Gardevoir n°282 : la gardienne prête à tout pour son dresseur
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3768 words | Reading time: 18 minutes
N°282 · Pokémon Étreinte · Génération III (Hoenn)
PsyFéeFaiblesses :AcierPoisonSpectre
Taille 1,6 m · Poids 48,4 kg · Talents Synchro ou Calque (talent caché : Télépathe)
Évolutions
TarsalN°280Niv. 20→
KirliaN°281→
GardevoirN°282Niv. 30
GallameN°475Pierre Aube + ♂
Élégante et dévouée, Gardevoir clôt en beauté la lignée de Tarsal. Ce Pokémon Étreinte est célèbre pour son attachement absolu : la légende raconte qu'elle peut créer un petit trou noir pour protéger son dresseur, quitte à y laisser sa propre énergie.
Sommaire
- Qui est Gardevoir ?
- À quoi ressemble Gardevoir ?
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Gardevoir
- Les statistiques de base de Gardevoir
- La Méga-Évolution de Gardevoir
- Évolution : le bout de la lignée
- Ce que le Pokédex dit de Gardevoir
- D'où vient le nom Gardevoir ?
- Où capturer Gardevoir
- Les capacités apprises par Gardevoir
- Gardevoir dans l'anime
- Gardevoir en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Gardevoir
- Questions fréquentes
Qui est Gardevoir ?
Haute d'un mètre soixante pour près de cinquante kilos, Gardevoir a des allures de dame en robe blanche, avec une corne rouge sur la poitrine et une autre dans le dos. Son maintien gracieux et son regard doux en ont fait l'un des Pokémon les plus emblématiques de Hoenn.
Sa réputation tient à son dévouement sans limite. Le Pokédex décrit une Gardevoir capable de déployer toute sa puissance psychique pour défendre celui ou celle qu'elle aime, ignorant totalement sa propre sécurité. C'est ce trait qui lui vaut le surnom de Pokémon Étreinte.
Au fil des générations, Gardevoir est devenue une véritable icône de la franchise. Présente aussi bien dans les jeux principaux que dans l'anime, où plusieurs dresseurs de renom l'ont mise en avant, elle jouit d'une immense popularité qui ne se dément pas.

À quoi ressemble Gardevoir ?
Avec son corps en forme de robe flottante, Gardevoir est un Pokémon humanoïde et bipède. Le blanc domine, mais ses bras, l'envers de sa robe et sa chevelure sont verts ; ses mèches bouclées retombent sur son visage et encadrent deux yeux rouges, prolongés vers l'arrière par des pointes blanches qui rappellent un loup de carnaval.
Ses longs bras se terminent par trois doigts, et deux jambes blanches très fines la portent. Une ceinture verte lui enserre la taille et rattache ses bras à la corne de sa poitrine, taillée comme un aileron ; celle qui pointe dans son dos est plus courte et plus ronde. Ses pouvoirs psychiques lui permettent en outre de flotter sans toucher terre.
Mâles et femelles ont exactement la même apparence. Chez le spécimen chromatique, le vert tourne au bleuté, le blanc se teinte d'un léger violet, et le rouge des yeux comme des cornes vire à l'orange.
Pokémon Écarlate et Violet ont par ailleurs établi un lien entre Gardevoir et Garde-de-Fer, l'un des Pokémon Paradoxes, venu du futur.
Type et talents
Gardevoir est de type Psy/Fée, une combinaison qui la rend redoutable au combat. Mais attention à un détail historique : jusqu'à la cinquième génération, Gardevoir était un Pokémon Psy pur. Le type Fée ne lui a été attribué qu'à partir de la sixième génération.
Elle possède Synchro ou Calque comme talents principaux, exactement comme Tarsal et Kirlia. Son talent caché, Télépathe, lui permet d'esquiver l'attaque d'un allié en combat multiple, un atout précieux en double.
