Roitiflam, artwork officiel Pokémon

Roitiflam n°500 : le colosse à la barbe de flammes

4321 mots | Temps de lecture : 21 minute(s)

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N°500 · Pokémon Grochon Feu · Génération V (Unys)

FeuCombatFaiblesses :EauPsySolVol

Taille 1,6 m  ·  Poids 150 kg  ·  Talents Brasier (talent caché : Téméraire)

ÉvolutionsGruikuiGruikuiN°498Niv. 17GrotichonGrotichonN°499Niv. 36RoitiflamRoitiflamN°500

Une barbe de feu, deux poings comme des enclumes : Roitiflam (Emboar) referme en beauté la lignée du petit Gruikui. Avec ses 1,6 mètre et ses 150 kilos, ce Pokémon Grochon Feu troque définitivement la gourmandise du porcelet contre une puissance de frappe brutale. Et depuis Légendes Pokémon : Z-A, il peut même aller encore plus loin grâce à une Méga-Évolution spectaculaire.

Sommaire


Qui est Roitiflam, le Pokémon Grochon Feu ?

Roitiflam est un sanglier bipède massif, torse bombé et épaules larges, dont le trait le plus reconnaissable est sa barbe de flammes : un collier de feu qui lui entoure le cou et le menton, et qui s'embrase franchement lorsqu'il entre en action. Ses bras épais, ses jambes courtes et son ventre rebondi rappellent qu'il descend bel et bien d'un porcelet gourmand.

Son nom français empile trois idées en trois syllabes : « roi » pour la stature, « rôti » pour la chaleur et « flamme » pour la crinière ardente. Le nom anglais, Emboar, mélange de son côté « ember » (la braise) et « boar » (le sanglier). Sa catégorie officielle, Pokémon Grochon Feu, joue elle aussi sur le mot-valise : gros plus cochon.

Roitiflam occupe la 500e place du Pokédex National, un numéro rond qui n'est sans doute pas un hasard pour une forme finale de starter. Statistiquement, il mise tout sur l'offensive : son Attaque est sa meilleure caractéristique, son Attaque Spéciale suit de près, mais sa Vitesse et ses défenses restent modestes. Ce gabarit de figurine Pokémon imposante cache un attaquant mixte qui préfère frapper fort plutôt que frapper vite.

Roitiflam dans le dessin animé Pokémon
Roitiflam tel que le dessin animé le met en scène.

Groin, défenses et arabesques : le physique de Roitiflam

Vu de plus près, Roitiflam se reconnaît à son groin rouge, à ses sourcils noirs broussailleux et aux deux défenses qui pointent depuis le bas de sa mâchoire. Ses couleurs se répartissent par zones : orange en haut des bras, rouge au bassin et en haut des cuisses, noir à l'extrémité des quatre membres, avec un liseré jaune pour frontière, bien droit sur les bras mais découpé en zigzag sur les jambes.

Un anneau rouge lui cercle chaque poignet et des touffes de poils dépassent de ses coudes. Ses mains comptent trois griffes blanches, ses pieds deux seulement. Une large ceinture lui fait le tour du ventre et du dos, décorée de volutes jaunes, et sa petite queue noire s'achève sur un toupet.

Cette ceinture n'a rien d'anodin : le design évoquerait un sanglier en tenue de catcheur, à moins qu'il ne s'inspire d'une race porcine, l'angler sattelschwein. Ses motifs font penser aux vases de la Grèce antique ou aux ding, ces chaudrons chinois. Comme toute la lignée de Gruikui a été pensée avec une touche chinoise, on y voit volontiers Zhu Bajie, le cochon du roman La Pérégrination vers l'Ouest, et Roitiflam devrait aussi une part de son allure à Zhang Fei, figure des Trois Royaumes.

Mâles et femelles ont exactement la même apparence, même si ces dernières restent rares : une sur huit seulement. Le Roitiflam chromatique, lui, change franchement de palette : tout ce qui est jaune passe au bleu clair, et son rouge vire au violet indigo.


D'où viennent les noms étrangers de Roitiflam ?

Plusieurs langues reprennent l'idée de royauté du nom français, que l'anglais Emboar laisse de côté. En allemand, Flambirex accole le verbe flambieren, « flamber », au mot latin rex, qui désigne le roi.

