Anorith, artwork officiel Pokémon

Anorith n°347 : le petit fossile aux grandes griffes

2915 mots | Temps de lecture : 14 minute(s)

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N°347 · Pokémon Crustage · Génération III (Hoenn)

RocheInsecteFaiblesses :AcierEauRoche

Taille 0,7 m  ·  Poids 12,5 kg  ·  Talents Armurbaston (caché : Glissade)

ÉvolutionsAnorithAnorithN°347Niv. 40ArmaldoArmaldoN°348

Ressuscité d'une griffe fossilisée, Anorith est le Pokémon Crustage de la région de Hoenn. Ce petit Pokémon de type Roche et Insecte ressemble à une créature marine préhistorique, hérissée de plaques et armée de deux grandes griffes. Il rappelle les étranges animaux qui peuplaient les océans il y a des millions d'années.

Sommaire


Qui est Anorith ?

Anorith est un Pokémon préhistorique de la troisième génération, ressuscité d'un fossile. Son allure s'inspire d'anciens arthropodes marins qui nageaient dans les océans du globe il y a très longtemps.

Son corps segmenté est bordé de huit plaques qui lui servent de nageoires pour se propulser dans l'eau. À l'avant, deux grandes griffes lui permettent d'attraper ses proies avec une vivacité surprenante pour un si petit Pokémon.

Cet air de fossile vivant en fait un favori des amateurs de créatures insolites et un joli sujet pour les figurines. Anorith ne ressemble à aucun insecte moderne.

Anorith dans le dessin animé Pokémon
Anorith tel que le dessin animé le met en scène.

À quoi ressemble Anorith ?

Anorith a la silhouette d'un crustacé miniature : un corps étiré, prolongé à l'avant par deux pinces imposantes, et une tête encadrée de deux gros yeux placés sur les côtés. Son modèle est l'Anomalocaris, un prédateur invertébré qui chassait dans les mers du Cambrien.

Rien ne permet de distinguer un mâle d'une femelle : les deux sexes ont exactement la même apparence. Sa forme chromatique se remarque en revanche tout de suite, puisque le vert de son corps et de ses pinces cède la place à un jaune éclatant.


D'où vient le nom Anorith ?

Le nom Anorith associerait deux sources : Anomalocaris, l'animal disparu qui a inspiré son allure, et lithos, le mot du grec ancien pour la pierre, qui rappelle sa nature de fossile. Il évoque en outre un minéral, l'anorthite, dont il est très proche à l'oreille.

Le français, l'anglais, l'allemand, l'espagnol et l'italien partagent ce même nom. Le japonais Anopth (アノプス) puiserait aux mêmes racines, Anomalocaris et lithos, en y ajoutant le mot arthropode, la grande famille d'animaux à laquelle appartiennent insectes et crustacés.

Langue Nom
Français Anorith
Anglais Anorith
Allemand Anorith
Espagnol Anorith
Italien Anorith
Japonais アノプス (Anopth)
Coréen 아노딥스
Chinois (traditionnel) 太古羽蟲
Chinois (simplifié) 太古羽虫

Type et talents

Anorith mêle les types Roche et Insecte, un duo qui traduit à la fois sa carapace fossilisée et son corps d'arthropode. Cette combinaison lui donne un profil de combattant vraiment atypique.

Son talent normal est Armurbaston, une carapace solide qui le protège des coups critiques adverses. Son talent caché, Glissade, double sa Vitesse lorsqu'il pleut, rappelant ses lointaines origines aquatiques.


Faiblesses et résistances d'Anorith

Ses deux types se neutralisent souvent : le Feu et le Vol, redoutables pour un Insecte, ne lui infligent que des dégâts normaux, tout comme la Plante, le Combat et le Sol, qui menacent d'ordinaire les Pokémon Roche. Il lui reste trois faiblesses, l'Eau, l'Acier et la Roche, sans qu'aucune soit quadruple.

