Blindépique, artwork officiel Pokémon

Blindépique n°652 : le chevalier de Kalos qui fait rempart de son corps

4275 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)

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N°652 · Pokémon Épinarmure · Génération VI (Kalos)

PlanteCombatFaiblesses :Vol ×4FeuFéeGlacePoisonPsy

Taille 1,6 m  ·  Poids 90 kg  ·  Talents Engrais (talent caché : Pare-Balles) ; Méga-Blindépique n'a que Pare-Balles

ÉvolutionsMarissonMarissonN°650Niv. 16BoguérisseBoguérisseN°651Niv. 36BlindépiqueBlindépiqueN°652

Il fait rempart de son corps. Blindépique (Chesnaught en anglais) est l'aboutissement du départ de type Plante de Kalos : 1,6 mètre, 90 kilos, un casque d'armure sur la tête et une carapace en dôme hérissée d'épines. Le Pokédex assure qu'il peut renverser un char de cinquante tonnes d'un seul assaut — et il ne s'en sert que pour protéger les autres.

Sommaire


Qui est Blindépique ?

Inscrit au n°652 du Pokédex national, Blindépique conserve la catégorie « Pokémon Épinarmure » héritée de Boguérisse. La fourrure blanche de son ventre remonte jusqu'à son visage où elle dessine une fausse barbe, sous une plaque d'armure beige qui lui fait office de casque.

Son dos disparaît sous une carapace beige en forme de dôme, plantée de quatre épines, bordée d'une fine bande rouge puis d'un large liseré vert. Deux épines de plus sortent de chaque épaule, reliées par un plastron vert — une véritable panoplie de chevalier.

Le Pokédex de Pokémon Y décrit sa posture défensive : poings joints devant le visage, il encaisse jusqu'à l'onde de choc d'une explosion. Pokémon Écarlate précise qu'il déploie alors ses bras en boucliers pour devenir un rempart devant ses compagnons en danger.

Blindépique dans le dessin animé Pokémon
Blindépique tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence de Blindépique et sa forme chromatique

Bipède, Blindépique a l'allure d'un mammifère trapu, avec quelques traits empruntés aux plantes. Son museau court porte un petit nez rose et une touffe de poils bruns, et son corps reprend le beige de sa carapace. Des protections vertes couvrent le haut de ses bras, hérissés chacun de deux petites épines, ainsi que le haut de sa queue ; chaque patte se termine par trois griffes brunes.

Son modèle doit beaucoup à la châtaigne et au hérisson : sa silhouette ronde et ramassée rappelle la bogue épineuse qui enferme le fruit. Il semble aussi tenir des mammifères cuirassés, du tatou au glyptodonte en passant par le pangolin, ainsi que du chevalier : barbute, brigandine, et jusqu'au gilet pare-balles moderne, dont le nom rappelle son talent caché, Pare-Balles.

Rapproché de Goupelin et d'Amphinobi, les deux autres formes finales des starters de Kalos, il paraît tenir le rôle du guerrier, la classe de personnage des jeux de rôle : armure lourde, allure de chevalier et type Combat le désignent pour ce poste.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle. La version chromatique, elle, redistribue les couleurs : la carapace et les jambes passent au vert, tout ce qui est vert d'ordinaire tire sur le brun, le filet rouge qui ceint son dôme devient orange et sa fourrure blanche prend une nuance beige.


Ce que le Pokédex raconte de Blindépique

Ses descriptions du Pokédex reposent d'abord sur deux notices de la sixième génération. Celle de Pokémon X, avec le char de cinquante tonnes et le corps offert en bouclier, a été reprise telle quelle par Rubis Oméga et Pokémon GO, puis à peine retouchée par Légendes Pokémon : Z-A. Celle de Pokémon Y, centrée sur sa garde poings levés, est passée sans changement dans Saphir Alpha.

