Skelénox, artwork officiel Pokémon

Skelénox n°355 : le petit faucheur au masque de crâne

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N°355 · Pokémon Requiem · Génération III (Hoenn)

SpectreFaiblesses :SpectreTénèbres

Taille 0,8 m  ·  Poids 15 kg  ·  Talents Lévitation (talent caché : Fouille)

ÉvolutionsSkelénoxSkelénoxN°355Niv. 37TéraclopeTéraclopeN°356Échange + Tissu FaucheNoctunoirNoctunoirN°477

Petit spectre à l'œil rouge, Skelénox flotte dans la nuit de Hoenn comme une faucheuse miniature. Derrière son masque en forme de crâne se cache le Pokémon Requiem, un pur type Spectre qui aime autant effrayer les curieux que se blottir contre les dresseurs qui l'adoptent. Voici sa fiche complète, de ses talents à sa lignée d'évolution.

Sommaire


Qui est Skelénox ?

Apparu dans la troisième génération, à Hoenn, Skelénox (Duskull) occupe le n°355 du Pokédex national. Sa silhouette évoque une minuscule faucheuse : un corps sombre encapuchonné, deux bras graciles et un masque osseux percé d'un unique œil rouge lumineux.

Avec ses 80 centimètres pour à peine 15 kilos, ce spectre n'a rien d'un mastodonte. Il compense sa petite taille par une présence inquiétante, flottant sans bruit à quelques centimètres du sol, prêt à disparaître à travers un mur.

Sa conception s'inspire directement du croque-mitaine et de la Grande Faucheuse. C'est l'un des Pokémon les plus ancrés dans le folklore de la saga, à la fois attendrissant et franchement inquiétant selon la lumière.

Porte-Clés Pokémon - Skelénox
Porte-Clés Pokémon - Skelénox
Porte-Clés Pokémon - Skelénox
Skelénox dans le dessin animé Pokémon
Skelénox tel que le dessin animé le met en scène.

Robe noire et œil flottant : l'apparence de Skelénox

Vu de près, le corps de Skelénox se réduit à une robe noire, ornée de deux os fixés sur son dos. Son masque en forme de crâne compte deux orbites, et l'œil rouge qui fait sa réputation ne loge dans aucune d'elles : il flotte librement dans l'espace qui les sépare.

Aux modèles occidentaux, Grande Faucheuse et croque-mitaine, s'ajoute une lecture japonaise. Le croque-mitaine y a pour équivalent le namahage, et la silhouette de Skelénox évoquerait aussi le hitodama, la manière dont les croyances de l'archipel figurent l'âme humaine. Rôdeur nocturne, il fréquente surtout le cœur des forêts.

Rien ne distingue un Skelénox mâle d'une femelle. Sa forme chromatique se repère en revanche du premier coup d'œil : sa robe tire sur le rouge au lieu du noir habituel.


Type et talents

Skelénox est un Pokémon de type Spectre pur. Cette identité lui offre une immunité totale aux attaques de type Normal et Combat, un atout rare qui déroute bien des adversaires. En revanche, il redoute les capacités Ténèbres et Spectre.

Son talent principal est Lévitation : Skelénox flotte en permanence, ce qui le rend insensible aux attaques de type Sol. Ce petit fantôme ignore donc superbement les séismes et autres pièges terrestres.

Depuis la sixième génération, il peut aussi disposer du talent caché Fouille, qui dévoile l'objet tenu par l'adversaire dès l'entrée en combat. Un renseignement précieux pour les stratèges qui aiment anticiper.

En combat, Skelénox mise sur la résistance plus que sur la force. Ses défenses solides pour un Pokémon de base en font un petit mur tenace, capable d'encaisser les coups en attendant que sa lignée gagne en puissance.

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Faiblesses et résistances de Skelénox

Le type Spectre pur laisse à Skelénox un bilan très lisible : deux faiblesses seulement, Spectre et Ténèbres, sans aucune faiblesse quadruple. Il encaisse en outre à moitié les capacités Poison et Insecte, deux résistances que son type lui accorde.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Spectre, Ténèbres
×1 Vol, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Fée
×½ Poison, Insecte
×0 Normal, Combat
Avec le talent Lévitation Sol ×0

Ses immunités pèsent davantage que ses résistances. Aux types Normal et Combat, que sa nature spectrale neutralise, son talent Lévitation ajoute le Sol : trois types d'attaque n'ont donc aucune prise sur lui, soit plus qu'il ne compte de faiblesses.


