Suicune n°245 : le monarque des eaux, réincarnation du vent du nord
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N°245 · Pokémon Aurore · Génération II (Johto)
EauFaiblesses :PlanteÉlectrik
Taille 2 m · Poids 187 kg · Talents Pression (principal) · Attention (caché)
Évolutions Aucune (Pokémon légendaire)
Suicune est l'une des trois bêtes légendaires de la région de Johto, un majestueux Pokémon de type Eau à la crinière évoquant une aurore boréale. Portant le numéro 245 au Pokédex national, il parcourt le monde pour purifier les eaux et incarne, dit-on, la pureté du vent du nord.
Sommaire
- Une bête légendaire au numéro 245
- L'apparence de Suicune et sa version chromatique
- Talents et caractéristiques de combat
- Faiblesses et résistances de Suicune
- Statistiques de base : Suicune, le fauve qui encaisse
- Évolution, Méga et formes spéciales
- La légende du monarque des eaux
- Loup ou panthère ? Les deux lectures du design de Suicune
- Suicune selon le Pokédex et les jeux
- D'où vient le nom Suicune ?
- Où capturer Suicune dans les jeux récents
- Les capacités que Suicune apprend dans Écarlate et Violet
- Suicune dans la série animée et au cinéma
- Cartes, figurines et jeux dérivés : Suicune hors des jeux principaux
- Suicune en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Une bête légendaire au numéro 245
Suicune occupe la 245e place du Pokédex national, juste après ses deux compagnons Raikou et Entei. Sa catégorie officielle est le Pokémon Aurore, un nom qui renvoie directement à sa longue crinière violette flottant comme une aurore boréale.
C'est un Pokémon de type Eau pur, sans double type. Il mesure 2,0 mètres pour un poids de 187,0 kilos, une silhouette élancée et féline coiffée d'une grande crête hexagonale sur le front. Ses deux rubans blancs, portés vers l'avant, ondulent en permanence comme au gré d'un courant.


L'apparence de Suicune et sa version chromatique
Suicune tient à la fois du loup et de la panthère. Son corps bleu et svelte repose sur des pattes fines aux coussinets blancs ; le blanc gagne aussi son visage, son ventre et son long museau, et ses yeux sont rouges.
Sa robe est parsemée de taches blanches en losange. Quant à la crête hexagonale de son front, elle est d'un bleu céruléen, et sa forme rappelle les cornes du qilin, l'animal fabuleux des récits chinois.
Suicune est asexué : il n'existe ni mâle ni femelle, donc aucune différence d'apparence à signaler. Sa forme chromatique joue sur les nuances de bleu : le corps s'éclaircit, le cristal du front passe du bleu foncé à un bleu pâle, et la crinière perd son violet pour un bleu sombre.
Talents et caractéristiques de combat
Le talent principal de Suicune est Pression : il force l'adversaire à dépenser des PP supplémentaires à chaque capacité employée, une aptitude typique des Pokémon légendaires qui use les réserves ennemies dans les combats longs.
Depuis la septième génération, Suicune dispose aussi d'un talent caché nommé Attention. Grâce à un mental à toute épreuve, il ne peut jamais être apeuré par les capacités adverses, ce qui en fait un adversaire d'un calme imperturbable.
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Faiblesses et résistances de Suicune
Son type Eau pur lui donne un tableau simple : deux faiblesses, aux capacités Plante et Électrik, contre quatre résistances, puisque l'Acier, le Feu, la Glace et l'Eau elle-même ne lui infligent que la moitié des dégâts habituels.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Plante, Électrik |
| ×1 | Normal, Combat, Vol, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Eau, Glace |
Suicune n'a aucune immunité, et ni Pression ni Attention ne changent ces multiplicateurs. Ses deux défenses élevées, détaillées juste après, l'aident en revanche à encaisser les coups des types qui le menacent.
Statistiques de base : Suicune, le fauve qui encaisse
Suicune totalise 580 points de statistiques de base, exactement comme les deux autres fauves légendaires. La répartition, elle, diffère : Raikou mise sur la Vitesse et l'Attaque Spéciale, Entei sur les PV et l'Attaque, quand Suicune place ses meilleures valeurs dans la Défense et la Défense Spéciale, à égalité.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 100 | 310 | 404 |
| Attaque | 75 | 139 | 273 |
| Défense | 115 | 211 | 361 |
| Attaque Spéciale | 90 | 166 | 306 |
| Défense Spéciale | 115 | 211 | 361 |
| Vitesse | 85 | 157 | 295 |
| Total | 580 | — | — |
Appuyée sur 100 PV, cette double défense fait de lui le plus robuste des trois fauves. Son Attaque, la plus faible de ses statistiques, l'oriente plutôt vers les capacités spéciales : son Attaque Spéciale de 90 sert des attaques comme Surf ou Hydrocanon, qu'il apprend en montant de niveau.
