Moustillon n°501 : la petite loutre qui dégaine son coquillage
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4057 mots | Temps de lecture : 20 minute(s)
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N°501 · Pokémon Loutre · Génération V (Unys)
EauFaiblesses :PlanteÉlectrik
Taille 0,5 m · Poids 5,9 kg · Talents Torrent (talent caché : Coque Armure)
Évolutions
MoustillonN°501Niv. 17→
MateloutreN°502Niv. 36→
ClamiralN°503
Une petite loutre qui se bat avec un coquillage : voilà Moustillon en une image. Pokémon de départ de type Eau de la région d'Unys, il cache derrière ses grands yeux ronds un apprenti bretteur qui ne se sépare jamais de son coupillage, le disque beige fixé sur son ventre. Un starter tout doux au premier regard, et déjà très sérieux dès qu'il s'agit de croiser le fer.
Sommaire
- Qui est Moustillon ?
- À quoi ressemble Moustillon ?
- Le coupillage, son arme et son couteau suisse
- Ce que le Pokédex raconte de Moustillon
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Moustillon
- Moustillon en chiffres : ses statistiques de base
- Quelles capacités Moustillon apprend-il ?
- Évolution : de la loutre au samouraï
- Clamiral avant Moustillon : les coulisses du design
- Moustillon, Oshawott, Ottaro : l'origine de ses noms
- Où trouver Moustillon après Unys
- Une star attachante
- Moustillon à l'écran, de Sacha à l'Académie Indigo
- Cartes et jeux dérivés : Moustillon hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Moustillon
- Questions fréquentes
Qui est Moustillon ?
Moustillon est le starter Eau de la cinquième génération, celui que la Professeure Keteleeria confie aux jeunes dresseurs de Renouet dans Pokémon Noir et Blanc. Avec ses 50 centimètres et ses 5,9 kilos, il se porte sans effort et affiche la silhouette rondelette d'une jeune loutre de mer, moustaches comprises.
Sa carrière ne s'arrête pas à Unys : on le retrouve des siècles plus tôt dans la région de Hisui, où le Professeur Lavande le propose comme compagnon de départ dans Légendes Pokémon : Arceus. Rares sont les Pokémon de départ à avoir été choisis à deux époques aussi éloignées.

À quoi ressemble Moustillon ?
Moustillon se tient debout sur ses deux pattes arrière et rappelle d'emblée une petite loutre. Sa tête ronde et blanche porte deux oreilles bleu foncé taillées en pointe, des yeux sombres et un nez brun de forme ovale ; ses joues, piquetées de petites taches, laissent deviner l'emplacement de futures moustaches, et deux petites dents dépassent de sa mâchoire du haut.
Le reste du corps est bleu clair, et la fourrure y forme une collerette de bulles autour du cou. Ses bras courts et blancs tranchent avec ses pieds bleu foncé à trois orteils, assortis à sa queue aplatie. Son coupillage n'a rien de définitif : cassé ou égaré, il repousse à partir de son propre corps, mais il lui faut parfois plusieurs semaines pour le reformer.
Aucun détail ne permet de distinguer les mâles des femelles. Sa forme chromatique se reconnaît d'abord à sa coquille, qui passe au rose clair ; son bleu devient un peu plus profond, son nez tire sur le rose soutenu et sa queue prend une teinte émeraude.
Le coupillage, son arme et son couteau suisse
Le disque beige collé sur son ventre porte un nom bien à lui : le coupillage (scalchop en anglais). Il est fait de la même matière que ses griffes et sert autant de bouclier que de lame ; Moustillon le dégaine d'un geste sec pour parer un assaut, puis contre-attaque dans la foulée.
Le Pokédex de Noir 2 et Blanc 2 ajoute un détail savoureux : il s'en sert aussi pour trancher les Baies très dures. Un clin d'œil aux vraies loutres de mer, qui brisent leurs coquillages sur leur ventre. C'est ce même accessoire qui donne son nom à la capacité fétiche de la lignée, Coqui-Lame.
