Munja, artwork officiel Pokémon

Munja n°292 : le Pokémon fantôme à 1 seul PV

3073 mots | Temps de lecture : 15 minute(s)

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N°292 · Pokémon Exuvie · Génération III (Hoenn)

InsecteSpectreFaiblesses :FeuRocheSpectreTénèbresVol

Taille 0,8 m  ·  Poids 1,2 kg  ·  Talents Garde Mystik (talent unique, pas de talent caché)

ÉvolutionsNingaleNingaleN°290NinjaskNinjaskN°291Niv. 20MunjaMunjaN°292Mue, place libre

Une carapace vide devenue vivante : Munja (Shedinja) n'est rien de plus que la mue abandonnée par Ningale lors de son évolution. Ce Pokémon Exuvie de Hoenn possède un seul point de vie, et pourtant il peut se révéler redoutablement difficile à vaincre.

Sommaire


Qui est Munja ?

Portant le n°292 au Pokédex national, Munja mesure 80 cm pour à peine 1,2 kg — un poids plume qui trahit son corps totalement creux. Il n'apparaît presque jamais seul dans la nature : il naît de la coquille laissée par Ningale au moment où celui-ci devient Ninjask.

On dit qu'il ne faut surtout pas regarder dans son dos : la légende prétend qu'y jeter un œil te volerait ton âme par la fente béante de sa carcasse. De quoi justifier pleinement sa part de type Spectre.

Impossible de le confondre avec un autre : sa carapace dorée et ses ailes translucides en font l'une des peluches Pokémon les plus intrigantes à offrir aux amateurs d'insolite.

Munja dans le dessin animé Pokémon
Munja tel que le dessin animé le met en scène.

L'apparence de Munja et sa forme chromatique

Munja reprend la silhouette d'une mue de cigale restée suspendue en l'air : tête et dos bruns, ventre beige, et dans le dos une large ouverture qui montre qu'il n'y a rien à l'intérieur. Les pans déchirés de la carapace se redressent en deux ailes, et l'anneau qui flotte au-dessus de sa tête lui prête un faux air d'ange.

Ses yeux semblent clos, mais chacun est percé vers l'avant d'un petit orifice qui évoque une pupille. Deux pattes avant brunes restent repliées, et le bas du corps ne porte que deux courtes excroissances, comme des pattes qui n'auraient jamais poussé. Il se contente de flotter, figé et sans la moindre expression.

Munja est asexué : il n'existe ni mâle ni femelle. C'est une bizarrerie de sa lignée, car Ningale a bien un sexe, et aucune autre lignée ne mène d'une espèce dotée d'un sexe à une espèce qui n'en a pas. En version chromatique, sa carapace s'éclaircit un peu et son ventre tire sur le brun.


Munja vu par le Pokédex

Dans Noir et Blanc comme dans Pokémon X, le Pokédex le réduit à une carapace d'insecte délaissée et relaie la croyance selon laquelle scruter l'intérieur de cette coque ferait perdre son âme à l'imprudent. Rubis Oméga reprend la même rumeur à propos de son corps creux.

Pokémon Y, Saphir Alpha et Épée insistent plutôt sur son apparition inexpliquée : on le découvre dans une Poké Ball juste après qu'un Ningale a évolué. Saphir Alpha et Bouclier ajoutent qu'il ne respire pas : le premier le dit totalement figé, le second assure qu'il se déplace dans les airs sans agiter ses ailes.

Rubis Oméga lui prête un corps solide qui reste parfaitement immobile, alors qu'il semble n'être qu'une enveloppe vide. Diamant Étincelant et Perle Scintillante avancent enfin une explication à sa naissance : un esprit serait venu habiter une mue d'insecte abandonnée.


Mue et ninja : l'origine du nom Munja

Le nom Munja associerait la mue, cette enveloppe que quittent les insectes, au ninja. L'anglais Shedinja suit la même recette avec to shed, « muer », tandis que l'allemand Ninjatom marie le ninja et Phantom, le fantôme.

Le japonais Nukenin (ヌケニン) viendrait de nukegara, la coquille vide, et de ninja : le mot ainsi formé désigne un ninja qui a déserté son clan. Le clin d'œil se prolonge dans la famille : Ninjask, l'autre forme issue de Ningale, porte lui aussi le mot ninja dans son nom.

Langue Nom
Français Munja
Anglais Shedinja
Allemand Ninjatom
Espagnol Shedinja
Italien Shedinja
Japonais ヌケニン (Nukenin)
Coréen 껍질몬
Chinois (traditionnel) 脫殼忍者
Chinois (simplifié) 脱壳忍者

Type et talents

Munja est de double type Insecte et Spectre, un mélange rare qui reflète parfaitement sa nature de dépouille hantée. Ce typage lui offre plusieurs immunités précieuses, mais aussi de sérieuses faiblesses.

Il ne possède qu'un seul talent, et c'est le plus spectaculaire de tous : Garde Mystik. Grâce à lui, Munja est protégé de toutes les attaques, à l'exception de celles qui sont « super efficaces » contre son typage. Il n'a pas de talent caché.

