Artwork des Grands Souterrains : Aurore, pioche en main, et Louka avec Tiplouf, Ouisticram et Tortipouss devant des statues

Les Cachettes de Pokémon : dix-huit repaires sous Sinnoh et des statues qui orientent les rencontres

1697 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Sous la région de Sinnoh s'ouvrent dix-huit repaires de Pokémon sauvages. Propres à Diamant Étincelant et Perle Scintillante, les Cachettes de Pokémon se trouvent dans les Grands Souterrains, accessibles dès que l'on reçoit l'Explorakit, et l'on y croise des espèces que la surface de la région ne propose pas.

Sommaire


Les Grands Souterrains, tout le sous-sol de Sinnoh

Les Cachettes ne se visitent pas isolément : elles font partie des Grands Souterrains, un réseau qui court sous la totalité de Sinnoh. Exclusif à Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il prend la relève de l'ancien Souterrain de Sinnoh, celui de Diamant et Perle puis de Platine, et l'on n'y descend qu'une fois l'Explorakit en poche.

Le réseau n'a rien d'un couloir continu. Il se découpe en secteurs cloisonnés : le nord-ouest, où l'on descend depuis Frimapic, le nord-est depuis la Zone de Combat, le sud-ouest depuis Charbourg ou le Parc Rosa Rugosa, le sud-est depuis Rivamar, le centre, ouvert entre autres depuis Voilaroc et Vestigion, et enfin un hyper-centre que l'on rejoint par Célestia. Pour changer de secteur, il faut remonter à l'air libre puis redescendre ailleurs.

Sur place, quelques règles changent : on marche ou l'on court, mais la bicyclette reste à la surface, et aucun Pokémon ne peut y être sorti de sa Poké Ball. L'exploration se fait en solitaire ou jusqu'à huit joueurs, en local comme en ligne, entre amis ou avec des inconnus.

Carte illustrée des Grands Souterrains sous Sinnoh : tunnels et biomes de glace, de prairie, de lave et d'eau
Le réseau court sous tout Sinnoh et se découpe en secteurs cloisonnés, chacun relié à la surface par ses propres entrées.

Grottes et cavernes : les deux tailles de Cachettes de Pokémon

Les souterrains mêlent deux sortes d'espaces. Les tunnels servent à creuser ; les biomes, eux, abritent les Pokémon sauvages, et ce sont eux que l'on nomme Cachettes de Pokémon. Certaines espèces ne se rencontrent que là, d'où leur intérêt pour compléter le Pokédex.

Le format le plus courant est la grotte, et l'on en compte onze, parmi lesquelles la Grotte de la Prairie, la Grotte du Blizzard, la Grotte du Magma ou la Grotte Éblouissante. Chacune n'affiche que cinq à sept Pokémon à la fois.

Les sept cavernes voient plus large : plus spacieuses, elles réunissent de sept à dix Pokémon à la fois. La Caverne de la Nuit Étoilée, la Caverne du Glacier et la Caverne du Marais Sans Fond en font partie. Dans les Cachettes, il est possible de surfer, mais pas de pêcher.


Quel niveau pour les Pokémon des Cachettes ?

Les Pokémon des Cachettes gagnent en niveau au fil de l'aventure, palier par palier, selon le dernier badge obtenu. Avec le Badge Charbon de Pierrick, on tombe sur des Pokémon de niveau 16 à 20 ; le Badge Pavé de Mélina porte la fourchette à 29–33, et le Badge Glaçon de Gladys à 42–46.

Le Badge Phare de Tanguy fait franchir un cap : les rencontres passent à 50–55. Une fois la Ligue de Sinnoh vaincue et Cynthia détrônée, elles montent à 58–63, des niveaux à la mesure d'une équipe d'après-Ligue.


Creuser les murs des souterrains

Hors des Cachettes, les tunnels se prêtent à la fouille. Un point jaune sur la carte signale une paroi intéressante : on s'en approche, on lance le radar avec la touche R, et le mur s'illumine ; en l'examinant, on apprend combien de trésors il renferme, deux, trois ou quatre.

Reste à choisir son outil, le marteau, léger, ou la masse, plus lourde. Chaque coup fragilise la paroi, et une fissure en haut de l'écran mesure les dégâts : si elle touche le bord gauche, le mur s'écroule et seuls les objets complètement dégagés sont conservés.

Le butin est varié : des Sphères de cinq couleurs (rouge, bleue, verte, Prisme et pâle) en tailles S et L, des pierres d'évolution, les quatre Roches qui prolongent la météo, seize Plaques qui changent le type d'Arceus, et des fossiles, dont le Fossile Crâne de Kranidos dans Diamant Étincelant et le Fossile Armure de Dinoclier dans Perle Scintillante. Avec le Pokédex National en main apparaissent aussi les Éclats Étranges, qui débloquent au Parc Rosa Rugosa des légendaires des générations passées.

