Zygarde, artwork officiel Pokémon

Zygarde n°718 : le gardien de l'équilibre qui se rassemble cellule par cellule

4639 mots | Temps de lecture : 23 minute(s)

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N°718 · Pokémon Équilibre · Génération VI (Kalos)

DragonSolFaiblesses :Glace ×4DragonFée

Taille 5 m  ·  Poids 305 kg  ·  Talents Aura Inversée ou Rassemblement, ses deux talents signatures (aucun talent caché) ; la Forme Parfaite ne dispose que de Rassemblement, et seule la Boîte Zygarde permet de passer d'un talent à l'autre — ni Patch Talent ni Pilule Talent ne fonctionnent sur lui

Évolutions Aucune — Zygarde n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Ses Formes 10 %, 50 % et Parfaite ne sont pas des évolutions mais des assemblages de Cellules et de Cœurs, réversibles avec la Boîte Zygarde. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, la seule Forme Parfaite peut méga-évoluer en Méga-Zygarde avec une Zygardite

Un Pokémon qui s'assemble morceau par morceau. Zygarde n'est pas une créature unique mais une multitude : des Cellules et des Cœurs éparpillés dans le monde, qui se réunissent en plusieurs formes selon la puissance rassemblée. Gardien de l'écosystème, il complète le trio légendaire de Kalos.

Sommaire


Qui est Zygarde ?

Inscrit au n°718 du Pokédex national, Zygarde est le « Pokémon Équilibre » de la sixième génération. C'est un Pokémon légendaire, et non un Pokémon fabuleux : il forme un trio avec Xerneas et Yveltal.

Son rôle : veiller. Pokémon X explique que lorsque l'écosystème de Kalos est menacé, il apparaît et utilise son mystérieux pouvoir ; Pokémon Y le dit tapi au fond d'une grotte, à surveiller ceux qui détruisent l'écosystème. On le capture au niveau 70 tout au fond de la Grotte Coda.

Zygarde sous sa Forme 10 %
Zygarde se recompose par paliers : 10 %, 50 %, puis sa Forme Parfaite.

Cellules, Cœurs et les trois formes en pourcentage

Ses formes se fabriquent en combinant deux sortes de petits êtres : les Cellules et les Cœurs. Les Cellules font le corps, innombrables et sans conscience, et obéissent à un Cœur ; les Cœurs lui servent de cerveaux, cinq au maximum, chacun avec sa volonté.

Avec un dixième des Cellules apparaît la Forme 10 % : 1,2 mètre, 33,5 kilos, un seul Cœur — donc une forme qu'il ne tient pas longtemps. Ce quadrupède noir mord le torse de l'adversaire et court à 100 km/h.

La Forme 50 %, celle de Pokémon X et Y, réunit la moitié de ses Cellules et jusqu'à trois Cœurs : un serpent vert et noir de 5 mètres et 305 kilos, bâti sur la lettre Z, aux écailles en hexagones d'alvéoles.

La Forme Parfaite rassemble les 100 % et cinq Cœurs — un par aile, un dans la queue — pour 610 kilos et 708 points. Ses 216 PV constituent le plus haut total du type Sol, et Pokémon Lune la dit capable de surpasser Xerneas ou Yveltal.

Tout passe par la Boîte Zygarde : dans Pokémon Soleil et Lune, il faut ramasser 100 Cellules et Cœurs dans Alola, puis les assembler dans un préfabriqué de la Fondation Æther, Route 16.


À quoi ressemble chaque forme de Zygarde ?

Sous sa Forme 10 %, Zygarde prend l'allure d'un chien au pelage noir, relevé de quelques touches de vert. Un collier vert, marqué d'une cellule rouge, lui entoure le cou, et il compte sur ses crocs pointus pour intimider l'adversaire.

La Forme 50 % emprunte au serpent sa silhouette et à l'insecte ses yeux composés. Une collerette à cinq branches noires lui encadre la tête, et de petits appendices semblables à des tentacules garnissent ses flancs comme l'extrémité de sa queue. Le motif en nid d'abeilles ne s'arrête pas aux écailles : ses yeux et sa collerette en sont faits aussi.

