Coupenotte, artwork officiel Pokémon

Coupenotte n°610 : le bébé dragon dont les crocs repoussent toujours

3724 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

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N°610 · Pokémon Crocs · Génération V (Unys)

DragonFaiblesses :DragonFéeGlace

Taille 0,6 m  ·  Poids 18 kg  ·  Talents Rivalité ou Brise Moule (caché : Tension)

ÉvolutionsCoupenotteCoupenotteN°610Niv. 38IncisacheIncisacheN°611Niv. 48TranchodonTranchodonN°612

Deux petites défenses qui repoussent à l'infini. Coupenotte (Axew en anglais) ouvre l'une des lignées Dragon les plus tranchantes de la région d'Unys. Haut de 60 centimètres à peine, il croque, entaille et s'entraîne sans relâche, parce que ses crocs cassés reviennent toujours plus aiguisés.

Sommaire


Qui est Coupenotte ?

Inscrit au n°610 du Pokédex national, Coupenotte est le « Pokémon Crocs » de la cinquième génération, celle de Pokémon Version Noire et Version Blanche. Avec 0,6 m pour 18 kg, il a le gabarit d'une peluche vivante plutôt que celui d'un dragon.

Son corps vert grisâtre s'orne d'une corne légèrement courbée à l'arrière du crâne et d'un « foulard » vert forêt autour du cou. Mais tout se joue dans sa bouche : deux défenses droites et pâles dépassent de chaque côté, déjà capables d'entailler l'écorce d'un arbre.

Le Pokédex de Pokémon Version Blanche est formel : il marque son territoire en laissant l'empreinte de ses crocs dans les arbres, et ceux-ci repoussent dès qu'ils tombent. La Version Noire ajoute qu'il broie les Baies à grands coups de dents, ses défenses revenant à chaque fois plus solides.

Pokémon Épée et Pokémon Bouclier complètent le portrait : il vit dans des terriers qu'il creuse lui-même, organise avec ses camarades des concours pour savoir qui brisera la Baie la plus dure, et joue à se donner de grands coups de crocs sans craindre de les casser.

Coupenotte dans le dessin animé Pokémon
Coupenotte tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Coupenotte ?

Au-delà de ses défenses, Coupenotte se reconnaît à ses yeux rouges, chacun cerclé d'une grande tache ovale vert sombre, et à un museau court et arrondi, percé de grosses narines. La partie arrière de son crâne, d'où part sa corne, tire sur un vert plus foncé que le reste du corps.

Il se tient debout sur des membres courts, avec une petite queue : trois doigts aux pattes avant, deux seulement aux pattes arrière. Ce gabarit trapu ne le rend pas maladroit pour autant, puisque le dessin animé le montre escaladant des parois sans effort.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : l'espèce ne présente aucune différence visible entre les sexes. Le Coupenotte chromatique, lui, se repère vite : son « foulard » et ses yeux passent au violet, et sa peau prend une teinte plus pâle.


Ce que les autres Pokédex disent de Coupenotte

Aux entrées de Noir, Blanc, Épée et Bouclier résumées plus haut, Pokémon Écarlate ajoute une touche d'histoire humaine : autrefois, on se servait des défenses de Coupenotte en guise de couteaux.

Pokémon Violet adopte plutôt le regard du randonneur. Des entailles bien reconnaissables, sur l'écorce comme sur la roche, signalent qu'un Coupenotte a sans doute élu domicile dans les environs.

Quatre autres jeux recyclent les textes d'Unys : Pokémon X et Rubis Oméga reprennent l'entrée de Pokémon Noir, tandis que Pokémon Y et Saphir Alpha réutilisent celle de Blanc.


D'où vient le nom Coupenotte ?

Son nom français colle à son signe distinctif : il assemblerait le verbe couper et quenotte, un mot familier pour désigner une petite dent. L'anglais Axew suit la même logique avec axe, la hache, et to chew, mâcher.

En allemand, Milza viendrait de Milchzahn, la dent de lait, une image qui sied à un bébé dragon dont les crocs ne cessent de repousser. Le japonais Kibago (キバゴ) réunirait kiba, le croc, et ago, la mâchoire.

Sa première présentation remonte au numéro d'août 2010 du magazine CoroCoro, qui le dévoilait en même temps que d'autres nouveautés de la cinquième génération comme Mushana ou Gueriaigle.

