Goupelin n°655 : le renard magicien qui lit l'avenir dans la flamme de sa baguette
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4225 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)
← N°654 RoussilN°656 Grenousse →
N°655 · Pokémon Renard · Génération VI (Kalos)
FeuPsyFaiblesses :EauRocheSolSpectreTénèbres
Taille 1,5 m · Poids 39 kg · Talents Brasier (talent caché : Magicien) ; Méga-Goupelin troque les deux pour Lévitation
Évolutions
FeunnecN°653Niv. 16→
RoussilN°654Niv. 36→
GoupelinN°655
Il voit l'avenir dans une flamme. Goupelin (Delphox en anglais) garde une branche cachée dans la fourrure de ses bras ; dès qu'il la sort, son extrémité s'embrase, et s'il fixe assez longtemps ce feu, il atteint un état second qui lui ouvre l'avenir. Le petit fennec de Kalos est devenu un véritable magicien, robe comprise.
Sommaire
- Qui est Goupelin ?
- À quoi ressemble Goupelin ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Goupelin
- Goupelin en chiffres : ses statistiques de base
- Évolution : le niveau 36 et la naissance d'un mage
- Méga-Goupelin : le sorcier a trouvé son balai
- Ce que racontent les Pokédex sur Goupelin
- L'oracle de Delphes, le goupil et le gobelin
- Delphox, Mahoxy, Fennexis : Goupelin à travers les langues
- Où rencontrer Goupelin dans les jeux récents
- Les capacités apprises par Goupelin
- Goupelin dans le dessin animé
- Goupelin en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Goupelin
- Questions fréquentes
Qui est Goupelin ?
Inscrit au n°655 du Pokédex national, Goupelin est le « Pokémon Renard » de la sixième génération et l'aboutissement du Pokémon de départ Feu de Kalos. Il mesure 1,5 mètre pour 39 kilos, soit plus de quatre fois le poids de Feunnec.
Son corps disparaît sous un long manteau de fourrure rouge qui fait office de robe de mage, avec des marquages orange en forme de flammes sur les genoux. La fourrure de ses avant-bras, plus longue que celle de ses bras, donne parfaitement l'illusion de manches.
Il a été révélé dans le magazine CoroCoro de novembre 2013, une livraison particulièrement chargée : y figuraient aussi Méga-Tyranocif, Méga-Galeking, Méga-Ectoplasma, ainsi que Blindépique et Amphinobi, les deux autres aboutissements des départs de Kalos.

À quoi ressemble Goupelin ?
Sous sa « robe » rouge, Goupelin garde une silhouette de renard dressé sur deux pattes. Sa tête jaune s'allonge en un museau effilé, terminé par une truffe rosée ; ses yeux sont rouges, et de longues mèches blanches couvrent ses joues. Chacune de ses oreilles laisse dépasser trois touffes orange.
Sur son torse, un petit plastron blanc disparaît sous un pelage jaune qui remonte jusqu'aux épaules. Ses pattes grises comptent chacune trois doigts crochus, et une queue jaune dépasse de l'arrière de sa tenue. Lorsqu'il ouvre la gueule, on distingue deux crocs pointus sur le haut de sa mâchoire.
Aucun détail ne distingue un mâle d'une femelle. En revanche, les femelles sont rares chez ce starter de Kalos : on n'en compte qu'une pour sept mâles.
La version chromatique, elle, change toute sa palette : le blond et le roux de son pelage cèdent la place au gris et au violet, tandis que les touffes de ses oreilles prennent une teinte rouge sombre.
Type et talents
C'est en évoluant que la lignée gagne son second type : Goupelin est Feu et Psy. La combinaison reste rare puisque, dans tout le Pokédex, seuls le fabuleux Victini, la forme Transe de Darumacho et Carmadura la partagent avec lui.
Le mariage a un prix. Cinq types le frappent deux fois plus fort : le Sol, la Roche et l'Eau, hérités de sa part Feu, auxquels s'ajoutent le Spectre et les Ténèbres, apportés par sa part Psy. En revanche, aucune faiblesse quadruple ne vient plomber le tableau.
