Pancham, official Pokémon artwork

Pandespiègle n°674 : le petit panda qui joue les durs sans convaincre personne

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N°674 · Pokémon Garnement · Génération VI (Kalos)

CombatFaiblesses :FéePsyVol

Taille 0,6 m  ·  Poids 8 kg  ·  Talents Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur)

ÉvolutionsPandespièglePandespiègleN°674Niv. 32PandarbarePandarbareN°675

Un panda garnement qui mâchouille sa feuille. Pandespiègle (Pancham en anglais) est le petit dur de la région de Kalos. Soixante centimètres, huit kilos et un regard qu'il voudrait terrifiant : personne n'y croit une seconde, et il suffit de lui caresser la tête pour le voir sourire béatement.

Sommaire


Qui est Pandespiègle ?

Inscrit au n°674 du Pokédex national, Pandespiègle est le « Pokémon Garnement » de la sixième génération, celle de Pokémon X et Y. Il mesure 0,6 m pour 8 kg, occupe le n°091 du Pokédex de Kalos (Centre) et relève du type Combat pur.

C'est un petit bipède à l'allure ursine, tête et queue blanches, museau triangulaire noir et marquages ronds autour des yeux. Le haut de son corps et ses pattes arrière sont noirs, le bas gris foncé, et un motif en dents de scie court à sa taille là où les deux couleurs se rejoignent.

La feuille verte qu'il garde en bouche ne lui sert strictement à rien d'autre qu'à avoir l'air cool. Le Pokédex de Pokémon Lune le confirme et prévient au passage que ce petit galopin est déconseillé aux Dresseurs débutants.

Son modèle absolu, c'est Pandarbare. Il copie ses poses et ses mimiques pour apprendre l'art du combat et la capture des proies ; en revanche, s'il fait une grosse bêtise, on lui confisque sa feuille. Son design, lui, s'inspire d'un jeune panda géant.

Pandespiègle dans le dessin animé Pokémon
Pandespiègle tel que le dessin animé le met en scène.

Pelage, coussinets et forme chromatique de Pandespiègle

Au portrait dressé plus haut s'ajoutent quelques détails qui ne se voient qu'en y regardant de près. Pandespiègle porte de petites mèches de poils au sommet du crâne et sur les joues, et ses oreilles arrondies sont aussi noires que son nez. Chacune de ses pattes compte trois doigts, et sous ses pattes arrière se cache un coussinet brun.

Rien ne distingue un mâle d'une femelle chez cette espèce, où les deux sexes sont aussi fréquents l'un que l'autre. Le Pandespiègle chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil : tout ce qui est noir chez lui passe au marron, et le blanc de sa tête comme de sa queue prend une nuance un peu plus soutenue.

Cette palette n'a rien d'un hasard. Elle renvoie au panda de Qinling, reconnaissable à son pelage brun et non noir : même dans sa version rare, le petit garnement garde donc un modèle bien réel.


Pandespiègle vu par le Pokédex

D'un jeu à l'autre, le Pokédex revient au même ressort comique : Pandespiègle veut faire peur et n'y parvient jamais. Pokémon X et Rubis Oméga décrivent un regard noir qui ne produit aucun effet sur l'adversaire, tandis que Pokémon Y, Saphir Alpha et Légendes Pokémon : Z-A montrent sa façade qui s'effondre au moindre geste affectueux, dès qu'une main se pose sur sa tête.

Ultra-Lune pousse la plaisanterie jusqu'à conseiller le joueur : si ce petit Pokémon vous fixe d'un air sévère, mieux vaut jouer le jeu et feindre la peur pour lui faire plaisir. Pokémon Bouclier tient le même discours sous un autre angle : il garde une mine renfrognée tant que dure l'affrontement, puis retrouve le sourire une fois le calme revenu.

Ultra-Soleil précise la nature de son attachement à Pandarbare : il ne le lâche pas d'une semelle et voit en lui un véritable chef. New Pokémon Snap montre enfin des Pandespiègle qui, pour s'endurcir, imitent l'entraînement d'autres Pokémon et suivent avec application les leçons de Tengalice, malgré une attention qui se disperse vite.


Type et talents

En type Combat pur, Pandespiègle résiste à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, mais encaisse le double des dégâts face au Vol, au Psy et à la Fée. Aucune immunité, et un total de statistiques de base volontairement modeste : 348 points, dont 82 en Attaque.

Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui multiplie par 1,2 la puissance de ses capacités de type coup de poing, et Brise Moule, grâce auquel ses attaques ignorent les talents adverses susceptibles de les gêner.

Son talent caché s'appelle Querelleur : il permet à ses capacités de type Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre, pourtant immunisés. Depuis Pokémon Épée et Bouclier, il le rend en prime insensible au talent Intimidation.

