Maskadra, artwork officiel Pokémon

Maskadra n°284 : le papillon au regard qui hypnotise

3597 mots | Temps de lecture : 17 minute(s)

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N°284 · Pokémon Boule Œil · Génération III (Hoenn)

InsecteVolFaiblesses :Roche ×4FeuGlaceVolÉlectrik

Taille 0,8 m  ·  Poids 3,6 kg  ·  Talents Intimidation (caché : Tension)

ÉvolutionsArakdoArakdoN°283Niv. 22MaskadraMaskadraN°284

Maître de l'intimidation, Maskadra (Masquerain) déploie deux longues antennes ornées de motifs en forme d'yeux. Ce Pokémon Boule Œil de la région de Hoenn troque la surface des mares contre le plein ciel, planant avec l'élégance d'un grand papillon.

Sommaire


Qui est Maskadra ?

Portant le numéro 284 du Pokédex national, Maskadra est l'évolution d'Arakdo. Découvert dans la région de Hoenn, il ressemble à un grand insecte ailé, à mi-chemin entre le papillon et la libellule, doté de deux antennes spectaculaires.

Surnommé le Pokémon Boule Œil, il doit son nom aux faux yeux qui ornent ses antennes. Contrairement à Arakdo qui rase la surface de l'eau, Maskadra a quitté les mares pour évoluer dans les airs, où il plane avec grâce.

Maskadra appartient lui aussi à la troisième génération, celle des jeux Rubis, Saphir et Émeraude. Sa silhouette délicate et son regard perçant en font un Pokémon immédiatement reconnaissable, très apprécié des dresseurs qui aiment sortir des sentiers battus.

Maskadra dans le dessin animé Pokémon
Maskadra tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Maskadra ?

Maskadra a l'allure d'un insecte volant bleu pâle, dominé par une tête volumineuse étirée comme une goutte de pluie. Sur son crâne se dressent deux antennes très larges, en demi-lune orange terminée par une pointe, où deux demi-cercles emboîtés, blanc puis rose, dessinent l'iris et la pupille d'un faux œil, bordé de six traits blancs qui jouent le rôle de cils.

Ses véritables yeux passent presque inaperçus : deux petits points noirs dont la pupille est blanche, soulignés d'un long cil fin. Un motif orange sur sa tête rappelle une truffe, si bien que l'ensemble dessine un visage menaçant. Son abdomen, une boule plus menue que la tête, porte à sa base deux paires de petites ailes en losange.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle chez cette espèce. La version chromatique se repère en revanche au premier coup d'œil : son bleu ciel cède la place à un vert clair, qui gagne aussi les ailes.


Type et talents

Maskadra est un Pokémon de type Insecte et Vol. C'est là toute la surprise de sa lignée : en évoluant, il a perdu le type Eau d'Arakdo pour gagner le type Vol, un changement rare dans le monde des Pokémon.

Son talent principal, Intimidation, fait baisser l'Attaque de l'adversaire dès qu'il entre en combat. Son talent caché, Tension, empêche l'ennemi de croquer ses Baies : de quoi le déstabiliser avant même le premier coup.

Cette combinaison Insecte/Vol lui donne un profil de harceleur agile. Grâce à Intimidation, Maskadra prend souvent l'avantage dès son entrée en jeu : il affaiblit l'attaque adverse, puis riposte à distance ou laisse sa place à un allié mieux protégé.

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Faiblesses et résistances de Maskadra

Le double type Insecte et Vol laisse à Maskadra trois résistances, dont deux quadruples face aux capacités Combat et Plante, ainsi qu'une immunité complète au type Sol.

Multiplicateur Types attaquants
×4 Roche
×2 Vol, Feu, Électrik, Glace
×1 Normal, Poison, Spectre, Acier, Eau, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Insecte
×¼ Combat, Plante
×0 Sol

Le revers est sévère : les capacités Roche lui infligent quatre fois plus de dégâts, et quatre autres types, Vol, Feu, Électrik et Glace, le frappent en double. Cela lui fait cinq faiblesses en tout, contre trois résistances et une immunité.


Les statistiques de base de Maskadra

Maskadra totalise 454 points de statistiques de base. Son atout est nettement son Attaque Spéciale, à 100, épaulée par une Défense Spéciale de 82 et une Vitesse de 80.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 70 250 344
Attaque 60 112 240
Défense 62 116 245
Attaque Spéciale 100 184 328
Défense Spéciale 82 152 289
Vitesse 80 148 284
Total 454 — —

Côté physique, son Attaque de 60 invite à miser sur ses capacités spéciales, et sa Défense de 62 le laisse exposé aux frappes directes. Ce profil n'est pas celui de ses débuts : depuis Soleil et Lune, ses statistiques ont été relevées de 40 points au total, la plus forte hausse accordée à une espèce lors de ces rééquilibrages.