La Forme Parfaite se dresse en colosse à l'allure de golem. Elle compte six bras : une paire de petits bras aux hexagones verts et quatre bras plus massifs, ornés d'hexagones rouges et bleus. Une bande bleue, blanche et rouge lui barre le torse, où s'ouvre une bouche dont le fond s'illumine de cinq couleurs.

Ses ailes et sa queue, habitées chacune par un Cœur, peuvent décider et se remodeler sans attendre le reste du corps. Quant au sexe, la question ne se pose pas : Zygarde est asexué, aucune différence ne sépare donc un mâle d'une femelle.


Ce que le Pokédex raconte de Zygarde

Les entrées de Pokémon X et Y, résumées plus haut, sont reprises à l'identique par Rubis Oméga et Saphir Alpha, et Pokémon GO réutilise celle de Pokémon X. C'est à Alola que le portrait s'étoffe : Soleil et Ultra-Soleil nomment explicitement la Forme 50 %, et Pokémon Soleil en fait un adversaire impitoyable, qui réduit à néant quiconque se dresse contre lui.

Lune et Ultra-Soleil reviennent à sa mission de vigie, la première ajoutant que la rumeur lui prête une force tenue en réserve. Ultra-Lune va plus loin : face à un adversaire qui met l'écosystème en danger, il pourrait adopter une forme plus puissante encore.

Légendes Pokémon : Z-A décrit à part chacune de ses formes assemblées : la Forme 50 % y hérite du texte de Pokémon Y, la Forme 10 % y est montrée à l'assaut, crocs en avant, et la Forme Parfaite y devient la force qui stoppe ceux qui dérèglent l'écosystème. Épée et Bouclier, Diamant Étincelant et Perle Scintillante, Légendes Pokémon : Arceus et Écarlate et Violet, privés de Pokédex national, ne lui consacrent aucune description.

Côté numérotation régionale, Zygarde porte le n°150 dans la section Monts du Pokédex de Kalos, le n°205 dans celui d'Alola de Soleil et Lune et le n°263 dans celui d'Ultra-Soleil et Ultra-Lune. Le Pokédex d'Illumis de Légendes Pokémon : Z-A le range au n°230.


Type Dragon et Sol, et deux talents signatures

Zygarde possède deux talents signatures, un cas de figure rare. Aura Inversée retourne l'Aura Féérique de Xerneas et l'Aura Ténébreuse d'Yveltal : au lieu de renforcer les capacités concernées, ces auras les affaiblissent.

Rassemblement, lui, change la Forme 10 % ou 50 % en Forme Parfaite dès qu'elle tombe sous la moitié de ses PV, à la toute fin du tour. Autre piège : ni Patch Talent ni Pilule Talent ne marchent, seule la Boîte Zygarde change son talent.

Le duo Dragon et Sol donne un profil tranché : la Glace le pulvérise, dégâts multipliés par quatre, le Dragon et la Fée par deux, quand le Feu, le Poison et la Roche sont réduits de moitié et que l'Électrik reste sans effet.

Ses quatre capacités exclusives : Force Chtonienne, Myria-Flèches, qui touche même les Pokémon dans les airs, Myria-Vagues, qui empêche toute fuite, et Sanction Suprême, qui prive la cible de son talent si elle a déjà agi. Une cinquième, réservée à sa Méga-Évolution, lui vaut un record du Pokédex.

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Faiblesses et résistances de Zygarde

Le tableau ci-dessous rassemble les multiplicateurs de dégâts que subit Zygarde. Sa quadruple faiblesse à la Glace naît d'un cumul : le Dragon comme le Sol craignent ce type, et les deux sensibilités se multiplient au lieu de s'additionner.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Glace
×2 Dragon, Fée
×1 Normal, Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Acier, Eau, Plante, Psy, Ténèbres
×½ Poison, Roche, Feu
×0 Électrik

Le mariage des deux types a aussi ses bons côtés. Le Dragon couvre deux points faibles habituels du Sol : l'Eau et la Plante ne lui infligent ici que des dégâts normaux. Le Sol, en retour, lui apporte son immunité à l'Électrik, que ni Aura Inversée ni Rassemblement ne viennent modifier.


