Rosalia : la ville de Mortimer, de ses deux tours et de la légende des bêtes de Johto
Partager
2390 mots | Temps de lecture : 11 minute(s)
Rosalia, c'est d'abord une ville flanquée de deux tours. L'une n'est plus qu'une ruine calcinée où sommeillent Entei, Suicune et Raikou, l'autre accueille Ho-Oh sur son toit, et un même récit les unit. La cité de Johto compte aussi l'Arène Spectre de Mortimer et une Salle de Danse où cinq danseuses Kimono attendent les Dresseurs ; l'anime, lui, y a fait escale à plusieurs reprises.
Sommaire
- Rosalia, la ville de Mortimer et du Badge Brume
- La légende qui unit les deux tours de Rosalia
- La Tour Cendrée, vestige de l'ancienne Tour de Cuivre
- Tour Ferraille ou Tour Carillon : le sanctuaire de Ho-Oh
- Kimonos, Léo et F. Otto : les autres adresses de Rosalia
- Rosalia dans l'anime et les séries spéciales
- Rosalia en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Rosalia, la ville de Mortimer et du Badge Brume
Rosalia appartient à Johto et se visite dans Or et Argent, Cristal puis Or HeartGold et Argent SoulSilver. Trois routes y aboutissent : la Route 38 arrive de l'ouest, la Route 42 de l'est et la Route 37 du sud. Petite coquetterie locale, son Centre Pokémon s'habille de mauve, là où ses semblables arborent d'ordinaire de l'orange.
C'est ici que Mortimer tient la quatrième Arène de la région, vouée au type Spectre ; le battre rapporte le Badge Brume, ainsi que la CT Ball'Ombre. Les versions étrangères rebaptisent la ville : Ecruteak City en anglais, Teak City en allemand, Amarantopoli en italien.
Cristal et les remakes imposent toutefois un détour avant ce duel. Il faut d'abord prêter main-forte à Mortimer et à Eusine, qui cherchent les bêtes légendaires dans la Tour Cendrée ; le Champion n'accepte le combat qu'une fois cette aide apportée.

La légende qui unit les deux tours de Rosalia
Les deux édifices se répondent de part et d'autre de la ville : la Tour Cendrée à l'ouest, la Tour Carillon à l'est. Élevés voilà plusieurs siècles, ils devaient souder humains et Pokémon autour de l'amitié et de l'espoir. Les légendes régionales en livrent plusieurs lectures ; selon la première, les Pokémon légendaires venaient dormir dans la tour de l'ouest et s'éveiller dans sa voisine.
D'autres récits attribuent à chaque tour son oiseau : Lugia se serait perché sur la Tour Cendrée et Ho-Oh sur la Tour Carillon, à moins que le premier n'ait plutôt élu domicile dans les Tourb'Îles. Voilà environ 150 ans, un éclair a embrasé le faîte de la tour occidentale. Trois jours de flammes, qui ont aussi gagné la Tour Carillon, ont précédé l'averse diluvienne qui les a éteintes, et les deux oiseaux ont quitté Rosalia.
L'incendie a coûté la vie à trois Pokémon. Ho-Oh, dit-on, serait alors venu les ranimer, et ils seraient revenus sous les traits de Raikou, d'Entei et de Suicune. La série Pokémon Générations explicite le symbole : Raikou évoque la foudre, Entei les flammes et Suicune l'averse qui les a noyées. Le lien se devine même à l'oreille : la musique de la Tour Cendrée reprend celle de la Tour Carillon, ralentie et plus mélancolique.
🔥 Ho-Oh, Lugia et les trois bêtes de Rosalia ont leur place dans notre collection Pokémon légendaires.

La Tour Cendrée, vestige de l'ancienne Tour de Cuivre
Avant l'incendie, la ruine plantée au nord-ouest de la ville portait le nom de Tour de Cuivre, et sa construction remonte à sept siècles. Depuis, seuls son sous-sol et son rez-de-chaussée tiennent encore, et l'un de ses recoins ne s'atteint qu'avec Éclate-Roc. Dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, plusieurs habitants évoquent un projet de reconstruction, une fois Ho-Oh capturé ou vaincu.
Lors de la première visite, Silver provoque le joueur en duel dès le seuil ; dans Cristal seulement, le rival patiente un peu plus loin à l'intérieur. Deux autres Dresseurs gardent les lieux, et c'est ici qu'apparaît Eusine, obsédé par Suicune. Clin d'œil d'Or et Argent : une fois battu, le Crache-Feu Bilou se plaint d'une brûlure, et son sprite perd ses couleurs pour virer au gris.