Ce que le Pokédex raconte de Moustillon
Plusieurs descriptions ont beaucoup voyagé d'un jeu à l'autre. Celle de Pokémon Noir, centrée sur sa parade suivie d'une riposte, revient mot pour mot dans Pokémon Y, Saphir Alpha et Pokémon GO. Celle qui évoque les Baies coriaces est partagée par Pokémon X, Rubis Oméga et Pokémon Masters EX.
Légendes Pokémon : Arceus change de ton. Son Pokédex, écrit à la première personne, rappelle que l'espèce est venue d'Unys et que sa coquille lui sert à entailler ses ennemis, puis son auteur s'attribue l'invention du mot « coupillage » : à l'en croire, c'est donc à Hisui que l'arme aurait été baptisée.
Écarlate revient sur l'enchaînement parade-riposte, en insistant cette fois sur la rapidité de l'entaille portée en retour. Violet propose une origine à une manie étonnante, celle d'aiguiser le coupillage contre les pierres des berges : il aurait pris cette habitude en copiant les humains qui se servent d'une pierre à aiguiser.
Type et talents
Moustillon est un Pokémon de type Eau pur : pas de seconde table de faiblesses à retenir. La Plante et l'Électrik le mettent en difficulté, tandis que le Feu, l'Eau, la Glace et l'Acier ne l'impressionnent guère.
Côté talents, il possède Torrent, l'incontournable des starters, qui dope ses capacités Eau quand ses PV passent dans le rouge. Son talent caché est Coque Armure : sa coquille le met alors totalement à l'abri des coups critiques adverses.
💧 Team Eau depuis toujours ? Retrouve Moustillon et toute la bande des premiers compagnons dans notre collection starters.
Faiblesses et résistances de Moustillon
Son type Eau pur lui laisse deux faiblesses seulement, pour quatre résistances. En revanche, il ne bénéficie d'aucune immunité : les douze types restants le touchent de façon neutre, et ni Torrent ni Coque Armure ne modifient ces multiplicateurs.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Plante, Électrik |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Eau, Glace |
Face à un adversaire de type Plante, il n'est pas totalement démuni : Aéropique, une capacité de type Vol qu'il apprend en montant de niveau, frappe ces Pokémon là où ils sont vulnérables.
Moustillon en chiffres : ses statistiques de base
Additionnées, ses statistiques de base atteignent 308 points. Sa meilleure valeur est l'Attaque Spéciale, devant les PV et l'Attaque, qui font jeu égal.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 55 | 220 | 314 |
| Attaque | 55 | 103 | 229 |
| Défense | 45 | 85 | 207 |
| Attaque Spéciale | 63 | 117 | 247 |
| Défense Spéciale | 45 | 85 | 207 |
| Vitesse | 45 | 85 | 207 |
| Total | 308 | — | — |
Défense, Défense Spéciale et Vitesse partagent la même valeur, la plus basse de sa fiche. Moustillon n'est donc ni rapide ni particulièrement solide : il mise sur un profil équilibré, avec un léger avantage aux attaques spéciales, plutôt que sur un point fort marqué.
Quelles capacités Moustillon apprend-il ?
Les tableaux suivants détaillent son apprentissage dans Pokémon Écarlate et Violet, les jeux principaux les plus récents où il figure. En montant de niveau, il s'appuie avant tout sur des attaques Eau, de Pistolet à O au niveau 7 jusqu'à Hydrocanon au niveau 43, en passant par Coqui-Lame, la capacité emblématique de sa lignée, dès le niveau 17.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| 5 | Mimi-Queue | Normal | Statut | — | 100 % |
| 7 | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| 11 | Détrempage | Eau | Statut | — | 100 % |
| 13 | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| 17 | Coqui-Lame | Eau | Physique | 75 | 95 % |
| 19 | Taillade | Insecte | Physique | 40 | 95 % |
| 23 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 25 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| 29 | Aqua-Jet | Eau | Physique | 40 | 100 % |
| 31 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| 35 | Hydro-Queue | Eau | Physique | 90 | 90 % |
| 37 | Vengeance | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| 41 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| 43 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
Quelques capacités d'autres types diversifient ce répertoire : Taillade, de type Insecte, Aéropique, de type Vol, et Danse Lames, la dernière avant Hydrocanon. Par CT, il accède à 37 capacités, surtout de types Normal et Eau, auxquelles s'ajoutent des attaques Glace comme Vent Glace et Avalanche, ou Ténèbres comme Larcin et Sabotage.