Attention à une confusion répandue : aucun de ces trois talents ne bloque les capacités prioritaires. Ce rôle-là revient à Corps Coloré, Prestance Royale et Armure Caudale, que ni Pandespiègle ni Pandarbare ne possèdent.

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Faiblesses et résistances de Pandespiègle

Le tableau ci-dessous reprend l'effet de chaque type offensif sur Pandespiègle. Son type Combat pur lui donne un profil simple à retenir : trois faiblesses, trois résistances et douze types neutres, Spectre compris.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Psy, Fée
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Dragon
×½ Roche, Insecte, Ténèbres

Aucun de ses trois talents ne modifie les dégâts qu'il encaisse : ces multiplicateurs valent quel que soit son talent. Querelleur, en particulier, sert surtout ses propres attaques et ne lui donne aucune résistance de type en plus.


Pandespiègle en chiffres : tout miser sur l'Attaque

Ses statistiques de base dessinent un profil nettement physique : l'Attaque, à 82, devance de 36 points son Attaque Spéciale, bloquée à 46. Ses PV, à 67, forment sa deuxième meilleure valeur, juste devant une Défense de 62.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 67 244 338
Attaque 82 152 289
Défense 62 116 245
Attaque Spéciale 46 87 210
Défense Spéciale 48 90 214
Vitesse 43 81 203
Total 348 — —

Le revers de la médaille, c'est sa lenteur : avec 43 en Vitesse, sa statistique la plus faible, il frappe rarement le premier, et sa Défense Spéciale de 48 le laisse exposé aux attaques spéciales. Le vaincre rapporte d'ailleurs un point d'effort en Attaque, la statistique qui le caractérise.


Évolution : une méthode unique dans toute la série

Voici sa grande particularité. Pandespiègle devient Pandarbare à partir du niveau 32, à la seule condition qu'un Pokémon de type Ténèbres se trouve dans l'équipe au moment où il monte de niveau. Bulbapedia le range parmi les méthodes d'évolution uniques, que ne partage aucun autre Pokémon.

Aucune position particulière n'est exigée : le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements de l'équipe. Il doit en revanche vraiment t'accompagner, car un Ténèbres resté dans la Boîte ne compte pas.

Ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange, ni condition d'heure ou de lieu : juste une mauvaise fréquentation et trente-deux niveaux. Le gabarit, lui, explose : on passe de 0,6 m et 8 kg à 2,1 m et 136 kg, et le total de statistiques de base grimpe de 348 à 495 points.

Dans Pokémon X et Y, on croise Pandespiègle sur la Route 5 de Kalos, autour du niveau 10. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le n°047 du Pokédex d'Illumis et se capture dans la Zone sauvage n° 3.


Où capturer Pandespiègle, d'Alola à Illumis

Après ses débuts à Kalos, Pandespiègle a suivi la série à Alola : il figure au Pokédex régional de Soleil et Lune sous le n°220, puis à celui d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune sous le n°284.

Épée et Bouclier lui attribuent le n°111 du Pokédex de Galar. On le débusque parmi les Pokémon cachés de la Route 3, entre les niveaux 8 et 13, ainsi que dans les Terres Sauvages : dans les hautes herbes du Lac Coupenotte Est et de l'ouest de la Plaine Verdoyante, ou caché au Lac Coupenotte Ouest. L'antre 10 l'accueille aussi en raid Dynamax.

Il est en revanche absent de trois jeux récents : Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate et Violet.

Légendes Pokémon : Z-A le ramène dans sa région d'origine. Outre la Zone sauvage n° 3 évoquée plus haut, il surgit dans Extra Illumis, au sein des failles de type Combat de la Dimension sauvage à une étoile. Chacune l'associe à deux autres espèces, choisies parmi Machoc, Férosinge, Méditikka, Crabagarre et Poulpaf. Son évolution Pandarbare prend le relais dans des failles à quatre étoiles, de type Combat comme de type Ténèbres.


Quelles capacités Pandespiègle peut-il apprendre ?

Absent d'Écarlate et Violet, Pandespiègle est présenté ici avec ses capacités de Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il enchaîne les coups Combat, de Cogne au niveau 4 jusqu'à Corps Perdu au niveau 28, et quelques ruses de type Ténèbres comme Provoc. Comme il peut évoluer dès le niveau 32, il n'apprend Mâchouille, Plaquage, Dernier Mot et Ten-Danse par montée de niveau que si son évolution a été retardée.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
4 Cogne Combat Physique 15 100 %
8 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
12 Projection Combat Physique 60 90 %
16 Balayette Combat Physique 65 100 %
20 Rengorgement Normal Statut — —
24 Tranche Normal Physique 70 100 %
28 Corps Perdu Combat Physique 70 —
33 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
36 Plaquage Normal Physique 85 100 %
40 Dernier Mot Ténèbres Statut — 100 %
44 Ten-Danse Normal Statut — 100 %

