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Spectrum n°093 : le fantôme aux mains flottantes de Kanto

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N°093 · Pokémon Gaz · Génération I (Kanto)

SpectrePoisonFaiblesses :PsySol(annulée par Lévitation)SpectreTénèbres

Taille 1,6 m  ·  Poids 0,1 kg  ·  Talents Lévitation (immunité au type Sol)

ÉvolutionsFantominusFantominusN°092Niv. 25SpectrumSpectrumN°093ÉchangeEctoplasmaEctoplasmaN°094

Spectrum (Haunter en anglais) est le Pokémon Gaz de la première génération, un fantôme farceur au corps de brume violette dont les mains désincarnées flottent librement autour de lui. Portant le numéro 093 du Pokédex national, ce Pokémon de type Spectre et Poison occupe le stade intermédiaire d'une des lignées les plus emblématiques de Kanto.

Sommaire


La carte d'identité de Spectrum

Spectrum est classé dans la catégorie officielle Pokémon Gaz, un nom qui colle parfaitement à son corps fait de brume violette et dépourvu de contours nets. Il ne possède aucun bras rattaché à son buste : ses mains à trois doigts pointus flottent indépendamment, prêtes à surgir de l'obscurité.

Avec ses 1,60 mètre pour à peine 0,1 kilogramme, Spectrum figure parmi les Pokémon les plus légers jamais recensés. Ses yeux triangulaires et son sourire fendu d'une langue vaporeuse renforcent son allure de spectre malicieux, davantage taquin que réellement effrayant.

Peluche Pokémon - Spectrum
Peluche Pokémon - Spectrum
Peluche Pokémon - Spectrum
Spectrum dans le dessin animé Pokémon
Spectrum tel que le dessin animé le met en scène.

Spectrum chromatique, silhouette et attitudes en jeu

Un détail échappe souvent au premier regard : le corps de gaz de Spectrum s'achève, vers le bas, en une queue aux bords dentelés. Inutile en revanche de chercher un indice pour distinguer les sexes : mâles et femelles sont identiques chez cette espèce.

Le Spectrum chromatique se trahit d'abord par sa bouche, bleue à l'intérieur quelle que soit la version. Jusqu'à la cinquième génération, l'aura dessinée autour de ses mains virait elle aussi au bleu, et la deuxième génération semait même des reflets bleutés sur tout son corps. Dans Rouge Feu et Vert Feuille, puis à partir de Légendes Pokémon : Arceus, c'est surtout son violet qui pâlit.

Certains jeux lui confient un rôle à part. Dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il fait partie des Poké Montures qui servent à se déplacer. Légendes Pokémon : Arceus en fait au contraire un adversaire hostile par nature : sitôt qu'il repère le héros, il fonce sur lui.


Type, talent et forces

Spectrum est un Pokémon double type Spectre et Poison, une combinaison qui lui offre plusieurs atouts défensifs. Insensible aux attaques de type Normal et Combat grâce à sa nature spectrale, il ne craint pas non plus l'empoisonnement qui neutralise tant d'autres Pokémon.

Son talent unique est Lévitation : en flottant en permanence, Spectrum devient totalement insensible aux capacités de type Sol. Cette aisance dans les airs, associée à une bonne Attaque Spéciale, en fait un lanceur de sorts fantomatiques redoutable, capable de harceler l'adversaire depuis l'ombre.


Faiblesses de Spectrum : trois types à craindre, trois sans effet

Sur le papier, l'association Spectre et Poison laisse à Spectrum quatre faiblesses : Sol, Spectre, Psy et Ténèbres. Son talent change pourtant la donne, puisque Lévitation neutralise les attaques Sol : il ne reste que trois types à craindre en combat.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Spectre, Psy, Ténèbres
×1 Vol, Roche, Acier, Feu, Eau, Électrik, Glace, Dragon
×½ Plante, Fée
×¼ Poison, Insecte
×0 Normal, Combat
Avec le talent Lévitation Sol ×0

En face, il compte quatre résistances. Plante et Fée ne lui infligent que la moitié des dégâts, Poison et Insecte seulement le quart. Avec Normal et Combat, qui ne le touchent pas, et le Sol neutralisé par son talent, trois types restent sans aucun effet sur lui.


Statistiques de base : Spectrum frappe vite mais encaisse mal

Stade intermédiaire oblige, Spectrum plafonne à 405 points au total, mais son profil est déjà très tranché. Son Attaque Spéciale de 115 écrase le reste, et une Vitesse de 95 lui permet de passer devant une bonne partie des adversaires.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 45 200 294
Attaque 50 94 218
Défense 45 85 207
Attaque Spéciale 115 211 361
Défense Spéciale 55 103 229
Vitesse 95 175 317
Total 405 — —

Le revers tient en trois chiffres : 45 PV, 45 en Défense et 55 en Défense Spéciale. Il supporte mal les coups, et son Attaque de 50 rend peu intéressantes les capacités physiques : tout son jeu repose sur des attaques spéciales lancées en premier.