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Faiblesses et résistances de Gardevoir
En défense, Psy et Fée se complètent : Gardevoir résiste aux capacités Psy, ne reçoit qu'un quart des dégâts des attaques Combat et ne craint rien du type Dragon. En face, trois types la touchent deux fois plus fort : Poison, Spectre et Acier.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Poison, Spectre, Acier |
| ×1 | Normal, Vol, Sol, Roche, Insecte, Feu, Eau, Plante, Électrik, Glace, Ténèbres, Fée |
| ×½ | Psy |
| ×¼ | Combat |
| ×0 | Dragon |
Aucune de ces trois faiblesses n'est quadruple, et tous les autres types lui infligent des dégâts normaux. Méga-Gardevoir, qui conserve le type Psy/Fée, partage exactement ces sensibilités : son talent Peau Féérique ne change que ses propres attaques.
Les statistiques de base de Gardevoir
Avec 518 points au total, Gardevoir mise presque tout sur le jeu spécial : son Attaque Spéciale de 125 est sa meilleure statistique, et sa Défense Spéciale de 115 la suit de près.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 68 | 246 | 340 |
| Attaque | 65 | 121 | 251 |
| Défense | 65 | 121 | 251 |
| Attaque Spéciale | 125 | 229 | 383 |
| Défense Spéciale | 115 | 211 | 361 |
| Vitesse | 80 | 148 | 284 |
| Total | 518 | — | — |
Le revers se lit dans la colonne physique : 65 en Attaque comme en Défense, pour 68 PV. Sa Vitesse de 80 reste moyenne ; ce sont donc les coups physiques, surtout de type Poison, Spectre ou Acier, qui la mettent le plus en danger.
La Méga-Évolution de Gardevoir
Depuis la sixième génération, Gardevoir peut accéder à une Méga-Évolution. En tenant la Méga-Gemme nommée Gardevoirite, elle se transforme en Méga-Gardevoir le temps d'un combat, sa robe se muant en une immense traîne blanche.
Méga-Gardevoir conserve le type Psy/Fée et gagne un talent spectaculaire : Peau Féérique (Pixilate), qui convertit les capacités de type Normal en attaques de type Fée tout en boostant leur puissance. Son Attaque Spéciale grimpe en flèche, ce qui en fait une attaquante féerique de premier plan.
Évolution : le bout de la lignée
Gardevoir est l'évolution de Kirlia, obtenue au niveau 30. Elle représente la voie « classique » de la lignée, ouverte à tous les Kirlia, mâles comme femelles.
Il existe cependant une alternative : un Kirlia mâle peut, avec une Pierre Aube, devenir Gallame plutôt que Gardevoir. Chaque Kirlia ne peut suivre qu'une seule de ces deux voies, ce qui rend chaque Gardevoir d'autant plus précieuse.
Icône de la troisième génération, Gardevoir se prête magnifiquement à la décoration : son allure de gardienne éthérée s'affiche à merveille sur un poster Pokémon pour habiller la chambre d'un fan.
Ce que le Pokédex dit de Gardevoir
Au-delà de son dévouement, le Pokédex lui reconnaît un autre don : Gardevoir lit l'avenir. Pokémon Y, Épée, Rubis Oméga, Diamant Étincelant et Perle Scintillante, tout comme Légendes Pokémon : Z-A, lui prêtent cette faculté de voyance.
D'autres versions mesurent l'ampleur de ses pouvoirs. Dans Saphir Alpha, sa télékinésie tord les dimensions jusqu'à ouvrir un petit trou noir, une image que reprennent Noir, Blanc, X, Bouclier et Écarlate. Rubis Oméga et Violet évoquent plutôt une violente onde télékinétique, lâchée dès que son Dresseur est menacé.
Les jeux dérivés ajoutent des touches plus douces. New Pokémon Snap la dit capable de faire flotter des objets et la montre parfois usant de ses pouvoirs pour le plaisir des autres Pokémon de la forêt. Pokémon Sleep raconte que les Gardevoir dorment souvent debout, pour pouvoir intervenir à tout instant, et que voir leur robe ondoyer pendant leur sommeil laisserait un souvenir inoubliable.
