Simiabraz n°392 : le singe de feu champion de Sinnoh
Partager
3844 mots | Temps de lecture : 19 minute(s)
← N°391 ChimpenfeuN°393 Tiplouf →
N°392 · Pokémon Flamme · Génération IV (Sinnoh)
FeuCombatFaiblesses :EauPsySolVol
Taille 1,2 m · Poids 55 kg · Talents Brasier (talent caché : Poing de Fer)
Évolutions
OuisticramN°390Niv. 14→
ChimpenfeuN°391Niv. 36→
SimiabrazN°392
Le fougueux singe de feu de Sinnoh : Simiabraz est la forme finale d'Ouisticram, un combattant de type Feu et Combat réputé pour sa vitesse fulgurante. Sa tête couronnée de flammes et son style d'arts martiaux en font une véritable star des arènes.
Sommaire
- Qui est Simiabraz ?
- L'allure de Simiabraz et sa forme chromatique
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Simiabraz
- Simiabraz en chiffres : la vitesse avant tout
- Évolution : l'aboutissement d'une lignée
- Où trouver Simiabraz dans les jeux ?
- Une couronne de flammes
- Ce que le Pokédex raconte de Simiabraz
- D'où vient le nom Simiabraz ?
- Les capacités apprises par Simiabraz
- Simiabraz, une star du jeu et de l'anime
- Simiabraz à l'écran, de Sacha à Adrien
- Du Jeu de Cartes à Pokémon Sleep : Simiabraz hors des jeux principaux
- Fiche d'identité de Simiabraz
- Questions fréquentes
Qui est Simiabraz ?
Simiabraz (Infernape) est le Pokémon Flamme, l'évolution finale de la lignée d'Ouisticram. C'est l'un des starters les plus appréciés de toute la série, autant pour son allure charismatique que pour son efficacité redoutable en combat. Il incarne parfaitement l'idée d'un starter qui grandit avec son dresseur pour devenir un partenaire de confiance au fil de l'aventure.
Haut d'environ 1,20 mètre pour 55 kilos, il se bat en s'appuyant sur un style inspiré des arts martiaux. Il enchaîne coups de poing, coups de pied et projections de flammes avec une agilité impressionnante, sans jamais laisser à l'adversaire le temps de souffler.

L'allure de Simiabraz et sa forme chromatique
Simiabraz a pour modèle le singe. Sa fourrure se partage entre deux teintes : orangée sur les bras et les jambes, blanche sur la tête, le torse et les pieds. Des pièces jaunes marquées d'une spirale couvrent ses épaules, ses poignets et ses genoux, et deux autres encadrent son buste, à la manière des protections d'un combattant.
Au sommet de son crâne, le feu forme une véritable crinière de flammes, et ses doigts comme ses orteils sont d'un bleu sombre. Un détail le sépare d'Ouisticram et de Chimpenfeu : sa queue ne porte plus aucune flamme.
Rien ne distingue un mâle d'une femelle. La version chromatique, elle, change toute la palette : les membres virent au rose, les pièces jaunes prennent un reflet doré, le bleu des doigts et des oreilles tourne au violet et la flamme elle-même se teinte de rose.
Légendes Pokémon : Arceus lui donne un autre gabarit. Les seuls Simiabraz sauvages de Hisui sont des Pokémon Barons, agressifs par nature, qui foncent sur le joueur dès qu'ils le repèrent ; un Baron peut mesurer 1,92 m pour plus de 105 kg, presque le double du poids standard.
Type et talents
Simiabraz conserve le double type Feu et Combat hérité de Chimpenfeu. Cette combinaison, associée à une vitesse remarquable, en fait un attaquant offensif capable de frapper le premier et de mettre la pression dès le début du combat.
Son talent principal est Brasier, qui dope ses attaques de Feu dans les moments critiques. Son talent caché, Poing de Fer, renforce ses puissantes attaques de coups de poing, en parfaite cohérence avec son identité de combattant au corps-à-corps.
🔥 Envie d'un champion pour ouvrir ton aventure ? Découvre toute la sélection de Pokémon starters.
