Marcacrin, artwork officiel Pokémon

Marcacrin n°220 : le petit sanglier des neiges qui déterre ses trésors

3692 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

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N°220 · Pokémon Cochon · Génération II (Johto)

GlaceSolFaiblesses :AcierCombatEauFeuPlante

Taille 0,4 m  ·  Poids 6,5 kg  ·  Talents Benêt, Rideau Neige, Isograisse (caché)

ÉvolutionsMarcacrinMarcacrinN°220Niv. 33CochignonCochignonN°221Avec Pouvoir AntiqueMammochonMammochonN°473

Marcacrin (Swinub) est un petit Pokémon Cochon au museau infatigable, apparu dans la deuxième génération. Sous sa fourrure brune se cache un double type Glace et Sol plutôt rare, et surtout le premier maillon d'une lignée qui grandira jusqu'au majestueux Mammochon. Adorable, teigneux et affamé, il fouille sans relâche la terre gelée pour dénicher sa nourriture préférée.

Sommaire


Un petit sanglier au museau chercheur

Enregistré sous le numéro 220 du Pokédex national, Marcacrin porte la catégorie officielle de Pokémon Cochon. Avec ses 40 centimètres et ses 6,5 kilos, c'est une créature minuscule et trapue, entièrement recouverte d'une fourrure brune touffue qui le protège du froid le plus mordant.

Ce qui le caractérise avant tout, c'est son groin surdéveloppé. Marcacrin s'en sert comme d'un outil : il frotte son museau contre le sol gelé pour repérer sa nourriture, avec une nette préférence pour les champignons qui poussent sous l'herbe morte. Ses yeux sont si plissés qu'ils semblent perpétuellement fermés, et il se fie davantage à son odorat qu'à sa vue.

Marcacrin dans le dessin animé Pokémon
Marcacrin tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence de Marcacrin et sa forme chromatique

Le modèle de Marcacrin ne fait guère de mystère : c'est un marcassin, le petit du sanglier, ramassé en une silhouette presque sphérique. Une bande brun foncé suit la ligne de son dos, et trois autres rayent chacun de ses flancs.

Son pelage descend si bas qu'il traîne par terre et dissimule toutes ses pattes. De l'animal, on ne distingue guère qu'un groin rose à l'avant et, à l'arrière, une petite queue que la fourrure laisse à peine entrevoir.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. Sa forme chromatique a en revanche changé plusieurs fois : d'abord bleue à l'époque de la deuxième génération, elle a viré au gris avec la troisième, puis au vert à partir de la quatrième.


Le double type Glace et Sol

Marcacrin arbore un double type Glace et Sol, une combinaison assez peu commune qui façonne toute son identité. Le type Glace évoque son habitat, les régions enneigées et gelées où il évolue à son aise, tandis que le type Sol traduit sa manie de creuser et de fouiller la terre.

Cette double appartenance a ses revers : Marcacrin se montre particulièrement vulnérable aux attaques de type Feu, Eau, Plante, Combat et Acier. En contrepartie, son côté Sol le rend totalement insensible au type Électrik, un atout défensif appréciable. Un Pokémon fragile, donc, mais loin d'être dénué de ressources pour les dresseurs qui savent le protéger.


Marcacrin face aux dix-huit types

Sur les dix-huit types, Marcacrin n'en résiste qu'à un seul : le Poison, que son type Sol divise par deux. S'y ajoute l'immunité Électrik. En face, cinq faiblesses doubles, dont aucune ne grimpe jusqu'au quadruple, comme le confirme le tableau.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Acier, Feu, Eau, Plante
×1 Normal, Vol, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Poison
×0 Électrik
Avec le talent Isograisse Feu ×1 (au lieu de ×2), Glace ×0,5

Le talent caché Isograisse corrige deux lignes. Les attaques Feu, divisées par deux, retombent à des dégâts neutres ; quant à la Glace, que son type Sol l'empêche normalement de résister, elle devient sa deuxième résistance.


Ses talents et ses particularités

Marcacrin peut disposer de deux talents principaux. Benêt le rend imperturbable, l'empêchant d'être distrait par certaines provocations adverses, tandis que Rideau Neige augmente son esquive lorsque la neige tombe sur le terrain. Deux capacités qui collent parfaitement à son environnement de prédilection.