Le japonais Enbuoh (エンブオー) est le plus dense : on y entendrait 炎 en, la flamme, 豚 buta, le porc, 武 bu, les arts martiaux, et 王 ō, le roi, sans oublier Enma, nom japonais de Yanluowang, le juge des enfers de la tradition bouddhique.

Le nom chinois, 炎武王, réunit d'ailleurs trois de ces caractères : la flamme, l'art martial et le roi, sans référence au porc.

Langue Nom
Français Roitiflam
Anglais Emboar
Allemand Flambirex
Espagnol Emboar
Italien Emboar
Japonais エンブオー (Enbuoh)
Coréen 염무왕
Chinois (traditionnel) 炎武王
Chinois (simplifié) 炎武王

Type et talents : Brasier et Téméraire

Roitiflam conserve le double type Feu et Combat hérité de Grotichon. Son talent principal est Brasier, la signature des starters Feu : la puissance de ses capacités de type Feu grimpe en flèche dès que ses points de vie passent sous un certain seuil. Un talent parfaitement adapté à un Pokémon capable d'encaisser quelques coups grâce à ses 110 points de vie de base.

Là où il se démarque de Gruikui et de Grotichon, c'est sur son talent caché : exit Isograisse, place à Téméraire. Ce talent augmente d'environ 20 % la puissance des capacités infligeant un contrecoup — le retour de bâton encaissé grimpe lui aussi, mais Roitiflam a les points de vie pour se le permettre. Une philosophie du tout ou rien qui colle parfaitement au personnage.

Le revers de la médaille, c'est une liste de faiblesses assez longue : Eau, Sol, Vol et Psy le mettent en difficulté. En contrepartie, il résiste aux capacités de types Insecte, Acier, Plante, Glace, Feu et Ténèbres, ce qui lui permet de tenir tête à beaucoup de menaces tant qu'on l'envoie sur les bons adversaires.

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Faiblesses et résistances de Roitiflam en détail

En défense, Feu et Combat se complètent plutôt bien. Roitiflam compte six résistances, dont une quadruple face aux capacités Insecte, que chacun de ses deux types encaisse à moitié. Il n'a en revanche aucune immunité.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Vol, Sol, Eau, Psy
×1 Normal, Combat, Poison, Roche, Spectre, Électrik, Dragon, Fée
×½ Acier, Feu, Plante, Glace, Ténèbres
×¼ Insecte

Le tableau révèle aussi deux faiblesses neutralisées : la Roche menace le type Feu mais bute sur le type Combat, et la Fée fait l'inverse. Ces deux types ne lui infligent donc que des dégâts normaux. Ni Brasier ni Téméraire ne modifient ces multiplicateurs.


Les statistiques de base de Roitiflam

Avec 528 points au total, Roitiflam répartit ses forces de façon très contrastée : l'Attaque, à 123, et l'Attaque Spéciale, à 100, concentrent son potentiel, tandis que la Défense, la Défense Spéciale et la Vitesse plafonnent toutes trois à 65.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 110 330 424
Attaque 123 225 379
Défense 65 121 251
Attaque Spéciale 100 184 328
Défense Spéciale 65 121 251
Vitesse 65 121 251
Total 528 — —

Ce double potentiel lui laisse le choix : les attaques physiques comme Tacle Feu ou Fracass'Tête exploitent son Attaque, tandis que Lance-Flammes, apprise au niveau 43 dans Écarlate et Violet, tire parti d'une Attaque Spéciale à trois chiffres. Vaincre un Roitiflam rapporte 3 points d'effort en Attaque.


Évolution : l'aboutissement de la lignée de Gruikui

Roitiflam apparaît lorsque Grotichon atteint le niveau 36, au terme d'une chaîne toute simple : Gruikui devient Grotichon au niveau 17, puis Grotichon devient Roitiflam au niveau 36. Aucun objet à tenir, aucune pierre, aucun échange — seule l'expérience compte, du début à la fin.

