Babimanta n°458 : le bébé cerf-volant inséparable de Rémoraid
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3475 mots | Temps de lecture : 17 minute(s)
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N°458 · Pokémon Cervolant · Génération IV (Sinnoh)
EauVolFaiblesses :Électrik ×4Roche
Taille 1 m · Poids 65 kg · Talents Absorbe-Eau ou Glissade (caché : Ignifu-Voile)
Évolutions
BabimantaN°458Condition spéciale→
DémantaN°226
Un petit cerf-volant des mers, voilà Babimanta (Mantyke). Ce bébé Pokémon de type Eau et Vol plane dans l'eau comme d'autres dans le ciel, et adore se faufiler au milieu des bancs de Rémoraid. Son évolution en Démanta cache d'ailleurs l'un des mécanismes les plus surprenants du Pokédex.
Sommaire
- Qui est Babimanta ?
- À quoi ressemble Babimanta ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Babimanta
- Les statistiques de base de Babimanta
- Évolution : Babimanta, Rémoraid et Démanta
- Un bébé qui se mérite en Pension
- Ce que le Pokédex raconte de Babimanta
- L'origine du nom Babimanta
- Où capturer Babimanta
- Les capacités apprises par Babimanta
- Babimanta au cinéma et dans l'anime
- Cartes et jeux dérivés : Babimanta hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Babimanta
- Questions fréquentes
Qui est Babimanta ?
Babimanta est le Pokémon Cervolant introduit dans la quatrième génération. Mesurant un mètre pour 65 kilos, il ressemble à une petite raie bleue dont le dos dessine un visage souriant, glissant paisiblement dans les eaux chaudes.
Doux et joueur, il nage souvent en compagnie des bancs de Rémoraid, qu'il protège des prédateurs. Sa forme ronde et son air tranquille en font une figure appréciée des amateurs de peluches marines.
Bon nageur, Babimanta aime chevaucher les vagues des mers chaudes, où il se laisse porter par les courants. Ses larges nageoires lui donnent l'allure d'un cerf-volant vivant, d'où sa catégorie de Pokémon Cervolant.

À quoi ressemble Babimanta ?
Vu de près, Babimanta associe deux nuances de bleu : un bleu marine profond et un bleu ciel plus doux. Le visage souriant qui orne son dos est tracé en rouge et blanc, et deux longues antennes bleues se dressent à l'avant de sa tête.
Ses grands yeux ronds paraissent bordés, sur leur contour inférieur, de deux cils, et une seule rangée de branchies s'aligne sous son ventre. D'après le Pokédex de Diamant Étincelant, ce sont ses antennes qui lui permettent de percevoir les plus légers remous de la mer.
Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. Le Babimanta chromatique reste discret : son bleu marine vire au turquoise, et le dessous de son corps prend une nuance un peu plus bleue.
Dans Légendes Pokémon : Arceus, sa taille varie d'un individu à l'autre, de 80 cm pour 41,6 kg à 1,20 m pour 93,6 kg, tandis qu'un Pokémon Baron atteint 2 m et 156 kg. Le jeu le range parmi les espèces passives, qui se contentent de flâner dans l'eau.
Type et talents
Babimanta est de type Eau et Vol, un duo qui traduit sa façon de « voler » sous la surface. Léger et agile, il file dans les courants avec la grâce d'un planeur.
Côté talents, il dispose d'Absorbe-Eau, qui le soigne lorsqu'il est touché par une capacité Eau, ou de Glissade, qui augmente sa Vitesse sous la pluie.
Son talent caché, Ignifu-Voile, le protège des brûlures grâce au fin voile qui recouvre son corps.
Ce double type a toutefois un revers : comme les autres Pokémon Eau et Vol, Babimanta redoute terriblement l'Électrik, une capacité électrique bien placée pouvant lui coûter très cher.
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Faiblesses et résistances de Babimanta
Le duo Eau et Vol ne laisse à Babimanta que deux faiblesses : l'Électrik, qui le frappe quatre fois plus fort, et la Roche, deux fois plus. Il compte en face cinq résistances, contre les types Combat, Insecte, Acier, Feu et Eau, et son type Vol le met hors de portée des attaques Sol.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×4 | Électrik |
| ×2 | Roche |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Spectre, Plante, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Combat, Insecte, Acier, Feu, Eau |
| ×0 | Sol |
| Avec le talent Absorbe-Eau | Eau ×0 |
Ses deux types se neutralisent face à la Glace, qui le touche normalement, à une exception près : Lyophilisation lui inflige quatre fois plus de dégâts, puisque cette capacité Glace est aussi super efficace contre le type Eau. Gravité ou une Balle Fer lui retirent par ailleurs son immunité au Sol, et le talent Absorbe-Eau change sa résistance à l'Eau en immunité pure et simple.
