Étourmi n°396 : le petit étourneau qui ouvre l'aventure Sinnoh
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1035 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
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N°396 · Pokémon Étourneau · Génération IV (Sinnoh)
NormalVolFaiblesses :GlaceRocheÉlectrik
Taille 0,3 m · Poids 2 kg · Talents Regard Vif (caché : Téméraire)
Évolutions
ÉtourmiN°396→
ÉtourvolN°397→
ÉtouraptorN°398
Petit étourneau gris et brun, Étourmi est le tout premier oiseau que rencontrent les dresseurs en posant le pied dans la région de Sinnoh. Sous ses airs chétifs se cache un tempérament bien plus combatif qu'il n'y paraît.
Sommaire
- Qui est Étourmi ?
- Type et talents
- Évolution : d'Étourmi à Étouraptor
- Anecdotes de dresseur
- Fiche d'identité d'Étourmi
- Questions fréquentes
Qui est Étourmi ?
Classé n°396 au Pokédex national, Étourmi (Starly en anglais) est le « Pokémon Étourneau » qui inaugure la génération Sinnoh. On le croise dès les toutes premières routes, où il picore dans l'herbe haute en petites bandes affairées.
Isolé, ce mini-volatile de 30 cm à peine reste faible et craintif, et son cri strident trahit vite sa nervosité. En groupe, l'histoire change du tout au tout : réunis en grandes volées, ces oiseaux deviennent si bruyants qu'ils couvrent tous les autres sons de la campagne.
C'est cette vie en nuée qui définit le personnage : minuscule et vulnérable seul, mais redoutable en nombre. Un vrai symbole des débuts d'aventure, quand chaque dresseur apprend à composer sa toute première équipe.
La lignée entière s'inspire des étourneaux, ces oiseaux bien réels célèbres pour leurs vols en nuées spectaculaires. Étourmi en reprend fidèlement le côté grégaire et remuant, jusque dans sa silhouette ébouriffée.

Type et talents
Étourmi est de type Normal et Vol, la combinaison classique des oiseaux de début de jeu, à l'image de Roucool à Kanto ou de Nirondelle à Hoenn. Léger (2,0 kg) et fin, il mise avant tout sur sa rapidité plutôt que sur la force.
Son talent principal, Regard Vif, l'empêche de voir sa précision diminuer au combat. Plus rare, son talent caché Téméraire augmente la puissance de ses attaques à contrecoup, annonçant déjà le cogneur qu'il deviendra en évoluant.
Sur le terrain, ce profil se traduit par un oiseau rapide mais fragile, parfait pour placer les premiers coups avant que l'adversaire ne réplique. C'est aussi un excellent terrain d'apprentissage tactique pour les dresseurs débutants.
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Évolution : d'Étourmi à Étouraptor
La lignée d'Étourmi grandit vite. Il évolue d'abord en Étourvol au niveau 14, sans condition particulière : il suffit de le faire gagner de l'expérience au combat.
Étourvol se transforme ensuite en Étouraptor au niveau 34, une forme finale imposante et guerrière. Cette progression express fait d'Étourmi l'un des meilleurs compagnons pour démarrer une équipe équilibrée à Sinnoh.
Rien ne complique cette évolution : ni pierre, ni objet, ni échange. Il suffit d'emmener Étourmi au combat pour le voir cumuler de l'expérience, ce qui en fait une lignée accessible dès le premier badge.
Anecdotes de dresseur
Avec sa bouille ronde et son petit air ébouriffé, Étourmi séduit autant les joueurs que les fans de goodies. Il inspire de nombreuses peluches toutes douces et des figurines qui reconstituent sa lignée complète.
Dans le dessin animé, Sacha capture un Étourmi dès son arrivée à Sinnoh. Ce fidèle compagnon deviendra Étourvol puis un puissant Étouraptor, preuve que les plus grands champions commencent souvent avec un simple oiseau des champs.
C'est tout le charme de ce petit étourneau : on l'attrape par habitude en début de partie, presque par réflexe, avant de réaliser qu'il cache l'un des meilleurs oiseaux offensifs de la région. De quoi lui garder une place de choix dans le cœur des joueurs de Sinnoh.
Fiche d'identité d'Étourmi
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°396 (national) |
| Catégorie | Pokémon Étourneau |
| Type | Normal / Vol |
| Taille / Poids | 0,3 m / 2 kg |
| Évolutions | Étourmi → Étourvol (niveau 14) → Étouraptor (niveau 34) |
| Talent | Regard Vif (caché : Téméraire) |
| Signe distinctif | Oiseau régional « de départ » Normal/Vol de Sinnoh |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Étourmi évolue-t-il ?
Étourmi évolue en Étourvol au niveau 14, sans objet ni condition spéciale. Il suffit de le faire combattre pour qu'il gagne de l'expérience. -
Quels sont les talents d'Étourmi ?
Étourmi possède le talent Regard Vif, qui protège sa précision au combat, et un talent caché, Téméraire, qui renforce ses attaques à contrecoup. -
Quel est le type d'Étourmi ?
Étourmi est de type Normal et Vol, la combinaison habituelle des oiseaux que l'on rencontre au tout début de chaque aventure Pokémon. -
Étourmi est-il le premier oiseau de Sinnoh ?
Oui. Étourmi est l'oiseau régional de Sinnoh : on le trouve dès les premières routes, comme Roucool à Kanto ou Nirondelle à Hoenn. -
En quoi Étourmi finit-il par évoluer ?
Après Étourvol au niveau 14, la lignée se termine sur Étouraptor au niveau 34, un puissant rapace au tempérament farouche.
En résumé
Discret mais plein de promesses, Étourmi est le point de départ idéal pour qui veut élever un futur Étouraptor dès les premières heures de Sinnoh.