Charkos n°409 : la brute au crâne d'acier de Sinnoh
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3738 mots | Temps de lecture : 18 minute(s)
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N°409 · Pokémon Coud’Boule · Génération IV (Sinnoh)
RocheFaiblesses :AcierCombatEauPlanteSol
Taille 1,6 m · Poids 102,5 kg · Talents Brise Moule (talent caché : Sans Limite)
Évolutions
KranidosN°408Niv. 30→
CharkosN°409
Charkos, la terreur au crâne d'acier, est ce qui arrive quand un petit fonceur grandit et gonfle ses muscles. Ce colosse de type Roche, tout droit sorti d'un fossile de Sinnoh, possède l'une des plus grosses cognes du Pokédex. Un seul coup de tête, et les arbres tombent.
Sommaire
- Qui est Charkos ?
- À quoi ressemble Charkos ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Charkos
- Statistiques : Charkos mise tout sur l'Attaque
- Évolution : le bout de la lignée
- Où trouver Charkos, de Hisui à Paldea
- Ce que le Pokédex raconte de Charkos
- D'où vient le nom Charkos ?
- Le bélier face au bouclier
- Charkos en combat
- Les capacités apprises par Charkos
- Le Charkos de Pierrick et ses autres apparitions dans l'anime
- Charkos dans le JCC et les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Charkos
- Questions fréquentes
Qui est Charkos ?
Classé au n°409 du Pokédex national, Charkos est le Pokémon Coud'Boule, tout comme son préévolué. Il mesure 1,6 m pour 102,5 kg : un gabarit trapu et massif, taillé pour encaisser sa propre course folle.
Le Pokédex décrit un crâne épais de 30 centimètres, dur comme le fer, capable d'abattre des arbres pour débusquer ses proies dans la jungle. Cette caboche blindée protège malheureusement un cerveau resté minuscule, ce qui explique son tempérament fonceur et pas très finaud.
On l'imagine peuplant les jungles denses de la préhistoire, il y a des dizaines de millions d'années, où il régnait par la force brute. Reconstitué à partir d'un fossile, il conserve intact cet instinct de prédateur qui charge d'abord et réfléchit ensuite.

À quoi ressemble Charkos ?
Charkos est un dinosaure bipède inspiré du pachycéphalosaure, un herbivore de la fin du Crétacé ; le Pokédex en fait pourtant un chasseur qui traque ses proies dans la jungle. Son corps d'un gris presque noir est relevé de bleu : des bracelets colorés entourent ses poignets, ses genoux, sa queue et la base de son cou, et une bande bleue court tout le long de son échine.
Sa tête concentre toute l'étrangeté de sa silhouette. Ses yeux rouges sont surmontés d'un plateau parfaitement plat sur lequel repose un dôme bleu plus étroit, et quatre courtes pointes se dressent sur le rebord de ce plateau. Deux cornes plus massives saillent de part et d'autre de la tête, deux autres partent du cou vers l'extérieur, et chaque genou porte un gros piquant gris.
Mâles et femelles ont exactement la même apparence. Le Charkos chromatique se repère en revanche au premier regard : tout ce qui est bleu chez lui passe au rouge rubis, et son corps prend une teinte un peu plus claire.
Type et talents
Charkos reste un type Roche pur, un profil de bourrin offensif dont l'Attaque figure parmi les plus élevées du jeu. En contrepartie, sa défense et sa vitesse sont fragiles, et il craint l'Eau, la Plante, le Combat, le Sol et l'Acier.
Il conserve les talents de sa lignée : Brise Moule, qui ignore les talents adverses gênants, et en talent caché Sans Limite, qui augmente de 30 % la puissance de ses attaques à effet secondaire, au prix de cet effet. Un vrai canon de verre à manier avec prudence.
Faiblesses et résistances de Charkos
Type Roche sans second type, Charkos cumule cinq faiblesses pour quatre résistances, et aucune immunité. Aucune capacité ne le frappe au quadruple : chaque faiblesse se limite à des dégâts doublés. Trois de ces types, Combat, Sol et Acier, cumulent toutefois deux handicaps pour lui, car ils résistent aussi à ses attaques Roche.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Combat, Sol, Acier, Eau, Plante |
| ×1 | Roche, Insecte, Spectre, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Normal, Vol, Poison, Feu |
Les capacités Normal, Vol, Poison et Feu ne lui infligent que la moitié des dégâts. Face aux Pokémon Feu et Vol, il a donc un vrai répondant : il encaisse mieux leurs attaques et les touche en retour de plein fouet avec ses capacités Roche. Ses talents, Brise Moule et Sans Limite, ne modifient aucune de ces valeurs.
