Pandespiègle n°674 : le petit panda qui joue les durs sans convaincre personne
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3976 words | Reading time: 19 minutes
← N°673 ChevroumN°675 Pandarbare →
N°674 · Pokémon Garnement · Génération VI (Kalos)
CombatFaiblesses :FéePsyVol
Taille 0,6 m · Poids 8 kg · Talents Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur)
Évolutions
PandespiègleN°674Niv. 32→
PandarbareN°675
Un panda garnement qui mâchouille sa feuille. Pandespiègle (Pancham en anglais) est le petit dur de la région de Kalos. Soixante centimètres, huit kilos et un regard qu'il voudrait terrifiant : personne n'y croit une seconde, et il suffit de lui caresser la tête pour le voir sourire béatement.
Sommaire
- Qui est Pandespiègle ?
- Pelage, coussinets et forme chromatique de Pandespiègle
- Pandespiègle vu par le Pokédex
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Pandespiègle
- Pandespiègle en chiffres : tout miser sur l'Attaque
- Évolution : une méthode unique dans toute la série
- Où capturer Pandespiègle, d'Alola à Illumis
- Quelles capacités Pandespiègle peut-il apprendre ?
- Une feuille, un mentor et beaucoup de bêtises
- Pandespiègle, premier nom à dépasser dix caractères
- Les apparitions de Pandespiègle dans l'anime
- Cartes et jeux dérivés : Pandespiègle hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Pandespiègle
- Questions fréquentes
Qui est Pandespiègle ?
Inscrit au n°674 du Pokédex national, Pandespiègle est le « Pokémon Garnement » de la sixième génération, celle de Pokémon X et Y. Il mesure 0,6 m pour 8 kg, occupe le n°091 du Pokédex de Kalos (Centre) et relève du type Combat pur.
C'est un petit bipède à l'allure ursine, tête et queue blanches, museau triangulaire noir et marquages ronds autour des yeux. Le haut de son corps et ses pattes arrière sont noirs, le bas gris foncé, et un motif en dents de scie court à sa taille là où les deux couleurs se rejoignent.
La feuille verte qu'il garde en bouche ne lui sert strictement à rien d'autre qu'à avoir l'air cool. Le Pokédex de Pokémon Lune le confirme et prévient au passage que ce petit galopin est déconseillé aux Dresseurs débutants.
Son modèle absolu, c'est Pandarbare. Il copie ses poses et ses mimiques pour apprendre l'art du combat et la capture des proies ; en revanche, s'il fait une grosse bêtise, on lui confisque sa feuille. Son design, lui, s'inspire d'un jeune panda géant.

Pelage, coussinets et forme chromatique de Pandespiègle
Au portrait dressé plus haut s'ajoutent quelques détails qui ne se voient qu'en y regardant de près. Pandespiègle porte de petites mèches de poils au sommet du crâne et sur les joues, et ses oreilles arrondies sont aussi noires que son nez. Chacune de ses pattes compte trois doigts, et sous ses pattes arrière se cache un coussinet brun.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle chez cette espèce, où les deux sexes sont aussi fréquents l'un que l'autre. Le Pandespiègle chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil : tout ce qui est noir chez lui passe au marron, et le blanc de sa tête comme de sa queue prend une nuance un peu plus soutenue.
Cette palette n'a rien d'un hasard. Elle renvoie au panda de Qinling, reconnaissable à son pelage brun et non noir : même dans sa version rare, le petit garnement garde donc un modèle bien réel.
Pandespiègle vu par le Pokédex
D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient au même ressort comique : Pandespiègle veut faire peur et n'y parvient jamais. Pokémon X et Rubis Oméga décrivent un regard noir qui ne produit aucun effet sur l'adversaire, tandis que Pokémon Y, Saphir Alpha et Légendes Pokémon : Z-A montrent sa façade qui s'effondre au moindre geste affectueux, dès qu'une main se pose sur sa tête.
Ultra-Lune pousse la plaisanterie jusqu'à conseiller le joueur : si ce petit Pokémon vous fixe d'un air sévère, mieux vaut jouer le jeu et feindre la peur pour lui faire plaisir. Pokémon Bouclier tient le même discours sous un autre angle : il garde une mine renfrognée tant que dure l'affrontement, puis retrouve le sourire une fois le calme revenu.
Ultra-Soleil précise la nature de son attachement à Pandarbare : il ne le lâche pas d'une semelle et voit en lui un véritable chef. New Pokémon Snap montre enfin des Pandespiègle qui, pour s'endurcir, imitent l'entraînement d'autres Pokémon et suivent avec application les leçons de Tengalice, malgré une attention qui se disperse vite.
