Annibal : le chef du Groupe Go-Rock qui jouait les légendaires à l'orgue
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1582 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)
Son arme finale est un clavier. Annibal dirige le Groupe Go-Rock, l'organisation criminelle du premier Pokémon Ranger, et son mobile n'a rien d'une soif de conquête ordinaire : c'est une rancune de laboratoire. Un camarade d'études devenu plus brillant que lui, un appareil de capture conçu à deux, et une idée fixe — établir enfin lequel des deux valait le mieux.
Sommaire
- Une rancune de laboratoire
- Forêt Lilas : l'homme qu'on raccompagne
- Le vol du Super-Capstick
- Entei, les Ruines Olive et la base qui explose
- Le Méga-Capstick, un orgue pour trois légendaires
- Après Go-Rock : la dissolution et la dette
- Annibal en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une rancune de laboratoire
Annibal et le Professeur Pressand ont étudié ensemble et se sont mesurés l'un à l'autre dès cette époque. Le rapport bascule le jour où Annibal se met à se juger inférieur à un camarade qu'il trouve plus inventif que lui.
La brouille porte sur un objet précis, le Capstick, qu'ils avaient mis au point à deux. Annibal voulait s'en servir pour commander aux Pokémon, Pressand pour leur venir en aide : deux lectures inconciliables du même appareil.
De cette jalousie naît une organisation. Annibal monte le Groupe Go-Rock dans le seul but de faire pièce à Pressand et à la Fédération Ranger, recrute vite, et installe ses quatre enfants — Kaitlyn, Kénan, Kévin et Killian — au rang d'admins sous le nom de Quatuor Go-Rock.
Forêt Lilas : l'homme qu'on raccompagne
Le joueur croise Annibal bien avant de savoir à qui il a affaire. Leur première rencontre est une mission d'escorte dans la Forêt Lilas, où un promeneur se dit égaré et réclame qu'on le mène jusqu'à la sortie.
Le trajet tourne au petit examen. Il rappelle que le Capstick n'obéit pas à n'importe qui et qu'une capture réussie suppose chez le Ranger un sens de la justice, puis demande si la justice d'aujourd'hui sera encore celle de demain.
Un Cornèbre le suit en croassant, brouille le chemin et le ramène deux fois au même endroit ; l'oiseau capturé, la brume se lève avec lui. Annibal profite de la marche pour glisser un mot en faveur du Groupe Go-Rock, dont il se demande tout haut s'il ne serait pas simplement mal compris, avant de finir seul sa route.
Le vol du Super-Capstick
Pressand met au point une version améliorée de son appareil, le Super-Capstick, et prend la route de Printiville pour la montrer à Eliott. Annibal l'attend en embuscade et fait dérober le prototype par ses sbires.
L'invention volée passe aussitôt en production. Le Groupe Go-Rock en fabrique des copies en série dans l'Usine Nocturne, jusqu'à ce que le joueur, accompagné du professeur en personne, mette la chaîne à l'arrêt.
Fermer l'usine ne règle rien, parce qu'Annibal a gardé des copies par-devers lui. La suite du jeu montre à quoi elles étaient destinées, et ce n'était pas à équiper des sbires.
Entei, les Ruines Olive et la base qui explose
Aux Ruines Olive, Annibal met la main sur Entei grâce aux copies du prototype. La capture du légendaire déclenche dans toute la région une série de catastrophes surnaturelles, que le joueur vient interrompre en libérant le Pokémon.
Sa version des faits vaut d'être écoutée : la légende des Ruines disait vrai, le dernier des quatre défis relevé par deux Rangers a réveillé le volcan souterrain et, avec lui, Entei. Le légendaire est le premier Pokémon qu'il capture avec son nouvel appareil, au prix d'une lutte qu'il dit acharnée — et il en conclut que son organisation vaut mieux que la Fédération Ranger.
Le joueur part ensuite avec les Rangers en Chef reprendre le Super-Capstick à la Base Go-Rock, près de Bourg-l'Hiver. Vaincu, le Quatuor fait sauter la base pour emporter les intrus avec elle ; Eliott les tire de là avant l'explosion.
Le Méga-Capstick, un orgue pour trois légendaires
L'échec de la base ne l'arrête pas. Il capture Entei, Suicune et Raikou avec sa dernière invention, le Méga-Capstick, un appareil qui a l'allure d'un orgue et se joue comme tel : une mélodie suffit à faire obéir la cible.
