Tokorico n°785 : le coq de tonnerre qui veille sur Mele-Mele
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4469 mots | Temps de lecture : 22 minute(s)
← N°784 ÉkaïserN°786 Tokopiyon →
N°785 · Pokémon Tutélaire · Génération VII (Alola)
ÉlectrikFéeFaiblesses :PoisonSol
Taille 1,8 m · Poids 20,5 kg · Talents Créa-Élec (talent caché : Télépathe)
Évolutions Aucune : Tokorico n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu, il ne peut pas se reproduire
Un coq de tonnerre vénéré comme une divinité. Tokorico veille sur Mele-Mele, la première île d'Alola, et ouvre la liste des quatre gardiens de la région. Curieux et capricieux, il se replie dans sa carapace pour y stocker la foudre : protecteur, mais jamais obligé de secourir qui le lui demande.
Sommaire
- Qui est Tokorico ?
- Le masque de Tokorico vu de près, et sa forme chromatique
- Les quatre divinités gardiennes d'Alola
- Tokorico en chiffres : ses statistiques de base
- Type Électrik et Fée, talent Créa-Élec
- Tokorico face aux dix-huit types
- Évolution : aucune, et une signature à quatre
- Quelles capacités Tokorico apprend-il ?
- Divinité protectrice, mais d'humeur changeante
- D'où viennent les noms de Tokorico ?
- Où rencontrer Tokorico après Alola
- Sacha et le gardien de Mele-Mele dans la série animée
- Cartes, Pocket et Smash Bros. : Tokorico hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Tokorico
- Questions fréquentes
Qui est Tokorico ?
Inscrit au n°785 du Pokédex national, Tokorico (Tapu Koko) est le « Pokémon Tutélaire » de la septième génération, celle d'Alola. Il mesure 1,8 mètre pour 20,5 kilos, et c'est un Pokémon légendaire, pas un fabuleux.
Sa tête et son torse sont noirs, marqués de blanc, sous une large crête de plumes orange frappée d'un éclair jaune. Le bas de son corps, orange, se termine par quatre pointes évoquant une queue d'oiseau.
Le plus spectaculaire tient à ses bras : chacun porte une coquille formant la moitié d'un masque d'oiseau jaune. Tokorico peut refermer les deux moitiés sur lui et s'y cacher entièrement — c'est ainsi qu'il emmagasine l'électricité, sous l'allure d'un coq stylisé.

Le masque de Tokorico vu de près, et sa forme chromatique
En s'approchant, on remarque que ses petits yeux bleus sont marqués de jaune et que sa crête, dentelée vers l'arrière, descend le long de sa face jusqu'au cou, où elle prend l'allure d'un bec. Des renflements ronds et jaunes coiffent ses épaules, et chacune de ses mains se termine par deux fortes griffes, qui composent le bec du masque.
Ce masque obéit à une géométrie précise. Le jaune y domine, relevé de noir et d'orange ; sur ses bords, trois triangles blancs cernés de noir se rejoignent quand Tokorico ramène ses bras et dessinent alors trois losanges. Les « yeux » reprennent ce motif en l'emboîtant : un grand losange jaune enveloppe un losange orange, accolé à un plus petit, blanc. Chaque griffe porte un triangle orange liseré de blanc, et une sorte d'aile pointe à l'arrière de chaque moitié.
Chez le Tokorico chromatique, tout ce qui est jaune passe au noir, si bien que son masque s'assombrit, tandis que ses parties orange pâlissent légèrement. Inutile de chercher une différence entre mâle et femelle : l'espèce n'a pas de sexe.
Les quatre divinités gardiennes d'Alola
Tokorico n'est pas seul : il appartient aux divinités gardiennes d'Alola, quatre légendaires qui protègent chacun une grande île de la région. À lui Mele-Mele ; Tokopiyon (n°786) veille sur Akala, Tokotoro (n°787) sur Ula-Ula et Tokopisco (n°788) sur Poni.
