Yanma n°193 : la libellule éclair du Pokédex de Johto
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3492 mots | Temps de lecture : 17 minute(s)
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N°193 · Pokémon Translaile · Génération II (Johto)
InsecteVolFaiblesses :Roche ×4FeuGlaceVolÉlectrik
Taille 1,2 m · Poids 38 kg · Talents Turbo, Œil Composé, Fouille (caché)
Évolutions
YanmaN°193Avec Pouvoir Antique→
YanmegaN°469
Yanma est un Pokémon Insecte et Vol de la deuxième génération, immédiatement reconnaissable à sa silhouette de grande libellule aux yeux verts démesurés. Discret dans le Pokédex mais redoutable dans les airs, ce Pokémon Translaile fend le ciel à une vitesse folle avant de se métamorphoser, bien plus tard, en un véritable prédateur volant.
Sommaire
- Yanma en un coup d'œil
- Une libellule taillée pour la vitesse
- Couleurs et forme chromatique de Yanma
- Ce que le Pokédex raconte de Yanma
- D'où vient le nom Yanma ?
- L'évolution en Yanmega
- Talents et comportement de chasseur
- Les statistiques de base de Yanma
- Faiblesses et résistances de Yanma
- Quelles capacités Yanma peut-il apprendre ?
- Où capturer Yanma
- Yanma à l'écran, de Johto aux Horizons
- Yanma en cartes et dans les jeux dérivés
- Yanma : la fiche express
- Questions fréquentes
Yanma en un coup d'œil
Enregistré sous le numéro 193 du Pokédex national, Yanma appartient à la catégorie officielle des Pokémon Translaile. Ses ailes transparentes, presque cristallines, expliquent ce nom et le placent d'emblée parmi les insectes volants les plus élégants de Johto.
De type Insecte et Vol, il combine agilité aérienne et instinct de chasseur. Apparu dès la deuxième génération, Yanma peuple surtout les milieux forestiers et humides, où il repère ses proies à vue avant de fondre sur elles.
Une libellule taillée pour la vitesse
Avec ses 1,2 mètre de haut et son poids plume de 38 kilos, Yanma reste léger et vif. Son corps allongé, ses grandes ailes et sa queue effilée dessinent la silhouette classique d'une libellule géante, parfaitement adaptée au vol stationnaire comme aux pointes de vitesse.
Ses deux énormes yeux composés lui offrent un champ de vision à 360 degrés : rien n'échappe à Yanma, qu'un adversaire l'approche de face ou par-derrière. Cette perception panoramique en fait un guetteur redoutable, difficile à surprendre.
En battant frénétiquement ses ailes, Yanma génère des ondes de choc assez puissantes pour faire vibrer, voire briser, les vitres sur son passage. Ce détail spectaculaire séduit les fans, qui le retrouvent souvent parmi nos peluches Pokémon aux ailes déployées.

Couleurs et forme chromatique de Yanma
Yanma rappelle le meganeura, une libellule géante qui volait à la préhistoire. Seule sa tête est verte : un rouge vermeil habille le reste de son corps jusqu'au bout de la queue, terminée par deux pointes. Il porte six pattes, deux crochets, deux crêtes et quatre ailes, en partie teintées d'un rouge plus pâle que celui de son corps.
Aucun signe extérieur ne permet de distinguer les mâles des femelles. Le Yanma chromatique change en revanche de palette : son corps et ses ailes virent au bleu. Dans Légendes Pokémon : Arceus, l'espèce se montre plutôt sociable, puisqu'un Yanma sauvage s'avance spontanément vers le joueur.
Ce que le Pokédex raconte de Yanma
Sa vision panoramique, évoquée plus haut, sert de fil rouge au Pokédex, de Pokémon X à Pokémon Violet. Plusieurs versions s'attardent pourtant sur sa manière de voler : dans Noir et Blanc comme dans Écarlate, ses ailes battent assez vite pour le maintenir immobile dans les airs, un poste d'observation idéal pour garder l'œil sur son domaine.
Rubis Oméga et Saphir Alpha, dont Pokémon GO reprend le texte, voient en lui un voltigeur hors pair, rompu aux acrobaties comme aux attaques en piqué. Légendes Pokémon : Arceus souligne un paradoxe : translucides et d'une grande fragilité, ses ailes déchaînent pourtant en vol des bourrasques capables de balayer une maison.
D'où vient le nom Yanma ?
Le français, l'anglais et l'allemand l'appellent Yanma, un nom dérivé du japonais Yanyanma (ヤンヤンマ) qui n'en conserve qu'une fois la syllabe yan. L'espagnol et l'italien emploient le même nom.