Au sous-sol sommeillent les trois Pokémon que la légende dit ranimés par Ho-Oh, autrement dit le trio légendaire de Johto. Il suffit d'avancer vers eux pour les mettre en fuite : ils errent dès lors dans les hautes herbes de toute la région. Suicune fait exception. Dans Cristal, on le retrouve à la Tour Ferraille ; dans les remakes, il s'attarde un instant face au joueur avant de filer, puis se croise sur le terrain plutôt qu'au hasard des herbes, et ne reparaît dans la tour qu'à condition d'avoir été battu sur la Route 25.
Tour Ferraille ou Tour Carillon : le sanctuaire de Ho-Oh
Côté nord-est, la seconde tour est dédiée à Ho-Oh, et elle change de nom selon les jeux : Tour Ferraille dans Or, Argent et Cristal, Tour Carillon dans Or HeartGold et Argent SoulSilver. Lieu sacré, elle est réservée aux Sages et à qui possède l'Arcenci'Aile. On y gravit dix niveaux dans les versions d'origine, onze dans les remakes.
Approcher Ho-Oh demande donc l'Arcenci'Aile : le Badge Brume permet bien d'en franchir le seuil, mais les Sages refoulent au rez-de-chaussée quiconque se présente sans elle. Or HeartGold réclame en plus le Glas Transparent, que les danseuses Kimono remettent à qui les a vaincues. L'oiseau se tient sur le toit, au terme d'un court cheminement à travers les étages.
Cristal change la donne. Muni du Glas Transparent, le joueur trouve les trois bêtes réunies dans la tour : Entei et Raikou détalent, mais Suicune reste pour se battre. Il faut auparavant vaincre trois Sages baptisés Ken, Raoh et Shu, des noms tirés du manga Ken le Survivant. Quant à Ho-Oh, il ne devient accessible qu'après la Ligue, et seulement si les trois bêtes ont toutes été capturées.
Kimonos, Léo et F. Otto : les autres adresses de Rosalia
La Salle de Danse, voisine du Centre Pokémon côté nord, réunit cinq danseuses Kimono. Chacune combat avec sa propre évolution d'Évoli, si bien que la troupe aligne toutes celles que comptait la deuxième génération : Pyroli, Noctali, Voltali, Mentali et Aquali. C'est aussi là que le directeur confie la CS03 Surf, à qui a battu les cinq danseuses dans Or, Argent et Cristal, ou un Sbire de la Team Rocket dans les remakes.
Dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, les danseuses détiennent aussi la clé d'une rencontre légendaire : elles peuvent appeler Ho-Oh à la Tour Carillon dans Or HeartGold, ou Lugia dans les Tourb'Îles dans Argent SoulSilver. Encore faut-il gagner ce privilège. Les huit Badges de Johto réunis, le joueur doit les affronter à la suite, dans un ordre imposé et sans soigner son équipe entre deux duels, alors que les jeux d'origine laissaient le joueur fixer l'ordre et soigner son équipe à sa guise.
Au Centre Pokémon, c'est Léo qui accueille le joueur à sa première visite, avant de regagner sa maison de Doublonville. Son discours dépend de la version. Dans les remakes, il parle de la mise au point du Système de Stockage ; dans Or, Argent et Cristal, il annonce que le Bloc Temporel, installé à l'étage des Centres, est enfin opérationnel : une passerelle d'échange avec la première génération, Rouge et Bleu comme Jaune. Autre rendez-vous propre à Or HeartGold et Argent SoulSilver : chaque vendredi, F. Otto tire le portrait du joueur et de ses Pokémon, avec la Tour Carillon en toile de fond.
Rosalia dans l'anime et les séries spéciales
Attention, cette partie dévoile l'issue de plusieurs épisodes. Sacha découvre Rosalia dans l'EP181, « La tour aux spectres », au cours de la saison 4. Avec Ondine et Pierre, il croise Mortimer et ses Pokémon dans la Tour Cendrée, puis remporte face à lui son quatrième Badge. Le Champion livre au passage une autre version de la légende : jadis, la présence de Ho-Oh au sommet de la tour d'origine apportait la paix, et l'approcher restait le privilège de ceux qui veillaient sur l'édifice, dont descend Mortimer. Des intrus qui convoitaient sa puissance ont fini par provoquer l'incendie ; l'oiseau n'a plus reparu, et la ville a bâti une nouvelle tour près de l'ancienne en espérant son retour. Avant de partir, le groupe se lie avec Sakura et ses quatre sœurs, retrouvées dans l'EP226, « Quatre sur cinq ».
