Méditikka n°307 : le petit yogi qui médite sur un pied
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N°307 · Pokémon Méditation · Génération III (Hoenn)
CombatPsyFaiblesses :FéeSpectreVol
Taille 0,6 m · Poids 11,2 kg · Talents Force Pure (talent caché : Télépathe)
Évolutions
MéditikkaN°307Niv. 37→
CharminaN°308
Toujours en position du lotus, Méditikka passe le plus clair de son temps à méditer pour aiguiser son esprit autant que son corps. Ce petit Pokémon Méditation de type Combat/Psy paraît fragile du haut de ses 60 centimètres, mais chaque séance de yoga décuple sa force intérieure. Voici le disciple le plus zen de la région de Hoenn.
Sommaire
- Qui est Méditikka, le yogi de poche ?
- L'apparence de Méditikka et sa forme chromatique
- Type et talents
- Faiblesses et résistances de Méditikka
- Les statistiques de base de Méditikka
- Évolution : de Méditikka à Charmina
- Ce que le Pokédex raconte de Méditikka
- D'où vient le nom Méditikka ?
- Le Pokémon le plus zen de Hoenn
- Où capturer Méditikka, de Sinnoh à Illumis
- Les capacités apprises par Méditikka
- Shauna, Mélina, Kira : Méditikka dans l'anime
- Méditikka en cartes et dans les jeux dérivés
- Fiche d'identité de Méditikka
- Questions fréquentes
Qui est Méditikka, le yogi de poche ?
Découvert dans la région de Hoenn, Méditikka est un petit Pokémon bipède au corps bleu surmonté d'une tête blanche, que l'on aperçoit souvent assis en tailleur au sommet des montagnes ou dans les grottes silencieuses. Il ne mesure que 60 centimètres et pèse à peine 11,2 kilos.
La méditation est toute sa vie. En jeûnant et en se concentrant, Méditikka renforce son énergie intérieure et peut rester parfaitement immobile pendant des heures. La légende raconte qu'il ne mange qu'une seule Baie par jour, endurant la faim pour aiguiser ses pouvoirs psychiques.
Cette discipline extrême cache un tempérament plus malin qu'il n'y paraît. Derrière ses airs de sage imperturbable, Méditikka reste un combattant surprenant, capable de retourner un duel grâce à une concentration à toute épreuve.

L'apparence de Méditikka et sa forme chromatique
Méditikka a tout d'un adepte du yoga en miniature. Son corps, ses jambes et ses mains sont bleus, il porte des bracelets, et sa tête blanche est flanquée de deux longues « oreilles » roulées en spirale.
Ces oreilles permettent aussi de distinguer les sexes : celles du mâle sont plantées un peu plus haut sur la tête, celles de la femelle tombent davantage. Le Méditikka chromatique échange son bleu contre du rouge, tandis que le blanc de sa tête tire sur le violet.
Type et talents
Combat et Psy, voilà le double visage de Méditikka. Le type Combat lui offre des poings et des coups de pied redoutables, tandis que le type Psy lui ouvre les portes de la télékinésie et de la concentration mentale. Une alliance rare, aussi physique que spirituelle.
Son talent phare est Force Pure : grâce à sa maîtrise du yoga, Méditikka double la puissance de ses capacités physiques, ce qui compense très largement sa petite carrure. Un adversaire qui le sous-estime risque une mauvaise surprise.
Certains individus possèdent en revanche le talent caché Télépathe, qui leur permet d'anticiper et d'esquiver les attaques de leurs alliés en Combat Duo ou Multi. De quoi éviter les tirs amis lors des affrontements en équipe.
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Faiblesses et résistances de Méditikka
L'association des types Combat et Psy laisse à Méditikka trois faiblesses : les capacités Vol, Spectre et Fée lui infligent des dégâts doublés. Il ne résiste en contrepartie qu'à deux types, le Combat et la Roche, et ne dispose d'aucune immunité.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Spectre, Fée |
| ×1 | Normal, Poison, Sol, Insecte, Acier, Feu, Eau, Plante, Électrik, Psy, Glace, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Combat, Roche |
Ses deux types se couvrent pourtant l'un l'autre. Le type Combat craint d'ordinaire le Psy, et le type Psy redoute les types Insecte et Ténèbres : réunis, ils neutralisent ces trois menaces, qui ne le frappent plus que normalement. Ni Force Pure ni Télépathe ne viennent modifier ces sensibilités.