Un regard fait pour effrayer

Les motifs en forme d'yeux de Maskadra ne sont pas qu'un ornement : ils servent à intimider ses ennemis. Face à un prédateur, il déploie ses antennes pour paraître bien plus grand et menaçant qu'il ne l'est réellement. Un pur bluff, mais qui fonctionne à merveille dans la nature.

Ce papillon a toutefois un point faible lié à ses origines aquatiques. Quand il pleut, ses antennes en forme d'yeux s'imprègnent d'eau et deviennent si lourdes qu'elles l'empêchent de voler. Un comble pour un Pokémon de type Vol.

Ce mélange de fragilité et de bravade fait de Maskadra un personnage attachant. Derrière ses airs de gros papillon inquiétant, il reste un insecte léger qui préfère bluffer ses adversaires plutôt que de les affronter de face.


Ce que le Pokédex raconte de Maskadra

La plupart des versions du Pokédex insistent sur ses quatre ailes, grâce auxquelles il se déplace dans n'importe quelle direction. Rubis Oméga précise qu'il peut même filer de côté ou en marche arrière, et Pokémon Écarlate le montre en train de planer grâce à elles.

Saphir Alpha lui prête un talent de baromètre vivant : quand les faux yeux de ses antennes prennent un air triste, c'est qu'une grosse averse approche. Ultra-Soleil ajoute que, si son bluff échoue, Maskadra ne s'obstine pas : il prend la fuite à tire-d'aile.

La pluie, déjà évoquée plus haut, dicte aussi ses habitudes de repli. Selon Pokémon Lune, il part chercher un coin ensoleillé pour se sécher ; selon Ultra-Lune, il préfère se tapir dans un tronc creux en attendant la fin de l'averse.


Évolution : d'Arakdo à Maskadra

Maskadra n'a pas d'évolution suivante : il est le stade final de la lignée d'Arakdo. Pour l'obtenir, il suffit de faire monter Arakdo jusqu'au niveau 22, sans objet ni condition particulière.

Cette transformation résume à elle seule la magie des Pokémon : un modeste patineur d'eau devient un élégant planeur au regard hypnotique. La lignée illustre parfaitement le double héritage insecte-aquatique de la région de Hoenn.

À noter que Maskadra ne connaît ni Méga-Évolution, ni forme régionale, ni forme Gigamax. Son intérêt tient tout entier dans cette métamorphose spectaculaire depuis Arakdo, l'un des changements de type les plus marquants de sa génération.


D'où vient le nom Maskadra ?

Maskadra mêlerait plusieurs idées : le masque (mask en anglais), le mascara, la mascarade et la drache, un mot d'argot désignant la pluie ou l'averse. Le masque renvoie aux faux yeux de ses antennes, la pluie à sa fragilité face au mauvais temps.

L'anglais Masquerain suit la même logique avec mask, masquerade et rain, tout comme l'allemand Maskeregen, qui accole Maske et Regen. Le japonais Amemoth (アメモース) associerait ame, « pluie », à moth, la mite en anglais ; le nom chinois 雨翅蛾 s'ouvre d'ailleurs sur ce même caractère 雨.

Langue Nom
Français Maskadra
Anglais Masquerain
Allemand Maskeregen
Espagnol Masquerain
Italien Masquerain
Japonais アメモース (Amemoth)
Coréen 비나방
Chinois (traditionnel) 雨翅蛾
Chinois (simplifié) 雨翅蛾

Où capturer Maskadra dans les jeux récents

Maskadra est indisponible dans Épée et Bouclier comme dans Légendes Pokémon : Arceus. Dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il s'obtient en faisant évoluer un Arakdo.

Écarlate et Violet le rend bien plus accessible. Il vit dans la Zone Sud n° 5 et dans la Zone Zéro, où il fréquente les abords de la rivière du secteur intermédiaire entre les niveaux 55 et 59. On le croise aussi à Septentria, près du lac des Rives du Confluent, et les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea peuvent en abriter. Il manque en revanche à l'appel dans Légendes Pokémon : Z-A.