Pokémon Écarlate et Violet renouvellent le portrait, chacun avec sa propre notice. Écarlate insiste sur le protecteur qui s'interpose devant les siens, tandis que Pokémon Violet lui prête un tempérament placide : il évite la bagarre tant qu'il le peut et ne cogne de ses poings hérissés de piquants qu'en dernier recours.


Type et talents : une faiblesse quadruple

En évoluant, il gagne le type Combat et devient Plante et Combat, un duo que seules quatre autres espèces partagent, dont Chapignon et Viridium. Le revers tombe aussitôt : le type Vol le frappe quatre fois plus fort, puisque Plante et Combat y sont tous deux vulnérables.

Cinq autres types passent au double : le Feu, la Glace, le Poison, plus le Psy et la Fée apportés par sa moitié Combat. En échange, il réduit de moitié six types, dont la Roche et les Ténèbres, sans la moindre immunité.

Ses talents sont ceux de toute la lignée : Engrais, qui dope ses capacités Plante sous un tiers de points de vie, et Pare-Balles en talent caché, qui annule les capacités à projectiles — Balle Graine, Ball'Ombre ou Aurasphère glissent sur son armure sans effet.

Ses 122 points de Défense en font le Pokémon de départ le plus résistant du Pokédex, devant Torterra et ses 105. Avec 107 en Attaque pour un total de 530, mais seulement 64 en Vitesse, il encaisse presque toujours avant de rendre les coups.


Blindépique face aux dix-huit types

Ses deux types ne font pas que cumuler leurs faiblesses, ils se corrigent aussi : la moitié Combat annule la faiblesse au type Insecte qui frappe d'ordinaire les Pokémon Plante, si bien que les capacités Insecte ne lui font que des dégâts normaux.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Vol
×2 Poison, Feu, Psy, Glace, Fée
×1 Normal, Combat, Insecte, Spectre, Acier, Dragon
×½ Sol, Roche, Eau, Plante, Électrik, Ténèbres

En dehors de ses faiblesses et de ses résistances, six types restent neutres face à lui : Normal, Combat, Insecte, Spectre, Acier et Dragon. Ni Engrais ni Pare-Balles ne modifient ces multiplicateurs, et Méga-Blindépique, qui garde le même double type, hérite du même tableau.


Un rempart lent : Blindépique et ses statistiques de base

Le profil de Blindépique est celui d'un rempart physique : sa Défense passe devant toutes ses autres statistiques, et 88 PV lui laissent une bonne marge pour tenir la ligne pendant plusieurs tours.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 88 286 380
Attaque 107 197 344
Défense 122 224 377
Attaque Spéciale 74 137 271
Défense Spéciale 75 139 273
Vitesse 64 119 249
Total 530 — —

Le contraste est net du côté spécial : 47 points séparent sa Défense de sa Défense Spéciale, et son Attaque Spéciale plafonne à 74. Les coups spéciaux l'entament donc bien plus facilement que les assauts physiques ; sa Méga-Évolution corrige en partie ce déséquilibre en portant sa Défense Spéciale à 115.


Évolution et capacité signature

Blindépique est l'évolution de Boguérisse au niveau 36, lui-même issu de Marisson au niveau 16. Rien d'autre n'est demandé : ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange, ni condition de bonheur.

Au moment précis où il évolue, il apprend Pico-Défense, la capacité liée à sa carapace épineuse. Capacité de statut de type Plante et fortement prioritaire, elle bloque les attaques du tour et retire un huitième des points de vie à tout assaillant qui entre en contact avec lui.

Cette capacité fut sa signature exclusive jusqu'à la sortie de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha ; d'autres Pokémon y ont eu droit ensuite, mais elle reste sa marque de fabrique. Comme Abri, elle voit ses chances de réussite chuter si on l'enchaîne.

Ce n'est pas sa seule arme végétale : il apprend aussi Martobois. Dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune, on le débusque au niveau 45 sur l'Île Noadkoko, grâce au Scanner des Îles.

