Oncle de Jaune : le pêcheur qui envoie sa nièce vers Johto
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2092 mots | Temps de lecture : 10 minute(s)
En français, il n'a pas de nom, seulement un lien de parenté. Le manga l'appelle l'oncle de Jaune et lui donne un métier, pêcheur, une région, Johto, et une nièce devenue héroïne. Personnage secondaire en apparence, il déclenche pourtant l'un des grands déplacements du récit : c'est lui qui va chercher Jaune à Kanto pour l'emmener enquêter ailleurs.
Sommaire
- Un pêcheur de Johto, canne à la main
- Des débuts au Plateau Indigo, avant même Or et Argent
- Le détour par Jadielle et l'oiseau de lumière
- Rosalia, la Tour Cendrée et les trois bêtes
- Le bateau, Cristal et le naufrage
- La Pension Pokémon et la révélation faite à Or
- L'oncle de Jaune en un coup d'œil
- Questions fréquentes
Un pêcheur de Johto, canne à la main
Sa fiche tient en deux lignes : pêcheur, originaire de Johto. La version française du manga ne lui accorde jamais de prénom — il reste, pour tous les personnages comme pour le lecteur, l'oncle de Jaune, cette nièce dont il parle avec une fierté qu'il cache mal.
Ce qu'il lui a transmis se voit à chacune de ses apparitions. La canne à pêche, c'est lui qui la lui a mise entre les mains, et lui aussi qui traverse les airs suspendu à son Papilusion, exactement comme elle le fait avec son Chenipou.
Le récit lui prête un travers constant : il comprend toujours avec un temps de retard. Un chapardeur emporte sous son nez la Poké Ball où dort son Octillery, sans qu'il voie rien passer ; ailleurs, sa nièce lui désigne des Sbires Rocket devant la porte et il continue tranquillement d'écouter la radio. Son parler familier, plein de tournures qui n'appartiennent qu'à lui, complète le portrait.
Des débuts au Plateau Indigo, avant même Or et Argent
Sa toute première apparition ne révèle ni son nom ni son rôle. Au Plateau Indigo, son Nidoran mâle s'éprend de Nidodo, le Nidoran femelle de Verte ; celle-ci, curieuse d'en savoir plus sur le dresseur, propose d'échanger son Aspicot contre le Papilusion du pêcheur. Il juge que les choses vont un peu vite, et l'arrivée de Rouge coupe court à la discussion.
Le clin d'œil est dans le trait : son allure reprend le sprite du Pêcheur de Pokémon Or et Argent, cigarette comprise dans les versions japonaises, retouchée pour les versions occidentales. Le chapitre où il débute est pourtant paru avant ces jeux — on y croise aussi un Crache-Feu et une Kimono, deux classes de dresseurs encore inédites à l'époque.
Il revient plus tard sans que son identité soit dévoilée, interrogé par Or au sujet de la Poké Ball disparue de son Ptitard. Le pêcheur sort la sienne pour montrer à quel point le vol est facile, et elle s'évapore dans la seconde qui suit. Or atteint le coupable d'une Poké Ball tirée à la queue de billard : un Granbull qui dérobait des Pokémon pour attirer l'attention sur sa mâchoire douloureuse.
Le détour par Jadielle et l'oiseau de lumière
L'affaire réglée, le pêcheur offre son numéro de téléphone à Or, qui file sans demander son reste. Resté seul, il repense à la précision du garçon à la queue de billard et y reconnaît le niveau de sa nièce avec sa canne : il décide d'aller lui rendre visite.
À Jadielle, il presse le bouton de l'interphone et s'annonce d'un « c'est moi » qui ne suffit pas. Il doit préciser qui, dans la famille, l'a initiée à la pêche et lui a offert son Doduo, Dodounet, entre-temps devenu un Dodrio ; la porte s'ouvre aussitôt. Aux pieds de Jaune, il remarque Chuchu, une Pikachu femelle recueillie en piteux état dans la Forêt de Jade puis remise sur pied par sa nièce.
Sa demande est précise. Après le message de sa nièce, il a mené l'enquête sur cet immense oiseau de lumière filant vers Johto — Lugia, invoqué par Peter — et tient quelques pistes, trop dangereuses pour un pêcheur livré à lui-même. Jaune minimise ses propres exploits et propose Rouge, qui passe justement l'examen de Champion d'Arène ; il le réussit, renonce au poste à cause de ses engourdissements et part se soigner au Mont Argenté en confiant Pika à Jaune. Faute de mieux, c'est elle qui suivra son oncle.
Rosalia, la Tour Cendrée et les trois bêtes
Leur première étape les mène à Rosalia, une poignée de jours après le désastre qui a dévasté la ville. Ils y croisent Jasmine, qui tient l'Arène d'Oliville, et lui offrent un coup de main ; le pêcheur s'étonne que la Tour Carillon passe avant tout le reste dans les priorités des habitants. La reconstruire, lui explique-t-elle, doit apaiser Ho-Oh, dont le nid surplombe l'édifice et dont la fureur inquiète toute la ville. Elle mentionne au passage une seconde tour, la Tour Cendrée — qu'un ouvrier vient aussitôt annoncer en flammes.
Jaune se jette dans la bataille contre les flammes et fait forte impression sur la Championne ; son oncle en profite pour rappeler que la canne à pêche, c'est lui qui la lui a apprise. La suite lui coupe la parole : quelque chose mord à l'hameçon de sa nièce, l'attire à l'intérieur du bâtiment et l'y projette. Il s'y précipite avec Jasmine, et les trois bêtes légendaires surgissent devant eux avant de disparaître en un instant.
