Illumis : la plus grande ville du monde Pokémon, de X et Y à Légendes Z-A
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2163 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
Aucune ville du monde Pokémon n'est aussi vaste, aussi peuplée ni aussi riche qu'Illumis. Plantée au centre de Kalos et calquée sur Paris, la métropole sert d'étape décisive dans Pokémon X et Y, puis devient le décor unique de Légendes Pokémon : Z-A, où un vaste chantier urbain entreprend de la remodeler.
Sommaire
- Illumis, la métropole de Kalos inspirée de Paris
- Pokémon X et Y : de la grande panne à la parade finale
- Une ville en chantier dans Légendes Pokémon : Z-A
- Les cinq quartiers de la nouvelle Illumis
- Taxis, gares et curiosités d'Illumis
- Illumis à l'écran et sur les cartes
- Illumis en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Illumis, la métropole de Kalos inspirée de Paris
Illumis occupe le cœur de Kalos, et la région entière semble converger vers elle : cinq routes y aboutissent, la 4 et la 5 au sud, la 13 à l'ouest, la 14 au nord et la 16 à l'est. Avant elle, aucune ville centrale n'en comptait autant ; Safrania, Lavandia et Féli-Cité se contentaient de quatre. Rubis Oméga et Saphir Alpha lui prêtent d'ailleurs une jumelle à Hoenn : Lavandia.
Le modèle ne fait aucun doute : la ville transpose Paris dans l'univers Pokémon, et la Tour Prismatique, dressée là où se croisent les grandes avenues, renvoie à la Tour Eiffel. Le nom lui-même mêle illuminer et luminescent, en écho au surnom de « Ville lumière ». Quant aux quatre avenues de X et Y, Floréal et Thermidor côté sud, Vendémiaire et Ventôse côté nord, elles empruntent leurs noms au calendrier révolutionnaire.
Ses nombreuses boutiques attirent une foule de visiteurs, et jamais une ville de la série n'avait aligné autant de commerces. Pour couvrir les distances, on hèle un taxi ou l'on grimpe sur le dos d'un Chevroum. Comme Volucité avant elle, Illumis a aussi joué les vitrines techniques : première ville de X et Y dévoilée au public, elle montrait la série quittant la 2D vue du ciel pour la 3D.

Pokémon X et Y : de la grande panne à la parade finale
Le joueur découvre la ville par la Route 4, escorté par Dexio et Sina jusqu'au laboratoire du Professeur Platane, qu'il rencontre ici pour la toute première fois : Illumis est la première métropole régionale à abriter le laboratoire du professeur. La visite tourne court : privée de courant, la ville ne laisse arpenter qu'un tronçon de la Rue Méridionale, entre les portes des Routes 4 et 5, et l'Avenue Floréal. Après un crochet par le Café Soleil et un message Holokit de Tierno, il faut repartir par la Route 5.
Au retour, par la Route 13, l'explication tombe : la Team Flare siphonne l'électricité de la ville pour activer l'Arme Suprême. Une fois l'organisation vaincue à la Centrale de Kalos, Sannah entraîne le joueur sur la Place Centrale, où la Tour Prismatique s'illumine, et toute la ville devient accessible. C'est dans cette tour, emblème d'Illumis, que Lem tient la cinquième Arène de Kalos, de type Électrik : le battre rapporte le Badge Tension, assorti de la CT24 Tonnerre.
Après ce badge, Platane convie le joueur au Café Lysandre pour évoquer la Méga-Évolution avec Lysandre ; plus tard, au septième badge, c'est un message de ce dernier sur l'Holokit qui l'y ramène, jusqu'à un passage dérobé vers les Labos Lysandre. L'épilogue se joue aussi ici : le joueur entré au Panthéon, Platane organise une parade et lui remet l'Insigne de Kalos, avant qu'A.Z. ne réclame un combat avec Chartor, Golemastoc et Cryptéro. Le duel l'apaise, et son Floette revient enfin près de lui, signe qu'il a renoué avec son amour des Pokémon.
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Une ville en chantier dans Légendes Pokémon : Z-A
Dans Z-A, Illumis n'est plus une étape parmi d'autres : toute l'aventure se déroule entre ses murs. Les événements de X et Y ont terni son attrait, et la société Quazar a reçu la mission de la remodeler pour lui rendre son lustre d'autrefois, avec un but affiché : faire cohabiter humains et Pokémon en harmonie.
Un imprévu vient pourtant troubler le chantier. Depuis que les travaux ont gagné la Tour Prismatique, les Pokémon affluent dans les rues, et certains subissent un phénomène étrange, la Méga-Évolution Ferox. Des zones sauvages sont aménagées à travers la ville pour canaliser cet afflux, sans enrayer le problème. A.Z. propose alors le Royale Z-A, un tournoi destiné à faire émerger des Dresseurs capables de protéger Illumis ; c'est dans ce climat que le joueur descend du train à la gare Illumis Sud, venu… passer des vacances.
Après les événements de Z-A, une nouvelle menace surgit : des failles mystérieuses s'ouvrent un peu partout, dont une immense au-dessus de la Tour Prismatique. Grâce aux Donuts préparés par Anya et au pouvoir de Hoopa, le joueur s'y engouffre et atteint Extra Illumis, une dimension qui reproduit des pans entiers de la ville et pourrait, à terme, l'avaler.