Parmi elles, Nœud Herbe mérite l'attention : cette attaque Plante lui permet de toucher efficacement les autres Pokémon Eau, qui résistent à ses capacités principales.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT046 | Avalanche | Glace | Physique | 60 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT052 | Chute de Neige | Glace | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT105 | Plaie Croix | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT145 | Aire d'Eau | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT196 | Eau Revoir | Eau | Physique | 60 | 100 % |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
Évolution : de la loutre au samouraï
Moustillon évolue en Mateloutre au niveau 17, qui devient à son tour Clamiral au niveau 36. Aucune pierre, aucun échange, aucun bonheur à faire grimper : toute la lignée se débloque au simple niveau, et ces paliers restent identiques dans Légendes Pokémon : Arceus.
Les trois noms français racontent une carrière navale complète : Moustillon évoque le moussaillon, Mateloutre le matelot et Clamiral l'amiral. À noter enfin : ce trio n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax, et seule l'évolution finale possède une forme de Hisui.
Clamiral avant Moustillon : les coulisses du design
Le dessin de Moustillon est l'œuvre de Yusuke Ohmura, qui a aussi signé ceux de Mateloutre et de Clamiral. Des trois starters d'Unys, c'est le dernier à avoir été validé : l'équipe tenait l'idée d'une loutre, mais aucune esquisse ne passait, faute de piste convaincante pour les évolutions. Pour Ohmura, une loutre simplement plus grande, puis dressée sur ses pattes arrière, n'aurait eu aucun intérêt.
Le déclic s'est produit lors d'une visite à une exposition de loutres, installée à côté d'un spectacle d'otaries. La puissance de ces mammifères marins en mouvement lui a inspiré Clamiral, dessiné en premier ; Moustillon a ensuite été imaginé à rebours, à partir de cette forme finale.
Restait à donner un caractère à chaque starter. Gruikui ayant reçu le rôle comique et Vipélierre celui du personnage cool, Moustillon a hérité du registre sérieux, et sa lignée a puisé dans la culture japonaise, à commencer par la figure du samouraï. Sa coquille fait d'ailleurs penser à un tessen, l'éventail de guerre japonais. Les trois starters d'Unys ont été dévoilés le même jour, le 15 mai 2010, dans l'émission télévisée japonaise Pokémon Sunday.
Moustillon, Oshawott, Ottaro : l'origine de ses noms
Au-delà du moussaillon, le nom français contiendrait aussi « mousse » et « mustélidé », la famille à laquelle appartiennent les loutres. L'anglais Oshawott empile davantage d'idées : ocean, shell pour la coquille, water et otter, plus un clin d'œil à « O-shaped », en forme de O, qui répond à la rondeur évoquée par le maru japonais.
L'allemand Ottaro associerait Otter, la loutre, au latin mare, la mer. Le coréen Sudaengi partirait de sudal, la loutre, avec une terminaison qui désigne un poltron, tandis que le chinois 水水獺 place le caractère de l'eau devant 水獺, le mot qui désigne la loutre.
Son nom japonais a même compté dans un choix officiel : depuis décembre 2021, Moustillon est ambassadeur du tourisme de la préfecture de Mie. Les caractères de ce nom de préfecture admettent la lecture « Miju », qui ouvre aussi Mijumaru, et son coupillage évoque deux richesses locales, les fruits de mer et la culture des perles.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Moustillon |
| Anglais | Oshawott |
| Allemand | Ottaro |
| Espagnol | Oshawott |
| Italien | Oshawott |
| Japonais | ミジュマル (Mijumaru) |
| Coréen | 수댕이 |
| Chinois (traditionnel) | 水水獺 |
| Chinois (simplifié) | 水水獭 |
Où trouver Moustillon après Unys
Starter de Pokémon Noir et Blanc, Moustillon se fait plus discret dans les jeux récents : il est absent d'Épée et Bouclier, tout comme de Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
Dans Légendes Pokémon : Arceus, le Professeur Lavande le présente au Siège Groupe Galaxie, au niveau 5, et ce Moustillon-là, plutôt affectueux, vient de lui-même au-devant du héros. Une fois le générique de fin passé, l'espèce peut aussi surgir, rarement, dans les distorsions spatio-temporelles des Terres Immaculées, où elle se montre au contraire agressive. Autre particularité : des trois starters de Hisui, il est le seul dont les niveaux d'évolution n'ont pas été modifiés.
