Ouistempo, artwork officiel Pokémon

Ouistempo n°810 : le starter qui met Galar en musique

1482 mots | Temps de lecture : 7 minute(s)

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N°810 · Pokémon Chimpanzé · Génération VIII (Galar)

PlanteFaiblesses :FeuGlaceInsectePoisonVol

Taille 0,3 m  ·  Poids 5 kg  ·  Talents Engrais (talent caché : Créa-Herbe)

ÉvolutionsOuistempoOuistempoN°810BadabouinBadabouinN°811GorythmicGorythmicN°812

Le petit singe qui met la forêt en musique. Ouistempo (Grookey en anglais) est le Pokémon de départ de type Plante de la région de Galar. Armé d'un simple bâton, il bat la mesure sur tout ce qui l'entoure — et partout où il joue, la végétation reprend des couleurs.

Sommaire


Qui est Ouistempo ?

Inscrit au n°810 du Pokédex national, Ouistempo occupe la toute première case du Pokédex de Galar. Révélé au monde le 27 février 2019 lors d'un Pokémon Direct, ce petit primate de 0,3 mètre pour 5 kilos forme le trio de départ de Galar avec Flambino et Larméléon.

Son corps vert s'accompagne de membres et d'un museau orange, d'oreilles et d'une queue brunes, et ses grands yeux noirs sont cerclés d'un marquage jaune pâle en forme de masque. Sur le haut de son crâne, deux touffes de fourrure évoquant des feuilles retiennent son précieux bâton.

Ce bâton n'est pas un simple accessoire : issu d'une branche de sa forêt natale, il tient ses pouvoirs spéciaux de l'énergie du petit singe. Quand Ouistempo tambourine avec sur n'importe quelle surface, l'herbe semble pousser et les fleurs retrouvent leurs couleurs ; sa fourrure, elle, produit de l'énergie grâce au soleil.

Pokémon Épée précise que le rythme de son bâton génère des ondes sonores qui vivifient les plantes, tandis que Pokémon Bouclier le montre frappant frénétiquement, son enthousiasme grandissant à mesure que le tempo s'accélère. On dit enfin qu'il regorge d'une curiosité sans limites.

Ouistempo dans le dessin animé Pokémon
Ouistempo tel que le dessin animé le met en scène.

Type Plante pur : faiblesses et talents

De type Plante pur, Ouistempo craint cinq types : le Feu, la Glace, le Poison, le Vol et l'Insecte lui infligent le double de dégâts, sans qu'aucun ne l'atteigne au quadruple.

En contrepartie, il ne subit que la moitié des dégâts de l'Eau, de la Plante, de l'Électrik et du Sol, soit quatre résistances. Aucun type ne le laisse en revanche totalement indemne : il n'a aucune immunité.

Son talent ordinaire, Engrais, augmente de 50 % la puissance de ses capacités de type Plante quand ses PV tombent au tiers ou moins — le talent classique des Pokémon de départ Plante. Son talent caché est bien plus convoité : Créa-Herbe déploie un Champ Herbu dès son entrée au combat.

Créa-Herbe fut d'abord le talent signature de Tokotoro, le gardien d'Alola : il n'est plus exclusif et se partage désormais en talent caché avec toute la lignée de Ouistempo. Pendant cinq tours, le champ soigne les Pokémon au sol et renforce de 30 % les capacités Plante.

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Évolution : Badabouin au niveau 16, Gorythmic au niveau 35

La lignée est d'une simplicité limpide : Ouistempo évolue en Badabouin au niveau 16, puis en Gorythmic au niveau 35. Ni pierre, ni objet, ni échange : deux montées de niveau suffisent pour atteindre le grand batteur de Galar.

Dans Pokémon Épée et Bouclier, on ne l'attrape pas dans la nature : c'est Tarak, le Maître de Galar, qui l'offre au joueur à Paddoxton, au tout début de l'aventure. Si vous le choisissez, votre rival Nabil repart avec Larméléon, et Tarak garde Flambino.

