La région de Hoenn : moitié terre, moitié océan, et deux organisations qui veulent la refaire
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2826 mots | Temps de lecture : 14 minute(s)
Une région où l'on passe presque autant de temps sur l'eau que sur la terre ferme, et où deux organisations criminelles s'affrontent pour décider laquelle des deux doit gagner du terrain. Hoenn est la première région de la série à se doter d'un mythe fondateur complet — Groudon a fait les continents, Kyogre les océans — et la seule dont l'intrigue consiste à empêcher qu'on le rejoue en vrai.
Sommaire
- Une île principale et un chapelet d'îles secondaires
- Deux ports, un centre spatial et le siège de la Devon
- Huit Arènes, dont une tenue par deux Champions
- La Ligue de Hoenn, à Éternara
- Team Aqua contre Team Magma : deux projets opposés
- Le mythe fondateur : Groudon, Kyogre et Rayquaza
- 135 espèces de plus, et les Concours
- Hoenn dans le dessin animé
- Où parcourir Hoenn aujourd'hui
- La région de Hoenn en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une île principale et un chapelet d'îles secondaires
Hoenn est une région maritime, faite d'une île principale entourée de nombreuses îles secondaires, surtout au sud et à l'est. C'est la première région de la série où la Surf cesse d'être un raccourci pour devenir un moyen de transport à part entière : des pans entiers de la carte ne s'atteignent qu'en nageant.
L'île principale compense par sa diversité. Déserts, forêts, montagnes et plaines s'y succèdent sur une surface réduite : une tempête de sable permanente balaie le désert entre Lavandia et Autéquia, tandis que le Mont Chimnée, volcan en activité près de Vermilava, se gravit par téléphérique.
Le sous-sol est tout aussi travaillé. Le Tunnel Mérazon et la Grotte Origine structurent la progression, la seconde abritant le cœur de l'intrigue. Hoenn a par ailleurs une singularité technique que peu de joueurs remarquent : c'est la seule région de la série principale sans la moindre porte entre une route et une ville — tout est directement connecté, en dehors de la piste cyclable.
La région pousse enfin le décor jusqu'à l'abandon. Le projet Lavandia comprend, outre la ville, une plateforme désaffectée et une cité souterraine abandonnée — Lavandia Sea et New Lavandia — vestiges d'une ambition industrielle qui a mal tourné.
Deux ports, un centre spatial et le siège de la Devon
Bourg-en-Vol est le point de départ, et le laboratoire du Professeur Seko s'y trouve — un chercheur de terrain, ami de Norman et confrère du Professeur Chen, qui vérifie ses hypothèses en allant les observer lui-même plutôt qu'en restant derrière un bureau.
Mérouville abrite la Devon SARL, l'entreprise qui domine l'industrie de la région, ainsi qu'une École des Dresseurs. Poivressel et Nénucrique sont les deux villes portuaires : toutes deux commerçantes — marché pour l'une, centre commercial pour l'autre — et toutes deux dotées d'un musée, océanographique à Poivressel.
Algatia, posée sur une île à l'est, possède un Centre Spatial, ce qui est unique dans la série à cette époque. Lavandia, métropole du centre de Hoenn, est jumelée avec Illumis — un clin d'œil qui ne prendra son sens que trois générations plus tard.
Les villes plus modestes ont chacune leur signe distinctif. Vermilava est bâtie au pied du volcan, Cimetronelle près du Centre Météo où des scientifiques sont parvenus à créer Morphéo, le Pokémon Météo. Clémenti-Ville, elle, abrite l'Arène du père du héros.

Huit Arènes, dont une tenue par deux Champions
Roxanne ouvre le circuit à Mérouville avec le type Roche, suivie de Bastien au Village Myokara (Combat), Voltère à Lavandia (Électrik) et Adriane à Vermilava (Feu). Le fonctionnement de chaque circuit régional est détaillé dans notre guide des Champions d’Arène et des Conseils 4.
Le cinquième Badge est le plus personnel de toute la série : l'Arène de Clémenti-Ville est tenue par Norman, spécialiste du type Normal — et père du héros. C'est la seule fois où le jeu demande au joueur de battre son propre parent pour progresser.
Alizée défend Cimetronelle avec le type Vol, puis vient l'exception de la région : l'Arène d'Algatia est tenue par Lévy et Tatia, qui combattent ensemble en double avec des Pokémon de type Psy. C'est la seule Arène de la série où l'on affronte réellement deux Champions à la fois.
Le huitième Badge change de titulaire selon la version. Marc tient Atalanopolis dans Rubis, Saphir et leurs remakes ; c'est son mentor Juan qui l'occupe dans Émeraude et dans le dessin animé. Tous deux ne combattent qu'avec des Pokémon aquatiques.
La Ligue de Hoenn, à Éternara
Hoenn retrouve une Ligue à elle, installée à Éternara, après une génération où Johto devait emprunter celle de sa voisine. On y accède par la Route Victoire, comme il se doit, une fois les huit Badges réunis.
