Ékaïser, artwork officiel Pokémon

Ékaïser n°784 : l'empereur en armure d'écailles d'Alola

4492 mots | Temps de lecture : 22 minute(s)

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N°784 · Pokémon Écailles · Génération VII (Alola)

DragonCombatFaiblesses :Fée ×4DragonGlacePsyVol

Taille 1,6 m  ·  Poids 78,2 kg  ·  Talents Pare-Balles ou Anti-Bruit (talent caché : Envelocape)

ÉvolutionsBébécailleBébécailleN°782Niv. 35ÉcaïdÉcaïdN°783Niv. 45ÉkaïserÉkaïserN°784

Un empereur en armure d'écailles. Ékaïser (Kommo-o en anglais) referme la lignée des Pokémon Écailles d'Alola : 1,6 mètre, 78,2 kilos, et le titre d'unique Pokémon surpuissant de la septième génération.

Sommaire


Qui est Ékaïser ?

Inscrit au n°784 du Pokédex national, Ékaïser est un reptile bipède gris entièrement recouvert d'une armure écailleuse aux marquages jaunes et rouges. Sous la coiffe d'écailles qui protège sa tête, ses petits yeux disparaissent presque complètement.

Son nom croiserait écaille et Kaiser, empereur en allemand, le tréma décourageant la prononciation à la française. Son modèle mêle un théropode aux traits d'ankylosaure et un moine bouddhiste : sa queue reprend la forme et l'usage du khakkhara, le bâton des moines.

Son entraînement achevé, il retourne là où il est né pour veiller de très loin sur les Bébécaille. Il n'aime pas gaspiller son énergie : un simple bruit d'écailles fait fuir les importuns, et Pokémon Écarlate raconte que ses uppercuts propulsent les autres très haut dans les airs.

Ékaïser dans le dessin animé Pokémon
Ékaïser tel que le dessin animé le met en scène.

L'armure d'Ékaïser, écaille par écaille

De face, Ékaïser montre un museau arrondi qui évoque un bec, plus clair à son extrémité, avec une petite dent pointant de part et d'autre de chaque mâchoire. Sa coiffe est un assemblage minutieux : une large plaque jaune marquée d'un cœur rouge en occupe l'avant, bordée de rangées d'écailles rondes, et trois chapelets jaunes retombent derrière son crâne.

Une bande jaune barre son buste, renflée au centre en demi-lune, et des touffes de poils blancs coiffées d'écailles grises garnissent ses épaules. Le long de chaque bras s'empilent des plaques dont les dernières, rouges cerclées de jaune, enveloppent les mains à la manière de gantelets. Quatre chaînes d'écailles s'échappent de son dos, à hauteur des épaules.

Ses mains comptent quatre griffes jaunes, ses pieds trois seulement, et le bas de ses jambes, d'un gris plus sombre, porte une tache claire à chaque genou. Sa queue se termine par quatre grappes de trois écailles, et le bruit qu'il tire de cette armure fait penser à des cymbales ou des castagnettes.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux ont exactement la même apparence. L'Ékaïser chromatique, lui, se repère au premier regard : le jaune de son armure passe au rose, le gris clair de son corps tourne au jaune, et les ronds orangés de sa tête et de ses membres prennent une teinte rose très sombre.


Ékaïser vu par le Pokédex

Soleil, Épée et Violet reviennent tous sur le tintement de ses écailles, qu'il fait résonner pour éprouver le cran de ceux qui l'approchent. Pokémon Épée y ajoute une règle de conduite : il ne livre bataille qu'aux adversaires qui restent malgré ce vacarme.

Ces écailles ont aussi une histoire humaine. D'après Pokémon Lune, elles lui tiennent lieu d'arme autant que de bouclier, et les hommes en tiraient autrefois des armes et des outils du quotidien. Pokémon Bouclier ajoute que des peintures murales retrouvées dans des ruines figurent des guerriers d'un autre temps cuirassés de ses écailles.

Les versions Ultra complètent le portrait. Ultra-Lune le dépeint combattant avec des poings gainés d'écailles métalliques et tirant fierté de la puissance de ses uppercuts ; Ultra-Soleil raconte qu'une fois sa proie vaincue, son cri de triomphe déclenche tout un concert de cliquetis chez ses congénères alentour.


