Artwork de Pierre pour Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli

Pierre : le Champion d'Argenta qui refuse de faire évoluer son Onix

1508 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Il est le premier nom de la liste, et il ne fait rien pour rendre l'étape facile. Pierre tient l'Arène d'Argenta, la première des huit de la Ligue de Kanto, et défend le type Roche depuis la génération d'origine. Les jeux en font un dresseur sérieux dans une ville qui ne l'est pas, un déterreur de fossiles, et le seul Champion à refuser une évolution pourtant disponible. Il a aussi servi de modèle à l'un des compagnons les plus durables du dessin animé.

Sommaire


Le premier Champion, dans une ville sans rivaux

Argenta n'est pas une place forte du dressage : ses habitants s'intéressent surtout aux insectes, et les dialogues du jeu prennent la peine de préciser que Pierre y fait exception. Il tient la première Arène de la Ligue de Kanto, celle que tout débutant pousse avant les sept autres.

Ce qu'il met en avant n'est pas d'abord son type, mais sa volonté : les Pokémon Roche viennent en appui de ce tempérament, pas l'inverse. Le personnage rit rarement, et une chronique locale relève qu'une fois lancé, il ne parvient plus à s'arrêter.

Le battre rapporte deux choses : le Badge Roche, premier des huit sésames qui ouvrent la route du Plateau Indigo, et une CT qui change selon la version : la CT34 Patience dans Rouge, Bleu et Jaune, la CT39 Tomberoche dans Rouge Feu et Vert Feuille. Hors de son Arène, il passe son temps libre au Mont Sélénite à dégager des fossiles, au point qu'un chercheur du site le cite comme renfort régulier.

Pierre et un Racaillou
Argenta n'est pas une place forte du dressage.

Onix, et une évolution volontairement laissée de côté

Son partenaire de prédilection est Onix, et une bizarrerie l'accompagne. Dans les remakes de Johto, Or HeartGold et Argent SoulSilver, Pierre est le seul Champion à conserver son Pokémon fétiche au stade de base pour le match revanche — là où ses collègues font monter le leur d'un cran.

L'explication se lit dans le tableau des types. En passant à Steelix, le serpent de pierre abandonne le type Roche pour le type Acier : un Champion qui a bâti son Arène sur la première spécialité ne peut pas se permettre d'en sortir au moment le plus visible.

Il n'est pas seul dans ce rôle de porte d'entrée minérale. Trois Ligues ouvrent leur parcours sur le type Roche : la sienne à Argenta, celle de Roxanne à Mérouville et celle de Pierrick à Charbourg.

🔥 Un serpent de pierre a la carrure qu'il faut sur une étagère : voir le rayon figurines Pokémon.

L'Onix de Pierre et celui d'Aldo
Son partenaire de prédilection, et une évolution qu'il laisse volontairement de côté.

Après le Badge : un numéro, un échange, des tournois

Le vaincre ne clôt pas la relation. Dans les remakes de Johto, il faut le croiser dans la Cave Taupiqueur, où il descend tous les jours entre midi et quinze heures, pour récupérer son numéro de téléphone ; le rappeler ouvre droit à une revanche au Dojo de Safrania, une fois par semaine, dans la nuit du samedi au dimanche.

Il propose aussi un échange, et il est d'une précision presque administrative : un Rhinocorne connaissant Crocs Éclair, contre un Manzaï. Rendez-vous à l'entrée nord de la même caverne, les lundis, jeudis et samedis, entre dix-sept et vingt heures.

Les titres suivants le ressortent volontiers. Noir 2 et Blanc 2 l'inscrivent au Pokémon World Tournament, où il tient sa place dans le tournoi réservé aux Champions de Kanto comme dans celui qui réunit les spécialistes d'un même type. Le jeu mobile l'a intégré dès son lancement, avec Onix pour partenaire par défaut, Kabutops en variante, Tyranocif sous son Look Ultime et de nouveau Onix sous son Look Arceus.