Ce nom japonais pourrait s'appuyer sur yanma, un mot qui désigne la libellule et s'écrit 蜻蜓, avec une allusion probable aux sympetrum. Le nom chinois, 蜻蜻蜓, présente une construction voisine : il redouble le premier caractère de 蜻蜓, comme Yanyanma redouble la syllabe yan.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Yanma |
| Anglais | Yanma |
| Allemand | Yanma |
| Espagnol | Yanma |
| Italien | Yanma |
| Japonais | ヤンヤンマ (Yanyanma) |
| Coréen | 왕자리 |
| Chinois (traditionnel) | 蜻蜻蜓 |
| Chinois (simplifié) | 蜻蜻蜓 |
L'évolution en Yanmega
Yanma ne se contente pas de rester une libellule agile : il possède une évolution spectaculaire. Pour devenir Yanmega, il doit monter d'un niveau après avoir appris la capacité Pouvoir Antique, une condition particulière qui le distingue des évolutions par simple montée de niveau.
Yanmega, le Pokémon Libellogre, conserve les types Insecte et Vol tout en gagnant nettement en taille et en puissance. Introduit à la quatrième génération, il transforme la frêle libellule en un chasseur aérien massif et intimidant. Yanma n'a en revanche aucune pré-évolution : sa lignée compte seulement ces deux formes.
À noter : ni Yanma ni Yanmega ne disposent de Méga-Évolution, de forme Gigamax ou de variante régionale. La lignée reste fidèle à sa forme d'origine dans tous les jeux, sans transformation exotique de type Alola ou Galar.
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Talents et comportement de chasseur
En combat, Yanma peut compter sur deux talents principaux. Turbo augmente sa Vitesse à chaque tour, le rendant vite incontrôlable, tandis qu'Œil Composé améliore la précision de ses attaques, un atout logique pour une créature aux yeux si développés.
Son talent caché, Fouille, révèle l'objet tenu par l'adversaire dès le début du combat. Chasseur patient, Yanma tournoie autour de ses proies avant de frapper d'un coup net, un tempérament vif que capturent bien nos figurines Pokémon en pleine action.
Les statistiques de base de Yanma
Avec 390 points au total, Yanma mise sur la mobilité : sa Vitesse de 95 est de loin sa meilleure statistique, et le talent Turbo, présenté plus haut, la fait encore grimper à chaque tour.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 65 | 240 | 334 |
| Attaque | 65 | 121 | 251 |
| Défense | 45 | 85 | 207 |
| Attaque Spéciale | 75 | 139 | 273 |
| Défense Spéciale | 45 | 85 | 207 |
| Vitesse | 95 | 175 | 317 |
| Total | 390 | — | — |
Son Attaque Spéciale de 75 devance légèrement son Attaque et ses PV, tous deux à 65. Le revers se lit dans les défenses : 45 en Défense comme en Défense Spéciale, ses deux valeurs les plus faibles. Mieux vaut pour lui frapper avant d'être touché.
Faiblesses et résistances de Yanma
Insecte et Vol à la fois, Yanma accumule cinq faiblesses : les capacités Vol, Feu, Électrik et Glace lui infligent deux fois plus de dégâts, et celles de type Roche quatre fois plus.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Roche |
| ×2 | Vol, Feu, Électrik, Glace |
| ×1 | Normal, Poison, Spectre, Acier, Eau, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Insecte |
| ×¼ | Combat, Plante |
| ×0 | Sol |
Il dispose en échange de trois résistances : les attaques Insecte ne lui font que la moitié des dégâts, celles de type Combat et Plante à peine un quart. Grâce à son type Vol, il est immunisé contre le type Sol, et aucun de ses talents ne vient modifier ce tableau.
Quelles capacités Yanma peut-il apprendre ?
