Feunard, artwork officiel Pokémon

Feunard n°038 : le renard légendaire aux neuf queues

3671 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

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N°038 · Pokémon Renard · Génération I (Kanto)

FeuFaiblesses :EauRocheSol

Taille 1,1 m  ·  Poids 19,9 kg  ·  Talents Torche / Sécheresse (caché)

ÉvolutionsGoupixGoupixN°037Pierre FeuFeunardFeunardN°038

Feunard (Ninetales) est le Pokémon Renard numéro 38 du Pokédex national, une créature de type Feu parée de neuf longues queues chatoyantes. Réputé pour sa rancune tenace et sa longévité extraordinaire, ce renard mystique évolue depuis le petit Goupix et existe aussi sous une saisissante forme d'Alola, mêlant glace et féerie.

Sommaire


Feunard, le Pokémon Renard de type Feu

Introduit dès la première génération, Feunard porte le numéro 38 au Pokédex national et appartient à la catégorie officielle des Pokémon Renard. De type Feu, il mesure environ 1,1 mètre pour un poids d'à peine 19,9 kg, une silhouette fine et élégante qui tranche avec sa puissance intérieure.

Son pelage doré et lustré et ses prunelles écarlates lui confèrent une allure presque mystique. Selon les descriptions du Pokédex, chacune de ses neuf queues renfermerait des pouvoirs surnaturels, et l'animal serait capable de vivre jusqu'à mille ans. Sa beauté fascine autant qu'elle intimide les collectionneurs, qui l'adorent en figurines aussi détaillées que possible.

Feunard dans le dessin animé Pokémon
Feunard tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Feunard ?

Grand quadrupède au pelage crème aux reflets dorés, Feunard porte une crinière qui court entre ses oreilles. Derrière lui s'étalent neuf queues épaisses, chacune terminée par une pointe orangée : c'est ce panache, bien plus que sa taille, qui lui donne une allure de créature des contes.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle, ce qui n'empêche pas les femelles d'être trois fois plus nombreuses que les mâles. Dans Légendes Pokémon : Arceus, les spécimens Barons, plus imposants que la normale, atteignent 1,98 m pour près de 43 kg.

Le Feunard chromatique troque le crème de son corps contre un teint plus grisâtre ; sa fourrure tire sur le mauve, et le bout de ses queues passe de l'orange au bleu.

Son dessin est signé Atsuko Nishida, qui a aussi imaginé Goupix. Un détail a changé en route : avant la quatrième génération, ses sprites le montraient avec des queues sans pointe colorée, comme son illustration officielle de l'époque de Rouge et Bleu.


De Goupix à Feunard : une évolution à la Pierre Feu

Feunard est la forme évoluée de Goupix, le petit renardeau à six queues rousses. Contrairement aux évolutions par montée de niveau, cette transformation exige une Pierre Feu, l'une des pierres évolutives classiques de la saga. Il n'existe qu'un seul palier : Goupix devient directement Feunard, sans stade intermédiaire.

Les dresseurs choisissent souvent de retarder cette évolution pour que Goupix apprenne d'abord ses attaques naturelles, avant de figer sa croissance avec la pierre. Une fois évolué, Feunard gagne en prestance et en puissance, mais perd l'accès à certaines capacités propres à sa préévolution. Ce choix stratégique fait tout le charme de la lignée.


Neuf queues et légendes millénaires

Le design de Feunard s'inspire du kitsune, le renard du folklore japonais réputé pour ses pouvoirs magiques et ses multiples queues. Le Pokédex le décrit comme rancunier et intelligent : on raconte qu'il jetterait une malédiction de mille ans à quiconque oserait saisir l'une de ses queues.

Derrière cette réputation inquiétante se cache pourtant une créature d'une grande finesse d'esprit. Feunard comprendrait le langage humain et vivrait très longtemps grâce à l'énergie de ses queues. Cette aura légendaire en fait l'un des renards les plus appréciés du bestiaire, souvent décliné en peluches douces et majestueuses.

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Ce que le Pokédex dit de Feunard

Au-delà de la longévité millénaire et des queues mystiques que reprennent un grand nombre de ses entrées, le Pokédex compose d'une version à l'autre le portrait d'un chasseur rusé aux pouvoirs presque surnaturels.

Plusieurs jeux, d'Saphir Alpha à Let's Go, rapportent une légende sur ses origines : Feunard serait né de la fusion de neuf sages, qu'Saphir Alpha présente comme des sorciers dotés de pouvoirs sacrés.