Les statistiques de base de Zygarde

Les valeurs ci-dessous sont celles de la Forme 50 %, sa forme par défaut, qui totalise 600 points. Sa meilleure statistique est la Défense, à 121, et son Attaque Spéciale la plus modeste : un profil taillé pour encaisser les coups physiques et frapper au corps à corps.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 108 326 420
Attaque 100 184 328
Défense 121 222 375
Attaque Spéciale 81 150 287
Défense Spéciale 95 175 317
Vitesse 95 175 317
Total 600 — —

Les deux autres formes redistribuent ces valeurs. La Forme 10 % sacrifie la moitié de ses PV et une large part de sa Défense pour atteindre une Vitesse de 115, la plus haute des trois. La Forme Parfaite fait l'inverse : elle double ses PV et gagne 10 points d'Attaque Spéciale, contre 10 points de Vitesse en moins.

Une valeur reste fixe d'une forme assemblée à l'autre : l'Attaque, à 100. Pour comprendre comment se calculent les colonnes de minimum et de maximum, notre dossier sur les natures, IV et EV explique d'où viennent ces écarts.


Les capacités apprises par Zygarde

Les tableaux suivent Pokémon Épée et Bouclier. Zygarde y connaît sept capacités dès le départ, parmi lesquelles Sanction Suprême, Myria-Vagues et Myria-Flèches. La suite avance à rythme fixe, un nouveau palier tous les huit niveaux, de Buée Noire au niveau 8 jusqu'à Colère au niveau 88, avec Force Chtonienne au niveau 48.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Draco-Souffle Dragon Spéciale 60 100 %
Départ Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
Départ Myria-Flèches Sol Physique 90 100 %
Départ Myria-Vagues Sol Physique 90 100 %
Départ Piétisol Sol Physique 60 100 %
Départ Sanction Suprême Dragon Spéciale 100 100 %
Départ Étreinte Normal Physique 15 85 %
8 Buée Noire Glace Statut — —
16 Tunnel Sol Physique 80 100 %
24 Rune Protect Normal Statut — —
32 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
40 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
48 Force Chtonienne Sol Physique 90 100 %
56 Regard Médusant Normal Statut — 100 %
64 Tempête de Sable Roche Statut — —
72 Enroulement Poison Statut — —
80 Séisme Sol Physique 100 100 %
88 Colère Dragon Physique 120 100 %

Les CT et DT lui ouvrent 39 capacités. Le type Normal domine, d'Ultralaser à Giga Impact, mais l'essentiel est ailleurs : Séisme, Telluriforce et Cavalerie Lourde renforcent son arsenal Sol, tandis que Danse Draco et Draco-Choc complètent son jeu Dragon. Surpuissance, Lame de Roc ou Queue de Fer lui donnent de quoi toucher d'autres types.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT08 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT09 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT15 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT19 Rune Protect Normal Statut — —
CT21 Repos Psy Statut — —
CT22 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT32 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT34 Zénith Feu Statut — —
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT40 Météores Normal Spéciale 60 —
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT57 Représailles Ténèbres Physique 50 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT79 Vengeance Normal Physique 70 100 %
CT81 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT98 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT99 Abattage Dragon Physique 60 100 %
DT01 Plaquage Normal Physique 85 100 %
DT10 Séisme Sol Physique 100 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT21 Contre Combat Physique — 100 %
DT24 Colère Dragon Physique 120 100 %
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT31 Queue de Fer Acier Physique 100 75 %
DT32 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
DT39 Surpuissance Combat Physique 120 100 %
DT42 Mégaphone Normal Spéciale 90 100 %
DT51 Danse Draco Dragon Statut — —
DT62 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
DT64 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
DT67 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
DT69 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
DT75 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
DT77 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
DT78 Cradovague Poison Spéciale 95 100 %
DT94 Cavalerie Lourde Sol Physique 95 95 %

Ramasser ses Cœurs, enfin, ouvre la voie à cinq capacités : trois de ses attaques exclusives, Sanction Suprême, Myria-Flèches et Myria-Vagues, mais aussi Danse Draco et Vitesse Extrême, absente de ses tableaux d'Épée et Bouclier.


Méga-Zygarde, le canon d'Illumis

Oui, Méga-Zygarde existe : il est apparu avec Légendes Pokémon : Z-A. Seule la Forme Parfaite peut méga-évoluer, en tenant une Méga-Gemme baptisée Zygardite, à condition que son Dresseur possède une Gemme Sésame.