La parenté est étroite : catégorie Pokémon Tutélaire commune, type Fée en second, carapace de la couleur de leur île — jaune pour Tokorico — et le privilège de désigner le Doyen de leur territoire, Pectorius pour Mele-Mele.
Leurs statistiques sont coulées dans le même moule : 70 en Points de Vie et 570 points au total pour les quatre, les cinq autres valeurs reprenant les mêmes chiffres dans un ordre différent. Chacun place son meilleur score ailleurs ; pour Tokorico, c'est la Vitesse, à 130.
Tokorico en chiffres : ses statistiques de base
Derrière sa Vitesse, déjà évoquée avec les autres gardiens, Tokorico aligne une Attaque de 115, vingt points au-dessus de son Attaque Spéciale. Son profil penche donc vers le combat physique, ce que reflètent plusieurs des capacités présentées plus bas.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 70 | 250 | 344 |
| Attaque | 115 | 211 | 361 |
| Défense | 85 | 157 | 295 |
| Attaque Spéciale | 95 | 175 | 317 |
| Défense Spéciale | 75 | 139 | 273 |
| Vitesse | 130 | 238 | 394 |
| Total | 570 | — | — |
Pour encaisser, il compte davantage sur sa Défense que sur sa Défense Spéciale, et ses Points de Vie forment le maillon le plus faible de l'ensemble. Le Pokédex de Pokémon Lune fait d'ailleurs de sa rapidité une arme pour désorienter l'adversaire. Les colonnes minimum et maximum dépendent des IV, des EV et de la nature, détaillés dans notre guide des natures et des statistiques ; le vaincre rapporte trois points d'effort en Vitesse.
Type Électrik et Fée, talent Créa-Élec
Ce duo de types est très confortable. Seuls le Poison et le Sol frappent deux fois plus fort ; Tokorico encaisse deux fois mieux le Combat, le Vol, l'Insecte, l'Électrik et les Ténèbres, et le Dragon ne l'atteint pas du tout.
Curiosité du mélange : l'Acier, redoutable contre le type Fée, est freiné par le type Électrik et retombe à des dégâts normaux. Aucun type ne vise ses deux moitiés à la fois : aucune faiblesse quadruple n'est possible.
Son talent principal est Créa-Élec : dès son arrivée sur le terrain, il déploie un Champ Électrifié pour cinq tours, huit s'il tient un Champ'Duit. Son talent caché, bien plus discret, est Télépathe.
Le champ change la donne : les Pokémon au sol ne peuvent plus s'endormir, et leurs capacités de type Électrik gagnent 30 % de puissance — c'était 50 % avant Épée et Bouclier. Les types Vol et les porteurs de Lévitation y échappent.
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Tokorico face aux dix-huit types
Le tableau ci-dessous résume type par type ce que la section précédente décrit. Il en ressort que dix types sur dix-huit le touchent sans bonus ni réduction, parmi lesquels l'Acier, le Psy, le Spectre ou la Glace.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Poison, Sol |
| ×1 | Normal, Roche, Spectre, Acier, Feu, Eau, Plante, Psy, Glace, Fée |
| ×½ | Combat, Vol, Insecte, Électrik, Ténèbres |
| ×0 | Dragon |
Aucun de ses deux talents ne modifie ces valeurs : Créa-Élec installe un terrain et Télépathe lui fait esquiver les attaques de ses alliés, mais aucun ne change sa résistance à un type. Face au Poison et au Sol, sa réponse passe plutôt par les capacités détaillées un peu plus loin.
Évolution : aucune, et une signature à quatre
Tokorico n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu, il ne peut pas se reproduire.
Sa capacité signature, apprise au niveau 43 dans les jeux d'Alola, s'appelle Ire de la Nature — mais elle ne lui appartient pas en propre : les quatre gardiens la connaissent, et eux seuls. De type Fée, elle retire à la cible la moitié de ses Points de Vie restants.
Même partage pour sa capacité Z : muni d'une Tokozélite et d'Ire de la Nature, un gardien déchaîne Colère du Gardien d'Alola, qui emporte 75 % des Points de Vie restants de l'adversaire — un quart de ces dégâts, soit 18,75 % des PV restants, s'il se protège par Abri ou Détection.