Statistiques : Charkos mise tout sur l'Attaque
Sur un total de 495 points, Charkos en consacre 165 à l'Attaque, le plus haut niveau de tout le type Roche. En dehors de quelques légendaires et de formes méga-évoluées, seul Katagami affiche une Attaque de base plus forte.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 97 | 304 | 398 |
| Attaque | 165 | 301 | 471 |
| Défense | 60 | 112 | 240 |
| Attaque Spéciale | 65 | 121 | 251 |
| Défense Spéciale | 50 | 94 | 218 |
| Vitesse | 58 | 108 | 236 |
| Total | 495 | — | — |
Le revers se lit dans la colonne des défenses : sa Défense Spéciale de 50, sa statistique la plus basse, ne représente même pas le tiers de son Attaque, et sa Défense ne fait guère mieux. Ses PV, sa deuxième meilleure valeur, compensent un peu. Son Attaque Spéciale compte peu, car ses coups de tête, de Coup d'Boule à Fracass'Tête en passant par Psykoud'Boul, sont tous des attaques physiques.
Évolution : le bout de la lignée
Charkos est l'évolution de Kranidos, obtenue tout simplement au niveau 30. La chaîne s'arrête là : il n'existe ni troisième stade, ni Méga-Évolution, ni forme régionale pour cette lignée fossile.
Le point de départ, c'est le Fossile Crâne de Sinnoh, qu'un scientifique ramène à la vie sous la forme de Kranidos avant que celui-ci ne mûrisse en Charkos. Ce colosse tape dans l'œil des collectionneurs, qui aiment le retrouver en figurines bien massives.
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Où trouver Charkos, de Hisui à Paldea
Dans Légendes Pokémon : Arceus, Charkos se rencontre directement à l'état sauvage. Il vit dans le Contrefort Couronné et peut aussi surgir, plus rarement, d'une distorsion spatio-temporelle ouverte dans cette même zone.
Dans les remakes Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'obtient en faisant évoluer un Kranidos, lui-même issu d'un fossile ranimé, comme les autres Pokémon fossiles. Épée et Bouclier et Légendes Pokémon : Z-A, eux, ne le proposent pas du tout.
Dans Écarlate et Violet, on l'affronte dans les raids Téracristal du Terra-Dôme, où il apparaît dans des cristaux de raid 4 étoiles.
Ce que le Pokédex raconte de Charkos
D'une génération à l'autre, le Pokédex revient sur le même paradoxe, un crâne quasi indestructible pour une cervelle réduite. Pokémon Soleil en donne la mécanique : à force de charger, Charkos a vu sa boîte crânienne s'épaissir au point de comprimer son cerveau, devenu plus petit que celui de son préévolué. Écarlate fait le même constat, et Ultra-Lune avance même que sa bêtise aurait causé la disparition de l'espèce.
D'autres entrées mesurent la force de ses charges. Dans Diamant Étincelant, son coup de tête suffit à réduire en miettes les matériaux les plus durs. Légendes Pokémon : Arceus, dont l'auteur reconnaît en savoir peu sur ses mœurs, le voit renverser d'un seul impact les arbres les plus hauts, avec un crâne qu'il compare à une perle. Pokémon Lune rapporte le cas d'un Charkos ressuscité qui, une fois évolué, se serait enfui en faisant s'écrouler un gratte-ciel sous un seul coup de tête.
Pokémon Ultra-Soleil ouvre enfin une page d'histoire humaine : dans des temps très anciens, des crânes fossilisés de Charkos servaient à façonner des casques plus résistants que l'acier. Hors des jeux principaux, New Pokémon Snap le dépeint fonçant tête baissée dans tout ce qu'il croise, avec des chocs qui ébranlent une grotte entière sans jamais le blesser.
D'où vient le nom Charkos ?
Le nom français Charkos semble assembler le début de charger, l'initiale de casser et le mot os. L'anglais Rampardos superposerait rampart (le rempart), to ram (percuter) et rampage (le déchaînement), complétés par -dos, une terminaison fréquente dans les noms de dinosaures.
L'allemand Rameidon part de rammen, enfoncer, et y greffe deux racines grecques : eidos, la forme, et odous, la dent, d'où la terminaison -odon de nombreux dinosaures. Le japonais Rampald (ラムパルド) associerait rampart à bald, « chauve » en anglais, une allusion à son crâne.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Charkos |
| Anglais | Rampardos |
| Allemand | Rameidon |
| Espagnol | Rampardos |
| Italien | Rampardos |
| Japonais | ラムパルド (Rampald) |
| Coréen | 램펄드 |
| Chinois (traditionnel) | 戰槌龍 |
| Chinois (simplifié) | 战槌龙 |
Le bélier face au bouclier
Dans l'imaginaire de Sinnoh, Charkos est l'opposé de Bastiodon. Là où l'un mise tout sur l'attaque et fonce sans réfléchir, l'autre se replie derrière une défense de forteresse. Deux fossiles, deux philosophies de combat.
