Carapuce, artwork officiel Pokémon

Carapuce n°007 : la Minitortue d'eau de Kanto

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N°007 · Pokémon Minitortue · Génération I (Kanto)

EauFaiblesses :PlanteÉlectrik

Taille 0,5 m  ·  Poids 9 kg  ·  Talents Torrent (talent caché : Cuvette)

ÉvolutionsCarapuceCarapuceN°007Niv. 16CarabaffeCarabaffeN°008Niv. 36TortankTortankN°009

Carapuce, la petite tortue bleue de Kanto, fait partie des trois starters mythiques de la première génération. Derrière sa carapace ronde et son sourire malicieux se cache un compagnon fidèle, prudent et redoutablement attachant. Voici tout ce qu'il faut savoir sur ce Pokémon de type Eau devenu une icône.

Sommaire


Carapuce, le starter Eau de Kanto

Carapuce porte le numéro 007 du Pokédex national et complète le trio de départ de Kanto aux côtés de Salamèche et Bulbizarre. C'est le choix de celles et ceux qui aiment jouer la prudence et la défense, une valeur sûre pour bien débuter l'aventure.

Classé dans la catégorie Pokémon Minitortue, il mesure environ 50 cm pour 9 kg. Sa carapace brune, sa peau bleu clair et sa petite queue enroulée en font l'un des designs les plus reconnaissables de toute la licence.

Comme les autres Pokémon de départ de Kanto, Carapuce accompagne le dresseur dès ses premiers pas et tisse avec lui un lien qui dure toute la partie. Sa réputation de compagnon loyal n'est plus à faire.

Porte-Clés Pokémon en Acrylique - Carapuce
Porte-Clés Pokémon en Acrylique - Carapuce
Porte-Clés Pokémon en Acrylique - Carapuce
Carapuce dans le dessin animé Pokémon
Carapuce tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Carapuce ?

Carapuce a tout d'une petite tortue dressée sur ses pattes arrière. Ses quatre membres se terminent chacun par trois doigts, sa queue s'enroule jusqu'à dessiner une spirale et ses grands yeux tirent sur le violet.

Sa carapace brune est bordée d'un liseré blanc, tandis que sa face ventrale, le plastron, prend une teinte beige. Elle remplit deux rôles à la fois : un abri où se retrancher avant de riposter par un jet d'eau ou d'écume, et une coque profilée qui l'aide à filer sous l'eau.

Rien ne permet de distinguer les mâles des femelles. En version chromatique, Carapuce arbore une carapace verte et un ventre jaune, sur un corps un peu plus pâle qu'à l'ordinaire.


Ce que le Pokédex raconte de Carapuce

D'une version à l'autre, le Pokédex revient sur ce réflexe de repli. De Noir et Blanc à Légendes Pokémon : Z-A, en passant par Pokémon X et Diamant Étincelant, Carapuce s'abrite dans sa carapace puis arrose l'ennemi dès que celui-ci relâche sa vigilance. Épée et Bouclier précisent le geste : il rentre son cou ou ses pattes, puis crache son eau, sous une forte pression selon Épée.

Pokémon Y, les deux Let's Go et Pokémon Pokopia en font un chasseur embusqué sous la surface, qui asperge sa proie avant de se replier dans sa coque. Rubis Oméga et Saphir Alpha, comme Pokémon GO, retiennent plutôt ses talents de nageur : les rainures et les courbes de sa carapace le rendent très rapide dans l'eau.

Écarlate et Violet remontent à sa naissance : son dos gonfle puis durcit jusqu'à devenir carapace, une coque d'abord molle mais aussitôt élastique, qui reprend sa forme sous la pression du doigt. Écarlate lui prête aussi une écume redoutable. Dans New Pokémon Snap, enfin, de jeunes Carapuce se dorent au soleil pour sécher leur coque et puiser de quoi grandir, souvent épaulés par des Lokhlass attentifs à leur petite taille.


Carapuce, Squirtle, Zenigame : d'où viennent ses noms ?

Le nom français Carapuce marie carapace et puce, selon l'explication donnée par le traducteur français lui-même. L'anglais Squirtle associerait squirt, « le jet », et turtle, « la tortue », tandis que l'allemand Schiggy puiserait dans Schildkröte, la tortue, et dans l'anglais tiny, « minuscule ».

Au Japon, il se nomme Zenigame (ゼニガメ), de zeni, une pièce de monnaie, et de kame, la tortue. Le coréen Kkobugi accolerait kkoma, « l'enfant », à geobugi, « la tortue ». Le mandarin Jiéníguī (杰尼龟) glisse une syllabe du nom japonais entre « héroïque » et « tortue », et le cantonais en fait une « tortue cerise ».

