Galerie du Mont Sélénite dans Pokémon Let's Go : sol creusé de cratères, rochers, un Nosferapti et le héros au centre

Le Mont Sélénite : la grotte lunaire de Kanto, ses fossiles et la danse des Mélofée

2036 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)

Sur la route qui mène d'Argenta à Azuria, un massif percé de galeries attend les Dresseurs de Kanto. Le Mont Sélénite voit tomber des météorites, semble plaire aux Mélofée et attire la Team Rocket, qui convoite ses fossiles ; le joueur, lui, peut en emporter un après avoir vaincu l'Intello qui les garde.

Sommaire


Le Mont Sélénite, une grotte entre Argenta et Azuria

Dans la région de Kanto, le Mont Sélénite se dresse sur le trajet d'Argenta, à l'ouest, vers Azuria. En ressortant de ses galeries, le voyageur retrouve l'air libre sur la Route 4, qu'il lui reste à suivre jusqu'à la ville. Rouge et Bleu, Jaune, Rouge Feu et Vert Feuille et les deux Let's Go, Pikachu comme Évoli, font de la grotte une enclave au sein de la Route 4. Or et Argent, Cristal et Or HeartGold et Argent SoulSilver la placent au contraire entre deux routes, la 3 à l'ouest et la 4 à l'est.

On n'en gravit jamais les pentes : l'exploration se limite à trois niveaux, celui de l'entrée et deux sous-sols. La fréquentation, elle, varie beaucoup selon les versions : douze Dresseurs dans Rouge, Bleu et Jaune comme dans Rouge Feu et Vert Feuille, seize dans Let's Go, mais un seul dans Or, Argent, Cristal et leurs remakes.


Météorites, Pierres Lune et danse des Mélofée

Haut perché, ce sommet a pour particularité de recevoir des pluies de météorites. Les descriptions de la carte reprennent l'image chacune à leur manière : dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, il est question d'étoiles tombées du ciel et dotées d'un pouvoir mystérieux ; dans Let's Go, d'un véritable bombardement céleste sur un relief où l'on part volontiers chercher des fossiles.

Le nom français annonce la couleur, puisque le mot « Sélénite » renvoie aux habitants supposés de la Lune. Les autres langues suivent la même piste, de Mt. Moon en anglais à Mondberg en allemand et Monte Luna en italien. Les Pierres Lune ne manquent pas non plus : on en ramasse deux dans Rouge, Bleu et Jaune, autant dans Rouge Feu et Vert Feuille et dans Let's Go, où elles se cachent au fond de cratères. Cet objet fait évoluer Mélofée en Mélodelfe, et Mélofée a justement l'air de se plaire ici.

Or, Argent et Cristal, puis leurs remakes, donnent corps à ce lien. Une aire de repos y abrite un énorme bloc de Pierre Lune, autour duquel des Mélofée viennent danser et prier les nuits de lundi.


Fossiles et Team Rocket dans les sous-sols

Au deuxième sous-sol, deux fossiles sont gardés par un Intello, que Rouge Feu et Vert Feuille comme Let's Go prénomment Michel. Le battre donne le droit d'en emporter un seul : le Fossile Dôme, qui renferme Kabuto, ou le Nautile, qui renferme Amonita. Notre guide des Pokémon fossiles détaille la suite de chaque lignée.

Si la Team Rocket fouille ces galeries, c'est qu'elle compte sur les fossiles pour redonner vie à des espèces disparues. Les joueurs de Rouge et Bleu, puis ceux de Rouge Feu et Vert Feuille, y livrent leurs tout premiers combats contre ses Sbires, qui alignent des Rattata, des Nosferapti, des Abo ou des Sabelette. Rouge et Bleu en ajoutent un dernier, armé d'un unique Rattatac de niveau 16.

