Giratina n°487 : le dragon fantôme banni dans le Monde Distorsion
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N°487 · Pokémon Renégat · Génération IV (Sinnoh)
SpectreDragonFaiblesses :DragonFéeGlaceSpectreTénèbres
Taille 4,5 m · Poids 750 kg · Talents Pression (Forme Alternative) / Lévitation (Forme Originelle) — talent caché Télépathe
Évolutions Aucune — Giratina n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon (légendaire)
Giratina est le plus inquiétant des Pokémon légendaires de la région de Sinnoh. Créature de type Spectre/Dragon, ce « Pokémon Renégat » a été chassé de notre univers et règne désormais sur une dimension parallèle où les lois de la physique se dérèglent.
Sommaire
- Qui est Giratina ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Giratina
- Les statistiques de base de Giratina
- Forme Alternative et Forme Originelle
- À quoi ressemble Giratina dans le détail ?
- Évolution : un légendaire hors norme
- Ce que le Pokédex raconte du Pokémon Renégat
- D'où viennent le nom et le mythe de Giratina ?
- Où capturer Giratina, jeu par jeu
- Capacités apprises : le répertoire de Giratina
- Giratina au cinéma, à la télévision et en manga
- Cartes, applications et jeux dérivés autour de Giratina
- Fiche d'identité de Giratina
- Questions fréquentes
Qui est Giratina ?
Dans la mythologie de la région de Sinnoh, Giratina occupe une place à part, entre crainte et fascination. La légende raconte qu'Arceus, le Pokémon à l'origine de l'univers, l'aurait banni dans une autre dimension pour punir sa nature jugée trop violente. Depuis, il veille sur ce monde inversé, tapi loin du regard des humains.
Sa catégorie officielle, « Pokémon Renégat », résume tout son mystère. Là où Dialga règne sur le temps et Palkia sur l'espace, Giratina incarne pour sa part l'antimatière — la troisième force d'un équilibre cosmique aussi fragile que grandiose.
Cette aura de créature interdite a largement dépassé les jeux vidéo : Giratina tient la vedette de son propre long-métrage, « Giratina et le Gardien du Ciel », où il défend farouchement son monde parallèle. De quoi asseoir sa réputation de légendaire hors du commun.

Type et talents
Giratina est l'un des très rares Pokémon à réunir les types Spectre et Dragon, une combinaison aussi spectrale que redoutable qui colle parfaitement à son statut d'exilé. En Forme Alternative — son apparence par défaut dans notre monde — il possède le talent Pression.
Le talent Pression force l'adversaire à dépenser deux points de pouvoir à chaque capacité utilisée, épuisant peu à peu son arsenal au fil du combat. Son talent caché, plus discret, est Télépathe : il met Giratina à l'abri des attaques de ses propres alliés lors des combats en double ou en triple.
Faiblesses et résistances de Giratina
L'association des types Spectre et Dragon offre à Giratina deux immunités : les capacités Normal et Combat ne lui font rien. Six types ne lui infligent par ailleurs que la moitié des dégâts habituels, parmi lesquels Feu, Eau, Plante et Électrik, ce qui le rend très solide face aux grands types élémentaires.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Spectre, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×1 | Vol, Sol, Roche, Acier, Psy |
| ×½ | Poison, Insecte, Feu, Eau, Plante, Électrik |
| ×0 | Normal, Combat |
Le revers tient en cinq faiblesses : Spectre, Glace, Dragon, Ténèbres et Fée le frappent deux fois plus fort. Calculé sur les seuls types, ce tableau vaut pour les deux formes ; sous sa Forme Originelle, le talent Lévitation lui ajoute une troisième immunité, contre le type Sol.
Les statistiques de base de Giratina
Giratina cumule 680 points de statistiques de base, sans valeur faible : la plus basse, sa Vitesse, atteint 90. La plus haute est celle de ses PV, et aucun autre Pokémon Spectre n'en possède autant.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 150 | 410 | 504 |
| Attaque | 100 | 184 | 328 |
| Défense | 120 | 220 | 372 |
| Attaque Spéciale | 100 | 184 | 328 |
| Défense Spéciale | 120 | 220 | 372 |
| Vitesse | 90 | 166 | 306 |
| Total | 680 | — | — |
Ces chiffres sont ceux de la Forme Alternative, bâtie pour encaisser avec 120 en Défense comme en Défense Spéciale. La Forme Originelle permute ces valeurs avec ses statistiques offensives : 120 en Attaque et en Attaque Spéciale, 100 dans les deux défenses, et la même Vitesse de 90. Le total ne bouge pas, mais le profil bascule vers l'attaque.