Kommo-o, Grandiras, Jyararanga : Ékaïser dans les autres langues

Hors de France, son nom suit d'autres pistes. L'anglais Kommo-o évoquerait à la fois le dragon de Komodo, commander, c'est-à-dire « commandant », et mo'o, terme hawaïen qui désigne un lézard ou un dragon.

L'allemand Grandiras associerait l'anglais grand, Drache, le dragon, et Rassel, qui veut dire hochet ou cliquetis. Le japonais Jyararanga et le coréen Jjaranggougeo misent eux aussi sur le son : tous deux partent d'une onomatopée de tintement, jarajara ou jjarang, que le japonais prolonge par garangaran, un fracas métallique, et le coréen par geodae, « géant ».

Le chinois, 杖尾鱗甲龍, se lit presque comme une fiche descriptive : on y reconnaît notamment les caractères de la queue, de l'armure d'écailles et du dragon.

Langue Nom
Français Ékaïser
Anglais Kommo-o
Allemand Grandiras
Espagnol Kommo-o
Italien Kommo-o
Japonais ジャラランガ (Jyararanga)
Coréen 짜랑고우거
Chinois (traditionnel) 杖尾鱗甲龍
Chinois (simplifié) 杖尾鳞甲龙

Type, talents et club des 600

De type Dragon et Combat, il traîne un défaut majeur : la Fée est super efficace contre ses deux types et le frappe donc au quadruple. Le Vol, le Psy, la Glace et le Dragon lui infligent, eux, le double de dégâts.

Le reste est plus flatteur : il ne subit que la moitié des dégâts de sept types — Feu, Eau, Plante, Électrik, Insecte, Roche et Ténèbres. En revanche, aucune immunité ne vient compléter le tableau.

Ses talents sont ceux de toute la lignée : Pare-Balles, contre certaines capacités à base de bombes et de balles, ou Anti-Bruit, contre les capacités sonores, plus Envelocape en talent caché. Aucun des trois ne réduit les dégâts d'une attaque super efficace.

Ses statistiques de base, 75/110/125/100/105/85, totalisent 600 points pile. Avec deux pré-évolutions et 1 250 000 points d'expérience au niveau 100, il coche les trois critères du Pokémon surpuissant — ce que les joueurs appellent un pseudo-légendaire.

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Les dix-huit types face à Ékaïser

Le tableau ci-dessous passe en revue chaque type d'attaque. Si l'on écarte la faiblesse quadruple à la Fée, les quatre faiblesses doubles et les sept résistances déjà évoquées, il reste six types neutres : Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre et Acier le touchent sans bonus ni réduction.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Fée
×2 Vol, Psy, Glace, Dragon
×1 Normal, Combat, Poison, Sol, Spectre, Acier
×½ Roche, Insecte, Feu, Eau, Plante, Électrik, Ténèbres

Ses talents ne modifient aucun de ces multiplicateurs, mais ils apportent d'autres protections. Envelocape, son talent caché, lui épargne les dégâts infligés par une tempête de sable ou par la grêle, et rend inopérantes contre lui les capacités à base de poudre.


Une Défense de 125 en tête de ses statistiques

La meilleure statistique d'Ékaïser est sa Défense, à 125, suivie de son Attaque à 110 et de sa Défense Spéciale à 105. Ses PV, à 75, forment au contraire son point le plus bas.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 75 260 354
Attaque 110 202 350
Défense 125 229 383
Attaque Spéciale 100 184 328
Défense Spéciale 105 193 339
Vitesse 85 157 295
Total 600 — —

Avec 110 en Attaque et 100 en Attaque Spéciale, il peut frapper sur les deux tableaux : Close Combat et Draco-Griffe sont physiques, Vibrécaille est spéciale. Cette dernière a pourtant un revers : chaque utilisation entame sa statistique la plus haute, la Défense.


Évolution : niveau 45, et rien d'autre

Ékaïser est l'évolution d'Écaïd au niveau 45, lui-même issu de Bébécaille au niveau 35. Aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange : cette lignée se gravit à la seule force des niveaux.

