L'Arène de Parmanie dans Pokémon Let's Go : le joueur et Pikachu devant l'entrée, sur un parvis pavé de rouge bordé de fleurs roses, à côté d'une maison voisine

Parmanie : l'Arène Poison de Koga et Jeannine, le Parc Safari et ses successeurs

2029 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)

Un ninja, des Safari Balls et un dentier égaré. Au sud de Kanto, Parmanie réunit une Arène vouée au Poison, tenue par Koga puis par sa fille Jeannine, un zoo et une vaste réserve où l'on capture sans jamais combattre, appelée à fermer puis à changer d'identité au fil des générations.

Sommaire


Parmanie, un nom couleur parme au sud de Kanto

Parmanie se trouve dans le sud de Kanto, au croisement de trois voies : la Route 15 y arrive de l'est, la Route 18 de l'ouest, et le Chenal 19 file vers le sud. Au nord, la ville donne sur sa grande réserve, Parc Safari, Parc des Amis ou GO Park selon les jeux.

On la parcourt dans Rouge et Bleu, Jaune, Or et Argent et Cristal, puis dans les remakes Rouge Feu et Vert Feuille et Or HeartGold et Argent SoulSilver, et enfin dans Let's Go. Presque partout, son panneau la décrit « rose comme la passion », et sa population varie d'une version à l'autre, de 22 habitants dans Or, Argent et Cristal à 36 dans leurs remakes.

Son nom français puise dans le parme, une couleur de la famille des violets ; les autres langues lui préfèrent le fuchsia ou le rose, de l'anglais Fuchsia City au japonais Sekichiku City, tiré de la teinte de l'œillet de Chine. La ville héberge aussi le grand-père de Léo, et, dans les rochers derrière sa maison, un second panneau de Parmanie, invisible à l'écran.

Carte de Parmanie dans Or HeartGold et Argent SoulSilver, avec ses enclos, son Arène, ses maisons et ses sorties
Parmanie vue d'ensemble dans Or HeartGold et Argent SoulSilver : la ville s'ouvre sur trois voies et donne au nord sur sa réserve.

L'Arène de Parmanie : Koga, Jeannine et le Badge Âme

Son Arène figure parmi les huit étapes de la Ligue de Kanto et se consacre au type Poison. Quelle que soit la version, c'est le Badge Âme qui récompense une victoire contre son Champion.

Le maître des lieux change selon la génération. Koga, le ninja spécialiste du Poison, l'occupe dans Rouge, Bleu et Jaune, dans Rouge Feu et Vert Feuille et dans Let's Go. Dans les jeux de Johto, il siège au Conseil 4 et a confié l'Arène à sa propre fille, Jeannine : c'est elle que l'on affronte dans Or, Argent et Cristal comme dans Or HeartGold et Argent SoulSilver.


Le Parc Safari, une chasse sans combat au nord de la ville

Au temps de Rouge, Bleu et Jaune, puis de Rouge Feu et Vert Feuille, le nord de Parmanie débouche sur le Parc Safari, une réserve dont Thibault Souryre a la garde et où l'on vient chercher des espèces rares. Ni combat pour son équipe, ni objets, ni Poké Balls personnelles à l'intérieur : pour 500 Pokédollars, l'accueil remet 30 Safari Balls, les seules autorisées dans l'enceinte. La visite se mesure en pas, et quand le compteur tombe à zéro, c'est le retour forcé à l'entrée.

Chaque rencontre se joue avec quatre commandes seulement : lancer une Safari Ball, un appât ou un caillou, ou bien prendre la fuite. Tout est affaire de dosage, car le caillou rend la capture plus facile mais pousse la cible à détaler, quand l'appât fait l'inverse en la retenant au prix d'une capture plus ardue. Le parc se divise en quatre secteurs, l'entrée puis les zones est, ouest et nord, et c'est dans une cabane secrète de la zone ouest que l'on reçoit la CS03 Surf.

