Maraiste, artwork officiel Pokémon

Maraiste n°195 : le placide géant des marais

3891 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)

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N°195 · Pokémon Poisson · Génération II (Johto)

EauSolFaiblesses :Plante ×4

Taille 1,4 m  ·  Poids 75 kg  ·  Talents Absorbe-Eau, Moiteur (caché : Inconscient)

ÉvolutionsAxolotoAxolotoN°194MaraisteMaraisteN°195Niv. 20TerraisteTerraisteN°980Niv. 20 (Paldea)

Maraiste (Quagsire) est le Pokémon numéro 195 du Pokédex national, un placide habitant des cours d'eau reconnaissable à son sourire éternel et à sa démarche insouciante. De type Eau et Sol, ce Pokémon Poisson passe le plus clair de son temps au fond des rivières et des lacs, à attendre tranquillement que sa nourriture vienne à lui.

Sommaire


Un Pokémon Poisson au tempérament unique

Officiellement classé dans la catégorie Poisson, Maraiste porte pourtant l'allure d'un amphibien bien plus que celle d'un poisson. Sa silhouette bleutée s'inspire de la salamandre géante du Japon, un animal réel qui vit tapi au fond des rivières fraîches. Une membrane dorsale sombre, mouchetée de violet, court tout le long de son dos.

Ce qui frappe le plus chez lui, c'est son caractère. Maraiste est réputé pour son flegme légendaire : rien ne semble jamais l'inquiéter. Il se cogne la tête contre les rochers et les bateaux sans s'en soucier, avançant à son rythme, imperturbable. Ce tempérament nonchalant en fait l'un des Pokémon les plus attachants de sa génération.

Maraiste dans le dessin animé Pokémon
Maraiste tel que le dessin animé le met en scène.

Maraiste chromatique et autres nuances de couleur

Sous sa forme chromatique, Maraiste troque le bleu de son corps contre une teinte rose, et sa queue comme son dos virent au violet. Pour savoir comment débusquer ces spécimens, notre dossier sur les Pokémon chromatiques détaille les taux d'apparition et les méthodes de chasse.

Ses extrémités réservent une curiosité aux observateurs attentifs : ses doigts et ses pieds sont bleus sur l'illustration officielle comme dans les jeux vidéo, mais quelques cartes et certains passages du dessin animé les dessinent en blanc.


Type Eau et Sol : forces et faiblesses

La double appartenance Eau et Sol donne à Maraiste un profil défensif intéressant. Cette combinaison lui offre une bonne résistance face à plusieurs types courants, et le rend particulièrement à l'aise dans les environnements aquatiques et boueux qu'il affectionne.

Comme tous les Pokémon partageant ce double type, Maraiste souffre néanmoins d'une vulnérabilité marquée aux capacités Plante, qui le touchent avec une efficacité redoutable. Un dresseur avisé veillera donc à le protéger face aux Pokémon végétaux, tout en exploitant sa robustesse naturelle contre les attaques Électrik, totalement neutralisées par son type Sol.


Faiblesses et résistances de Maraiste

Le tableau met en lumière une particularité de la combinaison Eau et Sol : Maraiste n'a qu'une seule faiblesse, quadruple, face aux capacités Plante. En contrepartie, il encaisse à moitié les attaques Feu, Poison, Roche et Acier, soit quatre résistances, et ne subit rien des capacités Électrik.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Plante
×1 Normal, Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Eau, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Poison, Roche, Acier, Feu
×0 Électrik
Avec le talent Absorbe-Eau Eau ×0

Ses deux types se compensent sur d'autres points : la Glace et l'Eau, que le type Sol redoute, sont freinées par le type Eau et ne le touchent finalement que de façon neutre. Avec le talent Absorbe-Eau, l'Eau ne le blesse même plus du tout.


L'évolution d'Axoloto

Maraiste est la forme évoluée d'Axoloto, le Pokémon numéro 194. Cette transformation s'opère de façon toute simple, par montée en niveau 20, sans pierre ni objet particulier. C'est l'une des lignées les plus accessibles pour un jeune dresseur.

Le duo Axoloto-Maraiste ne compte que ces deux stades d'évolution : seule la forme de Paldea d'Axoloto emprunte une autre voie, en évoluant en Terraiste. Chez ce Pokémon, un détail permet même de distinguer les sexes : la membrane dorsale des femelles est plus petite que celle des mâles. Un charme discret qui séduit les collectionneurs, que l'on retrouve volontiers en peluche ou en figurine.