Type et talents
En type Combat pur, Pandespiègle résiste à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, mais encaisse le double des dégâts face au Vol, au Psy et à la Fée. Aucune immunité, et un total de statistiques de base volontairement modeste : 348 points, dont 82 en Attaque.
Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui multiplie par 1,2 la puissance de ses capacités de type coup de poing, et Brise Moule, grâce auquel ses attaques ignorent les talents adverses susceptibles de les gêner.
Son talent caché s'appelle Querelleur : il permet à ses capacités de type Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre, pourtant immunisés. Depuis Pokémon Épée et Bouclier, il le rend en prime insensible au talent Intimidation.
Attention à une confusion répandue : aucun de ces trois talents ne bloque les capacités prioritaires. Ce rôle-là revient à Corps Coloré, Prestance Royale et Armure Caudale, que ni Pandespiègle ni Pandarbare ne possèdent.
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Faiblesses et résistances de Pandespiègle
Le tableau ci-dessous reprend l'effet de chaque type offensif sur Pandespiègle. Son type Combat pur lui donne un profil simple à retenir : trois faiblesses, trois résistances et douze types neutres, Spectre compris.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Psy, Fée |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon |
| ×½ | Roche, Insecte, Ténèbres |
Aucun de ses trois talents ne modifie les dégâts qu'il encaisse : ces multiplicateurs valent quel que soit son talent. Querelleur, en particulier, sert surtout ses propres attaques et ne lui donne aucune résistance de type en plus.
Pandespiègle en chiffres : tout miser sur l'Attaque
Ses statistiques de base dessinent un profil nettement physique : l'Attaque, à 82, devance de 36 points son Attaque Spéciale, bloquée à 46. Ses PV, à 67, forment sa deuxième meilleure valeur, juste devant une Défense de 62.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 67 | 244 | 338 |
| Attaque | 82 | 152 | 289 |
| Défense | 62 | 116 | 245 |
| Attaque Spéciale | 46 | 87 | 210 |
| Défense Spéciale | 48 | 90 | 214 |
| Vitesse | 43 | 81 | 203 |
| Total | 348 | — | — |
Le revers de la médaille, c'est sa lenteur : avec 43 en Vitesse, sa statistique la plus faible, il frappe rarement le premier, et sa Défense Spéciale de 48 le laisse exposé aux attaques spéciales. Le vaincre rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque, la statistique qui le caractérise.
Évolution : une méthode unique dans toute la série
Voici sa grande particularité. Pandespiègle devient Pandarbare à partir du niveau 32, à la seule condition qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe au moment où il monte de niveau. Bulbapedia le range parmi les méthodes d'évolution uniques, que ne partage aucun autre Pokémon.
Aucune position particulière n'est exigée : le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements de l'équipe. Il doit en revanche vraiment t'accompagner, car un Ténèbres resté dans la Boîte ne compte pas.
Ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange, ni condition d'heure ou de lieu : juste une mauvaise fréquentation et trente-deux niveaux. Le gabarit, lui, explose : on passe de 0,6 m et 8 kg à 2,1 m et 136 kg, et le total de statistiques de base grimpe de 348 à 495 points.
Dans Pokémon X et Y, on croise Pandespiègle sur la Route 5 de Kalos, autour du niveau 10. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le n°047 du Pokédex d'Illumis et se capture dans la Zone sauvage n° 3.
Où capturer Pandespiègle, d'Alola à Illumis
Après ses débuts à Kalos, Pandespiègle a suivi la série à Alola : il figure au Pokédex régional de Soleil et Lune sous le n°220, puis à celui d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune sous le n°284.
Épée et Bouclier lui attribuent le n°111 du Pokédex de Galar. On le débusque parmi les Pokémon cachés de la Route 3, entre les niveaux 8 et 13, ainsi que dans les Terres Sauvages : dans les hautes herbes du Lac Coupenotte Est et de l'ouest de la Plaine Verdoyante, ou caché au Lac Coupenotte Ouest. L'antre 10 l'accueille aussi en raid Dynamax.
Il est en revanche absent de trois jeux récents : Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate et Violet.
Légendes Pokémon : Z-A le ramène dans sa région d'origine. Outre la Zone sauvage n° 3 évoquée plus haut, il surgit dans Extra Illumis, au sein des failles de type Combat de la Dimension sauvage à une étoile. Chacune l'associe à deux autres espèces, choisies parmi Machoc, Férosinge, Méditikka, Crabagarre et Poulpaf. Son évolution Pandarbare prend le relais dans des failles à quatre étoiles, de type Combat comme de type Ténèbres.
Quelles capacités Pandespiègle peut-il apprendre ?