Les statistiques de base de Babimanta
Avec 345 points au total, Babimanta répartit ses statistiques de façon très inégale. Sa Défense Spéciale de 120 écrase toutes les autres et en fait un Pokémon nettement plus solide face aux attaques spéciales que face aux coups physiques.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 45 | 200 | 294 |
| Attaque | 20 | 40 | 152 |
| Défense | 50 | 94 | 218 |
| Attaque Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Défense Spéciale | 120 | 220 | 372 |
| Vitesse | 50 | 94 | 218 |
| Total | 345 | — | — |
À l'opposé, son Attaque plafonne à 20, et ses autres valeurs restent comprises entre 45 et 60. Babimanta est donc taillé pour encaisser plutôt que frapper, et le vaincre rapporte d'ailleurs un point d'effort en Défense Spéciale.
Évolution : Babimanta, Rémoraid et Démanta
C'est ici que Babimanta se démarque : il évolue en Démanta lorsqu'il gagne un niveau alors qu'un Rémoraid se trouve dans l'équipe. Sans ce compagnon présent, l'évolution ne se déclenche jamais, quel que soit le niveau atteint.
Il n'y a donc aucun niveau minimum à viser : seule compte la présence du Rémoraid au moment du gain de niveau. Ce mécanisme illustre la relation naturelle entre les deux espèces, puisque Rémoraid finit par s'accrocher à Démanta une fois adulte.
C'est l'un des rares cas du Pokédex où l'évolution dépend d'un autre Pokémon présent dans l'équipe. Inutile de faire combattre le Rémoraid : sa seule présence à tes côtés suffit à déclencher la métamorphose au niveau suivant.
Un bébé qui se mérite en Pension
Babimanta est un bébé Pokémon : on ne le rencontre pas par évolution. Pour l'obtenir par l'élevage, il faut placer un Démanta tenant l'objet Encens Vague à la Pension, qui pondra alors un Œuf de Babimanta.
Dans la nature, on le décrit nageant au cœur des bancs de Rémoraid, qu'il défend contre les prédateurs. Cette entraide n'est pas un hasard : c'est précisément elle que le jeu met en scène en réclamant un Rémoraid pour l'évolution.
Sa symbiose avec Rémoraid en fait un cas d'école du Pokédex, et son allure de raie souriante ravit les collectionneurs de figurines aquatiques.
Ce que le Pokédex raconte de Babimanta
Le Pokédex insiste d'abord sur sa sociabilité. Noir et Blanc évoquent des sorties en mer montées pour l'admirer glissant sur les vagues avec les Rémoraid, et Ultra-Soleil le dépeint comme un Pokémon très attaché aux humains, en notant que les baignades organisées en sa compagnie ont la faveur des touristes.
Ultra-Lune ajoute qu'il vient volontiers au-devant des bateaux, un texte que reprend Pokémon GO. Plusieurs entrées, de X à Perle Scintillante, signalent que le dessin de son dos change selon la région où il vit, et Pokémon Y précise qu'il nage si près de la surface qu'on distingue ses motifs depuis le pont d'un navire.
Pokémon Épée apporte une note inattendue : à Galar, les Babimanta paraissent un peu engourdis, peut-être à cause des eaux froides de la région. Légendes Pokémon : Arceus salue enfin un nageur habile malgré ses rondeurs, et rattache son évolution à la fréquentation des bancs de Rémoraid.
L'origine du nom Babimanta
Babimanta associerait l'anglais baby, « bébé », à la raie manta : le nom annonce d'emblée un bébé Pokémon. L'anglais Mantyke suit la même logique avec manta ray et tyke, un mot d'argot pour désigner un gamin.