Les statistiques de base de Méditikka
Avec 280 points au total, Méditikka affiche le profil modeste d'un Pokémon de base. Sa Vitesse de 60 est sa meilleure statistique, ses deux défenses s'établissent à 55, et ses PV, limités à 30, constituent son point faible.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 30 | 170 | 264 |
| Attaque | 40 | 76 | 196 |
| Défense | 55 | 103 | 229 |
| Attaque Spéciale | 40 | 76 | 196 |
| Défense Spéciale | 55 | 103 | 229 |
| Vitesse | 60 | 112 | 240 |
| Total | 280 | — | — |
Son Attaque de 40 paraît bien maigre sur le papier, mais c'est sans compter Force Pure, qui donne à ses coups physiques une tout autre portée. Dans Légendes Pokémon : Z-A, où les talents n'existent pas, il reçoit en compensation 16 points de plus en Attaque.
Évolution : de Méditikka à Charmina
À partir du niveau 37, Méditikka évolue en Charmina, une silhouette plus élancée et bien plus gracieuse. L'évolution se fait naturellement, sans objet ni condition particulière : il suffit de faire monter son niveau. Les types ne changent pas, et Charmina reste un fier Pokémon Combat/Psy.
La lignée réserve toutefois une surprise de taille. Charmina peut ensuite méga-évoluer en Méga-Charmina si elle tient la Charminite, sa Méga-Gemme dédiée. Méditikka n'est donc que le premier maillon d'une chaîne menant à l'une des évolutions les plus spectaculaires de Hoenn.
En attendant cette apothéose, Méditikka gagne à être entraîné avec patience. Chaque niveau franchi affûte sa puissance, si bien que l'attente jusqu'au niveau 37 récompense les dresseurs les plus persévérants.
Ce que le Pokédex raconte de Méditikka
D'une version à l'autre, le Pokédex dépeint Méditikka en ascète du yoga. Perle Scintillante et Écarlate soulignent l'assiduité de sa pratique, qu'il ne délaisse pas un seul jour, et Diamant Étincelant comme Violet lui prêtent un régime réduit à une seule Baie quotidienne. Saphir Alpha range même cette frugalité parmi ses exercices, et Pokémon Y y voit l'origine de sa volonté inflexible.
Plusieurs entrées lui attribuent un pouvoir plus étonnant. Selon Noir et Blanc, repris par Pokémon X, son entraînement de reclus lui aurait appris à flotter dans les airs par la seule force de la méditation, une faculté que Violet mentionne à son tour.
Rubis Oméga en livre une version moins flatteuse : Méditikka s'imposerait un rude entraînement mental en montagne, mais sa concentration se dissipe à chaque séance, si bien qu'il n'en voit jamais le bout.
D'où vient le nom Méditikka ?
Le nom Méditikka réunirait la méditation et le karatéka, soit les deux facettes de ce Pokémon, contemplatif et bagarreur à la fois. L'anglais Meditite part lui aussi de to meditate, « méditer », auquel s'ajouterait tight, entendu au sens de « sans faille ».
L'allemand Meditie s'en tient à meditieren, « méditer ». Le japonais Asanan (アサナン) associerait asana et 軟 nan, « doux ». L'espagnol et l'italien, eux, ont conservé le nom anglais.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Méditikka |
| Anglais | Meditite |
| Allemand | Meditie |
| Espagnol | Meditite |
| Italien | Meditite |
| Japonais | アサナン (Asanan) |
| Coréen | 요가랑 |
| Chinois (traditionnel) | 瑪沙那 |
| Chinois (simplifié) | 玛沙那 |
Le Pokémon le plus zen de Hoenn
Directement inspiré des adeptes du yoga, Méditikka incarne l'idée qu'un mental d'acier vaut mieux qu'une montagne de muscles. Sa posture en tailleur, ses yeux clos et son air serein en ont fait un favori des dresseurs qui aiment les Pokémon à la fois mignons et combatifs.