Langue Nom
Français Coupenotte
Anglais Axew
Allemand Milza
Espagnol Axew
Italien Axew
Japonais キバゴ (Kibago)
Coréen 터검니
Chinois (traditionnel) 牙牙
Chinois (simplifié) 牙牙

Type et talents

Coupenotte est de type Dragon pur, sans second type. Il résiste donc au Feu, à l'Eau, à la Plante et à l'Électrik, mais encaisse double face aux attaques Glace, Dragon et Fée, sans la moindre immunité pour le protéger.

Son premier talent ordinaire est Rivalité : il inflige davantage de dégâts à une cible du même sexe que lui, et nettement moins à une cible du sexe opposé. Un talent à double tranchant, dont l'efficacité dépend entièrement de l'adversaire en face.

Le second, Brise Moule, est beaucoup plus fiable : il ignore purement et simplement les talents adverses qui gêneraient ses capacités. Un Pokémon protégé par Lévitation ne peut donc plus se croire à l'abri d'une attaque de type Sol.

Son talent caché s'appelle Tension : sa seule présence met l'adversaire si mal à l'aise que celui-ci n'ose plus manger de Baie. Fini la Baie Sitrus avalée au bon moment pour rester debout un tour de plus.

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Coupenotte face aux types adverses

Le tableau dresse le bilan d'un type Dragon sans mélange : quatre résistances, trois faiblesses et aucune immunité. Aucun de ses trois talents ne vient modifier ces multiplicateurs.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Glace, Dragon, Fée
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Acier, Psy, Ténèbres
×½ Feu, Eau, Plante, Électrik

Sa fragilité face aux dragons a une contrepartie : ses propres attaques Dragon, comme Draco-Griffe, frappent elles aussi fort les autres dragons. Contre un Pokémon Fée, insensible au type Dragon, mieux vaut en revanche miser sur Direct Toxik, une capacité Poison qu'il apprend par CT.


Les statistiques de base de Coupenotte

Avec 320 points au total, Coupenotte reste un premier stade modeste, mais son profil est déjà celui d'un attaquant physique : son Attaque de 87 dépasse largement toutes ses autres valeurs.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 46 202 296
Attaque 87 161 300
Défense 60 112 240
Attaque Spéciale 30 58 174
Défense Spéciale 40 76 196
Vitesse 57 107 234
Total 320 — —

À l'opposé, son Attaque Spéciale plafonne à 30, sa plus faible statistique, et sa Défense Spéciale ne fait guère mieux. Les capacités physiques comme Draco-Griffe ou Mâchouille lui conviennent donc bien davantage qu'un Draco-Choc, de catégorie spéciale.


Quelles capacités Coupenotte apprend-il ?

Les tableaux suivants portent sur Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, Coupenotte commence par des attaques Normal et Ténèbres, comme Morsure ou Assurance, et le type Dragon n'arrive qu'avec Draco-Griffe au niveau 18.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Griffe Normal Physique 40 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
3 Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
6 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
9 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
12 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
15 Tranche Normal Physique 70 100 %
18 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
21 Grimace Normal Statut — 100 %
24 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
27 Danse Draco Dragon Statut — —
30 Abattage Dragon Physique 60 100 %
33 Puissance Normal Statut — —
36 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
39 Danse Lames Normal Statut — —
42 Colère Dragon Physique 120 100 %
45 Guillotine Normal Physique — 30 %
48 Giga Impact Normal Physique 150 90 %

Plusieurs capacités de renforcement jalonnent la suite : Danse Draco au niveau 27, qui augmente son Attaque et sa Vitesse, Puissance au niveau 33, puis Danse Lames au niveau 39. Un Coupenotte qu'on empêche d'évoluer continue d'apprendre sa propre liste, jusqu'à Giga Impact au niveau 48.

Les CT lui ouvrent 44 capacités, surtout de type Normal et Dragon. Elles lui apportent aussi de quoi élargir sa couverture : Tunnel ou Piétisol pour le type Sol, Casse-Brique, Griffe Ombre et Direct Toxik, ou encore Draco-Queue, une attaque Dragon absente de sa liste par niveau.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT057 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT061 Griffe Ombre Spectre Physique 70 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT083 Direct Toxik Poison Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT100 Danse Draco Dragon Statut — —
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT105 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT134 Contre Combat Physique — 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT169 Draco-Météore Dragon Spéciale 130 90 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT200 Rafale Écailles Dragon Physique 25 90 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT222 Abattage Dragon Physique 60 100 %
CT226 Cri Draconique Dragon Statut — —

Évolution : de Coupenotte à Tranchodon

La famille est courte mais exigeante : Coupenotte devient Incisache au niveau 38, puis Incisache devient Tranchodon au niveau 48. Ni pierre, ni objet à faire tenir, ni échange, ni condition d'heure ou de lieu.