Faiblesses et résistances de Simiabraz
Le double type Feu et Combat expose Simiabraz à quatre faiblesses : les capacités Eau, Sol, Vol et Psy lui infligent des dégâts doublés. Aucune ne monte au quadruple, mais ses types ne lui procurent aucune immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Sol, Eau, Psy |
| ×1 | Normal, Combat, Poison, Roche, Spectre, Électrik, Dragon, Fée |
| ×½ | Acier, Feu, Plante, Glace, Ténèbres |
| ×¼ | Insecte |
En contrepartie, il tient tête à six types : Acier, Feu, Plante, Glace et Ténèbres ne lui font que la moitié des dégâts habituels, et les attaques Insecte, divisées par quatre, l'égratignent à peine. Les types Roche et Fée, eux, s'annulent : chacun menace l'un de ses deux types mais bute sur l'autre.
Ses deux talents, Brasier et Poing de Fer, ne modifient aucune de ces valeurs : ils jouent sur la puissance de ses attaques, pas sur sa résistance.
Simiabraz en chiffres : la vitesse avant tout
Avec 534 points au total, Simiabraz affiche un profil d'attaquant rapide. Sa Vitesse de 108 est sa meilleure statistique, et son Attaque comme son Attaque Spéciale culminent toutes deux à 104.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 76 | 262 | 356 |
| Attaque | 104 | 191 | 337 |
| Défense | 71 | 132 | 265 |
| Attaque Spéciale | 104 | 191 | 337 |
| Défense Spéciale | 71 | 132 | 265 |
| Vitesse | 108 | 198 | 346 |
| Total | 534 | — | — |
Cette égalité parfaite entre ses deux statistiques offensives lui permet de choisir librement entre coups physiques et attaques spéciales. Le revers se lit sur les autres lignes : ses deux défenses plafonnent à 71 et ses PV à 76, si bien qu'il a tout intérêt à frapper avant d'être touché.
Évolution : l'aboutissement d'une lignée
Simiabraz apparaît lorsque Chimpenfeu atteint le niveau 36. Il clôt une lignée démarrée avec le petit Ouisticram, choisi comme starter Feu au tout début de l'aventure dans la région de Sinnoh. Le chemin parcouru depuis ce premier choix rend son obtention d'autant plus gratifiante pour le dresseur, qui voit son compagnon révéler enfin toute sa puissance.
Contrairement à certains starters d'autres générations, Simiabraz ne possède aucune Méga-Évolution ni forme régionale. Sa force réside entièrement dans ses statistiques équilibrées et dans sa polyvalence naturelle, aussi à l'aise en attaque physique que spéciale.
Où trouver Simiabraz dans les jeux ?
Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, les remakes des jeux de Sinnoh, Simiabraz ne vit pas à l'état sauvage : il faut passer par l'évolution de Chimpenfeu. Écarlate et Violet imposent la même démarche, et l'espèce y porte le numéro 196 du Pokédex de Myrtille.
C'est dans Légendes Pokémon : Arceus qu'on peut le croiser en liberté. Il y fait figure de Pokémon Baron sur l'Île Rosa Rugosa, dans les Plaines Obsidiennes, où il se présente au niveau 65.
Il est en revanche absent d'Épée et Bouclier comme de Légendes Pokémon : Z-A : aucun de ces deux jeux ne permet de l'obtenir.
Une couronne de flammes
La tête de Simiabraz est ornée d'une flamme permanente qui ne s'éteint jamais, symbole de son tempérament ardent. On raconte que sa maîtrise conjointe du feu et du combat rapproché est sans égale parmi les Pokémon de type Feu de Sinnoh.
Dans le dessin animé, le Simiabraz de Sacha compte parmi ses Pokémon les plus marquants, célèbre pour ses combats spectaculaires. Une popularité qui en fait un incontournable des figurines de collection.
Ce que le Pokédex raconte de Simiabraz
D'une version à l'autre, le Pokédex revient sur deux traits : sa rapidité et sa manière de se battre. Pokémon X et Rubis Oméga le rangent parmi les Pokémon les plus véloces et voient dans sa couronne de feu le reflet d'un caractère emporté.