Sa bouille attendrissante en a aussi fait une vedette des produits dérivés. On le croise volontiers parmi les peluches Pokémon, où sa mine paisible fait fondre petits et grands amateurs de la région de Hoenn.
Où capturer Méditikka, de Sinnoh à Illumis
Méditikka manque à l'appel d'Épée et Bouclier comme de Légendes Pokémon : Arceus. Diamant Étincelant et Perle Scintillante le dispersent en revanche sur cinq routes de Sinnoh, la 208, la 210, la 211, la 216 et la 217, ainsi que dans le Mont Couronné et sur la Rive du Lac Savoir. On l'y croise dès le niveau 12, dans la partie ouest de la Route 211, et jusqu'au niveau 35.
Une fois la CS Force obtenue, il occupe aussi trois Cachettes de Pokémon : la Caverne de la Nuit Étoilée, la Grotte Éblouissante et la Grotte du Blizzard, entre les niveaux 25 et 29.
Dans Écarlate et Violet, on le rencontre à Paldea, dans la Grotte d'Alforneira, la Zone Ouest n° 2 et les Zones Sud n° 4 et n° 6, et jusque dans la prairie du secteur haut de la Zone Zéro, où il atteint les niveaux 52 à 56. Les raids Téracristal 2 étoiles en abritent aussi, et le Club de la Ligue de l'Institut Myrtille en propose un, de niveau 28, par échange.
Légendes Pokémon : Z-A le place dans la Zone sauvage n° 6. Avec Extra Illumis, il rejoint aussi les Dimensions sauvages 1 étoile, dans deux familles de failles : celles de type Combat, qu'il partage avec Poulpaf, Machoc, Férosinge, Crabagarre ou Pandespiègle, et celles de type Psy, aux côtés d'Abra, de Mime Jr., de Munna, de Psystigri, de Korillon ou de Spoink. Les failles 3 étoiles de ces deux types abritent, elles, son évolution Charmina.
Côté distributions, Méditikka n'a été offert qu'une seule fois, en 2006 au Japon.
Les capacités apprises par Méditikka
Les tableaux ci-dessous recensent les capacités de Méditikka dans Pokémon Écarlate et Violet. Il démarre avec Choc Mental et Rengorgement, apprend Forte-Paume au niveau 17 et Psykoud'Boul au 25, puis Pied Voltige au niveau 28, la plus puissante des capacités qu'il apprend en montant de niveau.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Choc Mental | Psy | Spéciale | 50 | 100 % |
| Départ | Rengorgement | Normal | Statut | — | — |
| 9 | Détection | Combat | Statut | — | — |
| 12 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| 15 | Ruse | Normal | Physique | 30 | 100 % |
| 17 | Forte-Paume | Combat | Physique | 60 | 100 % |
| 20 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| 23 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| 25 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| 28 | Pied Voltige | Combat | Physique | 130 | 90 % |
| 31 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| 33 | Acupression | Normal | Statut | — | — |
| 36 | Astuce Force | Psy | Statut | — | — |
| 39 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| 41 | Soin | Normal | Statut | — | — |
| 44 | Riposte | Combat | Physique | — | 100 % |
La suite fait la part belle au soutien, avec Boost, Acupression ou Astuce Force, avant deux capacités Combat sans puissance fixe : Contre au niveau 39 et Riposte au niveau 44, entre lesquelles s'intercale Soin, au niveau 41.