Le gain est plus généreux encore : il résiste désormais à sept types — Combat, Acier, Feu, Plante, Psy, Glace et Fée. Curiosité de la table des types : l'Insecte, qui écrase pourtant les Pokémon Psy, retombe chez lui à un encaissement parfaitement neutre, sa part Feu annulant sa part Psy.
Ses talents n'ont pas bougé depuis Feunnec. Brasier, son talent ordinaire, renforce ses capacités de type Feu sous le tiers de ses points de vie, tandis que son talent caché, Magicien, lui fait voler l'objet tenu par sa cible — un pouvoir que cinq espèces seulement possèdent.
Faiblesses et résistances de Goupelin
Le tableau ci-dessous détaille, type par type, ce que Goupelin encaisse sous sa forme ordinaire. Ni Brasier ni Magicien ne modifient ces coefficients : aucune immunité n'y figure, celle au Sol restant l'apanage de sa Méga-Évolution.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Roche, Spectre, Eau, Ténèbres |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Insecte, Électrik, Dragon |
| ×½ | Combat, Acier, Feu, Plante, Psy, Glace, Fée |
La comparaison avec Roussil, de type Feu pur, montre ce que la part Psy change au bilan : Goupelin passe de trois à cinq faiblesses, mais aussi de six à sept résistances, puisqu'il gagne le Combat et le Psy tout en perdant l'Insecte.
Goupelin en chiffres : ses statistiques de base
Ses six statistiques totalisent 534 points, et leur répartition dessine un attaquant spécial rapide. L'Attaque Spéciale, à 114, domine l'ensemble, suivie de près par une Vitesse de 104.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 75 | 260 | 354 |
| Attaque | 69 | 128 | 260 |
| Défense | 72 | 134 | 267 |
| Attaque Spéciale | 114 | 209 | 359 |
| Défense Spéciale | 100 | 184 | 328 |
| Vitesse | 104 | 191 | 337 |
| Total | 534 | — | — |
Sa Défense Spéciale de 100 l'aide à tenir face aux attaques spéciales, alors que sa Défense (72) et ses PV (75) restent modestes. Son Attaque, à 69, est sa valeur la plus basse : ses meilleurs coups sont donc ses capacités spéciales, comme Lance-Flammes ou Psyko.
Évolution : le niveau 36 et la naissance d'un mage
Goupelin apparaît lorsque Roussil atteint le niveau 36, Roussil naissant lui-même d'un Feunnec parvenu au niveau 16. Ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange : toute la lignée se contente de monter en niveau.
L'évolution s'accompagne d'un cadeau immédiat : Goupelin apprend Feu Ensorcelé au moment même où il se transforme. Cette capacité spéciale de 75 de puissance, apparue avec la sixième génération, abaisse l'Attaque Spéciale de la cible en plus de lui infliger des dégâts.
Attention à un raccourci fréquent : malgré la baguette et l'aura de magicien, Feu Ensorcelé est une capacité de type Feu, pas de type Psy. Et ce n'est plus une exclusivité : elle a cessé d'être son attaque signature dès Rubis Oméga et Saphir Alpha.
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Méga-Goupelin : le sorcier a trouvé son balai
C'est la grande nouvelle de la lignée : depuis Légendes Pokémon : Z-A, Goupelin peut méga-évoluer en Méga-Goupelin grâce à une Goupelinite, une Méga-Gemme remise aux dresseurs les mieux classés du Club de Combat Z-A.
La silhouette change du tout au tout. Méga-Goupelin ne touche plus le sol : il se déplace juché sur une longue branche embrasée d'une flamme jaune rose, escorté de deux tiges enflammées qui flottent à ses côtés. Les extrémités de sa fourrure s'allongent et virent au violet foncé.
Son talent change lui aussi, et c'est stratégiquement décisif : Brasier et Magicien laissent la place à Lévitation, qui l'immunise contre les capacités de type Sol. L'une de ses cinq faiblesses disparaît purement et simplement.
