Jirachi n°385 : le Pokémon qui exauce les vœux
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3937 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)
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N°385 · Pokémon Souhait · Génération III (Hoenn)
AcierPsyFaiblesses :FeuSolSpectreTénèbres
Taille 0,3 m · Poids 1,1 kg · Talents Sérénité (aucun talent caché)
Évolutions Aucune — Jirachi n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Un vœu qui prend vie : Jirachi ne sort de son profond sommeil que sept jours tous les mille ans, le temps du passage de la Comète du Millénaire. Ce minuscule Pokémon Fabuleux exauce les souhaits écrits sur les étiquettes de papier accrochées à sa tête, et reste l'un des trésors les plus recherchés de la région de Hoenn.
Sommaire
- Qui est Jirachi ?
- À quoi ressemble Jirachi ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Jirachi
- Six fois 100 : les statistiques de Jirachi
- Évolution : un Fabuleux qui ne change jamais
- Obtenir Jirachi : distributions, bonus et transferts
- La légende de la Comète du Millénaire
- Ce que le Pokédex dit de Jirachi
- D'où vient le nom Jirachi ?
- Jirachi et ses capacités, par niveau et par CT
- Jirachi au cinéma et dans la série animée
- Cartes à collectionner et jeux dérivés avec Jirachi
- Fiche d'identité de Jirachi
- Questions fréquentes
Qui est Jirachi ?
Jirachi est un Pokémon Fabuleux de la troisième génération, minuscule avec ses 30 centimètres à peine. Son corps blanc surmonté d'une grande tête jaune en forme d'étoile, ses grands yeux fermés et les deux banderoles dorées qui flottent dans son dos en font une créature aussi mignonne qu'énigmatique.
Classé parmi les Pokémon Souhait, il incarne à lui seul l'idée du vœu qui se réalise. Chacune des étiquettes de papier collées sur sa tête peut accueillir un souhait, et la légende veut qu'il n'en exauce que trois, faute d'avoir davantage de rubans.
Sa silhouette étoilée et attendrissante en fait une véritable star des peluches Pokémon et un incontournable pour les amateurs de Pokémon rares.
Jirachi porte le numéro national 385 et referme presque le Pokédex de Hoenn, juste avant Deoxys. Introduit en génération 3, il n'a depuis rien perdu de son aura de porte-bonheur.

À quoi ressemble Jirachi ?
Vu de près, Jirachi a une silhouette presque humaine : des jambes courtes et trapues, des bras longs en comparaison, et sous chacun d'eux un pan de peau qui évoque de longues manches. Sous ses yeux se dessine, de chaque côté, une petite marque bleue en triangle.
Sa tête jaune s'évase en trois pointes, une au sommet et une sur chaque côté, et chacune porte l'étiquette bleue sur laquelle on inscrit un souhait. Deux renflements arrondis encadrent son visage, tandis que les deux banderoles qui partent de son dos évoquent la traîne d'une comète.
Le détail le plus étonnant se cache sur son ventre : la ligne courbe qui le traverse n'a rien d'une simple couture. C'est un troisième œil, présenté comme le vrai regard de Jirachi ; dans le dessin animé, c'est lui qui emmagasine l'énergie nécessaire à ses longues hibernations.
Jirachi est asexué : il n'existe ni mâle ni femelle, et donc aucune différence d'apparence entre les sexes. Sa forme chromatique se reconnaît à son corps rosé et à ses rubans, qui passent du turquoise au rouge.
Type et talents
Jirachi est de type Acier/Psy, une combinaison défensive remarquable qui ne lui laisse que quatre faiblesses : le Feu, le Sol, le Spectre et les Ténèbres. Son type Acier lui offre au passage un grand nombre de résistances, ce qui le rend étonnamment coriace malgré sa petite taille.
Il ne possède qu'un seul talent, Sérénité, et aucun talent caché. Ce talent double les probabilités de déclencher les effets secondaires de ses attaques, comme les baisses de statistiques ou les paralysies infligées à l'adversaire.
Cette particularité fait de lui un partenaire de choix en combat stratégique : associée à des capacités à effet, sa Sérénité transforme des probabilités faibles en atouts presque systématiques. Rare, robuste et malin, Jirachi coche toutes les cases du Pokémon d'exception.
En termes de statistiques, Jirachi affiche des valeurs parfaitement équilibrées sur toutes ses caractéristiques, sans réel point faible. Cette polyvalence, rare chez les Pokémon, lui permet d'endosser aussi bien un rôle offensif qu'un rôle de soutien selon la stratégie de son dresseur.