Les CT lui ouvrent 55 capacités, surtout de types Psy, Normal et Combat. Close Combat et Mitra-Poing y côtoient de quoi répondre à ses trois faiblesses : Poing Éclair, Poing Glace ou Éboulement contre les Pokémon Vol, Larcin ou Ball'Ombre contre les Spectre, et Direct Toxik contre les Fée.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT012 | Balayage | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT016 | Rafale Psy | Psy | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT018 | Larcin | Ténèbres | Physique | 60 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT027 | Aéropique | Vol | Physique | 60 | — |
| CT032 | Météores | Normal | Spéciale | 60 | — |
| CT036 | Tomberoche | Roche | Physique | 60 | 95 % |
| CT039 | Balayette | Combat | Physique | 65 | 100 % |
| CT041 | Force Ajoutée | Psy | Spéciale | 20 | 100 % |
| CT042 | Ombre Nocturne | Spectre | Spéciale | — | 100 % |
| CT043 | Dégommage | Ténèbres | Physique | — | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT050 | Danse Pluie | Eau | Statut | — | — |
| CT054 | Choc Psy | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT058 | Casse-Brique | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT059 | Psykoud'Boul | Psy | Physique | 80 | 90 % |
| CT064 | Gonflette | Combat | Statut | — | — |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT067 | Poing Feu | Feu | Physique | 75 | 100 % |
| CT068 | Poing Éclair | Électrik | Physique | 75 | 100 % |
| CT069 | Poing Glace | Glace | Physique | 75 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT073 | Vampi-Poing | Combat | Physique | 75 | 100 % |
| CT074 | Protection | Psy | Statut | — | — |
| CT075 | Mur Lumière | Psy | Statut | — | — |
| CT080 | Métronome | Normal | Statut | — | — |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT083 | Direct Toxik | Poison | Physique | 80 | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT086 | Éboulement | Roche | Physique | 75 | 90 % |
| CT087 | Provoc | Ténèbres | Statut | — | 100 % |
| CT092 | Possessif | Psy | Statut | — | — |
| CT098 | Échange | Psy | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT109 | Tour de Magie | Psy | Statut | — | 100 % |
| CT114 | Ball'Ombre | Spectre | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT120 | Psyko | Psy | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT129 | Plénitude | Psy | Statut | — | — |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT132 | Relais | Normal | Statut | — | — |
| CT134 | Contre | Combat | Physique | — | 100 % |
| CT138 | Champ Psychique | Psy | Statut | — | — |
| CT158 | Exploforce | Combat | Spéciale | 120 | 70 % |
| CT161 | Distorsion | Psy | Statut | — | — |
| CT167 | Close Combat | Combat | Physique | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT192 | Mitra-Poing | Combat | Physique | 150 | 100 % |
| CT202 | Balance | Normal | Statut | — | — |
| CT203 | Boost | Normal | Statut | — | — |
| CT218 | Vaste Pouvoir | Psy | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT229 | Prio-Parade | Combat | Physique | 65 | 100 % |
Shauna, Mélina, Kira : Méditikka dans l'anime
Méditikka fait ses débuts dans l'épisode AG030 de la saison 6. Il appartient alors à Shauna, qui l'envoie à deux reprises contre Sacha et finit par perdre le second duel face au Pikachu de ce dernier. Dans l'épisode AG162 de la saison 9, un autre Méditikka passe en compagnie de son dresseur, au bord de la mer, sur l'Île des Chrysanthèmes.
Son rôle le plus fourni revient au Méditikka de Mélina, la Championne de Voilaroc, dans la saison 11. Un flash-back de l'épisode DP066 le montre vite balayé par le Corboss de Paul. Dans l'épisode suivant, il affronte Aurore : il vient à bout de son Laporeille puis s'incline à son tour devant son Capidextre.
Dans l'épisode DP068, contre Sacha, il parvient à plonger dans la confusion son Ouisticram, avant de s'incliner devant son Étourvol. On le revoit en flash-back dans l'épisode DP069.
Dans Les Voyages, Kira en possède un dans l'épisode LV014 et l'engage en Combat de Raid contre un Golemastoc géant, terré dans les profondeurs des Ruines du Colosse. Le colosse le met vite hors de combat ; il réapparaît en flash-back dans l'épisode LV102, au cours de la saison 25.
La deuxième saison d'Horizons lui réserve un rôle de simple figurant : dans l'épisode LH080, on l'aperçoit parmi les Pokémon de la Zone Zéro quand Friede, Liko, Rhod et Dot y viennent retrouver Bria.