D'où vient le nom Gardevoir ?
Commun au français et à l'anglais, le nom Gardevoir jouerait sur plusieurs mots : garde et devoir, ou bien la fusion de gardien et de voir, ce dernier verbe faisant écho à ses pouvoirs psychiques. L'allemand Guardevoir repose sur la même idée.
Le japonais Sirnight (サーナイト) mêlerait l'interjection さあ、ナイト, que l'on peut rendre par « Venez, chevalier ! », et l'anglais Sir Knight, le « seigneur chevalier » : une image chevaleresque qui va bien à cette protectrice.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Gardevoir |
| Anglais | Gardevoir |
| Allemand | Guardevoir |
| Espagnol | Gardevoir |
| Italien | Gardevoir |
| Japonais | サーナイト (Sirnight) |
| Coréen | 가디안 |
| Chinois (traditionnel) | 沙奈朵 |
| Chinois (simplifié) | 沙奈朵 |
Où capturer Gardevoir
Dans Épée et Bouclier, Gardevoir fréquente les Terres Sauvages : elle s'y cache dans la Fosse des Sables et au Lac Ouragan, et y vadrouille aussi, au Lac Ouragan comme dans la Plaine Verdoyante. Isolarmure l'accueille dans la Forêt Flexion et la Plaine des Efforts, et dix antres de Raids Dynamax peuvent en abriter.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante ne la proposent pas à l'état sauvage : il faut faire évoluer un Kirlia. Légendes Pokémon : Arceus la place dans les Terres Immaculées, mais uniquement sous sa forme Baron, agressive, qui charge le joueur dès qu'elle le repère.
Écarlate et Violet l'installent sur le Mont Nappé, et les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Paldea en proposent aussi. Légendes Pokémon : Z-A la fait vivre au sol dans la Zone sauvage n° 20, aux niveaux 53 et 54, ou 62 et 63 sous sa forme Baron ; d'autres Barons y attendent à poste fixe, aux niveaux 64 et 65.
Le volet Extra Illumis la fait encore surgir des failles de type Fée et Psy des Dimensions sauvages 4 étoiles, aux côtés de Mélodelfe, Cupcanaille, Florges ou Nymphali d'un côté, de Gallame, Mentali ou Mistigrix de l'autre. On la croise enfin dans la Dimension inconnue, classée 5 étoiles, au sein des failles de Latias, de Latios et de Meloetta.
Les capacités apprises par Gardevoir
Les tableaux ci-dessous portent sur Pokémon Écarlate et Violet. Gardevoir apprend Éclat Magique au moment d'évoluer, puis enchaîne surtout des capacités Psy et Fée : Psyko au niveau 42, Pouvoir Lunaire au niveau 49 et Prescience au niveau 63, une attaque qui fait écho à ses dons de voyance.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| Départ | Champ Brumeux | Fée | Statut | — | — |
| Départ | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| Départ | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Feu Ensorcelé | Feu | Spéciale | 75 | 100 % |
| Départ | Reflet | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Vibra Soin | Psy | Statut | — | — |
| Départ | Voix Enjôleuse | Fée | Spéciale | 40 | — |
| Départ | Vœu Soin | Psy | Statut | — | — |
| 9 | Hypnose | Psy | Statut | — | 60 % |
| 12 | Vampibaiser | Fée | Spéciale | 50 | 100 % |
| 15 | Téléport | Psy | Statut | — | — |
| 18 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| 23 | Fontaine de Vie | Eau | Statut | — | — |
| 28 | Vœu | Normal | Statut | — | — |
| 35 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| 42 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| 49 | Pouvoir Lunaire | Fée | Spéciale | 95 | 100 % |
| 56 | Dévorêve | Psy | Spéciale | 100 | 100 % |
| 63 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
Les CT portent sa palette à 65 capacités, en majorité de types Psy et Normal. Elles lui donnent de quoi couvrir ses angles morts, avec Rayon Chargé, Vent Glace ou Feuille Magik, et même les trois poings élémentaires. Le Feu Ensorcelé, qu'elle connaît dès le départ, lui offre une réponse aux Pokémon Acier qui la menacent.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT016 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT017 | Onde Folie | Spectre | Statut | — | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT019 | Voix Enjôleuse | Fée | Spéciale | 40 | — |