Les cinq quartiers de la nouvelle Illumis
Sur la carte de Z-A, la ville se découpe désormais en cinq quartiers, eux-mêmes divisés en arrondissements, chacun organisé autour d'une avenue et d'une place à sa couleur. On compte Beau-Vert au sud-est (neuf arrondissements), Valcyan au sud-ouest (dix), Rosavilliers à l'ouest (neuf), Maurouge au nord (huit) et Jaunemont à l'est, qui en réunit douze.
Verte, Cyan, Rose, Rouge et Jaune : ces cinq avenues sont nées de l'élargissement des anciennes Rues Méridionale et Septentrionale et des ruelles qui menaient à la Place Centrale. Le canal qui traverse la ville a lui aussi changé de nom : on l'appelle désormais le Canal des Saisons.
Bien des adresses de X et Y ont survécu, mais certaines ont baissé le rideau, comme Au Fringant Pokémon ou Les Bienfaits de Chloris. D'autres lieux sont apparus, de l'Hôtel Z à la Galerie Clair de Lune, en passant par le Dojo de la Justice, l'Institut Nivers, les égouts ou les locaux de la Société Quazar. La ville aligne même neuf Centres Pokémon dans Z-A, contre trois dans X et Y : aucune autre n'en possède autant.

Taxis, gares et curiosités d'Illumis
Illumis est la première ville dotée de transports en commun. Dans X et Y, un taxi dépose le joueur directement dans la rue choisie, à un tarif qui dépend de la course, et les Navettes Chevroum complètent l'offre. Gare au client fauché : faute de pouvoir régler, il doit affronter le chauffeur, et l'un d'eux aligne même un Crocorible de niveau 66.
Le train dessert aussi la ville. La Gare d'Illumis, sur la Rue Septentrionale, à deux pas du Club des Épreuves et de La Bataille, possède deux quais, dont l'un dessert Batisques par le TMV. Dans Z-A, la gare Illumis Sud, au bout de l'Avenue Verte face à la Place Centrale, n'a qu'un quai : il conduit à l'aéroport, situé hors de la ville.
La ville a aussi ses bizarreries. Sur la Rue Septentrionale, le premier étage d'un immeuble réserve une scène étrange : les lumières vacillent et le fantôme d'une Mystimaniac tourne autour du joueur, déclare chercher quelqu'un d'autre, puis s'évanouit pour toujours. Un étage plus haut, Koichi, figure du Dojo de Safrania, peine à ouvrir un nouveau dojo. Moins drôle : dans la version 1.0 de X et Y, sauvegarder dans certaines rues pouvait bloquer définitivement la partie, jusqu'au correctif 1.1.

Illumis à l'écran et sur les cartes
La série animée y fait plusieurs haltes. Dans La quête de Kalos, l'épisode XY088 présente un métro entièrement automatisé, avec un train expérimental truffé de technologie, le Super Multi Train ; dans la série XYZ, l'épisode XY138 montre une gare routière, d'où la mère de Serena prend le bus pour rentrer chez elle.
Les courts épisodes de Pokémon Générations y reviennent trois fois. Dans « La beauté éternelle », Lysandre y présente l'Holokit à la presse avec son Némélios, puis débat de beauté éternelle avec Dianthéa au Café Soleil. Dans « L'enquête », Beladonis démasque au Café Lysandre une voleuse de Pokémon : Millie. Dans « La rédemption », la parade donnée pour Kalem, nouveau Maître de Kalos, se clôt sur le combat d'A.Z. et le retour de Floette.
La ville a aussi droit à sa carte : elle fait son entrée au Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Méga-Évolution Équilibre Parfait, parue le 27 mars 2026 en France. Et dans Ultra-Soleil et Ultra-Lune, le Studio Photo d'Alola propose un décor à son image, réservé aux Pokémon originaires de Kalos.

Illumis en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Région | Kalos, en son centre |
| Jeux | Pokémon X et Y, puis Légendes Pokémon : Z-A |
| Inspiration | Paris, la Tour Prismatique répondant à la Tour Eiffel |
| Arène | Lem, type Électrik, dans la Tour Prismatique |
| Récompense | Badge Tension et CT24 Tonnerre |
| Quartiers (Z-A) | Beau-Vert, Valcyan, Rosavilliers, Maurouge et Jaunemont |
| Centres Pokémon | Trois dans X et Y, neuf dans Z-A |
| Transports | Taxis, Navettes Chevroum, Gare d'Illumis et gare Illumis Sud |
Questions fréquentes
-
Quelle ville réelle a inspiré Illumis ?
Paris. La Tour Prismatique, au centre, fait écho à la Tour Eiffel, et le nom de la ville évoque le surnom de « Ville lumière ». -
Quel type de Pokémon utilise l'Arène d'Illumis ?
Le type Électrik. Installée dans la Tour Prismatique, c'est la cinquième Arène de Kalos ; son Champion, Lem, offre au vainqueur le Badge Tension ainsi que la CT24 Tonnerre. -
Pourquoi Illumis est-elle privée de courant au début de Pokémon X et Y ?
La Team Flare détourne l'électricité de la ville pour alimenter l'Arme Suprême. La ville s'ouvre entièrement une fois l'organisation battue à la Centrale de Kalos. -
Combien de quartiers compte Illumis dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Cinq : Beau-Vert, Valcyan, Rosavilliers, Maurouge et Jaunemont. Chacun regroupe plusieurs arrondissements autour d'une avenue et d'une place de sa couleur. -
Qu'est-ce que le Royale Z-A ?
Un tournoi lancé à l'initiative d'A.Z. pour repérer des Dresseurs assez forts pour protéger Illumis, alors que la Méga-Évolution Ferox frappe certains des Pokémon venus en ville.
En résumé
Illumis a connu deux vies : étape décisive de X et Y, plongée dans le noir par la Team Flare puis rallumée, elle est devenue le terrain de jeu entier de Légendes Pokémon : Z-A, réaménagée et découpée en cinq quartiers. Des avenues au nom révolutionnaire aux failles d'Extra Illumis, la métropole de Kalos a déjà changé plusieurs fois de visage.