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Talents et particularités

Maraiste peut disposer de deux talents principaux. Absorbe-Eau lui permet de soigner ses points de vie lorsqu'il est frappé par une capacité de type Eau, tandis que Moiteur humidifie l'air pour empêcher l'adversaire de déclencher des attaques explosives comme Destruction.

Plus rare, son talent caché Inconscient lui fait ignorer les changements de statistiques de l'ennemi lorsqu'il attaque. Fidèle à sa réputation, ce Pokémon paisible et lent mise davantage sur son endurance et sa tranquillité que sur la vitesse. Il incarne à merveille l'idée d'une force calme, qui avance sans jamais se presser.


Les statistiques de Maraiste, PV en tête

Maraiste totalise 430 points de statistiques de base. Ses PV, à 95, forment son point fort, suivis de près par l'Attaque et la Défense, à égalité.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 95 300 394
Attaque 85 157 295
Défense 85 157 295
Attaque Spéciale 65 121 251
Défense Spéciale 65 121 251
Vitesse 35 67 185
Total 430 — —

Le profil penche nettement du côté physique : ses deux statistiques spéciales restent en retrait, et sa Vitesse ferme la marche, trente points plus bas encore.


Les capacités apprises par Maraiste

Les tableaux suivants reprennent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. Il démarre avec quatre techniques, dont Pistolet à O et Tir de Boue, une attaque pour chacun de ses types, puis acquiert Hydro-Queue et Ocroupi avant de clore la liste avec Séisme au niveau 52.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Danse Pluie Eau Statut — —
Départ Mimi-Queue Normal Statut — 100 %
Départ Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
Départ Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
12 Brume Glace Statut — —
12 Buée Noire Glace Statut — —
16 Souplesse Normal Physique 80 75 %
23 Bâillement Normal Statut — —
28 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
34 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %
40 Amnésie Psy Statut — —
46 Toxik Poison Statut — 90 %
52 Séisme Sol Physique 100 100 %

Par CT, la liste grimpe à 60 capacités, surtout de types Normal, Sol et Eau. Parmi ses sept techniques Glace, des attaques comme Poing Glace, Vent Glace ou Avalanche lui donnent de quoi répondre aux Pokémon Plante, son unique faiblesse, et les capacités Poison telles que Bombe Acide vont dans le même sens.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT013 Bombe Acide Poison Spéciale 40 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT046 Avalanche Glace Physique 60 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT052 Chute de Neige Glace Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT090 Picots Sol Statut — —
CT091 Pics Toxik Poison Statut — —
CT096 Ondes Étranges Électrik Statut — 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT128 Amnésie Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT148 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT175 Toxik Poison Statut — 90 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT209 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %
CT214 Cradovague Poison Spéciale 95 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Ce que le Pokédex raconte de Maraiste

Le trait que la plupart des versions retiennent est son insouciance. De Noir et Blanc à Écarlate, en passant par Y et Épée, ses heurts contre les récifs, les rochers et les coques de navires reviennent sans cesse, sans qu'aucun ne semble le perturber.

D'autres entrées s'attardent sur sa façon de se nourrir. Dans X, Rubis Oméga, Saphir Alpha ou Diamant Étincelant, il se poste au fond de l'eau, gueule béante, et laisse les proies distraites s'y engouffrer d'elles-mêmes. Rubis Oméga et Saphir Alpha ajoutent que cette vie au ralenti lui donne un appétit modeste.

D'autres jeux complètent le portrait. Pokémon Bouclier insiste sur sa peau toujours gluante ; New Pokémon Snap le montre fuyant le soleil pour rester dans l'eau la plus grande partie de la journée, et lui confie un rôle de protecteur auprès des Axoloto les plus timides. Pokémon Sleep s'amuse enfin de ses siestes bouche grande ouverte : peut-être guette-t-il une proie jusque dans ses rêves.

Dans le dessin animé, le Pokédex apporte un détail pratique : Maraiste vit dans des lacs aux eaux douces et claires, et sa peau glissante complique sérieusement sa capture.


D'où vient le nom Maraiste ?

En français, Maraiste associe le marais à la majesté. Julien Bardakoff, qui a traduit les noms des deux premières générations, a d'ailleurs précisé qu'il faut le prononcer « Maraisté » : l'accent manque parce que les noms de Pokémon n'en portaient pas à l'époque.

