Darkrai n°491 : le maître des cauchemars de Sinnoh
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4321 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)
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N°491 · Pokémon Noirtotal · Génération IV (Sinnoh)
TénèbresFaiblesses :CombatFéeInsecte
Taille 1,5 m · Poids 50,5 kg · Talents Mauvais Rêve (talent unique, pas de talent caché)
Évolutions Aucune — Darkrai n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Darkrai est le prince des cauchemars de la région de Sinnoh. Silhouette d'ombre pure coiffée d'une crinière blanche, ce Pokémon fabuleux de type Ténèbres plonge quiconque croise sa route dans un sommeil peuplé de rêves terrifiants, et ne se dévoile qu'au cœur des nuits sans lune.
Sommaire
- Qui est Darkrai ?
- Collerette rouge et œil unique : l'apparence de Darkrai
- Type et talent : le cauchemar incarné
- Faiblesses, résistances et immunité de Darkrai
- 600 points de statistiques, tournés vers l'offensive
- Les capacités que Darkrai apprend par niveau et par CT
- Le duo lunaire avec Cresselia
- Une apparition d'exception
- Comment obtenir Darkrai, des distributions à Z-A
- Darkrai au cinéma et dans la série animée
- Évolution : une ombre sans lignée
- Ce que le Pokédex raconte de Darkrai
- D'où vient le nom Darkrai ?
- Cartes et figurines à l'effigie de Darkrai
- Les jeux dérivés où Darkrai s'invite
- Fiche d'identité de Darkrai
- Questions fréquentes
Qui est Darkrai ?
Numéro 491 du Pokédex national, Darkrai compte parmi les créatures les plus énigmatiques de Sinnoh. Sa catégorie officielle, Pokémon Noirtotal, résume toute sa nature : un corps d'ombre mouvante d'où émergent un unique œil bleu perçant et une longue chevelure blanche qui ondule comme de la brume.
De taille humaine avec ses 1,5 mètre pour un peu plus de 50 kilos, il semble léviter sans jamais toucher le sol. La légende veut qu'il n'apparaisse que lors des nuits de nouvelle lune, lorsque le ciel est le plus noir et que le monde s'endort profondément.
Solitaire et farouche, Darkrai n'agit pourtant pas par pure méchanceté. Il provoque des cauchemars presque malgré lui, comme un réflexe de défense destiné à éloigner les intrus de son territoire. Cette ambiguïté en fait l'un des fabuleux les plus fascinants et convoités de la quatrième génération.

Collerette rouge et œil unique : l'apparence de Darkrai
Le corps de Darkrai paraît mal proportionné : une tête menue surmonte un corps bien plus grand, qui se resserre en un abdomen très mince. Autour du visage s'ouvre une collerette rouge découpée en larges pointes, que l'on prendrait volontiers pour une rangée de crocs, tandis qu'une masse blanche aux allures de fumée coiffe le haut de son crâne à la manière d'un bonnet.
De ce visage, on ne distingue qu'un œil, le gauche, d'un bleu pâle. Ses bras longs et fins se terminent par des mains à trois doigts, et des sortes de rubans noirs retombent de ses épaules comme les pièces d'une armure. Le bas de son corps, échancré comme s'il avait été déchiré, s'achève sur une queue en ruban ; de temps à autre, Darkrai laisse aussi paraître deux jambes longues et effilées.
Darkrai est asexué : son espèce ne compte ni mâle ni femelle. Sa forme chromatique se repère au premier coup d'œil : le noir de son corps tourne au violet sombre, sa collerette passe du rouge au rose et son œil devient vert. Son design est signé Hironobu Yoshida.
Type et talent : le cauchemar incarné
Darkrai est un pur Pokémon de type Ténèbres, sans second type pour tempérer sa noirceur. Il ne dispose que d'un seul talent, Mauvais Rêve, et n'a aucun talent caché : chaque tour, ce pouvoir inflige des dégâts à tout adversaire plongé dans le sommeil.
Ce talent se combine à merveille avec sa capacité signature, Trou Noir (Dark Void), qui endort les ennemis d'un coup. Endormir puis punir tour après tour : voilà la tactique redoutable qui a forgé la réputation de ce fabuleux sur les terrains de combat.
