Téraclope n°356 : le gardien fantôme au corps creux
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3573 words | Reading time: 17 minutes
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N°356 · Pokémon Appel · Génération III (Hoenn)
SpectreFaiblesses :SpectreTénèbres
Taille 1,6 m · Poids 30,6 kg · Talents Pression (talent caché : Fouille)
Évolutions
SkelénoxN°355Niv. 37→
TéraclopeN°356Échange + Tissu Fauche→
NoctunoirN°477
Colosse fantôme au corps creux, Téraclope veille sur la nuit de Hoenn tel un gardien bandé de mystère. Ce Pokémon Appel de type Spectre est l'évolution de Skelénox et l'antichambre du redoutable Noctunoir. Découvrons ce spectre imposant, ses talents et sa lignée.
Sommaire
- Qui est Téraclope ?
- Téraclope de près : mains, bandes et forme chromatique
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Téraclope
- Les statistiques de base de Téraclope
- Évolution : de Skelénox à Noctunoir
- Le passeur d'âmes de Hoenn
- Ce que le Pokédex dit de Téraclope
- D'où vient le nom Téraclope ?
- Où capturer Téraclope
- Quelles capacités Téraclope apprend-il ?
- Téraclope dans l'anime : concours, Pyramide et Team Rocket
- Des cartes à Donjon Mystère : Téraclope hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Téraclope
- Questions fréquentes
Qui est Téraclope ?
Portant le n°356 du Pokédex national, Téraclope (Dusclops) est l'évolution intermédiaire de la famille de Skelénox. Son corps ressemble à une momie bandée, surmontée d'une tête ronde à l'unique œil rouge.
Avec ses 1,60 mètre pour une trentaine de kilos, il change complètement d'allure par rapport à son minuscule stade précédent. Sa carrure impose le respect et lui donne des airs de gardien silencieux, planté dans l'obscurité.
Détail troublant du Pokédex : son corps serait entièrement creux. Nul ne sait ce qu'il renferme vraiment, et l'on raconte que quiconque regarde à l'intérieur risque d'y être irrésistiblement aspiré.
Une croyance tenace prétend qu'il peut hypnotiser d'un seul regard quiconque croise son œil unique, avant de guider sa cible là où il le souhaite. De quoi renforcer son statut de spectre fascinant et redouté.

Téraclope de près : mains, bandes et forme chromatique
Son corps est barré de bandes horizontales, et son unique œil rouge lui donne l'air d'un cyclope venu de l'au-delà. Par rapport à Skelénox, l'évolution lui apporte deux mains beiges à cinq doigts, et il se tient sur des pieds en forme de cylindre. Sur ses flancs pendent deux bandes beiges, une de chaque côté, qui ondulent librement comme les pans d'une écharpe.
L'espèce ne connaît aucune différence entre mâles et femelles. Le Téraclope chromatique, lui, abandonne le gris pour un corps aux reflets rougeâtres.
Type et talents
Téraclope reste un Pokémon de type Spectre pur, comme Skelénox. Il conserve donc l'immunité aux attaques Normal et Combat, tout en demeurant vulnérable aux coups de type Ténèbres et Spectre.
Son talent principal évolue en même temps que lui : ce n'est plus Lévitation mais Pression. Ce talent force l'adversaire à consommer deux points de pouvoir à chaque attaque, épuisant peu à peu ses réserves — un vrai atout dans les combats d'usure.
Il garde en revanche le talent caché Fouille, qui révèle l'objet tenu par l'ennemi. Doté de défenses remarquables, Téraclope est réputé comme l'un des meilleurs murs défensifs de sa génération.
Attention toutefois : sa faiblesse aux attaques Spectre et Ténèbres reste bien réelle. Face à un autre fantôme, Téraclope doit frapper le premier ou compter sur ses défenses hors normes pour encaisser le choc, quitte à jouer la carte de la patience.
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Faiblesses et résistances de Téraclope
Le tableau dessine le profil classique d'un Spectre pur : deux faiblesses seulement, deux immunités, et deux résistances, face aux capacités Poison et Insecte. Les douze autres types le touchent sans bonus ni réduction.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Spectre, Ténèbres |
| ×1 | Vol, Sol, Roche, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Fée |
| ×½ | Poison, Insecte |
| ×0 | Normal, Combat |
Ni Pression ni Fouille ne modifient ces valeurs. Là où Skelénox peut compter sur Lévitation pour esquiver les attaques Sol, Téraclope les encaisse normalement : c'est le prix de son changement de talent.