Rubis Oméga lui attribue un rayon lancé par ses yeux rouges, de quoi soumettre l'esprit d'un adversaire. Lune et Ultra-Lune décrivent sa façon de chasser : il dirige le feu à sa guise pour rôtir ses proies, ou fait onduler des flammes vacillantes afin de les hypnotiser avant de s'en emparer.

Sa rancune n'a guère de limite : selon Ultra-Soleil, l'offense faite à un Feunard peut poursuivre son auteur et toute sa lignée durant mille ans. Les jeux dérivés ajoutent leurs nuances : New Pokémon Snap insiste sur une curiosité qui le pousse à étudier ses adversaires pour mieux les cerner, et Pokémon Sleep le montre enroulé dans ses queues pour dormir.


D'où vient le nom Feunard ?

Le nom français assemble deux mots, feu et renard, mais il cache aussi un clin d'œil : d'après son traducteur, Julien Bardakoff, la syllabe « Feun » se lit comme le verlan de « neuf », le nombre de ses queues.

L'anglais Ninetales jouerait sur nine, « neuf », et sur tales, « contes », qui se prononce comme tails, « queues ». L'allemand Vulnona marierait vulpes, le renard en latin, et nona, tiré de nonus, « neuvième ».

Le japonais Kyukon (キュウコン) associe 九, kyū, le chiffre neuf, à kon kon, l'onomatopée qui imite le glapissement du renard. D'une langue à l'autre, le nombre de queues reste le fil conducteur, jusqu'au chinois 九尾, qui s'ouvre sur ce même caractère 九.

Langue Nom
Français Feunard
Anglais Ninetales
Allemand Vulnona
Espagnol Ninetales
Italien Ninetales
Japonais キュウコン (Kyukon)
Coréen 나인테일
Chinois (traditionnel) 九尾
Chinois (simplifié) 九尾

Feunard d'Alola : le renard de glace et de féerie

Dans la région tropicale d'Alola, Feunard adopte une forme régionale radicalement différente. Son pelage devient d'un bleu pâle glacé et son type passe de Feu à Glace et Fée. Cette variante est née de l'adaptation des Goupix aux sommets enneigés de la région.

Feunard d'Alola évolue lui aussi depuis Goupix d'Alola, mais grâce à une Pierre Glace et non une Pierre Feu. Vénéré comme un esprit gardien des montagnes, il incarne une élégance glaciale et bienveillante, à mille lieues de la chaleur ardente de sa forme d'origine. Un même Pokémon, deux visages saisissants.


Talents et particularités de Feunard

Dans sa forme originelle, Feunard dispose du talent Torche, qui le rend insensible aux attaques Feu et renforce ses propres flammes, ainsi que du talent caché Sécheresse, capable de déclencher un soleil éclatant dès son entrée au combat. De quoi soutenir toute une équipe offensive de type Feu.

Sa forme d'Alola, elle, mise sur les talents Rideau Neige et Alerte Neige pour manier le froid avec maîtrise. Sans Méga-Évolution ni forme Gigamax, Feunard reste un Pokémon apprécié pour son charisme intemporel bien plus que pour de simples statistiques, un renard aussi beau que redoutable.


Faiblesses et résistances de Feunard

Feunard ne porte que le type Feu, ce qui lui laisse trois faiblesses : les attaques Eau, Sol et Roche lui infligent le double de dégâts. Il n'en encaisse en revanche que la moitié face à six types, de l'Insecte à la Fée en passant par l'Acier et la Glace.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Sol, Roche, Eau
×1 Normal, Combat, Vol, Poison, Spectre, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres
×½ Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace, Fée
Avec le talent Torche Feu ×0

Le talent Torche change la donne face au feu : au lieu d'en souffrir, Feunard absorbe les attaques de ce type sans perdre de PV, d'où la dernière ligne du tableau. Ses trois faiblesses restent en revanche entières.


Les statistiques de base de Feunard

Feunard totalise 505 points de statistiques de base. Ses deux points forts sont à égalité : la Défense Spéciale et la Vitesse, toutes deux à 100, lui permettent d'agir tôt et d'encaisser les attaques spéciales.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 73 256 350
Attaque 76 141 276
Défense 75 139 273
Attaque Spéciale 81 150 287
Défense Spéciale 100 184 328
Vitesse 100 184 328
Total 505 — —

Le reste est plus modeste : son Attaque Spéciale de 81 devance de peu ses PV, son Attaque et sa Défense, compris entre 73 et 76. À l'époque de Rouge et Bleu, quand une seule statistique Spéciale réunissait l'attaque et la défense spéciales, la sienne valait déjà 100.