Fait notable, seul Darkrai parvient réellement à maîtriser le Trou Noir, ce qui renforce encore son aura d'exception. Les amateurs de créatures ténébreuses le retrouvent volontiers parmi nos figurines Pokémon à l'allure la plus mystérieuse.
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Faiblesses, résistances et immunité de Darkrai
Son type Ténèbres, sans second type, laisse à Darkrai trois faiblesses : les capacités Combat, Insecte et Fée lui infligent le double des dégâts. Il encaisse en revanche à moitié les attaques Spectre et Ténèbres, et les capacités Psy restent sans effet sur lui.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat, Insecte, Fée |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Spectre, Ténèbres |
| ×0 | Psy |
Son talent Mauvais Rêve ne modifie aucune de ces valeurs : il agit sur les adversaires endormis, jamais sur les dégâts que Darkrai reçoit. Aucune de ses faiblesses ne dépasse le double des dégâts, faute de second type pour les aggraver ou les compenser.
600 points de statistiques, tournés vers l'offensive
Darkrai totalise 600 points de statistiques de base, répartis de façon nettement offensive. Son Attaque Spéciale de 135 est sa meilleure valeur, talonnée par une Vitesse de 125 qui lui permet de devancer bien des adversaires.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 90 | 166 | 306 |
| Défense | 90 | 166 | 306 |
| Attaque Spéciale | 135 | 247 | 405 |
| Défense Spéciale | 90 | 166 | 306 |
| Vitesse | 125 | 229 | 383 |
| Total | 600 | — | — |
L'Attaque, la Défense et la Défense Spéciale s'en tiennent toutes à 90, et ses 70 PV forment son point le plus bas. Darkrai gagne donc à agir avant ses adversaires plutôt qu'à encaisser, d'autant que ses attaques phares, comme Vibrobscur, relèvent du versant spécial.
Les capacités que Darkrai apprend par niveau et par CT
Les tableaux qui suivent reprennent les capacités de Darkrai dans Pokémon Écarlate et Violet, où il n'arrive que par transfert. Une partie de sa liste par niveau tourne autour du sommeil : Hypnose au niveau 20, sa capacité fétiche Trou Noir au niveau 66, puis Dévorêve au niveau 84, qui ne frappe qu'une cible endormie et rend au lanceur la moitié des dégâts infligés.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Entrave | Normal | Statut | — | 100 % |
| 11 | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 20 | Hypnose | Psy | Statut | — | 60 % |
| 29 | Coup Bas | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| 38 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| 47 | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| 57 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| 66 | Trou Noir | Ténèbres | Statut | — | 50 % |
| 75 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| 84 | Dévorêve | Psy | Spéciale | 100 | 100 % |
| 93 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
Entre ces étapes, Machination, au niveau 75, augmente fortement son Attaque Spéciale, et Vibrobscur, sa toute dernière acquisition au niveau 93, peut apeurer la cible. Buée Noire, au niveau 57, efface au contraire les changements de statistiques de tous les Pokémon présents sur le terrain.
Par CT, Darkrai accède à 53 capacités, surtout de types Normal et Ténèbres, devant le Spectre et le Psy. Plusieurs couvrent ses faiblesses : Choc Psy contre le Combat, Direct Toxik contre la Fée et Tomberoche contre l'Insecte. Cage Éclair, Tricherie ou Repos complètent une panoplie très variée.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT029 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT030 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT062 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT105 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT140 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT148 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT177 | Dépit | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT199 | Cent Rancunes | Ténèbres | Physique | 75 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT221 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Le duo lunaire avec Cresselia
On ne peut pas comprendre Darkrai sans évoquer Cresselia, sa contrepartie lumineuse. Ensemble, ils forment ce que les joueurs surnomment le duo lunaire : deux Pokémon opposés comme la nuit et le jour, l'ombre et la clarté, le mauvais rêve et le songe paisible.
Là où Darkrai sème les cauchemars, Cresselia veille sur des rêves doux et réparateurs. Sa plume, appelée Plume Lune, est d'ailleurs le seul remède connu pour dissiper les mauvais songes provoqués par le Pokémon Noirtotal, comme un antidote au poison nocturne.
Cette éternelle opposition entre ombre et lumière a profondément marqué les joueurs. Elle fait de Darkrai bien plus qu'un simple méchant : une figure ambivalente, redoutée mais jamais totalement malveillante, qui incarne la part sombre du sommeil.