L'allemand Mantirps mêlerait Mantarochen, la raie manta, et Knirps, « bout de chou ». Le japonais Tamanta (タマンタ) partirait quant à lui de tama, « œuf », accolé à manta : chaque version rappelle sa jeunesse à sa manière.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Babimanta |
| Anglais | Mantyke |
| Allemand | Mantirps |
| Espagnol | Mantyke |
| Italien | Mantyke |
| Japonais | タマンタ (Tamanta) |
| Coréen | 타만타 |
| Chinois (traditionnel) | 小球飛魚 |
| Chinois (simplifié) | 小球飞鱼 |
Où capturer Babimanta
Babimanta est absent de la neuvième génération : on ne le trouve ni dans Écarlate et Violet ni dans Légendes Pokémon : Z-A. Dans Épée et Bouclier, il se rencontre sur la Route 9, jusque dans la Baie de Ludester, à la canne ou en surfant, entre les niveaux 39 et 43.
Toujours à Galar, il nage dans les Terres Sauvages, surtout sur le Lac Ouragan où sa fréquence varie avec la météo, et plus rarement près des Berges de Motorby. L'île d'Isolarmure l'abrite dans plusieurs étendues d'eau, de la Plaine Salutation à la Mer Eau-Hisse, et trois antres de Raids Dynamax le proposent également.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent sur l'eau du Chenal 223 et de Rivamar, avec 10 % de chances de le croiser en surfant, ainsi que dans quatre Cachettes de Pokémon, où il n'apparaît qu'une fois la CS Cascade obtenue. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il faut gagner la Côte Lazuli pour l'observer : c'est son unique zone d'apparition dans le jeu.
Les capacités apprises par Babimanta
Faute d'apparaître dans les jeux de la neuvième génération, Babimanta voit ses capacités détaillées ici dans Pokémon Épée et Bouclier. Il débute avec Charge et Pistolet à O, puis alterne attaques Eau, Vol et Normal jusqu'à Hydrocanon, au niveau 48.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| 4 | Ultrason | Normal | Statut | — | 55 % |
| 8 | Cru-Ailes | Vol | Physique | 60 | 100 % |
| 12 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 16 | Garde Large | Roche | Statut | — | — |
| 20 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 24 | Bulles d'O | Eau | Spéciale | 65 | 100 % |
| 28 | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 32 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| 36 | Anneau Hydro | Eau | Statut | — | — |
| 40 | Rebond | Vol | Physique | 85 | 85 % |
| 44 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 48 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
Sa liste réserve quelques curiosités, comme Garde Large, une capacité de type Roche apprise au niveau 16, ou Hâte, une capacité Psy, au niveau 20. Coup d'Boule et Bélier, en revanche, profitent peu de sa très faible Attaque.
Par CT et DT, il accède à 30 capacités, dominées par les types Normal et Eau avec Surf ou Cascade. Laser Glace, Blizzard et Séisme élargissent sa couverture, et Danse Pluie s'accorde naturellement avec son talent Glissade.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT27 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT35 | Grêle | Glace | Statut | — | — |
| CT36 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT45 | Plongée | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT52 | Rebond | Vol | Physique | 85 | 85 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT78 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT81 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT95 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| DT03 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| DT04 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT05 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT06 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| DT10 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT16 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| DT17 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT84 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
Babimanta au cinéma et dans l'anime
Ambassadeur de la quatrième génération, Babimanta a été dévoilé sur grand écran avant les jeux : c'est le neuvième film, Pokémon Ranger et le temple des mers, qui le présente au Japon le 15 juillet 2006, deux mois avant Diamant et Perle. Son arrivée a donné après coup une pré-évolution à Démanta, qui était un Pokémon de base en deuxième et troisième générations.
Dans la série, deux héros l'ont eu sous leurs ordres. Sacha en dirige un dans l'épisode DP091 de la saison 11, le temps du Triathlon Pokémon de l'École d'été. Dans Les Voyages, Goh attrape le sien à Frimapic lors de l'épisode LV008 ; le nouveau venu se montre utile dès la Course Pokémon de l'Iceberg, puis face à la Team Rocket.
D'autres Babimanta prêtent main-forte. Dans l'épisode DP112 de la saison 12, plusieurs d'entre eux aident un Écrapince à rendre ses forces à un mystérieux cristal, qui se révèle être Deoxys. Dans l'épisode LV143 de la saison 25, un ami du Lokhlass de Sacha vient chercher de l'aide pour un Wailmer coincé dans une grotte, un sauvetage mouvementé au cours duquel le prisonnier évolue en Wailord.
Ses autres passages sont plus brefs. Un Babimanta participe au Concours de Marantaville dans l'épisode DP171 de la saison 13, un autre traverse les pensées du Motisma-Dex de Sacha lorsqu'il présente Manaphy (SL145), et l'espèce figure dès l'épisode DP001 parmi les Pokémon qui peuplent l'océan. On l'aperçoit encore dans l'épisode LV138.
