Fulguris, artwork officiel Pokémon

Fulguris n°642 : le génie de la foudre qui double de taille

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N°642 · Pokémon Foudroyeur · Génération V (Unys)

ÉlectrikVolFaiblesses :GlaceRoche

Taille 1,5 m  ·  Poids 61 kg  ·  Talents Forme Avatar : Farceur (talent caché : Acharné) — Forme Totémique : Absorbe-Volt, sans talent caché

Évolutions Aucune — Fulguris n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon

De 1,5 mètre à 3 mètres. C'est le grand écart que Fulguris (Thundurus en anglais) accomplit en changeant de forme. Génie de la foudre d'Unys, il existe sous deux apparences officielles, et le passage à la Forme Totémique ne fait pas que le rallonger : il change aussi son talent et redistribue ses statistiques.

Sommaire


Qui est Fulguris ?

Numéro 642 du Pokédex national, Fulguris est un Pokémon légendaire de type Électrik et Vol apparu avec la cinquième génération. Il forme avec Boréas et Démétéros le trio que les fans appellent les génies, et que les jeux rangent dans les Forces de la Nature.

Sous sa forme d'origine, c'est un humanoïde bleu et musclé posé sur un nuage traînant. Une unique corne violette lui sort du crâne, ses cheveux blancs zigzaguent comme un éclair, et sa longue queue est ponctuée de sphères hérissées d'épines.

Le Pokédex de Pokémon Blanc est limpide : sa queue lance des décharges électriques tandis qu'il survole le ciel d'Unys. Celui de Pokémon Y va plus loin et lui attribue les incendies qui font sa mauvaise réputation auprès des habitants.

Fulguris dans les nuages
Fulguris, le génie de la foudre, forme un trio avec Boréas et Démétéros.

Forme Avatar et Forme Totémique : ce qui change vraiment

Fulguris possède deux formes officielles. La première, celle de Pokémon Noir et Blanc, s'appelle la Forme Avatar. La seconde, ajoutée par Pokémon Noir 2 et Blanc 2, s'appelle la Forme Totémique et lui donne l'allure d'un long dragon bleu bipède.

Le passage de l'une à l'autre se fait avec le Miroir Sacré, un objet rare qui s'utilise hors combat : on le sélectionne dans le sac, puis on choisit le génie présent dans l'équipe. L'opération marche dans les deux sens, autant de fois qu'on le souhaite.

Point capital, souvent mal rapporté : le type ne change pas. Les deux formes sont Électrik et Vol, et pèsent toutes deux 61 kilos. En revanche la taille explose, de 1,5 mètre en Avatar à 3 mètres en Totémique.

Les statistiques, elles, sont redistribuées à total constant, 580 des deux côtés. La Forme Totémique abandonne 10 points d'Attaque et 10 de Vitesse pour grimper à 145 en Attaque Spéciale, ce qui en fait un attaquant spécial nettement plus tranchant.


À quoi ressemble Fulguris, d'une forme à l'autre

Vu de près, le Fulguris de la Forme Avatar révèle bien plus de détails que sa silhouette de génie. Ses yeux jaunes, où brille un minuscule iris blanc, dominent une moustache en bataille, et une oreille bleue en pointe se dresse de chaque côté de sa tête. Des taches violettes de toutes formes parsèment le haut de son corps, jusqu'à ses pectoraux violets taillés en losange.

Un motif en goutte de pluie se répète sur les épaules, les coudes et le nombril. Ses bras puissants, tachetés eux aussi, finissent par des mains à cinq doigts. Sous la taille, aucune jambe : un nuage qui s'étire et d'où part la queue violette, lestée de boules gris foncé dont chacune porte une longue pointe.

Sous la Forme Totémique, le bas du corps change du tout au tout. Fulguris devient un serpent bleu dressé sur deux pattes arrière, aux pieds allongés et terminés par trois orteils recourbés en serres. Ses bras, bien plus minces, s'achèvent en pattes enveloppées d'un duvet nuageux et armées de trois griffes ; la queue, elle, s'affine de la base vers la pointe.

