Artwork de Brice pour Pokémon Ranger

Brice : le Ranger en Chef qui préfère le Concours de Capture

1731 mots | Temps de lecture : 8 minute(s)

Ranger en Chef, et pourtant rarement à son bureau. Brice commande la base d'Îlot-Été dans Pokémon Ranger, mais passe le plus clair de ses journées au Concours de Capture voisin, dont il détient le meilleur score. Derrière la nonchalance, un chef qui délègue beaucoup, assume ses erreurs devant sa hiérarchie, et offre des cadeaux dont personne ne veut — dont un objet ramassé sur la plage qui va traverser la moitié du monde Pokémon.

Sommaire


Îlot-Été, une base Ranger et un chef en tenue de plage

Brice dirige la base Ranger d'Îlot-Été, où Tim et Mélanie travaillent sous ses ordres. Son partenaire est un Bekipan, qui l'accompagne très souvent mais qu'il laisse en général à l'étage lorsqu'il est à la base.

Le titre impressionne davantage que l'emploi du temps. La ville accueille le défi marin du Concours de Capture, et c'est là qu'on le trouve : il en détient le meilleur score, 3500 points, qui sert de record de référence dans le jeu. Cette présence quotidienne sur la plage lui a aussi valu l'amitié du Lokhlass qui vit sur place, et la nage reste son loisir avoué.

Il n'est pas pour autant arrivé là par hasard. Il a servi dans la même équipe qu'Eliott et Lucas, à Automnelle, et il les juge assez brillants pour rejoindre un jour la Fédération Ranger. Pour lui-même, il balaie l'hypothèse : la tranquillité d'Îlot-Été lui convient trop bien pour qu'il y renonce.


Un chef qui confie ses affaires au joueur

Sa première commande naît d'un vol. Le Tarpaud de Tim est emmené dans la Jungle Olive par des Rangers que personne à la base ne reconnaît, armés d'un modèle de Capstick jamais vu. Plutôt que d'envoyer ses propres hommes, Brice confie la récupération au joueur, en invoquant la formation reçue auprès d'Eliott.

La récompense dit ce que vaut le service rendu : le joueur repart avec le Grade Ranger 5 et un troisième segment de Jauge du Partenaire. Reste à prévenir Eliott par courriel, exercice que Brice déteste et dont il oublie systématiquement la manipulation.

La seconde mission tient de la question d'honneur. Tim jure avoir aperçu Mew dans la jungle, puis se rétracte en supposant une confusion avec un Skitty. Brice envoie le joueur capturer Mew — le Professeur Pressand réclame des données pour ses recherches sur le Capstick —, mais l'objectif avoué est de rendre sa crédibilité à Tim.


L'Aquabulle, le cadeau qui ouvre la route du nord

Brice repêche dans la Mer Safran un engin hors d'âge et l'offre au joueur sans savoir de quoi il s'agit. Le mécanicien de la base y reconnaît un submersible, l'Aquabulle, et le déclare bon pour la ferraille dans l'état où il se trouve.

Le chef s'en offusque aussitôt : là où l'artisan voit un rebut, lui dit regarder une œuvre d'art. La remise en état bute pourtant sur des pièces manquantes, tombées dans la Jungle Olive parce que les Nirondelle chargés de la livraison ont fait la course en chemin.

Une fois l'engin réparé, il devient un moyen de transport et une mission. Brice charge le joueur de conduire l'Aquabulle jusqu'à Bourg-l'Hiver par le tunnel sous-marin de la Mer Safran, et prévient la Ranger en Chef qui l'attend là-bas, Frida, qu'il décrit comme froide et distante.


Les Ruines Olive : une légende, deux crises, un rapport

Au fond de la Jungle Olive, une statue de pierre cache l'interrupteur qui fait surgir l'escalier des Ruines Olive. La légende des quatre défis veut que le dernier ne soit jamais mené à son terme, sous peine de désastre : Brice livre l'avertissement en même temps que le mode d'emploi.

Lui-même garde ses distances et l'assume — il annonce qu'il ne met jamais les pieds dans un endroit potentiellement dangereux, quand Eliott et Lucas ont relevé les défis dans leur jeunesse. Lorsqu'un séisme secoue les ruines, il envoie donc les autres, avec le renfort de Victoire, une Ranger d'Automnelle de passage.

Le retour vaut mieux que la mission. Il s'excuse d'avoir parlé des défis, désigne le Groupe Go-Rock comme responsable et prend l'affaire à son compte dans son rapport à la Fédération Ranger, puis interdit les mines sombres dans sa ville. Une vague de chaleur anormale le pousse plus tard à annuler les vacances du joueur en se qualifiant lui-même de chef sans cœur, le temps d'aller chercher son Ranger parti seul enquêter sur le volcan souterrain — et de découvrir au retour que l'affaire mettait en jeu Groudon.