Évolution, Méga et formes spéciales
Comme la plupart des Pokémon légendaires, Suicune ne possède aucune évolution : il n'évolue vers rien et ne descend d'aucun autre Pokémon. On le rencontre toujours sous sa forme unique et adulte.
À ce jour, Suicune n'a ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni variante régionale. Sa rareté et son statut de légende font qu'il se suffit à lui-même, sans transformation. Les collectionneurs le retrouvent d'ailleurs souvent parmi les pièces les plus recherchées de nos figurines de légendaires.
La légende du monarque des eaux
Suicune forme, avec Raikou et Entei, le fameux trio des bêtes légendaires de Johto. Selon la mythologie du jeu, ces trois Pokémon auraient été ramenés à la vie par Ho-Oh après l'incendie qui ravagea la Tour Cendrée, à Rosalia. Suicune serait le plus attaché à ce Pokémon-oiseau créateur.
On raconte que Suicune détient le pouvoir de purifier l'eau d'un simple geste et qu'il peut marcher à sa surface, ce qui lui vaut le titre de monarque des eaux. Il voyage sans cesse à la recherche de sources à assainir, et les vents du nord semblent souffler plus fort en sa présence, d'où son surnom de réincarnation du vent du nord.
Loup ou panthère ? Les deux lectures du design de Suicune
Le dessin original de Suicune est signé Muneo Saitō, également auteur de Raikou et d'Entei. Il le voyait comme un léopard, probablement inspiré du zōuyú : un félin légendaire de Chine, proche de la panthère des neiges, réputé doux et juste, qui ne se montrerait que sous un souverain bienveillant. La « panthère d'eau » de certains récits amérindiens est une autre source possible.
Ken Sugimori, qui a réalisé ses illustrations officielles pour les jeux comme pour l'anime, l'a tiré vers une silhouette plus canine. Son Suicune évoque l'Okuchi no Makami, une figure mythologique de loup attachée à l'ancienne province du Yamato, dans l'actuel Kansai, la région japonaise qui a inspiré Johto. D'autres figures de loups, aïnoues ou amérindiennes, ont aussi été rapprochées de lui.
C'est cette lecture lupine qui semble l'avoir emporté. Dans le film Pokémon 4Ever, Suicune est d'ailleurs mis en scène d'une façon qui rappelle la déesse louve de Princesse Mononoké.
Suicune selon le Pokédex et les jeux
D'une génération à l'autre, le Pokédex insiste sur deux traits : Suicune sillonne le monde pour rendre leur pureté aux eaux souillées, et il voyage avec le vent du nord. C'est le résumé que donnent Noir et Blanc puis Pokémon X, tandis que Pokémon Y le présente comme le vent du nord réincarné, capable d'assainir une eau polluée en un instant.
Rubis Oméga et Saphir Alpha adoptent un ton plus contemplatif : Suicune y personnifie le calme d'une source limpide et traverse les plaines avec élégance, sans rien perdre de son don purificateur. New Pokémon Snap le montre, lui, lancé à toute allure sur des étendues de glace.
Selon Pokémon Sleep, il ne trouverait le repos qu'au bord d'une eau claire, avant de reprendre sa route dès son réveil. Dans l'épisode DP028 de l'anime, le Pokédex ajoute qu'on le tient pour l'esprit du vent du Nord.
Les jeux lui prêtent aussi d'autres attaches. Pokémon Cristal évoque un lien avec les Zarbi, et Écarlate et Violet le relient à Serpente-Eau, un Pokémon Paradoxe venu d'un lointain passé.
D'où vient le nom Suicune ?
Suicune se dit de la même façon en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien : le nom reprend tel quel le japonais スイクン. Il réunirait deux mots, sui (水), l'eau, et kun (君), le monarque, ce qui en fait littéralement le souverain de l'eau.
Le coréen 스이쿤 se contente de transcrire la prononciation japonaise. Le chinois, lui, écrit directement 水君, les deux caractères de cette étymologie, aussi bien en graphie traditionnelle qu'en graphie simplifiée.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Suicune |
| Anglais | Suicune |
| Allemand | Suicune |
| Espagnol | Suicune |
| Italien | Suicune |
| Japonais | スイクン (Suicune) |
| Coréen | 스이쿤 |
| Chinois (traditionnel) | 水君 |
| Chinois (simplifié) | 水君 |
Où capturer Suicune dans les jeux récents
Dans Écarlate et Violet, Suicune se rencontre une seule fois, au Lac Asrol, au niveau 70. Il ne se montre qu'à une condition : avoir en poche une Friandise Suicune.
Dans Épée et Bouclier, il faut se rendre à Couronneige. Suicune y compte parmi les Pokémon hors du commun qui attendent au terme d'une Expédition Dynamax, dans le Grand Antre Dynamax, là encore au niveau 70.
