Amphinobi n°658 : le ninja de Kalos qui a fini par décrocher sa Méga
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4523 mots | Temps de lecture : 22 minute(s)
← N°657 CroâporalN°659 Sapereau →
N°658 · Pokémon Ninja · Génération VI (Kalos)
EauTénèbresFaiblesses :CombatFéeInsectePlanteÉlectrik
Taille 1,5 m · Poids 40 kg · Talents Torrent (talent caché : Protéen) ; Synergie sur le seul Amphinobi événementiel Forme Sacha ; Méga-Amphinobi a Protéen pour unique talent
Évolutions
GrenousseN°656Niv. 16→
CroâporalN°657Niv. 36→
AmphinobiN°658
Des shuriken d'eau qui tranchent le métal. Amphinobi (Greninja en anglais) est le dernier stade de la lignée de départ Eau de Kalos, et sans doute le Pokémon le plus adoré de sa génération. Il cumule un talent caché mythique, une forme unique héritée du dessin animé et, désormais, une Méga-Évolution.
Sommaire
- Qui est Amphinobi ?
- À quoi ressemble Amphinobi ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances d'Amphinobi
- Le profil statistique d'Amphinobi
- Forme Sacha et Synergie : deux mécaniques à ne pas confondre
- Méga-Amphinobi, la nouveauté de Légendes Pokémon : Z-A
- Évolution, Sheauriken et postérité
- Ce que le Pokédex raconte d'Amphinobi
- D'où vient le nom Amphinobi ?
- Où obtenir Amphinobi dans les jeux
- Capacités apprises : l'arsenal d'Amphinobi dans Écarlate et Violet
- Amphinobi dans l'anime, de Sanpei à Sacha
- Les cartes d'Amphinobi, du JCC à Pokémon Pocket
- Amphinobi dans Super Smash Bros. et les autres jeux dérivés
- Fiche d'identité d'Amphinobi
- Questions fréquentes
Qui est Amphinobi ?
Inscrit au n°658 du Pokédex national, Amphinobi est le « Pokémon Ninja » de la sixième génération, une catégorie qu'il ne partage qu'avec Ninjask. Il mesure 1,5 mètre pour 40 kilos.
Son corps bleu foncé s'orne d'une étoile à quatre branches sur chaque hanche et de marquages blancs au-dessus des yeux rouges. Le détail qui frappe : ce qui ressemble à une écharpe est en réalité sa longue langue rose, enroulée autour de son cou. Pokémon Écarlate précise qu'elle perçoit les mouvements de l'air et l'aide à repérer les adversaires invisibles.
Le Pokédex insiste partout sur la même arme : il comprime l'eau pour en faire des shuriken qui, lancés, tournent assez vite pour couper le métal. Sa cote se lit aussi dans les urnes : en février 2020, il a remporté le vote du Pokémon de l'année avec 140 559 voix, devant Lucario et Mimiqui.

À quoi ressemble Amphinobi ?
Sous la langue qui lui tient lieu d'écharpe, Amphinobi dissimule sa bouche, et son poitrail comme le bas de son visage sont beiges, en contraste avec le bleu nuit du reste du corps. Une petite pointe se dresse au sommet de son crâne, encadrée par deux nageoires latérales que relient des membranes bleu clair.
Des renflements blancs, ronds comme des bulles, ornent ses coudes et ses genoux : ils rappellent la mousse qui entoure le cou de Grenousse et de Croâporal. Ses mains comptent trois doigts et ses pieds deux seulement, chacun terminé par un bout arrondi aux palmures jaunes.
Son modèle est double : une grenouille et un ninja. Les pointes au-dessus de ses yeux évoquent des grenouilles cornues comme les Megophrys ou les Ceratophrys, sa silhouette fait penser à la Cruziohyla calcarifer, et ses bulles renvoient aux glandes parotoïdes des crapauds autant qu'à la vieille croyance selon laquelle les toucher donne des verrues. L'alliance du batracien et du guerrier de l'ombre a même un précédent, le conte japonais La Légende du Galant Jiraiya, dont le héros sait se changer en crapaud.
Mis en regard des deux autres starters finaux de Kalos, Blindépique et Goupelin, il tiendrait le rôle du voleur des jeux de rôle : un spécialiste de l'esquive et de la feinte, plus vif que puissant.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle chez Amphinobi, même si les mâles forment 87,5 % de l'espèce. Sa version chromatique, elle, change franchement d'allure : le corps passe au noir, la langue vire au rouge et les étoiles des hanches s'éclaircissent.