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Faiblesses et résistances de Jirachi
L'association de l'Acier et du Psy vaut à Jirachi neuf résistances : huit types ne lui infligent que la moitié de leurs dégâts, et les capacités Psy, que ses deux types encaissent, seulement le quart. Le Poison, lui, reste sans aucun effet.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Sol, Spectre, Feu, Ténèbres |
| ×1 | Combat, Insecte, Eau, Électrik |
| ×½ | Normal, Vol, Roche, Acier, Plante, Glace, Dragon, Fée |
| ×¼ | Psy |
| ×0 | Poison |
Ses quatre faiblesses ne dépassent jamais le double des dégâts : aucun type ne le frappe quatre fois plus fort. Ses deux types se compensent même face au Combat, redouté par l'Acier mais auquel le Psy résiste, et face à l'Insecte, qui menace le Psy mais que l'Acier encaisse : ces deux types lui infligent des dégâts normaux. Son talent Sérénité ne modifie aucune de ces valeurs.
Six fois 100 : les statistiques de Jirachi
Le tableau le confirme : les six statistiques de base de Jirachi valent exactement 100, pour un total de 600 points.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 100 | 310 | 404 |
| Attaque | 100 | 184 | 328 |
| Défense | 100 | 184 | 328 |
| Attaque Spéciale | 100 | 184 | 328 |
| Défense Spéciale | 100 | 184 | 328 |
| Vitesse | 100 | 184 | 328 |
| Total | 600 | — | — |
Ce profil parfaitement plat, il le partage avec d'autres Fabuleux : Mew, Celebi, Manaphy, Victini ou encore Shaymin sous sa Forme Terrestre. Avec autant d'Attaque que d'Attaque Spéciale, il peut frapper physiquement comme spécialement, ce que reflète la variété de ses capacités.
Évolution : un Fabuleux qui ne change jamais
Comme presque tous les Pokémon Fabuleux, Jirachi n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Il existe seul, sans lignée, ce qui renforce encore son statut de créature unique et presque mythologique.
On ne le rencontre jamais dans les hautes herbes : Jirachi s'obtient via des événements et des distributions officielles, et non par une capture classique. Cette rareté explique pourquoi il est si prisé, autant en jeu que parmi les figurines Pokémon de collection.
Cette absence de lignée n'enlève rien à sa popularité, bien au contraire. Héros de son propre film et vedette de nombreuses cartes à collectionner, Jirachi jouit d'un capital de sympathie immense, entretenu par son image de génie exauceur de vœux.
Obtenir Jirachi : distributions, bonus et transferts
Faute de rencontre sauvage, Jirachi a longtemps dépendu des distributions événementielles. La première date de 2003 au Japon, sous le nom de Jirachi Negaiboshi ; en 2004 suivent Jirachi WISHMKR en Amérique du Nord et Jirachi CHANNEL en Europe et en Australie, puis Jirachi PokéPark à Taïwan en 2006.
De 2004 à 2009, il a aussi été offert chaque année pour le Tanabata, la fête traditionnelle japonaise consacrée aux vœux : difficile de trouver occasion plus adaptée. L'année 2010 multiplie les rendez-vous, avec Jirachi Firmament aux États-Unis, une distribution estivale en Europe et d'autres en Corée du Sud, en Australie et en Amérique latine, puis une distribution européenne en 2016, pour les 20 ans de la licence.
Parmi les jeux récents, seuls Diamant Étincelant et Perle Scintillante le proposent directement : il s'obtient une seule fois à Floraville, au niveau 5, à condition de posséder une sauvegarde d'Épée ou de Bouclier. Épée et Bouclier comme Écarlate et Violet ne l'accueillent que par transfert depuis Pokémon HOME, et il manque à l'appel dans Légendes Pokémon : Arceus comme dans Légendes Pokémon : Z-A.
La légende de la Comète du Millénaire
Le réveil de Jirachi est un événement d'exception : il ne s'assoupit pas d'un simple somme, mais reste enfermé dans un cocon de cristal pendant mille ans. Dans le dessin animé, c'est le passage de la Comète du Millénaire, visible sept nuits durant, qui le tire de sa torpeur.
Pendant ces sept jours, on raconte qu'il exauce les vœux écrits sur les rubans de papier fixés à sa tête. S'il perçoit un danger, il peut se défendre tout en dormant, mais il réserve son pouvoir de souhait à ses très rares moments d'éveil.
Sur le terrain, cette magie se traduit par Vœu Destructeur, son attaque signature de type Acier. Jirachi est le seul Pokémon capable de l'apprendre, un privilège parfaitement à la hauteur de sa légende. Cette exclusivité, associée à sa rareté en distribution, en fait un compagnon presque irremplaçable pour les collectionneurs comme pour les stratèges.
