Artwork de Kénan pour Pokémon Ranger

Kénan : le batteur du Quatuor Go-Rock qui ne joue que pour l'argent

1836 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

Il joue du tambour, et son tambour est une arme. Kénan appartient au Quatuor Go-Rock, la formation montée par les quatre enfants du chef de l'organisation criminelle de Fiore. Sur scène, c'est un batteur très populaire qui tient à rester cool ; dans les couloirs d'une base, c'est un admin qui lance des Pokémon sur les Rangers. Entre les deux, un seul fil : l'argent.

Sommaire


Quatre enfants, un groupe de rock, un état-major

Kénan est l'un des quatre enfants d'Annibal, le chef du Groupe Go-Rock. Avec ses frères Kévin et Killian et leur sœur Kaitlyn, il forme le Quatuor Go-Rock, un vrai groupe de rock qui tient en même temps lieu d'état-major à l'organisation. Sa fiche ne lui reconnaît qu'un métier, celui de musicien.

Sa place dans la formation est derrière les fûts. Le Quatuor se présente au joueur en récitant une devise où chaque frère place sa rime, et celle de Kénan porte sur le rythme. Les quatre s'annoncent comme les stars du Groupe Go-Rock, du ton dont on vend des places de concert.

Cette première rencontre vaut avertissement. Le Quatuor annonce s'intéresser aux Pokémon légendaires et attendre sous peu un Capstick capable de l'impossible, sans en dire davantage. Kénan y glisse sa maxime : l'argent achète presque tout dans ce monde, mais pas un légendaire.

Le portrait tient ensuite en trois traits que le jeu assume. Il est très populaire, il tient à rester cool en toute circonstance, et il est franchement paresseux — ce qui ne l'empêche pas de prévenir qu'il ne laissera personne se mettre en travers de son chemin.


Ruines Olive : tenir la porte pendant que le père capture Entei

Le premier affrontement a lieu aux Ruines Olive, où il garde l'entrée le temps qu'Annibal s'empare d'Entei. Il arrive à ce poste auréolé d'une victoire toute fraîche sur Victoire, la Ranger passée avant.

Le duel se joue avec un seul Pokémon, un Monaflèmit. Kénan le dirige avec son tambour, qui lui sert de Super-Capstick : chez lui, l'instrument de scène et l'appareil de capture sont le même objet.

Les Ruines comptent quatre défis, et le quatrième est celui sur lequel le Quatuor a buté. Les frères ont essayé leur nouvel appareil sur un Dracaufeu ; le Capstick n'était pas au point et le Pokémon en est ressorti blessé, ce que Kévin range au rayon des accidents.

Le Ranger capture le Dracaufeu affolé, et c'était précisément le service attendu. Kénan remercie les intrus d'avoir relevé le quatrième défi à la place du Quatuor et d'avoir essuyé les plâtres du matériel, puis lâche son Monaflèmit dans l'espoir d'une prime. Battu, il constate que la prime lui échappe, se console d'avoir fait perdre du temps aux Rangers et lâche que l'expérience est déjà terminée.

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Base Go-Rock : trois paresseux et un rêve intact

La seconde manche a lieu dans la Base Go-Rock, et Kénan y aligne cette fois trois Pokémon : un Parecool, un Vigoroth et son Monaflèmit. Ce sont les trois stades d'une même lignée, dont le trait commun est la nonchalance — le choix ressemble moins à une équipe qu'à une signature.

Ce qu'il défend là n'est pas seulement un couloir. Il reproche au joueur de s'en être pris à sa petite sœur, se juge incapable de perdre sur son propre territoire, et rappelle qu'une prime attend le vainqueur. Il annonce au passage que le groupe saura bientôt commander aux Pokémon et que les Rangers se retrouveront sans emploi, avec l'offre goguenarde de les embaucher.

Vaincu, il refuse d'y voir autre chose qu'un accident de parcours et répète son objectif : devenir riche grâce aux Pokémon, qu'il compte exploiter jusqu'à la moelle. Interrogé sur les motivations de l'organisation, il concède ne pas savoir pourquoi son propre patron a fondé le Groupe Go-Rock — l'argent lui suffit comme explication du monde.


Bonport : un concert et des paroles qu'il refuse de chanter

Pokémon Ranger : Nuit sur Almia retrouve la fratrie loin de Fiore. Les quatre doivent donner un concert à Bonport pour les soixante-dix ans de Loyau, et le joueur peut les surprendre en pleine répétition — exercice que Kénan déclare détester.

Il se présente avec un texte qui n'est pas celui qu'on lui avait remis. Kénan a évacué les paroles fournies par Loyau S.A. et cherché son inspiration ailleurs : il voulait connaître le passé d'Almia, et il est allé écouter une vieille dame de Bonport qui savait raconter les temps anciens.