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Faiblesses et résistances de Munja

Munja est le seul Pokémon de type Insecte et Spectre. Sur le papier, ce mélange lui vaut cinq faiblesses, quatre résistances et deux immunités, face aux capacités Normal et Combat, sans aucune faiblesse quadruple.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Roche, Spectre, Feu, Ténèbres
×1 Acier, Eau, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Fée
×½ Poison, Sol, Insecte, Plante
×0 Normal, Combat
Avec le talent Garde Mystik seules les attaques super efficaces le touchent : Vol, Roche, Spectre, Feu, Ténèbres

Ce tableau ne tient pas compte de Garde Mystik : avec ce talent, les lignes ×1 et ×½ ne le blessent pas plus que le ×0, et seules les cinq faiblesses comptent vraiment. Spectre et Ténèbres le touchent par sa part Spectre, Feu, Vol et Roche par sa part Insecte.


Un seul PV, une défense mystique

La grande particularité de Munja tient en un chiffre : il possède exactement 1 PV, et ce quels que soient son niveau, ses IV ou son entraînement. Sur le papier, c'est le Pokémon le plus fragile qui soit.

Mais grâce à Garde Mystik, seules les attaques super efficaces peuvent réellement le toucher : Feu, Vol, Roche, Spectre et Ténèbres. Contre tout le reste, même face à des Pokémon très puissants, Munja devient étonnamment increvable — un vrai casse-tête stratégique.


Les statistiques de base de Munja

Le total de Munja s'arrête à 236 points, et son Attaque de 90 est de loin sa meilleure statistique. Ses défenses, à 45 et 30, ne lui servent pour ainsi dire à rien : avec un seul PV, le moindre coup qui passe le met K.O.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 1 1 1
Attaque 90 166 306
Défense 45 85 207
Attaque Spéciale 30 58 174
Défense Spéciale 30 58 174
Vitesse 40 76 196
Total 236 — —

Sa Vitesse reste modeste, et son Attaque Spéciale ne vaut que le tiers de son Attaque : ses capacités physiques sont nettement mieux servies. Autre curiosité : son total est inférieur à celui de Ningale, sa pré-évolution, ce qui n'arrive à aucune autre espèce.


D'où vient Munja ?

Munja n'évolue pas et ne s'attrape presque jamais dans la nature : il apparaît en principe quand un Ningale évolue en Ninjask, au niveau 20. Encore faut-il remplir deux conditions bien précises avant de lancer l'évolution.

Il faut disposer d'une place libre dans son équipe de six Pokémon et d'une Poké Ball inutilisée dans son sac. Si ces deux cases sont cochées, Munja se matérialise directement dans l'équipe, déjà capturé : c'est la mécanique la plus célèbre de toute sa lignée.


Où obtenir Munja dans les jeux récents

Épée et Bouclier font exception à la règle : Munja y figure parmi les adversaires des raids Dynamax de l'Antre 46, au seul niveau cinq étoiles, avec un taux d'apparition de 5 %. C'est l'une des rares occasions de le rencontrer sans passer par Ningale.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante reviennent à la méthode habituelle : faire évoluer un Ningale. Munja est en revanche impossible à obtenir dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet et dans Légendes Pokémon : Z-A.

Le Munja né d'une évolution hérite du Ningale d'origine : même nature, mêmes capacités, mêmes EV. Côté événements, il n'a connu qu'une seule distribution, en 2003 aux États-Unis, lors de la Monster Week du Pokémon Center de New York.


Les capacités apprises par Munja

Les tableaux suivants donnent les capacités de Munja dans Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il puise surtout dans le registre Spectre : Griffe Ombre et Rancune dès le départ, puis Onde Folie, Ombre Portée, Ball'Ombre, Dépit et enfin Hantise au niveau 64.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Armure Normal Statut — —
Départ Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
Départ Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
Départ Griffe Normal Physique 40 100 %
Départ Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
Départ Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
Départ Jet de Sable Sol Statut — 100 %
Départ Rancune Spectre Statut — —
Départ Tunnel Sol Physique 80 100 %
15 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
23 Vole-Vie Plante Spéciale 20 100 %
29 Ombre Portée Spectre Physique 40 100 %
36 Combo-Griffe Normal Physique 18 80 %
43 Lire-Esprit Normal Statut — —
50 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
57 Dépit Spectre Statut — 100 %
64 Hantise Spectre Physique 90 100 %

Les CT et DT élargissent sa palette : les capacités Normal y sont les plus nombreuses, comme Ultralaser, Giga Impact ou Façade. Elles lui ouvrent aussi des attaques Insecte comme Plaie Croix et Bourdon, ainsi que Feu Follet, qui inflige une brûlure à la cible.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT11 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT15 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT23 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT28 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT32 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT34 Zénith Feu Statut — —
CT38 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT65 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT77 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT86 Hantise Spectre Physique 90 100 %
CT94 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
DT12 Hâte Psy Statut — —
DT18 Vampirisme Insecte Physique 80 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT33 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
DT38 Tour de Magie Psy Statut — 100 %
DT60 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
DT61 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
DT83 Interversion Psy Statut — —

Munja dans l'anime

Munja fait ses débuts à l'écran dans l'épisode AG044 de la saison 7. Il appartient au Colonel Hansen, qui s'en sert pour retrouver le Togepi d'Ondine et s'en emparer, dans le but d'atteindre le Royaume du Mirage. De retour dans l'épisode suivant, il tombe sous le Lance-Flamme du Léviator de la Championne.