Dans les jeux d'Alola, il ne se rencontre pas dans l'herbe : il n'apparaît au Grand Canyon de Poni qu'en renfort d'un appel à l'aide. Le chemin normal reste d'y capturer un Bébécaille et de l'élever.

Il n'a ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax : sa seule forme alternative est celle de Pokémon Dominant. Les cinq Méga-Évolutions de la septième génération sont celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora — quatre arrivées avec l'extension Méga-Dimension de Légendes Pokémon : Z-A, la cinquième, celle de Draïeul, dès le jeu de base.


Où trouver Ékaïser à Galar et à Septentria ?

Dans Épée et Bouclier, Ékaïser compte parmi les exclusivités de version de Pokémon Épée. On peut le croiser en vadrouille dans la Fosse des Sables, l'une des zones des Terres Sauvages, et il figure dans cinq antres de raids Dynamax.

Ni Diamant Étincelant et Perle Scintillante ni Légendes Pokémon : Arceus ne l'accueillent. Dans Écarlate et Violet, on le rencontre dans les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Septentria. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A.


Vibrécaille et sa capacité Z, deux exclusivités

Sa capacité signature s'appelle Vibrécaille : il frotte ses écailles les unes contre les autres pour déclencher un vacarme. C'est une capacité sonore de type Dragon, spéciale, de 110 de puissance pour 100 de précision et 5 PP, apprise dès l'évolution — et lui seul la connaît.

Le vacarme a un prix : Vibrécaille baisse sa propre Défense d'un niveau à chaque usage. La huitième génération lui a offert une seconde exclusivité, Dracacophonie, une capacité de statut où il sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses stats.

Vient enfin la Dracacophonie Flamboyante, sa capacité Z. Elle exige qu'il connaisse Vibrécaille et qu'il tienne l'Ékaïzélite, le Cristal Z qui lui est réservé, ramassé dans une grotte de la Plaine de Poni dans les versions Ultra.

Le résultat vaut le détour : 185 de puissance en type Dragon, plus une hausse d'un niveau de l'Attaque, de la Défense, des deux statistiques spéciales et de la Vitesse. C'est la seule capacité Z à toucher plusieurs adversaires à la fois, et le seul surpuissant à en avoir une rien qu'à lui.


Toutes les capacités qu'Ékaïser peut apprendre

Les tableaux suivants recensent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet, les jeux les plus récents où il est disponible. En montant de niveau, il part de Draco-Queue et de quelques capacités Normal, apprend Danse Draco au niveau 44, puis Close Combat au niveau 60 et Dracacophonie au niveau 68.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Vibrécaille Dragon Spéciale 110 100 %
Départ Abri Normal Statut — —
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
12 Grimace Normal Statut — 100 %
16 Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
20 Rengorgement Normal Statut — —
24 Grincement Normal Statut — 85 %
28 Mur de Fer Acier Statut — —
32 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
38 Râle Mâle Normal Statut — 100 %
44 Danse Draco Dragon Statut — —
52 Colère Dragon Physique 120 100 %
60 Close Combat Combat Physique 120 100 %
68 Dracacophonie Dragon Statut — 100 %
76 Bang Sonique Normal Spéciale 140 100 %

Les CT allongent nettement la liste, avec 66 capacités où dominent les types Normal, Combat et Dragon. Fidèle à son style de boxeur, il peut apprendre les trois poings élémentaires, Poing Feu, Poing Éclair et Poing Glace, ainsi que Vampi-Poing et Mitra-Poing ; Poing Glace lui donne au passage une attaque super efficace contre le type Dragon, celui-là même qui le frappe au double.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT031 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT104 Mur de Fer Acier Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT112 Aurasphère Combat Spéciale 80 —
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT117 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT169 Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT184 Onde Vide Combat Spéciale 40 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT221 Exécu-Son Ténèbres Physique 80 100 %
CT222 Abattage Dragon Physique 60 100 %
CT223 Strido-Son Acier Statut — 85 %
CT226 Cri Draconique Dragon Statut — —
CT229 Prio-Parade Combat Physique 65 100 %

Ékaïser Dominant, le gardien sans capitaine

Alola remplace les Arènes par le Tour des Îles, dont chaque Épreuve s'achève face à un Pokémon Dominant : un spécimen unique, bien plus imposant que les autres, qu'on ne peut ni capturer ni fuir.