De cette visite sort une chanson qu'il annonce comme sa meilleure, réservée au concert. La scène lui échappe pourtant au dernier moment : on écarte le groupe pour laisser Anoir Rayor, président de Loyau S.A., prononcer un discours dont Kénan dira sans détour qu'il ne lui a pas plu.


Oblivia : un carnet volé, un Farfuret et un Pichu à ukulélé

Pokémon Ranger : Sillages de Lumière envoie le Quatuor donner un petit concert à Oblivia, et c'est Kaitlyn qui charge le joueur de retrouver ses frères. Kénan s'est éloigné seul jusqu'au pont Booker, un ouvrage de bois dont il tient la vue pour la plus belle de la région, face à la mer.

L'excursion tourne court : un Farfuret lui arrache le carnet où il consigne ses idées de chanson. Il propose alors un marché au Ranger, celui d'immobiliser le voleur pendant que l'autre le capture, et exige qu'on le prévienne avant de quitter les lieux. Un Dimoret surgit en renfort, ce qu'il n'avait pas prévu.

Le carnet récupéré, il remercie sans faire de manières et félicite même le Pichu au ukulélé qui accompagne le joueur, un attelage qu'il dit n'avoir jamais croisé ailleurs qu'à Oblivia. Puis il se demande, très sérieusement, si on ne vient pas lui réclamer un autographe.

La suite le remet dans le rang. Kévin lui reproche d'être parti si loin et lui demande où est passé Killian ; un enfant raconte que des inconnus en armure ont emporté son Riolu du côté des chutes Argencienne, poursuivis par un garçon aux cheveux blancs — Kénan relève aussitôt la couleur, qui est celle de sa propre fratrie. Samy vient enfin les chercher pour le mont Ratorato, d'où la station radio diffusera le concert dans tout Oblivia.


Dans le manga : un Deoxys contre les Rangers en Chef

L'adaptation en manga garde la fratrie au Groupe Go-Rock et lui assigne une cible unique. Les quatre viennent voler l'Œuf de Manaphy pour le détourner à leur profit, ce qui les met d'emblée face à la Fédération.

Le rapport de forces y est plus brutal que dans les jeux. Kénan capture un Deoxys, et le Quatuor s'en sert pour battre les Rangers en Chef : un légendaire retourné contre l'élite de l'institution.

Solana et Lunick finissent par renverser la situation. Ils reprennent Manaphy et rendent sa liberté au Deoxys, refermant l'épisode sans que le Quatuor ait conservé quoi que ce soit de sa prise.


Kénan en un coup d'œil

Élément Détail
Rôle Batteur du Quatuor Go-Rock, admin du Groupe Go-Rock
Famille Fils d'Annibal ; frère de Kaitlyn, Kévin et Killian
Métier déclaré Musicien
Instrument Le tambour, qui lui sert aussi de Super-Capstick
Pokémon Parecool, Vigoroth et Monaflèmit
Mobile L'argent : devenir riche grâce aux Pokémon
Apparitions Les trois jeux Pokémon Ranger et le manga qui en est tiré

Questions fréquentes

  • Qui est Kénan dans Pokémon Ranger ?
    C'est le batteur du Quatuor Go-Rock, la formation de rock composée des quatre enfants d'Annibal, chef du Groupe Go-Rock. Le quatuor sert à la fois de groupe de musique et d'état-major à l'organisation criminelle de Fiore.
  • Comment Kénan contrôle-t-il les Pokémon ?
    Par son tambour, qui fait office de Super-Capstick. L'instrument de scène et l'appareil de capture ne font qu'un : c'est avec lui qu'il dirige son Monaflèmit contre le joueur aux Ruines Olive.
  • Quels Pokémon Kénan utilise-t-il ?
    Un Monaflèmit lors de la première rencontre, puis un Parecool, un Vigoroth et un Monaflèmit à la Base Go-Rock. Ce sont les trois stades d'une même lignée, réputée pour sa nonchalance.
  • Que veut Kénan exactement ?
    De l'argent, et rien d'autre. Son objectif déclaré est de devenir riche grâce aux Pokémon en les exploitant, et il admet lui-même ignorer pourquoi son père a fondé le Groupe Go-Rock.
  • Que devient Kénan après le premier jeu ?
    Il revient en musicien. Le Quatuor donne un concert à Bonport pour les soixante-dix ans de Loyau, puis un autre à Oblivia, où Kénan perd son carnet de paroles à cause d'un Farfuret et demande l'aide du Ranger pour le récupérer.

En résumé

Kénan est le membre du Quatuor Go-Rock dont les motivations tiennent en une phrase, et il la répète volontiers : il veut devenir riche grâce aux Pokémon. Pas de rancune de laboratoire comme son père, pas de projet pour la région — il avoue ne pas savoir pourquoi le Groupe Go-Rock existe. Les deux jeux suivants le montrent musicien plutôt que criminel, occupé à courir après un carnet d'idées, et c'est là qu'il cesse d'être un simple obstacle de couloir.

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