Type et talents
Amphinobi est le seul de sa lignée à porter deux types, Eau et Ténèbres. Il résiste au Feu, à l'Eau, à la Glace, à l'Acier, au Spectre et aux Ténèbres, et il est totalement insensible au Psy.
La contrepartie est large sans être catastrophique : Plante, Électrik, Combat, Insecte et Fée le touchent au double, mais aucun type ne le frappe au quadruple. Ses statistiques de base atteignent 530 points, dont 122 en Vitesse.
Il conserve Torrent en talent principal, mais son talent caché est une légende du jeu compétitif : Protéen. Le Pokémon prend le type de la capacité qu'il utilise juste avant de la lancer, ce qui lui offre le bonus de puissance du même type sur toutes ses attaques. Depuis la neuvième génération, l'effet ne se déclenche qu'une fois par arrivée sur le terrain.
Faiblesses et résistances d'Amphinobi
Le tableau ci-dessous récapitule l'effet de chaque type offensif sur Amphinobi. Avec six résistances et une immunité pour cinq faiblesses, son double type penche du bon côté, et seuls six types le touchent de façon neutre : Normal, Vol, Poison, Sol, Roche et Dragon.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat, Insecte, Plante, Électrik, Fée |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Dragon |
| ×½ | Spectre, Acier, Feu, Eau, Glace, Ténèbres |
| ×0 | Psy |
Une réserve s'impose toutefois : ce tableau vaut pour ses types d'origine. Son talent caché Protéen peut lui faire changer de type en plein combat, et ses sensibilités suivent : dès qu'il lance une attaque Eau, il devient un pur Pokémon Eau et perd son immunité au Psy, qu'il ne tient que de son type Ténèbres.
Le profil statistique d'Amphinobi
Les chiffres dessinent un attaquant rapide et fragile. Sa Vitesse de 122 est de loin sa meilleure statistique, et son Attaque Spéciale de 103 devance de peu son Attaque de 95 : il peut frapper aussi bien en physique qu'en spécial, comme le montre un apprentissage partagé entre Tranche-Nuit et Hydrocanon.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 72 | 254 | 348 |
| Attaque | 95 | 175 | 317 |
| Défense | 67 | 125 | 256 |
| Attaque Spéciale | 103 | 189 | 335 |
| Défense Spéciale | 71 | 132 | 265 |
| Vitesse | 122 | 224 | 377 |
| Total | 530 | — | — |
Ses trois statistiques défensives, en revanche, plafonnent entre 67 et 72 : Amphinobi compte sur sa vitesse pour agir avant d'encaisser. Vaincu, il rapporte 3 points d'effort en Vitesse, et les colonnes de droite montrent jusqu'où une nature et un entraînement bien choisis peuvent pousser chaque valeur, comme l'explique notre guide des natures, IV et EV.
Forme Sacha et Synergie : deux mécaniques à ne pas confondre
Attention au piège le plus répandu : Protéen et la Forme Sacha n'ont rien à voir. La seconde repose sur un talent totalement différent, Synergie, apparu dans la septième génération.
Ce talent n'a jamais été distribué normalement. Il équipe uniquement l'Amphinobi événementiel issu de la démo spéciale de Pokémon Soleil et Lune, transférable vers le jeu complet à partir du 18 novembre 2016. Cet exemplaire ne peut ni changer de talent, ni se reproduire.
En combat, dès qu'il met un adversaire K.O., il prend la Forme Sacha, surnommée Sachanobi et calquée sur la tenue du héros du dessin animé. Ses statistiques bondissent à 640 points, avec 145 en Attaque, 153 en Attaque Spéciale et 132 en Vitesse. S'il tombe K.O., il redevient un Amphinobi normal et ne peut plus se transformer jusqu'à la fin du combat.
Depuis Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, Synergie ne provoque plus aucun changement de forme : elle augmente simplement l'Attaque, l'Attaque Spéciale et la Vitesse d'un cran après un K.O. La Forme Sacha n'existe donc que dans Pokémon Soleil, Lune, Ultra-Soleil et Ultra-Lune.
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Méga-Amphinobi, la nouveauté de Légendes Pokémon : Z-A
Voilà la vraie surprise récente. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, Amphinobi peut méga-évoluer en Méga-Amphinobi s'il tient une Amphinolite. La transformation a été révélée lors du Nintendo Direct du 12 septembre 2025.
Le résultat est spectaculaire : son corps vire au noir, deux longues crêtes bleu clair encadrent sa tête, et il fait tourner un Sheauriken géant sur lequel il s'accroche, tête en bas, pour surprendre ses ennemis.