Une apparition d'exception
Dans Pokémon Platine, on ne croise Darkrai qu'au terme d'un véritable rituel : muni de la Carte Membre obtenue lors d'un événement spécial, le dresseur peut rejoindre l'Île Nouvellune et y affronter le fabuleux au clair de lune.
Le grand public l'a surtout découvert au cinéma, dans le film « L'Ascension de Darkrai », où il apparaît d'abord comme une menace avant de révéler un cœur bien plus noble. Ce rôle a largement contribué à faire de lui l'un des fabuleux les plus populaires de tous les temps.
Comment obtenir Darkrai, des distributions à Z-A
Pendant des années, Darkrai s'est surtout obtenu lors de distributions événementielles. Le Japon ouvre la marche en 2007 avec le Darkrai Eigakan ; dès 2008, une réplique baptisée Darkrai ALAMOS gagne plusieurs pays d'Europe, dont la France, ainsi que les États-Unis et l'Australie, et une autre est proposée en Corée du Sud.
La Carte Membre évoquée plus haut a été mise à disposition du 3 juillet au 3 août 2009. Suivent le Darkrai Hiver 2011, proposé en Allemagne, en Espagne, en France, en Grèce, en Italie et en Suisse, puis une opération en deux temps en 2016 : du 2 au 15 mai dans les magasins Micromania pour la France, puis dans tous les pays du 1er au 30 septembre grâce au code DARKRAI2016. En 2023, le Darkrai Le Disque Indigo a été distribué dans le monde entier.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante reprennent la rencontre de l'Île Nouvellune : une seule chance, au niveau 50, à condition de détenir la Carte Membre. Dans Légendes Pokémon : Arceus, c'est au Contrefort Couronné que l'on croise Darkrai. Épée et Bouclier ne l'accueillent pas, et Écarlate et Violet ne le reçoivent que par Pokémon HOME.
Légendes Pokémon : Z-A lui fait une place dans Extra Illumis : Darkrai s'y rencontre une seule fois, le temps d'une mission, sous l'intitulé Cauchemar de Nouvellune.
Darkrai au cinéma et dans la série animée
Au cinéma, L'ascension de Darkrai lui confie le rôle-titre. Le Darkrai du film parle, file à toute allure en se fondant dans les ombres et finit par s'interposer dans le duel qui oppose Palkia à Dialga. En version française, il prend la voix de Daniel Nicodème.
Côté série, l'épisode DP104, dernier de la saison 11, montre un Darkrai qui trouble le sommeil des habitants de Joliberges ; c'est Cresselia qui, en le combattant, met fin à leurs nuits de cauchemar.
Dans la saison 13, le dresseur Tobias l'aligne à la Ligue Sinnoh. En demi-finale, son Darkrai met trois Pokémon de Sacha hors de combat, Griknot, Scarhino et Chartor, avant de tomber face à son Jungko. Tobias remporte malgré tout ce match.
Dans l'épisode XY098 de la saison 19, un autre Darkrai tourmente de cauchemars le Pikachu de Sacha comme le Miaouss de la Team Rocket.
Les épisodes LV074 et LV075 de la saison 24 brossent un portrait plus nuancé : un Pokémon solitaire, rejeté pour les cauchemars qu'il provoque, dont Cresselia est la seule amie. Quand l'escouade d'élite de Matori s'en prend à elle, il vole à son secours, quitte à troubler les nuits des habitants de Sinnoh et à se méprendre sur Chloé et Aurore, qu'il croit coupables.
Sacha et Goh se lancent sur la piste de ces cauchemars. Darkrai finit par prêter main-forte à Cresselia et aux héros face à la Team Rocket, qu'il met en déroute d'un Trou Noir. L'arc se conclut sur un geste protecteur : d'un Vibrobscur, Darkrai déchire les nuages pour offrir à Cresselia la lumière de la pleine lune, qui l'aide à guérir.
Le Pokédex de l'anime lui consacre deux descriptions, dans les épisodes DP104 et DP189 : la première rattache ses cauchemars à une légende des nuits sans lune, la seconde rappelle qu'il en afflige les humains comme les Pokémon.