La tête change aussi : la corne gagne en épaisseur et en longueur, les oreilles se couchent vers l'arrière, et la moustache remonte pour dessiner un museau aux allures de gueule, prolongé par deux mèches tirées vers les oreilles. Le torse reste le même, à un détail près : une gemme bleue remplace le nombril.

L'espèce ne compte que des mâles, si bien qu'aucune différence entre les sexes n'est à signaler. Sur le Fulguris chromatique, le changement de teinte va jusqu'à la queue, qui vire elle aussi au mauve.

Le dessin final est arrivé tard. Ken Sugimori peinait à changer des dieux à figure humaine en Pokémon et s'est tourné vers les statues d'Asura pour offrir aux deux génies ce regard large et menaçant. Les premières ébauches de Boréas et Fulguris, deux démons l'un rouge et l'autre bleu, ont été écartées parce qu'elles rappelaient trop Judokrak et Karaclée.


Type et talents : deux profils opposés

Le duo Électrik et Vol est un excellent contrat défensif. Il offre une immunité totale au type Sol, précisément la faiblesse qui plombe d'ordinaire les Électrik, et ne laisse que deux types réellement dangereux : Roche et Glace.

Fulguris résiste au contraire au Combat, au Vol, à l'Insecte, à la Plante, et encaisse à peine les coups de type Acier. Amusant pour un Pokémon volant : il n'apprend aucune capacité de type Vol en montant de niveau.

Côté talents, tout dépend de la forme. La Forme Avatar dispose de Farceur, qui rend ses capacités de statut prioritaires, et d'Acharné en talent caché, lequel fait bondir son Attaque dès qu'une de ses statistiques baisse.

La Forme Totémique n'a qu'un seul talent, et pas de talent caché : Absorbe-Volt. Frappé par une capacité de type Électrik, Fulguris ne subit alors aucun dégât et regagne des PV à la place.

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Les faiblesses et résistances de Fulguris

Le tableau ci-dessous se fonde sur les seuls types. Il ne compte que deux faiblesses, Roche et Glace, toutes deux héritées du type Vol : comme l'Électrik ne craint ni l'une ni l'autre, aucune ne va au-delà du double des dégâts.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Roche, Glace
×1 Normal, Poison, Spectre, Feu, Eau, Électrik, Psy, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Combat, Vol, Insecte, Acier, Plante
×0 Sol

Face aux attaques Électrik, ses deux types s'annulent : la faiblesse du Vol est compensée par la résistance de l'Électrik, et les dégâts restent normaux. Au bilan, dix types le touchent sans bonus ni malus, cinq sont résistés et le Sol reste sans effet.

Sous Forme Totémique, Absorbe-Volt modifie cette ligne neutre : les capacités Électrik ne le blessent plus du tout. Cette forme cumule alors deux immunités, l'une au Sol par son type Vol, l'autre à l'Électrik par son talent.


Les statistiques de base de Fulguris

Les valeurs ci-dessous sont celles de la Forme Avatar, sa forme d'origine. Elles dessinent un attaquant rapide et polyvalent : l'Attaque Spéciale arrive en tête, l'Attaque physique la talonne, et une Vitesse de 111 lui permet de devancer une bonne partie des adversaires.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 79 268 362
Attaque 115 211 361
Défense 70 130 262
Attaque Spéciale 125 229 383
Défense Spéciale 80 148 284
Vitesse 111 204 353
Total 580 — —

Le revers se lit sur les lignes défensives : avec 70 en Défense, 80 en Défense Spéciale et 79 PV, Fulguris n'est pas taillé pour encaisser longtemps. Il compte plutôt sur Farceur pour placer une capacité de statut avant que l'adversaire n'agisse.

En Forme Totémique, l'Attaque Spéciale monte à 145, un niveau qu'aucun autre Pokémon Électrik n'atteignait à la sortie de Noir 2 et Blanc 2. Câblifère, arrivé en septième génération, l'a dépassé depuis.


Évolution : rien avant, rien après

Fulguris n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon. Rangé dans le groupe d'œufs Inconnu comme la plupart des légendaires, il ne peut pas non plus se reproduire.