Ces paliers sont volontairement élevés, et la lignée est de surcroît classée en croissance lente : il faut réellement investir dans le petit dragon avant d'espérer voir sa forme finale se dresser sur le terrain.

La récompense est à la hauteur de l'effort. On passe de 0,6 m et 18 kg à 1,8 m et 105,5 kg, soit près de six fois le poids de départ. Les trois formes conservent le type Dragon et exactement les mêmes talents.

Dans Pokémon Version Noire et Version Blanche, on ne croise Coupenotte qu'à la Grotte Parsemille, aux niveaux 30 à 31, et encore faut-il savoir surfer pour y pénétrer. Autant dire que le chemin jusqu'au niveau 48 se mérite.


Où capturer Coupenotte ?

Dans Épée et Bouclier, Coupenotte se cache dans les hautes herbes de la Route 6, entre les niveaux 29 et 33. Les Terres Sauvages en abritent aussi, à l'Œil du Lac et, dans la seule version Épée, sur le Plateau de Kickenham. On le rencontre enfin dans les Raids Dynamax de deux antres, les numéros 37 et 64.

Il manque à l'appel de Diamant Étincelant et Perle Scintillante comme de Légendes Pokémon : Arceus. Écarlate et Violet lui offrent en revanche plusieurs habitats à Paldea : le Mont Nappé, en montagne comme au bord de la rivière, le Tunnel Mezcla-Pincho et deux zones numérotées, la Zone Nord n° 1 et la Zone Sud n° 5.

Les raids Téracristal 3 étoiles peuvent aussi en proposer, et l'extension Le Disque Indigo le place à l'Institut Myrtille, dans la Zone Canyon et la Zone Polaire. Légendes Pokémon : Z-A, enfin, ne permet pas de l'obtenir.


Coupenotte, Iris et le grand malentendu

Impossible d'évoquer Coupenotte sans parler d'Iris. Dans le dessin animé, son Coupenotte l'accompagne dès le tout premier épisode de la série Noir et Blanc et voyage niché dans son immense chevelure, une image devenue le symbole de tout ce cycle.

Attention au piège, pourtant : ce Coupenotte-là n'a jamais évolué à l'écran durant l'ensemble de la série Noir et Blanc, alors même qu'un épisode nous fait découvrir son rêve de devenir Tranchodon. Sa transformation n'a été révélée que des années plus tard, dans Pokémon : Les voyages.

Autre confusion fréquente : dans les jeux vidéo, Iris ne possède aucun Coupenotte. Championne d'Arène de Janusia dans Pokémon Version Blanche, puis Maîtresse de la Ligue dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2, elle aligne Incisache et Tranchodon, jamais le bébé dragon.

Reste que sa frimousse et sa corne en font un chouchou des collectionneurs, très demandé aussi bien en peluches Pokémon qu'en figurines à exposer.


Les autres Coupenotte du dessin animé

Le compagnon d'Iris occupe toute la lumière, mais il n'est pas le seul de son espèce à l'écran. Dans l'épisode NB053 de la saison 15, on croise ainsi un Coupenotte femelle, qui appartient à Irina.

Le Pokédex du dessin animé lui consacre de son côté deux descriptions, dans l'épisode NB002 de la saison 14 puis dans le NB086, en saison 15. La première parle des arbres qu'il entaille pour délimiter son domaine, la seconde de son goût pour les Baies broyées, et toutes deux rappellent que ses défenses finissent toujours par revenir.


Coupenotte en cartes et dans les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Coupenotte fait ses débuts français en mai 2011, avec l'extension Promo BW. Chaque génération de cartes lui a ensuite fait une place : on le retrouve dans Impulsion TURBO à l'époque XY, dans Harmonie des Esprits pour Soleil et Lune, puis dans Stars Étincelantes pour Épée et Bouclier.

L'ère Écarlate et Violet l'accueille dans Fable Nébuleuse et dans Foudre Noire, qui lui consacre une seconde carte numérotée au-delà du total officiel de l'extension. Méga-Rayonnement fait de même, et le Booster de Luxe Méga lui réserve deux cartes.

Il s'invite aussi sur des cartes qui ne portent pas son nom : dès l'époque Noir et Blanc, une carte promotionnelle japonaise de Victini le fait figurer dans son illustration, et plus récemment deux cartes d'Incisache, dans Fable Nébuleuse puis dans Foudre Noire.

