Charkos, artwork officiel Pokémon

Charkos n°409 : la brute au crâne d'acier de Sinnoh

3738 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)

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N°409 · Pokémon Coud’Boule · Génération IV (Sinnoh)

RocheFaiblesses :AcierCombatEauPlanteSol

Taille 1,6 m  ·  Poids 102,5 kg  ·  Talents Brise Moule (talent caché : Sans Limite)

ÉvolutionsKranidosKranidosN°408Niv. 30CharkosCharkosN°409

Charkos, la terreur au crâne d'acier, est ce qui arrive quand un petit fonceur grandit et gonfle ses muscles. Ce colosse de type Roche, tout droit sorti d'un fossile de Sinnoh, possède l'une des plus grosses cognes du Pokédex. Un seul coup de tête, et les arbres tombent.

Sommaire


Qui est Charkos ?

Classé au n°409 du Pokédex national, Charkos est le Pokémon Coud'Boule, tout comme son préévolué. Il mesure 1,6 m pour 102,5 kg : un gabarit trapu et massif, taillé pour encaisser sa propre course folle.

Le Pokédex décrit un crâne épais de 30 centimètres, dur comme le fer, capable d'abattre des arbres pour débusquer ses proies dans la jungle. Cette caboche blindée protège malheureusement un cerveau resté minuscule, ce qui explique son tempérament fonceur et pas très finaud.

On l'imagine peuplant les jungles denses de la préhistoire, il y a des dizaines de millions d'années, où il régnait par la force brute. Reconstitué à partir d'un fossile, il conserve intact cet instinct de prédateur qui charge d'abord et réfléchit ensuite.

Charkos dans le dessin animé Pokémon
Charkos tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Charkos ?

Charkos est un dinosaure bipède inspiré du pachycéphalosaure, un herbivore de la fin du Crétacé ; le Pokédex en fait pourtant un chasseur qui traque ses proies dans la jungle. Son corps d'un gris presque noir est relevé de bleu : des bracelets colorés entourent ses poignets, ses genoux, sa queue et la base de son cou, et une bande bleue court tout le long de son échine.

Sa tête concentre toute l'étrangeté de sa silhouette. Ses yeux rouges sont surmontés d'un plateau parfaitement plat sur lequel repose un dôme bleu plus étroit, et quatre courtes pointes se dressent sur le rebord de ce plateau. Deux cornes plus massives saillent de part et d'autre de la tête, deux autres partent du cou vers l'extérieur, et chaque genou porte un gros piquant gris.

Mâles et femelles ont exactement la même apparence. Le Charkos chromatique se repère en revanche au premier regard : tout ce qui est bleu chez lui passe au rouge rubis, et son corps prend une teinte un peu plus claire.


Type et talents

Charkos reste un type Roche pur, un profil de bourrin offensif dont l'Attaque figure parmi les plus élevées du jeu. En contrepartie, sa défense et sa vitesse sont fragiles, et il craint l'Eau, la Plante, le Combat, le Sol et l'Acier.

Il conserve les talents de sa lignée : Brise Moule, qui ignore les talents adverses gênants, et en talent caché Sans Limite, qui augmente de 30 % la puissance de ses attaques à effet secondaire, au prix de cet effet. Un vrai canon de verre à manier avec prudence.


Faiblesses et résistances de Charkos

Type Roche sans second type, Charkos cumule cinq faiblesses pour quatre résistances, et aucune immunité. Aucune capacité ne le frappe au quadruple : chaque faiblesse se limite à des dégâts doublés. Trois de ces types, Combat, Sol et Acier, cumulent toutefois deux handicaps pour lui, car ils résistent aussi à ses attaques Roche.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Combat, Sol, Acier, Eau, Plante
×1 Roche, Insecte, Spectre, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Normal, Vol, Poison, Feu

Les capacités Normal, Vol, Poison et Feu ne lui infligent que la moitié des dégâts. Face aux Pokémon Feu et Vol, il a donc un vrai répondant : il encaisse mieux leurs attaques et les touche en retour de plein fouet avec ses capacités Roche. Ses talents, Brise Moule et Sans Limite, ne modifient aucune de ces valeurs.