Il n'existe ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale de Fulguris : Avatar et Totémique sont ses deux seules apparences, auxquelles s'ajoute une version chromatique à la peau plus foncée et aux taches mauves.

Une capacité lui appartient en propre : Typhon Fulgurant, une attaque spéciale de type Électrik introduite en huitième génération, que lui seul peut apprendre, sous ses deux formes.


Ce que le Pokédex raconte de Fulguris

Dans ses premières entrées, le Pokédex décrit Fulguris à travers une même image : un génie qui sème la foudre en survolant Unys. Pokémon Noir s'attarde sur ce qu'il laisse derrière lui : les terres qu'il a traversées restent criblées des marques de ses éclairs.

Après Noir et Blanc, les versions se partagent pour l'essentiel deux textes. Pokémon X et Rubis Oméga reprennent celui de Pokémon Blanc, tandis que Saphir Alpha et Pokémon GO s'alignent sur Pokémon Y et sa réputation d'incendiaire.

Légendes Pokémon : Arceus renouvelle le propos, avec une fiche par forme. Celle de la Forme Avatar fait de lui l'ennemi juré de Boréas, combattu à coups de foudre depuis des temps reculés ; ses éclairs, en s'enfonçant dans le sol, rendraient même la terre plus fertile.

La fiche de la Forme Totémique change de ton : ce Fulguris se manifesterait au grondement du tonnerre et ferait tomber, depuis les orbes de sa queue, des éclairs capables d'anéantir ses adversaires. Épée et Bouclier comme Écarlate et Violet, faute de Pokédex national, ne lui consacrent aucune description.


Raijin, le dragon azur et l'orage de la Route 7

Junichi Masuda avait demandé à Ken Sugimori des Pokémon inspirés des divinités japonaises du vent et de la foudre. Fulguris est né du second, Raijin, le kami du tonnerre, tandis que sa Forme Totémique renvoie à Seiryū, le dragon azur de l'Est.

Son nom français vient du latin fulgur, la foudre, quand l'anglais Thundurus assemble le tonnerre et le nom d'Éole. Détail que peu de joueurs remarquent : chaque génie porte un nombre de cornes différent, et Fulguris est celui qui n'en a qu'une seule.

Dans les jeux, il est exclusif à Pokémon Blanc, Pokémon Noir proposant Boréas à sa place. Une fois le huitième Badge décroché, une tempête éclate sur la Route 7 ; une dame invite le joueur chez elle, et le génie de niveau 40 surgit à la sortie avant de se mettre à errer dans Unys.

Fait rarissime : sous leur Forme Avatar, Boréas et Fulguris partagent des statistiques de base rigoureusement identiques, comme le font aussi Zacian et Zamazenta sous leur Forme Héros Aguerri. De quoi les collectionner ensemble, en figurines Pokémon comme en peluches.


Comment s'appelle Fulguris dans les autres langues

Le nom japonais, Voltolos (ボルトロス, prononcé Borutorosu), sert aussi en allemand. Il marierait le volt, l'unité de tension électrique, à Aiolos, la forme grecque d'Éole : comme dans l'anglais Thundurus, le maître des vents se trouve associé à l'orage.

L'espagnol et l'italien conservent tel quel le nom anglais, Thundurus. Le coréen et le chinois ont leurs propres graphies, ce dernier en deux versions, traditionnelle et simplifiée, que le tableau ci-dessous rassemble avec les autres.

Langue Nom
Français Fulguris
Anglais Thundurus
Allemand Voltolos
Espagnol Thundurus
Italien Thundurus
Japonais ボルトロス (Voltolos)
Coréen 볼트로스
Chinois (traditionnel) 雷電雲
Chinois (simplifié) 雷电云

Où trouver Fulguris depuis Épée et Bouclier

Dans Épée et Bouclier, Fulguris se mérite à Couronneige, au bout d'une Expédition Dynamax dans le Grand Antre Dynamax. On l'y affronte sous sa Forme Avatar, au niveau 70, pour une rencontre unique.

Comme à Unys, il reste une exclusivité de version : seul Pokémon Bouclier le propose dans cette expédition. Diamant Étincelant et Perle Scintillante, eux, ne l'accueillent pas du tout.