Ses statistiques passent à 630 points, avec 125 en Attaque, 133 en Attaque Spéciale et 142 en Vitesse. Détail élégant : la Méga adopte d'office le talent Protéen, qui n'était jusque-là que le talent caché de l'espèce.
En revanche, une idée fausse circule : Amphinobi n'a aucune forme Gigamax. Et pour cause, il est tout simplement absent de Pokémon Épée et Bouclier, les jeux où ce phénomène existe. Pas de forme régionale non plus.
Évolution, Sheauriken et postérité
Amphinobi est l'évolution de Croâporal au niveau 36, lui-même issu de Grenousse au niveau 16. Aucune pierre, aucun objet, aucun échange : la lignée ne demande que de la montée de niveau.
Il apprend justement sa capacité fétiche au moment précis où il évolue : le Sheauriken, une capacité de type Eau qui frappe deux à cinq fois d'affilée et passe toujours en priorité. C'était sa capacité signature jusqu'à Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha, où Limaspeed a fini par l'apprendre aussi.
Un point que beaucoup mélangent : entre les mains de la Forme Sacha, ce Sheauriken passe de 15 à 20 de puissance et frappe toujours trois fois, au lieu de deux à cinq. Il a aussi décroché un rôle jouable dans Super Smash Bros., décidé avant même la sortie de Pokémon X et Y. Difficile de faire plus emblématique, en figurine à exposer comme en peluche Pokémon.
Ce que le Pokédex raconte d'Amphinobi
L'entrée de Pokémon X sur ses shuriken d'eau a fait carrière : Rubis Oméga, Pokémon GO et Légendes Pokémon : Z-A la reprennent presque mot pour mot. Pokémon Y et Saphir Alpha choisissent un autre angle et soulignent son agilité de ninja : il désoriente ses adversaires par sa rapidité, puis les découpe à coups de Sheauriken.
Pokémon Violet livre le détail le plus surprenant : ses shuriken seraient façonnés à partir d'un mucus qui s'écoule de ses cuisses, et ils deviennent assez tranchants pour sectionner un câble d'acier. Ce texte reparaît à l'identique dans Pokopia.
D'où vient le nom Amphinobi ?
Le nom français semble souder amphibien et shinobi, un mot japonais qui désigne le ninja. L'anglais Greninja suit la même idée avec grenouille et ninja, tandis que l'allemand Quajutsu imite le coassement, quak quak, avant de finir sur le ninjutsu.
Le japonais Gekkouga (ゲッコウガ) est le plus évocateur : il associerait gekkō, le clair de lune, motif apprécié des ninjas, à Kōga-ryū, le nom d'une ancienne école de ninjutsu.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Amphinobi |
| Anglais | Greninja |
| Allemand | Quajutsu |
| Espagnol | Greninja |
| Italien | Greninja |
| Japonais | ゲッコウガ (Gekkouga) |
| Coréen | 개굴닌자 |
| Chinois (traditionnel) | 甲賀忍蛙 |
| Chinois (simplifié) | 甲贺忍蛙 |
Où obtenir Amphinobi dans les jeux
Dans Pokémon X et Y, le chemin le plus direct reste de choisir Grenousse comme starter et de le faire évoluer deux fois. La huitième génération lui ferme ensuite la porte : Amphinobi est indisponible dans ses trois jeux principaux, Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus.
Il revient dans Écarlate et Violet, où l'on se le procure en faisant évoluer un Croâporal au niveau 36.
Légendes Pokémon : Z-A le laisse au contraire apparaître à l'état sauvage, dans les Dimensions sauvages d'Extra Illumis. En 4 étoiles, il occupe deux failles : une de type Eau aux côtés de Flotoutan et de Staross, une de type Ténèbres avec Pandarbare et Baggaïd. En 5 étoiles, il partage une faille Eau avec Laggron et Tortank.