Avec ses 150 kilos, Roitiflam est de loin le plus lourd des starters d'Unys, et cette masse n'est pas décorative. Elle alimente des capacités dont la puissance dépend directement du poids du lanceur, comme Tacle Feu, et se marie idéalement avec des attaques à contrecoup telles que Fracass'Tête ou Boutefeu, dopées par le talent Téméraire. Ajoute Close Combat à l'équation et tu obtiens un cogneur de première ligne.


Ce que Roitiflam apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Roitiflam réunit quinze capacités, de Flammèche, connue dès le départ, jusqu'à Boutefeu au niveau 62. Ses attaques Feu y gagnent en puissance par paliers, et la plus puissante de la liste reste pourtant une attaque Roche, Fracass'Tête.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Charge Normal Physique 40 100 %
Départ Cogne Combat Physique 15 100 %
Départ Flammèche Feu Spéciale 40 100 %
Départ Mimi-Queue Normal Statut — 100 %
13 Boul'Armure Normal Statut — —
15 Nitrocharge Feu Physique 50 100 %
20 Purédpois Poison Spéciale 30 70 %
23 Roulade Roche Physique 30 90 %
28 Bélier Normal Physique 90 85 %
31 Tacle Feu Feu Physique — 100 %
38 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
43 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
50 Fracass'Tête Roche Physique 150 80 %
55 Hurlement Normal Statut — —
62 Boutefeu Feu Physique 120 100 %

Avant la huitième génération, Tacle Feu était sa capacité signature ; elle figure désormais parmi les CT. Par reproduction, la lignée peut en outre hériter de Surpuissance et de Mania, deux attaques physiques, ainsi que de Coup Bas et de Bâillement.

Par CT, la liste grimpe à 67 capacités, où dominent les types Normal, Feu et Combat. Elle lui donne de quoi répondre à chacune de ses faiblesses : Poing Éclair et Nœud Herbe contre les Pokémon Eau, Nœud Herbe encore face aux types Sol, Tomberoche ou Lame de Roc contre les types Vol, et Sabotage contre les types Psy.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT012 Balayage Combat Physique — 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT024 Danse Flammes Feu Spéciale 35 85 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT038 Nitrocharge Feu Physique 50 100 %
CT039 Balayette Combat Physique 65 100 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT073 Vampi-Poing Combat Physique 75 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT107 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT118 Canicule Feu Spéciale 95 90 %
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT144 Aire de Feu Feu Spéciale 80 100 %
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT153 Rafale Feu Feu Spéciale 150 90 %
CT157 Surchauffe Feu Spéciale 130 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT165 Boutefeu Feu Physique 120 100 %
CT167 Close Combat Combat Physique 120 100 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT180 Gyroballe Acier Physique — 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT186 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %
CT188 Ébullition Eau Spéciale 80 100 %
CT189 Tacle Feu Feu Physique — 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT207 Indignition Feu Physique 75 100 %
CT213 Coaching Combat Statut — —
CT224 Malédiction Spectre Statut — —
CT225 Pression Extrême Acier Physique — 100 %

Méga-Roitiflam : l'armure et la lance de feu

Roitiflam est l'un des rares Pokémon d'Unys à posséder une Méga-Évolution, introduite dans Légendes Pokémon : Z-A et déclenchée par une Méga-Gemme baptisée Roitiflamite. Méga-Roitiflam reste de type Feu et Combat, mais gagne en gabarit : il passe à 1,8 mètre pour environ 180 kilos, et son talent devient Brise Moule, qui lui permet d'ignorer les talents adverses gênants.

Visuellement, la transformation est spectaculaire : sa barbe de feu s'étend sur tout le haut du corps pour former un masque et une armure de flammes, et il matérialise depuis ses paumes une lance serpentine faite de feu pur. Son caractère change aussi — une fois lancé au combat, il ne peut plus s'arrêter, mais son sens du devoir le pousse à défendre ses camarades coûte que coûte.


Roitiflam vu par le Pokédex

De Pokémon Noir et Blanc à Rubis Oméga et Saphir Alpha, ses entrées de Pokédex alternent entre deux textes. Le premier, celui de Pokémon Noir, repris dans X et Rubis Oméga, le montre allumant ses poings au feu de sa barbe avant de frapper, et souligne son attachement à ses compagnons. Le second, celui de Pokémon Blanc, repris dans Y et Saphir Alpha, insiste sur son art du corps-à-corps, où il mêle vitesse et puissance.