Capacités : ce que Maskadra apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux suivants détaillent ses capacités dans Pokémon Écarlate et Violet. Dès le départ, il connaît deux capacités de type Eau, Pistolet à O et Détrempage, souvenir de ses origines aquatiques ; au niveau 22, celui de son évolution, il gagne Grimace et Tranch'Air, avant d'atteindre Bourdon au niveau 44, une attaque spéciale qui tire parti de sa meilleure statistique, puis Papillodanse au niveau 52.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Cyclone Normal Statut — —
Départ Doux Parfum Normal Statut — 100 %
Départ Détrempage Eau Statut — 100 %
Départ Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
Départ Vive-Attaque Normal Physique 40 100 %
17 Tornade Vol Spéciale 40 100 %
22 Grimace Normal Statut — 100 %
22 Tranch'Air Vol Spéciale 60 95 %
26 Para-Spore Plante Statut — 75 %
32 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
38 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
44 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
52 Papillodanse Insecte Statut — —

Les CT ouvrent nettement son répertoire, avec 53 capacités. On y compte quinze capacités Normal, mais aussi sept de type Eau, dont Vibraqua, Surf et Hydrocanon, qui lui offrent une réponse aux Pokémon Roche, sa pire menace. Rafale Psy, Vent Glace et Survinsecte complètent la panoplie, aux côtés de capacités de soutien comme Danse Pluie, Zénith ou Hâte.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT005 Coud'Boue Sol Spéciale 20 100 %
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT011 Vibraqua Eau Spéciale 60 100 %
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT015 Survinsecte Insecte Spéciale 50 100 %
CT016 Rafale Psy Psy Spéciale 65 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT021 Bond Insecte Physique 50 100 %
CT022 Douche Froide Eau Spéciale 50 100 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT027 Aéropique Vol Physique 60 —
CT032 Météores Normal Spéciale 60 —
CT034 Vent Glace Glace Spéciale 55 95 %
CT035 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT040 Tranch'Air Vol Spéciale 60 95 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT065 Lame d'Air Vol Spéciale 75 95 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT077 Cascade Eau Physique 80 100 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT095 Vampirisme Insecte Physique 80 100 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT110 Aqua-Brèche Eau Physique 85 100 %
CT111 Giga-Sangsue Plante Spéciale 75 100 %
CT113 Vent Arrière Vol Statut — —
CT114 Ball'Ombre Spectre Spéciale 80 100 %
CT119 Éco-Sphère Plante Spéciale 90 100 %
CT123 Surf Eau Spéciale 90 100 %
CT130 Coup d'Main Normal Statut — —
CT132 Relais Normal Statut — —
CT135 Laser Glace Glace Spéciale 90 100 %
CT142 Hydrocanon Eau Spéciale 110 80 %
CT143 Blizzard Glace Spéciale 110 70 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT160 Vent Violent Vol Spéciale 110 70 %
CT162 Bourdon Insecte Spéciale 90 100 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT168 Lance-Soleil Plante Spéciale 120 100 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT174 Buée Noire Glace Statut — —
CT182 Piqûre Insecte Physique 60 100 %
CT185 Furie-Bond Insecte Physique 80 100 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT197 Double Volée Vol Physique 40 90 %
CT203 Boost Normal Statut — —
CT219 Ravage Rampant Insecte Physique 70 90 %

Maskadra dans l'anime, des Concours aux Horizons

Maskadra fait ses débuts dans l'épisode AG077 de la saison 7, dans l'équipe de Drew. Le coordinateur en fait l'un de ses Pokémon de Concours : on le voit dans plusieurs épreuves, puis au Grand Festival de Hoenn comme à celui de Kanto. Le Pokédex de l'épisode compare d'ailleurs son vol à celui d'un hélicoptère.

Juan en possède un lui aussi dans l'épisode AG110 de la saison 8. Le Champion d'Atalanopolis y apparaît en homme de spectacle, dont les représentations avec ses Pokémon Eau ont fait la renommée en ville ; son Maskadra reparaît en flash-back dans l'épisode suivant. D'autres Maskadra passent ensuite à l'écran, au Concours de Scutellaria dans l'épisode DP123 de la saison 12, puis lors du Relais Aérien Pokémon de l'épisode XY077, dans la saison 18.

Dans un flash-back de l'épisode XY108, de la saison 19, un Maskadra fait partie des Pokémon qui peuplaient une forêt aujourd'hui disparue. L'épisode SL071 de la saison 21 met en scène l'évolution d'un Arakdo pendant un combat contre un Araqua : ravi de sa transformation, le nouveau Maskadra s'envole et laisse le terrain libre au Pokémon Aquabulle, qui en profite pour y construire son nid.

Un autre accompagne son Dresseur dans une Bataille Royale de la Ligue d'Alola, lors de l'épisode SL129 de la saison 22. Dans Horizons, il fait une brève apparition dès l'ouverture de l'épisode LH001, puis à Levalendura : deux spécimens y suivent leur Dresseur dans l'épisode LH016, et un autre assiste, dans l'épisode LH130 de la troisième saison, à un affrontement entre Briochien et Cryodo, deux Pokémon sous l'emprise du Laquium.


