Rhinocorne, artwork officiel Pokémon

Rhinocorne n°111 : le Pokémon Piquant qui charge comme un rhinocéros cuirassé

3609 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

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N°111 · Pokémon Piquant · Génération I (Kanto)

SolRocheFaiblesses :Eau ×4Plante ×4AcierCombatGlaceSol

Taille 1 m  ·  Poids 115 kg  ·  Talents Paratonnerre, Tête de Roc, Téméraire (caché)

ÉvolutionsRhinocorneRhinocorneN°111Niv. 42RhinoférosRhinoférosN°112Échange + ProtecteurRhinastocRhinastocN°464

Rhinocorne (Rhyhorn) est le Pokémon Piquant n°111 du Pokédex national, un rhinocéros cuirassé de type Sol et Roche. Costaud mais tête brûlée, il fonce droit devant sans jamais s'arrêter, quitte à traverser un immeuble. Voici sa fiche complète, de sa catégorie officielle à sa lignée d'évolution.

Sommaire


L'identité de Rhinocorne

Rhinocorne porte le numéro 111 au Pokédex national et appartient à la première génération, celle de Kanto. Sa catégorie officielle est Pokémon Piquant, un clin d'œil à sa silhouette hérissée de pointes et à sa corne frontale.

Ce Pokémon est de type Sol et Roche, une combinaison défensive taillée pour encaisser et charger. Avec une taille d'un mètre pour 115 kilos, Rhinocorne est un tank compact dont la carapace rappelle sans détour un véritable rhinocéros cuirassé.

Rhinocorne dans le dessin animé Pokémon
Rhinocorne tel que le dessin animé le met en scène.

D'où vient le nom Rhinocorne ?

Le nom Rhinocorne se lit presque à livre ouvert : il soude le début de « rhinocéros » au mot « corne », une explication confirmée par le traducteur français des noms de la série. L'anglais Rhyhorn semble suivre la même recette avec rhinoceros et horn, et l'allemand Rihorn paraît en faire autant avec Rhinozeros et Horn.

Au Japon, l'espèce est déposée sous le nom de Sihorn (サイホーン, prononcé Saihōn) : le premier élément vient de 犀, sai, qui désigne le rhinocéros en japonais, le second reprend l'anglais horn. Le chinois 独角犀牛 se contente de décrire l'animal, un rhinocéros à corne unique.

Langue Nom
Français Rhinocorne
Anglais Rhyhorn
Allemand Rihorn
Espagnol Rhyhorn
Italien Rhyhorn
Japonais サイホーン (Sihorn)
Coréen 뿔카노
Chinois (traditionnel) 獨角犀牛
Chinois (simplifié) 独角犀牛

Rhinocorne, un rhinocéros indien hérissé de pics

Rhinocorne a tout d'un rhinocéros indien : un quadrupède trapu au corps gris, couvert de pics, qui porte sa corne au bout du museau. Sa gueule abrite des crocs acérés et ses courtes pattes s'achèvent sur de solides griffes.

Mieux vaut éviter de l'aborder par derrière, et en combat il fonce sur ses adversaires à la façon d'un sanglier pour les renverser. Dans Légendes Pokémon : Arceus, ce tempérament devient une mécanique de jeu : Rhinocorne est hostile par défaut et s'en prend au personnage du joueur dès qu'il le repère, distorsions spatio-temporelles comprises.

Mâles et femelles se distinguent à la corne, plus petite chez la femelle. Le Rhinocorne chromatique, lui, troque son gris pour un brun clair sur l'ensemble du corps.

Deux particularités le suivent encore dans les jeux. Jusqu'à la cinquième génération, il poussait exactement le même cri que Dracaufeu. Et dans Pokémon X et Y comme dans Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli, il fait office de Poké Monture : le joueur peut grimper sur son dos.


Un fonceur au cerveau lent

La réputation de Rhinocorne tient en un mot : la charge. Une fois lancé, il est incapable de s'arrêter ou de tourner, et fonce en ligne droite jusqu'à ce qu'un obstacle le stoppe. Les descriptions officielles le disent capable de démolir un immeuble d'un seul assaut.