Forme Alternative et Forme Originelle
La signature de Giratina, c'est de posséder deux formes bien distinctes. Dans notre monde, il se manifeste sous sa Forme Alternative : une masse imposante posée sur six pattes griffues, ses immenses ailes-pinces repliées le long du dos comme une armure.
Mais dans le Monde Distorsion, sa dimension d'origine où la gravité s'inverse et où le temps semble suspendu, il dévoile sa Forme Originelle : une silhouette serpentine et flottante, dépourvue de pattes, qui s'étire jusqu'à près de sept mètres. Pour la conserver chez nous, Giratina doit tenir l'Orbe Platiné (rebaptisé Globe Platiné depuis Légendes Pokémon : Arceus).
Explorer cette dimension est une expérience déroutante : cascades qui coulent à l'horizontale, rochers flottants et passages qui défient toute logique composent un décor où le haut et le bas n'ont plus vraiment de sens. C'est au cœur de ce labyrinthe suspendu que le dresseur finit par affronter le Pokémon Renégat en personne.
Ce basculement ne change pas seulement sa silhouette : sous sa Forme Originelle, son talent devient Lévitation, qui le rend totalement insensible aux attaques de type Sol. Deux apparences, deux façons de combattre pour un même seigneur des ombres.
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À quoi ressemble Giratina dans le détail ?
D'une forme à l'autre, Giratina garde la même palette : un corps gris platine, des ailes et un visage noirs, des yeux rouges. Un diadème doré recourbé en U lui coiffe la tête, complété par un collier du même métal, tandis que trois plaques dorées en demi-cercle jalonnent son long cou et que cinq bandes rouges barrent son poitrail noir.
En Forme Alternative, chacune de ses deux ailes déchiquetées porte trois pointes rouges tournées vers l'avant, et ses six pattes trapues sont armées d'ergots dorés. Avec 750 kg sur la balance, c'est le Pokémon Spectre le plus lourd.
La Forme Originelle redistribue ces ornements. Le collier se rabat vers l'arrière et encadre la face à la manière de mandibules, les ailes laissent place à six vrilles à pointe rouge, et les pattes se réduisent à dix épines dorées disposées par paires le long du corps. Plus légère, à 650 kg, elle est aussi plus longue : c'est le plus grand Pokémon de type Spectre.
Giratina est asexué : il n'existe ni mâle ni femelle. Sa version chromatique, la même pour ses deux formes, remplace le gris par une dominante beige ; ses touches rouges virent au bleu et ses ornements dorés à l'argent.
Évolution : un légendaire hors norme
Comme la quasi-totalité des Pokémon légendaires, Giratina n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucune espèce : il existe tel quel, absolument unique. Il vient compléter le trio de la création de Sinnoh, aux côtés de ses deux rivaux Dialga et Palkia.
Peu de créatures marquent autant l'imaginaire des dresseurs, et Giratina figure parmi les légendaires les plus recherchés par les collectionneurs. On le retrouve d'ailleurs volontiers mis en valeur dans nos figurines Pokémon.
Ce que le Pokédex raconte du Pokémon Renégat
Les entrées du Pokédex reviennent presque toutes à l'exil de Giratina. De Noir et Blanc à Pokémon GO, en passant par Pokémon Y et Saphir Alpha, elles expliquent que sa brutalité l'a fait chasser de notre monde et qu'il surveille désormais les humains, sans bruit, depuis le Monde Distorsion.
Pokémon X et Rubis Oméga s'intéressent plutôt à ce refuge : l'envers de notre monde, un lieu où le bon sens n'a plus cours. Diamant Étincelant et Perle Scintillante reprennent l'idée d'un monde inversé et le font surgir dans une sépulture très ancienne.