Skelénox, un profil tout en défense

Avec 295 points au total, Skelénox reste un Pokémon de base modeste, mais ses points sont très inégalement répartis. Ses deux défenses culminent à 90, physique comme spéciale, et concentrent à elles seules plus de la moitié de son total.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 20 150 244
Attaque 40 76 196
Défense 90 166 306
Attaque Spéciale 30 58 174
Défense Spéciale 90 166 306
Vitesse 25 49 163
Total 295 — —

Le revers est net : 20 PV seulement, sa statistique la plus faible, une Attaque Spéciale de 30 et une Vitesse de 25. Skelénox gagne donc à miser sur des capacités de statut, comme Feu Follet ou Onde Folie, plutôt que sur la force brute, en attendant d'évoluer en Téraclope.


Évolution : de Skelénox à Noctunoir

La lignée de Skelénox se déploie en trois étapes. Tout commence par une évolution classique : Skelénox devient Téraclope au niveau 37, sans aucun objet ni condition particulière.

Téraclope peut ensuite se métamorphoser en Noctunoir, une évolution introduite en quatrième génération. Mais attention à la méthode : elle exige un échange en tenant un Tissu Fauche, l'objet spectral emblématique de cette famille.

Sans ce fameux Tissu Fauche, impossible d'atteindre Noctunoir : la chaîne s'arrête à Téraclope. C'est aussi ce qui rend cette lignée si appréciée des collectionneurs, curieux de réunir les trois formes du trio spectral et de suivre son parcours du plus petit spectre au plus imposant.


Un Pokémon tout droit sorti du folklore

Côté lore, Skelénox cultive une réputation délicieusement sinistre. Le Pokédex raconte qu'il emporte les enfants désobéissants à la nuit tombée, comme un véritable croque-mitaine. La version Violet ajoute qu'il fixe ses proies de son œil rouge pour aspirer un peu de leur énergie vitale.

Farouchement nocturne, Skelénox traverse les murs pour filer sa cible sans jamais la lâcher. La légende veut qu'une fois une proie choisie, il la poursuive sans relâche jusqu'au lever du jour, seul moment où il consent à abandonner sa traque.

Derrière ce folklore glaçant, Skelénox reste un chouchou des amateurs de Pokémon fantômes. Sa bouille de petite faucheuse en fait une vedette discrète des figurines à collectionner et un cadeau parfait pour les fans de spectres.


Ce que les autres versions du Pokédex ajoutent

Au-delà de la traque nocturne déjà évoquée, plusieurs entrées montrent Skelénox à travers le regard des humains, qui en ont fait un épouvantail éducatif. Dans Saphir Alpha, des parents agitent sa menace pour se faire obéir de leurs enfants ; Légendes Pokémon : Arceus prête la même ruse aux familles de Hisui, dont les enfants seraient sages par peur de voir les Skelénox venir, la nuit, enlever les plus désobéissants.

D'autres versions précisent ses manières. Noir et Blanc lui prêtent un plaisir malicieux à entendre crier les enfants, Saphir Alpha le décrit comme un errant solitaire, et Pokémon Bouclier lui attribue le don de devenir invisible pour approcher ses proies sans se faire remarquer. Pokémon Écarlate, enfin, le montre parcourant les villes une fois la nuit venue, en quête de l'énergie vitale des plus jeunes.


D'où vient le nom Skelénox ?

Skelénox associerait le squelette au latin nox, la nuit, avec peut-être un clin d'œil à Nyx, divinité grecque de la nuit que les Romains appelaient Nox. L'anglais Duskull préfère l'heure du crépuscule à la nuit noire : il soude dusk, le crépuscule, et skull, le crâne.

L'allemand Zwirrlicht fusionnerait Zwielicht, la pénombre du soir, et Irrlicht, le feu follet. Le japonais Yomawaru (ヨマワル) se lit à plusieurs niveaux : yōma, l'esprit ou l'apparition, waru, le mal, et yomawari, le veilleur qui fait sa ronde de nuit.