Et la Méga-Évolution ? Aucune : la liste des Méga-Pokémon, à jour de Légendes Pokémon : Z-A, ne cite aucun des quatre gardiens. Ni forme régionale, ni Gigamax — de quoi apprécier sa silhouette d'origine sur les figurines Pokémon.
Quelles capacités Tokorico apprend-il ?
Tokorico n'étant pas disponible dans Écarlate et Violet, ces tableaux suivent Pokémon Épée et Bouclier. Il y débute avec Vive-Attaque et Éclair, puis gagne une capacité tous les cinq niveaux jusqu'au niveau 75 ; sept des dix-sept capacités de la liste sont de type Électrik.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Vive-Attaque | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Éclair | Électrik | Spéciale | 40 | 100 % |
| 5 | Repli | Eau | Statut | — | — |
| 10 | Vent Féérique | Fée | Spéciale | 40 | 100 % |
| 15 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 20 | Étincelle | Électrik | Physique | 65 | 100 % |
| 25 | Onde de Choc | Électrik | Spéciale | 60 | — |
| 30 | Chargeur | Électrik | Statut | — | — |
| 35 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| 40 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 45 | Coup d'Jus | Électrik | Spéciale | 80 | 100 % |
| 50 | Regard Noir | Normal | Statut | — | — |
| 55 | Ire de la Nature | Fée | Spéciale | — | 90 % |
| 60 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| 65 | Rapace | Vol | Physique | 120 | 100 % |
| 70 | Permuforce | Psy | Statut | — | — |
| 75 | Champ Électrifié | Électrik | Statut | — | — |
Parmi les attaques à puissance fixe de cette liste, les deux plus fortes, Éclair Fou au niveau 60 et Rapace au niveau 65, sont physiques, ce qui tire parti de sa forte Attaque. La dernière, au niveau 75, n'est autre que Champ Électrifié, le terrain que son talent déploie déjà à chaque entrée en combat.
Par CT et DT, il accède à 45 capacités, dont quinze de type Normal et dix de type Électrik, avec Tonnerre et Fatal-Foudre côté spécial. Éclat Magique est la seule attaque Fée de ce répertoire. Contre ses deux faiblesses, Nœud Herbe est efficace sur les Pokémon Sol, que ses attaques Électrik ne touchent pas, et Force Ajoutée, de type Psy, vise les types Poison.
| CT / DT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT05 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT06 | Vol | Vol | Physique | 90 | 95 % |
| CT08 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT09 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT14 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT16 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| CT17 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT18 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT19 | Rune Protect | Normal | Statut | — | — |
| CT21 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT23 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT24 | Ronflement | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT25 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT30 | Ailes d'Acier | Acier | Physique | 70 | 90 % |
| CT33 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT39 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT40 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT56 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT58 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT60 | Permuforce | Psy | Statut | — | — |
| CT76 | Chant Canon | Normal | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT78 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT80 | Change Éclair | Électrik | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT82 | Toile Élek | Électrik | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT90 | Champ Électrifié | Électrik | Statut | — | — |
| CT93 | Ondes Étranges | Électrik | Statut | — | 100 % |
| CT94 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| DT08 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT09 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| DT12 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| DT20 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| DT26 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| DT27 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| DT37 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| DT42 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| DT46 | Mur de Fer | Acier | Statut | — | — |
| DT49 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| DT66 | Rapace | Vol | Physique | 120 | 100 % |
| DT74 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| DT77 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| DT80 | Boule Élek | Électrik | Spéciale | — | 100 % |
| DT82 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| DT85 | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| DT86 | Éclair Fou | Électrik | Physique | 90 | 100 % |
| DT92 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
Divinité protectrice, mais d'humeur changeante
Le Pokédex de Pokémon Soleil pose le personnage : « Gardien de Mele-Mele, il est curieux de tout. Il a le pouvoir d'appeler les nuages orageux pour stocker la foudre dans son corps. » Pokémon Lune ajoute qu'il « pique souvent des colères noires », mais en oublie aussitôt la raison.
