M. Cervil : le second d'Anoir Rayor qui n'attaque qu'avec des Keunotor
Share
1115 mots | Temps de lecture : 5 minute(s)
Il se présente comme le bras droit du président, et sa seule arme est le Pokémon le plus ordinaire de la région. M. Cervil travaille pour Loyau S.A. et porte l'uniforme de l'Équipe Sombres Héros, dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia. Le jeu ne lui confie ni plan, ni ambition, ni secret : il lui confie le rôle comique, celui du subalterne qui parle trop fort et perd tous ses combats.
Sommaire
- Un homme dont la fonction tient dans un seul nom : celui de son patron
- Huit Keunotor, puis un seul
- Aspiré par le trou noir, puis oublié
- M. Cervil en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un homme dont la fonction tient dans un seul nom : celui de son patron
M. Cervil est employé par Loyau S.A. et compte parmi les membres de l'Équipe Sombres Héros. Le jeu ne lui prête aucune existence en dehors de ce lien : il seconde Anoir Rayor et c'est là toute sa définition. La première rencontre a d'ailleurs lieu en présence du président, dans le Bâtiment Loyau.
On le retrouve ensuite au Parc Loyau, où il précède son patron sur scène pour annoncer ses discours. La scène est écrite comme un gag : lancé dans les superlatifs, il enchaîne sur le discours du président avant de se faire couper, s'excuse platement, promet de laisser la place, et s'excuse encore. Sa rhétorique est faite de flatteries empilées et de rires en cascade.
Les traductions du jeu confirment que ce trait est le personnage lui-même : l'allemand le nomme d'après la dévotion, l'italien d'après la servilité et l'espagnol d'après l'adulation. Seul l'anglais s'écarte de la série avec un nom sans rapport. Le français, lui, garde le « M. » honorifique, qui sonne d'autant plus creux que personne dans le jeu ne le prend au sérieux.
Huit Keunotor, puis un seul
Face au Ranger que dirige le joueur, M. Cervil n'envoie jamais qu'une espèce : le Keunotor. Le jeu en fait une signature comique, en lui confiant le Pokémon le moins impressionnant qu'il pouvait lui donner, et en la répétant à chacune de ses apparitions offensives plutôt qu'en la réservant à une seule scène.
Lors de l'attaque des Sombres Héros contre la Fédération Ranger, il tient le deuxième étage et se dresse devant la présidente Marthe, en expliquant qu'il vient supprimer la menace que l'organisation fait peser sur les plans de son patron. Il passe alors à l'attaque avec huit Keunotor d'un coup — son plus gros effectif du jeu — avant qu'un sbire ne vienne lui apprendre que le raid a déjà atteint ses objectifs.
Au sommet de la Tour Loyau, dernier obstacle avant Anoir Rayor, il n'en aligne plus qu'un seul, après avoir proposé au Ranger un goûter dont il serait lui-même le plat. Battu, il veut en renvoyer un autre, et c'est son propre patron qui l'arrête en le traitant de ridicule : le jeu se sert de lui pour montrer le mépris d'Anoir envers ses subordonnés.
🌑 Le cauchemar qui l'a avalé a son rayon : voir les Pokémon légendaires.
Aspiré par le trou noir, puis oublié
Quand le président déclenche le niveau ténèbres, M. Cervil est le seul à s'y opposer, et il le fait en citant les avertissements du président lui-même sur l'impossibilité d'en prévoir les effets. C'est le seul moment du jeu où il contredit son patron, et il n'obtient rien : le trou noir de Darkrai les emporte tous les deux.
La capture de Darkrai ramène les deux hommes. Le personnage réapparaît hébété, cherchant à savoir s'il est vivant, et attribue son sauvetage au président plutôt qu'au Ranger qui vient pourtant de le tirer de là. La dévotion tient jusque dans la dernière réplique qu'on lui connaît.
Le jeu s'arrête là pour lui : ce qu'il devient après la capture n'est jamais précisé. Contrairement à son employeur, dont le sort occupe l'épilogue, M. Cervil sort du récit sans qu'on referme sa ligne — un traitement cohérent avec le rôle d'utilité comique qu'il a tenu du début à la fin.
M. Cervil en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Jeu | Pokémon Ranger : Nuit sur Almia |
| Fonction | Employé de Loyau S.A., second d'Anoir Rayor |
| Camp | Équipe Sombres Héros |
| Pokémon envoyés | Des Keunotor, et rien d'autre |
| Plus gros effectif | Huit Keunotor, au deuxième étage de la Fédération Ranger |
| Rôle dans le récit | Antagoniste comique et faire-valoir du président |
| Sort final | Aspiré par le trou noir de Darkrai, puis sauvé ; la suite n'est pas dite |
Questions fréquentes
-
Qui est M. Cervil dans Pokémon Ranger : Nuit sur Almia ?
Un employé de Loyau S.A. et un membre de l'Équipe Sombres Héros, qui seconde le président Anoir Rayor. Il n'a pas de projet propre : le jeu lui donne le rôle comique de l'assistant obséquieux. -
Quels Pokémon utilise M. Cervil ?
Uniquement des Keunotor. Il en envoie huit d'un coup au deuxième étage de la Fédération Ranger, et un seul au sommet de la Tour Loyau. -
Où croise-t-on M. Cervil dans le jeu ?
Dans le Bâtiment Loyau lors de la première rencontre, au Parc Loyau pendant les discours du président, au deuxième étage de la Fédération Ranger pendant le raid, puis au sommet de la Tour Loyau. -
M. Cervil survit-il à la fin du jeu ?
Oui. Il est aspiré avec Anoir Rayor dans le trou noir de Darkrai, et la capture de Darkrai les ramène tous les deux. En revanche, ce qu'il devient ensuite n'est jamais précisé.
En résumé
M. Cervil occupe une place que peu de personnages assument aussi complètement : il n'est là que pour rendre son patron plus imposant. Ses Keunotor perdent, ses flatteries tombent à plat, et son seul acte d'insubordination consiste à supplier le président de renoncer. Le jeu le sauve du trou noir sans lui accorder d'épilogue — un dernier trait d'ironie pour un personnage dont la fonction était de ne jamais compter.