Laporeille n°427 : le petit lapin qui déroule ses oreilles
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N°427 · Pokémon Lapin · Génération IV (Sinnoh)
NormalFaiblesses :Combat
Taille 0,4 m · Poids 5,5 kg · Talents Fuite ou Maladresse (talent caché : Échauffement)
Évolutions
LaporeilleN°427Amitié→
LockpinN°428
Deux grandes oreilles, dont une roulée en spirale : voilà la carte de visite de Laporeille, le tendre Pokémon Lapin de la région de Sinnoh. Sous ses airs craintifs, cette petite boule de poils cache une détermination surprenante et une évolution guidée par un seul ingrédient, l'affection.
Sommaire
- Qui est Laporeille ?
- Pelage, duvet et version chromatique de Laporeille
- Laporeille vu par le Pokédex
- Type et talents
- Ce que craint Laporeille au combat
- Évolution : quand l'amitié fait tout
- Laporeille part de zéro en amitié
- Laporeille dans l'aventure
- Que valent les statistiques de Laporeille ?
- Capacités apprises : les tableaux d'Épée et Bouclier
- Origine du nom et anecdotes
- Buneary, Haspiror, Mimirol : les autres noms de Laporeille
- Où capturer Laporeille, d'Isolarmure à Légendes Z-A
- Laporeille à l'écran, d'Aurore à Jessie
- Cartes et jeux dérivés : Laporeille au-delà de la série principale
- Fiche d'identité de Laporeille
- Questions fréquentes
Qui est Laporeille ?
Laporeille est un petit Pokémon de type Normal apparu à la quatrième génération, dans la région de Sinnoh. Haut d'à peine quarante centimètres pour un peu plus de cinq kilos, il se reconnaît au premier coup d'œil à ses grandes oreilles brunes aux extrémités duveteuses couleur crème, dont l'une reste soigneusement enroulée sur elle-même comme un ressort.
Sous ses airs de peluche vivante, c'est un Pokémon craintif qui prend la fuite au moindre bruit suspect. Pour se défendre, il déroule d'un coup sec son oreille repliée et l'abat sur son adversaire avec une force insoupçonnée. Cette bouille attendrissante en fait une mascotte adorée, souvent déclinée en peluches toutes douces.
Cette fameuse oreille enroulée lui sert d'ailleurs à bien plus qu'à cogner : détendue d'un coup vers le sol, elle fait office de ressort et lui permet de bondir à des hauteurs impressionnantes. Laporeille la garde bien au chaud et ne la déploie qu'en cas de réel besoin, pour combattre ou percevoir son environnement.

Pelage, duvet et version chromatique de Laporeille
Le pelage de Laporeille est marron pour l'essentiel, à l'exception de ses pattes arrière, qui sont beiges. Ce beige revient sous la forme d'un duvet épais, presque cotonneux, sur ses oreilles et sur tout le bas de son corps, ce qui arrondit encore sa silhouette de petit lapin.
Son naturel craintif a même une traduction en jeu : dans Légendes Pokémon : Arceus, Laporeille se montre farouche par défaut et détale face au héros.
Aucune différence visible ne sépare les mâles des femelles, que l'espèce compte en proportions égales. Le Laporeille chromatique se reconnaît surtout à son duvet, qui passe du beige au rose ; son corps s'éclaircit, et le creux de ses oreilles se teinte de gris.
Laporeille vu par le Pokédex
D'une version à l'autre, le Pokédex revient sans cesse à la force de ses oreilles. Noir et Blanc, Pokémon X, Rubis Oméga et Légendes Pokémon : Z-A les disent capables, une fois dépliées, de venir à bout d'un gros rocher ; Ultra-Soleil précise que ses membres manquent de vigueur et que tout repose sur ce ressort. Diamant Étincelant, lui, imagine un coup si douloureux qu'un adulte en sauterait sur place.
Pourquoi garde-t-il une oreille repliée en permanence ? Pour Ultra-Lune, dont Pokémon GO reprend l'entrée, c'est une riposte en attente, prête à partir dès qu'on l'attaque. Légendes Pokémon : Arceus avance une autre piste : doté d'une ouïe très fine, il replierait ses oreilles pour baisser le volume des bruits alentour.