Mini-jeu de fouille des Grands Souterrains : paroi fissurée, Sphères bleue et verte à dégager, choix entre marteau et masse
Sphères et trésors attendent d'être dégagés, tandis que la fissure en haut de l'écran mesure ce que la paroi peut encore encaisser.

Orienter les rencontres des Cachettes grâce aux statues

Certaines fouilles livrent des coffrets. Le Coffret Élégant renferme une statue de Pokémon ordinaire, le Coffret Luxueux une statue chromatique, reconnaissable à sa teinte jade. Ces figurines ne servent pas qu'à décorer : elles pèsent sur les rencontres.

Pour les exposer, il faut une Base Secrète, creusée dans n'importe quel mur à l'aide d'une foreuse. La première est offerte par l'homme des souterrains, dans la maison voisine du Centre Pokémon de Vestigion ; les marchands en cèdent d'autres contre dix Sphères S, d'une couleur qui varie chaque jour. La base s'agrandit deux fois, d'abord contre des Sphères S, ensuite contre des Sphères L.

La base accueille jusqu'à dix-huit statues, posées au sol ou sur des socles vendus par les marchands. Tout l'intérêt est là : réunir des statues d'un même type rend ce type plus fréquent dans les Cachettes, et une statue chromatique pèse deux fois plus qu'une statue normale.

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Base Secrète dans DEPS : statue de Ronflex sur socle, Dracaufeu et Florizarre en jade, figurines des starters de Sinnoh
Exposées dans une Base Secrète, les statues orientent les rencontres ; les modèles chromatiques se reconnaissent à leur teinte jade.

Taupiqueur, Montagnards et Sphères

Une jauge notée sur 40, placée sous la carte, pousse à arpenter les galeries : elle se remplit en débusquant les Taupiqueur et les Triopikeur tapis dans le dédale. Une fois pleine, elle accorde quatre minutes de chance accrue : objets rares plus fréquents dans les murs et Pokémon chromatiques plus probables.

Les marchands des souterrains, qui ont l'allure de Montagnards, se paient en Sphères. Ils vendent chaque jour une sélection aléatoire de CT, où peuvent figurer Séisme ou Surf, à des prix eux aussi tirés au hasard mais toujours dans une seule couleur ; beaucoup de ces CT exigent un nombre minimal de badges.

Ils proposent aussi des socles pour mettre les statues en valeur, rachètent à prix fixe les trésors rangés dans le Sac et, chaque jour, convertissent des Sphères S en L, ou l'inverse, pour une couleur donnée.


Les Cachettes de Pokémon en un coup d'œil

Élément Détail
Région Sinnoh, dans les Grands Souterrains
Jeux Pokémon Diamant Étincelant et Perle Scintillante uniquement
Accès Dès l'obtention de l'Explorakit
Nombre de Cachettes 18 : 11 grottes et 7 cavernes
Pokémon visibles 5 à 7 par grotte, 7 à 10 par caverne
Niveaux De 16–20 (Badge Charbon) à 58–63 (Ligue battue)
Statues Jusqu'à 18 dans la Base Secrète, les chromatiques comptent double
Bonus Taupiqueur 4 minutes d'objets rares et de chromatiques plus fréquents

Questions fréquentes

  • Comment accéder aux Cachettes de Pokémon ?
    Il faut avoir reçu l'Explorakit, qui ouvre les Grands Souterrains. Les Cachettes sont les zones de ces souterrains où vivent les Pokémon sauvages.
  • Combien y a-t-il de Cachettes de Pokémon ?
    Dix-huit : onze grottes, où cinq à sept Pokémon se montrent en même temps, et sept cavernes, plus vastes, qui en accueillent de sept à dix.
  • Quel est le niveau des Pokémon dans les Cachettes ?
    Il suit la progression : 16 à 20 après le premier badge, 50 à 55 après le huitième, puis 58 à 63 une fois la Ligue de Sinnoh battue.
  • À quoi servent les statues des Grands Souterrains ?
    Exposées dans la Base Secrète, jusqu'à dix-huit, elles rendent les Pokémon de leur type plus fréquents dans les Cachettes. Une statue chromatique, de couleur jade, compte double.
  • Que rapporte la chasse aux Taupiqueur ?
    Trouver des Taupiqueur et des Triopikeur remplit une jauge sur 40. Pleine, elle augmente pendant quatre minutes les chances d'objets rares et de Pokémon chromatiques.

En résumé

Les Cachettes de Pokémon donnent aux Grands Souterrains une vraie raison d'y redescendre : des espèces absentes de la surface, des niveaux qui suivent la progression et des statues qui permettent de cibler un type. Fouilles, Base Secrète et chasse aux Taupiqueur s'emboîtent pour nourrir ces rencontres, du premier badge jusqu'à l'après-Ligue.

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