Les autres langues filent la même image d'un souverain des marécages. L'anglais Quagsire combinerait quagmire, « bourbier », et sire ; l'allemand Morlord rapprocherait Moor, « marais », de l'anglais lord. Le japonais Nuoh (ヌオー) mêlerait numa, « marais », et ō, « roi », avec sans doute un clin d'œil à ōsanshōuo, le nom de la salamandre géante. Le nom chinois, 沼王, assemble justement les caractères du marais et du roi.

Langue Nom
Français Maraiste
Anglais Quagsire
Allemand Morlord
Espagnol Quagsire
Italien Quagsire
Japonais ヌオー (Nuoh)
Coréen 누오
Chinois (traditionnel) 沼王
Chinois (simplifié) 沼王

Maraiste, ambassadeur touristique de Kōchi

Depuis novembre 2024, Maraiste représente officiellement la préfecture japonaise de Kōchi, dont il est devenu l'ambassadeur du tourisme. Le choix n'a rien d'un hasard : aucune autre préfecture du pays n'est aussi boisée, et le fleuve Shimanto, réputé pour la pureté de ses eaux, la traverse. Un décor taillé pour le tempérament paisible de ce Pokémon des rivières.


Où capturer Maraiste

Dans Épée et Bouclier, Maraiste s'installe surtout dans les Terres Sauvages : il se cache au Siège du Géant et au Lac Ouragan, ce dernier abritant des spécimens jusqu'au niveau 52, parcourt les hautes herbes de la Coiffe du Géant et vadrouille au Lac Coupenotte Ouest. On le trouve aussi à la Lande Boldair, sur Isolarmure, au Grand Antre Dynamax de Couronneige et dans six antres de Raids Dynamax.

Sur Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il nage dans la partie sud de la Route 212, entre les niveaux 20 et 40, et fait partie des Pokémon présents chaque jour dans les hautes herbes du Grand Marais. Trois Cachettes de Pokémon, la Caverne du Marais Sans Fond, la Grotte des Eaux Souterraines et la Grotte du Marécage, l'abritent aussi une fois la CS Anti-Brume obtenue. Légendes Pokémon : Arceus ne le propose pas.

Dans Écarlate et Violet, c'est à Septentria qu'il faut le chercher : il peuple les lacs et les rivières de la Gorge de la Corne, des Rives du Confluent et des Terres Vierges de Septentria, ainsi que le lac de la Forêt Ternelle et la Grotte Douche Froide. Un spécimen téracristallisé de niveau 71 attend dans la Forêt Ternelle, et les raids Téracristal 4 et 6 étoiles de Septentria peuvent aussi le proposer. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A.


Maraiste à l'écran : ses apparitions dans l'anime

Maraiste fait ses débuts dans l'épisode EP127 de la saison 3. À Ville Griotte, un Maraiste subtilise la GS Ball de Sacha, qui le prend en chasse avec Ondine et Pierre. L'Agent Jenny leur explique que l'espèce bénéficie ici d'une protection et qu'une fois par an, ces Pokémon empruntent des objets ronds aux habitants avant de les rendre le lendemain.

Le voleur finit par rejoindre ses congénères près d'une chute d'eau : sous une lune bleue, chacun propulse son butin vers le ciel, comme pour toucher l'astre, et c'est la GS Ball qui l'emporte. Sacha la récupère au matin. D'autres Maraiste jalonnent ensuite le voyage à Johto : Kaiminus tombe amoureux de l'un d'eux dans l'épisode EP153, et un autre remet un Qulbutoké égaré sur le chemin de la ville dans l'épisode EP192.

Dans l'épisode AG096 de la saison 8, le Maraiste d'un dresseur nommé Rocky affronte Sacha en Combat Duo aux côtés d'un Kaimorse : il fait barrage aux capacités Électrik de Pikachu pour protéger son partenaire, avant de tomber sous la Lame-Feuille de Massko.

À Sinnoh, Lovis, le Champion d'Arène de Verchamps, envoie un Maraiste en deuxième position contre Sacha dans l'épisode DP083 de la saison 11 : son Maraiste prend l'avantage sur Tortipouss, puis s'incline face à Mustébouée et à son « Aqua-Jet de glace ». Dans la saison 12, deux Maraiste d'un marais enlèvent le Professeur Chen sur l'ordre d'un Tarpaud, qui espère ainsi faire évoluer un Lombre déprimé.