Ce que le Pokédex dit de Jirachi
D'une génération à l'autre, le Pokédex tourne autour d'une même idée, le vœu réalisé, mais il en fait varier les conditions. Noir et Blanc, Pokémon Y ainsi que Diamant Étincelant et Perle Scintillante évoquent un pouvoir capable de réaliser n'importe quel souhait, mais une semaine par millénaire seulement.
Pokémon X, Pokémon Bouclier et, plus récemment, Pokopia lient ce don aux bandes de papier qu'il porte sur la tête : à son réveil, il exaucerait les souhaits qu'on y a inscrits. Rubis Oméga, dont Pokémon GO reprend le texte, développe la même image.
Saphir Alpha et Pokémon Épée évoquent une autre clé de réveil : un chant porté par une voix très pure, qui suffirait à l'arracher à son sommeil. Épée précise que ce répit ne dure qu'une semaine.
New Pokémon Snap s'émerveille surtout d'avoir pu observer son enveloppe de cristal. Le Pokédex du dessin animé, enfin, le résume en Pokémon Souhait qui ne veille que sept jours sur mille ans.
D'où vient le nom Jirachi ?
Le nom Jirachi ne change presque pas d'une langue à l'autre : le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien l'écrivent de la même manière, et le japonais ジラーチ se prononce à l'identique, tout comme le coréen 지라치. Seul le chinois l'écrit avec ses propres caractères, 基拉祈.
Son origine reste une hypothèse. Le début du mot viendrait du russe желать (zhelat), qui signifie « souhaiter », ou de l'arabe jinn, le génie des contes ; la fin rappellerait le japonais 幸 (sachi), associé à la fortune. Toutes ces pistes ramènent au même thème : le vœu et l'être qui l'exauce.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Jirachi |
| Anglais | Jirachi |
| Allemand | Jirachi |
| Espagnol | Jirachi |
| Italien | Jirachi |
| Japonais | ジラーチ (Jirachi) |
| Coréen | 지라치 |
| Chinois (traditionnel) | 基拉祈 |
| Chinois (simplifié) | 基拉祈 |
Jirachi et ses capacités, par niveau et par CT
Les tableaux suivants détaillent les capacités de Jirachi dans Pokémon Écarlate et Violet, où il arrive par transfert. Sa liste par niveau décline le thème du souhait avec trois capacités qui portent le mot « Vœu » : Vœu dès le départ, Vœu Soin au niveau 56 et, tout au bout, Vœu Destructeur au niveau 98.
Entre les deux, Jirachi alterne attaque et soutien : Psykoud'Boul et Psyko pour frapper, Poing Météore côté Acier, Fontaine de Vie pour se soigner avec ses alliés ou Force Cosmique, qui relève sa Défense et sa Défense Spéciale. Comme Vœu Destructeur, Prescience atteint sa cible deux tours après avoir été lancée.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Vœu | Normal | Statut | — | — |
| 7 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| 21 | Fontaine de Vie | Eau | Statut | — | — |
| 28 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| 35 | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| 42 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| 49 | Poing Météore | Acier | Physique | 90 | 90 % |
| 56 | Vœu Soin | Psy | Statut | — | — |
| 63 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| 70 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| 77 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| 84 | Force Cosmique | Psy | Statut | — | — |
| 91 | Dernier Recours | Normal | Physique | 140 | 100 % |
| 98 | Vœu Destructeur | Acier | Spéciale | 140 | 100 % |
Les CT lui ouvrent 66 capacités, surtout de types Psy et Normal. Plusieurs gagnent en intérêt avec Sérénité : Tête de Fer et Psykoud'Boul voient doubler leurs chances d'apeurer la cible, et Plaquage ses chances de la paralyser.
Côté couverture, Ball'Ombre répond aux types Spectre et Aurasphère aux types Ténèbres, deux de ses quatre faiblesses, tandis que Vibraqua frappe fort à la fois le Feu et le Sol. Plénitude, Mur de Fer, Clonage ou Relais complètent une palette de soutien bien fournie.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT003 | Croco Larme | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT016 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT041 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT079 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT092 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT093 | Luminocanon | Acier | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT098 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT104 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT112 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT127 | Câlinerie | Fée | Physique | 90 | 90 % |
| CT128 | Amnésie | Psy | Statut | — | — |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT132 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT170 | Métalaser | Acier | Spéciale | 140 | 95 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT178 | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT217 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT218 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT220 | Laser Météore | Roche | Spéciale | 120 | 90 % |
| CT223 | Strido-Son | Acier | Statut | — | 85 % |
| CT228 | Dissonance Psy | Psy | Spéciale | 75 | 100 % |
Jirachi au cinéma et dans la série animée
Jirachi tient le premier rôle du film Jirachi, le génie des vœux. Le temps de son court réveil, il se cherche un ami, et c'est Max qui endosse ce rôle. Le film se referme sur une séparation : Jirachi regagne son sommeil, au grand chagrin du garçon.