Langue Nom
Français Carapuce
Anglais Squirtle
Allemand Schiggy
Espagnol Squirtle
Italien Squirtle
Japonais ゼニガメ (Zenigame)
Coréen 꼬부기
Chinois (traditionnel) 傑尼龜
Chinois (simplifié) 杰尼龟

Un type Eau pur et un talent taillé pour les remontées

Carapuce est un Pokémon de type Eau pur, sans second type. Cette simplicité lui donne des faiblesses claires face aux attaques de type Plante et Électrik, mais une belle résistance contre le Feu, la Glace, l'Acier et l'Eau elle-même.

Son talent principal est Torrent : quand ses PV descendent en dessous d'un tiers, la puissance de ses capacités Eau grimpe en flèche. Un atout précieux pour renverser un combat au moment où tout semble perdu.

Il possède aussi un talent caché, Cuvette (Rain Dish), qui lui rend peu à peu des PV lorsqu'il pleut. De quoi transformer Carapuce en tortue increvable dans les stratégies fondées sur la pluie.


Faiblesses et résistances de Carapuce, type par type

Le tableau ci-dessous reprend, multiplicateur par multiplicateur, ce que la section précédente annonce : deux faiblesses et quatre résistances, sans la moindre immunité. Type unique oblige, aucune sensibilité ne grimpe au quadruple ni ne tombe au quart.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Plante, Électrik
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Acier, Feu, Eau, Glace

Les douze autres types, de Normal à Fée en passant par Dragon, Roche ou Sol, le touchent normalement. Ses talents, Torrent et Cuvette, ne modifient aucun de ces multiplicateurs.


Carapuce en chiffres : un profil défensif

Avec 314 points au total, Carapuce penche nettement du côté de la résistance : sa Défense de 65 est sa meilleure statistique, et sa Défense Spéciale ne lui cède qu'un point, à 64.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 44 198 292
Attaque 48 90 214
Défense 65 121 251
Attaque Spéciale 50 94 218
Défense Spéciale 64 119 249
Vitesse 43 81 203
Total 314 — —

Le reste ne dépasse pas 50 : son Attaque Spéciale atteint tout juste ce seuil, son Attaque s'arrête à 48, ses PV à 44, et sa Vitesse ferme la marche à 43. Il encaisse avant de frapper, ce qui colle à la réputation de prudence évoquée plus haut. Vaincre un Carapuce rapporte d'ailleurs un point d'effort en Défense.


Quelles capacités Carapuce apprend-il ?

Dans Pokémon Écarlate et Violet, la moitié des quatorze capacités qu'il apprend en montant de niveau relèvent du type Eau, de Pistolet à O au niveau 3 jusqu'à Aquatacle au niveau 36, en passant par Vibraqua, Hydro-Queue et Hydrocanon. Morsure, de type Ténèbres, et Mur de Fer, de type Acier, élargissent un peu l'éventail.

Au niveau 27, Exuviation sacrifie un cran de chacune de ses défenses pour gagner deux crans en Attaque, en Attaque Spéciale et en Vitesse. Danse Pluie, acquise au niveau 21, fait tomber la pluie qui active son talent caché Cuvette.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Mimi-Queue Normal Statut — 100 %
3 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
6 Repli Eau Statut — —
9 Tour Rapide Normal Physique 50 100 %
12 Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
15 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
18 Abri Normal Statut — —
21 Danse Pluie Eau Statut — —
24 Hydro-Queue Eau Physique 90 90 %
27 Exuviation Normal Statut — —
30 Mur de Fer Acier Statut — —
33 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
36 Aquatacle Eau Physique 120 100 %

Les CT lui ouvrent 36 capacités, surtout de types Normal et Eau, comme Surf ou Aqua-Brèche. Six d'entre elles sont de type Glace, comme Laser Glace, Vent Glace ou Poing Glace, de quoi répondre aux Pokémon Plante ; Tunnel et Tir de Boue font de même face aux types Électrik. Ses deux faiblesses trouvent ainsi une parade.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT124 Cryo-Pirouette Glace Physique 80 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT145 Aire d'Eau Eau Spéciale 80 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT180 Gyroballe Acier Physique — 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT196 Eau Revoir Eau Physique 60 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT208 Siphon Eau Spéciale 35 85 %
CT209 Ocroupi Eau Spéciale 90 85 %

De Carapuce à Tortank : une lignée en trois temps

La lignée de Carapuce suit le schéma classique des starters, en trois évolutions. Carapuce (#007) évolue en Carabaffe (#008) au niveau 16, puis Carabaffe devient le puissant Tortank (#009) au niveau 36.

À chaque étape, la tortue gagne en carrure et en assurance. Carabaffe arbore de longues oreilles duveteuses et une queue plus épaisse, tandis que Tortank dévoile les deux canons à eau logés dans sa carapace, symboles de sa puissance dévastatrice.