Le Conseil 4 réunit Damien, Spectra, Glacia et Aragon — respectivement spécialistes des types Ténèbres, Spectre, Glace et Dragon. C'est la première fois que la série compose un Conseil aussi lisible, chaque membre incarnant clairement un type.
Le Maître change lui aussi selon la version : c'est Pierre Rochard dans Rubis, Saphir et leurs remakes, et Marc dans Émeraude — le Champion d'Atalanopolis y étant promu, ce qui libère son Arène pour Juan. Peu de régions redistribuent ainsi les rôles d'une version à l'autre.
Team Aqua contre Team Magma : deux projets opposés
Hoenn est la première région de la série à compter deux organisations criminelles, et surtout deux organisations qui se combattent entre elles. La Team Aqua et la Team Magma poursuivent des objectifs rigoureusement symétriques et incompatibles.
La Team Aqua veut étendre les mers pour agrandir l'habitat des Pokémon marins, et compte réveiller Kyogre pour y parvenir. La Team Magma veut étendre les terres pour agrandir celui des Pokémon terrestres, et vise Groudon. Chacune est persuadée d'agir pour le bien du monde.
La version détermine qui vous affrontez. Dans Rubis et Rubis Oméga, le joueur n'a affaire qu'à la Team Magma ; dans Saphir et Saphir Alpha, uniquement à la Team Aqua. Seule la version Émeraude fait affronter les deux au cours de la même aventure — c'est l'une des différences de version les plus structurantes que la série ait produites.

Le mythe fondateur : Groudon, Kyogre et Rayquaza
Hoenn est née d'une dispute. Selon la légende, Groudon a fait surgir les terres et les montagnes, Kyogre a fait jaillir les océans et les rivières — puis chacun a voulu que la région lui ressemble. La guerre qui a suivi n'a été arrêtée que par l'intervention de Rayquaza, venu du ciel. Notre dossier sur les légendes régionales replace ce récit parmi les autres cosmogonies de la série.
Les remakes ont considérablement enrichi ce mythe. Gorgés de l'énergie de la nature, les deux colosses prenaient autrefois une forme démesurée — la Primo-Résurgence — sous les noms de Primo-Groudon et Primo-Kyogre. Après vingt jours et vingt nuits de combat, les habitants se sont rassemblés autour d'une stèle aux reflets arc-en-ciel pour implorer Rayquaza, qui s'est alors transformé à son tour.
La région compte dix légendaires en tout. Les trois golems Regirock, Regice et Registeel dorment derrière des énigmes en braille ; Latias et Latios forment le premier duo à parcourir la carte ; Jirachi et Deoxys sont les fabuleux de la génération. Le classement complet est expliqué dans notre guide des légendaires et des fabuleux.

135 espèces de plus, et les Concours
La troisième génération ajoute 135 espèces et porte le Pokédex national à 386. C'est un apport que seule la cinquième génération dépassera, et il s'accompagne d'une refonte technique complète : talents, natures et combats doubles apparaissent ici.
Les trois starters sont Arcko, Poussifeu et Gobou. Hoenn est aussi la première région où Sacha ne capture pas les trois starters locaux dans le dessin animé. Le détail de chaque trio régional figure dans notre dossier sur les starters.
La grande nouveauté de la région n'est pourtant pas un Pokémon : ce sont les Concours. Beauté, grâce, intelligence, robustesse et sang-froid deviennent des statistiques à part entière, et une carrière parallèle s'ouvre — celle de Coordinateur. Atalante, nièce de Marc, en est la vedette régionale.
🌊 Terre ou océan, il faut choisir. Nos figurines Pokémon et nos peluches couvrent les deux camps, et le rayon légendaires réunit les colosses de Hoenn.
Hoenn dans le dessin animé
Hoenn occupe le cycle Advance Génération tout entier, soit les saisons 6, 7 et le début de la saison 8. C'est là que Sacha repart de zéro avec son seul Pikachu, et qu'apparaissent Flora et son petit frère Max.
Le dessin animé y a fait des Concours un pilier narratif : Flora poursuit les Rubans pendant que Sacha court après les Badges, et la série tient deux quêtes en parallèle pour la première fois. Norman, Champion de Clémenti-Ville, y est le père des deux compagnons de route.
La région revient plus tard dans le cycle des Voyages, retracé dans notre guide de toutes les saisons. Deux longs métrages s'y rattachent, dont Les Héros Pokémon, consacré à Latios et Latias — même si son décor, Alto Mare, n'appartient pas à Hoenn.
Où parcourir Hoenn aujourd'hui
Hoenn n'a connu que deux passages : Rubis, Saphir et Émeraude sur Game Boy Advance, puis Rubis Oméga et Saphir Alpha sur Nintendo 3DS. Ces derniers ont ajouté la Primo-Résurgence, l'Atoll de Combat et un épilogue entier consacré à Deoxys.
Chaque version a son dossier : Pokémon Rubis et Saphir, Pokémon Émeraude et Pokémon Rubis Oméga et Saphir Alpha. L'ordre complet de la saga est retracé dans notre guide de tous les jeux.