Ékaïser est celui du Grand Canyon de Poni, la septième Épreuve, et le seul de tous les Dominants à n'avoir aucun capitaine. Il attend au niveau 45 dans Pokémon Soleil et Lune, au niveau 49 dans les versions Ultra, et laisse la Dracozélite à qui le bat.

Le statut de Dominant change surtout le gabarit : 2,4 mètres pour 207,5 kilos, contre 1,6 mètre et 78,2 kilos. Ses statistiques de base et ses talents, eux, ne bougent pas d'un point ; sa force vient d'une aura qui lui monte toutes ses statistiques d'un cran.

Il n'est jamais seul : un Cizayox et un Écaïd le rejoignent dans Soleil et Lune, un Cizayox et un Bruyverne dans les versions Ultra, où il tient une Baie Selro, celle qui affaiblit une attaque Fée super efficace — exactement son point faible. Dans Ultra-Lune, 100 Emblèmes des Dominants permettent de s'en faire offrir un au niveau 50, aussi imposant que nos figurines Pokémon et nos peluches à câliner.


Ékaïser à l'écran, des Ultra-Aventures aux Voyages

Ékaïser fait ses débuts dans l'épisode SL051 de la saison 21, dans le rôle du Pokémon Dominant du Grand Canyon de Poni. Lilie et Gladio lui font face, et le combat tourne court : Silvallié, muni de la ROM Fée, le terrasse d'un Coup Varia-Type devenu Fée, son point faible.

Dans la saison 22, un autre Ékaïser se lance dans la Bataille Royale de la Ligue d'Alola, à l'épisode SL129 ; son parcours s'arrête face au Cizayox de Guzma.

Les Voyages l'emmènent à Galar. Dans l'épisode LV045, l'énergie dégagée par Éthernatos fait dynamaxer un Ékaïser devant Kickenham ; Roy et son Duralugon tentent de le contenir, et il ne retrouve sa taille ordinaire qu'après une capture réussie par Goh.

La saison 24 lui confie deux autres rôles. Dans l'épisode LV076, les Frères Droit Devant en font leur partenaire pour une course d'aventuriers organisée sur une île déserte. Dans l'épisode LV089, c'est un Ékaïser de Cynthia qui entre en scène : elle l'envoie barrer la route à la Team Rocket d'un monde parallèle, décidée à s'emparer de Pikachu et de Carchacrok.


Les cartes Ékaïser, de Gardiens Ascendants à Pocket

Ékaïser entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec Gardiens Ascendants, une extension de la série Soleil et Lune sortie en France le 13 mai 2017, qui lui consacre à elle seule trois cartes. Il revient ensuite dans Majesté des Dragons, Invasion Carmin et Éclipse Cosmique, et reçoit aussi une carte promotionnelle, la SM71.

On le retrouve deux fois dans l'extension 30e Anniversaire, où il apparaît en outre sur une carte Pikachu. Sur mobile, JCC Pokémon Pocket lui a donné une carte dans l'extension Gardiens Astraux.