Les Pokédex racontent aussi que deux Charkos peuvent se percuter de plein fouet sans se blesser, tant leur crâne est solide. Une image parfaite de cette lignée qui a fait de la tête son arme et son bouclier à la fois.
Charkos en combat
En combat, Charkos est le canon de verre par excellence : il frappe extrêmement fort mais encaisse mal, et sa lenteur l'oblige souvent à subir le premier coup. Bien joué, il pulvérise l'adversaire ; mal placé, il tombe avant d'avoir agi.
Son talent caché Sans Limite pousse encore plus loin cette philosophie du tout-ou-rien, en gonflant la puissance de ses attaques. Résultat : un Pokémon spectaculaire à jouer, qui récompense l'audace et punit la moindre erreur de timing.
Cette réputation de frappeur préhistorique lui vaut une belle cote auprès des fans, qui apprécient de retrouver ce colosse buté aussi bien dans les jeux qu'en objets de collection. Peu de Pokémon fossiles dégagent une telle impression de puissance brute, et c'est précisément ce qui fait tout son charme.
Les capacités apprises par Charkos
Les tableaux suivants recensent les capacités de Charkos dans Pokémon Écarlate et Violet. Il apprend Effort au moment d'évoluer, et sa liste par niveau, dominée par les capacités de type Normal, aligne trois façons de charger tête la première : Coup d'Boule dès le départ, Psykoud'Boul au niveau 43 et Fracass'Tête au niveau 58, sa dernière acquisition.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| Départ | Coup d'Boule | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Puissance | Normal | Statut | — | — |
| 10 | Éclate-Roc | Combat | Physique | 40 | 100 % |
| 15 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 19 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| 24 | Assurance | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| 28 | Souplesse | Normal | Physique | 80 | 75 % |
| 36 | Pouvoir Antique | Roche | Spéciale | 60 | 100 % |
| 43 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| 51 | Grincement | Normal | Statut | — | 85 % |
| 58 | Fracass'Tête | Roche | Physique | 150 | 80 % |
Avec 61 capacités accessibles par CT, sa palette s'élargit nettement : Boule Roc et Tomberoche pour son type, Tunnel et Piétisol côté Sol, mais aussi Draco-Griffe, Draco-Queue, Avalanche ou les poings Feu et Éclair. Ces options comptent, car ses attaques Roche passent mal contre les types Combat, Sol et Acier : Poing Feu et les capacités Sol lui donnent une réponse aux Pokémon Acier.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT044 | Draco-Queue | Dragon | Physique | 60 | 90 % |
| CT046 | Avalanche | Glace | Physique | 60 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT051 | Tempête de Sable | Roche | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT076 | Boule Roc | Roche | Physique | 25 | 90 % |
| CT078 | Draco-Griffe | Dragon | Physique | 80 | 100 % |
| CT084 | Trépignement | Sol | Physique | 75 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT089 | Big Splash | Combat | Physique | 80 | 100 % |
| CT099 | Tête de Fer | Acier | Physique | 80 | 100 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT108 | Mâchouille | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT115 | Draco-Choc | Dragon | Spéciale | 85 | 100 % |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT121 | Tacle Lourd | Acier | Physique | — | 100 % |
| CT123 | Surf | Eau | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT133 | Telluriforce | Sol | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT135 | Laser Glace | Glace | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT143 | Blizzard | Glace | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT156 | Colère | Dragon | Physique | 120 | 100 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT166 | Fatal-Foudre | Électrik | Spéciale | 110 | 70 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT210 | Volt Assaut | Électrik | Physique | 100 | 95 % |
| CT222 | Abattage | Dragon | Physique | 60 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
| CT226 | Cri Draconique | Dragon | Statut | — | — |
Le Charkos de Pierrick et ses autres apparitions dans l'anime
Charkos fait ses débuts dans l'épisode DP017 de la saison 10. Il s'agit du Kranidos de Pierrick, le Champion de Charbourg, qui évolue en plein combat face à la Team Rocket. Une fois le trio expédié au loin, le nouveau Charkos aide à ramener les Pokémon fossiles échappés du musée de la ville.
Lors de la revanche que Sacha dispute dans l'épisode suivant, DP018, c'est son Tortipouss qui finit par faire tomber Charkos, après que celui-ci a balayé Capumain et Pikachu. Dès sa première apparition, le Pokédex de la série le présentait comme un cogneur dont le Coup d'Boule peut briser les objets les plus solides.