Pokémon Y, Saphir Alpha et Écarlate s'attardent sur sa façon de combattre avec ses quatre membres : alliée à sa vitesse, elle lui permet de malmener l'adversaire, voire de l'envoyer valser. Noir et Blanc, puis Violet, insistent plutôt sur l'inventivité de ses coups, portés des poings comme des pieds et toujours enveloppés de feu.
Légendes Pokémon : Arceus change de registre : il y dépeint un colosse drapé de flammes qui se déplace avec la grâce d'un danseur, un spectacle à couper le souffle pour qui l'observe. Pokémon Sleep ajoute que sa flamme brûle tout aussi fort pendant son sommeil.
D'où vient le nom Simiabraz ?
Simiabraz mêlerait le latin simius, « singe », que l'on retrouve dans le terme simiiformes, à deux mots du feu : braise et brasier, qui est aussi le nom de son talent. L'anglais Infernape assemble inferno, l'enfer, et ape, le grand singe.
En allemand, Panferno marie Schimpanse, le chimpanzé, et Inferno. Le japonais Goukazaru (ゴウカザル) associe gōka, les flammes de l'enfer, et saru, le singe.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Simiabraz |
| Anglais | Infernape |
| Allemand | Panferno |
| Espagnol | Infernape |
| Italien | Infernape |
| Japonais | ゴウカザル (Goukazaru) |
| Coréen | 초염몽 |
| Chinois (traditionnel) | 烈焰猴 |
| Chinois (simplifié) | 烈焰猴 |
Les capacités apprises par Simiabraz
Les tableaux ci-dessous reprennent les capacités de Simiabraz dans Pokémon Écarlate et Violet. Il apprend Close Combat au moment d'évoluer et démarre avec Mach Punch, un coup de poing que renforce justement son talent caché. Ses attaques Feu prennent ensuite de l'ampleur, de Roue de Feu au niveau 19 jusqu'à Boutefeu puis Grand Courroux au niveau 65.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Évolution | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| Départ | Flammèche | Feu | Spéciale | 40 | 100 % |
| Départ | Griffe | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Groz'Yeux | Normal | Statut | — | 100 % |
| Départ | Mach Punch | Combat | Physique | 40 | 100 % |
| 16 | Combo-Griffe | Normal | Physique | 18 | 80 % |
| 19 | Roue de Feu | Feu | Physique | 60 | 100 % |
| 26 | Ruse | Normal | Physique | 30 | 100 % |
| 29 | Tourmente | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| 42 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| 47 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| 52 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| 58 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| 65 | Grand Courroux | Feu | Physique | 120 | 100 % |
Les CT lui ouvrent 79 capacités, où dominent les types Normal, Feu et Combat. Plusieurs lui servent à couvrir ses propres faiblesses : Poing Éclair et Nœud Herbe contre les Pokémon Eau, Lame de Roc contre les Pokémon Vol, Griffe Ombre ou Sabotage contre les Pokémon Psy. Poing Feu, Vampi-Poing et Mitra-Poing complètent la série des coups de poing que dope Poing de Fer.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT003 | Croco Larme | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT004 | Hâte | Psy | Statut | — | — |
| CT005 | Coud'Boue | Sol | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT006 | Grimace | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT014 | Acrobatie | Vol | Physique | 55 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT024 | Danse Flammes | Feu | Spéciale | 35 | 85 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT028 | Piétisol | Sol | Physique | 60 | 100 % |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT038 | Nitrocharge | Feu | Physique | 50 | 100 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT055 | Tunnel | Sol | Physique | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT060 | Demi-Tour | Insecte | Physique | 70 | 100 % |
| CT061 | Griffe Ombre | Spectre | Physique | 70 | 100 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT102 | Détricanon | Poison | Physique | 120 | 80 % |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT107 | Feu Follet | Feu | Statut | — | 85 % |
| CT112 | Aurasphère | Combat | Spéciale | 80 | — |