Parmi les jeux dérivés, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère. Il possède aussi une entrée de Pokédex dans Pokémon GO, calquée sur celle de Blanc, et dans Pokopia, qui reprend celle d'Épée.


Fiche d'identité de Coupenotte

Élément Détail
Numéro Pokédex N°610 (national)
Catégorie Pokémon Crocs
Type Dragon
Taille / Poids 0,6 m / 18 kg
Évolutions Coupenotte → Incisache (niveau 38) → Tranchodon (niveau 48), sans objet ni échange
Talent Rivalité ou Brise Moule (caché : Tension)
Signe distinctif Aucune Méga-Évolution, forme régionale ni Gigamax : sa marque de fabrique reste ses défenses qui repoussent dès qu'elles se brisent
Groupe d'œufs Monstrueux et Draconique
Éclosion 40 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 75
Expérience de base 64
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°116 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°183 · Kalos (Centre) n°148 · Galar n°324 · Paldea n°155 · Myrtille n°140
Couleur (catégorie du Pokédex) Vert

Questions fréquentes

  • À quel niveau Coupenotte évolue-t-il ?
    Coupenotte évolue en Incisache au niveau 38, puis Incisache devient Tranchodon au niveau 48. Aucune pierre, aucun objet et aucun échange ne sont nécessaires.
  • Quels sont les talents de Coupenotte ?
    Coupenotte peut avoir Rivalité, qui augmente ses dégâts contre une cible du même sexe et les réduit contre une cible du sexe opposé, ou Brise Moule, qui ignore les talents adverses gênant ses capacités. Son talent caché est Tension, qui empêche l'adversaire de manger sa Baie.
  • Quel est le type de Coupenotte et quelles sont ses faiblesses ?
    Il est de type Dragon pur. Il résiste au Feu, à l'Eau, à la Plante et à l'Électrik, mais il est vulnérable aux attaques de type Glace, Dragon et Fée. Il ne possède aucune immunité.
  • Les défenses de Coupenotte repoussent-elles vraiment ?
    Oui. Le Pokédex précise que ses défenses repoussent dès qu'elles tombent ou se brisent, et qu'elles reviennent plus solides. C'est justement l'inverse d'Incisache, dont les crocs cassés ne repoussent jamais.
  • Le Coupenotte d'Iris a-t-il évolué dans le dessin animé ?
    Pas pendant la série Noir et Blanc, où il reste Coupenotte du début à la fin. Son évolution en Incisache puis en Tranchodon n'est révélée que plus tard, dans Pokémon : Les voyages, et elle se produit hors champ.
  • Coupenotte possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme régionale ?
    Non. Ni Coupenotte, ni Incisache, ni Tranchodon ne disposent de Méga-Évolution, de forme régionale ou de forme Gigamax.
  • Où trouver Coupenotte dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    À Paldea, il vit au Mont Nappé, dans le Tunnel Mezcla-Pincho, dans la Zone Nord n° 1 et dans la Zone Sud n° 5 ; les raids Téracristal 3 étoiles peuvent aussi en proposer. L'extension Le Disque Indigo le place en plus à l'Institut Myrtille, dans la Zone Canyon et la Zone Polaire.
  • Quelle est la meilleure statistique de Coupenotte ?
    Son Attaque, à 87 de base, loin devant ses autres valeurs. Son point faible est l'Attaque Spéciale, à 30, et ses six statistiques totalisent 320 points.
  • À quoi ressemble Coupenotte chromatique ?
    Sa peau est plus pâle que celle d'un Coupenotte ordinaire, et ses yeux comme son « foulard » deviennent violets.
  • D'où vient le nom Coupenotte ?
    De deux mots français : le verbe couper et quenotte, qui désigne familièrement une dent. Les autres langues puisent dans le même registre : Axew mêle la hache et le verbe mâcher, Milza évoque la dent de lait, Kibago le croc et la mâchoire.
  • Existe-t-il des cartes Pokémon de Coupenotte ?
    Oui. Il figure dans le Jeu de Cartes à Collectionner depuis l'extension Promo BW, sortie en France en mai 2011, et il a depuis reçu des cartes dans de nombreuses extensions, dont Foudre Noire, Fable Nébuleuse et Méga-Rayonnement.

En résumé

Petit, joueur et déjà armé pour la vie, Coupenotte est la porte d'entrée idéale vers le type Dragon. Patientez jusqu'au niveau 38 et la métamorphose commence enfin.

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