Méditikka en cartes et dans les jeux dérivés
Méditikka entre dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec l'extension EX Dragon, parue en France le 28 août 2004. Depuis, on le retrouve notamment dans l'extension Écarlate et Violet, ainsi que dans Forces Temporelles, Rivalités Destinées et Couronne Stellaire, qui lui consacre à elle seule trois cartes.
L'une de ces trois cartes porte le numéro 153 sur 142, un numéro supérieur au total affiché de l'extension. Méditikka figure aussi dans Lumière Triomphale, Crise Interdimensionnelle, Parade Onirique et Héros Transcendants.
Hors des jeux principaux, il apparaît notamment dans Pokémon Donjon Mystère.
Fiche d'identité de Méditikka
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | N°307 (national) |
| Catégorie | Pokémon Méditation |
| Type | Combat / Psy |
| Taille / Poids | 0,6 m / 11,2 kg |
| Évolutions | Méditikka évolue en Charmina au niveau 37, qui peut ensuite méga-évoluer en Méga-Charmina avec la Charminite |
| Talent | Force Pure (talent caché : Télépathe) |
| Signe distinctif | Premier maillon d'une lignée menant à une Méga-Évolution |
| Groupe d'œufs | Humanoïde |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 50 % de mâles, 50 % de femelles |
| Taux de capture | 180 |
| Points d'effort donnés | +1 Vitesse |
| Expérience au niveau 100 | 1 000 000 points |
| Numéros régionaux | Hoenn n°076 · Hoenn (Rubis Oméga et Saphir Alpha) n°078 · Sinnoh n°086 · Kalos (Centre) n°143 · Paldea n°161 · Illumis n°083 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Bleu |
Questions fréquentes
-
À quel niveau Méditikka évolue-t-il ?
Méditikka évolue en Charmina à partir du niveau 37. L'évolution se fait naturellement en montant de niveau, sans objet particulier. -
Quels sont les types de Méditikka ?
Méditikka est un Pokémon de type Combat et Psy. Cette combinaison lui donne à la fois de la puissance physique et des capacités mentales. -
Quel est le talent de Méditikka ?
Son talent principal est Force Pure, qui double la puissance de ses attaques physiques. Son talent caché est Télépathe. -
Méditikka peut-il méga-évoluer ?
Non, seule son évolution Charmina peut méga-évoluer en Méga-Charmina en tenant la Charminite. Méditikka doit d'abord évoluer. -
Dans quelle région trouve-t-on Méditikka ?
Méditikka a été découvert dans la région de Hoenn, introduite dans les jeux Pokémon Rubis et Saphir de la troisième génération. -
Quelles sont les faiblesses de Méditikka ?
Méditikka subit des dégâts doublés de la part des capacités Vol, Spectre et Fée. Il résiste aux types Combat et Roche, n'a aucune immunité, et ses talents ne modifient pas ces sensibilités. -
Où trouver Méditikka dans Pokémon Écarlate et Violet ?
À Paldea, dans la Grotte d'Alforneira, la Zone Ouest n° 2, les Zones Sud n° 4 et n° 6 et la Zone Zéro, ainsi que dans les raids Téracristal 2 étoiles. Le Club de la Ligue de l'Institut Myrtille permet aussi d'en obtenir un par échange. -
Quelle est la meilleure statistique de Méditikka ?
Sa Vitesse, à 60 de base. Ses six statistiques totalisent 280 points, et ses PV, à 30, sont son point le plus faible. -
À quoi ressemble Méditikka chromatique ?
Son corps passe du bleu au rouge, et sa tête, blanche d'ordinaire, prend une teinte violette. -
Peut-on capturer Méditikka dans Légendes Pokémon : Z-A ?
Oui : il vit dans la Zone sauvage n° 6 et, avec Extra Illumis, dans les failles 1 étoile de type Combat et de type Psy des Dimensions sauvages.
En résumé
Discret mais redoutable, Méditikka prouve qu'un mental d'acier vaut toutes les musculatures. Un petit yogi qui n'a pas fini de surprendre ses adversaires.