La lignée évolutive de Spectrum

Spectrum est le stade central d'une lignée en trois temps. Il évolue à partir de Fantominus, le tout premier maillon, dès que celui-ci atteint le niveau 25. Cette montée en puissance transforme la petite sphère de gaz en un fantôme bien plus imposant et débrouillard.

Pour franchir l'ultime palier, Spectrum doit être échangé entre Dresseurs, ou évoluer au contact d'un Fil de Liaison dans les jeux récents. Il devient alors Ectoplasma, la forme finale. Notons que ni Fantominus ni Spectrum ne disposent de Méga-Évolution : seul Ectoplasma peut se surpasser ainsi, tandis que Spectrum conserve sa forme unique.

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Spectrum dans l'univers Pokémon

Selon les descriptions du Pokédex, Spectrum aime se dissimuler dans l'obscurité et surgir sans prévenir. Le Pokédex est nettement plus glaçant : un coup de sa langue de gaz vole l'énergie vitale de la victime, qui est prise de tremblements incessants dont elle ne se remet pas.

Étroitement lié à la Tour Pokémon de Lavanville dans les jeux originels, Spectrum s'est imposé comme une figure incontournable des équipes orientées Spectre. Fantôme à la fois inquiétant et attachant, il reste l'un des compagnons préférés des dresseurs amateurs d'ambiances mystérieuses.


Ce que le Pokédex raconte de Spectrum, version après version

Plusieurs entrées du Pokédex s'arrêtent sur sa relation à la lumière. Pokémon Lune affirme qu'il la redoute et ne s'épanouit qu'en pleine nuit, au point que l'éclairage des grandes villes le menacerait de disparition. Ultra-Soleil invite à se méfier des nuits sans lune, quand il rôderait en quête d'âmes à damner.

D'autres versions détaillent sa manière de traquer. Dans Noir et Blanc, il se plaît à effleurer l'épaule de ses proies pour les glacer d'effroi ; Pokémon X et Bouclier assurent que la sensation d'être épié dans le noir signale souvent sa présence. Diamant Étincelant et Légendes Pokémon : Arceus lui prêtent le pouvoir de passer à travers les murs, pour espionner ses ennemis ou surgir n'importe où.

Le reste tient de la mise en garde. Rubis Oméga et Saphir Alpha recommandent de ne jamais répondre à ses invitations, Soleil évoque une langue glacée dont la victime dépérit de jour en jour, et Ultra-Lune déconseille aux promeneurs solitaires et mélancoliques de sortir le soir. Violet, enfin, le montre avançant sans un bruit dans une obscurité totale.


D'où vient le nom Spectrum ?

Le nom français Spectrum part du mot spectre, prolongé d'un suffixe aux accents scientifiques. L'anglais Haunter jouerait à la fois sur to haunt, « hanter », et sur hunter, « chasseur » : un fantôme qui hante autant qu'il traque.

En allemand, Alpollo mêlerait Alptraum, le cauchemar, au nom du programme spatial Apollo. Le japonais ゴースト, Ghost, reprend tout simplement le mot anglais qui désigne un fantôme.

Langue Nom
Français Spectrum
Anglais Haunter
Allemand Alpollo
Espagnol Haunter
Italien Haunter
Japonais ゴースト (Ghost)
Coréen 고우스트
Chinois (traditionnel) 鬼斯通
Chinois (simplifié) 鬼斯通

Où capturer Spectrum, de Galar à Illumis

Dans Épée et Bouclier, Spectrum fait partie des Pokémon cachés dans les ruines de la Route 8, entre les niveaux 38 et 40. Les Terres Sauvages multiplient les points de rencontre : il vadrouille sur la Plaine Verdoyante et autour de la Tour en ruines, et se dissimule du côté du Siège du Géant. Couronneige le place dans le Grand Antre Dynamax, et cinq antres de Raids Dynamax peuvent aussi le proposer.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante offrent deux pistes : un échange contre un Charmina à Frimapic, qui fournit un Spectrum de niveau 33, ou la Grotte du Retour, où il rôde entre les niveaux 44 et 66 selon la portion explorée. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il hante quatre zones de Hisui, les Plaines Obsidiennes, le Marais Carmin, le Contrefort Couronné et les Terres Immaculées, ainsi que les distorsions spatio-temporelles qui s'ouvrent sur les Plaines Obsidiennes.