Cette progression fait de Carapuce un choix stratégique sur le long terme : le mignon petit reptile du début se mue en véritable char d'assaut aquatique. Fans de la famille complète, retrouve-la parmi nos figurines Pokémon.

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Où trouver Carapuce dans les jeux récents

Dans Épée et Bouclier, il faut se rendre sur l'île d'Isolarmure : le Dojo de la Maîtrise y propose Carapuce, au choix, au niveau 5 et en un seul exemplaire.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante exigent d'abord le Pokédex National. Il devient alors une rencontre peu commune dans trois Cachettes de Pokémon, la Caverne du Miroir d'Eau, la Grotte de la Rivière et la Grotte des Eaux Souterraines, entre les niveaux 58 et 63. Légendes Pokémon : Arceus, en revanche, ne le propose pas.

Dans Écarlate et Violet, Carapuce peuple la Zone Canyon de l'Institut Myrtille, mais seulement après l'amélioration de cette zone.

Légendes Pokémon : Z-A lui fait davantage de place. Le Laboratoire Pokémon en remet un au niveau 5, au choix, lors de la mission secondaire 022, et la Zone sauvage n° 20 en abrite au sol, au-delà du niveau 50.

Extra Illumis le fait enfin surgir de failles de type Eau, dans ses Dimensions sauvages à deux, trois et cinq étoiles. Il y côtoie Flotajou et Stari aux plus bas niveaux, Sharpedo, Gamblast et Carabaffe un cran au-dessus, puis Tortank, Laggron et Amphinobi dans les failles les plus relevées.


L'Escadron Carapuce, star de l'anime

Dans le dessin animé, Carapuce doit sa célébrité à un épisode culte de Kanto : celui de l'Escadron Carapuce (Squirtle Squad). Cette bande de Carapuce abandonnés par leurs dresseurs se reconnaît à ses inimitables lunettes de soleil.

Leur chef, un Carapuce frondeur aux lunettes triangulaires, finit par rejoindre l'équipe de Sacha après avoir été sauvé par ce dernier. Le petit meneur devient l'un des compagnons emblématiques du héros tout au long de son périple.

L'escadron marque aussi les esprits en jouant les pompiers : après avoir aidé à éteindre l'incendie déclenché par la Team Rocket qui menaçait toute la ville, la bande est officiellement chargée de veiller sur celle-ci. Une histoire qui a définitivement ancré Carapuce dans le cœur des fans.


D'autres Carapuce à l'écran, de Régis à Tierno

L'Escadron n'a pas l'exclusivité du Pokémon Minitortue dans la série. Régis, le rival de Sacha, avait commencé son aventure avec un Carapuce, son Pokémon de départ, ce que la série ne révèle qu'au terme de la Ligue Johto, quand il fait combattre son Tortank. Dès l'épisode 15 de la saison 1, un autre dresseur présente le sien à deux garçons qui organisent une rencontre entre leurs Salamèche.

Au cinéma, Pokémon : Le film montre Mewtwo fabriquer un clone du Carapuce de Sacha, que l'on revoit dans l'épisode spécial Le retour de Mewtwo. De son côté, Flora capture à son tour un Carapuce de petite taille, d'un naturel timide, qui fait vite ses preuves en concours comme en combat.

Dans un autre épisode, Les meilleurs amis du monde !, un Carapuce reste accroché avec amour à un Raichu, et la série XY en confie un à Tierno.

Enfin, Pokémon Donjon Mystère : L'équipe RisqueTout confie à un Carapuce le rôle de l'humain changé en Pokémon, qui rejoint l'équipe du titre et se fait sans peine à sa nouvelle condition.


Du JCC à Super Smash Bros. : Carapuce hors des jeux principaux

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, la toute première carte de Carapuce provient d'une extension japonaise jamais sortie en France. Ses cartes relèvent aujourd'hui aussi bien du JCC que de JCC Pokémon Pocket.

Le Booster de Luxe Méga, le Booster de Luxe ex et Puissance Génétique lui consacrent chacun deux de ses cartes les plus récentes, les deux jeux confondus. Embrasement Écarlate, Gardiens Astraux, une Promo ME et une Promo-A complètent la liste ; la carte de Gardiens Astraux, numérotée 215/155, dépasse le total de l'extension.

Carapuce se glisse aussi dans l'illustration de cartes qui ne lui sont pas consacrées : des cartes Promo-A d'Évoli, de Pikachu et du Pokédex, ainsi qu'une carte Hoopa de Zénith Suprême.

Côté jeux dérivés, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep.