Légendes Pokémon : Arceus adopte le ton d'un carnet de recherche écrit à la première personne. La Forme Alternative y est associée à un vieux dicton de Hisui sur la lumière et l'ombre qu'elle projette, Giratina tenant le rôle de l'ombre. Pour la Forme Originelle, l'auteur relève l'absence de pattes et imagine, faute de preuve, un monde où le ciel et le sol se confondent.
Plusieurs jeux restent muets : la septième génération ne lui consacre aucune entrée, pas plus qu'Épée et Bouclier ou Écarlate et Violet, privés de Pokédex national.
D'où viennent le nom et le mythe de Giratina ?
Le nom Giratina voyage presque sans retouche : le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien l'écrivent à l'identique, et le japonais ギラティナ comme le coréen 기라티나 se lisent eux aussi « Giratina ». Il pourrait combiner le girasol, une gemme proche de l'opale, et purachina, la façon dont le japonais prononce « platine ».
Le platine l'accompagne d'ailleurs partout : il colore son corps, il donne son nom à l'Orbe Platiné qui déclenche sa Forme Originelle, et son titre à Pokémon Platine, dont Giratina est la mascotte.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Giratina |
| Anglais | Giratina |
| Allemand | Giratina |
| Espagnol | Giratina |
| Italien | Giratina |
| Japonais | ギラティナ (Giratina) |
| Coréen | 기라티나 |
| Chinois (traditionnel) | 騎拉帝納 |
| Chinois (simplifié) | 骑拉帝纳 |
Pour ses inspirations, plusieurs pistes circulent. La première le relie, comme bien des légendaires de Sinnoh, à la mythologie hindoue : Ravana, roi des asuras, aurait été emprisonné sous une montagne et faisait voler son palais comme son char, deux traits qui évoquent un exilé capable de flotter. D'autres pensent à l'ōmukade, mille-pattes géant du folklore japonais, à Samaël dans le judaïsme, ou à la figure de l'ange déchu, châtié pour s'être dressé contre son créateur.
Ses concepteurs ont aussi livré leur intention. Interrogés par la chaîne américaine G4, Junichi Masuda et Takeshi Kawachimaru ont expliqué que Giratina et son monde incarnent l'antimatière, idée que Cynthia rappelle dans Or HeartGold et Argent SoulSilver. Son type Spectre traduit son côté éthéré, mais aussi l'état gazeux : le trio se partage ainsi les états de la matière, le solide revenant à l'Acier de Dialga et le liquide à l'Eau de Palkia.
Où capturer Giratina, jeu par jeu
Giratina est le seul légendaire que l'on puisse attraper dans tous les épisodes principaux de la génération 4 sans recourir à un échange avec une autre cartouche, de Diamant et Perle à Or HeartGold et Argent SoulSilver. Diamant et Perle le placent au niveau 70, quand Dialga et Palkia attendent au niveau 47 ; Platine inverse ces deux valeurs.
La rencontre de Platine, dans le Monde Distorsion, cultive sa différence. Le sprite de Giratina descend du haut de l'écran au lieu d'arriver par la gauche, le message d'ouverture se passe du mot « sauvage », un cas resté unique, et son ombre reste invisible tant qu'il ne lance pas Revenant ou ne sort pas d'une Ball.
Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'affronte dans sa salle de la Grotte du Retour, en Forme Alternative et au niveau 70. Légendes Pokémon : Arceus l'y attend au même niveau, cette fois sous sa Forme Originelle, et le situe aussi sur la Côte Lazuli. Son scénario le montre capable d'ouvrir une faille spatio-temporelle, au point de déchaîner la colère de Dialga et Palkia ; une fois calmé, il veille à son tour sur l'équilibre entre les mondes.
Épée et Bouclier l'installent en Couronneige, dans le Grand Antre Dynamax, en Forme Alternative et au niveau 70. Écarlate et Violet ne l'accueillent qu'en transfert depuis Pokémon HOME, et il manque à l'appel dans Légendes Pokémon : Z-A.