Quand il garde ses deux oreilles repliées, Pokémon Épée y lit un signal d'alarme : Laporeille est mal en point, physiquement ou moralement, et il faut s'occuper de lui. Pokémon Y, Saphir Alpha et Perle Scintillante décrivent au contraire des oreilles dressées au moindre danger, et un lapin qui passe les nuits froides la tête nichée dans son pelage.
Pokémon Bouclier, enfin, fait de l'entraînement la clé de sa frappe : plus il s'exerce, plus ses coups d'oreille portent. Le Pokédex consulté dans l'anime, aux épisodes DP002, DP009 et XY114, s'en tient aux mêmes images : des oreilles qui cognent ou sonnent l'alerte, et un Laporeille roulé en boule par grand froid.
Type et talents
Entièrement de type Normal, Laporeille dispose de deux talents principaux : Fuite, qui lui permet d'échapper à coup sûr à n'importe quel Pokémon sauvage, et Maladresse, qui l'empêche d'utiliser l'objet qu'il porte. Deux effets bien dans l'esprit de ce petit lapin farouche.
Son talent caché s'appelle Échauffement : une fois « chaud », Laporeille devient immunisé contre la paralysie. De quoi rester vif, bondissant et toujours prêt à détaler, fidèle à son tempérament de boule d'énergie.
En jeu, ses statistiques restent modestes : Laporeille brille surtout par son agilité et sa capacité à harceler l'adversaire, plutôt que par la puissance brute. C'est un compagnon de début d'aventure que l'on fait évoluer pour révéler tout son potentiel.
Ce que craint Laporeille au combat
Son type Normal ne laisse à Laporeille qu'une seule faiblesse : les capacités Combat, qui lui infligent deux fois plus de dégâts que la normale.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat |
| ×1 | Normal, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×0 | Spectre |
En échange, les attaques Spectre ne l'atteignent pas. Son type ne lui accorde en revanche aucune résistance : toutes les autres capacités le frappent avec leur puissance habituelle, et aucun de ses trois talents, Fuite, Maladresse ou Échauffement, ne vient changer la donne.
Évolution : quand l'amitié fait tout
C'est le cœur de sa lignée : Laporeille n'évolue pas en atteignant un niveau précis, mais grâce au bonheur. Concrètement, il faut gagner sa confiance en le gardant dans l'équipe, en le soignant et en évitant qu'il ne s'évanouisse, puis lui faire gagner un niveau alors que son amitié est au maximum.
Ce lien une fois scellé, il se métamorphose en Lockpin, silhouette longiligne et pleine d'élégance. Cette évolution par l'affection le range parmi les Pokémon dont la progression récompense directement la patience du Dresseur plutôt que le simple entraînement à la chaîne.
Petit conseil pratique : le bonheur grimpe en gardant Laporeille dans l'équipe, en le soignant et en lui évitant les mises hors combat. De nombreux Dresseurs le placent en tête d'équipe pour accélérer sa montée d'amitié, car ici la patience finit toujours par payer.
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Laporeille part de zéro en amitié
C'est l'ironie de sa lignée : ce Pokémon qui évolue par l'amitié possède un bonheur de base de 0, la valeur la plus basse possible, alors que son évolution en Lockpin exige justement une amitié très élevée.
Si l'on met de côté les Ultra-Chimères, les Pokémon Paradoxe et les légendaires, une seule autre espèce partage ce zéro : Gambex, le n°920 du Pokédex national.
Laporeille dans l'aventure
Au fil du jeu, Laporeille se révèle vif et agile, avec une bonne vitesse qui lui permet souvent de frapper en premier. Sa fragilité l'oblige toutefois à jouer la carte de la rapidité plutôt que celle de l'endurance, en attendant l'évolution qui viendra muscler ses statistiques.
Beaucoup de joueurs le conservent d'ailleurs sous sa première forme par simple affection, tant sa frimousse est réussie. C'est aussi ce qui explique sa popularité durable auprès du public, génération après génération.
Que valent les statistiques de Laporeille ?