Légendes Pokémon : Arceus le place sur la Côte Lazuli, toujours en Forme Avatar. Le transfert prend ensuite le relais : Écarlate et Violet ne le reçoivent que par Pokémon HOME, et Légendes Pokémon : Z-A ne le contient pas.


Ce que Fulguris apprend dans Écarlate et Violet

Les tableaux suivants recensent ce que Fulguris apprend dans Pokémon Écarlate et Violet. En montant de niveau, il enchaîne surtout des attaques Électrik, de l'Éclair de départ jusqu'à Fatal-Foudre, complétées par deux morsures de type Ténèbres, avant de clore la liste avec Typhon Fulgurant au niveau 75.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Éclair Électrik Spéciale 40 100 %
Départ Étonnement Spectre Physique 30 100 %
5 Groz'Yeux Normal Statut — 100 %
10 Vantardise Normal Statut — 85 %
15 Morsure Ténèbres Physique 60 100 %
20 Onde de Choc Électrik Spéciale 60 —
25 Hâte Psy Statut — —
30 Chargeur Électrik Statut — —
35 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
40 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
45 Coup d'Jus Électrik Spéciale 80 100 %
50 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
55 Marto-Poing Combat Physique 100 90 %
60 Danse Pluie Eau Statut — —
65 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
70 Mania Normal Physique 120 100 %
75 Typhon Fulgurant Électrik Spéciale 100 80 %

La liste réserve aussi une place aux capacités de statut, que Farceur rend prioritaires sous Forme Avatar : Groz'Yeux, Vantardise, Hâte, Chargeur ou encore Danse Pluie.

Par CT, l'éventail s'élargit à 54 capacités, où les types Normal et Électrik dominent à égalité devant le Ténèbres. On y trouve enfin ce que la montée en niveau lui refuse : deux attaques Vol, Acrobatie et Vol.

Cet attaquant mixte y puise des options dans les deux catégories : Tonnerre côté spécial, Éclair Fou et Volt Assaut côté physique, sans oublier des attaques d'autres types comme Psyko, Vibrobscur ou Casse-Brique.

CT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT001 Bélier Normal Physique 90 85 %
CT004 Hâte Psy Statut — —
CT006 Grimace Normal Statut — 100 %
CT007 Abri Normal Statut — —
CT014 Acrobatie Vol Physique 55 100 %
CT018 Larcin Ténèbres Physique 60 100 %
CT023 Rayon Chargé Électrik Spéciale 50 90 %
CT025 Façade Normal Physique 70 100 %
CT030 Aboiement Ténèbres Spéciale 55 95 %
CT043 Dégommage Ténèbres Physique — 100 %
CT047 Ténacité Normal Statut — —
CT048 Change Éclair Électrik Spéciale 70 100 %
CT049 Zénith Feu Statut — —
CT050 Danse Pluie Eau Statut — —
CT053 Estocorne Acier Physique 70 —
CT058 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT059 Psykoud'Boul Psy Physique 80 90 %
CT060 Demi-Tour Insecte Physique 70 100 %
CT062 Tricherie Ténèbres Physique 95 100 %
CT064 Gonflette Combat Statut — —
CT066 Plaquage Normal Physique 85 100 %
CT068 Poing Éclair Électrik Physique 75 100 %
CT070 Blabla Dodo Normal Statut — —
CT072 Boule Élek Électrik Spéciale — 100 %
CT081 Nœud Herbe Plante Spéciale — 100 %
CT082 Cage Éclair Électrik Statut — 90 %
CT085 Repos Psy Statut — —
CT087 Provoc Ténèbres Statut — 100 %
CT093 Luminocanon Acier Spéciale 80 100 %
CT094 Vibrobscur Ténèbres Spéciale 80 100 %
CT096 Ondes Étranges Électrik Statut — 100 %
CT097 Vol Vol Physique 90 95 %
CT103 Clonage Normal Statut — —
CT108 Mâchouille Ténèbres Physique 80 100 %
CT120 Psyko Psy Spéciale 90 100 %
CT126 Tonnerre Électrik Spéciale 90 100 %
CT136 Champ Électrifié Électrik Statut — —
CT140 Machination Ténèbres Statut — —
CT147 Éclair Fou Électrik Physique 90 100 %
CT148 Bombe Beurk Poison Spéciale 90 100 %
CT152 Giga Impact Normal Physique 150 90 %
CT158 Exploforce Combat Spéciale 120 70 %
CT163 Ultralaser Normal Spéciale 150 90 %
CT166 Fatal-Foudre Électrik Spéciale 110 70 %
CT171 Téra Explosion Normal Spéciale 80 100 %
CT173 Chargeur Électrik Statut — —
CT179 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
CT181 Sabotage Ténèbres Physique 65 100 %
CT191 Brouhaha Normal Spéciale 90 100 %
CT193 Ball'Météo Normal Spéciale 50 100 %
CT199 Cent Rancunes Ténèbres Physique 75 100 %
CT210 Volt Assaut Électrik Physique 100 95 %
CT211 Toile Élek Électrik Spéciale 55 95 %
CT214 Cradovague Poison Spéciale 95 100 %