Langue Nom
Français Skelénox
Anglais Duskull
Allemand Zwirrlicht
Espagnol Duskull
Italien Duskull
Japonais ヨマワル (Yomawaru)
Coréen 해골몽
Chinois (traditionnel) 夜巡靈
Chinois (simplifié) 夜巡灵

Où capturer Skelénox

Dans Épée et Bouclier, Skelénox figure parmi les Pokémon cachés de la Route 6, entre les niveaux 28 et 30. Les Terres Sauvages en abritent davantage : on le croise aux Berges de Motorby, à la Coiffe du Géant, à la Fosse des Sables, au Miroir du Géant, au Siège du Géant et autour de la Tour en ruines, ainsi que dans deux antres de Raid Dynamax.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le réservent au Poké Radar, sur la Route 224, et aux Cachettes de Pokémon de la Caverne de la Nuit Étoilée et de la Grotte Éblouissante, notamment une fois le Pokédex National obtenu. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il hante la Côte Lazuli et les Terres Immaculées.

Écarlate et Violet ne le placent pas à Paldea mais à Septentria : la Grotte Douche Froide, le Lac Cristallin et le Val Infernal l'accueillent, et les raids Téracristal 2 étoiles de la région en proposent aussi. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A. Côté événements, il n'a été distribué qu'une seule fois, en 2003 aux États-Unis, lors de la Monster Week du Pokémon Center de New York.


Les capacités apprises par Skelénox

Les tableaux ci-dessous détaillent les capacités de Skelénox dans Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, il apprend surtout des attaques Spectre, d'Étonnement dès le départ à Ball'Ombre, complétées par Feu Follet au niveau 24 et Représailles, de type Ténèbres.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Étonnement Spectre Physique 30 100 %
4 Entrave Normal Statut — 100 %
8 Ombre Portée Spectre Physique 40 100 %
12 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
16 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
20 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
24 Feu Follet Feu Statut — 85 %
28 Regard Noir Normal Statut — —
32 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
36 Malédiction Spectre Statut — —
40 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
44 Prescience Psy Spéciale 120 100 %

Ball'Ombre et Prescience n'arrivent qu'aux niveaux 40 et 44, au-delà du niveau 37 où il évolue en Téraclope, mais toutes deux figurent aussi parmi ses CT. Celles-ci lui ouvrent 40 capacités, où les types Psy et Normal font jeu égal devant le Spectre, avec Psyko, Vibrobscur, Laser Glace ou Esprit Frappeur.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT007 Abri Normal Statut — —
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT023 Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT095 Vampirisme Insecte Physique 80 100 %
CT098 Échange Psy Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT107 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT151 Hantise Spectre Physique 90 100 %
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT178 Gravité Psy Statut — —
CT198 Esprit Frappeur Spectre Physique 110 90 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT217 Prescience Psy Spéciale 120 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Skelénox à l'écran, d'Advanced à Horizons

Skelénox comptait parmi les premiers Pokémon de la troisième génération dévoilés au public, et le dessin animé le met en scène dès le premier épisode à Hoenn. Dans l'épisode AG001 de la saison 6, il surgit devant Flora, partie à vélo chercher son Pokémon de départ chez le Professeur Seko : effrayée, elle perd le contrôle et termine sa course contre un arbre. On le revoit en flash-back dans l'épisode AG071.

Dans la saison 7, l'épisode AG061 retrace en flash-back la rencontre entre Timmy Grimm et le Skelénox devenu depuis son Téraclope. Dans l'épisode AG084, un autre figure parmi les Pokémon du Festival de la Plume de Cimetronelle que la Team Rocket capture, avant d'être libéré par Alizée et son Airmure.

Dans l'épisode AG146, qui ouvre la saison 9, deux Skelénox font partie d'une colonie de Pokémon Spectre qui a élu domicile dans une mine voisine d'une cité désertée. Excédée par le bruit de Pokémon Psy voisins, la colonie fabrique l'illusion d'un fantôme géant pour les chasser ; c'est Pierre qui ramène le calme, en isolant les Pokémon Psy et leur phonographe sous la bulle protectrice d'un Abra coiffé d'un casque antibruit.

À Sinnoh, un Skelénox chante avec les Pokémon de la forêt dans l'épisode DP004, puis un autre se produit en duo avec un Psykokwak au Concours d'Unionpolis dans l'épisode DP049, deux épisodes de la saison 10. Dans l'épisode DP090 de la saison 11, il hante les Ruines du Sommet, non loin de l'École d'été Pokémon, avec un Polichombr et un Branette, et le trio fait peur à Miaouss. Un autre Skelénox concourt à Chocoliane dans l'épisode DP114 de la saison 12.

Les séries suivantes lui réservent surtout des caméos. Dans l'épisode SL094 de la saison 22, il fait partie des fantômes illusoires que fait apparaître un Magirêve. Dans l'épisode LV096 de la saison 25, un Skelénox et son Dresseur assistent à l'atterrissage d'une sonde spatiale, et la deuxième saison d'Horizons en montre plusieurs, accompagnés de leur Dresseur, à une fête de la récolte des pommes dans l'épisode LH069.