Multiplicateur Types attaquants
×2 Roche, Acier, Eau
×1 Combat, Vol, Sol, Insecte, Spectre, Feu, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres, Fée
×½ Normal, Poison

Ironie pour un ancien habitant des océans, l'Eau figure parmi ses points faibles. Côté défense, il ne résiste qu'aux types Normal et Poison et ne bénéficie d'aucune immunité ; ni Armurbaston ni Glissade ne modifient ces multiplicateurs.


Anorith en chiffres : ses statistiques de base

Ses six statistiques de base totalisent 355 points, avec un profil nettement tourné vers l'offensive physique. Son Attaque de 95 domine le reste, devant une Vitesse de 75.

Statistique Base Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable)
PV 45 200 294
Attaque 95 175 317
Défense 50 94 218
Attaque Spéciale 40 76 196
Défense Spéciale 50 94 218
Vitesse 75 139 273
Total 355 — —

Ses PV, sa Défense et sa Défense Spéciale restent entre 45 et 50, et son Attaque Spéciale de 40 est sa statistique la plus faible. Son talent caché Glissade prend alors tout son intérêt : sous la pluie, sa Vitesse doublée lui permet de prendre de court bien des adversaires.


Ce qu'Anorith apprend : capacités par niveau, CT et DT

Les tableaux ci-dessous détaillent les capacités d'Anorith dans Pokémon Épée et Bouclier. En montant de niveau, il mêle attaques Normal, Roche, Insecte, Eau et Acier : Pistolet à O dès le niveau 4, Griffe Acier au niveau 12, Pouvoir Antique au niveau 16. Abri et Plaie Croix, ses deux dernières capacités, n'arrivent qu'après le niveau 40, celui de son évolution en Armaldo.

Niveau Capacité Type Catégorie Puissance Précision
Départ Armure Normal Statut — —
Départ Taillade Insecte Physique 40 95 %
4 Pistolet à O Eau Spéciale 40 100 %
8 Anti-Air Roche Physique 50 100 %
12 Griffe Acier Acier Physique 50 95 %
16 Pouvoir Antique Roche Spéciale 60 100 %
20 Piqûre Insecte Physique 60 100 %
24 Saumure Eau Spéciale 65 100 %
28 Tranche Normal Physique 70 100 %
32 Éclate Griffe Normal Physique 75 95 %
36 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
41 Abri Normal Statut — —
44 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %

Par CT et DT, il accède à 27 capacités, dont douze de type Normal, cinq de type Roche comme Éboulement et Tomberoche, et trois de type Sol, parmi lesquelles Tunnel et Telluriforce. Danse Lames, qui augmente fortement l'Attaque, se marie bien avec sa meilleure statistique.

CT / DT Capacité Type Catégorie Puissance Précision
CT15 Tunnel Sol Physique 80 100 %
CT16 Grincement Normal Statut — 85 %
CT21 Repos Psy Statut — —
CT22 Éboulement Roche Physique 75 90 %
CT24 Ronflement Normal Spéciale 50 100 %
CT25 Abri Normal Statut — —
CT31 Attraction Normal Statut — 100 %
CT32 Tempête de Sable Roche Statut — —
CT34 Zénith Feu Statut — —
CT39 Façade Normal Physique 70 100 %
CT43 Casse-Brique Combat Physique 75 100 %
CT48 Tomberoche Roche Physique 60 95 %
CT53 Tir de Boue Sol Spéciale 55 95 %
CT54 Boule Roc Roche Physique 25 90 %
CT55 Saumure Eau Spéciale 65 100 %
CT73 Poison Croix Poison Physique 70 100 %
CT76 Chant Canon Normal Spéciale 60 100 %
CT94 Faux-Chage Normal Physique 40 100 %
DT00 Danse Lames Normal Statut — —
DT01 Plaquage Normal Physique 85 100 %
DT20 Clonage Normal Statut — —
DT26 Ténacité Normal Statut — —
DT27 Blabla Dodo Normal Statut — —
DT46 Mur de Fer Acier Statut — —
DT60 Plaie Croix Insecte Physique 80 100 %
DT67 Telluriforce Sol Spéciale 90 100 %
DT76 Piège de Roc Roche Statut — —

Évolution : Anorith → Armaldo

La lignée d'Anorith compte deux maillons. Anorith évolue en Armaldo au niveau 40, sans objet ni condition particulière, simplement en gagnant de l'expérience.