Dans Diamant Étincelant, on le trouve au Parc Rosa Rugosa, dans la salle consacrée à Johto, toujours au niveau 70. Il est en revanche absent des deux Légendes Pokémon, Arceus comme Z-A.
Les capacités que Suicune apprend dans Écarlate et Violet
Les tableaux ci-dessous détaillent les capacités de Suicune dans Pokémon Écarlate et Violet. Il commence avec Brume, Groz'Yeux, Pistolet à O et Tornade, puis gagne une nouvelle capacité tous les six niveaux, jusqu'à Blizzard au niveau 78, juste après Hydrocanon.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Brume | Glace | Statut | — | — |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Pistolet à O | Eau | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Tornade | Vol | Spéciale | 40 | 100 % |
| 6 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| 12 | Morsure | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 18 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| 24 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| 30 | Crocs Givre | Glace | Physique | 65 | 95 % |
| 36 | Vent Arrière | Vol | Statut | — | — |
| 42 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| 48 | Extrasenseur | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| 54 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| 60 | Voile Miroir | Psy | Spéciale | — | 100 % |
| 66 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| 72 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| 78 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
Sa liste mêle l'Eau, la Glace et le Psy, avec Plénitude, Extrasenseur et Voile Miroir. On y croise Hurlement au niveau 24, la capacité qu'il emploie dans l'anime contre l'Alakazam d'Eusine. Glaciation et Vitesse Extrême, qu'il connaissait d'emblée à la huitième génération, ne s'obtiennent plus ici que par réapprentissage.
Par CT, il accède à 41 capacités. Le type Normal y est le plus représenté, devant l'Eau et la Glace : Cascade et Aqua-Brèche côtoient Vent Glace, Avalanche ou Crocs Givre, et Tête de Fer lui ajoute une option de type Acier.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT010 | Crocs Givre | Glace | Physique | 65 | 95 % |
| CT011 | Vibraqua | Eau | Spéciale | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT022 | Douche Froide | Eau | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT030 | Aboiement | Ténèbres | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT046 | Avalanche | Glace | Physique | 60 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT052 | Chute de Neige | Glace | Statut | — | — |
| CT065 | Lame d'Air | Vol | Spéciale | 75 | 95 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT077 | Cascade | Eau | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT110 | Aqua-Brèche | Eau | Physique | 85 | 100 % |
| CT113 | Vent Arrière | Vol | Statut | — | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT142 | Hydrocanon | Eau | Spéciale | 110 | 80 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT188 | Ébullition | Eau | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT208 | Siphon | Eau | Spéciale | 35 | 85 % |
Suicune dans la série animée et au cinéma
L'anime dépeint Suicune comme un Pokémon héroïque et posé, qui garde son sang-froid face au danger. Il apparaît dès l'épisode EP117 de la saison 3 : égarés en forêt avec Sacha, Ondine et Pierre, Pikachu et Togepi filent vers un lac et y découvrent une silhouette dressée sur un îlot. Sacha veut l'attraper sans savoir ce que c'est, mais le Pokémon Aurore s'échappe ; c'est en le pourchassant que le groupe atteint Bourg Geon et entame son voyage à Johto. La scène fait écho au tout premier épisode, où l'apparition de Ho-Oh avait déjà mis Sacha en route.
Il revient dans l'épisode EP227 de la saison 5, à Rosalia. La Tour Ferraille vient d'être privée d'une cloche, dérobée par la Team Rocket, et des Pokémon Insecte ont envahi les lieux : ils bloquent les accès de la tour et retiennent les voleurs prisonniers. Quand ils se retournent contre le groupe, épaulé par Eusine et Mortimer, Suicune surgit, ramène le calme et débarrasse la ville des toiles, libérant au passage les malfrats. Eusine lance aussitôt son Alakazam pour le capturer, mais le fauve le force à rentrer dans sa Poké Ball d'un simple Hurlement, puis disparaît.
Dans l'épisode DP028 de la saison 10, un Suicune sauve de justesse Sacha et Julie, qui tombaient d'un pont. Julie et sa sœur ont pour mère une Infirmière Joëlle, et le Pokémon semble s'être pris d'amitié pour elles deux.
Un autre finit dans l'équipe de Goh, dans l'épisode LV053 de la saison 24. Des chasseurs souillent des plans d'eau pour l'attirer et le prendre au piège ; pour le leur soustraire, Goh lui lance une Poké Ball et le capture. Soigné puis défendu une seconde fois, Suicune refuse d'être relâché : il choisit de rester le Pokémon de Goh, tout en continuant d'arpenter le monde de son côté.
Dans la deuxième saison de Pokémon Horizons, l'épisode LH078 le réunit à Raikou et Entei pour assister à la naissance d'une île volcanique non loin d'Oliville ; il réapparaît dans un flash-back à l'épisode suivant.