Le résultat n'a aucun équivalent : il perd ses ailes, dont les Cellules se réorganisent en un immense canon porté par six petits bras, une flamme verte s'allume sur sa couronne, et il atteint 7,7 mètres.

Le remaniement des statistiques est brutal : l'Attaque perd 30 points, la Défense 30, la Défense Spéciale 10, la Vitesse gagne 15 — et l'Attaque Spéciale bondit de 91 à 216. C'est la meilleure du Pokédex, loin devant les 194 de Méga-Mewtwo Y.

Ce chiffre sert Lux Nihilum : si Zygarde connaît Sanction Suprême en méga-évoluant, celle-ci devient Lux Nihilum le temps de la transformation. Puissance 200, c'est la capacité Dragon la plus puissante, et elle touche même les Pokémon Fée.

Le Pokédex de Z-A résume la scène : il méga-évolue en réponse aux émotions des humains frappés par un danger sans précédent. Ce jeu se passant de talents, tout Zygarde 10 % ou 50 % y bascule à mi-PV, sans Rassemblement.


Z comme Zygarde : Yggdrasil et les enfants de Loki

Son nom empile les références — la lettre Z, la zygène, papillon à chenille verte et noire, le grec ζυγωτός qui a donné « zygote », l'Yggdrasil nordique et le mot « garde » —, et la même mythologie a inspiré ses trois formes, rattachées aux enfants de Loki : le loup Fenrir, le serpent-monde Jörmungand et la déesse Hel, un côté vie, un côté mort.

Une curiosité pour finir : il est le seul Pokémon à avoir deux animations d'attente en combat. Chromatique, son noir devient blanc et son vert bleu turquoise : de quoi séduire les amateurs de figurines Pokémon et de peluches Pokémon.


Un seul nom pour Zygarde, ou presque

Le nom de Zygarde voyage sans retouche : il s'écrit de la même manière en français, en anglais, en allemand, en espagnol et en italien. Le japonais ジガルデ, prononcé Jigarude, et le coréen 지가르데 en reprennent les sonorités, si bien que les pistes évoquées plus haut, de la lettre Z à Yggdrasil, valent aussi pour ces deux langues.

Langue Nom
Français Zygarde
Anglais Zygarde
Allemand Zygarde
Espagnol Zygarde
Italien Zygarde
Japonais ジガルデ (Zygarde)
Coréen 지가르데
Chinois (traditionnel) 基格爾德
Chinois (simplifié) 基格尔德

Où capturer Zygarde après X et Y

Dans Épée et Bouclier, Zygarde se rencontre en Couronneige, dans le Grand Antre Dynamax : il y figure parmi les Pokémon hors du commun que l'on croise au fil des expéditions, et on ne le rencontre qu'une seule fois.

Il est en revanche impossible à obtenir dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, dans Légendes Pokémon : Arceus et dans Écarlate et Violet.

Légendes Pokémon : Z-A le ramène dans sa région d'origine, à Illumis. C'est la Forme 10 % que l'on y obtient, dans la Zone sauvage n°20, lors d'une rencontre spéciale liée à la mission principale 042, au niveau 84.


Pouic, Z2 et Zygarde dans l'anime

Dans la saison 19, Zygarde prend les traits d'un Cœur rouge baptisé Pouic : Clem le recueille dans l'épisode XY094, et il accompagne dès lors le groupe de Sacha jusqu'au XY139. On le voit en Forme 10 % dès le XY094, puis en Forme 50 % à partir du XY132, une transformation qu'il répète par la suite.

Ce Cœur avait déjà croisé la route des spectateurs : c'est dans l'épisode spécial PME04 que Zygarde se montre pour la première fois. Un Cœur rouge et des Cellules y sont examinés dans le laboratoire de Lysandre, que le Cœur parvient à fuir, aidé par Marisse, le Marisson appartenant à Martine.

Un second Cœur, bleu cette fois, traverse la même saison. La Team Flare le surnomme Z2, s'en empare dans l'épisode XY107 et réussit un temps à le soumettre. Au XY136, les deux Cœurs atteignent ensemble la Forme Parfaite ; quant aux Cellules, elles parsèment de nombreux épisodes de la saison.