Les statistiques de base de Téraclope
Sur un total de 455 points, plus de la moitié se concentre sur ses deux défenses : Défense et Défense Spéciale culminent chacune à 130, et forment ses meilleures statistiques, à égalité.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 40 | 190 | 284 |
| Attaque | 70 | 130 | 262 |
| Défense | 130 | 238 | 394 |
| Attaque Spéciale | 60 | 112 | 240 |
| Défense Spéciale | 130 | 238 | 394 |
| Vitesse | 25 | 49 | 163 |
| Total | 455 | — | — |
Le reste suit de loin. Avec 25 en Vitesse, il agit le plus souvent après l'adversaire, ses 40 PV restent maigres et ses deux attaques, 70 en physique et 60 en spécial, sont modestes : un profil qui use l'adversaire plus qu'il ne l'abat, en accord avec son talent Pression.
Évolution : de Skelénox à Noctunoir
Téraclope se situe au cœur d'une lignée en trois temps. En amont, il est l'évolution de Skelénox, qui se transforme dès le niveau 37, sans objet ni condition particulière.
En aval, Téraclope peut devenir Noctunoir, une puissante évolution ajoutée en quatrième génération. La méthode est très spécifique : il faut l'échanger en tenant un Tissu Fauche, l'objet spectral qui débloque cette ultime transformation.
Ce Tissu Fauche est indispensable : une simple montée en niveau ne suffira jamais. Beaucoup de dresseurs gardent d'ailleurs Téraclope tel quel, séduits par son allure de gardien bandé et par sa robustesse à toute épreuve sur le terrain.
Le passeur d'âmes de Hoenn
Dans le folklore de la saga, Téraclope joue les passeurs d'âmes. On raconte qu'il tend ses bras comme pour appeler les âmes errantes et les guider vers l'autre monde à la nuit tombée.
Son statut de « Pokémon Appel » n'a rien d'anodin : Téraclope attire à lui les âmes errantes comme un phare dans la nuit. Beaucoup de dresseurs voient en lui un gardien bienveillant plutôt qu'un simple fantôme effrayant.
Cette aura de gardien mystérieux en fait un favori des amateurs de Pokémon fantômes. Imposant sans être effrayant, il trouve naturellement sa place parmi les peluches à câliner comme sur les étagères des collectionneurs.
Ce que le Pokédex dit de Téraclope
Le fil rouge des descriptions, c'est le vide de son corps. Rubis Oméga et Pokémon Épée le comparent tous deux à un trou noir. Dans le premier, ce qu'il absorbe disparaît sans retour ; dans le second, il lui suffit d'ouvrir la bouche pour happer ce qui passe à sa portée.
D'autres versions lui prêtent un appétit plus singulier. Noir, Blanc et Bouclier le montrent à la recherche de feux follets qu'il engloutit, sans que l'on sache ce qu'ils deviennent ensuite. Pokémon Écarlate déplace la menace vers ses mains : qui a suivi leurs mouvements étranges risquerait de perdre son âme.
Deux entrées cultivent enfin le doute. Selon Pokémon Violet, sa vraie nature se réduirait peut-être à un œil rouge brûlant au fond de lui, sans que personne ait pu le vérifier. Dans Légendes Pokémon : Arceus, l'auteur du Pokédex avoue même ne pas oser regarder sous ses bandages, de peur d'y rester prisonnier.
D'où vient le nom Téraclope ?
Téraclope réunirait trois sources : le grec téras, « monstre », le grec ốps, « œil », et le cyclope, auquel renvoie son œil unique. L'anglais Dusclops associe plutôt dusk, le crépuscule, à cyclops.
L'allemand Zwirrklop mêle lui aussi le crépuscule (Zwielicht) au cyclope (Zyklop), en y glissant Irrlicht, le feu follet que plusieurs entrées du Pokédex lui font avaler. Le japonais Samayouru (サマヨール) unit samayou, « errer », et yoru, « la nuit ».