| CT116 | Piège de Roc | Roche | Statut | — | — |
| CT118 | Canicule | Feu | Spéciale | 95 | 90 % |
| CT122 | Encore | Normal | Statut | — | 100 % |
| CT125 | Lance-Flammes | Feu | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT140 | Machination | Ténèbres | Statut | — | — |
| CT141 | Déflagration | Feu | Spéciale | 110 | 85 % |
| CT144 | Aire de Feu | Feu | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT149 | Séisme | Sol | Physique | 100 | 100 % |
| CT150 | Lame de Roc | Roche | Physique | 100 | 80 % |
| CT152 | Giga Impact | Normal | Physique | 150 | 90 % |
| CT153 | Rafale Feu | Feu | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT157 | Surchauffe | Feu | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT163 | Ultralaser | Normal | Spéciale | 150 | 90 % |
| CT165 | Boutefeu | Feu | Physique | 120 | 100 % |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT179 | Anti-Air | Roche | Physique | 50 | 100 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT184 | Onde Vide | Combat | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT191 | Brouhaha | Normal | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT195 | Feu Envieux | Feu | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT199 | Cent Rancunes | Ténèbres | Physique | 75 | 100 % |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT205 | Effort | Normal | Physique | — | 100 % |
| CT207 | Indignition | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT213 | Coaching | Combat | Statut | — | — |
| CT215 | Sable Ardent | Sol | Spéciale | 70 | 100 % |
| CT221 | Exécu-Son | Ténèbres | Physique | 80 | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Simiabraz, une star du jeu et de l'anime
En jeu, Simiabraz est réputé pour son profil offensif équilibré : il frappe fort aussi bien avec ses attaques physiques que spéciales, et sa vitesse élevée lui permet fréquemment de prendre l'initiative. Cette polyvalence en fait l'un des starters les plus fiables pour traverser l'aventure du début à la fin sans se retrouver démuni.
Sa double affinité Feu et Combat lui donne accès à des attaques variées, capables de couvrir de nombreux types adverses. Bien préparé, il peut à lui seul faire la différence face aux Champions d'Arène comme au Conseil 4, ce qui explique la fidélité que lui vouent tant de joueurs génération après génération.
Au-delà du jeu, Simiabraz doit aussi sa notoriété à l'anime, où celui de Sacha connaît un parcours mémorable. Entre son design de singe couronné de flammes et son tempérament de combattant, il s'est imposé comme une figure emblématique de la région de Sinnoh, appréciée bien au-delà des seuls joueurs.
Simiabraz à l'écran, de Sacha à Adrien
Dans l'anime, l'histoire du Simiabraz de Sacha commence chez un autre dresseur : c'est l'ancien Ouisticram de Paul, relâché par son rival qui le trouvait trop faible, puis recueilli par Sacha dans la foulée. Il devient Chimpenfeu en plein combat contre ce même Paul, dans l'épisode DP132.
Sa dernière évolution survient dans l'épisode DP163 de la saison 13. Pikachu, l'Élektek de Paul, le Tiplouf d'Aurore et le Pingoléon de René sont tombés aux mains de la Team Rocket ; Chimpenfeu, de nouveau emporté par la fureur que déclenche Brasier, parvient cette fois à la dompter grâce à Sacha et devient Simiabraz pour les délivrer. Le Pokédex de Sacha souligne alors sa vitesse, que peu de Pokémon peuvent égaler.
Deux épisodes plus loin, dans le DP165, ce nouveau Simiabraz croise un congénère : celui d'Adrien, du Conseil 4 de Sinnoh. Le duel a pour cadre l'Arène de Rivamar, où le Simiabraz d'Adrien bat sans peine trois Pokémon de Sacha : Pikachu, Mustébouée et le Simiabraz tout juste évolué. Un flash-back du même épisode remonte à l'enfance d'Adrien, déjà flanqué d'un Ouisticram, et à la naissance de sa rivalité avec Tanguy.
Bien plus tard, l'épisode LV090 de la saison 24 montre le Simiabraz du Sacha d'un monde parallèle redescendre toute sa lignée : le temps rembobiné par Dialga le ramène au stade de Chimpenfeu, puis d'Ouisticram, sans ses capacités, jusqu'à ce qu'Arceus remette les choses en ordre.