Statistiques : Charkos mise tout sur l'Attaque

Sur un total de 495 points, Charkos en consacre 165 à l'Attaque, le plus haut niveau de tout le type Roche. En dehors de quelques légendaires et de formes méga-évoluées, seul Katagami affiche une Attaque de base plus forte.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 97 304 398
Attaque 165 301 471
Défense 60 112 240
Attaque Spéciale 65 121 251
Défense Spéciale 50 94 218
Vitesse 58 108 236
Total 495 — —

Le revers se lit dans la colonne des défenses : sa Défense Spéciale de 50, sa statistique la plus basse, ne représente même pas le tiers de son Attaque, et sa Défense ne fait guère mieux. Ses PV, sa deuxième meilleure valeur, compensent un peu. Son Attaque Spéciale compte peu, car ses coups de tête, de Coup d'Boule à Fracass'Tête en passant par Psykoud'Boul, sont tous des attaques physiques.


Évolution : le bout de la lignée

Charkos est l'évolution de Kranidos, obtenue tout simplement au niveau 30. La chaîne s'arrête là : il n'existe ni troisième stade, ni Méga-Évolution, ni forme régionale pour cette lignée fossile.

Le point de départ, c'est le Fossile Crâne de Sinnoh, qu'un scientifique ramène à la vie sous la forme de Kranidos avant que celui-ci ne mûrisse en Charkos. Ce colosse tape dans l'œil des collectionneurs, qui aiment le retrouver en figurines bien massives.

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Où trouver Charkos, de Hisui à Paldea

Dans Légendes Pokémon : Arceus, Charkos se rencontre directement à l'état sauvage. Il vit dans le Contrefort Couronné et peut aussi surgir, plus rarement, d'une distorsion spatio-temporelle ouverte dans cette même zone.

Dans les remakes Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'obtient en faisant évoluer un Kranidos, lui-même issu d'un fossile ranimé, comme les autres Pokémon fossiles. Épée et Bouclier et Légendes Pokémon : Z-A, eux, ne le proposent pas du tout.

Dans Écarlate et Violet, on l'affronte dans les raids Téracristal du Terra-Dôme, où il apparaît dans des cristaux de raid 4 étoiles.


Ce que le Pokédex raconte de Charkos

D'une génération à l'autre, le Pokédex revient sur le même paradoxe, un crâne quasi indestructible pour une cervelle réduite. Pokémon Soleil en donne la mécanique : à force de charger, Charkos a vu sa boîte crânienne s'épaissir au point de comprimer son cerveau, devenu plus petit que celui de son préévolué. Écarlate fait le même constat, et Ultra-Lune avance même que sa bêtise aurait causé la disparition de l'espèce.

D'autres entrées mesurent la force de ses charges. Dans Diamant Étincelant, son coup de tête suffit à réduire en miettes les matériaux les plus durs. Légendes Pokémon : Arceus, dont l'auteur reconnaît en savoir peu sur ses mœurs, le voit renverser d'un seul impact les arbres les plus hauts, avec un crâne qu'il compare à une perle. Pokémon Lune rapporte le cas d'un Charkos ressuscité qui, une fois évolué, se serait enfui en faisant s'écrouler un gratte-ciel sous un seul coup de tête.

Pokémon Ultra-Soleil ouvre enfin une page d'histoire humaine : dans des temps très anciens, des crânes fossilisés de Charkos servaient à façonner des casques plus résistants que l'acier. Hors des jeux principaux, New Pokémon Snap le dépeint fonçant tête baissée dans tout ce qu'il croise, avec des chocs qui ébranlent une grotte entière sans jamais le blesser.


D'où vient le nom Charkos ?

Le nom français Charkos semble assembler le début de charger, l'initiale de casser et le mot os. L'anglais Rampardos superposerait rampart (le rempart), to ram (percuter) et rampage (le déchaînement), complétés par -dos, une terminaison fréquente dans les noms de dinosaures.

L'allemand Rameidon part de rammen, enfoncer, et y greffe deux racines grecques : eidos, la forme, et odous, la dent, d'où la terminaison -odon de nombreux dinosaures. Le japonais Rampald (ラムパルド) associerait rampart à bald, « chauve » en anglais, une allusion à son crâne.

Langue Nom
Français Charkos
Anglais Rampardos
Allemand Rameidon
Espagnol Rampardos
Italien Rampardos
Japonais ラムパルド (Rampald)
Coréen 램펄드
Chinois (traditionnel) 戰槌龍
Chinois (simplifié) 战槌龙

Le bélier face au bouclier

Dans l'imaginaire de Sinnoh, Charkos est l'opposé de Bastiodon. Là où l'un mise tout sur l'attaque et fonce sans réfléchir, l'autre se replie derrière une défense de forteresse. Deux fossiles, deux philosophies de combat.

Les Pokédex racontent aussi que deux Charkos peuvent se percuter de plein fouet sans se blesser, tant leur crâne est solide. Une image parfaite de cette lignée qui a fait de la tête son arme et son bouclier à la fois.