Ses statistiques totalisent 310 points, avec l'Attaque et la Vitesse à 65 en meilleurs postes : un profil de cogneur physique qu'il conservera à chaque stade. Dès le niveau 6, il apprend Tapotige, sa première capacité Plante, avant Tranch'Herbe au niveau 12 et le puissant Martobois au niveau 32.


Le Ouistempo de Goh et autres apparitions

Dans le dessin animé, Ouistempo fait des débuts inattendus : il apparaît aux côtés de la Team Rocket, avant de se lier d'amitié avec Goh. À la fin de l'épisode, il brise sa Poké Ball pour quitter le trio et se laisse capturer avec plaisir par son nouveau Dresseur.

On le retrouve aussi dans New Pokémon Snap, où le Photodex de la région de Lentis le décrit amateur de musique et de hauteurs, souvent surpris en train de battre un rythme ou de danser. Son minois espiègle se prête d'ailleurs à merveille aux peluches Pokémon.

Son nom français croise ouistiti et tempo ; l'anglais Grookey mêle groove et monkey. Et si sa version chromatique arbore un corps jaune fluo aux oreilles roses, inutile de relancer le jeu en boucle : le starter offert à Paddoxton est verrouillé et ne peut jamais être chromatique.


Fiche d'identité de Ouistempo

Élément Détail
Numéro Pokédex N°810 (national)
Catégorie Pokémon Chimpanzé
Type Plante
Taille / Poids 0,3 m / 5 kg
Évolutions Ouistempo → Badabouin (niveau 16) → Gorythmic (niveau 35) ; aucune pierre, aucun objet, aucun échange
Talent Engrais (talent caché : Créa-Herbe)
Signe distinctif Pokémon de départ Plante de Pokémon Épée et Bouclier, offert par Tarak à Paddoxton ; son bâton rythmique vivifie les plantes ; aucune Méga-Évolution, aucune forme régionale, aucun Gigamax à ce stade (seul Gorythmic en a une)

Questions fréquentes

  • Comment faire évoluer Ouistempo ?
    Il suffit de le faire monter au niveau 16 pour obtenir Badabouin, puis au niveau 35 pour Gorythmic. Aucune pierre, aucun objet à tenir, aucun échange et aucune condition d'heure ne sont demandés, dans aucun jeu.
  • Où obtenir Ouistempo dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    C'est l'un des trois Pokémon de départ, offerts par Tarak, le Maître de Galar, à Paddoxton au tout début de l'aventure, aux côtés de Flambino et Larméléon. Le joueur choisit en premier, puis le rival Nabil prend le Pokémon du type désavantagé face à ce choix. Ouistempo est introuvable dans la nature dans ces jeux.
  • Quels sont les talents de Ouistempo ?
    Engrais, qui augmente de 50 pour cent la puissance de ses capacités de type Plante quand ses PV sont inférieurs ou égaux au tiers de son maximum, et Créa-Herbe en talent caché, qui crée un Champ Herbu au moment où il entre au combat. Toute sa lignée, de Ouistempo à Gorythmic, partage exactement les mêmes talents.
  • Quelles sont les faiblesses de Ouistempo ?
    De type Plante pur, il subit le double de dégâts des attaques Feu, Glace, Poison, Vol et Insecte, sans jamais être touché au quadruple. Il ne subit que la moitié des dégâts de l'Eau, de la Plante, de l'Électrik et du Sol, et il n'est immunisé contre aucun type.
  • Le Ouistempo de départ peut-il être chromatique ?
    Non. Le starter offert à Paddoxton est soumis à un verrouillage : il ne peut jamais être chromatique, quel que soit le nombre de réinitialisations. Pour espérer un Ouistempo jaune fluo aux oreilles roses, il faut passer par la reproduction ou les échanges.
  • Ouistempo a-t-il une forme Gigamax ?
    Non, pas à ce stade. Dans sa lignée, seul Gorythmic possède une forme Gigamax, et encore faut-il lui faire boire une Maxi Soupe dans l'extension L'île solitaire de l'Armure. Ouistempo n'a pas non plus de Méga-Évolution ni de forme régionale.

En résumé

Un bâton, trois notes et un enthousiasme débordant : Ouistempo transforme chaque combat en concert de percussions, en attendant de devenir le grand batteur de Galar au terme de deux évolutions.

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