Le Champion devenu compagnon de route

Le personnage des jeux a donné naissance à l'un des piliers du dessin animé. L'adaptation reste fidèle jusqu'à sa rencontre avec Sacha : il tient l'Arène d'Argenta et défend le type Roche, puis le passage du dresseur venu du Bourg Palette le décide à quitter son poste pour viser le métier d'éleveur. La série lui ajoute au passage un travers absent des jeux, une tendance à s'éprendre de presque toutes les jeunes femmes que le groupe croise.

Un court récit animé consacré à Red le montre autrement : il assiste au match que le garçon perd contre Blue, lui enseigne les rudiments du combat sans dire qui il est, puis s'éclipse. Red ne fait le rapprochement qu'en poussant la porte de l'Arène. Le duel qui suit oppose les siens à un Racaillou et à un Onix et se solde par le Badge Roche, accompagné de la CT34 Patience — celle-là même que Pierre remet dans Rouge, Bleu et Jaune. La CT39 Tomberoche citée plus haut, elle, n'arrive qu'avec Rouge Feu et Vert Feuille.

Les mangas en font un allié en retrait. Dans la longue série tirée des jeux, il épaule le héros Rouge sans jamais combattre à sa place, protège Argenta quand le Conseil 4 attaque la ville, prête son Gravalanch à Jaune, puis s'incline devant le Steelix de Jasmine lors d'un tournoi entre Champions. Electric Tale of Pikachu, plus resserré, expédie son combat contre Sacha en une page et laisse entendre, à la fin de son premier volume, une relation avec Morgane.


Pierre en un coup d'œil

Élément Détail
Arène Argenta, première Arène de la Ligue de Kanto
Badge remis Badge Roche
Récompense La CT34 Patience dans Rouge, Bleu et Jaune, la CT39 Tomberoche dans Rouge Feu et Vert Feuille
Spécialité Type Roche
Pokémon fétiche Onix, jamais fait évoluer en Steelix
Passe-temps Déterrer des fossiles au Mont Sélénite
Échange proposé Un Rhinocorne connaissant Crocs Éclair contre un Manzaï

Questions fréquentes

  • Quel Badge remet Pierre, et que gagne-t-on d'autre ?
    Le Badge Roche, premier des huit Badges officiels de Kanto qui ouvrent la route du Plateau Indigo. Il remet également une CT : la CT34 Patience dans Rouge, Bleu et Jaune, la CT39 Tomberoche dans Rouge Feu et Vert Feuille.
  • Pourquoi son Onix n'évolue-t-il jamais en Steelix ?
    Dans la revanche des remakes de Johto, Pierre est le seul Champion à laisser son Pokémon de prédilection au stade de base. En évoluant, Onix perd le type Roche au profit du type Acier, ce qui le sortirait de la spécialité de l'Arène.
  • Où retrouver Pierre après l'avoir battu ?
    Dans la Cave Taupiqueur, où il se rend chaque jour entre midi et quinze heures : le croiser donne son numéro de téléphone, et le rappeler permet une revanche hebdomadaire au Dojo de Safrania, dans la nuit du samedi au dimanche.
  • Quel est le lien entre Pierre et le compagnon du dessin animé ?
    Le Champion des jeux a servi de modèle à l'un des personnages principaux de la série. Celui-ci quitte l'Arène d'Argenta pour suivre le dresseur du Bourg Palette et devenir le meilleur éleveur possible.
  • Pierre apparaît-il dans les mangas ?
    Oui. Il y reste Champion d'Arène du côté des gentils : il aide le héros Rouge de façon indirecte, protège Argenta face au Conseil 4, prête son Gravalanch à Jaune, et perd contre le Steelix de Jasmine lors du tournoi des Champions.

En résumé

Pierre tient en quelques répliques et un Pokémon fétiche, mais il occupe une place que personne ne peut lui reprendre : celle du premier Champion qu'un joueur de Pokémon aura battu. Les jeux lui ont ensuite greffé des revanches nocturnes, un échange à horaires fixes et deux tournois ; le dessin animé lui a offert une seconde vie sur la route ; les mangas en ont fait un aîné utile mais discret. Une porte d'entrée, tenue sans interruption depuis la première génération.

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