Fiche d'identité d'Ékaïser

Élément Détail
Numéro Pokédex N°784 (national)
Catégorie Pokémon Écailles
Type Dragon / Combat
Taille / Poids 1,6 m / 78,2 kg
Évolutions Bébécaille → Écaïd (niveau 35) → Ékaïser (niveau 45) ; aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange
Talent Pare-Balles ou Anti-Bruit (talent caché : Envelocape)
Signe distinctif Unique Pokémon surpuissant de la septième génération, avec 600 points de statistiques pile ; capacité signature Vibrécaille (Dragon, spéciale, 110 de puissance, baisse sa propre Défense) et capacité Z exclusive Dracacophonie Flamboyante, déclenchée par l'Ékaïzélite ; forme de Pokémon Dominant au Grand Canyon de Poni, 2,4 m et 207,5 kg, la seule sans capitaine d'Épreuve ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucune forme Gigamax
Groupe d'œufs Draconique
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 270
Points d'effort donnés +3 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Alola n°273 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°363 · Galar n°394 · Isolarmure n°167 · Septentria n°133
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Ékaïser ?
    En faisant évoluer Écaïd au niveau 45, lui-même issu de Bébécaille au niveau 35. Dans les jeux d'Alola, il n'apparaît à l'état sauvage qu'en renfort d'un appel à l'aide, au Grand Canyon de Poni. Dans Ultra-Lune, on peut aussi s'en voir offrir un exemplaire Dominant de niveau 50 en réunissant 100 Emblèmes des Dominants.
  • Quelle est la capacité signature d'Ékaïser ?
    Vibrécaille, apprise dès l'évolution. C'est une capacité sonore de type Dragon, de catégorie spéciale, avec 110 de puissance, 100 de précision et 5 PP : il frotte ses écailles les unes contre les autres pour déclencher un vacarme, au prix d'une baisse d'un niveau de sa propre Défense. Ékaïser est le seul Pokémon à l'apprendre, comme il est le seul à connaître Dracacophonie, arrivée à la huitième génération.
  • Quelle est la capacité Z d'Ékaïser ?
    Dracacophonie Flamboyante, une capacité Z de type Dragon de 185 de puissance qui lui est propre. Pour la déclencher, il doit connaître Vibrécaille et tenir l'Ékaïzélite, le Cristal Z qui lui est réservé, apparu dans Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Elle augmente d'un niveau son Attaque, sa Défense, son Attaque Spéciale, sa Défense Spéciale et sa Vitesse, et c'est la seule capacité Z pouvant toucher plusieurs adversaires à la fois.
  • Quelles sont les faiblesses d'Ékaïser ?
    De type Dragon et Combat, il subit quatre fois plus de dégâts des attaques de type Fée, qui sont super efficaces contre ses deux types. Le Vol, le Psy, la Glace et le Dragon lui infligent le double de dégâts. Il réduit de moitié les dégâts de sept types : Feu, Eau, Plante, Électrik, Insecte, Roche et Ténèbres. Il n'est immunisé contre aucun type.
  • Ékaïser a-t-il une Méga-Évolution ?
    Non, et il n'a ni forme régionale ni forme Gigamax. Sa seule forme alternative est celle de Pokémon Dominant. La septième génération compte cinq Méga-Évolutions, celles de Crabominable, Sarmuraï, Draïeul, Magearna et Zeraora, apparues dans Légendes Pokémon : Z-A — quatre dans l'extension Méga-Dimension, celle de Draïeul dès le jeu de base —, et cette lignée n'en fait pas partie.
  • Que change la forme Dominante d'Ékaïser ?
    Sa taille et son poids, qui passent de 1,6 mètre et 78,2 kilos à 2,4 mètres et 207,5 kilos. Ses statistiques de base et ses trois talents restent identiques. Ce qui fait sa force en combat vient d'ailleurs : une aura qui augmente toutes ses statistiques d'un cran, un objet tenu, des renforts appelés à tout moment, et l'impossibilité pour le joueur de le capturer ou de fuir.
  • Dans quelle version d'Épée et Bouclier trouve-t-on Ékaïser ?
    Dans Pokémon Épée, dont il est une exclusivité de version : il s'y croise en vadrouille dans la Fosse des Sables, une zone des Terres Sauvages, ainsi que dans cinq antres de raids Dynamax.
  • Où trouver Ékaïser dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Il y apparaît notamment dans les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Septentria. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A.
  • À quoi ressemble Ékaïser chromatique ?
    Le jaune de son armure devient rose, le gris clair de son corps vire au jaune et les ronds orangés de sa tête et de ses membres passent au rose très foncé. Mâles et femelles ont la même apparence, chromatiques ou non.
  • Quelle est la meilleure statistique d'Ékaïser ?
    Sa Défense, à 125 de base. Viennent ensuite son Attaque (110) et sa Défense Spéciale (105) ; ses PV, à 75, sont sa statistique la plus faible.
  • Que signifie Kommo-o, le nom anglais d'Ékaïser ?
    Il mêlerait le dragon de Komodo, le mot anglais commander, qui signifie « commandant », et mo'o, un mot hawaïen qui désigne un lézard ou un dragon.

En résumé

Moine, empereur et boxeur à la fois, Ékaïser tire de ses écailles à la fois son armure et son arme. Un seul Pokémon surpuissant est né à Alola, et il ne pouvait faire que du bruit.

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