Dans Pokémon, les horizons, il se montre brièvement dès LH001. Dans LH008, un Babimanta s'amuse avec un Rémoraid près du Brave d'Oliville, où Liko étend du linge ; l'espèce repasse en mer dans LH033, puis, dans la saison 3, deux Babimanta nagent aux côtés d'un Démanta quand Rhod fait route vers Illumis (LH112).
Cartes et jeux dérivés : Babimanta hors des jeux principaux
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, ses débuts se font au Japon, avec une carte de la série promotionnelle PCG restée inédite en France ; une seconde carte japonaise figure dans un paquet édité pour la sortie du neuvième film. Le public français le découvre dans l'extension Diamant & Perle.
Il revient bien plus tard dans Écarlate et Violet Faille Paradoxe, avec deux cartes dont une numérotée hors série. Hors de ses propres cartes, son image se glisse aussi sur l'illustration de deux cartes Lokhlass et d'une carte promotionnelle Aquali-VMAX.
Parmi les jeux dérivés, il figure notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère, où le joueur incarne lui-même un Pokémon.
Fiche d'identité de Babimanta
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°458 (national) |
| Catégorie | Pokémon Cervolant |
| Type | Eau / Vol |
| Taille / Poids | 1 m / 65 kg |
| Évolutions | Babimanta → Démanta (montée de niveau avec un Rémoraid dans l'équipe) |
| Talent | Absorbe-Eau ou Glissade (caché : Ignifu-Voile) |
| Signe distinctif | Évolution conditionnée par la présence d'un Rémoraid dans l'équipe |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 25 |
| Points d'effort donnés | +1 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh n°140 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°233 · Kalos (Côtes) n°139 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°145 · Galar n°354 · Isolarmure n°046 · Hisui n°164 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Babimanta en Démanta ?
Il faut faire gagner un niveau à Babimanta alors qu'un Rémoraid se trouve dans ton équipe. Sans Rémoraid présent, l'évolution ne se déclenche pas, quel que soit le niveau. -
Pourquoi Babimanta a-t-il besoin d'un Rémoraid pour évoluer ?
C'est une référence à leur lien dans la nature : Rémoraid finit par s'accrocher à Démanta une fois adulte. Le jeu reproduit cette symbiose en exigeant un Rémoraid dans l'équipe. -
Faut-il un niveau précis pour faire évoluer Babimanta ?
Non, il n'y a pas de niveau minimum. Il suffit de monter d'un niveau avec un Rémoraid dans l'équipe : la condition tient à la présence de Rémoraid, pas à un palier. -
Quels sont les talents de Babimanta ?
Ses talents sont Absorbe-Eau et Glissade. Son talent caché est Ignifu-Voile. -
Comment obtenir un Babimanta ?
Babimanta est un bébé Pokémon : on peut l'obtenir en faisant reproduire un Démanta tenant l'objet Encens Vague à la Pension. Il se capture aussi à l'état sauvage, notamment dans Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus. -
Quelles sont les faiblesses de Babimanta ?
Babimanta subit quatre fois plus de dégâts des capacités Électrik et deux fois plus de celles de type Roche. Il résiste en revanche aux types Combat, Insecte, Acier, Feu et Eau, et son type Vol le rend insensible aux attaques Sol. -
Où trouver Babimanta dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Sur la Route 9, à la canne ou en surfant, mais aussi dans les Terres Sauvages, surtout sur le Lac Ouragan, et dans plusieurs zones aquatiques de l'île d'Isolarmure. Trois antres de Raids Dynamax le proposent aussi. -
Babimanta est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non : il est absent d'Écarlate et Violet comme de Légendes Pokémon : Z-A. Pour le capturer, il faut se tourner vers Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante ou Légendes Pokémon : Arceus. -
Quelle est la meilleure statistique de Babimanta ?
Sa Défense Spéciale, à 120 de base. Son Attaque est au contraire la plus faible, à 20, et ses six statistiques totalisent 345 points. -
D'où vient le nom de Babimanta ?
Il combinerait baby, « bébé » en anglais, et raie manta. Son nom anglais, Mantyke, associe de la même façon manta ray et tyke, « gamin » en argot.
En résumé
Petit planeur des mers au grand cœur, Babimanta ne devient Démanta qu'entouré de son fidèle Rémoraid, une histoire d'amitié inscrite jusque dans son évolution.