Artwork de Bayar pour Pokémon Émeraude

Bayar : le Roi Pyramide qui n'aligne que des légendaires

1570 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

Aucun autre Dresseur de la série principale ne combat exclusivement avec des légendaires. Bayar tient la Pyramide de Combat, se présente comme le Roi Pyramide, et ne se montre qu'à ceux qui ont grimpé jusqu'en haut — trois fois d'abord, dix fois d'affilée ensuite. Ce qu'il mesure n'est pas la puissance brute mais un mot qu'il place dans presque chaque phrase : la bravoure. La série animée en a fait Brandon, un dresseur capable de balayer un adversaire six Pokémon à zéro.

Sommaire


Le Roi Pyramide, sa Zone et son symbole

Bayar occupe le poste de Meneur de Zone à la Pyramide de Combat, l'une des installations que la région de Hoenn réserve aux dresseurs déjà aguerris. Sa fiche ne lui connaît aucun autre métier, et il revendique lui-même la direction des lieux : tout le monde, dit-il, le désigne comme le chef.

On ne le croise pas en chemin. Il n'attend au sommet qu'une fois l'ascension réussie trois fois, et ne se représente qu'au terme de dix ascensions enchaînées sans le moindre échec. L'installation se traverse donc plusieurs dizaines de fois avant que son responsable ne descende sur le terrain.

La victoire se paie en insigne et en monnaie de la Zone. Le Symbole Bravoure vient s'inscrire sur le Passe Zone au terme du premier duel, accompagné de seize Points de Combat ; la seconde victoire en rapporte dix-neuf et fait virer ce symbole à l'or.


Deux trios légendaires, tous au niveau 100

Le recrutement de Bayar tient en une ligne : il puise dans les trios légendaires de Hoenn et de Kanto, sans jamais compléter son effectif par un Pokémon ordinaire. Ses six titulaires connus combattent tous au niveau maximal.

Pour le symbole d'argent, il aligne les golems de sa propre région : Regirock, Regice et Registeel, niveau 100 et talent Corps Sain pour les trois. Roche, Glace et Acier forment une muraille à trois faces, prolongée par des objets tenus qui vont de la Vive Griffe aux Restes.

La revanche change complètement d'écurie et bascule sur Kanto : Artikodin, Électhor et Sulfura, au niveau 100 eux aussi, tous porteurs du talent Pression. C'est cette double écurie qui fait de Bayar le seul Dresseur de la série principale à ne présenter que des légendaires, une singularité qui n'appartient qu'à lui.

🔥 Les colosses de sa Pyramide ont leur rayon : voir les Pokémon légendaires.

Bayar dans le dessin animé
Son recrutement tient en une ligne : il puise dans les trios légendaires.

La bravoure comme critère d'évaluation

Le vocabulaire de Bayar est aussi reconnaissable que son équipe. Il appelle son adversaire « jeune nomade », ramène chaque combat à une expédition vers l'inconnu et qualifie de « grandiose » à peu près tout ce qui l'impressionne. Le bagage idéal, selon lui, se limite à l'esprit, à la force, aux Pokémon et à une bonne réserve de bravoure.

La seconde rencontre le montre sous un autre jour. Il reconnaît que la bravoure de son adversaire a dépassé la sienne et admet qu'il lui reste beaucoup à apprendre, aveu rare chez un Meneur de Zone. Sa défaite ne le vexe pas : elle l'intéresse.

Le jeu mobile Pokémon Masters EX prolonge exactement ce caractère. Sur l'île de Passio, on lui prête une réputation d'aventurier légendaire et il parcourt le territoire tous les jours en quête de neuf. Il y bouscule Pierre Rochard, trop occupé à épauler la jeune génération pour repartir lui-même, jusqu'à lui faire admettre qu'il évitait le risque.


Brandon, son nom dans le dessin animé

La série ne traduit pas son nom : elle lui conserve son prénom anglophone, Brandon. Il entre en scène pendant le cycle Advanced Generation, dans un épisode où son adversaire n'est pas tout à fait Sacha mais l'esprit antique qui l'habite, le roi de PokéLantide.

Le duel se rejoue plus tard, en deux temps, et tourne cette fois à l'avantage du dresseur. Brandon lui remet alors le Symbole Courage : c'est le nom que la série retient pour la récompense de la Pyramide, là où les jeux parlent de Symbole Bravoure.