Charkos en combat

En combat, Charkos est le canon de verre par excellence : il frappe extrêmement fort mais encaisse mal, et sa lenteur l'oblige souvent à subir le premier coup. Bien joué, il pulvérise l'adversaire ; mal placé, il tombe avant d'avoir agi.

Son talent caché Sans Limite pousse encore plus loin cette philosophie du tout-ou-rien, en gonflant la puissance de ses attaques. Résultat : un Pokémon spectaculaire à jouer, qui récompense l'audace et punit la moindre erreur de timing.

Cette réputation de frappeur préhistorique lui vaut une belle cote auprès des fans, qui apprécient de retrouver ce colosse buté aussi bien dans les jeux qu'en objets de collection. Peu de Pokémon fossiles dégagent une telle impression de puissance brute, et c'est précisément ce qui fait tout son charme.


Les capacités apprises par Charkos

Les tableaux suivants recensent les capacités de Charkos dans Pokémon Écarlate et Violet. Il apprend Effort au moment d'évoluer, et sa liste par niveau, dominée par les capacités de type Normal, aligne trois façons de charger tête la première : Coup d'Boule dès le départ, Psykoud'Boul au niveau 43 et Fracass'Tête au niveau 58, sa dernière acquisition.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Évolution Effort Normal Physique — 100 %
Départ Coup d'Boule Normal Physique 70 100 %
Départ Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
Départ Puissance Normal Statut — —
10 Éclate-Roc Combat Physique 40 100 %
15 Bélier Normal Physique 90 85 %
19 Grimace Normal Statut — 100 %
24 Assurance Ténèbres Physique 60 100 %
28 Souplesse Normal Physique 80 75 %
36 Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100 %
43 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
51 Grincement Normal Statut — 85 %
58 Fracass'Tête Roche Physique 150 80 %

Avec 61 capacités accessibles par CT, sa palette s'élargit nettement : Boule Roc et Tomberoche pour son type, Tunnel et Piétisol côté Sol, mais aussi Draco-Griffe, Draco-Queue, Avalanche ou les poings Feu et Éclair. Ces options comptent, car ses attaques Roche passent mal contre les types Combat, Sol et Acier : Poing Feu et les capacités Sol lui donnent une réponse aux Pokémon Acier.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT020 Désherbaffe Plante Physique 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT028 Piétisol Sol Physique 60 100 %
CT036 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT044 Draco-Queue Dragon Physique 60 90 %
CT046 Avalanche Glace Physique 60 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT051 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT055 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT067 Poing Feu Feu Physique 75 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT076 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT078 Draco-Griffe Dragon Physique 80 100 %
CT084 Trépignement Sol Physique 75 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT086 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT088 Danse Lames Normal Statut — —
CT089 Big Splash Combat Physique 80 100 %
CT099 Tête de Fer Acier Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT115 Draco-Choc Dragon Spéciale 85 100 %
CT116 Piège de Roc Roche Statut — —
CT121 Tacle Lourd Acier Physique — 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT125 Lance-Flammes Feu Spéciale 90 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT133 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT141 Déflagration Feu Spéciale 110 85 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT149 Séisme Sol Physique 100 100 %
CT150 Lame de Roc Roche Physique 100 80 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT156 Colère Dragon Physique 120 100 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT172 Hurlement Normal Statut — —
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT191 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
CT192 Mitra-Poing Combat Physique 150 100 %
CT204 Damoclès Normal Physique 120 100 %
CT205 Effort Normal Physique — 100 %
CT210 Volt Assaut Électrik Physique 100 95 %
CT222 Abattage Dragon Physique 60 100 %
CT224 Malédiction Spectre Statut — —
CT226 Cri Draconique Dragon Statut — —

Le Charkos de Pierrick et ses autres apparitions dans l'anime

Charkos fait ses débuts dans l'épisode DP017 de la saison 10. Il s'agit du Kranidos de Pierrick, le Champion de Charbourg, qui évolue en plein combat face à la Team Rocket. Une fois le trio expédié au loin, le nouveau Charkos aide à ramener les Pokémon fossiles échappés du musée de la ville.

Lors de la revanche que Sacha dispute dans l'épisode suivant, DP018, c'est son Tortipouss qui finit par faire tomber Charkos, après que celui-ci a balayé Capumain et Pikachu. Dès sa première apparition, le Pokédex de la série le présentait comme un cogneur dont le Coup d'Boule peut briser les objets les plus solides.