Dans Écarlate et Violet, il faut rejoindre l'Institut Myrtille : Moustillon vit dans la Zone Polaire, une fois la zone améliorée. Il manque en revanche à l'appel dans Légendes Pokémon : Z-A.
Une star attachante
Dans la série animée, le Moustillon de Sacha est le deuxième Pokémon d'Unys rejoignant son équipe, et il s'est taillé une réputation de farceur : il a la fâcheuse habitude de sortir de sa Poké Ball tout seul, souvent au pire moment.
Son nom japonais, Mijumaru, joue sur l'eau, la jeunesse et le suffixe « maru » que portaient traditionnellement les prénoms de jeunes samouraïs. Cette bouille ronde et ce caractère de mascotte expliquent pourquoi il figure en bonne place au rayon peluches chez les fans de la génération Unys.
Moustillon à l'écran, de Sacha à l'Académie Indigo
Le Moustillon de Sacha entre en scène dans l'épisode NB001 de la saison 14, parmi les starters que la Professeure Keteleeria montre à Niko. Fasciné par le héros, il s'éclipse en douce du laboratoire pour le suivre ; dès l'épisode suivant, il arrache Pikachu et Coupenotte aux mains de la Team Rocket, puis il rejoint officiellement l'équipe dans le NB003, où le Pokédex le décrit comme un combattant dont le coupillage se détache.
D'autres dresseurs de la série ont eu affaire à l'espèce. Un flash-back du NB019 montre celui de Bérénice vaincu lors d'un passage à l'Arène d'Ogoesse, par le Feuillajou de Rachid. Dans le NB109 de la saison 16, la Professeure Keteleeria le propose à une débutante, Nanette, qui lui préfère Gruikui.
Le reste du temps, l'espèce fait de la figuration. Dans le NB126, plusieurs Moustillon accompagnent leurs dresseurs pendant le tournoi du roi du Coupillage, organisé sur une île qui porte elle aussi le nom de cette coquille. On en revoit avec leurs dresseurs dans le SL086 de la saison 21, dans le public de rencontres des huitièmes de finale du SL130, puis à bord de l'avion du retour, celui qui ramène Sacha à Kanto, dans le SL146, deux épisodes de la saison 22. La série Les Voyages le montre encore aux côtés d'un dresseur dans les épisodes LV030, LV060 et LV099, répartis entre les saisons 23, 24 et 25.
Un épisode spécial des Voyages lui offre un moment avec Aurore. Lors d'une animation organisée par Cynthia, les participants doivent attraper des Pokémon avec des Poké Balls d'autrefois, à la manière des habitants de Hisui : Aurore y capture un Moustillon, qu'elle laisse repartir une fois l'activité terminée.
Les Horizons lui réservent un rôle plus suivi : Moustillon est le starter d'Anne, élève de l'Académie Indigo, et il gagne son tout premier combat contre le Poussacha de Liko. L'épisode LH046, qui ouvre la saison 2, révèle qu'il a depuis évolué en Mateloutre.
Cartes et jeux dérivés : Moustillon hors des jeux principaux
Moustillon arrive dans le Jeu de Cartes à Collectionner par une carte promotionnelle japonaise de l'ère Noir et Blanc, jamais commercialisée en France. Il a depuis été imprimé à de nombreuses reprises : on le trouve notamment dans NB Trésors Légendaires, XY Offensive Vapeur, EB Voltage Éclatant et EB Astres Radieux, ainsi que dans EV Flamme Blanche, qui lui consacre deux cartes, dont une numérotée au-delà des 86 cartes de la série.