Il possède également un talent caché appelé Isograisse, particulièrement précieux : cette couche de graisse réduit de moitié les dégâts subis face aux attaques de type Feu et Glace. Un vrai bouclier thermique pour ce petit habitué des climats extrêmes. Signe distinctif de l'espèce, son groin le pousse à foncer tête baissée dès qu'il capte une odeur alléchante.

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Les statistiques de base de Marcacrin

Marcacrin totalise 250 points de statistiques de base, un bilan modeste pour le premier maillon d'une lignée en trois stades. Aucune valeur ne se détache vraiment : ses PV, son Attaque et sa Vitesse se partagent la première place, au même niveau.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 50 210 304
Attaque 50 94 218
Défense 40 76 196
Attaque Spéciale 30 58 174
Défense Spéciale 30 58 174
Vitesse 50 94 218
Total 250 — —

Sa Défense suit de près, mais ses deux statistiques spéciales ferment la marche, à égalité. Son Attaque, nettement plus haute que son Attaque Spéciale, plaide pour des capacités physiques comme Éclats Glace ou Séisme.


L'évolution vers Cochignon et Mammochon

Marcacrin ouvre une lignée évolutive en trois stades. Il évolue en Cochignon au niveau 33, gagnant en corpulence et développant de longs poils qui masquent presque entièrement son corps. Cette première transformation le fait passer du statut de petit fouineur à celui de bête robuste et imposante.

La lignée ne s'arrête pas là : Cochignon peut à son tour évoluer en Mammochon, en apprenant l'attaque Pouvoir Antique tout en montant de niveau. Ce dernier stade, inspiré du mammouth, est un colosse doté d'imposantes défenses. Bonne nouvelle pour les puristes : Marcacrin ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni variante régionale. Sa lignée reste classique et cohérente d'un bout à l'autre.


Marcacrin vu par le Pokédex

Les entrées du Pokédex tournent presque toutes autour de son flair, avec un détail qui revient souvent : en fouillant, Marcacrin met parfois au jour des sources chaudes. Pokémon X, Rubis Oméga, Épée ou Violet le signalent tour à tour, tandis que Noir et Blanc lui prêtent la capacité de repérer sous la glace des Baies autant que des champignons.

Pokémon Écarlate insiste sur sa ténacité : même un sol gelé ne l'empêche pas de creuser du bout du nez. Légendes Pokémon : Arceus lui donne une place dans l'histoire humaine, puisque les gens de Hisui mettent son odorat à profit de très longue date pour récolter les champignons cachés dans l'herbe ou sous la neige.

New Pokémon Snap esquisse enfin un lien avec le dernier stade de sa lignée : lorsque des Marcacrin s'aventurent en terrain dangereux, des Mammochon les accompagnent pour veiller sur eux.


D'où vient le nom Marcacrin ?

Le nom français Marcacrin soude marcassin, le petit du sanglier, et crin, ce poil long et rude. En anglais, Swinub combinerait swine, « porc », et snub nose, le nez retroussé, allusion à son groin aplati.

L'allemand Quiekel mêlerait Quieken, le couinement, et Ferkel, le porcelet. Le japonais Urimoo (ウリムー) partirait quant à lui de uribō, le terme qui désigne le marcassin, prolongé par bū bū, une onomatopée de grognement.

Langue Nom
Français Marcacrin
Anglais Swinub
Allemand Quiekel
Espagnol Swinub
Italien Swinub
Japonais ウリムー (Urimoo)
Coréen 꾸꾸리
Chinois (traditionnel) 小山豬
Chinois (simplifié) 小山猪

Où capturer Marcacrin dans les jeux récents

Dans Épée et Bouclier, Marcacrin vit dans les Terres Sauvages : la Plaine Verdoyante en abrite dès les niveaux 7 à 10, tandis que le Plateau de Kickenham, le Siège du Géant, le Miroir du Géant ou la Fosse des Sables en hébergent de plus aguerris. Il figure aussi dans plusieurs antres de raids Dynamax, et à Couronneige, sur le Plateau Beau-Gant, il atteint les niveaux 60 à 65.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le réservent à des rencontres particulières : un essaim sur la Route 217, au niveau 34, et plusieurs Cachettes de Pokémon, de la Grotte du Blizzard à la Caverne du Glacier. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il se cantonne à une seule zone de la carte, les Terres Immaculées.