Fulguris et les génies dans l'anime

Dans l'anime, Fulguris apparaît chaque fois en compagnie du reste du trio des génies, Boréas et Démétéros. Ils entrent en scène dans deux épisodes consécutifs, le NB059 et le NB060, au cours de la saison 15, Destinées Rivales.

Les trois génies reviennent plus tard dans l'épisode NB097, cette fois tous en Forme Totémique. L'anime, en revanche, ne lui a jamais consacré de description de Pokédex.


Fulguris hors des jeux principaux

Côté Jeu de Cartes à Collectionner, Fulguris débute en France en mai 2011, avec une carte de l'extension Promo BW. Il revient ensuite à chaque génération : Ciel Rugissant à l'époque XY, Harmonie des Esprits sous Soleil et Lune, Règne de Glace pendant la période Épée et Bouclier.

La série Écarlate et Violet lui a offert plusieurs cartes, dans Destinées de Paldea, Flammes Obsidiennes et Foudre Noire, et l'extension Domination Céleste l'a accueilli à son tour. Les promos Soleil et Lune comptent une carte qu'il partage avec ses deux compères, intitulée Boréas, Fulguris et Démétéros, et on l'aperçoit même sur une carte de Boréas d'Harmonie des Esprits.

Dans les jeux dérivés, il rejoint la série Pokémon Donjon Mystère et figure dans PokéPark 2, Pokémon Shuffle et Pokémon Picross, ce dernier le représentant sous sa Forme Totémique.

Il dépasse même les frontières de la licence : dans Super Smash Bros. Ultimate, sa Forme Avatar devient un esprit de soutien à deux étoiles, qui augmente la vitesse du combattant équipé. Pour le gagner sur le Tableau des Esprits, il faut vaincre un Mega Man aux couleurs cyan, dont les coups électriques sont renforcés, sur un terrain électrifié.


Fiche d'identité de Fulguris

Élément Détail
Numéro Pokédex N°642 (national)
Catégorie Pokémon Foudroyeur
Type Électrik / Vol
Taille / Poids 1,5 m / 61 kg
Évolutions Aucune — Fulguris n'évolue pas et n'est l'évolution d'aucun Pokémon
Talent Forme Avatar : Farceur (talent caché : Acharné) — Forme Totémique : Absorbe-Volt, sans talent caché
Signe distinctif Deux formes, Avatar (d'origine, Noir et Blanc) et Totémique (ajoutée dans Noir 2 et Blanc 2), permutables avec le Miroir Sacré : type Électrik et Vol et poids de 61 kg identiques, mais taille doublée (1,5 m contre 3 m), talent différent et statistiques redistribuées (total 580 dans les deux cas, 145 en Attaque Spéciale en Totémique) ; seul à apprendre Typhon Fulgurant ; aucune Méga-Évolution, forme Gigamax ni forme régionale
Groupe d'œufs Inconnu
Répartition des sexes 100 % de mâles, 0 % de femelles
Taux de capture 3
Expérience de base 261
Expérience au niveau 100 1 250 000 points
Numéros régionaux Unys n°148 · Unys (Noir 2 et Blanc 2) n°199 · Hisui n°232
Couleur (catégorie du Pokédex) Bleu