Les tableaux ci-dessous listent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet, les jeux principaux les plus récents où il figure. Six de ses quinze capacités apprises par niveau sont de type Normal, de Charge à Grincement ; la plus décisive reste Pouvoir Antique, au niveau 33, puisque c'est elle qui lui ouvre la voie vers Yanmega. Il termine sur Bourdon, au niveau 57.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 6 | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 11 | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| 14 | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| 17 | Détection | Combat | Statut | — | — |
| 22 | Ultrason | Normal | Statut | — | 55 % |
| 27 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| 30 | Piqûre | Insecte | Physique | 60 | 100 % |
| 33 | Pouvoir Antique | Roche | Spéciale | 60 | 100 % |
| 38 | Hypnose | Psy | Statut | — | 60 % |
| 43 | Cru-Ailes | Vol | Physique | 60 | 100 % |
| 46 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 49 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| 54 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| 57 | Bourdon | Insecte | Spéciale | 90 | 100 % |
Les CT lui donnent accès à 33 capacités, dont huit de type Insecte, comme Survinsecte ou Demi-Tour, et quatre de type Vol, parmi lesquelles Aéropique. Deux attaques Plante, Giga-Sangsue et Lance-Soleil, lui offrent même une réponse aux Pokémon Roche, ses adversaires les plus redoutables.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT015 | Survinsecte | Insecte | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT021 | Bond | Insecte | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT040 | Tranch'Air | Vol | Spéciale | 60 | 95 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT095 | Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT111 | Giga-Sangsue | Plante | Spéciale | 75 | 100 % |
| CT113 | Vent Arrière | Vol | Statut | — | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT162 | Bourdon | Insecte | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT182 | Piqûre | Insecte | Physique | 60 | 100 % |
| CT185 | Furie-Bond | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT219 | Ravage Rampant | Insecte | Physique | 70 | 90 % |
| CT228 | Dissonance Psy | Psy | Spéciale | 75 | 100 % |
Où capturer Yanma
Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il faut d'abord obtenir le Pokédex National : Yanma rejoint alors les hautes herbes du Grand Marais, entre les niveaux 22 et 26, avec 10 % de chances d'apparition. Légendes Pokémon : Arceus le fait voler au Contrefort Couronné et au Marais Carmin.
Dans Écarlate et Violet, son terrain de chasse est Septentria : la Route de Septentria, la Plaine des Glycines, le Lac Cristallin et la Grotte Douche Froide, où il fréquente aussi bien les hautes herbes que les rizières et les abords de l'eau. Un Yanma téracristallisé de niveau 66 attend à la Plaine des Glycines, et les raids Téracristal 2 étoiles de Septentria en abritent aussi. Épée et Bouclier et Légendes Pokémon : Z-A ne le proposent pas.
Yanma à l'écran, de Johto aux Horizons
L'espèce fait ses débuts dans l'épisode EP177 de la saison 4, aux côtés d'Anthonin, un garçon dépassé par son Pokémon : chaque battement d'ailes de Yanma fait voler en éclats les vitrines des boutiques de son quartier. Poussé par son père et par les voisins, Anthonin se résout à le relâcher. La Team Rocket s'empare alors de la libellule ; son ancien Dresseur la tire d'affaire, la capture de nouveau et bat les malfrats lors de leur tout premier combat ensemble.
Dans l'épisode AG014 de la saison 6, Forrester Franklin engage un Yanma en Combat Duo aux côtés de son Migalos, face au Pikachu et à l'Arcko de Sacha. Franklin tire d'abord parti du manque d'expérience de Sacha dans ce type d'affrontement, avant que Pikachu ne terrasse Yanma d'une Queue de Fer.
D'autres Yanma se mesurent en compétition : l'un lors du Tournoi de Pokévolanneau de Bourrasque-Ville (AG080, saison 7), un autre au tournoi en double d'Unionpolis (DP050, saison 10). Associé à un Draby, ce dernier doit s'incliner devant le duo formé du Simularbre de Pierre et du Goélise d'Holly.
La saison 11 lui réserve deux passages plus marquants. Dans l'épisode DP071, plusieurs Yanma abandonnent leur forêt en flammes : le Drattak de la Chasseuse Pokémon J y a mis le feu pour débusquer le Riolu réfugié là avec Sacha, et on les revoit dans l'épisode suivant. Dans le DP080, un jeune Dresseur, Tyler, rêve d'en attraper un depuis le jour où une de ces libellules a atterri sur son crâne, mais c'est Jessie qui capture celui qu'il convoitait.
Jessie l'expédie en cadeau à Giovanni, qui n'en veut pas et le lui renvoie. Elle décide alors de le garder et l'envoie affronter Sacha sans savoir qu'il connaît Pouvoir Antique : le Pokémon évolue en Yanmega au beau milieu du combat. Tyler finit, lui, par capturer un autre Yanma.
Dans Les Voyages, un Yanma traverse un souvenir d'enfance de Goh (LV032) : petit, le garçon explore les alentours d'Écorcia en quête de Mew. Dès l'épisode suivant, un autre est aperçu sur un Motismart, parmi les Pokémon de Mélokrika Kelly, et l'épisode LV133, dans la saison 25, en montre un sur l'Île Lointaine.