D'autres tirages complètent la liste, comme la Collection McDonald's 2021 ou Domination Céleste, sans compter deux cartes promotionnelles, l'une de l'ère Épée et Bouclier, l'autre de la gamme Promo ME. Sa silhouette se glisse aussi dans l'illustration de cartes qui ne lui sont pas consacrées, comme Coupe Victoire, Plage Tropicale ou Festival des Champions, et sur une carte promotionnelle de Meloetta, toutes issues de l'époque Noir et Blanc.
Hors des jeux principaux, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère ; Pokémon GO et Pokémon Masters EX, cités plus haut pour leurs entrées de Pokédex, le comptent aussi parmi leurs espèces.
Fiche d'identité de Moustillon
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°501 (national) |
| Catégorie | Pokémon Loutre |
| Type | Eau |
| Taille / Poids | 0,5 m / 5,9 kg |
| Évolutions | Moustillon → Mateloutre au niveau 17 → Clamiral au niveau 36 (Clamiral de Hisui si l'évolution a lieu dans la région de Hisui) |
| Talent | Torrent (talent caché : Coque Armure) |
| Signe distinctif | Le coupillage, coquille beige portée sur le ventre et maniée comme une lame — ni Méga-Évolution ni forme Gigamax |
| Groupe d'œufs | Terrestre |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Unys n°007 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°007 · Hisui n°007 · Myrtille n°206 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Moustillon évolue-t-il ?
Moustillon évolue en Mateloutre au niveau 17, puis Mateloutre devient Clamiral au niveau 36. Ces deux paliers sont les mêmes dans Légendes Pokémon : Arceus. -
Quels sont les talents de Moustillon ?
Son talent principal est Torrent, qui renforce ses capacités de type Eau lorsque ses PV sont bas. Son talent caché est Coque Armure, qui le protège des coups critiques. -
Comment s'appelle le coquillage sur son ventre ?
Il s'appelle le coupillage (scalchop en anglais). Fait de la même matière que ses griffes, il sert à la fois d'arme, de bouclier et d'outil pour trancher les Baies très dures. -
Moustillon a-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non. Ni Moustillon, ni Mateloutre, ni Clamiral ne possèdent de Méga-Évolution ou de forme Gigamax. Seul Clamiral dispose d'une variante régionale, la forme de Hisui. -
Dans quels jeux peut-on choisir Moustillon comme Pokémon de départ ?
Dans Pokémon Noir et Blanc, où la Professeure Keteleeria l'offre à Renouet, et dans Légendes Pokémon : Arceus, où le Professeur Lavande le propose parmi les trois compagnons de départ. -
De quel animal Moustillon s'inspire-t-il ?
D'une jeune loutre de mer, un animal qui casse réellement des coquillages posés sur son ventre. Le design y ajoute une touche de samouraï, prolongée par ses évolutions. -
Quelles sont les faiblesses de Moustillon ?
Les capacités Plante et Électrik lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste en revanche au Feu, à l'Eau, à la Glace et à l'Acier, mais ne possède aucune immunité. -
Où trouver Moustillon dans Pokémon Écarlate et Violet ?
À l'Institut Myrtille, dans la Zone Polaire, une fois cette zone améliorée. -
Qui a dessiné Moustillon ?
Yusuke Ohmura, également auteur de Mateloutre et de Clamiral. Clamiral a été conçu en premier, et Moustillon a été imaginé à partir de lui. -
À quoi ressemble Moustillon chromatique ?
Son coquillage devient rose clair, son nez rose foncé et sa queue bleu émeraude, tandis que le bleu de son corps fonce légèrement. -
Quel personnage de Pokémon Horizons possède un Moustillon ?
Anne, élève de l'Académie Indigo, qui l'a eu comme Pokémon de départ. L'épisode LH046 révèle qu'il a évolué en Mateloutre.
En résumé
Moustillon prouve qu'on peut être adorable et redoutable à la fois : sous ses airs de peluche, ce starter Eau pose déjà les bases d'un duelliste au sabre.