Ultra-Soleil est plus inquiétant : « Bien qu'on le considère comme une divinité protectrice, il peut se montrer cruel envers les humains et les Pokémon qui l'ont offensé. » Ultra-Lune le sacre maître de la foudre.
Dans Pokémon Soleil et Lune, il ouvre le jeu en sauvant le joueur et Cosmog d'une chute depuis un pont, puis offre une Gemme Lumière avant de s'envoler. On ne le capture qu'après la Ligue, au niveau 60, dans les Ruines du Conflit.
Son masque s'inspire du coq et sa silhouette d'un mât totémique ; le personnage évoquerait Kūka'ilimoku, dieu hawaïen de la guerre et du conflit, souvent figuré par des idoles couvertes de plumes. Son nom français mêlerait « cocorico », « totem » et « tiki ».
Dans le dessin animé enfin, c'est lui qui remet à Sacha son Bracelet Z — chipé au Doyen Pectorius — avant de lui apprendre à lancer sa première capacité Z. Une bouille de trublion qui se prête bien aux peluches Pokémon.
D'où viennent les noms de Tokorico ?
Aux pistes du cocorico, du totem et des tikis évoquées plus haut s'en ajoute une quatrième pour le nom français : tokori, qui désigne la ville natale en japonais. Dans la plupart des autres langues, le nom s'appuie sur un même mot hawaïen, kapu, qui signifie « sacré ».
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Tokorico |
| Anglais | Tapu Koko |
| Allemand | Kapu-Riki |
| Espagnol | Tapu Koko |
| Italien | Tapu Koko |
| Japonais | カプ・コケコ (Kapu-Kokeko) |
| Coréen | 카푸꼬꼬꼭 |
| Chinois (traditionnel) | 卡璞・鳴鳴 |
| Chinois (simplifié) | 卡璞・鸣鸣 |
L'anglais Tapu Koko emprunte tapu, une forme dialectale de kapu, et kokō, l'équivalent hawaïen de notre cri du coq. L'allemand Kapu-Riki puise dans kikeriki et le japonais Kapu-Kokeko dans kokekokkō, deux autres façons d'écrire ce même chant. Le chinois 卡璞・鳴鳴, enfin, redouble un caractère qui désigne le cri d'un animal.
La graphie japonaise réserve une particularité : le point médian qui sépare Kapu de Kokeko, appelé nakaten, n'apparaît pour l'heure que dans le nom japonais des quatre gardiens d'Alola. Tokorico avait été dévoilé le 30 juin 2016, dans une bande-annonce des jeux Soleil et Lune.
Où rencontrer Tokorico après Alola
Après les jeux d'Alola, où il porte le n°285 du Pokédex régional de Soleil et Lune et le n°383 de celui d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune, Tokorico se retrouve dans Épée et Bouclier, par le biais de l'extension Couronneige. Il y figure parmi les Pokémon hors du commun du Grand Antre Dynamax.
Faute de Pokédex national, Épée et Bouclier ne lui attribuent en revanche aucune description. Les jeux sortis ensuite ne le proposent pas : il est indisponible dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus, Écarlate et Violet et Légendes Pokémon : Z-A, si bien qu'à ce jour, Couronneige reste son dernier passage dans un jeu principal.
Sacha et le gardien de Mele-Mele dans la série animée
Le Bracelet Z n'est que le début d'une relation taquine avec Sacha. Dès l'épisode SL002 de la saison 20, Tokorico lui chipe sa casquette et l'entraîne dans un duel où le garçon lance sa toute première capacité Z, Fulguro-Lance Gigavolt ; l'affrontement se solde par un match nul. Au SL010, le gardien remplace par une seconde Voltazélite la Combazélite que Pectorius comptait offrir au jeune Dresseur.