Les Horizons l'accueillent dans leur deuxième saison. Au Val Infernal, dans l'épisode LH070, deux Yanma voient arriver le Forgerette de Dot, lancé aux trousses d'un Lestombaile qui lui a chipé une plaque de fer destinée à son marteau : il leur demande par où le voleur s'est enfui. Un autre Yanma se montre, dès l'épisode suivant, au Lac Cristallin.
Yanma en cartes et dans les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Yanma débute avec l'extension japonaise ポケモンカード★VS, jamais commercialisée en France. Il a depuis connu de nombreuses cartes, par exemple dans EB Astres Radieux et Zénith Suprême, dans EV Rivalités Destinées ou sous la forme d'une carte Promo SV. Les extensions Choc Spatio-Temporel, Sagesse entre Ciel et Mer et Booster de Luxe ex lui en consacrent aussi.
Son image déborde aussi de ses propres cartes : on l'aperçoit sur Intendant, en deux versions, et sur Centre Culturel, deux cartes de l'extension EV Mascarade Crépusculaire.
Hors des jeux principaux, Yanma fait partie de la distribution de la série Pokémon Donjon Mystère. Il est aussi répertorié dans deux jeux de la série Pokémon Ranger, Nuit sur Almia et Sillages de Lumière, ainsi que dans Pokémon Shuffle.
Yanma : la fiche express
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°193 (national) |
| Catégorie | Pokémon Translaile |
| Type | Insecte / Vol |
| Taille / Poids | 1,2 m / 38,0 kg |
| Évolutions | Yanma → Yanmega (niveau après Pouvoir Antique) |
| Talents | Turbo, Œil Composé, Fouille (caché) |
| Signe distinctif | Ailes transparentes et vision à 360° |
| Groupe d'œufs | Insectoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 75 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Johto n°101 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°101 · Hoenn n°338 · Sinnoh (Platine) n°183 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°286 · Kalos (Côtes) n°087 · Hisui n°105 · Septentria n°003 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Yanma en Yanmega ?
Yanma doit d'abord connaître la capacité Pouvoir Antique, puis monter d'un niveau. L'évolution en Yanmega se déclenche alors automatiquement à ce passage de niveau. -
Quel est le type de Yanma ?
Yanma est de type Insecte et Vol. Cette double affinité en fait une libellule très mobile, mais sensible notamment aux attaques de type Roche. -
Yanma possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Ni Yanma ni son évolution Yanmega n'ont de Méga-Évolution, de forme Gigamax ou de variante régionale. Seule sa version chromatique (shiny) existe. -
À quelle génération Yanma est-il apparu ?
Yanma est apparu à la deuxième génération, dans les jeux situés dans la région de Johto. Son évolution Yanmega n'a été introduite qu'à la quatrième génération. -
Quels sont les talents de Yanma ?
Yanma peut avoir le talent Turbo, qui augmente sa Vitesse à chaque tour, ou Œil Composé, qui améliore sa précision. Son talent caché est Fouille. -
Quelles sont les faiblesses de Yanma ?
Yanma subit quatre fois plus de dégâts des capacités Roche, et deux fois plus de celles de type Vol, Feu, Électrik et Glace. Il résiste en revanche aux types Insecte, Combat et Plante, et le type Sol n'a aucun effet sur lui. -
De quelle couleur est Yanma chromatique ?
Bleu : son corps et ses ailes passent au bleu, alors que la forme habituelle associe une tête verte à un corps rouge. -
À quel niveau Yanma apprend-il Pouvoir Antique ?
Dans Pokémon Écarlate et Violet, il l'apprend au niveau 33. Il lui suffit ensuite de gagner un niveau en connaissant cette capacité pour évoluer en Yanmega. -
Où trouver Yanma dans Pokémon Écarlate et Violet ?
À Septentria : dans la Grotte Douche Froide, au Lac Cristallin, dans la Plaine des Glycines et sur la Route de Septentria. Les raids Téracristal 2 étoiles de Septentria en abritent aussi. -
Dans quel épisode de l'anime Yanma apparaît-il pour la première fois ?
Dans l'épisode EP177, où il appartient à Anthonin, un jeune Dresseur qui peine à le maîtriser. Plus tard, dans l'épisode DP080, le Yanma de Jessie évolue en Yanmega en plein combat contre Sacha.
En résumé
Souvent éclipsé par des Pokémon plus célèbres, Yanma mérite pourtant sa place au Pokédex : entre sa vision à 360 degrés, ses ondes de choc et son évolution exigeante en Yanmega, cette libellule éclair réserve de belles surprises aux dresseurs curieux.