🎁 Envie de faire plaisir à un fan de Kalos ? Le chevalier à la carapace d'épines a sa place toute trouvée dans nos idées cadeaux Pokémon.


Où trouver Blindépique dans les jeux récents

Dans Écarlate et Violet, la seule méthode recensée pour obtenir Blindépique consiste à faire évoluer un Boguérisse. La génération précédente l'avait laissé de côté : il est absent des trois jeux de la huitième génération, Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus.

Légendes Pokémon : Z-A le fait surgir de trois failles des Dimensions sauvages d'Extra Illumis. En 4 étoiles, une faille de type Combat l'associe à Pandarbare et à Baggaïd, et une faille de type Plante à Feuiloutan et à Roserade.

La troisième, une faille Plante de 5 étoiles, réunit trois Pokémon de départ en fin d'évolution : Blindépique y côtoie Jungko, venu de Hoenn, et Florizarre, venu de Kanto.


Les capacités apprises par Blindépique

Les tableaux suivants recensent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. Par montée en niveau, la liste s'ouvre sur Pico-Défense et six capacités de départ, puis s'étire jusqu'à Giga Impact, au niveau 78. Elle sort volontiers de ses deux types : Morsure côté Ténèbres, Dard-Nuée côté Insecte, Tir de Boue côté Sol.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Pico-Défense Plante Statut — —
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Fouet Lianes Plante Physique 45 100 %
Départ Marto-Poing Combat Physique 100 90 %
Départ Roulade Roche Physique 30 90 %
Départ Rugissement Normal Statut — 100 %
Départ Ruse Normal Physique 30 100 %
11 Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
15 Vampigraine Plante Statut — 90 %
19 Dard-Nuée Insecte Physique 25 95 %
29 Bélier Normal Physique 90 85 %
35 Canon Graine Plante Physique 80 100 %
41 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
48 Gonflette Combat Statut — —
54 Plaquage Normal Physique 85 100 %
60 Balance Normal Statut — —
66 Martobois Plante Physique 120 100 %
78 Giga Impact Normal Physique 150 90 %

Les CT élargissent nettement la palette, avec 74 capacités. Le type Normal y domine, devant la Plante et le Combat, où figurent Casse-Brique, Balayage et Balayette. Huit capacités Sol, dont Tunnel et Piétisol, et quatre Acier, comme Griffe Acier, complètent l'arsenal, sans oublier quelques emprunts plus inattendus tels que Psykoud'Boul ou Griffe Ombre.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT031 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT033 Feuille Magik Plante Spéciale 60 —
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT056 Balle Graine Plante Physique 25 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT071 Canon Graine Plante Physique 80 100 %
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT074 Protection Psy Statut — —
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT090 Picots Sol Statut — —
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT137 Champ Herbu Plante Statut — —
CT146 Aire d'Herbe Plante Spéciale 80 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT155 Végé-Attaque Plante Spéciale 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT159 Tempête Verte Plante Spéciale 130 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT180 Gyroballe Acier Physique — 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT183 Croc Fatal Normal Physique — 90 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT194 Gliss'Herbe Plante Physique 55 100 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Méga-Blindépique, la surprise de Légendes Z-A

C'est l'un des grands cadeaux de Légendes Pokémon : Z-A : Blindépique peut désormais méga-évoluer en Méga-Blindépique, à condition de tenir une Blindépiquite et que son Dresseur possède la Gemme Sésame.

Le chevalier passe alors au blanc et or : sa carapace blanchit, se borde de rouge et se prolonge en cape de fourrure, tandis qu'une couronne dorée coiffe sa tête. Deux boucliers blancs se greffent sur son dôme.

Le détail que l'on retient est ailleurs : pour attaquer, il saisit l'un de ses boucliers et le transforme en hache. Son entrée du Pokédex résume l'idée : son esprit protecteur et sa carapace partagent la même fermeté hors du commun.