On le retrouve dans l'épisode DP107 de la saison 12, à l'Arène de Joliberges, en duel contre le Bastiodon de Charles. Le combat tourne court quand la Team Rocket s'en prend à la collection de fossiles du Champion : les deux rivaux font alors front commun contre les voleurs. Dans cet épisode, le Pokédex compare son Coup d'Boule à un coup de lance que nulle défense n'arrête.

Charkos réapparaît brièvement dans un souvenir de l'épisode DP183, dans la saison 13, et Pierrick le garde à ses côtés dans le générique de fin du film Zoroark : Le Maître des Illusions. Bien plus tard, un autre Charkos figure parmi les Pokémon de l'Île Lointaine, dans l'épisode LV134 des Voyages ultimes.


Charkos dans le JCC et les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Charkos débute sous son nom anglais, Rampardos, avec une carte de l'extension POP Series 6 qui n'a jamais été distribuée en France. Chez nous, sa première carte arrive avec DP Trésors Mystérieux ; suivent Platine, puis Rivaux Émergeants, où il prend la forme d'une carte GL, celle des Pokémon de Champions d'Arène, avant SL Ultra-Prisme et EB Astres Radieux.

Les sorties récentes ne l'oublient pas : l'extension Méga-Évolution Nuit Noire en fait un Charkos-ex sur deux cartes, dont une numérotée au-delà du total officiel (100/084), et il figure dans Choc Spatio-Temporel, une extension de JCC Pokémon Pocket. Il s'invite même sur une carte qui ne lui est pas dédiée, celle de Ptéra-V numérotée 180/196 dans EB Origine Perdue.

Parmi les jeux dérivés, Charkos fait partie des espèces de la série Pokémon Donjon Mystère, et on le rencontre aussi dans Pokémon GO comme dans New Pokémon Snap. Il possède enfin un numéro dans les Pokédex de la série Pokémon Ranger, de Pokémon Shuffle et de Pokémon Pokopia.


Fiche d'identité de Charkos

Élément Détail
Numéro Pokédex N°409 (national)
Catégorie Pokémon Coud’Boule
Type Roche
Taille / Poids 1,6 m / 102,5 kg
Évolutions Évolution de Kranidos au niveau 30 ; dernier stade de la lignée (Fossile Crâne)
Talent Brise Moule (talent caché : Sans Limite)
Signe distinctif Crâne épais de 30 cm dur comme le fer ; Attaque parmi les plus élevées du jeu
Groupe d'œufs Monstrueux
Éclosion 30 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +2 Attaque
Expérience au niveau 100 600 000 points
Numéros régionaux Sinnoh n°037 · Alola n°189 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°236 · Hisui n°209 · Myrtille n°108
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Charkos ?
    Charkos s'obtient en faisant évoluer Kranidos au niveau 30. Kranidos lui-même provient du Fossile Crâne.
  • Charkos a-t-il une évolution ?
    Non. Charkos est le dernier stade de sa lignée : il n'a ni évolution supplémentaire, ni Méga-Évolution, ni forme régionale.
  • Quel est le type de Charkos ?
    Charkos est un Pokémon de type Roche uniquement.
  • Quels sont les talents de Charkos ?
    Son talent principal est Brise Moule et son talent caché est Sans Limite.
  • Pourquoi le crâne de Charkos est-il si célèbre ?
    Selon le Pokédex, son crâne mesure environ 30 centimètres d'épaisseur et est dur comme le fer, au point qu'il peut abattre des arbres d'un coup de tête.
  • Quelles sont les faiblesses de Charkos ?
    Charkos subit des dégâts doublés des capacités Eau, Plante, Combat, Sol et Acier. Il n'a ni double faiblesse ni immunité, mais il résiste aux types Normal, Vol, Poison et Feu.
  • Quelle est la statistique la plus élevée de Charkos ?
    Son Attaque, à 165 de base : aucun autre Pokémon de type Roche ne fait mieux. Ses six statistiques totalisent 495 points.
  • Où trouver Charkos dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans les raids Téracristal 4 étoiles du Terra-Dôme, à l'Institut Myrtille.
  • Peut-on obtenir Charkos dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Non : Charkos est absent d'Épée et Bouclier, comme de Légendes Pokémon : Z-A. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'obtient en faisant évoluer Kranidos.
  • Qui possède un Charkos dans l'anime ?
    Pierrick, le Champion d'Arène de Charbourg. Son Kranidos évolue en Charkos dans l'épisode DP017, en plein combat contre la Team Rocket.

En résumé

Massif, buté et redoutablement offensif, Charkos est l'aboutissement d'une lignée de cogneurs qui a fait du coup de boule un art préhistorique.

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