Les CT et DT lui ouvrent 48 capacités, dont dix-huit de type Normal. Cinq d'entre elles sont des coups de poing que dope le talent Poing de Fer : Ultimapoing, Poing Feu, Poing Glace, Poing Éclair et Vampi-Poing. Ses attaques Normal, comme Ultimawashi ou Plaquage, peuvent quant à elles tirer parti de Querelleur, qui leur permet d'atteindre les Pokémon Spectre.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT00 Ultimapoing Normal Physique 80 85 %
CT01 Ultimawashi Normal Physique 120 75 %
CT03 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT04 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT05 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT15 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT22 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT31 Attraction Normal Statut — 100 %
CT33 Danse Pluie Eau Statut — —
CT34 Zénith Feu Statut — —
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT41 Coup d'Main Normal Statut — —
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT48 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT57 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
CT59 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT63 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT75 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT79 Vengeance Normal Physique 70 100 %
CT81 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT94 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
DT00 Danse Lames Normal Statut — —
DT01 Plaquage Normal Physique 85 100 %
DT04 Surf Eau Spéciale 90 100 %
DT07 Balayage Combat Physique — 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT22 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT32 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
DT35 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
DT37 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
DT39 Surpuissance Combat Physique 120 100 %
DT42 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
DT48 Gonflette Combat Statut — —
DT58 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
DT69 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
DT73 Détricanon Poison Physique 120 80 %
DT74 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
DT75 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
DT77 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
DT81 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
DT85 Rengorgement Normal Statut — —

Une feuille, un mentor et beaucoup de bêtises

Son nom français mêle panda et espiègle. L'anglais Pancham combine panda, punch et champion, le japonais Yancham part de yancha, « vilain », suivi du même champion, et l'allemand Pam-Pam associerait Panda à pampig, « insolent ».

Jusqu'à la septième génération, Dernier Mot était sa capacité signature : elle abaisse l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible, puis fait changer son lanceur de place. Difficile de faire plus petite frappe qui claque la porte.

Dans le dessin animé, deux Pandespiègle apparaissent dès l'épisode 810, protégés par un Pandarbare, et Serena en capture un dans l'épisode 846. Son design est signé Megumi Mizutani.

Dans Pokémon GO, la recette change du tout au tout : il faut le désigner comme Copain Pokémon, puis capturer 32 Pokémon de type Ténèbres. Avec sa bouille de chenapan, il se prête à merveille aux peluches toutes douces comme aux figurines à collectionner.


Pandespiègle, premier nom à dépasser dix caractères

Pandespiègle doit sa révélation à une fuite : celle du CoroCoro de juin 2013, qui le présentait avec Chevroum, Passerouge et Galvaran. Son nom français compte douze caractères, une première : aucun Pokémon n'avait encore franchi la barre des dix, une limite en place depuis la première génération.

Le tableau ci-dessous rassemble ses noms étrangers. L'espagnol et l'italien ont conservé tel quel l'anglais Pancham, alors que le français et l'allemand, avec Pam-Pam, ont chacun forgé leur propre nom.

Langue Nom
Français Pandespiègle
Anglais Pancham
Allemand Pam-Pam
Espagnol Pancham
Italien Pancham
Japonais ヤンチャム (Yancham)
Coréen 판짱
Chinois (traditionnel) 頑皮熊貓
Chinois (simplifié) 顽皮熊猫

Les apparitions de Pandespiègle dans l'anime

L'épisode 810 évoqué plus haut correspond à l'épisode XY011 de la saison 17. Le Pokédex de l'anime y présente l'espèce comme un Pokémon que ses adversaires prennent rarement au sérieux, quels que soient ses efforts pour impressionner. La capture par Serena, citée plus haut, se déroule dans cette même saison.

Ailleurs, l'espèce se fait plus discrète. Un Pandespiègle passe furtivement dans la séquence qui introduit le dix-septième long métrage, Diancie et le cocon de l'annihilation, et un autre surgit dans l'épisode SL121 de la saison 22, cette fois encore en compagnie d'un Pandarbare.


Cartes et jeux dérivés : Pandespiègle hors des jeux principaux

Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Pandespiègle fait ses débuts avec XY Poings Furieux, une extension parue en France le 23 août 2014. Il revient ensuite régulièrement : SL Duo de Choc et SL Éclipse Cosmique, EB Poing de Fusion et Zénith Suprême, EV Couronne Stellaire et EV Aventures Ensemble, puis Héros Transcendants, dans la série Méga-Évolution.

Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket, avec deux cartes dans l'extension Méga-Ascension. Son image se glisse enfin sur des cartes consacrées à d'autres : trois cartes Fan Club Pokémon, parues dans XY Étincelles, Générations et XY Impact des Destins, mais aussi celles de Dedenne dans XY Impulsion TURBO et de Givrali dans EB Évolution Céleste.

Hors des jeux principaux, on le retrouve dans la série Pokémon Donjon Mystère, ainsi que dans Pokémon GO et New Pokémon Snap, qui lui consacrent chacun une description de Pokédex.


Fiche d'identité de Pandespiègle

Élément Détail
Numéro Pokédex N°674 (national)
Catégorie Pokémon Garnement
Type Combat
Taille / Poids 0,6 m / 8 kg
Évolutions Pandespiègle → Pandarbare (niveau 32, avec un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe ; sans pierre, sans objet ni échange)
Talent Poing de Fer ou Brise Moule (caché : Querelleur)
Signe distinctif Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste sa méthode d'évolution, la seule de la série à réclamer un Pokémon d'un type précis dans l'équipe
Groupe d'œufs Terrestre et Humanoïde
Éclosion 25 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 220
Expérience de base 70
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Kalos (Centre) n°091 · Alola n°220 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°284 · Galar n°111 · Illumis n°047
Couleur (catégorie du Pokédex) Blanc

Questions fréquentes

  • Comment faire évoluer Pandespiègle en Pandarbare ?
    Il faut le monter au niveau 32 en ayant un Pokémon de type Ténèbres dans l'équipe. Le Pokémon Ténèbres peut occuper n'importe lequel des six emplacements, mais il doit être réellement dans l'équipe et non dans la Boîte. Aucune pierre, aucun objet à tenir et aucun échange ne sont nécessaires.
  • Pourquoi Pandespiègle mâche-t-il une feuille ?
    Uniquement pour se donner un genre. Poképédia précise que cette feuille n'a aucune autre utilité que de le faire paraître cool, et le Pokédex de Pokémon Lune dit la même chose. Selon le Pokédex d'Ultra-Soleil, Pandarbare la lui confisque quand il fait une grosse bêtise.
  • Quels sont les talents de Pandespiègle ?
    Ses deux talents ordinaires sont Poing de Fer, qui augmente la puissance de ses capacités coups de poing, et Brise Moule, qui lui fait ignorer les talents adverses gênant ses capacités. Son talent caché est Querelleur, qui permet à ses attaques Normal et Combat de toucher les Pokémon Spectre et l'immunise contre Intimidation depuis Pokémon Épée et Bouclier.
  • Quelles sont les faiblesses de Pandespiègle ?
    De type Combat pur, il est vulnérable aux attaques de type Vol, Psy et Fée. Il résiste en revanche à la Roche, à l'Insecte et aux Ténèbres, et ne possède aucune immunité.
  • Où trouver Pandespiègle dans les jeux ?
    Dans Pokémon X et Y, il apparaît sur la Route 5 de Kalos, aux alentours du niveau 10. Dans Légendes Pokémon Z-A, il porte le numéro 047 du Pokédex d'Illumis et se capture dans la Zone sauvage n° 3. Il est également présent à Alola et à Galar.
  • Pandespiègle possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non. Ni Pandespiègle ni Pandarbare n'ont de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax, y compris dans Légendes Pokémon Z-A et son extension Méga-Dimension, où les deux sont pourtant capturables. Aucune Méga-Gemme ne leur est associée.
  • Existe-t-il un Pandespiègle chromatique ?
    Oui. Sa version chromatique remplace le noir de son pelage par du marron et assombrit légèrement ses parties blanches. Cette teinte renvoie au panda de Qinling, connu pour son pelage brun.
  • Quelle est la meilleure statistique de Pandespiègle ?
    Son Attaque, à 82 de base. Sa Vitesse, à 43, est sa statistique la plus faible, et ses six statistiques totalisent 348 points.
  • Peut-on attraper Pandespiègle dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non, il y est indisponible, comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante et dans Légendes Pokémon : Arceus. Parmi les jeux récents, il faut passer par Épée et Bouclier, où il vit sur la Route 3 et dans les Terres Sauvages, ou par Légendes Pokémon : Z-A.
  • Pourquoi le nom de Pandespiègle a-t-il marqué la série ?
    Avec ses douze caractères, c'est le premier nom de Pokémon à dépasser la limite de dix caractères qui s'appliquait depuis la première génération.
  • Peut-on distinguer un Pandespiègle mâle d'une femelle ?
    Non : les deux sexes ont exactement la même apparence, et l'espèce compte autant de mâles que de femelles.

En résumé

Petit format, grand caractère : Pandespiègle passe son temps à jouer les durs sans convaincre grand monde. Il lui faudra un compagnon Ténèbres et trente-deux niveaux pour que la menace devienne enfin parfaitement crédible.

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