En évoluant, il passe de 0,70 mètre à 1,50 mètre et se dote d'une armure bien plus imposante. Armaldo, le Pokémon Blindage, quitte alors l'eau pour vivre sur la terre ferme. La lignée s'arrête là, sans Méga-Évolution.

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Un Pokémon ressuscité du Fossile Griffe

Dans les jeux de Hoenn, Anorith ne se rencontre pas dans la nature : on le fait revivre à partir du Fossile Griffe, trouvé dans le désert de la route 111. Ce fossile doit être confié à Devon SARL pour ressusciter le Pokémon.

Dans plusieurs jeux, on ne peut choisir qu'un seul fossile : le Fossile Griffe pour Anorith, ou le Fossile Racine pour Lilia. Ce dilemme fait d'Anorith un compagnon rare, symbole d'un choix marquant pour le dresseur.


Où trouver Anorith dans les jeux récents ?

Dans Épée et Bouclier, Anorith se passe de fossile : avec l'extension Couronneige, on le croise à l'état sauvage à la surface du Lac Poké Ball, entre les niveaux 60 et 65, et un spécimen vadrouilleur de niveau 63 s'y déplace sur l'eau. Les antres 166, 167 et 196 l'accueillent aussi en Raid Dynamax, jusqu'aux raids de quatre étoiles ; le dernier ne le propose que dans Pokémon Épée.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante reprennent la méthode classique des Pokémon fossiles : c'est au Musée Minier de Charbourg que son fossile est ranimé, et Anorith en ressort au niveau 1. Il est en revanche indisponible dans Légendes Pokémon : Arceus, dans Écarlate et Violet et dans Légendes Pokémon : Z-A.


Ce que le Pokédex raconte d'Anorith

Le Pokédex revient sans cesse sur son passé : la plupart des entrées rappellent qu'Anorith a été ramené à la vie grâce à un fossile, et toutes le renvoient à des temps reculés. Plusieurs le rangent parmi les lointains ancêtres des Pokémon, et Pokémon Bouclier va plus loin en le présentant comme un aïeul du type Insecte.

Les jeux dépeignent surtout un chasseur des mers d'autrefois, qui saisissait ses proies entre ses deux pinces. Dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, le premier situe son territoire dans des eaux tropicales ; Pokémon Épée le fait remonter à une centaine de millions d'années, et Pokémon X lui prête des pinces extensibles, déployées à l'affût derrière les rochers.

Saphir Alpha, Ultra-Lune et Bouclier s'arrêtent sur sa nage : les huit « ailes » de ses flancs, qu'il actionnait comme des rames, le faisaient filer à une allure étonnante. Ultra-Soleil ajoute une note plus sombre : habitué à des eaux d'une grande limpidité, il ne supporterait pas les océans modernes.


Anorith dans le dessin animé

Le premier Anorith de l'anime appartient au Professeur Proctor, dans l'épisode AG102 de la saison 8. C'est au laboratoire qu'il évolue en Armaldo, devant des scientifiques fascinés et sous les yeux de Sacha et de ses compagnons. Le Pokédex consulté dans l'épisode le décrit comme un habitant des mers chaudes, réputé pour la force de ses deux pinces.

Le Professeur Kenzo possède lui aussi un Anorith, qui vit au Musée Minier de Charbourg dans l'épisode DP017 de la saison 10, en compagnie d'autres espèces préhistoriques revenues à la vie. Bien plus tard, dans Les voyages ultimes, un Anorith fait partie des Pokémon aperçus sur l'Île Lointaine dans l'épisode LV133, puis refait une apparition dès l'épisode suivant.


Anorith en cartes et dans les jeux dérivés

Anorith rejoint le Jeu de Cartes à Collectionner dès EX Tempête de sable, extension parue en France le 12 mars 2004. L'époque EX lui a ensuite offert d'autres cartes, dans Créateurs de légendes, Fantômes Holon et Gardiens du Pouvoir, la deuxième sous les traits d'un Anorith δ.