La saison 22 lui donne un double : dans l'épisode SL100, un Tokorico chromatique unit ses forces à celui du monde de Sacha pour expédier le garçon et Pikachu jusqu'à l'Ultra-Gratte-Ciel. On le revoit au SL101.
Une fois la Ligue d'Alola terminée, Sacha affronte le Professeur Euphorbe dans l'épisode SL143, vers la fin de cette même saison : Tokorico décide de s'en mêler et entre en lice en dernier, dans le camp du professeur. Il revient brièvement dans l'épisode LV112, de la saison 25, pour soutenir Sacha à l'approche du Tournoi des Huit Maîtres.
Cartes, Pocket et Smash Bros. : Tokorico hors des jeux principaux
Tokorico rejoint le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo SM, sortie en France le 3 février 2017, quelques mois après sa présentation. Parmi ses cartes les plus récentes, on compte EV Aventures Ensemble puis ME Héros Transcendants.
Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket : l'extension Crise Interdimensionnelle lui consacre trois cartes et Gardiens Astraux deux ; on le retrouve encore parmi les cartes promotionnelles Promo-A, dans Booster de Luxe ex et dans Méga-Ascension.
Côté jeux dérivés, Pokémon GO lui consacre une fiche dont la description reprend celle d'Ultra-Lune, et Pokémon Shuffle lui attribue le numéro 757. Dans Super Smash Bros. Ultimate, il peut surgir d'une Master Ball pour électrifier une large zone et blesser les adversaires qui s'y tiennent ; il compte aussi parmi les esprits du jeu.
Fiche d'identité de Tokorico
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°785 (national) |
| Catégorie | Pokémon Tutélaire |
| Type | Électrik / Fée |
| Taille / Poids | 1,8 m / 20,5 kg |
| Évolutions | Aucune : Tokorico n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Asexué et rangé dans le groupe d'œufs Inconnu, il ne peut pas se reproduire |
| Talent | Créa-Élec (talent caché : Télépathe) |
| Signe distinctif | Divinité gardienne de Mele-Mele, l'une des quatre divinités gardiennes d'Alola avec Tokopiyon (n°786, Akala), Tokotoro (n°787, Ula-Ula) et Tokopisco (n°788, Poni). Les quatre partagent la catégorie Pokémon Tutélaire, le type Fée en second, un total de 570 points de base dont 70 en Points de Vie, la capacité signature Ire de la Nature apprise au niveau 43 dans les jeux d'Alola et la capacité Z Colère du Gardien d'Alola, déclenchée par une Tokozélite. Tokorico est le plus rapide du quatuor, avec 130 en Vitesse. Il referme sur lui les deux coquilles de ses bras pour y stocker l'électricité. Aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucun Gigamax |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Expérience de base | 257 |
| Points d'effort donnés | +3 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Alola n°285 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°383 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Jaune |
Questions fréquentes
-
Tokorico évolue-t-il ?
Non. Tokorico n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun autre Pokémon : il n'a ni pré-évolution ni forme finale. Comme la plupart des légendaires, il est asexué et appartient au groupe d'œufs Inconnu, ce qui l'empêche de se reproduire. Ses seules variations connues sont sa version chromatique, dans laquelle les parties habituellement jaunes de son corps deviennent noires et les parties orange un peu plus pâles. -
Qui sont les quatre divinités gardiennes d'Alola ?
Tokorico, Tokopiyon, Tokotoro et Tokopisco. Chacun protège une des quatre grandes îles de la région : Tokorico veille sur Mele-Mele, Tokopiyon sur Akala, Tokotoro sur Ula-Ula et Tokopisco sur Poni. Tous les quatre sont des Pokémon Tutélaires légendaires, tous ont le type Fée en second type, tous totalisent 570 points de statistiques de base dont 70 en Points de Vie, et ce sont eux qui désignent les Doyens chargés de gouverner leur île. -
Que fait le talent Créa-Élec de Tokorico ?