Pouic fait aussi un passage au cinéma : Pokémon, le film : Volcanion et la merveille mécanique le met aux côtés de Volcanion et de Magearna. On l'y voit surtout en Cœur, avec de courtes apparitions en Forme 10 % et en Forme Parfaite.

La série Pokémon Horizons lui réserve un autre rôle : un Zygarde chromatique y appartient à Gibeon, qui dirige les Explorateurs, avant de passer entre les mains d'Amethio.


Zygarde en cartes et dans les jeux dérivés

Zygarde fait ses débuts dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec la série Promo XY, lancée en France en février 2014. Il y est souvent revenu depuis : on le retrouve notamment dans Harmonie des Esprits, à l'époque de Soleil et Lune, dans trois extensions d'Épée et Bouclier (Voltage Éclatant, Évolution Céleste et Tempête Argentée), ainsi que dans Destinées Occultes et La Voie du Maître.

La série Méga-Évolution lui consacre deux cartes Méga-Zygarde, dans l'extension Équilibre Parfait. Dans JCC Pokémon Pocket, il compte plusieurs cartes promotionnelles de la série Promo-B. On l'aperçoit enfin sur des cartes qui ne lui sont pas dédiées : Puissante Mémoire, dans XY Impact des Destins, et une carte Shaymin de XY Ciel Rugissant.

Ses nouvelles formes ont d'ailleurs connu les jeux dérivés avant la série principale. Dévoilées dans le CoroCoro Comics d'octobre 2015, elles se montrent d'abord dans l'anime, le JCC, Pokémon Picross et Pokémon Shuffle ; Junichi Masuda n'officialise les Formes 10 % et Parfaite que le 11 juin 2016, en vue de Soleil et Lune.

Pokémon Shuffle l'inscrit au n°503, Pokémon Picross numérote séparément ses trois formes, et on le croise aussi dans la série Pokémon Donjon Mystère. Hors de l'univers Pokémon, Super Smash Bros. Ultimate range ses Formes 50 % et Parfaite parmi les esprits à collectionner.


Fiche d'identité de Zygarde

Élément Détail
Numéro Pokédex N°718 (national)
Catégorie Pokémon Équilibre
Type Dragon / Sol
Taille / Poids 5 m / 305 kg
Évolutions Aucune — Zygarde n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Ses Formes 10 %, 50 % et Parfaite ne sont pas des évolutions mais des assemblages de Cellules et de Cœurs, réversibles avec la Boîte Zygarde. Depuis Légendes Pokémon : Z-A, la seule Forme Parfaite peut méga-évoluer en Méga-Zygarde avec une Zygardite
Talent Aura Inversée ou Rassemblement, ses deux talents signatures (aucun talent caché) ; la Forme Parfaite ne dispose que de Rassemblement, et seule la Boîte Zygarde permet de passer d'un talent à l'autre — ni Patch Talent ni Pilule Talent ne fonctionnent sur lui
Signe distinctif Trois formes en pourcentage (Forme 10 % : 1,2 m et 486 points ; Forme 50 % : 5 m et 600 points ; Forme Parfaite : 4,5 m et 708 points) assemblées à partir de Cellules et de Cœurs, plus Méga-Zygarde depuis Légendes Pokémon : Z-A, qui détient la meilleure Attaque Spéciale de tout le Pokédex (216) et la capacité exclusive Lux Nihilum
Éclosion 120 cycles
Répartition des sexes Asexué
Taux de capture 3
Expérience de base 270
Points d'effort donnés +3 PV