Le plan tient dans une inversion des rôles. Les trois légendaires devaient déchaîner sur Fiore des catastrophes naturelles que le Groupe Go-Rock serait ensuite seul à savoir régler, sous les yeux de Rangers impuissants ; l'opinion aurait fait le reste et sacré les nouveaux héros de la région.
Tout se joue au sommet du Temple de Fiore. Le joueur et son partenaire capturent Raikou puis Suicune, un Posipi et un Négapi achèvent le Méga-Capstick en sautant sur son clavier, et Entei, rendu à lui-même, se retourne contre Annibal. Le Ranger apaise le légendaire et le capture, ce qui laisse au chef du groupe le temps de s'enfuir.
🔥 Entei, Raikou et Suicune ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.
Après Go-Rock : la dissolution et la dette
Pressand lui rappelle alors qu'ils ont étudié côte à côte et lui propose une place au laboratoire. Annibal répond que ses propres travaux sont toujours restés dans l'ombre de ceux de son rival : des années de préparation pour montrer au monde lequel des deux valait le mieux, et un rêve que les Rangers viennent de briser.
Le retournement est immédiat. Annibal dissout le Groupe Go-Rock et choisit de faire le bien, reconnaissant autant que surpris que le joueur et son partenaire l'aient sauvé d'Entei au lieu de le laisser à son sort.
Il racontera plus tard l'intervalle : la honte de s'être senti petit devant ceux qu'il combattait, l'envie de fuir, puis la décision d'assumer ses crimes. Il ne se croit pas capable de se racheter et cherche chaque jour comment aider les gens. Quand le Groupe Go-Rock vole l'Œuf de Manaphy au professeur, il reparaît une dernière fois pour contraindre le nouveau commandant à le rendre.
Annibal en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Fonction | Chef du Groupe Go-Rock |
| Jeu | Pokémon Ranger, région de Fiore |
| Famille | Kaitlyn, Kénan, Kévin et Killian, ses enfants et admins du Quatuor Go-Rock |
| Rival | Le Professeur Pressand, son ancien camarade d'études |
| Invention | Le Méga-Capstick, en forme d'orgue, dérivé du Super-Capstick volé |
| Pokémon contrôlés | Entei, Raikou et Suicune |
| Sortie de scène | Dissout le Groupe Go-Rock et décide de réparer ses crimes |
Questions fréquentes
-
Qui est Annibal dans Pokémon Ranger ?
C'est le chef du Groupe Go-Rock, l'organisation criminelle du premier Pokémon Ranger. Il est aussi le père de Kaitlyn, Kénan, Kévin et Killian, qu'il a nommés admins sous le nom de Quatuor Go-Rock. -
Pourquoi Annibal en veut-il au Professeur Pressand ?
Les deux hommes ont étudié ensemble et ont conçu le Capstick à deux. Annibal s'est senti inférieur à un camarade plus inventif, puis ils se sont querellés sur l'usage de l'appareil : commander aux Pokémon pour l'un, les aider pour l'autre. -
Qu'est-ce que le Méga-Capstick ?
C'est l'invention finale d'Annibal, dérivée du Super-Capstick volé à Pressand. L'appareil ressemble à un orgue et se joue comme tel : une mélodie lui permet de prendre le contrôle des Pokémon, légendaires compris. -
Comment Annibal est-il vaincu ?
Au sommet du Temple de Fiore, le joueur et son partenaire capturent Raikou puis Suicune, tandis qu'un Posipi et un Négapi détruisent le Méga-Capstick en sautant dessus. Entei, libéré, attaque Annibal avant d'être apaisé et capturé. -
Que devient Annibal à la fin du jeu ?
Il dissout le Groupe Go-Rock et décide de faire le bien, surpris d'avoir été sauvé par ceux qu'il combattait. Il réapparaît une dernière fois pour forcer le nouveau chef du groupe à restituer l'Œuf de Manaphy volé au Professeur Pressand.
En résumé
Annibal est un antagoniste dont le plan de domination n'est qu'une revanche de carrière déguisée en projet politique. Il ne veut pas régner sur Fiore, il veut passer pour son sauveur, et il est prêt pour cela à fabriquer les catastrophes qu'il prétendra ensuite résoudre. C'est aussi l'un des rares chefs d'organisation que la série laisse changer d'avis : il dissout son groupe et cherche à réparer plutôt qu'à recommencer.