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Téraclope |
| Anglais | Dusclops |
| Allemand | Zwirrklop |
| Espagnol | Dusclops |
| Italien | Dusclops |
| Japonais | サマヨール (Samayouru) |
| Coréen | 미라몽 |
| Chinois (traditionnel) | 彷徨夜靈 |
| Chinois (simplifié) | 彷徨夜灵 |
Où capturer Téraclope
Dans Épée et Bouclier, Téraclope figure parmi les Pokémon cachés de la Route 8, dans le secteur des ruines. Il vadrouille aussi dans deux zones des Terres Sauvages, le Siège du Géant et la Tour en ruines, se montre dans deux antres de Raids Dynamax et compte parmi les adversaires du Grand Antre Dynamax, à Couronneige.
Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on le débusque au Poké Radar sur la Route 224, et il peuple deux Cachettes de Pokémon, la Caverne de la Nuit Étoilée et la Grotte Éblouissante, une fois le Pokédex National obtenu. Légendes Pokémon : Arceus le répartit entre le Contrefort Couronné, la Côte Lazuli et les Terres Immaculées, et le fait aussi surgir de la distorsion spatio-temporelle du Contrefort Couronné.
Dans Écarlate et Violet, c'est à Septentria qu'on le trouve : un Téraclope téracristallisé de niveau 74 se tient dans la Forêt Ternelle, et l'espèce fait partie des Raids Téracristal 4 étoiles de cette région. Légendes Pokémon : Z-A, en revanche, ne le propose pas.
Quelles capacités Téraclope apprend-il ?
Les tableaux ci-dessous suivent Pokémon Écarlate et Violet. Téraclope y apprend Poing Ombre au moment même où il évolue, et connaît d'emblée les trois poings élémentaires, Poing Feu, Poing Glace et Poing Éclair, aux côtés de Gravité et d'Ombre Portée.
En montant de niveau, il privilégie le type Spectre, d'Onde Folie au niveau 12 jusqu'à Ball'Ombre au niveau 42, puis termine sa liste avec Prescience, au niveau 48. Au passage, il apprend Feu Follet au niveau 24, homonyme des feux follets que le Pokédex lui fait avaler.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Poing Ombre | Spectre | Physique | 60 | — |
| Départ | Entrave | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Ombre Portée | Spectre | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| Départ | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| Départ | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| Départ | Étonnement | Spectre | Physique | 30 | 100 % |
| Départ | Étreinte | Normal | Physique | 15 | 85 % |
| 12 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| 16 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| 20 | Représailles | Ténèbres | Physique | 50 | 100 % |
| 24 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| 28 | Regard Noir | Normal | Statut | — | — |
| 32 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| 36 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
| 42 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| 48 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
Ses 49 capacités par CT font la part belle aux types Normal et Psy, devant le Spectre, représenté entre autres par Hantise et Esprit Frappeur. On y trouve aussi des outils pour durer comme Abri, Repos ou Blabla Dodo, et des capacités de soutien telles que Provoc, Distorsion ou Danse Pluie.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT029 | Châtiment | Spectre | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT092 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT094 | Vibrobscur | Ténèbres | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT095 | Vampirisme | Insecte | Physique | 80 | 100 % |
| CT098 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT151 | Hantise | Spectre | Physique | 90 | 100 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT174 | Buée Noire | Glace | Statut | — | — |
| CT177 | Dépit | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT178 | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT198 | Esprit Frappeur | Spectre | Physique | 110 | 90 % |
| CT202 | Balance | Normal | Statut | — | — |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT217 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT219 | Ravage Rampant | Insecte | Physique | 70 | 90 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Téraclope dans l'anime : concours, Pyramide et Team Rocket
Téraclope fait ses débuts dans l'épisode AG061 de la saison 7, dans l'équipe de Timmy Grimm, qui le prépare au Concours Pokémon de Vergazon. Dans l'épisode suivant, le duo se hisse jusqu'en finale, où il s'incline face au Skitty de Flora. On le revoit dans l'AG122, en saison 8, devant la télévision, à suivre la prestation de Flora au Grand Festival de Hoenn.
L'espèce se glisse aussi dans d'autres décors : un Téraclope compte parmi les Pokémon du Festival de la Plume, à Cimetronelle (AG084), et un autre prend part au Concours de Bonville dans l'épisode DP061 de la saison 11.
Son combat le plus marquant a lieu dans l'épisode AG189 de la saison 9 : Brandon, Meneur de la Pyramide Extrême, l'envoie contre Sacha. Téraclope vient à bout de son Dracaufeu, puis tombe à l'épisode suivant face à son Bulbizarre.