Dans l'EP227, en saison 5, une cloche résonne dans la Tour Carillon : Mortimer y voit le signe du retour de Ho-Oh, Eusine celui de Suicune, et l'Infirmière Joëlle explique que les cloches, quatre par étage et en cristal tout en haut, sonnent pour saluer le retour du légendaire. Dans le DP143 de la saison 12, Célesta cite Rosalia, sa Tour Cendrée et ses sœurs Kimono parmi les villes de Johto qu'elle passe en revue lors d'un festival à Sinnoh. Enfin, le LV009 de la saison 23 y conduit Sacha et Goh sur la foi de rumeurs annonçant Ho-Oh. Goh y capture un Feuforêve, un Cerfrousse et un Fouinette, tandis que le groupe aide Charles, un grand-père qui cherche l'oiseau en vain depuis des années : leur appel au sommet de la Tour Carillon reste sans réponse, mais au moment de repartir, Charles voit enfin Ho-Oh fendre les nuages.
Les séries spéciales y reviennent aussi. Dans « L'aventure », épisode de Pokémon Générations, un Pikachu juché dans un arbre s'en prend à trois Axoloto, que leur type Sol protège de son Éclair ; leur contre-attaque le fait chuter droit sur un Lugia, qui l'emmène dans les airs. « Le second éveil », dans la même série, suit Eusine dans la Tour Cendrée jusqu'à une brève apparition de Suicune, qui lui fait espérer que les bêtes légendaires renouent avec les humains. Pokémon Évolutions, enfin, situe à Rosalia son septième épisode, « Le spectacle », où les danseuses Kimono mettent en scène le récit des deux tours et de leurs légendaires.

Rosalia en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Région | Johto, au croisement des Routes 37, 38 et 42 |
| Jeux | Or, Argent, Cristal, Or HeartGold et Argent SoulSilver |
| Arène | Quatrième Arène, type Spectre, Champion Mortimer |
| Récompense | Badge Brume et CT Ball'Ombre |
| Tour Cendrée | L'ancienne Tour de Cuivre, ruinée par un incendie, refuge des trois bêtes légendaires |
| Tour Carillon | Appelée Tour Ferraille avant les remakes, perchoir de Ho-Oh |
| Salle de Danse | Cinq danseuses Kimono, leurs évolutions d'Évoli et la CS03 Surf |
| Dans l'anime | EP181, EP226, EP227, DP143 et LV009 |
Questions fréquentes
-
Quel type de Pokémon utilise l'Arène de Rosalia ?
Le type Spectre. Le Champion Mortimer y remet le Badge Brume, accompagné de la CT Ball'Ombre. -
Tour Ferraille et Tour Carillon, est-ce la même tour ?
Oui. Elle s'appelle Tour Ferraille dans Or, Argent et Cristal, puis prend le nom de Tour Carillon dans Or HeartGold et Argent SoulSilver. -
Quelle légende relie les deux tours de Rosalia ?
Celle d'un incendie. Voilà environ 150 ans, un éclair a mis le feu à la Tour Cendrée, la tour de l'ouest ; trois Pokémon y ont trouvé la mort, et Ho-Oh, l'oiseau de la Tour Carillon, les aurait fait renaître en Entei, Raikou et Suicune. -
Comment affronter Ho-Oh à la Tour Carillon ?
Il faut l'Arcenci'Aile pour que les Sages laissent passer le joueur jusqu'au toit, et dans Or HeartGold le Glas Transparent des danseuses Kimono. Dans Cristal, Ho-Oh n'est accessible qu'après la Ligue, une fois les trois bêtes légendaires capturées. -
Où obtenir la CS Surf à Rosalia ?
À la Salle de Danse, auprès du directeur. Dans Or, Argent et Cristal, il faut vaincre les cinq danseuses Kimono ; dans les remakes, un Sbire de la Team Rocket.
En résumé
Rosalia tire son caractère de ses deux tours : l'une réduite à l'état de ruine, l'autre vouée à Ho-Oh, toutes deux liées par le souvenir d'un incendie et d'une résurrection. L'Arène Spectre de Mortimer et les danseuses Kimono complètent le tableau d'une ville que l'anime, Pokémon Générations et Pokémon Évolutions ont chacun pris le temps de revisiter.