Dans la saison 8, un autre Munja s'entraîne avec son Dresseur en vue du Grand Festival de Hoenn, dans les épisodes AG121 et AG122, et un troisième prépare le Concours Pokémon de Safrania dans l'épisode AG143. Un Munja figure encore parmi les concurrents du Relais Aérien Pokémon dans l'épisode XY077 de la saison 18.

Goh finit même par en capturer un dans l'épisode LV091, qui ouvre la saison 25. Dans le Train Fantôme, plusieurs Ningale sauvages se changent soudain en Ninjask sous les yeux du groupe, et la mue de l'un d'eux devient un Munja dans une des Poké Balls de Goh. Son Motismart lui annonce la capture : surpris, il fait sortir sa nouvelle recrue le temps de faire connaissance, puis la rappelle.


Cartes et jeux dérivés : Munja hors des jeux principaux

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Munja arrive en France le 28 août 2004 avec l'extension EX Dragon, puis revient dans EX Deoxys. On le retrouve ensuite dans Éveil des Légendes, Vainqueurs Suprêmes, Dragons Exaltés, Ciel Rugissant, Tonnerre Perdu et Voltage Éclatant, à l'époque d'Épée et Bouclier.

L'extension Méga-Évolution lui consacre deux cartes, numérotées 061 et 144 pour un total officiel de 132 : la seconde dépasse donc la numérotation de l'extension. Il se glisse aussi dans l'illustration de cartes qui ne lui sont pas consacrées : celle de Ninjask dans Dragons Exaltés et une carte promotionnelle japonaise de l'ère XY.

Côté jeux dérivés, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère, où le joueur incarne lui-même un Pokémon.


Fiche d'identité de Munja

Élément Détail
Numéro Pokédex N°292 (national)
Catégorie Pokémon Exuvie
Type Insecte / Spectre
Taille / Poids 0,8 m / 1,2 kg
Évolutions N'évolue pas ; apparaît quand Ningale évolue en Ninjask (niveau 20) avec une place d'équipe et une Poké Ball libres
Talent Garde Mystik (talent unique, pas de talent caché)
Signe distinctif Exactement 1 PV ; né de la mue vide de Ningale
Groupe d'œufs Minéral
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +2 PV
Expérience au niveau 100 600 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°044 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°045 · Kalos (Centre) n°113 · Galar n°106
Couleur (catégorie du Pokédex) Brun

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Munja ?
    Munja apparaît au moment où un Ningale évolue en Ninjask, à partir du niveau 20, si tu as une place libre dans ton équipe et une Poké Ball inutilisée dans ton sac.
  • Combien de PV a Munja ?
    Munja possède exactement 1 PV, quel que soit son niveau ou son entraînement. C'est une valeur fixe propre à ce Pokémon.
  • Quel est le talent de Munja ?
    Munja possède l'unique talent Garde Mystik, qui le protège de toutes les attaques sauf celles super efficaces contre lui. Il n'a pas de talent caché.
  • Quelles attaques peuvent blesser Munja ?
    Seules les attaques super efficaces le touchent, c'est-à-dire les types Feu, Vol, Roche, Spectre et Ténèbres. Les dégâts indirects comme le poison ou la météo peuvent aussi le mettre K.O.
  • Munja peut-il évoluer ?
    Non. Munja n'évolue pas et ne provient d'aucune évolution classique : il naît de la mue laissée par Ningale.
  • Quels sont les types de Munja ?
    Munja est de double type Insecte et Spectre, ce qui explique son statut de coquille vide et hantée.
  • Peut-on rencontrer Munja à l'état sauvage ?
    Dans Pokémon Épée et Bouclier, oui : il apparaît dans les raids Dynamax cinq étoiles de l'Antre 46. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il faut au contraire faire évoluer un Ningale.
  • Quelle est la meilleure statistique de Munja ?
    Son Attaque, à 90 de base. Ses six statistiques totalisent 236 points, un total plus faible que celui de Ningale.
  • Munja est-il mâle ou femelle ?
    Ni l'un ni l'autre : Munja est asexué, alors que Ningale, dont il provient, possède un sexe.
  • Que garde Munja du Ningale dont il provient ?
    Il conserve sa nature, ses capacités et ses EV au moment où il apparaît dans l'équipe.
  • Dans quel épisode Goh obtient-il Munja ?
    Dans l'épisode LV091, au début de la saison 25 de l'anime : à bord du Train Fantôme, la mue d'un Ningale devenu Ninjask se transforme en Munja dans l'une de ses Poké Balls.

En résumé

Avec son unique point de vie et son talent Garde Mystik, Munja est le Pokémon le plus paradoxal de Hoenn : à la fois ultra-fragile et presque invincible.

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