Son intelligence est aussi réduite que sa force est grande. Sa mémoire très courte lui fait souvent oublier pourquoi il courait, mais il continue quand même. Ce mélange de puissance brute et d'entêtement en fait un compagnon aussi attachant qu'imprévisible, parfait pour une collection de figurines ou de peluches.


Ce que les Pokédex racontent encore de Rhinocorne

Au-delà de sa charge aveugle et de sa mémoire défaillante, les Pokédex glissent quelques détails plus inattendus. Selon Rubis Oméga, dont Pokémon GO reprend le texte, il fonce même dans un bloc d'acier sans freiner, et la douleur ne le rattrape que le jour suivant. Les versions Let's Go précisent qu'une fois lancé, seul le sommeil peut l'arrêter.

Les jeux de Paldea s'intéressent plutôt à son territoire. Pokémon Écarlate lui prête un domaine de dix kilomètres de rayon, qu'il perdrait pourtant de vue sitôt lancé ; Pokémon Violet affirme que ses courses interminables, rochers compris, ont peu à peu repoussé les limites de son habitat.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, sa force change carrément d'échelle : un coup de tête lui suffirait à raser une montagne, même si ses pattes courtes lui rendent le moindre virage laborieux. Diamant Étincelant et Perle Scintillante retiennent surtout sa peau dure, en plus de sa réputation de démolisseur d'immeubles.


L'évolution vers Rhinoféros et Rhinastoc

Rhinocorne est le premier maillon d'une lignée en trois étapes. Il évolue en Rhinoféros au niveau 42, gagnant alors une posture bipède, une corne perforante et un gabarit nettement plus imposant.

La lignée ne s'arrête pas là : Rhinoféros peut devenir Rhinastoc s'il est échangé en tenant l'objet Protecteur. Rhinocorne conserve donc son type Sol/Roche tout au long de son évolution, une constance rare qui renforce son identité de mastodonte terrestre.

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Talents et atouts en combat

Rhinocorne dispose de deux talents principaux : Paratonnerre, qui redirige vers lui les attaques Électrik dans les combats doubles, et Tête de Roc, qui lui évite le contrecoup de ses attaques les plus violentes. Son talent caché, Téméraire, augmente au contraire la puissance de ces mêmes attaques à recul.

Sur le terrain, Rhinocorne mise sur une attaque et une défense solides plutôt que sur la vitesse. Comme son type Sol le rend insensible à l'Électrik, ses vraies faiblesses sont l'Eau et la Plante, qui lui font quatre fois plus de dégâts : mieux vaut bien l'épauler face à ces éléments.


Six faiblesses et cinq résistances pour Rhinocorne

L'association du Sol et de la Roche expose Rhinocorne à six types, dont deux lui infligent des dégâts quadruplés : l'Eau et la Plante. Le Combat, le Sol, l'Acier et la Glace le frappent, eux, deux fois plus fort que la normale.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Eau, Plante
×2 Combat, Sol, Acier, Glace
×1 Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Normal, Vol, Roche, Feu
×¼ Poison
×0 Électrik
Avec le talent Paratonnerre Électrik ×0

En contrepartie, il compte cinq résistances : le Normal, le Vol, la Roche et le Feu ne lui font que moitié moins de mal, et le Poison quatre fois moins. Son type Sol lui assure en plus une immunité à l'Électrik, que le talent Paratonnerre ne fait que confirmer.


Les statistiques de base de Rhinocorne

Avec 345 points au total, Rhinocorne affiche le profil d'un premier stade taillé pour le corps à corps. Sa Défense de 95 est sa meilleure statistique, épaulée par 85 en Attaque et 80 PV.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 80 270 364
Attaque 85 157 295
Défense 95 175 317
Attaque Spéciale 30 58 174
Défense Spéciale 30 58 174
Vitesse 25 49 163
Total 345 — —

Le reste chute brutalement : 30 en Attaque Spéciale comme en Défense Spéciale, et seulement 25 en Vitesse, sa plus faible valeur. Rhinocorne agit donc le plus souvent après son adversaire, et les attaques spéciales le blessent bien plus que les coups physiques, ce qui rend les capacités Eau et Plante de cette catégorie d'autant plus redoutables.


Quelles capacités Rhinocorne apprend-il ?