Questions fréquentes

  • Combien de formes Zygarde possède-t-il ?
    Trois formes assemblées à partir de ses Cellules et de ses Cœurs : la Forme 10 % (1,2 m, 33,5 kg), la Forme 50 % (5 m, 305 kg, sa forme par défaut) et la Forme Parfaite (4,5 m, 610 kg). S'y ajoute Méga-Zygarde depuis Légendes Pokémon : Z-A, mais ce n'est pas une forme assemblée : c'est une Méga-Évolution temporaire, réservée à la Forme Parfaite.
  • Comment obtenir la Forme Parfaite de Zygarde ?
    En combat, grâce au talent Rassemblement : dès que la Forme 10 % ou la Forme 50 % passe sous la moitié de ses PV, elle se transforme en Forme Parfaite à la toute fin du tour, et le reste jusqu'à la fin du combat. Dans Pokémon Soleil et Lune, il faut d'abord réunir des Cellules et des Cœurs, puis les assembler dans le préfabriqué de la Fondation Æther situé à droite du Centre Pokémon de la Route 16. Dans Légendes Pokémon : Z-A, où les talents n'existent pas, le basculement à la moitié des PV se produit de toute façon.
  • Qu'est-ce que les Cellules et les Cœurs de Zygarde ?
    Ce sont les petits organismes dont Zygarde est composé. Les Cellules constituent l'essentiel du corps : très nombreuses, sans conscience, incapables d'utiliser une capacité, elles obéissent aux ordres d'un Cœur. Les Cœurs sont beaucoup plus rares, cinq au maximum, et jouent le rôle de cerveaux : chacun a sa conscience et peut agir seul. En français, on les appelle bien des Cœurs, et non des Noyaux.
  • Méga-Zygarde existe-t-il vraiment ?
    Oui. Méga-Zygarde a été introduit par Légendes Pokémon : Z-A. Il conserve les types Dragon et Sol, mesure 7,7 mètres pour 610 kilos, et affiche 216 en Attaque Spéciale, la meilleure valeur de tout le Pokédex. Il s'obtient en faisant tenir une Zygardite à Zygarde sous sa Forme Parfaite, le Dresseur devant posséder une Gemme Sésame. Sa capacité exclusive Lux Nihilum remplace Sanction Suprême le temps de la Méga-Évolution. Aucun talent ne lui est associé, tout simplement parce que Légendes Pokémon : Z-A ne comporte pas de talents.
  • Quelles sont les faiblesses de Zygarde ?
    De type Dragon et Sol, il craint surtout la Glace, qui lui inflige quatre fois les dégâts normaux, puis le Dragon et la Fée, deux fois plus efficaces. Il résiste de moitié au Feu, au Poison et à la Roche, et il est totalement insensible à l'Électrik. Les onze autres types lui font des dégâts normaux.
  • Zygarde est-il un Pokémon légendaire ou fabuleux ?
    Légendaire. Il n'est pas classé parmi les Pokémon fabuleux et forme un trio légendaire avec Xerneas, le Pokémon Existence, et Yveltal, le Pokémon Annihilation. Là où ces deux-là incarnent la vie et la destruction, Zygarde veille sur l'équilibre de l'écosystème, ce que traduit son talent Aura Inversée : il retourne les auras des deux autres.
  • Où trouver Zygarde dans Légendes Pokémon : Z-A ?
    Sa Forme 10 % s'obtient dans la Zone sauvage n°20, au niveau 84, lors d'une rencontre spéciale liée à la mission principale 042.
  • Peut-on capturer Zygarde dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Oui, en Couronneige : il fait partie des Pokémon hors du commun du Grand Antre Dynamax, et il ne se rencontre qu'une seule fois.
  • Zygarde est-il disponible dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non. Écarlate et Violet ne permettent pas de l'obtenir, pas plus que Diamant Étincelant et Perle Scintillante ou Légendes Pokémon : Arceus.
  • Qui est Pouic dans l'anime Pokémon ?
    C'est un Cœur rouge de Zygarde que Clem recueille dans l'épisode XY094. Il suit le groupe de Sacha jusqu'à l'épisode XY139, vers la fin de la saison 19, et prend tour à tour la Forme 10 %, la Forme 50 % puis la Forme Parfaite.
  • Quelle est la meilleure statistique de Zygarde ?
    Sous sa Forme 50 %, c'est sa Défense, à 121 de base, pour un total de 600 points. La Forme Parfaite porte ses PV à 216 et la Forme 10 % sa Vitesse à 115.

En résumé

Puzzle vivant, gardien de l'équilibre et détenteur de la meilleure Attaque Spéciale du Pokédex, Zygarde n'a jamais aussi bien porté son nom. On croyait Kalos dotée de deux légendaires : le troisième était éparpillé partout.

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