Laporeille cumule 350 points de statistiques de base, et sa Vitesse de 85 en représente à elle seule près du quart : c'est elle qui lui permet, comme on l'a vu plus haut, de prendre souvent l'initiative.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 55 | 220 | 314 |
| Attaque | 66 | 123 | 254 |
| Défense | 44 | 83 | 205 |
| Attaque Spéciale | 44 | 83 | 205 |
| Défense Spéciale | 56 | 105 | 232 |
| Vitesse | 85 | 157 | 295 |
| Total | 350 | — | — |
Son Attaque dépasse nettement son Attaque Spéciale, ce qui oriente Laporeille vers les capacités physiques, comme Écras'Face ou Coup d'Boule. Ses PV et ses deux défenses restent modestes, et sa Défense partage avec son Attaque Spéciale la dernière place de son profil : il encaisse mal les coups.
Capacités apprises : les tableaux d'Épée et Bouclier
Absent d'Écarlate et Violet, Laporeille voit ses tableaux d'apprentissage suivre Pokémon Épée et Bouclier. Il y connaît Trempette et Écras'Face dès le départ, puis apprend une nouvelle capacité tous les quatre niveaux, de Boul'Armure au niveau 4 jusqu'à Vœu Soin au niveau 52.
Côté attaques, le choix reste mince : outre Écras'Face, il n'apprend en montant de niveau que Vive-Attaque, Double Pied, sa seule capacité Combat, Coup d'Boule et Rebond, toutes physiques.
Les dix autres relèvent du statut : Charme et Regard Touchant, de type Fée, Flatterie, de type Ténèbres, ou encore Relais et Vœu Soin, deux capacités tournées vers le soutien de l'équipe.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Trempette | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Écras'Face | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 4 | Boul'Armure | Normal | Statut | — | — |
| 8 | Regard Touchant | Fée | Statut | — | 100 % |
| 12 | Après Vous | Normal | Statut | — | — |
| 16 | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 20 | Double Pied | Combat | Physique | 30 | 100 % |
| 24 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| 28 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| 32 | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 36 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 40 | Ten-Danse | Normal | Statut | — | 100 % |
| 44 | Flatterie | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 48 | Rebond | Vol | Physique | 85 | 85 % |
| 52 | Vœu Soin | Psy | Statut | — | — |
Par CT et DT, il accède à 44 capacités, dont 18 de type Normal. Les attaques de poing y sont nombreuses, de Poing Feu à Vampi-Poing en passant par Poing Glace, Poing Éclair et Ultimapoing, et Ultimawashi y ajoute une frappe lourde. Laser Glace et Tonnerre y figurent aussi, mais son Attaque Spéciale modeste les rend moins adaptées à son profil.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT04 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT11 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT29 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT47 | Croco Larme | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT52 | Rebond | Vol | Physique | 85 | 85 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT58 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT63 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT75 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT79 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| DT05 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT07 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT08 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT29 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| DT30 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| DT31 | Queue de Fer | Acier | Physique | 100 | 75 % |
| DT33 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT42 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT44 | Force Cosmique | Psy | Statut | — | — |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| DT90 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
Origine du nom et anecdotes
Son nom français est un jeu de mots limpide entre « lapin » et « oreille », tandis que son nom japonais, Mimirol, associe « mimi » (l'oreille) à l'idée d'enroulement. Tout, chez lui, tourne autour de ces appendices spectaculaires qui lui servent tour à tour de radar, de bouclier et d'arme.
Expressif, facile à aimer et bourré de charme, Laporeille séduit autant les joueurs que les collectionneurs, qui le retrouvent volontiers parmi les figurines à exposer. Un compagnon tout indiqué pour bâtir une équipe placée sous le signe de la tendresse.
Buneary, Haspiror, Mimirol : les autres noms de Laporeille
En anglais, Laporeille devient Buneary, sans doute la rencontre de bunny, le petit lapin, et d'ear, l'oreille : la recette du nom français, transposée. L'espagnol et l'italien ont conservé ce nom anglais tel quel.