Les colonnes minimum et maximum dépendent des IV, des EV et de la nature, détaillés dans notre guide des natures, IV et EV. Vaincre un Feunard rapporte d'ailleurs un point d'effort en Vitesse et un en Défense Spéciale.


Où capturer Feunard dans les jeux récents

Dans Épée et Bouclier, Feunard se rencontre surtout dans la version Épée. Il rôde au Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, dans les hautes herbes, à partir du niveau 55.

Les raids Dynamax en abritent aussi dans dix antres, presque toujours dans Épée seulement : l'antre 71 est le seul à en proposer aussi dans Bouclier.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante ne le proposent pas à l'état sauvage : il faut faire évoluer un Goupix. Dans Légendes Pokémon : Arceus, on le croise à l'état sauvage sur la Côte Lazuli.

Dans Écarlate et Violet, on l'affronte dans les raids Téracristal de Septentria, au sein des cristaux 5 et 6 étoiles. Il est en revanche absent de Légendes Pokémon : Z-A.


Le répertoire de capacités de Feunard

Les tableaux ci-dessous suivent Pokémon Écarlate et Violet. Par montée de niveau, la liste tient en trois lignes : Feunard connaît d'emblée Lance-Flammes, Mimi-Queue et Vive-Attaque, puis n'apprend plus rien. Le reste de son répertoire naturel, d'Extrasenseur à Machination en passant par Feu Follet, s'obtient par le réapprentissage.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
Départ Mimi-Queue Normal Statut — 100 %
Départ Vive-Attaque Normal Physique 40 100 %

Les CT lui ouvrent 51 capacités. Le feu y tient une bonne place, de Lance-Flammes à Surchauffe en passant par Canicule et Feu Envieux, mais la liste compte aussi douze capacités Psy et Spectre, comme Choc Psy, Ball'Ombre ou Ombre Nocturne : un écho au renard du folklore, censé finir par se muer en esprit.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT002 Charme Fée Statut — 100 %
CT003 Croco Larme Ténèbres Statut — 100 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT007 Abri Normal Statut — —
CT017 Onde Folie Spectre Statut — 100 %
CT024 Danse Flammes Feu Spéciale 35 85 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT029 Châtiment Spectre Spéciale 65 100 %
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT038 Nitrocharge Feu Physique 50 100 %
CT041 Force Ajoutée Psy Spéciale 20 100 %
CT042 Ombre Nocturne Spectre Spéciale — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT054 Choc Psy Psy Spéciale 80 100 %
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT085 Repos Psy Statut — —
CT092 Possessif Psy Statut — —
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT107 Feu Follet Feu Statut — 85 %
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT118 Canicule Feu Spéciale 95 90 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT122 Encore Normal Statut — 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT129 Plénitude Psy Statut — —
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT157 Surchauffe Feu Spéciale 130 90 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT165 Boutefeu Feu Physique 120 100 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT177 Dépit Spectre Statut — 100 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT195 Feu Envieux Feu Spéciale 70 100 %
CT202 Balance Normal Statut — —
CT203 Boost Normal Statut — —
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT215 Sable Ardent Sol Spéciale 70 100 %

Deux capacités Plante, Éco-Sphère et Lance-Soleil, lui donnent de quoi répondre aux types Eau, Sol et Roche, précisément ceux qui le menacent. Zénith, de son côté, lui permet d'appeler le soleil sans dépendre du talent Sécheresse.


Feunard à l'écran et dans le manga

Un Feunard passe brièvement à l'écran dès l'épisode 40, mais le premier à marquer la série est celui d'Auguste : dans l'épisode 58 de la saison 1, le Champion l'oppose à Sacha.

D'autres dresseurs en possèdent un. On voit celui de Rudy, Champion des îles Orange, dans l'épisode 103 de la saison 2, puis celui de l'ami d'enfance de Suzy, elle-même dresseuse d'un Goupix, dans l'épisode 169, en saison 4.

Un épisode tourne même entièrement autour d'un Feunard : dans « Un seul être vous manque… », le renard use de ses pouvoirs pour tenter de retenir Pierre près de lui.

Au cinéma, dans Pokémon : Le film, le Feunard de Neesha se retrouve cloné par Mewtwo. Bien plus tard, l'épisode NB135 de la saison 16 présente un Feunard qui appartenait à un pirate du temps où il n'était qu'un Goupix.