Pokémon Écarlate explique d'où vient cette barbe : le feu qui couve dans sa poitrine remonte jusqu'à son menton et lui entoure le cou. Pokémon Violet lui prête un goût pour les moments critiques, où ses flammes redoublent tandis que sa force et sa vitesse augmentent, ce qui rappelle son talent Brasier.

Pokémon GO et Légendes Pokémon : Z-A reprennent pour l'essentiel l'idée de la version Blanche. La solidarité que souligne la version Noire a d'ailleurs son revers : réservée à ceux qu'il tient pour ses amis, elle ne l'empêche pas de se montrer impitoyable avec ses adversaires.


Anecdotes : le dernier des starters Feu/Combat

Roitiflam a une place particulière dans l'histoire de la série : il est le troisième starter Feu d'affilée à devenir Feu/Combat, après Braségali en troisième génération et Simiabraz en quatrième. Cette répétition a fait couler beaucoup d'encre sur les forums de l'époque, au point que les générations suivantes ont pris soin de varier les typages de leurs Pokémon de départ.

Il fait ses débuts dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, aux côtés de Majaspic et de Clamiral, et reste disponible dans Noir 2 et Blanc 2. Sa carrure de colosse débonnaire en a fait l'un des chouchous des vitrines de collection, et il constitue une idée cadeau évidente pour tout fan de la génération Unys.


Où trouver Roitiflam dans les jeux récents

La huitième génération a laissé Roitiflam de côté : il est indisponible dans Épée et Bouclier, dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme dans Légendes Pokémon : Arceus.

Dans Écarlate et Violet, la seule méthode indiquée pour l'obtenir est de faire évoluer un Grotichon. Légendes Pokémon : Z-A lui ouvre en revanche des rencontres sauvages du côté d'Extra Illumis, dans les Dimensions sauvages 4 étoiles : il y peuple des failles de type Combat, aux côtés de Mackogneur et de Baggaïd, et des failles de type Feu, avec Lugulabre et Flambusard.

Les joueurs japonais et européens ont aussi pu recevoir un Roitiflam lors de la distribution « Pokémon Hiver 2015 », en saisissant le code POKEMON500, qui reprend son numéro de Pokédex.


Roitiflam à l'écran : un film et deux épisodes

Dans l'anime, Roitiflam se dresse surtout face à l'équipe de Sacha. Le plus marquant appartient à Alcide, l'ancien Dresseur du Gruikui de Sacha : dans l'épisode NB077 de la saison 15, il l'engage avec un Aflamanoir dans un Combat Duo contre Gruikui et Vipélierre. Sous le regard de son ancien maître, Gruikui devient Grotichon en plein affrontement, dévoile Aire de Feu et finit par battre les deux Pokémon d'Alcide.

Quelques épisodes plus tôt, dans le NB071, Bianca se présente avec un Roitiflam : son Grotichon a évolué hors champ, sans que la série montre la scène.

La toute première apparition de l'espèce remonte pourtant au cinéma, avec Pokémon, le film : Noir - Victini et Reshiram et Blanc - Victini et Zekrom. Le Roitiflam de Tatsuki y dispute à Eindoak le tournoi organisé pour le Festival de la Récolte. Il remporte son premier duel sur tapis vert : l'Emolga d'Iris est disqualifié pour avoir cédé sa place à Minotaupe grâce à Change Éclair. Il s'incline ensuite devant l'Aqua-Jet du Moustillon de Sacha, qui le sort de la compétition.


Du JCC aux jeux dérivés, les autres vies de Roitiflam

Roitiflam fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension Promo BW, parue en France en mai 2011. L'ère Noir & Blanc lui réserve plusieurs cartes, notamment dans l'extension Noir & Blanc et dans NB Trésors Légendaires ; celle de NB Destinées Futures porte le numéro 100 sur 99, au-delà du total officiel de l'extension.

Les séries suivantes ne l'oublient pas : XY Rupture TURBO, SL Éclipse Cosmique, EB Styles de Combat, puis deux cartes dans EV Flamme Blanche, dont l'une numérotée 98 sur 86, et une autre dans Aura Palpitante. Il se glisse aussi dans l'illustration d'une carte qui ne lui est pas consacrée, Forgeron, dans l'extension XY Étincelles.