Côté chiffres, la Méga-Évolution ne change ni son type, ni sa taille, ni son poids, mais elle ajoute 50 points de Défense — 122 devient 172 —, 40 en Défense Spéciale et 30 en Attaque, au prix de 20 points de Vitesse. Le total grimpe à 630, et son unique talent devient Pare-Balles.


Blindé, épine, pique

Son nom français est un empilement d'armes et d'armures : blindé, épine et pique. L'anglais Chesnaught superpose la châtaigne, le « juggernaut » et le chevalier, tandis que le japonais Brigarron marie la brigandine et le marron.

Il a été dévoilé dans le CoroCoro de novembre 2013, aux côtés de Méga-Tyranocif et Méga-Ectoplasma. Douze ans plus tard, il décrochait sa propre Méga lors du Nintendo Direct du 12 septembre 2025.

Dans le dessin animé, Mila D'Acier en possède un dans le dix-septième film, et Alain en aligne un autre face à Tarak.

Cette silhouette de chevalier vert fait merveille en vitrine : on le trouve en figurine Pokémon comme en peluche, souvent aux côtés des deux autres départs de Kalos.


Comment s'appelle Blindépique hors de France ?

Le nom japonais, Brigarron, voyage presque tel quel : l'allemand et le coréen le partagent, l'allemand l'écrivant Brigaron, avec un seul R. Le chinois 布里卡隆 semble en dériver par transcription phonétique ; il se lit Bùlǐkǎlóng en mandarin et Bouléihkālùhng en cantonais. L'espagnol et l'italien, eux, conservent le nom anglais Chesnaught.

Langue Nom
Français Blindépique
Anglais Chesnaught
Allemand Brigaron
Espagnol Chesnaught
Italien Chesnaught
Japonais ブリガロン (Brigarron)
Coréen 브리가론
Chinois (traditionnel) 布里卡隆
Chinois (simplifié) 布里卡隆

Blindépique au cinéma et dans la série animée

Le Blindépique de Mila D'Acier prend part à Pokémon, le film : Diancie et le cocon de l'annihilation. Dans la série, un autre se montre lors de l'épisode XY108, en saison 19 : le Pokédex lui consacre alors une notice qui le rattache à Marisson, dont il est le stade final, et prête à sa charge de quoi faire basculer un blindé de cinquante tonnes.

L'espèce revient au premier plan dans Les voyages ultimes : dans l'épisode LV115, Alain envoie le sien au combat face à Tarak, au Tournoi des Huit Maîtres. Le Pokédex de la série en profite pour rappeler son double type et assurer qu'une fois retranché derrière ses poings, il tient tête à n'importe quel assaut.


Cartes à collectionner et jeux dérivés où figure Blindépique

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, sa première carte date du 8 novembre 2013 en France, avec XY Bienvenue à Kalos. L'ère XY lui en offre plusieurs autres : une dans l'extension XY, deux cartes promotionnelles Promo XY et deux dans XY Impulsion TURBO, extension où il s'invite aussi sur une carte de Mewtwo.

Il revient à l'époque d'Épée et Bouclier avec deux cartes dans Tempête Argentée, puis figure dans Chaos Ascendant, une extension de l'ère Méga-Évolution. Sur mobile, JCC Pokémon Pocket l'accueille dans l'extension Parade Onirique.

Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, où le joueur incarne lui-même un Pokémon.


Fiche d'identité de Blindépique

Élément Détail
Numéro Pokédex N°652 (national)
Catégorie Pokémon Épinarmure
Type Plante / Combat
Taille / Poids 1,6 m / 90 kg
Évolutions Marisson → Boguérisse (niveau 16) → Blindépique (niveau 36), par simple montée en niveau ; Blindépique peut ensuite méga-évoluer temporairement en Méga-Blindépique avec une Blindépiquite, depuis Légendes Pokémon : Z-A
Talent Engrais (talent caché : Pare-Balles) ; Méga-Blindépique n'a que Pare-Balles
Signe distinctif Méga-Évolution en Méga-Blindépique avec la Blindépiquite ; capacité Pico-Défense apprise à l'évolution, et la meilleure Défense de base de tous les Pokémon de départ (122)
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 239
Points d'effort donnés +3 Défense
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Kalos (Centre) n°003 · Myrtille n°211 · Illumis n°215
Couleur (catégorie du Pokédex) Vert