Questions fréquentes

  • Quelles sont les deux formes de Fulguris ?
    La Forme Avatar, sa forme d'origine présente dès Pokémon Noir et Blanc, qui lui donne l'allure d'un génie humanoïde bleu ; et la Forme Totémique, ajoutée par Pokémon Noir 2 et Blanc 2, qui le transforme en long dragon bleu bipède.
  • Comment faire changer Fulguris de forme ?
    Avec le Miroir Sacré, un objet rare apparu dans Pokémon Noir 2 et Blanc 2. Il s'utilise hors combat depuis le sac : on sélectionne l'objet puis le génie présent dans l'équipe, et le changement se fait dans un sens comme dans l'autre.
  • Les deux formes de Fulguris ont-elles les mêmes types et les mêmes statistiques ?
    Les types sont identiques, Électrik et Vol dans les deux cas, tout comme le poids de 61 kilos. La taille, elle, passe de 1,5 mètre en Forme Avatar à 3 mètres en Forme Totémique. Les statistiques sont redistribuées à total constant, 580 des deux côtés : la Forme Totémique perd 10 points d'Attaque et 10 de Vitesse, mais monte de 125 à 145 en Attaque Spéciale.
  • Quels sont les talents de Fulguris ?
    Ils diffèrent selon la forme. En Forme Avatar, Fulguris possède Farceur, qui rend ses capacités de statut prioritaires, et Acharné en talent caché, qui augmente fortement son Attaque quand une de ses statistiques est abaissée. En Forme Totémique, il ne dispose que d'Absorbe-Volt, qui annule les dégâts des capacités de type Électrik et les convertit en PV, sans aucun talent caché.
  • Fulguris évolue-t-il, et possède-t-il une Méga-Évolution ?
    Non aux deux questions. Fulguris n'évolue pas, n'est l'évolution d'aucun Pokémon, et ne possède ni Méga-Évolution, ni forme Gigamax, ni forme régionale. Ses seules variantes sont ses deux formes et sa version chromatique.
  • Comment obtenir Fulguris dans Pokémon Noir et Blanc ?
    Il est exclusif à Pokémon Blanc, Pokémon Noir proposant Boréas à sa place. Une fois le huitième Badge obtenu, une tempête se déclenche sur la Route 7 : une dame fait entrer le joueur chez elle pour lui parler d'un Pokémon qui provoque de terribles orages, et Fulguris apparaît au niveau 40 à la sortie. Il erre ensuite à travers Unys et doit être poursuivi.
  • Quelles sont les faiblesses de Fulguris ?
    Fulguris craint deux types, Roche et Glace, qui lui infligent deux fois plus de dégâts. Il est immunisé contre le Sol et résiste au Combat, au Vol, à l'Insecte, à l'Acier et à la Plante. Sous Forme Totémique, son talent Absorbe-Volt le rend en plus insensible aux capacités Électrik.
  • Où trouver Fulguris dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Uniquement dans Pokémon Bouclier, à Couronneige : on le rencontre sous sa Forme Avatar, au niveau 70, au terme d'une Expédition Dynamax dans le Grand Antre Dynamax.
  • Peut-on obtenir Fulguris dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Pas en le capturant : il faut l'y transférer depuis Pokémon HOME. Il est par ailleurs absent de Légendes Pokémon : Z-A, ainsi que de Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
  • Où capturer Fulguris dans Légendes Pokémon : Arceus ?
    Sur la Côte Lazuli, sous sa Forme Avatar.
  • Dans quels épisodes de l'anime voit-on Fulguris ?
    Il apparaît avec Boréas et Démétéros dans les épisodes NB059 et NB060, pendant la saison 15, puis revient avec eux dans l'épisode NB097, où les trois génies arborent leur Forme Totémique.

En résumé

Entre son immunité au type Sol, ses deux talents opposés et une Forme Totémique qui le fait passer à trois mètres, Fulguris reste l'un des légendaires les plus spectaculaires d'Unys.

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