Du Jeu de Cartes à Pokémon Sleep : Simiabraz hors des jeux principaux
Simiabraz entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner dès l'extension Diamant & Perle, sortie en France le 9 novembre 2007. Il y revient régulièrement : parmi ses cartes récentes figurent l'extension Stars Étincelantes et une carte promotionnelle de l'époque d'Épée et Bouclier, puis Mascarade Crépusculaire et une promo de la série Écarlate et Violet.
Sa liste de cartes s'étend aussi à JCC Pokémon Pocket. En comptant les deux jeux, on le retrouve encore dans Choc Spatio-Temporel, qui lui consacre trois cartes, ainsi que dans Source Secrète et le Booster de Luxe ex.
Hors des jeux principaux, il fait partie de la distribution de Pokémon Sleep comme de la série Pokémon Donjon Mystère. Pokémon GO et Pokémon Masters EX lui consacrent aussi chacun une entrée de Pokédex.
Fiche d'identité de Simiabraz
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°392 (national) |
| Catégorie | Pokémon Flamme |
| Type | Feu / Combat |
| Taille / Poids | 1,2 m / 55 kg |
| Évolutions | Ouisticram → Chimpenfeu (niveau 14) → Simiabraz (niveau 36) ; stade final |
| Talent | Brasier (talent caché : Poing de Fer) |
| Signe distinctif | Évolution finale Feu/Combat de Sinnoh ; aucune Méga-Évolution ni forme régionale |
| Groupe d'œufs | Terrestre et Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque, +1 Attaque Spéciale, +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Sinnoh n°006 · Hisui n°063 · Myrtille n°196 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Brun |
Questions fréquentes
-
Simiabraz a-t-il une Méga-Évolution ?
Non. Simiabraz ne possède ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Sa puissance vient de ses statistiques équilibrées. -
Comment obtenir Simiabraz ?
Simiabraz s'obtient en faisant évoluer Chimpenfeu au niveau 36. Chimpenfeu provient lui-même d'Ouisticram, qui évolue au niveau 14. -
Quel est le type de Simiabraz ?
Simiabraz est de type Feu et Combat, une combinaison offensive héritée de Chimpenfeu. -
Quels sont les talents de Simiabraz ?
Son talent principal est Brasier et son talent caché est Poing de Fer, qui renforce ses attaques de coups de poing. -
Pourquoi Simiabraz est-il si populaire ?
Sa grande vitesse, sa polyvalence entre le Feu et le Combat et son rôle dans l'anime aux côtés de Sacha en font un starter très apprécié des joueurs. -
Quelles sont les faiblesses de Simiabraz ?
Simiabraz craint les capacités Eau, Sol, Vol et Psy, qui lui infligent des dégâts doublés. Il résiste en revanche à six types, dont l'Insecte, qui ne lui inflige qu'un quart des dégâts habituels. -
Quelle est la meilleure statistique de Simiabraz ?
Sa Vitesse, à 108 de base. Ses six statistiques totalisent 534 points, avec une Attaque et une Attaque Spéciale identiques, à 104. -
Où trouver Simiabraz dans Légendes Pokémon : Arceus ?
Sur l'Île Rosa Rugosa, dans les Plaines Obsidiennes, où il apparaît sous la forme d'un Pokémon Baron de niveau 65. -
À quoi ressemble Simiabraz chromatique ?
Ses membres orangés deviennent roses, ses pièces jaunes prennent une teinte dorée, ses doigts et ses oreilles passent du bleu au violet et sa flamme se teinte de rose. -
Dans quel épisode le Simiabraz de Sacha évolue-t-il ?
Dans l'épisode DP163 : son Chimpenfeu parvient enfin à maîtriser la rage que déclenche son talent Brasier et évolue pour délivrer les Pokémon capturés par la Team Rocket.
En résumé
Rapide, athlétique et flamboyant, Simiabraz couronne l'une des lignées de départ les plus emblématiques de Sinnoh, sans avoir besoin de la moindre Méga-Évolution pour briller.