Dans Écarlate et Violet, on le croise au Mont Nappé, dans le Tunnel Mezcla-Pincho et dans la Zone Nord n° 1. À Levalendura, une femme postée sur la plateforme centrale de la ville propose aussi de l'échanger contre un Wattapik : un Spectrum de niveau 25. Septentria l'accueille dans la Grotte Douche Froide et sur les Rives du Confluent, et les raids Téracristal 3 étoiles de Paldea en contiennent également.

Légendes Pokémon : Z-A le cache dans la Zone sauvage n° 15 et dans les Égouts d'Illumis. On le retrouve aussi dans plusieurs Dimensions sauvages d'Extra Illumis, au sein des failles de type Spectre où il côtoie Polichombr, Branette ou Toutombe.

Hors capture, Spectrum a fait l'objet de deux distributions événementielles. En 2004, aux États-Unis, la distribution JEREMY offrait un Spectrum qui devenait Ectoplasma sitôt reçu ; en 2010, le Japon en a proposé un à son tour, sous l'intitulé Trade for Evolution.


Quelles capacités Spectrum apprend-il ?

Les tableaux suivants reprennent les capacités de Spectrum dans Pokémon Écarlate et Violet. Il obtient Poing Ombre au moment d'évoluer, puis étoffe peu à peu son répertoire Spectre avec Dépit, Malédiction, Châtiment, Ombre Nocturne et Ball'Ombre, acquise au niveau 48.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Poing Ombre Spectre Physique 60 —
Départ Hypnose Psy Statut — 60 %
Départ Léchouille Spectre Physique 30 100 %
Départ Onde Folie Spectre Statut — 100 %
Départ Regard Noir Normal Statut — —
12 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
16 Dépit Spectre Statut — 100 %
20 Malédiction Spectre Statut — —
24 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
30 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
36 Coup Bas Ténèbres Physique 70 100 %
42 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
48 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
54 Lien du Destin Spectre Statut — —
60 Dévorêve Psy Spéciale 100 100 %

La fin de la liste a de quoi inquiéter : Lien du Destin au niveau 54, puis Dévorêve au niveau 60. Par CT, 55 capacités s'offrent à lui, avec en tête les capacités de type Normal, Spectre et Poison, devant les Ténèbres et le Psy.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT013 Bombe Acide Poison Spéciale 40 100 %
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT045 Choc Venin Poison Spéciale 65 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT069 Poing Glace Glace Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT079 Éclat Magique Fée Spéciale 80 100 %
CT080 Métronome Normal Statut — —
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT091 Pics Toxik Poison Statut — —
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT098 Échange Psy Statut — —
CT102 Détricanon Poison Physique 120 80 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT107 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT109 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT148 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
CT151 Hantise Spectre Physique 90 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT161 Distorsion Psy Statut — —
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT175 Toxik Poison Statut — 90 %
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT198 Esprit Frappeur Spectre Physique 110 90 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT214 Cradovague Poison Spéciale 95 100 %
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Son Attaque Spéciale oriente le choix vers des CT comme Bombe Beurk, Tonnerre, Psyko ou Éclat Magique. Poing Feu, Poing Éclair et Poing Glace figurent aussi dans sa liste, mais ces attaques physiques reposent sur une Attaque qui n'est pas son point fort.


Sur les traces de Spectrum dans le dessin animé

Spectrum entre en scène dans l'épisode 23 de la saison 1, à la Tour Pokémon de Lavanville : Sacha y tombe sur lui en même temps que sur un Ectoplasma et un Fantominus. Le fantôme accepte de suivre le jeune Dresseur pour l'aider à affronter Morgane.

Dans l'épisode 24, rien ne se passe comme prévu : Spectrum commence par s'éclipser, puis revient mener le combat à sa façon, en faisant rire Morgane.

Mortimer aligne lui aussi un Spectrum contre Sacha dans l'épisode 182, au cœur de la saison 4. Dans l'épisode 274, qui appartient à la saison 5, quatre Spectrum jouent des tours à Miaouss et à Pikachu, avant d'expédier au loin la Team Rocket.

Le Pokédex de l'anime s'est étoffé au fil des saisons. Dans l'épisode 23, il se borne à le ranger parmi les Pokémon Gaz ; dans l'épisode 95, il cite Hypnose et Dévorêve parmi ses attaques ; dans l'épisode 871, l'XY072 de la saison 18, il insiste sur son aptitude à se fondre dans les murs et à franchir tous les obstacles.


Cartes, figurines et jeux dérivés à l'effigie de Spectrum

Spectrum fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec 拡張シート 第3弾, une extension japonaise jamais publiée en France. Les sorties les plus récentes lui font une place régulière : ME Équilibre Parfait, ME Héros Transcendants, ME Flammes Fantasmagoriques ou Méga-Rayonnement, sans compter une carte Promo ME et deux Boosters de Luxe. Il a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket.