Écarlate et Violet ne le placent qu'à Septentria, entre la Grotte Douche Froide, la Gueule du Monstre et le Sentier de la Liesse, ainsi que dans les raids Téracristal 2 étoiles de cette région. Légendes Pokémon : Z-A, en revanche, ne l'inclut pas.


Ce que Marcacrin apprend, par niveau et par CT

Les tableaux suivants reprennent les capacités de Marcacrin dans Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, il cumule surtout des capacités Glace, de Poudreuse au niveau 5 jusqu'à Blizzard au niveau 50, avec Séisme cinq niveaux plus tôt pour tirer parti de son type Sol.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
5 Poudreuse Glace Spéciale 40 100 %
10 Gigotage Normal Physique — 100 %
15 Éclats Glace Glace Physique 40 100 %
20 Brume Glace Statut — —
25 Ténacité Normal Statut — —
30 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
35 Amnésie Psy Statut — —
40 Bélier Normal Physique 90 85 %
45 Séisme Sol Physique 100 100 %
50 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %

Les CT élargissent sa palette à 42 capacités, où dominent les types Normal, Sol et Glace. Des capacités Roche comme Tomberoche, Éboulement ou Piège de Roc complètent l'ensemble, aux côtés d'attaques Glace absentes de sa liste par niveau, telles que Crocs Givre et Avalanche.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT002 Charme Fée Statut — 100 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT010 Crocs Givre Glace Physique 65 95 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT046 Avalanche Glace Physique 60 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT052 Chute de Neige Glace Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT128 Amnésie Psy Statut — —
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT176 Tourbi-Sable Sol Physique 35 85 %
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT187 Stalactite Glace Physique 25 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Marcacrin dans l'anime, de Johto à Paldea

Marcacrin fait ses débuts dans l'épisode EP188 de la saison 4 : un dresseur nommé Rory en possède trois, qu'il emploie à chercher des sources chaudes. Dans la saison 5, l'épisode censuré EP250 en confie plusieurs à l'Infirmière Joëlle qui tient le Centre Pokémon situé sur la Route de Glace, et l'épisode EP259 en montre deux qui se prélassent dans une source chaude avec d'autres Pokémon.

Les saisons Advanced le cantonnent à des rôles de figurant : on l'aperçoit dans l'épisode AG015 de la saison 6, parmi les pensionnaires de l'Académie des Dresseurs, à Mérouville, puis aux côtés de son dresseur pendant le Grand Festival de Hoenn, dans l'épisode AG121. Dans la saison 9, l'un appartient à Lucy (AG158), un autre s'entraîne en vue d'un Concours à Wysteriaville (AG160), et un troisième, confié au Pokésitter Matt, finit au Centre Pokémon après un accident de bus : Joëlle tombant malade à force de surmenage, c'est Pierre qui prend le relais pour soigner les blessés (AG188).

Sinnoh lui offre son rôle le plus marquant. Dans l'épisode DP084 de la saison 11, un Marcacrin glouton vient se servir au manoir de Monsieur Backlot et engloutit la nourriture des autres pensionnaires. Après qu'il a libéré les Pokémon capturés par la Team Rocket, Aurore, conquise, décide de le capturer. La même saison, Leona s'appuie sur trois Marcacrin pour faire tourner l'hôtel et la source chaude de ses parents (DP063).

À Kalos, on l'aperçoit dans un Centre Pokémon privé d'électricité par une fuite d'eau un jour de forte pluie, où Serena et Clem aident Joëlle à apaiser dresseurs et Pokémon (XY084, saison 18), puis il accompagne son dresseur à Illumis durant la Ligue de Kalos (XY125, saison 19). Lors de la Ligue d'Alola, il fait partie des spectateurs venus suivre les huitièmes de finale dans l'épisode SL130 de la saison 22.

Pokémon Horizons le montre d'abord parmi les habitants de Porcinville (LH036). Dans la saison 2, on en voit dans les tribunes du tournoi d'entraînement Téracristal (LH067) et à la fête de la récolte des pommes (LH069) ; le lendemain, à Jaderaude, un Marcacrin encore fatigué des festivités fait la queue pour se faire soigner par Mollie (LH070). Dans la saison 3, un Marcacrin du Parc Boisé fait partie des Pokémon empoisonnés par leur ami Rafflesia, lui-même altéré par le Laquium (LH094).