Capacités apprises : le répertoire de Giratina
Les tableaux ci-dessous détaillent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet, où il n'arrive pourtant que par transfert. Il débute avec Anti-Brume et Ombre Portée, mêle ensuite attaques Dragon et Spectre à quelques capacités Normal, et reçoit au niveau 77 Revenant, sa capacité signature : aucun autre Pokémon ne peut l'apprendre.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Anti-Brume | Vol | Statut | — | — |
| Départ | Ombre Portée | Spectre | Physique | 40 | 100 % |
| 7 | Draco-Souffle | Dragon | Spéciale | 60 | 100 % |
| 14 | Pouvoir Antique | Roche | Spéciale | 60 | 100 % |
| 21 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| 28 | Tranche | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 35 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| 42 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| 49 | Balance | Normal | Statut | — | — |
| 56 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| 63 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| 70 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| 77 | Revenant | Spectre | Physique | 120 | 100 % |
| 84 | Lien du Destin | Spectre | Statut | — | — |
Autour de ce noyau, Aurasphère et Telluriforce lui donnent des angles Combat et Sol, et Lien du Destin ferme la liste au niveau 84. Les CT ajoutent 51 capacités, surtout Normal, Spectre et Dragon, mais aussi Météores, Vent Glace ou Tête de Fer pour varier les dégâts, Feu Follet et Cage Éclair pour infliger des statuts, et Danse Pluie ou Zénith pour agir sur la météo.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT029 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT044 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT078 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT097 | Vol | Vol | Physique | 90 | 95 % |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT112 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT117 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT133 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT151 | Hantise | Spectre | Physique | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT169 | Draco-Météore | Dragon | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT177 | Dépit | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT178 | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| CT197 | Double Volée | Vol | Physique | 40 | 90 % |
| CT198 | Esprit Frappeur | Spectre | Physique | 110 | 90 % |
| CT202 | Balance | Normal | Statut | — | — |
| CT219 | Ravage Rampant | Insecte | Physique | 70 | 90 % |
| CT222 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Giratina au cinéma, à la télévision et en manga
Giratina n'est, à ce jour, jamais apparu en chair et en os dans la série animée. On ne l'y aperçoit qu'en image : une hallucination née de l'Onde Folie d'un Cornèbre dans l'épisode DP148 de la saison 12, puis une rêverie de Miaouss qui se figure Giovanni flanqué du dragon, dans le DP173 de la saison 13.
Au cinéma, en revanche, il tient un rôle dans trois films. Dans Giratina et le Gardien du Ciel, il défend le Monde Inversé, nom que le film donne au Monde Distorsion, contre Zéro, qui copie ses pouvoirs pour s'en emparer. Il y poursuit aussi Dialga de sa rancune : le combat de celui-ci contre Palkia, dans L'ascension de Darkrai, a empoisonné son domaine.
Cette rancœur court encore dans Arceus et le Joyau de Vie, premier film à réunir le trio de Sinnoh : Sacha et Sheena doivent l'apaiser avant que les trois dragons ne se dressent face à Arceus. Dans Hoopa et le choc des légendes, il fait partie des six légendaires appelés par la part maléfique de Hoopa ; sous son emprise, il affronte Latias, Latios et un Rayquaza chromatique, puis regagne sa dimension une fois la menace scellée.
Pokémon Générations lui confie un rôle décisif dans son épisode 11, Le nouveau monde : c'est lui qui interrompt la tentative d'Hélio de remodeler l'univers, en entraînant le chef de la Team Galaxie dans le Monde Distorsion après avoir libéré Dialga et Palkia de la Chaîne Rouge, aux Colonnes Lances. Côté manga, Pocket Monsters Special en fait un adversaire récurrent de son arc consacré à Platine, et dans Pokémon Diamond and Pearl Adventure!, il rejoint l'équipe de Hareta après l'avoir rencontré dans le Monde Distorsion.
Cartes, applications et jeux dérivés autour de Giratina
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Giratina fait ses débuts avec DPプロモカード, une série de cartes promotionnelles japonaises jamais commercialisée en France. Sa silhouette déborde aussi sur des cartes dédiées à d'autres Pokémon : le Meloetta et le Lucario de l'extension Soleil et Lune Harmonie des Esprits, ainsi que des promos japonaises de Zoroark, de Rayquaza et de Banshitrouye.