On l'aperçoit également sur des cartes qui ne lui sont pas dédiées : celle de Fantominus dans Forces Temporelles, la carte Hôtel « Au paradis des Pokémon » parmi les promos Écarlate et Violet, ou encore des promos japonaises consacrées à Margie, à Psykokwak et à Banshitrouye. Le Jeu de Figurines à Collectionner lui a réservé la figurine n°16 de sa troisième extension.

Parmi les jeux dérivés, on le retrouve notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep. Pokémon Quest, où les échanges n'existent pas, lui réserve une règle à part : il y devient Ectoplasma au niveau 36.


Spectrum en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex n°093 (national)
Catégorie Pokémon Gaz
Type Spectre / Poison
Taille / Poids 1,60 m pour 0,1 kg
Évolutions Fantominus → Spectrum (niv. 25) → Ectoplasma (échange ou Fil de Liaison)
Talent Lévitation (immunité au type Sol)
Signe distinctif Mains désincarnées flottantes et corps de gaz violet
Groupe d'œufs Amorphe
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 90
Points d'effort donnés +2 Attaque Spéciale
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Kanto n°093 · Johto n°059 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°059 · Hoenn n°263 · Sinnoh n°070 · Kalos (Monts) n°031 · Alola n°062 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°074 · Galar n°142 · Hisui n°137 · Paldea n°069 · Septentria n°119 · Illumis n°066
Couleur (catégorie du Pokédex) Violet

Questions fréquentes

  • Comment Spectrum évolue-t-il en Ectoplasma ?
    Spectrum évolue en Ectoplasma lorsqu'il est échangé entre deux Dresseurs. Dans les jeux les plus récents, il peut aussi évoluer au contact d'un objet appelé Fil de Liaison, sans passer par un véritable échange.
  • Quel est le type de Spectrum ?
    Spectrum est un Pokémon de double type Spectre et Poison. Cette combinaison le rend notamment insensible aux attaques de type Normal et Combat, ainsi qu'à l'empoisonnement.
  • Spectrum possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Spectrum ne dispose d'aucune Méga-Évolution ni forme Gigamax. Seule sa forme finale, Ectoplasma, peut Méga-Évoluer et, dans certains jeux, adopter une forme Gigamax.
  • D'où vient Spectrum dans sa lignée ?
    Spectrum est l'évolution de Fantominus, le premier stade de la lignée. Fantominus évolue en Spectrum lorsqu'il atteint le niveau 25.
  • Pourquoi Spectrum est-il si léger ?
    Son corps est composé de gaz, ce qui explique son poids d'à peine 0,1 kilogramme pour 1,60 mètre. Cette légèreté extrême en fait l'un des Pokémon les plus légers du Pokédex.
  • Quelles sont les faiblesses de Spectrum ?
    Ses types Spectre et Poison le rendent vulnérable aux capacités Sol, Spectre, Psy et Ténèbres, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Son talent Lévitation annule toutefois la faiblesse au Sol : en combat, seuls les trois autres types restent à craindre.
  • Quelle est la meilleure statistique de Spectrum ?
    Son Attaque Spéciale, à 115 de base, suivie de sa Vitesse à 95. Ses six statistiques totalisent 405 points.
  • Où trouver Spectrum dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À l'état sauvage au Mont Nappé, dans le Tunnel Mezcla-Pincho et dans la Zone Nord n° 1, ainsi qu'à Septentria. On peut aussi l'obtenir à Levalendura par un échange contre un Wattapik, ou dans les raids Téracristal 3 étoiles.
  • Comment reconnaître un Spectrum chromatique ?
    L'intérieur de sa bouche est bleu dans toutes les versions. Jusqu'à la cinquième génération, l'aura de ses mains passait aussi au bleu ; dans Rouge Feu et Vert Feuille, puis depuis Légendes Pokémon : Arceus, c'est son corps qui prend un violet plus clair.
  • Spectrum apparaît-il dans le dessin animé ?
    Oui, dès l'épisode 23 de la saison 1 : Sacha en rencontre un à la Tour Pokémon de Lavanville, qui accepte de l'aider face à Morgane. Mortimer en utilise un autre contre Sacha dans l'épisode 182.

En résumé

Entre Fantominus et Ectoplasma, Spectrum incarne à merveille l'âme farceuse et mystérieuse des Pokémon de type Spectre. Avec ses mains flottantes, son corps de brume et son talent Lévitation, ce Pokémon Gaz reste une valeur sûre pour qui aime les ambiances nocturnes et les compagnons hauts en couleur de la région de Kanto.

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