Hors de la licence, Carapuce est jouable dans Super Smash Bros. Brawl et Ultimate, comme l'un des trois Pokémon que fait combattre le Dresseur de Pokémon ; Pistolet à O, Repli et Cascade comptent parmi ses coups spéciaux. Super Mario Maker propose même un costume à son effigie, obtenu en venant à bout du niveau officiel « Je te choisis ! » par la deuxième porte.


Carapuce en coulisses : création, manga et distributions

C'est Atsuko Nishida qui a imaginé Carapuce, et c'est encore elle qui a dessiné Carabaffe, son évolution.

Dans le manga Pocket Monsters Special, Carapuce compte parmi les Pokémon de départ, et c'est Verte qui le subtilise au Professeur Chen. Quand il entre en scène, il a pourtant déjà pris la forme de Carabaffe.

Côté événements, Carapuce n'a été distribué qu'à deux reprises, toutes deux au Japon : en 2006, dans la quatrième série de la campagne Gotta Catch 'Em All, puis en 2012, sous la forme d'un Œuf.


Pourquoi Carapuce reste un chouchou des fans

Entre son design intemporel, son rôle de starter et son charisme à l'écran, Carapuce s'est hissé au rang d'icône de la pop culture. Il figure régulièrement parmi les Pokémon préférés des sondages officiels, toutes générations confondues.

Sa bouille ronde et son petit caractère espiègle en font un sujet idéal pour les produits dérivés : peluches, mugs, textiles ou objets du quotidien. Difficile de résister à ce concentré de tendresse aquatique.


Fiche d'identité de Carapuce

Élément Détail
N° Pokédex #007
Type Eau (pur)
Catégorie Pokémon Minitortue
Évolutions Carapuce → Carabaffe (niv. 16) → Tortank (niv. 36)
Génération 1re (Kanto)
Taille / Poids 0,5 m / 9 kg
Talents Torrent (talent caché : Cuvette)
Fait notable Chef de l'Escadron Carapuce dans l'anime
Groupe d'œufs Aquatique 1 et Monstrueux
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +1 Défense
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Kanto n°007 · Johto n°232 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°237 · Hoenn n°209 · Kalos (Centre) n°086 · Isolarmure n°071 · Myrtille n°170 · Illumis n°154
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Quel est le numéro de Carapuce dans le Pokédex ?
    Carapuce porte le numéro 007 du Pokédex national. Il complète le trio des starters de Kanto (n°007), après Bulbizarre (n°001) et Salamèche (n°004).
  • Quel est le type de Carapuce ?
    Carapuce est un Pokémon de type Eau pur, sans second type. Il est donc faible face aux attaques de type Plante et Électrik, mais résistant au Feu, à la Glace, à l'Acier et à l'Eau.
  • Comment évolue Carapuce ?
    Carapuce évolue en Carabaffe au niveau 16, puis Carabaffe évolue en Tortank au niveau 36. C'est une lignée classique de starter en trois formes.
  • Quel est le talent de Carapuce ?
    Son talent principal est Torrent, qui renforce ses attaques Eau lorsque ses PV sont bas. Il possède aussi un talent caché, Cuvette, qui lui rend des PV sous la pluie.
  • Qu'est-ce que l'Escadron Carapuce dans l'anime ?
    C'est une bande de Carapuce abandonnés reconnaissables à leurs lunettes de soleil. Leur chef rejoint l'équipe de Sacha après un épisode où le groupe joue même les pompiers pour éteindre un incendie.
  • Carapuce est-il un bon choix pour débuter ?
    Oui. Sa bonne défense et sa polyvalence en font un starter rassurant pour l'aventure, et il évolue en Tortank, un Pokémon Eau très puissant en fin de partie.
  • À quoi ressemble Carapuce chromatique ?
    Sa carapace devient verte et son ventre jaune, tandis que le reste de son corps prend une teinte un peu plus pâle que d'habitude.
  • Où trouver Carapuce dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Il vit dans la Zone Canyon de l'Institut Myrtille, mais n'y apparaît qu'après l'amélioration de cette zone.
  • Carapuce peut-il méga-évoluer ?
    Pas lui-même : c'est Tortank, le dernier stade de sa lignée, qui peut méga-évoluer en Méga-Tortank lorsqu'il tient une Tortankite.
  • Quelle est la meilleure statistique de Carapuce ?
    Sa Défense, à 65 de base, juste devant sa Défense Spéciale à 64. L'ensemble de ses statistiques totalise 314 points.
  • D'où vient le nom Carapuce ?
    Il associe les mots carapace et puce. Son nom japonais, Zenigame, réunit quant à lui zeni, une pièce de monnaie, et kame, la tortue.

En résumé

Avec son type Eau pur, sa lignée jusqu'à Tortank et son rôle inoubliable dans l'anime, Carapuce reste l'un des starters les plus aimés de tout Kanto. Un compagnon aussi mignon qu'attachant, à garder près de soi bien au-delà de l'écran.

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