| CT023 | Rayon Chargé | Électrik | Spéciale | 50 | 90 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT033 | Feuille Magik | Plante | Spéciale | 60 | — |
| CT034 | Vent Glace | Glace | Spéciale | 55 | 95 % |
| CT037 | Vampibaiser | Fée | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT041 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT079 | Éclat Magique | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT082 | Cage Éclair | Électrik | Statut | — | 90 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT092 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT098 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT112 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT117 | Mégaphone | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT126 | Tonnerre | Électrik | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT138 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| CT139 | Champ Brumeux | Fée | Statut | — | — |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT178 | Gravité | Psy | Statut | — | — |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT201 | Explo-Brume | Fée | Spéciale | 100 | 100 % |
| CT202 | Balance | Normal | Statut | — | — |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT212 | Triple Axel | Glace | Physique | 20 | 90 % |
| CT217 | Prescience | Psy | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT218 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT227 | Voix Envoûtante | Fée | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT228 | Dissonance Psy | Psy | Spéciale | 75 | 100 % |
Gardevoir dans l'anime
Gardevoir fait ses débuts à l'écran dans l'épisode AG090 de la saison 7, aux côtés de son Dresseur venu disputer le Concours Pokémon de Nénucrique. Dans l'épisode AG109 de la saison 8, une autre Gardevoir et un Kirlia sont les proches d'un Tarsal souffrant ; c'est Max qui l'a découvert, et il doit gagner leur confiance pour l'emmener au Centre Pokémon. Une troisième participe au Concours de l'Île des Chrysanthèmes, dans l'épisode AG162 de la saison 9.
Dans l'épisode DP020 de la saison 10, la Gardevoir de Mélodie tombe entre les mains de la Chasseuse Pokémon J. Libérée par Sacha et ses Pokémon, elle sauve ensuite tout le monde grâce à Téléport lorsque J largue la soute de son engin volant, juste avant que celle-ci ne s'écrase.
La saison 16 en montre deux : celle de Colombe, présente dans les épisodes NB117, NB118 et NB122, et une autre qui, à bord d'un bateau, assiste en spectatrice au Tournoi de la Coupe Maritime. Dans l'épisode XY028 de la saison 17, Dianthéa, qui règne sur la Ligue de Kalos, dévoile qu'elle possède une Gardevoirite, la pierre qui permet à sa partenaire de méga-évoluer.
Dans Les Voyages, une Gardevoir fait partie de la distribution réunie par Kublock pour tourner un de ses films, dans l'épisode LV019. La saison 25 suit celle d'Horace, qui l'engage dans un Combat de Raid perdu contre Artikodin dans l'épisode LV102. Elle revient dans l'épisode LV110 pour une bataille royale organisée par le Projet Mew, puis part affronter Mew sur l'Île Lointaine dans l'épisode LV134.
Horizons lui réserve enfin un duel de Méga-Évolutions : dans l'épisode LH112, une Gardevoir affronte un Flagadoss au pied de la Tour Prismatique ; chacun des deux méga-évolue, et c'est elle qui l'emporte.
Gardevoir en cartes et dans les jeux dérivés
Gardevoir entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Rubis & Saphir, sortie en France le 12 décembre 2003. Parmi ses cartes plus récentes figurent celles de l'extension Écarlate et Violet et de Destinées de Paldea, et elle a aussi sa place dans JCC Pokémon Pocket.