Les tableaux suivants détaillent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Rhinocorne mêle surtout attaques Normal, Sol et Roche, de Piétisol au niveau 10 à Séisme au niveau 45, avant Lame de Roc, Mégacorne, de type Insecte, et Empal'Korne. Comme il évolue au niveau 42, il faut retarder son évolution pour qu'il apprenne ces quatre dernières de cette façon ; Séisme et Lame de Roc lui restent toutefois accessibles par CT.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Mimi-Queue Normal Statut — 100 %
5 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
10 Piétisol Sol Physique 60 100 %
15 Koud'Korne Normal Physique 65 100 %
20 Grimace Normal Statut — 100 %
25 Écrasement Normal Physique 65 100 %
30 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
35 Tunnelier Sol Physique 80 95 %
40 Bélier Normal Physique 90 85 %
45 Séisme Sol Physique 100 100 %
50 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
55 Mégacorne Insecte Physique 120 85 %
60 Empal'Korne Normal Physique — 30 %

Par CT, il peut apprendre 54 capacités, en majorité de types Normal, Sol et Roche. Avec 85 en Attaque pour 30 en Attaque Spéciale, il a tout intérêt à miser sur les capacités physiques : Crocs Feu, Crocs Éclair et Crocs Givre élargissent sa couverture, le dernier visant notamment les Pokémon Plante qui le menacent.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT008 Crocs Feu Feu Physique 65 95 %
CT009 Crocs Éclair Électrik Physique 65 95 %
CT010 Crocs Givre Glace Physique 65 95 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT053 Estocorne Acier Physique 70 —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT076 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT106 Tunnelier Sol Physique 80 95 %
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT191 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT210 Volt Assaut Électrik Physique 100 95 %
CT215 Sable Ardent Sol Spéciale 70 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —

Où capturer Rhinocorne, de Galar à l'Institut Myrtille

Dans Épée et Bouclier, Rhinocorne figure parmi les Pokémon cachés de la Route 8, du côté des ruines, entre les niveaux 38 et 40. Les Terres Sauvages en hébergent dans cinq zones, des Berges de Motorby à la Coiffe du Géant, et l'île d'Isolarmure en compte aux Sables de Kudsac. Il apparaît enfin dans trois antres de Raids Dynamax.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante le placent dans les hautes herbes de la Route 227 et aux abords du Mont Abrupt, entre les niveaux 22 et 24, où il reste rare. On le croise aussi dans six Cachettes de Pokémon, dont l'une ne l'accueille qu'après l'obtention du Pokédex National.

Dans Légendes Pokémon : Arceus, il vit au Contrefort Couronné et au Marais Carmin. Ce jeu simplifie aussi la suite de sa lignée : nul besoin d'échange, il suffit de mettre Rhinoféros au contact d'un Protecteur pour obtenir Rhinastoc.

Écarlate et Violet ne le proposent qu'à l'Institut Myrtille, dans la Zone Savane, ou en raid Téracristal 3 étoiles au Terra-Dôme. Il manque en revanche à l'appel de Légendes Pokémon : Z-A.


Rhinocorne à l'écran, de la Ligue Indigo à Kalos

Rhinocorne entre dans la série animée dès la saison 1 : dans l'épisode 33, il compte parmi les concurrents d'une course. Deux épisodes plus tard, Sacha essaie d'en capturer un, sans y parvenir ; cet épisode 35 n'a jamais été doublé en français. Dans l'épisode 51, un Dresseur en envoie un contre lui.

L'épisode 88, pendant Les Îles Oranges, montre un Rhinocorne rose sur l'île Guimauve. Le Pokédex y parle d'un « Pokémon à pointe » connu pour sa force hors norme et la brutalité de ses charges, là où celui de l'épisode XY007 retiendra la catégorie officielle de Pokémon Piquant.

Johto lui réserve ensuite un rôle de compétition : dans l'épisode 272, vers la fin de la saison 5, un Rhinocorne figure dans l'équipe de John Dickson, le Dresseur qui remporte la Conférence Argentée.

À Kalos, l'épisode XY007 de la saison 17 rassemble plusieurs Rhinocorne pour une course à laquelle Sacha participe lui-même, avec Serena pour l'entraîner et le soutenir.