Capacités apprises : l'arsenal d'Amphinobi dans Écarlate et Violet
Les deux tableaux suivants détaillent ses apprentissages dans Pokémon Écarlate et Violet. En plus du Sheauriken acquis à l'évolution, Amphinobi connaît d'entrée Tranche-Nuit et Buée Noire, puis apprend Ombre Portée au niveau 23, Extrasenseur au niveau 49 et termine sur Hydrocanon au niveau 68.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Sheauriken | Eau | Spéciale | 15 | 100 % |
| Départ | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| Départ | Imitation | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Tranche-Nuit | Ténèbres | Physique | 70 | 100 % |
| Départ | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 10 | Léchouille | Spectre | Physique | 30 | 100 % |
| 14 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 19 | Brouillard | Normal | Statut | — | 100 % |
| 23 | Ombre Portée | Spectre | Physique | 40 | 100 % |
| 28 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| 33 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| 42 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| 49 | Extrasenseur | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 56 | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| 68 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
Plusieurs de ces capacités ont une vraie saveur de ninja : Brouillard, Clonage et Reflet brouillent les pistes, Picots piège le terrain. Les 53 CT compatibles élargissent nettement la palette, avec beaucoup d'attaques Eau et Glace (Surf, Hydroblast, Laser Glace, Blizzard) et des options de couverture comme Cradovague ou Nœud Herbe.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT052 | Chute de Neige | Glace | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT090 | Picots | Sol | Statut | — | — |
| CT091 | Pics Toxik | Poison | Statut | — | — |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT102 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT145 | Aire d'Eau | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT154 | Hydroblast | Eau | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT214 | Cradovague | Poison | Spéciale | 95 | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Amphinobi dans l'anime, de Sanpei à Sacha
Le grand rôle d'Amphinobi à l'écran revient au Pokémon de Sacha. C'est dans l'épisode XY100, au cours de la saison 19, que son Croâporal devient Amphinobi. Au sommet de leur complicité, le Pokémon se métamorphose et arbore des traits empruntés à son dresseur : c'est de cette version que les jeux ont tiré la Forme Sacha.
L'espèce s'était pourtant montrée bien avant. Sa toute première image date de l'épisode XY017 de la saison 17, où elle n'existe que dans l'imagination de Sanpei. Sa première vraie apparition a lieu au cinéma, dans Diancie et le cocon de l'annihilation, où un Amphinobi seconde le ninja Lens. On le revoit ensuite dans l'épisode XY052, au début de la saison 18.
Le Pokédex de la série lui consacre trois descriptions, dans les épisodes XY052, XY100 et LV108, ce dernier appartenant à la saison 25. Toutes reviennent à ses projectiles d'eau compressée ; celle de XY100 ajoute qu'il surgit de l'ombre pour prendre l'adversaire par surprise, et celle de LV108 rappelle son double type Eau et Ténèbres.
Les cartes d'Amphinobi, du JCC à Pokémon Pocket
Amphinobi fait ses débuts dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec XY Bienvenue à Kalos, une extension parue en France le 8 novembre 2013. Parmi ses cartes figurent aussi une Promo ME et deux cartes de l'extension 30e Anniversaire. Son image déborde par ailleurs sur d'autres cartes : deux cartes de ME Chaos Ascendant sont consacrées à Méga-Amphinobi, et on l'aperçoit sur un Léviator de XY Rupture TURBO comme sur deux cartes Pikachu, dont l'une issue de 30e Anniversaire.
JCC Pokémon Pocket l'accueille lui aussi : Méga-Ascension lui réserve trois cartes, Booster de Luxe ex au moins deux, et on le croise encore dans Aura Palpitante et Booster de Luxe Méga.
Amphinobi dans Super Smash Bros. et les autres jeux dérivés
Hors des jeux Pokémon, sa carrière passe surtout par Super Smash Bros. Dans les versions Nintendo 3DS et Wii U, il compte parmi les combattants accessibles d'emblée et figure aussi parmi les trophées à collectionner. Super Smash Bros. Ultimate le garde au casting, mais il faut cette fois le débloquer, et il y devient également un esprit.
Ses coups spéciaux puisent dans son répertoire : Hydrocanon le propulse dans la direction choisie, Clonage laisse un leurre avant de contre-attaquer, Ombre Portée le transporte en un éclair jusqu'à son ombre, d'où il frappe, et Sheauriken perd en portée à mesure qu'on le charge. Son Smash final, Technique Secrète Ninja, combine Tatamigaeshi et Tranche-Nuit. Dans Ultimate, la Synergie le transforme pour l'occasion, et sa cible encaisse une rafale de coups devant une lune éclatante, un décor qui fait écho au clair de lune de son nom japonais. Avant Soleil et Lune, Tatamigaeshi n'appartenait d'ailleurs qu'à lui dans les jeux Pokémon.
Un amiibo à son effigie existe depuis le 29 mai 2015 dans la gamme Super Smash Bros. Il permet aussi d'enfiler son costume dans Super Mario Maker, où on peut également le gagner au hasard en terminant le Défi des 100 Mario. Côté spin-offs de la licence, on le croise dans Pokémon UNITE, et il possède une entrée dans les Pokédex de Pokémon Shuffle et de Pokémon Picross, ce dernier comptant aussi sa Forme Sacha.