Questions fréquentes

  • À quel niveau obtient-on Blindépique ?
    Marisson devient Boguérisse au niveau 16, puis Boguérisse devient Blindépique au niveau 36. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange ne sont nécessaires, seulement de la montée en niveau.
  • Quelles sont les faiblesses de Blindépique ?
    De type Plante et Combat, il subit quatre fois plus de dégâts du type Vol, sa seule faiblesse quadruple. Le Feu, la Glace, le Poison, le Psy et la Fée le touchent deux fois plus fort. Il résiste à l'Eau, à l'Électrik, à la Plante, au Sol, à la Roche et aux Ténèbres, sans aucune immunité.
  • Quelle est la capacité signature de Blindépique ?
    Pico-Défense, qu'il apprend au moment même où il évolue. Cette capacité de statut de type Plante, fortement prioritaire, bloque les attaques du tour et retire un huitième de ses points de vie maximum à tout assaillant qui entre en contact avec lui. Elle a été sa capacité signature jusqu'à Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha.
  • Blindépique a-t-il une Méga-Évolution ?
    Oui. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut méga-évoluer en Méga-Blindépique s'il tient une Blindépiquite et que son Dresseur possède la Gemme Sésame. Méga-Blindépique a été révélé lors du Nintendo Direct du 12 septembre 2025.
  • Qu'apporte la Méga-Évolution à Blindépique ?
    Elle conserve son type Plante et Combat, sa taille et son poids, mais ajoute 50 points de Défense, 40 de Défense Spéciale et 30 d'Attaque, tout en retirant 20 points de Vitesse. Son total de statistiques de base passe de 530 à 630 et son unique talent devient Pare-Balles.
  • Quels sont les talents de Blindépique ?
    Engrais en talent ordinaire, qui renforce ses capacités de type Plante sous un tiers de points de vie, et Pare-Balles en talent caché, qui annule les capacités à projectiles. Ce talent était à sa sortie la signature de la lignée de Marisson.
  • Où trouver Blindépique dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Dans les Dimensions sauvages d'Extra Illumis. Il surgit de deux failles 4 étoiles, l'une de type Combat avec Pandarbare et Baggaïd, l'autre de type Plante avec Feuiloutan et Roserade, ainsi que d'une faille Plante 5 étoiles qu'il partage avec Jungko et Florizarre.
  • Comment obtenir Blindépique dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    La seule méthode recensée dans ces jeux consiste à faire évoluer un Boguérisse, ce qui se produit au niveau 36.
  • À quoi ressemble Blindépique chromatique ?
    Sa carapace et ses jambes deviennent vertes, les parties habituellement vertes tirent sur le brun, le filet rouge autour de son dôme vire à l'orange et sa fourrure prend une teinte beige.
  • Quelle est la meilleure statistique de Blindépique ?
    Sa Défense, à 122 de base, sur un total de 530 points. Sa Défense Spéciale ne dépasse pas 75, ce qui le rend bien plus vulnérable aux attaques spéciales.
  • Dans quels épisodes du dessin animé voit-on Blindépique ?
    Au cinéma, Mila D'Acier en possède un dans le film Diancie et le cocon de l'annihilation. Dans la série, on en croise un lors de l'épisode XY108, puis Alain engage le sien contre Tarak dans l'épisode LV115, au Tournoi des Huit Maîtres.

En résumé

Massif, lent et profondément protecteur, Blindépique est le bouclier vivant de Kalos. Et depuis Légendes Pokémon : Z-A, ce bouclier peut se muer en hache dorée.

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