Évolution : une ombre sans lignée
Comme la plupart des Pokémon fabuleux, Darkrai n'évolue pas. Il n'est l'évolution d'aucune créature et ne possède aucun stade ultérieur classique : la silhouette que l'on rencontre est déjà sa forme définitive et unique.
Il connaît toutefois une transformation spectaculaire depuis Légendes Pokémon : Z-A : à l'aide de la Darkraïte, il peut se muer en Méga-Darkrai, une version nettement plus imposante. Une nouveauté qui remet ce vétéran de Sinnoh sous le feu des projecteurs.
Ce que le Pokédex raconte de Darkrai
D'une version à l'autre, le Pokédex revient au même pouvoir : endormir et faire rêver, pour le meilleur comme pour le pire. Noir et Blanc présentent les cauchemars comme une arme défensive, dirigée contre l'esprit de qui le menace ; Pokémon X et Rubis Oméga y voient plutôt un moyen de chasser de son territoire humains et Pokémon.
Pokémon Y et Saphir Alpha, dont Pokémon GO reprend le texte, retiennent une facette plus douce : sa faculté de bercer les gens jusqu'au rêve. Ces entrées, comme celles de Diamant Étincelant et Perle Scintillante puis de Légendes Pokémon : Z-A, le disent actif les nuits de nouvelle lune.
Légendes Pokémon : Arceus rapporte une étrange affaire survenue par une nuit sans lune : tout un hameau aurait partagé le même mauvais rêve, où Darkrai se montrait. Pokémon Sleep le dépeint sous un jour presque attendrissant : on l'aurait vu tenter un Trou Noir en plein sommeil, signe qu'il peine à dompter sa propre puissance.
D'où vient le nom Darkrai ?
Le nom Darkrai reste le même en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien, et le japonais ダークライ se prononce à l'identique. Le coréen 다크라이 en donne une transcription, tandis que le chinois l'écrit avec ses propres caractères, 達克萊伊 en graphie traditionnelle.
Son origine mêlerait deux langues : l'anglais dark, « sombre » ou « obscur », et le japonais 暗い (kurai), qui veut lui aussi dire « sombre ». Le nom répète ainsi la même idée d'obscurité, une fois en anglais et une fois en japonais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Darkrai |
| Anglais | Darkrai |
| Allemand | Darkrai |
| Espagnol | Darkrai |
| Italien | Darkrai |
| Japonais | ダークライ (Darkrai) |
| Coréen | 다크라이 |
| Chinois (traditionnel) | 達克萊伊 |
| Chinois (simplifié) | 达克莱伊 |
Cartes et figurines à l'effigie de Darkrai
Darkrai fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo DP, commercialisée en France le 9 novembre 2007. Il y est revenu à plusieurs reprises depuis : entre le JCC et JCC Pokémon Pocket, on le retrouve par exemple dans Choc Spatio-Temporel, Méga-Ascension, Méga-Rayonnement et les deux Boosters de Luxe, ex et Méga.
Son image s'invite aussi sur des cartes qui ne lui sont pas consacrées : la carte Stade clair de lune, dans l'extension Duels au sommet, et deux cartes promotionnelles japonaises dédiées à Zorua et à Zoroark. Une carte Méga-Darkrai figure par ailleurs dans l'extension Nuit Noire.
Hors des cartes, Darkrai a eu sa place dans le Jeu de Figurines à Collectionner, avec la figurine n°7 de l'extension Black Star Promo.
Les jeux dérivés où Darkrai s'invite
Pokémon Ranger : Nuit sur Almia lui confie le rôle de boss final de l'histoire principale. Gardien d'un cristal d'ombre, il passe sous la coupe du président de Loyau S.A., Anoir Rayor. Lors de la mission « Libérer la tour », il se range aux côtés du joueur pour sauver Almia, et l'on peut alors le transférer vers Diamant et Perle, au niveau 50, avec Reflet, Ball'Ombre, Vibrobscur et Trou Noir.
Le premier PokéPark, sur Wii, le cache derrière un code : on le trouve alors dans la Salle de Bal du Manoir Hanté, en Zone Hantée. On peut l'y défier, mais ses PV abondants et ses coups puissants en font un adversaire coriace. Dans l'attraction de Noctunoir, c'est lui qui court le plus vite.