L'allemand Haspiror semble condenser trois idées : Hase, le lièvre, Ohr, l'oreille, et entre les deux Spirale, qui rappelle sans doute son oreille enroulée. Quant au japonais Mimirol, évoqué plus haut, l'idée d'enroulement qu'il contient viendrait de l'anglais to roll, accolé au mot mimi.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Laporeille |
| Anglais | Buneary |
| Allemand | Haspiror |
| Espagnol | Buneary |
| Italien | Buneary |
| Japonais | ミミロル (Mimirol) |
| Coréen | 이어롤 |
| Chinois (traditionnel) | 捲捲耳 |
| Chinois (simplifié) | 卷卷耳 |
Où capturer Laporeille, d'Isolarmure à Légendes Z-A
Dans Épée et Bouclier, Laporeille se rencontre sur l'Isolarmure : dans les hautes herbes de la Plaine Salutation, et parmi les Pokémon cachés de cette même plaine comme de la Plage de l'Épreuve. Deux antres de raids Dynamax, les numéros 99 et 100, l'hébergent aussi.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent dans les hautes herbes de la Forêt de Vestigion, entre les niveaux 10 et 12. Une fois l'Explorakit obtenu, il devient aussi une rencontre courante dans huit Cachettes de Pokémon, comme la Grotte de la Prairie ou la Caverne du Glacier, entre les niveaux 16 et 20.
Légendes Pokémon : Arceus le fait vivre dans deux zones de Hisui : les Plaines Obsidiennes, du côté de la Forêt Lointaine, et les Terres Immaculées.
Laporeille est en revanche absent d'Écarlate et Violet. Il fait son retour dans Légendes Pokémon : Z-A, où il occupe la Zone sauvage n° 6 et se promène au sol dans plusieurs arrondissements d'Illumis : à Beau-Vert, dans le 8e, du côté de la ruelle de l'Hôtel Z, et dans le 9e, puis à Valcyan, dans le 3e.
L'extension Extra Illumis le glisse dans six failles de type Normal, toutes de rang Dimension sauvage 2 étoiles. Ses voisins y changent d'une faille à l'autre : Roucool, Canarticho, Miradar, Mangriff, Évoli, Étourvol ou Sapereau. Son évolution, Lockpin, se rencontre pour sa part dans six failles 3 étoiles, elles aussi de type Normal.
Laporeille à l'écran, d'Aurore à Jessie
Dans l'anime, Laporeille commence par se dérober à Aurore. On l'aperçoit dès l'épisode DP001 de la saison 10, du côté de Littorella, pendant que la jeune Dresseuse recherche Tiplouf et Ouisticram, échappés du laboratoire du Professeur Sorbier. Au DP002, elle tente sa chance contre un Laporeille sauvage : celui-ci esquive les assauts de Tiplouf, le met K.O. d'un seul coup et prend la fuite.
Le DP004 la voit retenter sa chance, sans plus de succès : la Poké Ball, mal lancée, finit sur le visage de Sacha, et la dispute qui éclate entre eux laisse au lapin tout le loisir de disparaître ; l'épisode en montre trois autres, qui chantent avec les Pokémon de la forêt. Il faut attendre le DP009 pour qu'Aurore obtienne enfin le sien, son premier Pokémon capturé : ce Laporeille, épris du Pikachu de Sacha au premier regard, s'incline face à Tiplouf.
Ce n'est pas le seul Laporeille de la série à avoir un faible pour un autre Pokémon. Dans l'épisode XY114 de la saison 19, celui de Lison s'entiche du Sapereau de Lem, et prend très mal les tentatives du Marisson de ce dernier et du Pandespiègle de Serena pour l'accaparer.
Dans Les Voyages, c'est la Team Rocket qui croise sa route. Au LV024, un Laporeille fait partie du butin que la Matrix Matori rafle sur l'Aire de Détente ; Sacha et Goh libèrent les captifs avec l'aide du trio Rocket. Au LV035, Jessie en obtient un par pur hasard grâce à la Fusée spéciale Team Rocket, et s'en sert contre les deux garçons dans l'espoir de dérober le Pikachu de Sacha, celui de Goh et quelques Pikachu sauvages.
L'épisode LV090 de la saison 24 lui réserve un sort à part. Dans un monde parallèle, le Laporeille d'une autre Aurore combat la Team Rocket de cet univers, puis régresse jusqu'à redevenir un Œuf lorsque Dialga rembobine le temps ; il ne reprend sa forme qu'après l'intervention d'Arceus.