Jessie et James s'invitent à leur tour dans Jaune et dans Let's Go. Le duo de Jaune forme un seul adversaire, qui envoie Abo, Miaouss et Smogo au niveau 14. Dans Let's Go, les deux Dresseurs combattent ensemble, Abo pour Jessie et Smogo pour James, tous deux au niveau 12.

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Jessie, James et Miaouss font face au héros et à son Pikachu dans une galerie du Mont Sélénite, dans Pokémon Let's Go
Dans Let's Go, Jessie et James affrontent ensemble le joueur dans les galeries du mont, Abo pour Jessie et Smogo pour James.

Nosferapti, Racaillou, Paras : les Pokémon du Mont Sélénite

D'une génération à l'autre, la faune garde le même visage : Nosferapti et Racaillou occupent l'essentiel des tableaux, Paras complète le trio, et Mélofée reste en général une apparition peu fréquente. Les joueurs de Jaune n'ont d'ailleurs pas d'autre adresse pour le capturer, quand ceux de Rouge et Bleu peuvent aussi se le procurer au Casino de Céladopole.

Chaque version ajoute sa touche. Cristal rend Mélofée bien plus courant la nuit, avec 25 % des rencontres contre 5 % en journée. Sabelette se montre dans Jaune, Or, Cristal et Or HeartGold, Sablaireau dans Or et Or HeartGold seulement. Les remakes de Johto ajoutent le surf et la pêche, qui rapportent des Ptitard et des Magicarpe, tandis que le Son Hoenn et le Son Sinnoh de la radio attirent Makuhita, Absol, Korillon ou Archéomire. Let's Go glisse de rares Onix et Leveinard, ainsi qu'un Mélodelfe occasionnel au deuxième sous-sol.

Rouge et Bleu réservent enfin une curiosité aux amateurs de failles : le bug du Croupier. La manœuvre se lance face à un Sbire des sous-sols, une Corde Sortie en poche. Il faut ensuite battre un Gamin du rez-de-chaussée, dont le dernier Pokémon, un Nosferapti, possède une statistique Spécial égale au numéro interne d'Ectoplasma, puis regagner le lieu du bug sans croiser de Pokémon sauvage : un Ectoplasma surgit, alors qu'Azuria est encore loin.


D'Or et Argent à Let's Go, un Mont Sélénite qui se transforme

Attention, cette partie dévoile un duel contre Silver dans Or, Argent et Cristal. Ces trois jeux proposent une version nettement plus ramassée du mont, que leurs remakes conservent. C'est dans ce décor que Silver livre au héros le dernier duel de leur rivalité en cours de route, avant les revanches que le Plateau Indigo réserve au lundi et au mercredi. Il aligne Farfuret, Nosferalto, Magnéton, Ectoplasma, Alakazam et son starter pleinement évolué. Son équipe plafonne au niveau 45 dans Or, Argent et Cristal, et au niveau 50 dans Or HeartGold et Argent SoulSilver.

Les objets changent aussi d'un remake à l'autre. Rouge Feu et Vert Feuille sèment au premier sous-sol des champignons, Petit Champi et Gros Champi, qui repoussent au fil des pas du joueur. Or HeartGold et Argent SoulSilver ne cachent plus, eux, qu'un simple Rappel au rez-de-chaussée.

Dans Let's Go, un Pokémon de type Combat qui marche aux côtés du joueur déniche parfois dans les parois une Poussière Étoile, un Morceau d'Étoile ou une Pépite. Une fois la Ligue vaincue, quatre Experts s'installent dans la grotte avec un unique Pokémon chacun : un Paras, un Kabuto et un Amonita de niveau 70, et un Mélodelfe de niveau 80.


Le Mont Sélénite dans l'anime et au-delà

Attention, cette partie raconte la fin de plusieurs épisodes. C'est dans l'EP006 de la saison 1 que Sacha, Ondine et Pierre découvrent le mont. Ils y font la connaissance de Simor, chercheur penché sur les Pokémon des galeries, et doivent contrecarrer la Team Rocket, venue s'emparer d'une gigantesque Pierre Lune ; Pierre repart avec un Nosferapti capturé au passage. Trois épisodes plus loin, dans l'EP009, le lieu n'est plus qu'évoqué, à travers l'eau minérale qui en vient et que Pierre sort de son sac.