L'œuf de Manaphy, trouvé sur une plage et offert par erreur

Brice a une manie que son entourage subit : il fait des cadeaux dont personne ne veut. Le jour où il ramasse sur la plage d'Îlot-Été un objet d'un bleu translucide qu'il compare à un océan miniature, il décide donc de l'offrir au Professeur Pressand pour l'aider à prendre patience.

L'objet n'en est pas un. C'est un œuf de Manaphy, et cette trouvaille fait de Brice la première personne connue à avoir vu l'espèce. Le professeur, gêné d'accepter le présent, croit reconnaître la chose sans parvenir à se rappeler où il l'a vue.

La suite se joue sans lui. Pressand établit que l'œuf ne peut éclore qu'à Sinnoh et l'y fait porter : le cadeau raté d'un chef de base devient le point de départ d'une intrigue à l'autre bout du monde Pokémon.

🌊 Manaphy et les autres Pokémon rares ont leur rayon : voir les légendaires Pokémon.


Dans le manga, l'homme que le Quatuor Go-Rock veut isoler

L'adaptation en manga lui donne l'ouverture du récit : c'est lui qui repère l'énergie étrange qui se révèle être l'œuf de Manaphy. Il prend contact avec Eliott, Frida et Lucas, mais les trois Rangers en Chef doivent partir calmer Deoxys avant qu'il ait pu leur montrer sa trouvaille.

Le piège fonctionne à l'envers de ce qu'on suppose. Le Groupe Go-Rock, incapable de localiser l'œuf, a laissé les Rangers en Chef le trouver à sa place : Kévin attire les chefs au loin avec Deoxys pendant que Kénan s'en prend à Brice, resté seul.

Solana et Lunick le ramènent avec l'œuf au laboratoire de Pressand, où il se remet de ses émotions en mangeant. C'est encore sa remarque qui débloque l'histoire : le Quatuor Go-Rock, seul à savoir veiller sur l'œuf, est trop rapide pour être rattrapé et sûrement déjà ailleurs — d'où l'idée du professeur d'expédier l'œuf à Sinnoh, la région dont vient son assistante Iyori.


Brice en un coup d'œil

Élément Détail
Fonction Ranger en Chef de la base d'Îlot-Été
Jeu Pokémon Ranger
Pokémon partenaire Bekipan, laissé le plus souvent à l'étage de la base
Sous ses ordres Tim et Mélanie
Record 3500 points au Concours de Capture, meilleur score de base du jeu
Fait notable Premier témoin connu d'un Manaphy, dont il trouve l'œuf sur la plage
Dans le manga Isolé puis attaqué par le Quatuor Go-Rock à cause de l'œuf

Questions fréquentes

  • Qui est Brice dans Pokémon Ranger ?
    Il est le Ranger en Chef de la base d'Îlot-Été, supérieur de Tim et de Mélanie. Décontracté, il passe l'essentiel de son temps au Concours de Capture de la ville et confie volontiers ses missions au joueur.
  • Quel est le Pokémon de Brice ?
    Son partenaire est un Bekipan. À la base Ranger d'Îlot-Été, il le laisse en général à l'étage plutôt que de le garder auprès de lui.
  • Pourquoi Brice est-il associé à Manaphy ?
    Il trouve sur la plage d'Îlot-Été un objet bleu translucide qu'il compte offrir au Professeur Pressand : c'est un œuf de Manaphy. Il devient ainsi la première personne connue à avoir vu l'espèce, et le professeur envoie l'œuf éclore à Sinnoh.
  • Quel est le record de Brice au Concours de Capture ?
    3500 points, le meilleur score du concours, qui fait office de record de référence dans Pokémon Ranger. Il le doit à sa présence quasi quotidienne sur le défi marin d'Îlot-Été.
  • Que devient Brice dans le manga Pokémon Ranger ?
    Il découvre l'énergie qui se révèle être l'œuf de Manaphy, puis sert d'appât : le Groupe Go-Rock laisse les Rangers en Chef trouver l'œuf, éloigne les autres avec Deoxys et l'attaque. Solana et Lunick le ramènent avec l'œuf au laboratoire du Professeur Pressand.

En résumé

Brice tient une base Ranger comme on tient une maison de vacances, et le jeu ne le lui reproche jamais vraiment. Il délègue ses missions, offre des objets encombrants, refuse les endroits dangereux — mais il assume ses erreurs par écrit devant la Fédération Ranger et rend sa crédibilité à un subordonné qui doutait de lui. Sa trouvaille de plage, elle, lance une histoire qui finira à Sinnoh.

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