La marche statistique est haute : son Attaque Spéciale grimpe de 45 points, sa Défense Spéciale de 25 et sa Vitesse de 30. Le total passe de 534 à 634, avec une Attaque Spéciale poussée à 159 et une Vitesse à 134.
Sa description dans Légendes Pokémon : Z-A laisse peu d'espoir à ses adversaires : il manipule des branches enflammées pour les envoûter, avant de les réduire en cendres à l'aide d'une énorme boule de feu. Ses deux camarades Blindépique et Amphinobi ont eux aussi reçu leur Méga-Évolution dans ce même jeu.
Ce que racontent les Pokédex sur Goupelin
Les entrées consacrées à Goupelin se partagent entre deux facettes. Pokémon X et Rubis Oméga retiennent son don de voyance, nourri par la flamme qu'il contemple au bout de sa canne ; c'est aussi ce texte que reprennent Pokémon GO et Pokémon Masters EX.
Pokémon Y et Saphir Alpha parlent plutôt de sa façon de combattre : ses pouvoirs psychiques façonnent des tourbillons de feu qui engloutissent l'adversaire. Le chiffre de 3 000 °C, repris plus tard par Pokémon Violet, figure ainsi dès la sixième génération. Légendes Pokémon : Z-A réutilise cette même description pour sa forme ordinaire.
Le dessin animé possède aussi ses fiches : le Pokédex y présente Goupelin dans l'épisode XY015, en insistant sur le tourbillon de feu que sa concentration fait naître, puis dans le XY064, où il revient sur ses visions de l'avenir. Les deux rappellent qu'il est le dernier stade de la lignée de Feunnec.
L'oracle de Delphes, le goupil et le gobelin
Le lore de Goupelin est un feu d'artifice de références. Le renard du folklore japonais, le yōko, lui prête la prémonition et la pyrokinésie ; les kitsune-mochi, ces sorcières qui emploient un renard comme familier, inspirent sa relation au dresseur ; et sa branche-baguette renvoie tout droit aux sorcières occidentales.
Son nom anglais, Delphox, mêle le renard à l'oracle de Delphes. Le français préfère l'empilement médiéval : Goupelin croiserait le goupil, le gobelin, Merlin et le changelin. Quatre créatures pour un seul renard, c'est généreux.
Le Pokédex de Pokémon Écarlate ajoute une image superbe : Goupelin laisse au sol des traces de brûlures avec la flamme de son bâton, et les formes de ces marques étaient jadis utilisées en divination. Pokémon Violet, lui, chiffre ses tourbillons de flammes à 3 000 °C.
Cette allure de mage en robe rouge lui vaut une belle carrière au-delà des jeux principaux : il est jouable dans Pokémon UNITE, où il tient le rôle d'attaquant à distance, et il figure en bonne place dans les figurines à exposer comme dans les peluches des collectionneurs.
Delphox, Mahoxy, Fennexis : Goupelin à travers les langues
Les pistes du français et de l'anglais ont été évoquées plus haut ; les autres langues suivent chacune leur logique. En allemand, Fennexis associerait Fennek, le fennec, à une déformation de verhexen, « ensorceler ».
Le japonais Mahoxy (マフォクシー) unirait madōshi, « le mage », à l'anglais foxy, qui qualifie un esprit rusé ; le coréen Mapoksi n'en est qu'une transcription. Le chinois 妖火紅狐 empile quant à lui trois idées : un esprit surnaturel, le rouge du feu et le renard.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Goupelin |
| Anglais | Delphox |
| Allemand | Fennexis |
| Espagnol | Delphox |
| Italien | Delphox |
| Japonais | マフォクシー (Mahoxy) |
| Coréen | 마폭시 |
| Chinois (traditionnel) | 妖火紅狐 |
| Chinois (simplifié) | 妖火红狐 |
Où rencontrer Goupelin dans les jeux récents
La huitième génération l'a laissé de côté : Goupelin est indisponible dans Épée et Bouclier, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Légendes Pokémon : Arceus. Dans Écarlate et Violet, la seule voie indiquée consiste à faire évoluer un Roussil.