Plusieurs espèces ne s'y attrapent nulle part ailleurs. Dans Rouge et Bleu, il s'agit de Rhinocorne, Tauros, Kangourex et Nœunœuf ; dans Jaune, Rhinocorne sort de cette liste, qui gagne en revanche Ossatueur, Saquedeneu, Minidraco et Draco. Cette version rend aussi les Tauros plus fréquents, en écho aux trente spécimens capturés par Sacha dans l'anime, et accepte les bourses trop légères : 400 Pokédollars valent 24 Balls, 300 en valent 18.

🐾 Ici, nul besoin de Safari Ball : pour adopter un Pokémon sans le capturer, direction notre collection de peluches Pokémon.

Carte du secteur ouest du Parc Safari dans Rouge Feu et Vert Feuille, avec un étang, des hautes herbes et deux bâtiments
Le secteur ouest du Parc Safari dans Rouge Feu et Vert Feuille, celui qui abrite la cabane secrète où l'on reçoit la CS03 Surf.

Zoo, Dentier en Or et habitants : les autres visages de Parmanie

Devant l'entrée du parc, un zoo présente quelques pensionnaires, chacun avec sa pancarte : Lokhlass, Leveinard, Voltorbe, Ramoloss, Kangourex et un Pokémon fossile. Ce dernier dépend d'un choix fait bien plus tôt au Mont Sélénite : l'enclos montre le fossile laissé de côté, si bien que le Nautile emporté vaut un Kabuto derrière la clôture, et le Fossile Dôme un Amonita.

C'est la CS Force, utile pour déplacer les rochers, qui attend le joueur capable de rendre au gardien son Dentier en Or, perdu au fin fond de la réserve ; la quête reste la même de Rouge, Bleu et Jaune à Rouge Feu et Vert Feuille. Le jeu prévoit même une réplique pour un sac trop plein à ce moment-là, mais elle ne s'affiche jamais, puisque le dentier quitte l'inventaire au moment même où la CS y entre.

D'autres habitants rendent service. Rouge Feu et Vert Feuille postent dans le quartier sud, à côté du Centre Pokémon, un Effaceur de capacités capable de faire oublier n'importe quelle capacité, CS comprises, et un tuteur installé devant l'enclos de Kangourex enseigne une seule fois Clonage. Nico et Julia, eux, tournent en rond, chacun à la recherche de l'autre depuis un malentendu : en japonais, ils s'appellent Kōji et Atsuko, un hommage à Atsuko Nishida et Kōji Nishino, de Game Freak, et ne forment pas un couple, contrairement aux versions traduites.


Comment le parc a changé d'Or et Argent à Let's Go

Plus de réserve dans Or, Argent et Cristal : ses portes sont closes, et c'est le zoo qui gagne du terrain dans les rues. Les données du jeu cachent toutefois une ébauche du parc, qu'on n'atteint qu'en trichant ou par un bug : un unique secteur au lieu des quatre d'origine, une carte en partie cassée, aucune rencontre dans l'herbe ni en surfant. Seule la canne à pêche y fait encore mordre des Corayon, des Stari, des Krabby ou des Krabboss. Dans le jeu final, c'est plutôt le Parc Naturel qui en reprend l'esprit.

Or HeartGold et Argent SoulSilver y installent le Parc des Amis, un relais pour les Pokémon importés depuis une partie de troisième génération. En contrepartie, Johto inaugure son propre Parc Safari, tandis qu'à Sinnoh le Grand Marais reprend le flambeau. Trois Baies pour un Tesson : c'est le marché, renouvelable à volonté, que propose un jongleur, et les mardis et samedis, le photographe F. Otto tire le portrait de l'équipe du côté de l'accès sud.

Let's Go transforme à son tour l'enceinte en GO Park, la passerelle par laquelle arrivent les Pokémon attrapés dans Pokémon GO. Une Tenue Safari pour le joueur et la TS Main-Forte pour son partenaire : c'est la récompense du directeur, ancien gardien promu, quand on lui rapporte son dentier, égaré cette fois sur la plage du Chenal 19. Le partenaire apprend aussi la TS Navigation auprès du Dresseur qui garde un Lokhlass à l'entrée du GO Park ; au Centre Pokémon, des capacités signatures attendent le partenaire auprès d'un Éducateur de partenaires, et un Gentleman cède, et pas qu'une fois, son Ossatueur de forme d'Alola contre un Ossatueur classique.