Hors des jeux principaux, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère, et il possède son propre numéro dans les Pokédex de PokéPark 2, de Pokémon Shuffle et de Pokémon Picross.


Fiche d'identité de Roitiflam

Élément Détail
Numéro Pokédex N°500 (national)
Catégorie Pokémon Grochon Feu
Type Feu / Combat
Taille / Poids 1,6 m / 150 kg
Évolutions Gruikui → Grotichon (niveau 17) → Roitiflam (niveau 36) — évolutions par simple montée en niveau
Talent Brasier (talent caché : Téméraire)
Signe distinctif Méga-Roitiflam via la Roitiflamite dans Légendes Pokémon : Z-A (Feu/Combat, 1,8 m, 180,3 kg, talent Brise Moule) ; sa barbe de flammes s'embrase au combat
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Expérience de base 238
Points d'effort donnés +3 Attaque
Expérience au niveau 100 1 059 860 points
Numéros régionaux Unys n°006 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°006 · Myrtille n°205 · Illumis n°006
Couleur (catégorie du Pokédex) Rouge

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Roitiflam ?
    Roitiflam s'obtient en faisant évoluer Grotichon au niveau 36. La chaîne complète part de Gruikui, qui devient Grotichon au niveau 17, sans aucun objet ni échange.
  • Quels sont les talents de Roitiflam ?
    Son talent principal est Brasier, qui renforce ses capacités de type Feu quand ses points de vie sont bas. Son talent caché est Téméraire, qui augmente la puissance des capacités infligeant un contrecoup, tout en augmentant le contrecoup subi.
  • Roitiflam a-t-il une Méga-Évolution ?
    Oui. Méga-Roitiflam est introduit dans Légendes Pokémon : Z-A et s'obtient grâce à une Méga-Gemme appelée Roitiflamite. Il conserve le double type Feu et Combat et possède le talent Brise Moule.
  • Pourquoi Roitiflam a-t-il le type Combat ?
    La lignée gagne le type Combat dès Grotichon, au niveau 17. Roitiflam le conserve et l'exploite pleinement avec un style de combat au corps à corps, poings et flammes mêlés.
  • Quelles sont les faiblesses de Roitiflam ?
    Son double type Feu et Combat le rend vulnérable aux capacités de types Eau, Sol, Vol et Psy. Il résiste en revanche aux types Insecte, Acier, Plante, Glace, Feu et Ténèbres.
  • Roitiflam est-il rapide ?
    Non, la Vitesse est l'un de ses points faibles. Roitiflam est bâti pour encaisser puis frapper très fort, en s'appuyant sur son Attaque élevée et sur ses nombreux points de vie plutôt que sur l'initiative.
  • Où trouver Roitiflam dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Dans les Dimensions sauvages 4 étoiles d'Extra Illumis, au sein de failles de type Combat et de type Feu. Dans Écarlate et Violet, il s'obtient en faisant évoluer un Grotichon.
  • À quoi ressemble Roitiflam chromatique ?
    Ses parties jaunes deviennent bleu clair et ses parties rouges virent au violet indigo. Mâles et femelles ont en revanche exactement la même apparence.
  • Quelle est la meilleure statistique de Roitiflam ?
    Son Attaque, à 123 de base, devant son Attaque Spéciale à 100. Ses six statistiques totalisent 528 points.
  • Qui possède un Roitiflam dans l'anime ?
    Tatsuki dans le film consacré à Victini, Reshiram et Zekrom, Bianca dans l'épisode NB071, et Alcide, l'ancien Dresseur du Gruikui de Sacha, dans l'épisode NB077.
  • Que signifie le nom japonais de Roitiflam ?
    Enbuoh mêlerait la flamme (en), le porc (buta), les arts martiaux (bu) et le roi (ō), avec une allusion à Enma, le juge des enfers de la tradition bouddhique.

En résumé

Barbe ardente, poings lourds et Méga-Évolution en armure de flammes : Roitiflam offre à la lignée de Gruikui une conclusion à la hauteur de son numéro 500.

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