Le choix de la version compte plus ici qu'ailleurs. Rubis oppose au joueur la Team Magma, Saphir la Team Aqua, et seule Émeraude met les deux en scène tout en installant Rayquaza au centre du récit. Ce n'est pas une simple différence d'exclusivités : c'est une autre histoire.
La région de Hoenn en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Génération d'origine | 3e génération, avec Pokémon Rubis et Saphir |
| Professeur de la région | Professeur Seko, à Bourg-en-Vol, chercheur de terrain |
| Starters | Arcko, Poussifeu et Gobou |
| Espèces ajoutées | 135 nouvelles, portant le Pokédex national à 386 |
| Villes notables | Bourg-en-Vol, Mérouville, Poivressel, Nénucrique, Lavandia, Algatia, Vermilava, Cimetronelle, Clémenti-Ville, Atalanopolis, Autéquia |
| Géographie | Une île principale et de nombreuses îles secondaires ; déserts, volcan, forêts et grand large |
| Arènes | 8 — Roxanne (Roche), Bastien (Combat), Voltère (Électrik), Adriane (Feu), Norman (Normal), Alizée (Vol), Lévy et Tatia (Psy, en double), Marc ou Juan (Eau) |
| Particularité des Arènes | Algatia est la seule Arène de la série tenue par deux Champions affrontés ensemble |
| Ligue | Ligue de Hoenn, à Éternara |
| Conseil 4 | Damien, Spectra, Glacia et Aragon ; Maître : Pierre Rochard, ou Marc dans Émeraude |
| Organisations criminelles | Team Aqua et Team Magma — première région à en compter deux |
| Légendaires | Groudon, Kyogre, Rayquaza, les golems Regirock, Regice et Registeel, Latias et Latios |
| Fabuleux | Jirachi et Deoxys |
| Lieux emblématiques | Grotte Origine, Mont Chimnée, Tunnel Mérazon, Centre Météo, Centre Spatial d'Algatia, Lavandia Sea et New Lavandia |
| Nouveautés de la génération | Talents, natures, combats doubles et Concours Pokémon |
| Jeux qui s'y déroulent | Rubis, Saphir et Émeraude · Rubis Oméga et Saphir Alpha |
| Dans le dessin animé | Saisons 6, 7 et début de la saison 8, puis un retour pendant le cycle des Voyages |
Questions fréquentes
-
Pourquoi y a-t-il deux organisations criminelles à Hoenn ?
Parce que la région est bâtie sur une opposition entre terre et mer. La Team Aqua veut étendre les océans et compte réveiller Kyogre ; la Team Magma veut étendre les continents et vise Groudon. Chacune est convaincue d'agir pour le bien du monde, et elles se combattent autant qu'elles combattent le joueur. -
Quelle version choisir entre Rubis, Saphir et Émeraude ?
Rubis et Rubis Oméga n'opposent au joueur que la Team Magma, Saphir et Saphir Alpha que la Team Aqua. Émeraude est la seule version où l'on affronte les deux au cours de la même aventure, et où Rayquaza occupe le centre du récit. -
Quelle est l'Arène tenue par deux Champions ?
Celle d'Algatia, sur son île à l'est de la région. Lévy et Tatia y combattent ensemble en double avec des Pokémon de type Psy. C'est la seule Arène de la série où l'on affronte réellement deux Champions à la fois. -
Qui est le Champion de Clémenti-Ville ?
Norman, spécialiste du type Normal, et père du héros ou de l'héroïne. C'est le seul cas de la série où la progression impose de battre son propre parent en combat d'Arène. Dans le dessin animé, il est le père de Flora et de Max. -
Qu'est-ce que la Primo-Résurgence ?
La transformation que subissaient autrefois Groudon et Kyogre lorsqu'ils étaient gorgés de l'énergie de la nature, sous les noms de Primo-Groudon et Primo-Kyogre. Elle est introduite par Rubis Oméga et Saphir Alpha, en même temps que la Méga-Évolution de Rayquaza. -
Où se trouve la Ligue de Hoenn ?
À Éternara, au bout de la Route Victoire. Le Conseil 4 y réunit Damien, Spectra, Glacia et Aragon, et le Maître est Pierre Rochard dans Rubis, Saphir et leurs remakes, ou Marc dans Émeraude. -
Faut-il beaucoup nager à Hoenn ?
Oui, plus que dans n'importe quelle région précédente. Hoenn est faite d'une île principale et de nombreuses îles secondaires, et des pans entiers de la carte ne s'atteignent qu'en Surf. C'est ce qui lui vaut sa réputation de région maritime.
En résumé
Hoenn est la région où la série s'est mise à raconter le monde plutôt que le voyage. Un mythe de création, deux organisations qui veulent le rejouer, et un joueur chargé de les en empêcher : le schéma paraît évident aujourd'hui parce que toutes les régions suivantes l'ont repris, mais il naît ici.
C'est aussi la plus maritime des régions, celle où l'on nage autant qu'on marche, et la seule à changer d'antagoniste selon la cartouche. Pour la situer parmi les autres, notre panorama des régions du monde Pokémon ; pour la parcourir, notre guide de tous les jeux.