Côté manga, Feunard donne son nom au chapitre 18 de Pokémon - La Grande Aventure dans l'édition française publiée par Glénat.


Du Set de Base à Pokémon Sleep : Feunard hors des jeux principaux

Feunard compte parmi les pionniers du Jeu de Cartes à Collectionner : il figure dès le Set de Base, sorti en France le 18 novembre 1999. Il est revenu régulièrement depuis, et l'ère Écarlate et Violet l'a notamment accueilli dans Mascarade Crépusculaire et Étincelles Déferlantes.

La série la plus récente lui réserve aussi une carte dans l'extension Méga-Évolution, et il a rejoint JCC Pokémon Pocket. On le trouvait même dans le mini-deck Salamèche de la gamme Mon premier combat.

Hors des jeux principaux, on le croise dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokkén Tournament et dans Pokémon Sleep. Il est aussi répertorié dans les Pokédex de plusieurs jeux dérivés, de Pokémon Ranger à New Pokémon Snap en passant par PokéPark et Pokémon Shuffle.


Feunard en un coup d'œil

Élément Détail
Numéro Pokédex N°038 (national)
Catégorie Pokémon Renard
Type Feu (forme d'Alola : Glace/Fée)
Taille / Poids 1,1 m / 19,9 kg
Évolution Évolue de Goupix avec une Pierre Feu
Talent Torche / Sécheresse (caché)
Signe distinctif Ses neuf queues aux pouvoirs mystiques
Groupe d'œufs Terrestre
Éclosion 20 cycles
Répartition des sexes 25 % de mâles, 75 % de femelles
Taux de capture 75
Points d'effort donnés +1 Défense Spéciale, +1 Vitesse
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Kanto n°038 · Johto n°126 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°128 · Hoenn n°154 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°161 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°249 · Alola n°254 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°331 · Galar n°069 · Hisui n°169 · Septentria n°038
Couleur (catégorie du Pokédex) Jaune

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Feunard ?
    Feunard s'obtient en faisant évoluer Goupix à l'aide d'une Pierre Feu. Il n'existe aucune autre méthode d'évolution, et Goupix ne peut pas évoluer par simple montée de niveau.
  • Pourquoi Feunard a-t-il neuf queues ?
    Son design s'inspire du kitsune, le renard du folklore japonais dont le nombre de queues symbolise la puissance et la sagesse. Le Pokédex indique que chacune de ses neuf queues renferme une énergie mystique qui lui permettrait de vivre près de mille ans.
  • Quelle est la différence entre Feunard et Feunard d'Alola ?
    Feunard classique est de type Feu, avec un pelage doré. Feunard d'Alola est de type Glace et Fée, avec un pelage bleu pâle, et évolue depuis Goupix d'Alola grâce à une Pierre Glace au lieu d'une Pierre Feu.
  • Feunard possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
    Non. Feunard n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax. Sa seule variante alternative connue est sa forme régionale d'Alola.
  • Quels sont les talents de Feunard ?
    Dans sa forme originelle, Feunard peut avoir le talent Torche ou, en talent caché, Sécheresse. Sa forme d'Alola dispose quant à elle des talents Rideau Neige et, en talent caché, Alerte Neige.
  • Quelles sont les faiblesses de Feunard ?
    Feunard craint les attaques Eau, Sol et Roche, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste à six types (Insecte, Acier, Feu, Plante, Glace et Fée), et le talent Torche le rend même insensible aux attaques Feu.
  • Où trouver Feunard dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    On l'affronte dans les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Septentria, où il peut être capturé.
  • Peut-on capturer Feunard dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Oui, surtout dans Pokémon Épée : il vit au Lac Ouragan, dans les Terres Sauvages, et se rencontre dans dix antres de raids Dynamax. Dans Bouclier, seul l'antre 71 en propose.
  • Quelle est la meilleure statistique de Feunard ?
    Il en a deux : sa Défense Spéciale et sa Vitesse, toutes deux à 100 de base. Ses six statistiques totalisent 505 points.
  • Que signifie le nom Feunard ?
    Il associe feu et renard. D'après son traducteur français, « Feun » se lit aussi comme le verlan de « neuf », clin d'œil à ses neuf queues.

En résumé

Entre flammes ardentes et glace féerique, Feunard incarne toute la richesse du bestiaire Pokémon : un renard élégant et légendaire, dont les neuf queues continuent de fasciner dresseurs et collectionneurs à travers les générations.

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