Légendes Pokémon : Z-A lui ouvre davantage de rencontres, dans les Dimensions sauvages 4 et 5 étoiles d'Extra Illumis. Il y surgit de trois failles : à 4 étoiles, une faille de type Feu partagée avec Flamoutan et Flambusard, et une faille de type Psy aux côtés de Mistigrix et de Sepiatroce ; à 5 étoiles, une seconde faille de type Feu où il côtoie Braségali et Dracaufeu.
Les capacités apprises par Goupelin
Les tableaux qui suivent portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Goupelin alterne les registres Feu et Psy : Choc Psy au niveau 38, Lance-Flammes au 45, Psyko au 57, avant de clore la liste avec Déflagration au niveau 74. Ball'Ombre, Passe-Passe et Prescience figurent parmi ses capacités de départ.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Feu Ensorcelé | Feu | Spéciale | 75 | 100 % |
| Départ | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Grondement | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Imitation | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Mimi-Queue | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Passe-Passe | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| Départ | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| 14 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| 18 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| 22 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 28 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| 38 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 45 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| 51 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| 57 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| 62 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| 68 | Zone Magique | Psy | Statut | — | — |
| 74 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
Les CT élargissent nettement l'éventail, dominé par les capacités Psy et Normal, devant le Feu. On y trouve des options plus inattendues pour un mage, comme Poing Feu et Poing Éclair, ou Tricherie, une attaque de type Ténèbres. Ses rares capacités Sol, comme Sable Ardent ou Tir de Boue, lui donnent une réponse aux Pokémon Roche, qui le menacent.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT016 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT029 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT035 | Tir de Boue | Sol | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT041 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT062 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT079 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT092 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT098 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT117 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT138 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| CT140 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT144 | Aire de Feu | Feu | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT153 | Rafale Feu | Feu | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT195 | Feu Envieux | Feu | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT215 | Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT217 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT218 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT228 | Dissonance Psy | Psy | Spéciale | 75 | 100 % |
Goupelin dans le dessin animé
Goupelin fait ses débuts dans l'épisode XY015, au cours de la saison 17. Plusieurs dresseuses en possèdent un : Aria en a fait l'une de ses partenaires, et Marissa compte le sien dans son équipe lors du dix-septième long métrage de la saga, Pokémon, le film : Diancie et le cocon de l'annihilation.
Le Roussil de Serena connaît lui aussi cette évolution, mais on ne le découvre que bien plus tard : dans l'épisode LV105, au fil de la saison 25, Serena monte sur scène avec son Goupelin lors d'un concours à Nénucrique.
Goupelin en cartes et dans les jeux dérivés
Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille pour la première fois avec l'extension XY Bienvenue à Kalos, parue en France le 8 novembre 2013. Il revient ensuite, entre autres, dans Impact des Destins, Lumière Interdite, Origine Perdue, qui lui consacre deux cartes, et Tempête Argentée.
La série Méga-Évolution lui réserve à son tour une carte dans Chaos Ascendant et une carte promotionnelle. Le Japon lui a même réservé, sous son nom de Mahoxy, une carte issue d'un produit dont le titre met en avant sept illustrateurs.
Goupelin a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket, avec deux cartes dans l'extension L'Ambition de la Team Rocket. Côté jeux dérivés, il porte un numéro dans Pokémon Shuffle et dans Pokémon Picross, et faisait partie des Pokémon à dénicher lors du Pokémon Challenge de Google Maps.
Fiche d'identité de Goupelin
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°655 (national) |
| Catégorie | Pokémon Renard |
| Type | Feu / Psy |
| Taille / Poids | 1,5 m / 39 kg |
| Évolutions | Feunnec → Roussil (niveau 16) → Goupelin (niveau 36), sans objet ni échange ; Goupelin peut ensuite méga-évoluer en Méga-Goupelin en tenant une Goupelinite, depuis Légendes Pokémon : Z-A |
| Talent | Brasier (talent caché : Magicien) ; Méga-Goupelin troque les deux pour Lévitation |
| Signe distinctif | Méga-Évolution en Méga-Goupelin avec la Goupelinite : il se déplace alors juché sur une branche embrasée, gagne l'immunité au Sol grâce à Lévitation et voit son total de statistiques passer de 534 à 634. Aucune forme régionale ni Gigamax |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Expérience de base | 240 |
| Points d'effort donnés | +3 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kalos (Centre) n°006 · Myrtille n°214 · Illumis n°219 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Rouge |
Questions fréquentes
-
À quel niveau obtient-on Goupelin ?