Il déploie un Champ Électrifié sur tout le terrain au moment où Tokorico entre au combat, pour cinq tours, ou huit s'il tient un Champ'Duit. Tant que le champ tient, les Pokémon au sol ne peuvent pas s'endormir et leurs capacités de type Électrik voient leur puissance augmenter de 30 %, contre 50 % avant Épée et Bouclier. Les Pokémon de type Vol et ceux dotés du talent Lévitation ne sont pas concernés, puisqu'ils ne touchent pas le sol. Créa-Élec était le talent signature de Tokorico en septième génération ; depuis, Wattapik le possède en talent caché et Méga-Raichu X l'a également. -
Quelles sont les faiblesses de Tokorico ?
De type Électrik et Fée, il ne craint que deux types, le Poison et le Sol, qui lui infligent le double de dégâts. Aucune faiblesse quadruple n'est possible, car aucun type n'est efficace contre l'Électrik et contre la Fée en même temps. Il réduit de moitié les dégâts du Combat, du Vol, de l'Insecte, de l'Électrik et des Ténèbres, et il est totalement insensible au type Dragon. À noter que l'Acier, très efficace contre le type Fée, est freiné par le type Électrik et retombe à des dégâts normaux. -
Ire de la Nature est-elle la capacité signature de Tokorico seul ?
Non : c'est la capacité signature des quatre divinités gardiennes d'Alola, et aucun autre Pokémon ne peut l'apprendre. Tokorico, Tokopiyon, Tokotoro et Tokopisco l'obtiennent tous au niveau 43 dans les jeux d'Alola, et au niveau 55 dans Épée et Bouclier. De type Fée et de catégorie spéciale, elle a 90 de précision, 10 Points de Pouvoir et une puissance variable : elle retire à la cible la moitié de ses Points de Vie restants, arrondie à l'inférieur mais jamais moins de 1. Sa version Z, Colère du Gardien d'Alola, s'obtient avec une Tokozélite et emporte 75 % des Points de Vie restants de la cible, ou un quart de ces dégâts, soit 18,75 % des PV restants, si celle-ci utilise Abri ou Détection. -
Tokorico a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax, et aucune Méga-Gemme ne porte son nom. La liste des Méga-Pokémon, mise à jour avec Légendes Pokémon : Z-A et son extension, ne mentionne aucune des quatre divinités gardiennes d'Alola. Pour la septième génération, les seules Méga-Évolutions recensées sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora. -
Où capturer Tokorico dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Uniquement dans l'extension Couronneige : il fait partie des Pokémon hors du commun que l'on rencontre au Grand Antre Dynamax. Faute de Pokédex national, ces jeux ne lui consacrent aucune description. -
Peut-on trouver Tokorico dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Non. Il est indisponible dans Écarlate et Violet comme dans Légendes Pokémon : Z-A, Diamant Étincelant et Perle Scintillante et Légendes Pokémon : Arceus. Épée et Bouclier, avec Couronneige, est à ce jour le jeu principal le plus récent où l'on peut l'obtenir. -
Quelle est la meilleure statistique de Tokorico ?
Sa Vitesse, à 130 de base, devant son Attaque à 115. Ses Points de Vie, à 70, sont sa statistique la plus faible, pour un total de 570. -
D'où vient le nom anglais Tapu Koko ?
Il associerait tapu, forme dialectale du mot hawaïen kapu qui signifie « sacré », à kokō, le cocorico hawaïen. Le japonais Kapu-Kokeko et l'allemand Kapu-Riki suivent la même logique avec leur propre cri du coq. -
Dans quels épisodes de l'anime voit-on Tokorico ?
Il apparaît dès le premier épisode de la série Soleil et Lune, SL001, défie Sacha dans le SL002 et, au SL143, se range dans l'équipe du Professeur Euphorbe face à Sacha. Un Tokorico chromatique intervient dans les épisodes SL100 et SL101, et l'espèce fait une courte apparition dans le LV112.
En résumé
Protecteur, farceur, colérique et déjà reparti : Tokorico résume à lui seul le tempérament d'Alola. Et quand il déploie son Champ Électrifié, c'est toute l'île qui crépite.