Ailleurs, l'espèce fait surtout de la figuration. Dans la saison 22, on l'aperçoit au stade de Manalo avec son Dresseur (SL141), parmi les illusions que le Zoroark de Mohn fait naître pour filer Gladio sans se faire voir (SL127), et dans le souvenir que Dia livre à Sacha de son monde, avant qu'un Engloutyran ne se mette à tout dévorer (SL100). Les Voyages le montrent encore parmi les habitants de l'Île de Cero (LV046, puis LV136), dans une forêt (LV137) et auprès de son Dresseur, lorsque l'Agent Jenny apprend d'où est parti un incendie (LV141).
Cartes et jeux dérivés : Laporeille au-delà de la série principale
Le Jeu de Cartes à Collectionner l'accueille pour la première fois avec l'extension POP Series 6, qui n'est jamais sortie en France. Laporeille est revenu bien des fois depuis, entre le JCC et JCC Pokémon Pocket : Choc Spatio-Temporel, Réjouissances Rayonnantes, Méga-Évolution ou ME Flammes Fantasmagoriques comptent parmi ses extensions.
Le Booster de Luxe Méga et Embrasement Écarlate lui consacrent chacun deux cartes ; le second numérote l'une d'elles au-delà de son total officiel, comme le fait Domination Céleste. Son image apparaît aussi sur des cartes qui ne lui sont pas consacrées : Vent tropical, en Promo DP, une carte Tiplouf de la série Promo-A, Le dessin de Felicity dans DP Duels au sommet, Poké Guérison + dans DP Tempête, ou encore la carte Illumis de ME Équilibre Parfait.
Hors des jeux principaux, il fait partie de la distribution de la série Pokémon Donjon Mystère, et on le croise aussi dans Pokémon GO.
Fiche d'identité de Laporeille
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°427 (national) |
| Catégorie | Pokémon Lapin |
| Type | Normal |
| Taille / Poids | 0,4 m / 5,5 kg |
| Évolutions | Laporeille → Lockpin (par le bonheur : amitié au maximum, puis gain d'un niveau ; pas de palier fixe) |
| Talent | Fuite ou Maladresse (talent caché : Échauffement) |
| Signe distinctif | Une longue oreille enroulée qu'il déroule d'un coup pour frapper ; évolution déclenchée par l'affection |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 190 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh n°067 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°080 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°024 · Isolarmure n°004 · Hisui n°064 · Illumis n°109 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Laporeille en Lockpin ?
Laporeille évolue par le bonheur : il faut faire monter son amitié au maximum, puis lui faire gagner un niveau. Il n'évolue pas à un niveau précis. -
Quel est le type de Laporeille ?
Laporeille est de type Normal pur, sans second type. -
Quels sont les talents de Laporeille ?
Ses talents standard sont Fuite et Maladresse, et son talent caché est Échauffement. -
D'où vient le nom Laporeille ?
C'est la contraction de lapin et oreille, en clin d'œil à ses grandes oreilles duveteuses. Son nom japonais, Mimirol, part aussi du mot mimi, qui signifie oreille. -
Laporeille a-t-il une Méga-Évolution ?
Non, Laporeille n'a pas de Méga-Évolution. En revanche, son évolution Lockpin peut Méga-Évoluer en Méga-Lockpin. -
Quelles sont les faiblesses de Laporeille ?
Laporeille n'a qu'une faiblesse : les capacités de type Combat, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il est immunisé contre les attaques Spectre, mais ne résiste à aucun type. -
Peut-on capturer Laporeille dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, Laporeille est absent d'Écarlate et Violet. On le trouve en revanche dans Légendes Pokémon : Z-A, notamment dans la Zone sauvage n° 6 et dans plusieurs arrondissements d'Illumis. -
À quoi ressemble Laporeille chromatique ?
Son duvet passe du beige au rose, le reste de son corps prend une teinte plus claire, et ses oreilles se colorent de gris à l'intérieur. -
Quelle est la meilleure statistique de Laporeille ?
Sa Vitesse, à 85 de base. Ses six statistiques totalisent 350 points. -
Aurore a-t-elle un Laporeille dans l'anime ?
Oui. Après deux tentatives manquées au début de Diamant et Perle, elle en capture un dans l'épisode DP009 : c'est le premier Pokémon qu'elle attrape. Ce Laporeille s'est épris du Pikachu de Sacha dès leur première rencontre.
En résumé
Attendrissant et vif, Laporeille rappelle qu'un Pokémon peut grandir non pas à force de combats, mais grâce au lien tissé avec son Dresseur.