La même saison met en scène deux Pokémon du Professeur Kodama, un Maraiste et un Magnéti qui ne se supportent pas : sa machine à rapprocher les Pokémon Eau et Électrik échoue sur eux à cause de leur double type, mais les deux rivaux finissent par faire équipe contre la Team Rocket. À Kalos, plusieurs Maraiste peuplent le marais natal du Muplodocus de Sacha, que l'on découvre dans l'épisode XY069 de la saison 18, et reviennent dans sept autres épisodes jusqu'à XY140.

Alola et Les Voyages le cantonnent au décor, du Paradis Æther aux tribunes d'une demi-finale opposant Gladio à Kiawe lors de la Ligue d'Alola. Les Horizons lui offrent un dresseur de premier plan : Landon, qui garde son Maraiste presque toujours dans sa Ball et ne le sort que lorsque la situation l'exige, à partir de l'épisode LH012.


Cartes à collectionner et jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Maraiste fait son entrée avec l'extension Neo Genesis, sortie en France le 20 mai 2001. De nombreuses cartes ont suivi, dans les extensions Destinées Occultes et EB Voltage Éclatant, parmi les cartes promotionnelles ou encore dans la Collection McDonald's 2024.

Il figure aussi dans JCC Pokémon Pocket, et fait même une apparition sur une carte de Kangourex de l'extension EV Rivalités Destinées.

Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokkén Tournament et dans Pokémon Sleep. Il fait aussi partie des espèces recensées par New Pokémon Snap et par Pokémon GO.


Maraiste en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°195 (national)
Catégorie Pokémon Poisson
Type Eau et Sol
Taille / Poids 1,4 m / 75 kg
Évolution Évolue d'Axoloto au niveau 20
Talents Absorbe-Eau, Moiteur (caché : Inconscient)
Signe distinctif Tempérament nonchalant et membrane dorsale mouchetée
Groupe d'œufs Aquatique 1 et Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 90
Points d'effort donnés +2 PV
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Johto n°057 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°057 · Hoenn n°340 · Sinnoh n°118 · Kalos (Monts) n°018 · Galar n°101 · Isolarmure n°059 · Septentria n°006
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Quel est le numéro de Maraiste au Pokédex ?
    Maraiste occupe la place numéro 195 dans le Pokédex national. Son nom anglais est Quagsire.
  • De quel Pokémon évolue Maraiste ?
    Maraiste est l'évolution d'Axoloto, le Pokémon numéro 194. L'évolution se déclenche simplement lorsque Axoloto atteint le niveau 20, sans objet particulier.
  • Quel est le type de Maraiste ?
    Maraiste est de type Eau et Sol. Cette combinaison le rend insensible aux attaques Électrik, mais très vulnérable aux capacités de type Plante.
  • Maraiste possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Maraiste ne dispose à ce jour d'aucune Méga-Évolution, d'aucune forme Gigamax ni d'aucune forme régionale. Il reste la seule évolution de l'Axoloto classique, tandis que la forme de Paldea d'Axoloto évolue en Terraiste.
  • Quels sont les talents de Maraiste ?
    Ses talents principaux sont Absorbe-Eau, qui le soigne quand il est touché par une attaque Eau, et Moiteur, qui empêche les capacités explosives. Son talent caché est Inconscient.
  • Combien de faiblesses a Maraiste ?
    Une seule : les capacités Plante, qui lui infligent quatre fois plus de dégâts. Il résiste en revanche au Feu, au Poison, à la Roche et à l'Acier, et ne subit aucun dégât des attaques Électrik.
  • Où trouver Maraiste dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À Septentria : dans les lacs et les rivières de la Gorge de la Corne, des Rives du Confluent et des Terres Vierges de Septentria, au lac de la Forêt Ternelle et dans la Grotte Douche Froide. Les raids Téracristal 4 et 6 étoiles de Septentria peuvent aussi le proposer.
  • À quoi ressemble Maraiste chromatique ?
    Il a le corps rose, avec un dos et une queue violets.
  • Quelle est la meilleure statistique de Maraiste ?
    Ses PV, à 95 de base. Ses six statistiques totalisent 430 points, et sa Vitesse, à 35, est la plus faible.
  • Dans quel épisode de l'anime Maraiste apparaît-il pour la première fois ?
    Dans l'épisode EP127, à Ville Griotte, où un Maraiste dérobe la GS Ball de Sacha.

En résumé

Discret mais profondément attachant, Maraiste illustre à merveille l'idée qu'un Pokémon n'a pas besoin d'être flamboyant pour marquer les esprits. Son sourire imperturbable et sa nature paisible en font un compagnon de choix, autant dans l'aventure qu'au sein d'une collection de fans.

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