Le joueur et Pikachu devant l'entrée du GO Park de Parmanie dans Pokémon Let's Go, près d'un Leveinard
Dans Let's Go, l'ancienne réserve devient le GO Park, la passerelle par laquelle arrivent les Pokémon attrapés dans Pokémon GO.

Le Parc Safari à l'écran et sur les cartes

Dans la saison 1 de la série animée, le parc sert de décor au 35e épisode, La légende de Minidraco. Il n'a pourtant jamais été diffusé hors du Japon, la censure lui reprochant un usage excessif d'armes à feu.

La mini-série Pokémon : Les origines y conduit aussi Red, dans l'épisode Dossier 4 - Dracaufeu. Il y tombe sur un Leveinard ; son indécision entre caillou et appât manque de faire détaler le Pokémon, qu'il parvient malgré tout à capturer.

Une extension du Jeu de Cartes à Collectionner sortie le 24 novembre 1998, au Japon seulement, fait du parc le thème d'un deck, une première pour lui.

Red, de dos avec son sac à dos jaune, face à un Leveinard dans la savane du Parc Safari, dans Pokémon : Les origines
Dans Pokémon : Les origines, Red tombe sur un Leveinard au Parc Safari ; il hésite entre caillou et appât avant de réussir sa capture.

Parmanie en un coup d'œil

Élément Détail
Région Kanto, au sud
Accès Route 15 à l'est, Route 18 à l'ouest, Chenal 19 au sud
Jeux Rouge, Bleu, Jaune, Or, Argent, Cristal, leurs remakes et Let's Go
Arène Type Poison, Badge Âme
Champion Koga, ou sa fille Jeannine dans Or, Argent, Cristal et leurs remakes
Au nord Parc Safari, puis Parc des Amis et GO Park
CS obtenue Force, contre le Dentier en Or du gardien
Dans l'anime Le Parc Safari dans La légende de Minidraco

Questions fréquentes

  • Quel type de Pokémon utilise l'Arène de Parmanie ?
    Le type Poison. Koga la dirige dans Rouge, Bleu, Jaune, Rouge Feu et Vert Feuille et Let's Go ; sa fille Jeannine le remplace dans Or, Argent, Cristal et leurs remakes. Le vainqueur reçoit le Badge Âme.
  • Comment fonctionne le Parc Safari de Kanto ?
    Contre 500 Pokédollars, on reçoit 30 Safari Balls et un nombre de pas limité. Ses propres Pokémon ne combattent pas : un appât retient la cible, un caillou facilite sa capture mais l'incite à fuir.
  • Comment obtenir la CS Force dans Rouge et Bleu ?
    Il faut retrouver le Dentier en Or du gardien, égaré tout au bout du Parc Safari, puis le lui rapporter. Il offre alors la CS Force, comme dans Rouge Feu et Vert Feuille.
  • Pourquoi le Parc Safari a-t-il disparu dans Or et Argent ?
    Il a tout simplement fermé : dans Or, Argent et Cristal, c'est le zoo qui gagne du terrain dans les rues. Le Parc des Amis prend ensuite sa place dans les remakes de Johto, puis le GO Park dans Let's Go.
  • Dans quel épisode de l'anime voit-on le Parc Safari ?
    Dans La légende de Minidraco, 35e épisode de la saison 1, que ses armes à feu ont privé de diffusion hors du Japon.

En résumé

Parmanie tient à la fois de l'étape obligée et du terrain de jeu : un titre de Champion transmis de père en fille, un dentier à rapporter contre la CS Force et une réserve aux règles bien à elle. Devenu tour à tour Parc des Amis puis GO Park, le grand parc du nord a fini par servir de porte d'entrée aux Pokémon venus d'autres jeux.

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