Skelénox en cartes et dans les jeux dérivés

Skelénox fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Tempête de sable, sortie en France le 12 mars 2004. Il est revenu à de nombreuses reprises depuis, notamment dans Ombres Ardentes et Éclipse Cosmique à l'époque Soleil et Lune, Voltage Éclatant, Stars Étincelantes et la galerie de Zénith Suprême pour Épée et Bouclier.

La série Écarlate et Violet lui consacre une carte dans Évolutions Prismatiques et deux dans Fable Nébuleuse, dont l'une est numérotée au-delà du total officiel de l'extension. Plus récemment, deux autres cartes à son effigie sont parues dans Choc Spatio-Temporel puis Méga-Ascension, et on l'aperçoit aussi sur une carte promotionnelle japonaise de l'ère XY consacrée à Banshitrouye.

Hors des jeux principaux, Skelénox figure dans la série Pokémon Donjon Mystère, mais aussi dans plusieurs autres jeux dérivés : les deux Pokémon Ranger qui se déroulent à Almia et à Oblivia, Pokémon Conquest, les deux PokéPark, Pokémon Shuffle et Pokopia. Il possède enfin sa propre entrée dans le Pokédex de Pokémon GO, qui reprend le portrait du traqueur capable de passer à travers les murs les plus épais.


Fiche d'identité de Skelénox

Élément Détail
Numéro Pokédex N°355 (national)
Catégorie Pokémon Requiem
Type Spectre
Taille / Poids 0,8 m / 15 kg
Évolutions Skelénox → Téraclope (niveau 37) → Noctunoir (échange en tenant un Tissu Fauche)
Talent Lévitation (talent caché : Fouille)
Signe distinctif Pokémon Requiem au masque de crâne et à l'unique œil rouge ; pas de Méga-Évolution ni de forme régionale
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 25 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 190
Points d'effort donnés +1 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 800 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°148 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°153 · Sinnoh (Platine) n°189 · Galar n°135 · Hisui n°158 · Septentria n°139
Couleur (catégorie du Pokédex) Noir

Questions fréquentes

  • À quel niveau Skelénox évolue-t-il ?
    Skelénox évolue en Téraclope au niveau 37. Aucun objet n'est nécessaire pour cette première évolution.
  • Skelénox a-t-il une évolution finale ?
    Oui. Après Téraclope, la lignée se termine par Noctunoir, une évolution apparue en quatrième génération qui s'obtient par échange en tenant un Tissu Fauche.
  • Quels sont les talents de Skelénox ?
    Son talent principal est Lévitation, qui l'immunise contre les attaques de type Sol. Son talent caché est Fouille, qui révèle l'objet tenu par l'adversaire au début du combat.
  • De quel type est Skelénox ?
    Skelénox est un Pokémon de type Spectre pur. Il est totalement insensible aux attaques de type Normal et Combat.
  • Skelénox possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Skelénox n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Son développement passe uniquement par Téraclope puis Noctunoir.
  • Quelles sont les faiblesses de Skelénox ?
    Skelénox ne craint que deux types, Spectre et Ténèbres, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste aux capacités Poison et Insecte, et ne subit aucun dégât des attaques Normal, Combat et, grâce à Lévitation, Sol.
  • Où trouver Skelénox dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À Septentria, et non à Paldea : dans la Grotte Douche Froide, au Lac Cristallin et au Val Infernal, ainsi que dans les raids Téracristal 2 étoiles de Septentria.
  • Quelle est la meilleure statistique de Skelénox ?
    Sa Défense et sa Défense Spéciale, toutes deux à 90 de base. Ses six statistiques totalisent 295 points, avec seulement 20 PV.
  • Skelénox existe-t-il en version chromatique ?
    Oui : le Skelénox chromatique a un corps rougeâtre au lieu de noir.
  • Dans quel épisode Skelénox apparaît-il pour la première fois dans l'anime ?
    Dans l'épisode AG001, le tout premier de la saison 6 : il surgit devant Flora, qui se rend à vélo chez le Professeur Seko, et l'effraie au point qu'elle percute un arbre.

En résumé

Mi-croque-mitaine, mi-peluche, Skelénox incarne tout le charme des spectres de Hoenn. Un premier pas idéal vers la lignée de Noctunoir.

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