Absent d'Écarlate et Violet, Pandespiègle est présenté ici avec ses capacités de Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il enchaîne les coups Combat, de Cogne au niveau 4 jusqu'à Corps Perdu au niveau 28, et quelques ruses de type Ténèbres comme Provoc. Comme il peut évoluer dès le niveau 32, il n'apprend Mâchouille, Plaquage, Dernier Mot et Ten-Danse par montée de niveau que si son évolution a été retardée.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| 4 | Cogne | Combat | Physique | 15 | 100 % |
| 8 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 12 | Projection | Combat | Physique | 60 | 90 % |
| 16 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| 20 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| 24 | Tranche | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 28 | Corps Perdu | Combat | Physique | 70 | — |
| 33 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| 36 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| 40 | Dernier Mot | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 44 | Ten-Danse | Normal | Statut | — | 100 % |
Les CT et DT lui ouvrent 48 capacités, dont dix-huit de type Normal. Cinq d'entre elles sont des coups de poing que dope le talent Poing de Fer : Ultimapoing, Poing Feu, Poing Glace, Poing Éclair et Vampi-Poing. Ses attaques Normal, comme Ultimawashi ou Plaquage, peuvent quant à elles tirer parti de Querelleur, qui leur permet d'atteindre les Pokémon Spectre.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT00 | Ultimapoing | Normal | Physique | 80 | 85 % |
| CT01 | Ultimawashi | Normal | Physique | 120 | 75 % |
| CT03 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT04 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT15 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT22 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT31 | Attraction | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT34 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT41 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT43 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT48 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT57 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| CT59 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT63 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT65 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT75 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT79 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT81 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT94 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| DT00 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| DT01 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| DT04 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT07 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT22 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT32 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| DT35 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT39 | Surpuissance | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| DT42 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT48 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| DT58 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| DT69 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| DT73 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| DT74 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| DT75 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT81 | Tricherie | Ténèbres | Physique | 95 | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
Une feuille, un mentor et beaucoup de bêtises
Son nom français mêle panda et espiègle. L'anglais Pancham combine panda, punch et champion, le japonais Yancham part de yancha, « vilain », suivi du même champion, et l'allemand Pam-Pam associerait Panda à pampig, « insolent ».
Jusqu'à la septième génération, Dernier Mot était sa capacité signature : elle abaisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible, puis fait changer son lanceur de place. Difficile de faire plus petite frappe qui claque la porte.
Dans le dessin animé, deux Pandespiègle apparaissent dès l'épisode 810, protégés par un Pandarbare, et Serena en capture un dans l'épisode 846. Son design est signé Megumi Mizutani.
Dans Pokémon GO, la recette change du tout au tout : il faut le désigner comme Copain Pokémon, puis capturer 32 Pokémon de type Ténèbres. Avec sa bouille de chenapan, il se prête à merveille aux peluches toutes douces comme aux figurines à collectionner.
Pandespiègle, premier nom à dépasser dix caractères
Pandespiègle doit sa révélation à une fuite : celle du CoroCoro de juin 2013, qui le présentait avec Chevroum, Passerouge et Galvaran. Son nom français compte douze caractères, une première : aucun Pokémon n'avait encore franchi la barre des dix, une limite en place depuis la première génération.
Le tableau ci-dessous rassemble ses noms étrangers. L'espagnol et l'italien ont conservé tel quel l'anglais Pancham, alors que le français et l'allemand, avec Pam-Pam, ont chacun forgé leur propre nom.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Pandespiègle |
| Anglais | Pancham |
| Allemand | Pam-Pam |
| Espagnol | Pancham |
| Italien | Pancham |
| Japonais | ヤンチャム (Yancham) |
| Coréen | 판짱 |
| Chinois (traditionnel) | 頑皮熊貓 |
| Chinois (simplifié) | 顽皮熊猫 |
Les apparitions de Pandespiègle dans l'anime
L'épisode 810 évoqué plus haut correspond à l'épisode XY011 de la saison 17. Le Pokédex de l'anime y présente l'espèce comme un Pokémon que ses adversaires prennent rarement au sérieux, quels que soient ses efforts pour impressionner. La capture par Serena, citée plus haut, se déroule dans cette même saison.
Ailleurs, l'espèce se fait plus discrète. Un Pandespiègle passe furtivement dans la séquence qui introduit le dix-septième long métrage, Diancie et le cocon de l'annihilation, et un autre surgit dans l'épisode SL121 de la saison 22, cette fois encore en compagnie d'un Pandarbare.