À l'écran, son pouvoir a ses limites : Jirachi ne fabrique pas l'objet désiré, il le fait venir par téléportation jusqu'à celui qui l'a demandé.
Côté série télévisée, ses débuts remontent à l'épisode NB132, diffusé pendant la saison 16. Gemma, une jeune fille, se lance à ses trousses : elle espère qu'il rendra à sa vallée sa vigueur d'antan. Méfiant au départ, Jirachi se lie peu à peu avec elle, exauce ce vœu, puis retourne au sommeil.
Cartes à collectionner et jeux dérivés avec Jirachi
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Jirachi débute dans l'extension japonaise PLAYプロモカード, jamais sortie en France. Parmi ses apparitions plus récentes figurent Voltage Éclatant, Astres Radieux et Tempête Argentée, qui contient un Jirachi Radieux, à l'époque d'Épée et Bouclier, puis Faille Paradoxe et Couronne Stellaire sous l'ère Écarlate et Violet.
Les extensions récentes lui font aussi une place, de Méga-Ascension à 30e Anniversaire, qui lui consacre deux cartes, et il figure dans JCC Pokémon Pocket. On l'aperçoit enfin sur des cartes qui ne lui sont pas dédiées, comme un Pikachu de 30e Anniversaire ou une carte promotionnelle japonaise dont le titre mentionne Zoroark.
Parmi les jeux dérivés, on le retrouve dans Pokkén Tournament, en plus de New Pokémon Snap, de Pokémon GO et de Pokopia, dont les entrées de Pokédex sont évoquées plus haut.
Fiche d'identité de Jirachi
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°385 (national) |
| Catégorie | Pokémon Souhait |
| Type | Acier / Psy |
| Taille / Poids | 0,3 m / 1,1 kg |
| Évolutions | Aucune — Jirachi n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon |
| Talent | Sérénité (aucun talent caché) |
| Signe distinctif | Pokémon Fabuleux ; s'éveille 7 jours tous les 1000 ans à la Comète du Millénaire pour exaucer les vœux |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Points d'effort donnés | +3 PV |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°201 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°210 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
Questions fréquentes
-
Jirachi évolue-t-il ?
Non. Jirachi n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. C'est un Pokémon Fabuleux qui existe seul, sans lignée. -
Jirachi est-il un Pokémon légendaire ?
Jirachi est classé parmi les Pokémon Fabuleux, une catégorie proche des légendaires mais réservée aux Pokémon obtenus lors d'événements officiels. -
Quel est le type de Jirachi ?
Jirachi est de type Acier et Psy. Cette combinaison ne lui laisse que quatre faiblesses : le Feu, le Sol, le Spectre et les Ténèbres. -
Quel est le talent de Jirachi ?
Jirachi possède un seul talent, Sérénité, qui double les chances de déclencher les effets secondaires de ses attaques. Il n'a pas de talent caché. -
Comment obtenir Jirachi ?
On ne le capture pas dans la nature. Jirachi s'obtient via des événements et des distributions officielles, ou, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, à Floraville avec une sauvegarde d'Épée ou de Bouclier. -
Pourquoi dit-on que Jirachi exauce les vœux ?
Selon la légende, à son réveil tous les mille ans, il exauce les souhaits écrits sur les étiquettes de papier accrochées à sa tête, durant les sept jours du passage de la Comète du Millénaire. -
À quels types Jirachi résiste-t-il ?
Jirachi résiste à neuf types : le Normal, le Vol, la Roche, l'Acier, la Plante, la Glace, le Dragon et la Fée lui infligent moitié moins de dégâts, et le Psy quatre fois moins. Il est en outre immunisé contre le Poison. -
Quelles sont les statistiques de base de Jirachi ?
Ses six statistiques de base valent toutes 100, pour un total de 600 points : aucune ne domine les autres. -
Jirachi est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Seulement par transfert depuis Pokémon HOME : il ne s'y rencontre pas autrement. Il est par ailleurs absent de Légendes Pokémon : Arceus et de Légendes Pokémon : Z-A. -
À quoi ressemble Jirachi chromatique ?
Son corps blanc prend une teinte rosée, et ses rubans, turquoise d'ordinaire, deviennent rouges. -
Dans quel film Jirachi apparaît-il ?
Il tient le rôle principal de Jirachi, le génie des vœux, où il se lie d'amitié avec Max le temps de son bref réveil, avant de retourner dormir.
En résumé
Minuscule mais chargé de magie, Jirachi rappelle que les plus beaux souhaits se méritent, tous les mille ans seulement.