On le retrouve notamment dans DP Éveil des Légendes, XY Offensive Vapeur, SL Éclipse Cosmique et EB Tempête Argentée, puis avec deux cartes dans Domination Céleste. Son image s'invite même sur la carte d'un autre Pokémon, Relicanth, dans l'extension EV Forces Temporelles.

Hors des jeux principaux, on le croise notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère, où le joueur se glisse dans la peau d'un Pokémon.


Fiche d'identité d'Anorith

Élément Détail
Numéro Pokédex N°347 (national)
Catégorie Pokémon Crustage
Type Roche / Insecte
Taille / Poids 0,7 m / 12,5 kg
Évolutions Anorith → Armaldo (niveau 40)
Talent Armurbaston (caché : Glissade)
Signe distinctif Pokémon fossile ressuscité du Fossile Griffe ; nage grâce à ses huit plaques
Groupe d'œufs Aquatique 3
Éclosion 30 cycles
Répartition des sexes 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles
Taux de capture 45
Points d'effort donnés +1 Attaque
Expérience au niveau 100 600 000 points
Numéros régionaux Hoenn n°135 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°140 · Alola (Ultra-Soleil et Ultra-Lune) n°233 · Couronneige n°185
Couleur (catégorie du Pokédex) Gris

Questions fréquentes

  • Comment obtenir Anorith ?
    Dans les jeux de Hoenn, Anorith ne se capture pas à l'état sauvage : on le ressuscite à partir du Fossile Griffe, trouvé dans le désert de la route 111, en le confiant à Devon SARL. Dans Épée et Bouclier, on peut en revanche le rencontrer au Lac Poké Ball, dans la zone de Couronneige.
  • À quel niveau Anorith évolue-t-il en Armaldo ?
    Anorith évolue en Armaldo au niveau 40, uniquement en gagnant de l'expérience. Aucun objet n'est requis.
  • Quels sont les talents d'Anorith ?
    Son talent normal est Armurbaston, qui bloque les coups critiques. Son talent caché est Glissade, qui double sa Vitesse sous la pluie.
  • De quel type est Anorith ?
    Anorith est un Pokémon de type Roche et Insecte, introduit dans la troisième génération en région de Hoenn.
  • Anorith et Lilia proviennent-ils du même fossile ?
    Non. Anorith renaît du Fossile Griffe, tandis que Lilia renaît du Fossile Racine. Dans plusieurs jeux, on ne peut choisir qu'un seul des deux.
  • Quelles sont les faiblesses d'Anorith ?
    Anorith subit deux fois plus de dégâts des capacités Eau, Acier et Roche. Il résiste aux types Normal et Poison et ne possède aucune immunité.
  • De quelle couleur est Anorith chromatique ?
    Jaune vif : sa forme chromatique remplace le vert de son corps et de ses pinces par du jaune.
  • Où trouver Anorith dans Pokémon Épée et Bouclier ?
    Dans l'extension Couronneige, où il nage à la surface du Lac Poké Ball entre les niveaux 60 et 65. Il apparaît aussi dans les antres de Raids Dynamax 166, 167 et 196, ce dernier dans Pokémon Épée uniquement.
  • Peut-on obtenir Anorith dans Pokémon Écarlate et Violet ?
    Non : Anorith est indisponible dans Écarlate et Violet, comme dans Légendes Pokémon : Arceus et Légendes Pokémon : Z-A. Parmi les jeux récents, on le trouve dans Épée et Bouclier, avec l'extension Couronneige, et dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante.
  • D'où vient le nom Anorith ?
    Il combinerait Anomalocaris, l'animal du Cambrien qui a inspiré son apparence, et lithos, « pierre » en grec ancien. Il rappelle aussi le nom d'un minéral, l'anorthite.

En résumé

Petit fossile ressuscité aux allures de créature disparue, Anorith séduit les dresseurs en quête d'originalité, avant de devenir le puissant Armaldo.

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