Cartes et jeux dérivés : Pandespiègle hors des jeux principaux
Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Pandespiègle fait ses débuts avec XY Poings Furieux, une extension parue en France le 23 août 2014. Il revient ensuite régulièrement : SL Duo de Choc et SL Éclipse Cosmique, EB Poing de Fusion et Zénith Suprême, EV Couronne Stellaire et EV Aventures Ensemble, puis Héros Transcendants, dans la série Méga-Évolution.
Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket, avec deux cartes dans l'extension Méga-Ascension. Son image se glisse enfin sur des cartes consacrées à d'autres : trois cartes Fan Club Pokémon, parues dans XY Étincelles, Générations et XY Impact des Destins, mais aussi celles de Dedenne dans XY Impulsion TURBO et de Givrali dans EB Évolution Céleste.
Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, ainsi que dans Pokémon GO et New Pokémon Snap, qui lui consacrent chacun une description de Pokédex.
Fiche d'identité de Pandespiègle
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°674 (national) |
| Catégorie | Pokémon Garnement |
| Type | Combat |
| Taille / Poids | 0,6 m / 8 kg |
| Évolutions | Pandespiègle → Pandarbare (niveau 32, avec un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe ; sans pierre, sans objet ni échange) |
| Talent | Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur) |
| Signe distinctif | Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste sa méthode d'évolution, la seule de la série à réclamer un Pokémon d'un type précis dans l'équipe |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Humanoïde |
| Éclosion | 25 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 220 |
| Expérience de base | 70 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Kalos (Centre) n°091 · Alola n°220 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°284 · Galar n°111 · Illumis n°047 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Blanc |
Questions fréquentes
-
Comment faire évoluer Pandespiègle en Pandarbare ?
Il faut le monter au niveau 32 en ayant un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe. Le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements, mais il doit être réellement dans l'équipe et non dans la Boîte. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires. -
Pourquoi Pandespiègle mâche-t-il une feuille ?
Uniquement pour se donner un genre. Poképédia précise que cette feuille n'a aucune autre utilité que de le faire paraître cool, et le Pokédex de Pokémon Lune dit la même chose. Selon le Pokédex d'Ultra-Soleil, Pandarbare la lui confisque quand il fait une grosse bêtise. -
Quels sont les talents de Pandespiègle ?
Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui augmente la puissance de ses capacités coups de poing, et Brise Moule, qui lui fait ignorer les talents adverses gênant ses capacités. Son talent caché est Querelleur, qui permet à ses attaques Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre et l'immunise contre Intimidation depuis Pokémon Épée et Bouclier. -
Quelles sont les faiblesses de Pandespiègle ?
De type Combat pur, il est vulnérable aux attaques de type Vol, Psy et Fée. Il résiste en revanche à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, et ne possède aucune immunité. -
Où trouver Pandespiègle dans les jeux ?
Dans Pokémon X et Y, il apparaît sur la Route 5 de Kalos, aux alentours du niveau 10. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le numéro 047 du Pokédex d'Illumis et se capture dans la Zone sauvage n° 3. Il est également présent à Alola et à Galar. -
Pandespiègle possède-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Ni Pandespiègle ni Pandarbare n'ont de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax, y compris dans Légendes Pokémon Z-A et son extension Méga-Dimension, où les deux sont pourtant capturables. Aucune Méga-Gemme ne leur est associée. -
Existe-t-il un Pandespiègle chromatique ?
Oui. Sa version chromatique remplace le noir de son pelage par du marron et assombrit légèrement ses parties blanches. Cette teinte renvoie au panda de Qinling, connu pour son pelage brun. -
Quelle est la meilleure statistique de Pandespiègle ?
Son Attaque, à 82 de base. Sa Vitesse, à 43, est sa statistique la plus faible, et ses six statistiques totalisent 348 points. -
Peut-on attraper Pandespiègle dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non, il y est indisponible, comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante et dans Légendes Pokémon : Arceus. Parmi les jeux récents, il faut passer par Épée et Bouclier, où il vit sur la Route 3 et dans les Terres Sauvages, ou par Légendes Pokémon : Z-A. -
Pourquoi le nom de Pandespiègle a-t-il marqué la série ?
Avec ses douze caractères, c'est le premier nom de Pokémon à dépasser la limite de dix caractères qui s'appliquait depuis la première génération. -
Peut-on distinguer un Pandespiègle mâle d'une femelle ?
Non : les deux sexes ont exactement la même apparence, et l'espèce compte autant de mâles que de femelles.
En résumé
Petit format, grand caractère : Pandespiègle passe son temps à jouer les durs sans convaincre grand monde. Il lui faudra un compagnon Ténèbres et trente-deux niveaux pour que la menace devienne enfin parfaitement crédible.