Son écurie télévisée dépasse les trois golems, puisque Ninjask, Solaroc et Téraclope complètent l'effectif. La série lui offre donc des options que ses équipes de jeu n'ont jamais eues, du piégeur rapide au spectre de couloir.


Paul balayé, puis Regigigas sauvé

Le cycle Diamant et Perle le rappelle, d'abord en souvenir puis en personne. Il y affronte Paul et ne lui laisse pas un seul Pokémon debout : six à zéro, un score qui n'appelle aucun commentaire.

L'épisode suivant lui oppose un adversaire d'un autre genre : J, qui cherche à réveiller Regigigas pour s'en emparer. Brandon s'interpose et se « sacrifie » pour empêcher la capture ; le colosse le ramène ensuite à la vie.

L'affaire ne s'arrête pas là. Pour mettre Regigigas à l'abri, Brandon laisse ses trois golems au temple de Frimapic et s'engage à reconstruire le bâtiment. Le Meneur de Zone se sépare donc, à l'écran, de l'équipe qui fait toute sa réputation dans les jeux.

Bayar et Regigigas
Paul balayé, puis le légendaire tiré d'affaire.

Dans le manga et sur les cartes

L'arc Émeraude s'ouvre presque sur lui. On l'y voit capturer les trois golems légendaires, puis rendre compte de l'opération à Scott, l'homme qui l'emploie. Sa fonction, elle, ne bouge pas : il reste le meneur de zone de la Pyramide de Combat.

Quelques chapitres plus loin, le jeune dresseur Émeraude s'attaque aux dangers de l'installation. Bayar finit par tomber au bout du parcours et lui cède le symbole Bravoure, exactement comme il le ferait dans les jeux.

Il revient pour l'affrontement final, aux côtés des autres Meneurs de zone, face à des Pokémon de location passés sous le contrôle de l'adversaire. Sur les cartes à collectionner, son entrée est beaucoup plus tardive : l'extension Épée et Bouclier Tempête Argentée, parue en France le 11 novembre 2022.


Bayar en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Meneur de Zone de la Pyramide de Combat
Titre en jeu Roi Pyramide
Région Hoenn
Accès au combat 3 ascensions réussies, puis 10 consécutives
Récompense Symbole Bravoure sur le Passe Zone, 16 puis 19 Points de Combat
Équipe du symbole d'argent Regirock, Regice, Registeel, niveau 100
Équipe du symbole d'or Artikodin, Électhor, Sulfura, niveau 100

Questions fréquentes

  • Où affronte-t-on Bayar ?
    Au sommet de la Pyramide de Combat, dont il est le Meneur de Zone. Il ne se présente qu'une fois l'ascension réussie trois fois, puis dix fois consécutives pour le second combat.
  • Quels Pokémon utilise Bayar ?
    Regirock, Regice et Registeel pour le premier duel, Artikodin, Électhor et Sulfura pour le second. Les six sont au niveau 100 : ce sont les trios légendaires de Hoenn et de Kanto.
  • Que gagne-t-on en battant Bayar ?
    Le Symbole Bravoure, inscrit sur le Passe Zone, et seize Points de Combat. La seconde victoire rapporte dix-neuf points et fait passer le symbole à la couleur or.
  • Pourquoi Bayar s'appelle-t-il Brandon dans le dessin animé ?
    La série lui a conservé son prénom anglophone. Elle rebaptise aussi la récompense de la Pyramide : le Symbole Courage y remplace le Symbole Bravoure des jeux.
  • Qu'arrive-t-il à ses golems dans la série animée ?
    Après avoir empêché la capture de Regigigas, Brandon confie Regirock, Regice et Registeel au temple de Frimapic pour veiller sur le colosse, et promet de reconstruire le temple.

En résumé

Bayar n'est ni un Champion d'Arène promu ni un membre du Conseil 4 : c'est un gardien de sommet qu'on ne rencontre qu'après avoir prouvé qu'on sait recommencer dix fois. Six légendaires au niveau 100, un vocabulaire qui tient en un mot, et une série animée qui lui fait quitter sa Pyramide pour laisser ses golems garder un temple. Le Roi Pyramide juge la bravoure, pas le palmarès.

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