Goupelin apparaît quand Roussil atteint le niveau 36. Roussil vient lui-même d'un Feunnec parvenu au niveau 16. Aucun objet, aucune pierre et aucun échange ne sont nécessaires. -
Goupelin a-t-il une Méga-Évolution ?
Oui. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, Goupelin peut méga-évoluer en Méga-Goupelin s'il tient une Goupelinite. Méga-Goupelin reste de type Feu et Psy, mais son talent devient Lévitation et son total de statistiques de base passe de 534 à 634. Feunnec et Roussil, eux, n'ont pas de Méga-Évolution. -
Quel est le type de Goupelin et quelles sont ses faiblesses ?
Il est de type Feu et Psy. Cinq types lui infligent deux fois plus de dégâts : le Sol, la Roche, l'Eau, le Spectre et les Ténèbres. Il n'a aucune faiblesse quadruple. Il résiste au Combat, à l'Acier, au Feu, à la Plante, au Psy, à la Glace et à la Fée, et n'est immunisé contre aucun type, sauf sous sa forme Méga qui devient insensible au Sol. -
Quels sont les talents de Goupelin ?
Brasier en talent ordinaire, qui augmente la puissance de ses capacités de type Feu quand ses points de vie passent sous le tiers, et Magicien en talent caché, qui lui fait dérober l'objet tenu par sa cible. C'est bien Brasier, le talent ordinaire, qui renforce les capacités de type Feu, et non le talent caché. Méga-Goupelin remplace ces deux talents par Lévitation. -
Quelle est l'attaque signature de Goupelin ?
Feu Ensorcelé, qu'il apprend au moment où il évolue. Attention à une confusion fréquente : c'est une capacité spéciale de type Feu, et non de type Psy, malgré la baguette. Elle a par ailleurs cessé d'être une exclusivité à partir de Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. -
Pourquoi Goupelin ressemble-t-il à un magicien ?
Son design assemble plusieurs traditions : le yōko, renard du folklore japonais capable de prémonition et de pyrokinésie, les sorcières occidentales pour la baguette, et l'oracle de Delphes pour ses dons de prophétie, dont son nom anglais s'inspire directement. Rapporté aux autres départs de sa génération, il incarne la classe du mage. -
Quelle est la meilleure statistique de Goupelin ?
Son Attaque Spéciale, à 114 de base, suivie de sa Vitesse, à 104. Ses six statistiques totalisent 534 points ; la plus faible est son Attaque, à 69. -
Où trouver Goupelin dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Dans Extra Illumis, au sein des Dimensions sauvages 4 et 5 étoiles : il surgit de deux failles de type Feu et d'une faille de type Psy. -
À quoi ressemble Goupelin chromatique ?
Son pelage passe du blond et du roux au gris et au violet, et les touffes de poils de ses oreilles prennent une teinte rouge sombre. -
Peut-on distinguer un Goupelin mâle d'une femelle ?
Non : aucune différence d'apparence ne les sépare. Les femelles sont en revanche rares, avec une seule pour sept mâles. -
Le Roussil de Serena devient-il Goupelin dans le dessin animé ?
Oui. On l'apprend dans l'épisode LV105, où Serena se produit avec son Goupelin lors d'un concours à Nénucrique.
En résumé
Du fennec qui grignotait des brindilles au sorcier juché sur sa branche, la lignée de Kalos raconte une jolie histoire d'apprentissage. Avec sa Méga-Évolution signée Z-A, Goupelin a enfin trouvé son balai et son immunité.