Sur mobile, JCC Pokémon Pocket l'a accueilli dans Choc Spatio-Temporel, puis dans Lumière Triomphale et Réjouissances Rayonnantes, et le Booster de Luxe ex lui consacre quatre cartes.
Hors des cartes, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon GO et, parmi les autres spin-offs, dans le Navigateur de Pokémon Ranger : Sillages de Lumière, dans Pokémon Shuffle et dans Pokémon Picross.
Il fait même des incursions chez les combattants de Nintendo. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U peut le libérer d'une Poké Ball ou d'une Master Ball, en Forme Alternative, pour repousser les adversaires d'un souffle de dragon, et le propose aussi en trophée. Super Smash Bros. Ultimate le convoque sous ses deux formes, chacune dotée de son propre esprit.
Fiche d'identité de Giratina
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°487 (national) |
| Catégorie | Pokémon Renégat |
| Type | Spectre / Dragon |
| Taille / Poids | 4,5 m / 750 kg |
| Évolutions | Aucune — Giratina n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon (légendaire) |
| Talent | Pression (Forme Alternative) / Lévitation (Forme Originelle) — talent caché Télépathe |
| Signe distinctif | Deux formes : Alternative par défaut, Originelle dans le Monde Distorsion ou en tenant l'Orbe Platiné |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Points d'effort donnés | +3 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh (Platine) n°210 · Hisui n°237 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Noir |
Questions fréquentes
-
Giratina évolue-t-il ?
Non. Giratina n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. C'est un légendaire de la quatrième génération, découvert dans la région de Sinnoh. -
Quelle est la différence entre la Forme Alternative et la Forme Originelle ?
La Forme Alternative est celle qu'il arbore dans le monde réel, massive et posée sur six pattes. La Forme Originelle, plus allongée et serpentine, est sa forme naturelle dans le Monde Distorsion ; il la conserve à l'extérieur uniquement s'il tient l'Orbe Platiné. -
Comment garder Giratina sous sa Forme Originelle hors du Monde Distorsion ?
En lui faisant tenir l'Orbe Platiné, appelé Globe Platiné depuis Légendes Pokémon : Arceus. Cet objet change à la fois sa silhouette et son talent. -
Quels sont les talents de Giratina ?
En Forme Alternative, il a Pression, avec Télépathe en talent caché. En Forme Originelle, son talent devient Lévitation, ce qui l'immunise contre les capacités de type Sol. -
Pourquoi appelle-t-on Giratina le Pokémon Renégat ?
Selon la légende de Sinnoh, Arceus l'aurait banni dans le Monde Distorsion à cause de sa nature violente. Il y règne en marge de notre univers, ce qui lui vaut ce surnom. -
Quel lien Giratina a-t-il avec Dialga et Palkia ?
Les trois forment le trio de la création de Sinnoh. Dialga incarne le temps, Palkia l'espace, et Giratina l'antimatière, depuis son Monde Distorsion. -
Quelles sont les faiblesses de Giratina ?
Giratina subit des dégâts doublés des capacités Spectre, Glace, Dragon, Ténèbres et Fée. Il est en revanche immunisé contre les types Normal et Combat, et sa Forme Originelle échappe aussi aux attaques Sol grâce au talent Lévitation. -
Peut-on capturer Giratina dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non : il n'y arrive que par transfert depuis Pokémon HOME. Il est par ailleurs absent de Légendes Pokémon : Z-A. -
Quelle est la capacité signature de Giratina ?
Revenant, une attaque de type Spectre qu'aucun autre Pokémon ne peut apprendre. Dans Écarlate et Violet, il l'acquiert au niveau 77. -
Dans quels films voit-on Giratina ?
Il tient un rôle dans trois films : Giratina et le Gardien du Ciel, Arceus et le Joyau de Vie, puis Hoopa et le choc des légendes. On le voit aussi dans l'épisode 11 de Pokémon Générations, alors qu'il n'est jamais apparu en personne dans la série animée. -
À quoi ressemble Giratina chromatique ?
Sous ses deux formes, son gris laisse place à une dominante beige, ses parties rouges passent au bleu et ses ornements dorés deviennent argentés.
En résumé
Mystérieux, colossal et taillé pour l'ombre, Giratina reste l'un des légendaires les plus fascinants de la région de Sinnoh.