La saison 8 ramène le groupe sur place dans l'AG134, avec Ondine à ses côtés, alors que Sacha file vers l'Usine de match, où l'attend un premier match extrême. En chemin, tous viennent en aide à un Mélo séparé des siens, puis, la famille réunie, accompagnent Mélodelfe, Mélofée et Mélo dans les profondeurs pour assister à la danse de la lune. Dès le lendemain, Ondine doit regagner son Arène, rappelée une fois de plus par ses sœurs.

Dans Pokémon : Les origines, le mont n'a droit qu'à un plan furtif de « Dossier 2 - Osselait » : Red se tient près d'un Intello, le Fossile Dôme et le Nautile bien en vue, leur combat s'étant joué hors champ. Les collectionneurs le retrouvent quant à eux depuis le 10 novembre 2004, date de sortie française d'EX Rouge Feu & Vert Feuille, la première extension du Jeu de Cartes à Collectionner à le représenter.

Red face à un Intello qui tient le Fossile Dôme et le Nautile sous la pleine lune, dans Pokémon : Les origines
Dans « Dossier 2 - Osselait » de Pokémon : Les origines, un plan furtif montre Red près d'un Intello, le Fossile Dôme et le Nautile bien en vue.

Le Mont Sélénite en un coup d'œil

Élément Détail
Région Kanto, à l'est d'Argenta, sur la route d'Azuria
Type de lieu Grotte sur trois niveaux, dont deux souterrains
Jeux Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent, Cristal, leurs remakes et Let's Go
Fossiles Fossile Dôme (Kabuto) ou Nautile (Amonita), un seul au choix
Adversaires notables Sbires Rocket, Jessie et James (Jaune, Let's Go), Silver (Or, Argent, Cristal et remakes)
Pokémon emblématiques Nosferapti, Racaillou, Paras et Mélofée
Curiosité Des Mélofée qui dansent autour d'une Pierre Lune le lundi, de nuit (Or, Argent, Cristal et remakes)
Dans l'anime Épisodes EP006, EP009 et AG134

Questions fréquentes

  • Quels fossiles trouve-t-on au Mont Sélénite ?
    Le Fossile Dôme, qui donne Kabuto, et le Nautile, qui donne Amonita. Le joueur n'en garde qu'un, à choisir une fois l'Intello du deuxième sous-sol vaincu.
  • Où capturer Mélofée dans Pokémon Jaune ?
    Uniquement au Mont Sélénite, où il se montre rare. Les joueurs de Rouge et Bleu disposent d'une seconde option : le Casino de Céladopole.
  • Quand voir la danse des Mélofée au Mont Sélénite ?
    La nuit du lundi, dans Or, Argent, Cristal et leurs remakes. Il faut alors gagner l'aire de repos, où les Mélofée se rassemblent autour d'une grosse Pierre Lune.
  • Qui affronte-t-on au Mont Sélénite dans Or et Argent ?
    Silver, le rival du héros. Dans Or, Argent, Cristal et leurs remakes, c'est l'unique Dresseur de la grotte.
  • Dans quel épisode de l'anime voit-on le Mont Sélénite ?
    Dans l'EP006, où la Team Rocket tente de voler une Pierre Lune géante. Le groupe y repasse dans l'AG134 et y vient en aide à un Mélo égaré.

En résumé

Simple traversée souterraine pour qui se rend à Azuria, le Mont Sélénite réunit pourtant un fossile à choisir et une Team Rocket à repousser, sous le regard de Mélofée qui semblent vivre au rythme de la Lune. Chaque retour à Kanto l'a retouché, du format réduit d'Or et Argent aux Experts de Let's Go, sans jamais lui retirer cette atmosphère lunaire.

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