Au cinéma, Suicune figure dans Pokémon 4Ever, le quatrième long-métrage. Zoroark : Le Maître des Illusions en montre ensuite un exemplaire classique et un Suicune chromatique, puis il fait une courte apparition dans Je te choisis !, le vingtième film.
Cartes, figurines et jeux dérivés : Suicune hors des jeux principaux
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Suicune débute avec l'extension japonaise ポケモンカード★VS, jamais sortie en France. Ses cartes récentes se partagent entre le JCC et JCC Pokémon Pocket : on compte deux Suicune-V, dans Évolution Céleste et Zénith Suprême, et des Suicune-ex, avec trois numéros dans Source Secrète et un dans Merveilles de Paldea.
La liste compte encore Évolutions Prismatiques, Sagesse entre Ciel et Mer et Flammes Fantasmagoriques, de la série Méga-Évolution, ainsi que Pokémon TCG Classic, où un deck réunit Tortank et Suicune-ex. Sa silhouette se glisse même sur des cartes consacrées à d'autres sujets, comme Delcatty dans Ténèbres Embrasées ou la carte Tour Cendrée de l'extension HS Indomptable.
Le Jeu de Figurines à Collectionner lui a réservé la figurine n°32 de sa troisième extension. Parmi les jeux dérivés, il apparaît dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon Sleep, dans Pokémon UNITE et dans Pokkén Tournament.
Il fait enfin une incursion dans Super Smash Bros. for Nintendo 3DS / Wii U : libéré d'une Poké Ball ou d'une Master Ball, il projette Onde Boréale, un rayon horizontal étroit mais très rapide qui gèle l'adversaire sur place.
Suicune en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°245 (national) |
| Catégorie | Pokémon Aurore |
| Type | Eau |
| Taille / Poids | 2,0 m / 187,0 kg |
| Évolutions | Aucune (Pokémon légendaire) |
| Talents | Pression (principal) · Attention (caché) |
| Signe distinctif | Crinière évoquant une aurore boréale, purifie l'eau |
| Groupe d'œufs | Inconnu |
| Répartition des sexes | Asexué |
| Taux de capture | 3 |
| Points d'effort donnés | +1 Défense, +2 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Johto n°240 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°245 · Hoenn n°380 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
Quel est le type de Suicune ?
Suicune est un Pokémon de type Eau pur, sans second type. Cela reflète son rôle de gardien des cours d'eau qu'il purifie. -
Suicune peut-il évoluer ?
Non. En tant que Pokémon légendaire, Suicune n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun autre Pokémon. On le rencontre toujours sous sa forme unique. -
Existe-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax de Suicune ?
Non, Suicune ne dispose d'aucune Méga-Évolution, d'aucune forme Gigamax ni d'aucune forme régionale. Il n'a qu'une seule apparence. -
Pourquoi appelle-t-on Suicune le Pokémon Aurore ?
Sa catégorie officielle vient de sa longue crinière violette qui ondule et évoque une aurore boréale. On le surnomme aussi la réincarnation du vent du nord. -
Avec quels Pokémon Suicune forme-t-il un trio ?
Suicune forme le trio des bêtes légendaires de Johto avec Raikou et Entei. La légende raconte qu'ils ont été ramenés à la vie par Ho-Oh après l'incendie de la Tour Cendrée, à Rosalia. -
Quelles sont les faiblesses de Suicune ?
De type Eau pur, Suicune subit deux fois plus de dégâts des capacités Plante et Électrik. Il résiste en revanche à l'Acier, au Feu, à la Glace et à l'Eau, et n'a aucune immunité. -
Où trouver Suicune dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Au Lac Asrol, au niveau 70. Il ne se rencontre qu'une fois, et il faut posséder une Friandise Suicune pour le faire apparaître. -
Quelle est la meilleure statistique de Suicune ?
Sa Défense et sa Défense Spéciale, toutes deux à 115 de base. Ses six statistiques totalisent 580 points, autant que Raikou et Entei. -
À quoi ressemble Suicune chromatique ?
Son corps est plus clair, le cristal de son front passe du bleu foncé à un bleu pâle, et sa crinière violette devient bleu sombre. -
Quel personnage de l'anime possède un Suicune ?
Goh. Il le capture dans l'épisode LV053 pour le soustraire à des chasseurs ; Suicune choisit ensuite de rester son Pokémon tout en continuant à voyager seul.
En résumé
Élégant, insaisissable et profondément lié à l'eau, Suicune reste l'un des Pokémon légendaires les plus emblématiques de Johto. Entre son pouvoir de purification et sa légende mêlée à Ho-Oh, il fascine autant les dresseurs que les collectionneurs à la recherche d'une figure aussi rare que majestueuse.