Cartes et jeux dérivés à l'effigie de Rhinocorne

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, sa toute première carte figure dans Base Set 2, une extension jamais commercialisée en France. Rhinocorne est revenu souvent depuis : deux cartes dans Soleil et Lune Alliance Infaillible, deux autres dans l'extension Épée et Bouclier, puis Origine Perdue, Écarlate et Violet 151, où il porte le numéro 111 comme au Pokédex national, et Couronne Stellaire.

Il a aussi eu sa carte dans la Collection McDonald's 2019 distribuée en France, et les extensions Puissance Génétique et Choc Spatio-Temporel de JCC Pokémon Pocket l'accueillent également. On l'aperçoit même sur des cartes consacrées à d'autres Pokémon : les promos de Marisson, d'Arceus et d'Évoli.

Hors des cartes, Rhinocorne fait partie des Pokémon de la série Pokémon Donjon Mystère. Il figure aussi dans le répertoire de trois autres spin-offs : Pokémon Ranger : Nuit sur Almia, Pokémon Conquest et Pokémon Shuffle.


Rhinocorne en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°111 (national)
Catégorie Pokémon Piquant
Type Sol / Roche
Taille / Poids 1 m / 115 kg
Évolutions Rhinoféros (niveau 42), puis Rhinastoc (échange avec Protecteur)
Talents Paratonnerre, Tête de Roc, Téméraire (caché)
Signe distinctif Charge en ligne droite, incapable de s'arrêter
Groupe d'œufs Monstrueux et Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 120
Points d'effort donnés +1 Défense
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Kanto n°111 · Johto n°206 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°211 · Hoenn n°169 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°176 · Sinnoh (Platine) n°186 · Kalos (Côtes) n°050 · Galar n°264 · Isolarmure n°183 · Hisui n°120 · Myrtille n°005
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris

Questions fréquentes

  • Quel est le type de Rhinocorne ?
    Rhinocorne est de type Sol et Roche. Cette combinaison lui donne une bonne défense et une immunité à l'Électrik grâce au type Sol, mais aussi de lourdes faiblesses face aux attaques de type Eau et Plante.
  • À quel niveau Rhinocorne évolue-t-il ?
    Rhinocorne évolue en Rhinoféros lorsqu'il atteint le niveau 42. Rhinoféros peut ensuite évoluer en Rhinastoc s'il est échangé en tenant l'objet Protecteur.
  • Quelle est la catégorie officielle de Rhinocorne ?
    Rhinocorne est classé comme le Pokémon Piquant, en référence à ses pointes et à la corne qui orne son museau.
  • Rhinocorne a-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
    Non. Rhinocorne ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. Il conserve son apparence classique dans tous les jeux.
  • Quels sont les talents de Rhinocorne ?
    Ses talents principaux sont Paratonnerre et Tête de Roc, et son talent caché est Téméraire. Rhinocorne est déjà insensible à l'Électrik grâce à son type Sol, si bien que Paratonnerre lui sert surtout à protéger ses alliés en combat double.
  • Quelles sont les faiblesses de Rhinocorne ?
    Les capacités Eau et Plante lui infligent quatre fois plus de dégâts, celles de type Combat, Sol, Acier et Glace deux fois plus. Il résiste en revanche au Normal, au Vol, à la Roche, au Feu et surtout au Poison, et son type Sol le rend insensible à l'Électrik.
  • Où trouver Rhinocorne dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Seulement à l'Institut Myrtille : dans la Zone Savane, ou dans les raids Téracristal 3 étoiles du Terra-Dôme.
  • Quelle est la meilleure statistique de Rhinocorne ?
    Sa Défense, à 95 de base. Ses six statistiques totalisent 345 points, et sa Vitesse, à 25, est la plus faible.
  • Comment reconnaître un Rhinocorne femelle ?
    À sa corne, plus petite que celle d'un mâle.
  • Peut-on monter sur le dos de Rhinocorne ?
    Oui : il sert de Poké Monture dans Pokémon X et Y ainsi que dans Pokémon Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.

En résumé

Massif, obstiné et attachant, Rhinocorne incarne à merveille la force tranquille des Pokémon de type Sol/Roche. Premier maillon d'une lignée qui mène à Rhinoféros puis Rhinastoc, ce rhinocéros cuirassé reste une valeur sûre du Pokédex de Kanto, autant sur le terrain que dans le cœur des collectionneurs.

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