PokéPark 2 : Le Monde des Vœux fait de lui l'antagoniste principal : son rêve d'un monde parfait, bâti dans le Parc des Vœux, finit par menacer les deux mondes. Boss final de l'histoire, il s'abîme volontairement dans le tourbillon de ténèbres qui devait engloutir les deux parcs ; Zekrom et Reshiram l'en tirent, et il devient ensuite l'ami de Pikachu et de ses compagnons.
Darkrai est aussi un combattant jouable de Pokkén Tournament, dans la catégorie Technique : d'abord sur les bornes d'arcade japonaises, puis sur Nintendo Switch avec Pokkén Tournament DX. Dans Pokémon UNITE, il rejoint les Pokémon Rapides : un combattant au corps à corps qui inflige des dégâts d'Attaque Spéciale, réputé difficile à prendre en main, avec Pire Cauchemar pour capacité Unité.
La série Pokémon Donjon Mystère lui prête l'un de ses rôles les plus sombres : celui d'un être qui veut plonger le monde dans les ténèbres ; recruté une fois son arc refermé, il se montre en revanche amnésique et paisible. On le croise enfin dans les épisodes 3DS et Wii U de Super Smash Bros., puis dans Super Smash Bros. Ultimate, parmi les Pokémon qui peuvent sortir d'une Poké Ball ou d'une Master Ball. Ces titres et d'autres sont présentés dans notre panorama des spin-offs.
Fiche d'identité de Darkrai
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°491 (national) |
| Catégorie | Pokémon Noirtotal |
| Type | Ténèbres |
| Taille / Poids | 1,5 m / 50,5 kg |
| Évolutions | Aucune — Darkrai n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon |
| Talent | Mauvais Rêve (talent unique, pas de talent caché) |
| Signe distinctif | Fabuleux du duo lunaire (contrepartie de Cresselia) ; capacité signature Trou Noir ; peut méga-évoluer en Méga-Darkrai avec la Darkraïte dans Légendes Pokémon : Z-A |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque Spéciale, +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Hisui n°242 · Extra Illumis n°125 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Noir |
Questions fréquentes
-
Darkrai évolue-t-il ?
Non. Darkrai n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. -
Quel est le talent de Darkrai ?
Son unique talent est Mauvais Rêve, qui inflige des dégâts chaque tour aux adversaires endormis. Darkrai n'a pas de talent caché. -
Quelle est la capacité signature de Darkrai ?
C'est Trou Noir (Dark Void), une capacité de type Ténèbres qui endort les adversaires. Seul Darkrai peut réellement l'utiliser. -
Quel est le lien entre Darkrai et Cresselia ?
Ils forment le duo lunaire : Darkrai provoque les cauchemars tandis que Cresselia apporte des rêves apaisants et peut les dissiper grâce à sa Plume Lune. -
Darkrai est-il légendaire ou fabuleux ?
Darkrai est un Pokémon fabuleux de la quatrième génération. -
Existe-t-il une Méga-Évolution de Darkrai ?
Oui. Méga-Darkrai apparaît grâce à la Darkraïte dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelles sont les faiblesses de Darkrai ?
Darkrai craint les capacités Combat, Insecte et Fée, qui lui infligent le double des dégâts. Il résiste aux types Spectre et Ténèbres, et les capacités Psy n'ont aucun effet sur lui. -
Quelle est la meilleure statistique de Darkrai ?
Son Attaque Spéciale, à 135 de base, suivie de sa Vitesse à 125. Ses six statistiques totalisent 600 points. -
Comment obtenir Darkrai dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Darkrai ne vit pas à l'état sauvage à Paldea : il faut l'y transférer par Pokémon HOME. -
À quoi ressemble Darkrai chromatique ?
Son corps passe au violet foncé, sa collerette rouge devient rose et son œil gauche vire au vert. -
Dans quels épisodes de l'anime voit-on Darkrai ?
Outre le film L'ascension de Darkrai, on le voit dans l'épisode DP104, à la Ligue Sinnoh avec le Darkrai de Tobias, puis dans les épisodes XY098, LV074 et LV075.
En résumé
Entre son talent Mauvais Rêve, sa capacité Trou Noir et son duo éternel avec Cresselia, Darkrai demeure le maître incontesté des cauchemars de Sinnoh.