Maskadra en cartes et dans les jeux dérivés

Dans le Jeu de Cartes à Collectionner, Maskadra débute au Japon avec un pack lié à la sortie du film consacré à Deoxys, une extension jamais commercialisée en France. Parmi ses cartes françaises, on le retrouve notamment dans Explosion Plasma, à l'époque Noir et Blanc, puis dans Primo-Choc, sous l'ère XY.

Les séries suivantes lui gardent une place : l'extension Soleil et Lune et Tempête Céleste, Clash des Rebelles sous Épée et Bouclier, puis Flammes Obsidiennes et Faille Paradoxe dans la série Écarlate et Violet.

Du côté des jeux dérivés, on le retrouve notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère.


Craquer pour Maskadra

Avec ses grandes antennes et ses couleurs vives, Maskadra a une vraie présence visuelle. Il fait sensation en figurine Pokémon, où ses faux yeux et son allure de papillon attirent tout de suite l'œil.

Pour les plus jeunes, sa version tout en douceur trouve sa place parmi nos peluches Pokémon. Un compagnon original qui change des créatures habituelles et ravira les fans de Hoenn.

Original et raffiné, Maskadra séduit les amateurs de Pokémon moins connus. Il apporte une touche d'élégance à toute collection de la troisième génération et fait un clin d'œil malin à la petite lignée d'Arakdo dont il est le fier aboutissement.


Fiche d'identité de Maskadra

Élément Détail
Numéro Pokédex N°284 (national)
Catégorie Pokémon Boule Œil
Type Insecte / Vol
Taille / Poids 0,8 m / 3,6 kg
Évolutions Arakdo → Maskadra au niveau 22 (Maskadra = stade final)
Talent Intimidation (caché : Tension)
Signe distinctif Change de type par rapport à Arakdo : Insecte/Eau devient Insecte/Vol
Groupe d'œufs Aquatique 1 et Insectoïde
Éclosion 15 cycles
Répartition des sexes 50 % de mâles, 50 % de femelles
Taux de capture 75
Points d'effort donnés +1 Attaque Spéciale, +1 Défense Spéciale
Expérience au niveau 100 1 000 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°033 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°034 · Kalos (Centre) n°048 · Alola n°140 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°173 · Paldea n°050 · Septentria n°150
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Quel est le type de Maskadra ?
    Maskadra est un Pokémon de type Insecte et Vol.
  • De quel Pokémon Maskadra évolue-t-il ?
    Maskadra évolue d'Arakdo à partir du niveau 22.
  • Pourquoi Maskadra change-t-il de type par rapport à Arakdo ?
    En évoluant, il perd le type Eau d'Arakdo et gagne le type Vol ; il reste de type Insecte.
  • Quels sont les talents de Maskadra ?
    Son talent principal est Intimidation et son talent caché est Tension.
  • À quoi servent les motifs en forme d'yeux de Maskadra ?
    Ils servent à intimider ses ennemis en le faisant paraître plus grand et plus menaçant.
  • Maskadra peut-il voler sous la pluie ?
    Difficilement : ses antennes s'imprègnent d'eau et deviennent trop lourdes, ce qui l'empêche de voler.
  • Quelles sont les faiblesses de Maskadra ?
    Les capacités Roche lui infligent quatre fois plus de dégâts, et celles de type Vol, Feu, Électrik et Glace deux fois plus. Il est en revanche immunisé contre le type Sol et résiste aux types Insecte, Combat et Plante.
  • Où trouver Maskadra dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Dans la Zone Sud n° 5, au bord de la rivière du secteur intermédiaire de la Zone Zéro (niveaux 55 à 59), près du lac des Rives du Confluent à Septentria et dans les raids Téracristal 4 étoiles de Paldea.
  • Quelle est la meilleure statistique de Maskadra ?
    Son Attaque Spéciale, à 100 de base. Ses six statistiques totalisent 454 points, dont 40 gagnés depuis Soleil et Lune.
  • À quoi ressemble Maskadra chromatique ?
    Il est vert clair, ailes comprises, au lieu d'être bleu ciel. Mâles et femelles, eux, ont exactement la même apparence.
  • Qui possède un Maskadra dans l'anime ?
    Le coordinateur Drew, qui l'utilise en Concours et au Grand Festival à partir de l'épisode AG077, ainsi que Juan, le Champion d'Atalanopolis, dans l'épisode AG110.

En résumé

Du timide patineur au papillon au regard hypnotique, la lignée d'Arakdo et Maskadra reste l'une des plus surprenantes de la région de Hoenn.

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