Sa Méga-Évolution a ses propres cartes, notamment dans l'extension Méga-Évolution. Gardevoir se glisse même sur une carte qui ne lui est pas consacrée : celle de Coatox dans Ombres Ardentes, une extension de la série Soleil et Lune.
Côté jeux dérivés, elle figure dans la série Pokémon Donjon Mystère, dans Pokémon UNITE et Pokkén Tournament, ainsi que dans Pokémon Sleep.
Fiche d'identité de Gardevoir
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°282 (national) |
| Catégorie | Pokémon Étreinte |
| Type | Psy / Fée |
| Taille / Poids | 1,6 m / 48,4 kg |
| Évolutions | Tarsal → Kirlia (niveau 20) → Gardevoir (niveau 30) ; Kirlia mâle → Gallame (Pierre Aube) |
| Talent | Synchro ou Calque (talent caché : Télépathe) |
| Signe distinctif | Méga-Évolution via la Gardevoirite (talent Peau Féérique), type Psy/Fée conservé |
| Groupe d'œufs | Amorphe et Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +3 Attaque Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 250 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°031 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°031 · Sinnoh (Platine) n°159 · Kalos (Centre) n°066 · Galar n°122 · Isolarmure n°036 · Hisui n°103 · Paldea n°064 · Septentria n°059 · Illumis n°089 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Blanc |
Questions fréquentes
-
Comment obtenir Gardevoir ?
Gardevoir est l'évolution de Kirlia au niveau 30, elle-même issue de Tarsal au niveau 20. -
Gardevoir a-t-elle une Méga-Évolution ?
Oui. En tenant la Méga-Gemme Gardevoirite, Gardevoir devient Méga-Gardevoir le temps d'un combat, depuis la sixième génération. -
Quel est le type de Méga-Gardevoir ?
Méga-Gardevoir reste de type Psy/Fée. Elle gagne le talent Peau Féérique, qui transforme les attaques de type Normal en attaques de type Fée. -
Gardevoir a-t-elle toujours été de type Fée ?
Non. Gardevoir était de type Psy pur jusqu'à la cinquième génération. Le type Fée lui a été ajouté à la sixième génération. -
Quelle est la différence entre Gardevoir et Gallame ?
Les deux évoluent de Kirlia. Gardevoir (Psy/Fée) est accessible à tous au niveau 30 ; Gallame (Psy/Combat) est réservé aux Kirlia mâles avec une Pierre Aube. -
Quels sont les talents de Gardevoir ?
Synchro ou Calque en talent principal, et Télépathe comme talent caché. Méga-Gardevoir possède Peau Féérique. -
Quelles sont les faiblesses de Gardevoir ?
Gardevoir subit deux fois plus de dégâts des capacités Poison, Spectre et Acier. Elle résiste en revanche au type Psy, ne reçoit qu'un quart des dégâts du type Combat et ne peut pas être touchée par les attaques Dragon. -
Quelle est la meilleure statistique de Gardevoir ?
Son Attaque Spéciale, à 125 de base, suivie de sa Défense Spéciale à 115. Ses six statistiques totalisent 518 points. -
Où trouver Gardevoir dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Sur le Mont Nappé, ainsi que dans les raids Téracristal 5 et 6 étoiles de Paldea. -
À quoi ressemble Gardevoir chromatique ?
Ses parties vertes deviennent bleutées, son corps blanc prend une légère teinte violette, et ses yeux comme ses cornes passent du rouge à l'orange. -
Quel Maître de Ligue possède une Gardevoir dans l'anime ?
Dianthéa, Maître de la Ligue de Kalos. Dans l'épisode XY028, elle révèle détenir une Gardevoirite qui permet à sa Gardevoir de méga-évoluer.
En résumé
Fidèle jusqu'au sacrifice, Gardevoir demeure l'une des silhouettes les plus aimées du Pokédex, et sa Méga-Évolution ne fait qu'ajouter à sa légende.