Les cartes et les jeux dérivés où figure Marcacrin

Marcacrin entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Neo Genesis, parue en France le 20 mai 2001. Il revient ensuite au fil des séries, notamment dans HS Triomphe, NB Tempête Plasma, XY Impulsion TURBO, SL Invasion Carmin et EB Astres Radieux.

La période récente lui réserve deux cartes dans EV Aventures Ensemble, dont une numérotée 165/159, au-delà du total officiel de l'extension, puis une autre dans ME Flammes Fantasmagoriques. Il fait aussi partie de JCC Pokémon Pocket, avec des cartes dans Choc Spatio-Temporel et Sagesse entre Ciel et Mer.

Son image s'invite aussi sur des cartes consacrées à d'autres Pokémon : Mammochon et Dimoret dans Choc Spatio-Temporel, Fragilady de Hisui dans EB Astres Radieux, et même le Cochignon lumineux de Neo Destiny.

Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère. Ses entrées de Pokédex dans Pokémon GO et dans New Pokémon Snap attestent aussi sa présence dans ces deux jeux dérivés.


Marcacrin en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°220 (national)
Catégorie Pokémon Cochon
Type Glace / Sol
Taille / Poids 0,4 m / 6,5 kg
Évolutions Cochignon (niv. 33), puis Mammochon (Pouvoir Antique)
Talents Benêt, Rideau Neige, Isograisse (caché)
Signe distinctif Groin chercheur toujours en quête de champignons
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 225
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Johto n°191 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°195 · Hoenn n°360 · Sinnoh (Platine) n°203 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°258 · Kalos (Monts) n°076 · Galar n°075 · Couronneige n°007 · Hisui n°212 · Septentria n°050
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun

Questions fréquentes

  • Quel est le numéro de Marcacrin dans le Pokédex ?
    Marcacrin porte le numéro 220 du Pokédex national. Il apparaît pour la première fois dans les jeux de la deuxième génération.
  • De quel type est Marcacrin ?
    Marcacrin est un Pokémon de double type Glace et Sol. Cette combinaison le rend insensible aux attaques Électrik, mais vulnérable au Feu, à l'Eau, à la Plante, au Combat et à l'Acier.
  • Comment faire évoluer Marcacrin ?
    Marcacrin évolue en Cochignon lorsqu'il atteint le niveau 33. Cochignon peut ensuite évoluer en Mammochon en apprenant l'attaque Pouvoir Antique et en montant de niveau.
  • Marcacrin a-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
    Non. Marcacrin ne possède aucune Méga-Évolution, aucune forme Gigamax ni aucune variante régionale. Sa lignée se limite à Marcacrin, Cochignon et Mammochon.
  • Quels sont les talents de Marcacrin ?
    Marcacrin peut avoir les talents Benêt ou Rideau Neige. Son talent caché est Isograisse, qui réduit de moitié les dégâts des attaques de type Feu et Glace.
  • De quelle couleur est Marcacrin chromatique ?
    Depuis la quatrième génération, il est vert. Il était bleu dans les jeux de la deuxième génération, puis gris dans ceux de la troisième.
  • Où trouver Marcacrin dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Uniquement à Septentria : à la Grotte Douche Froide, à la Gueule du Monstre et sur le Sentier de la Liesse, ainsi que dans les raids Téracristal 2 étoiles de cette région.
  • Aurore possède-t-elle un Marcacrin dans l'anime ?
    Oui. Elle le capture dans l'épisode DP084, après que ce Marcacrin glouton a libéré les Pokémon enlevés par la Team Rocket au manoir de Monsieur Backlot.
  • Quelle est la meilleure statistique de Marcacrin ?
    Aucune ne se détache : ses PV, son Attaque et sa Vitesse sont à égalité, à 50 de base. Ses six statistiques totalisent 250 points.
  • D'où vient le nom Marcacrin ?
    Il assemble deux mots français : marcassin, le petit du sanglier, et crin. Son nom anglais, Swinub, mêlerait de son côté swine, « porc », et snub nose, « nez retroussé ».

En résumé

Loin des projecteurs réservés aux Pokémon vedettes, Marcacrin incarne le charme des petites créatures attachantes que l'on aime voir grandir. Derrière son allure de boule de poils affamée se cache le premier pas d'une lignée puissante qui culmine avec Mammochon. Un compagnon idéal pour les dresseurs qui apprécient les évolutions gratifiantes et les Pokémon au caractère bien trempé.

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