On le retrouve dans l'épisode DP107 de la saison 12, à l'Arène de Joliberges, en duel contre le Bastiodon de Charles. Le combat tourne court quand la Team Rocket s'en prend à la collection de fossiles du Champion : les deux rivaux font alors front commun contre les voleurs. Dans cet épisode, le Pokédex compare son Coup d'Boule à un coup de lance que nulle défense n'arrête.
Charkos réapparaît brièvement dans un souvenir de l'épisode DP183, dans la saison 13, et Pierrick le garde à ses côtés dans le générique de fin du film Zoroark : Le Maître des Illusions. Bien plus tard, un autre Charkos figure parmi les Pokémon de l'Île Lointaine, dans l'épisode LV134 des Voyages ultimes.
Charkos dans le JCC et les jeux dérivés
Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Charkos débute sous son nom anglais, Rampardos, avec une carte de l'extension POP Series 6 qui n'a jamais été distribuée en France. Chez nous, sa première carte arrive avec DP Trésors Mystérieux ; suivent Platine, puis Rivaux Émergeants, où il prend la forme d'une carte GL, celle des Pokémon de Champions d'Arène, avant SL Ultra-Prisme et EB Astres Radieux.
Les sorties récentes ne l'oublient pas : l'extension Méga-Évolution Nuit Noire en fait un Charkos-ex sur deux cartes, dont une numérotée au-delà du total officiel (100/084), et il figure dans Choc Spatio-Temporel, une extension de JCC Pokémon Pocket. Il s'invite même sur une carte qui ne lui est pas dédiée, celle de Ptéra-V numérotée 180/196 dans EB Origine Perdue.
Parmi les jeux dérivés, Charkos fait partie des espèces de la série Pokémon Donjon Mystère, et on le rencontre aussi dans Pokémon GO comme dans New Pokémon Snap. Il possède enfin un numéro dans les Pokédex de la série Pokémon Ranger, de Pokémon Shuffle et de Pokémon Pokopia.
Fiche d'identité de Charkos
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°409 (national) |
| Catégorie | Pokémon Coud’Boule |
| Type | Roche |
| Taille / Poids | 1,6 m / 102,5 kg |
| Évolutions | Évolution de Kranidos au niveau 30 ; dernier stade de la lignée (Fossile Crâne) |
| Talent | Brise Moule (talent caché : Sans Limite) |
| Signe distinctif | Crâne épais de 30 cm dur comme le fer ; Attaque parmi les plus élevées du jeu |
| Groupe d'œufs | Monstrueux |
| Éclosion | 30 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +2 Attaque |
| Expérience au niveau 100 | 600 000 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh n°037 · Alola n°189 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°236 · Hisui n°209 · Myrtille n°108 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Charkos ?
Charkos s'obtient en faisant évoluer Kranidos au niveau 30. Kranidos lui-même provient du Fossile Crâne. -
Charkos a-t-il une évolution ?
Non. Charkos est le dernier stade de sa lignée : il n'a ni évolution supplémentaire, ni Méga-Évolution, ni forme régionale. -
Quel est le type de Charkos ?
Charkos est un Pokémon de type Roche uniquement. -
Quels sont les talents de Charkos ?
Son talent principal est Brise Moule et son talent caché est Sans Limite. -
Pourquoi le crâne de Charkos est-il si célèbre ?
Selon le Pokédex, son crâne mesure environ 30 centimètres d'épaisseur et est dur comme le fer, au point qu'il peut abattre des arbres d'un coup de tête. -
Quelles sont les faiblesses de Charkos ?
Charkos subit des dégâts doublés des capacités Eau, Plante, Combat, Sol et Acier. Il n'a ni double faiblesse ni immunité, mais il résiste aux types Normal, Vol, Poison et Feu. -
Quelle est la statistique la plus élevée de Charkos ?
Son Attaque, à 165 de base : aucun autre Pokémon de type Roche ne fait mieux. Ses six statistiques totalisent 495 points. -
Où trouver Charkos dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Dans les raids Téracristal 4 étoiles du Terra-Dôme, à l'Institut Myrtille. -
Peut-on obtenir Charkos dans Pokémon Épée et Bouclier ?
Non : Charkos est absent d'Épée et Bouclier, comme de Légendes Pokémon : Z-A. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, on l'obtient en faisant évoluer Kranidos. -
Qui possède un Charkos dans l'anime ?
Pierrick, le Champion d'Arène de Charbourg. Son Kranidos évolue en Charkos dans l'épisode DP017, en plein combat contre la Team Rocket.
En résumé
Massif, buté et redoutablement offensif, Charkos est l'aboutissement d'une lignée de cogneurs qui a fait du coup de boule un art préhistorique.