Fiche d'identité d'Amphinobi
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°658 (national) |
| Catégorie | Pokémon Ninja |
| Type | Eau / Ténèbres |
| Taille / Poids | 1,5 m / 40 kg |
| Évolutions | Grenousse → Croâporal (niveau 16) → Amphinobi (niveau 36), sans objet ni échange ; Méga-Amphinobi avec l'Amphinolite depuis Légendes Pokémon : Z-A |
| Talent | Torrent (talent caché : Protéen) ; Synergie sur le seul Amphinobi événementiel Forme Sacha ; Méga-Amphinobi a Protéen pour unique talent |
| Signe distinctif | Méga-Amphinobi (Amphinolite) et Forme Sacha, surnommée Sachanobi ; aucune forme régionale ni Gigamax ; capacité fétiche Sheauriken, apprise à l'évolution |
| Groupe d'œufs | Aquatique 1 |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 239 |
| Points d'effort donnés | +3 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kalos (Centre) n°009 · Myrtille n°217 · Illumis n°211 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
À quel niveau obtient-on Amphinobi ?
Croâporal évolue en Amphinobi au niveau 36, après un Grenousse devenu Croâporal au niveau 16. Aucune pierre, aucun objet à faire tenir et aucun échange ne sont nécessaires. -
Quelle est la différence entre Protéen et la Forme Sacha d'Amphinobi ?
Ce sont deux mécaniques distinctes. Protéen est le talent caché d'Amphinobi : il lui fait prendre le type de la capacité qu'il utilise, sans jamais changer son apparence. La Forme Sacha, elle, découle d'un autre talent, Synergie, réservé à un Amphinobi événementiel : celui-ci change réellement de forme et de statistiques après avoir mis un adversaire K.O. -
Comment obtenir Amphinobi Forme Sacha ?
Uniquement via l'Amphinobi événementiel distribué avec la démo spéciale de Pokémon Soleil et Lune, transférable vers le jeu complet à partir du 18 novembre 2016. Il possède le talent Synergie, ne peut pas en changer et ne peut pas se reproduire. Depuis Pokémon Écarlate et Pokémon Violet, Synergie n'entraîne plus de changement de forme mais une hausse d'Attaque, d'Attaque Spéciale et de Vitesse. -
Amphinobi a-t-il une Méga-Évolution ?
Oui. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut méga-évoluer en Méga-Amphinobi en tenant une Amphinolite. Cette Méga a Protéen pour unique talent, totalise 630 points de statistiques de base et se bat accrochée tête en bas à un shuriken d'eau géant. -
Amphinobi a-t-il une forme Gigamax ?
Non. Amphinobi ne figure pas parmi les Pokémon dotés d'une forme Gigamax, et il n'est même pas obtenable dans Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, les jeux où ce phénomène existe. Il n'a pas non plus de forme régionale. -
Quelles sont les faiblesses d'Amphinobi ?
De type Eau et Ténèbres, il subit deux fois plus de dégâts des attaques Plante, Électrik, Combat, Insecte et Fée, mais aucun type ne le frappe au quadruple. Il résiste au Feu, à l'Eau, à la Glace, à l'Acier, au Spectre et aux Ténèbres, et il est insensible aux attaques de type Psy. -
Quelle est la meilleure statistique d'Amphinobi ?
Sa Vitesse, à 122 de base, suivie de son Attaque Spéciale à 103. Ses six statistiques totalisent 530 points. -
Où trouver Amphinobi dans Légendes Pokémon : Z-A ?
On le rencontre dans les Dimensions sauvages d'Extra Illumis : il apparaît dans deux failles 4 étoiles, l'une de type Eau et l'autre de type Ténèbres, ainsi que dans une faille Eau 5 étoiles. -
À quoi ressemble Amphinobi chromatique ?
Son corps devient noir, sa langue passe au rouge et les étoiles de ses hanches s'éclaircissent. -
D'où vient le nom Amphinobi ?
Il associe amphibien et shinobi, un mot japonais qui désigne le ninja. Son nom anglais, Greninja, combine de la même façon grenouille et ninja. -
Dans quel épisode le Croâporal de Sacha devient-il Amphinobi ?
Dans l'épisode XY100, qui fait partie de la saison 19, La série XYZ. C'est aussi là qu'il adopte pour la première fois l'apparence qui inspirera la Forme Sacha.
En résumé
Entre son talent caché, sa forme née du dessin animé et sa Méga-Évolution toute fraîche, Amphinobi accumule les distinctions rares. Peu de Pokémon peuvent se vanter d'avoir trois visages aussi mémorables.