Les Voyages lui offrent un retour inattendu. Dans l'épisode LV016, Jessie et James obtiennent chacun un Téraclope au hasard, par la Fusée spéciale Team Rocket, et les lancent contre un Ectoplasma ; épaulé par Pikachu, le Pokémon Ombre a raison des deux.
Les Horizons ne le montrent qu'en image : dans l'épisode LH074, un Téraclope appartenant à Hamber figure sur une photo. Le Pokédex de l'anime lui a consacré trois descriptions, dans les épisodes AG061, AG189 et LV016, qui reviennent toutes à sa capacité à tout engloutir.
Des cartes à Donjon Mystère : Téraclope hors des jeux principaux
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Téraclope débute au Japon, dans un pack édité pour la sortie d'un film et jamais commercialisé en France. Il revient ensuite régulièrement, notamment dans Ombres Ardentes et Éclipse Cosmique à l'époque de Soleil et Lune, puis dans Voltage Éclatant et Stars Étincelantes sous Épée et Bouclier.
La période Écarlate et Violet lui réserve Évolutions Prismatiques et deux cartes dans Fable Nébuleuse, et on le retrouve aussi dans Zénith Suprême, Choc Spatio-Temporel et Méga-Ascension. On l'aperçoit même hors de ses propres cartes, sur une carte promotionnelle japonaise de Banshitrouye, de l'époque XY.
Côté jeux dérivés, on le croise notamment dans Pokémon Donjon Mystère.
Fiche d'identité de Téraclope
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°356 (national) |
| Catégorie | Pokémon Appel |
| Type | Spectre |
| Taille / Poids | 1,6 m / 30,6 kg |
| Évolutions | Skelénox → Téraclope (niveau 37) → Noctunoir (échange en tenant un Tissu Fauche) |
| Talent | Pression (talent caché : Fouille) |
| Signe distinctif | Pokémon Appel au corps creux ; charnière vers Noctunoir ; pas de Méga-Évolution ni de forme régionale |
| Groupe d'œufs | Amorphe |
| Éclosion | 25 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 90 |
| Points d'effort donnés | +1 Défense, +1 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 800 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°149 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°154 · Sinnoh (Platine) n°190 · Galar n°136 · Hisui n°159 · Septentria n°140 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Noir |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Téraclope ?
Téraclope s'obtient en faisant évoluer Skelénox au niveau 37. C'est l'évolution intermédiaire de la lignée. -
Comment faire évoluer Téraclope en Noctunoir ?
Il faut échanger Téraclope avec un autre dresseur pendant qu'il tient l'objet Tissu Fauche. Dans Légendes Pokémon : Arceus, il évolue au contact d'un Tissu Fauche, sans échange. -
Quels sont les talents de Téraclope ?
Son talent principal est Pression, qui force l'adversaire à dépenser deux points de pouvoir par attaque. Son talent caché est Fouille, qui révèle l'objet tenu par l'ennemi. -
De quel type est Téraclope ?
Téraclope est un Pokémon de type Spectre pur. Il est totalement insensible aux attaques de type Normal et Combat. -
Téraclope a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Téraclope ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Sa seule évolution supplémentaire est Noctunoir. -
Quelles sont les faiblesses de Téraclope ?
Téraclope craint les capacités Spectre et Ténèbres, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il résiste en revanche aux attaques Poison et Insecte, et les capacités Normal et Combat ne l'atteignent pas. -
Quelle est la meilleure statistique de Téraclope ?
Sa Défense et sa Défense Spéciale, toutes deux à 130 de base. Ses six statistiques totalisent 455 points, avec seulement 40 PV et 25 en Vitesse. -
Où trouver Téraclope dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans la région de Septentria : un Téraclope téracristallisé de niveau 74 se trouve dans la Forêt Ternelle, et l'espèce apparaît dans les Raids Téracristal 4 étoiles de cette région. -
Téraclope est-il disponible dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Non. Téraclope ne fait pas partie des Pokémon que l'on peut rencontrer dans Légendes Pokémon : Z-A. -
Quels dresseurs utilisent Téraclope dans l'anime ?
Timmy Grimm l'emmène jusqu'en finale du Concours de Vergazon, Brandon, Meneur de la Pyramide Extrême, l'aligne contre Sacha, et Jessie et James en obtiennent chacun un dans la série Les Voyages.
En résumé
Entre son corps creux et son rôle de passeur d'âmes, Téraclope est un maillon fascinant de Hoenn. Il ouvre la porte au majestueux Noctunoir, pour qui possède le bon objet.