Jaune réapparaît derrière eux, éblouie, en racontant avoir traversé une pierre pourtant solide avant de se retrouver à l'étage inférieur. Son oncle doute, puis constate qu'aucun autre accès ne dessert ce niveau et la croit. Il réclame alors à Jasmine la légende de Rosalia et comprend, stupéfait, que les trois fuyards portent les noms de Suicune, d'Entei et de Raikou. Au moment de se séparer, la Championne glisse à Jaune un papier où figure l'adresse d'une Pension Pokémon.
🌊 Suicune, Entei, Raikou : le trio a son rayon dans les légendaires Pokémon.
Le bateau, Cristal et le naufrage
On le retrouve à la barre de son bateau, rejoint par Jaune et Cristal que transportent Chenipou et Natou. Il présente sa nièce comme celle qui a sauvé Kanto l'année précédente, ce que Cristal accueille avec méfiance : elle contacte le Professeur Chen, obtient une fiche sur Jaune et s'étonne surtout de la découvrir plus âgée qu'elle-même.
Le pêcheur remet les choses à plat. Le bateau, il l'a affrété lui-même pour conduire sa nièce à Irisia, cap à l'ouest, et compte bien récolter au passage tout ce que Jaune sait des bêtes légendaires, puisqu'elle se trouvait là au moment de leur éveil — sans savoir trancher entre le hasard et un rôle actif de sa nièce. Mais la raison première du voyage reste ailleurs : mettre la main sur le Pokémon démesuré entrevu pendant l'affaire du Conseil 4.
L'attaque vient d'un banc de Rémoraid : le bateau échappe à son pilote et manque de chavirer. Cristal les capture tous avec Parasou, son Parasect, sous l'œil admiratif du pêcheur, avant que Jaune ne soigne le Pokémon épuisé et révèle au passage son propre don de guérison.
Le répit est court. La barre cesse de répondre, un tourbillon d'une taille inhabituelle se referme sur eux, et Lugia jaillit de l'eau, soulève le bateau par la seule force de son esprit, puis le lâche : la coque se brise et les trois passagers sont dispersés. À l'eau, le pêcheur aperçoit Or en difficulté face au colosse, le joint au Pokématos et lui confie les Rémoraid pour l'épauler.
La Pension Pokémon et la révélation faite à Or
On les ramasse inanimés sur une plage, et rien sur eux ne permet de les identifier hormis le papier de Jasmine. Le couple qui tient la Pension Pokémon les héberge, puis les met au travail pour solder l'ardoise. La première corvée consiste à gonfler des ballons : il proteste — personne n'élève de Pokémon en soufflant dans du caoutchouc —, appelle l'hôtesse « Mamie » et récolte une correction mémorable.
Plus tard, toute la maisonnée écoute la radio annoncer que des Sbires Rocket, le visage à demi masqué, ont pris d'assaut la Ligue Pokémon. Jaune lui montre les mêmes uniformes devant la porte ; il acquiesce, se replonge dans son émission, puis réalise enfin. Sa nièce le charge alors d'évacuer les propriétaires avec Dodounet pendant qu'elle retient les intrus, et il y parvient.
Sa fuite s'achève au Bois aux Chênes. Il y tombe sur Or, épuisé d'avoir mis à l'abri l'Œuf de Pika et Chuchu face à l'Homme Masqué. L'hôtesse remet au garçon une lettre du Professeur Chen détaillant le talent de chaque détenteur de Pokédex — sauf le sien. C'est le pêcheur qui remarque une page restée au fond de l'enveloppe et en fait la lecture : Or est l'incubateur, celui qui sait mener une couvaison à terme, et la phrase tombe à la seconde où l'Œuf s'ouvre sur un Pichu.
L'oncle de Jaune en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Rôle | Pêcheur, oncle et mentor de Jaune |
| Région | Johto |
| Ses Pokémon | Papilusion, Nidoran mâle, Octillery |
| Pokémon donnés | Doduo (Dodounet) à Jaune, les Rémoraid à Or |
| Première apparition | Au Plateau Indigo, avant la sortie de Pokémon Or et Argent |
| Déclencheur | Vient chercher Jaune à Jadielle pour l'emmener à Johto |
| Révélation | Identifie Or comme l'incubateur au moment de l'éclosion |
Questions fréquentes
-
Qui est l'oncle de Jaune dans le manga ?
Un pêcheur originaire de Johto, oncle de Jaune, qui lui a appris à manier la canne à pêche et lui a offert son Doduo, Dodounet. La version française du manga ne lui donne jamais de prénom : il s'appelle Hidenori en japonais et Wilton en anglais. -
Pourquoi emmène-t-il Jaune à Johto ?
Il a enquêté sur le grand oiseau de lumière parti vers Johto, Lugia, et tient des pistes qu'il juge trop dangereuses pour lui seul. Rouge n'étant plus disponible, c'est Jaune qui l'accompagne. -
Quels Pokémon possède l'oncle de Jaune ?
Un Papilusion, qui lui sert de moyen de transport aérien, un Nidoran mâle et un Octillery. Il a également confié un Doduo à sa nièce et des Rémoraid à Or. -
Quel est son lien avec les jeux Or et Argent ?
Son apparence reprend le sprite du Pêcheur de ces versions, cigarette comprise au Japon. Le chapitre où il apparaît pour la première fois est pourtant antérieur à la sortie des jeux. -
Que révèle-t-il à Or ?
Il lit la dernière page d'une lettre du Professeur Chen que tout le monde avait manquée et y découvre le talent d'Or : il est l'incubateur, le spécialiste de la couvaison des Pokémon.
En résumé
Réduit à sa fonction, l'oncle de Jaune serait un comparse : lent, familier, souvent dépassé. Le manga s'en sert pourtant comme d'un moteur — il déplace Jaune de Kanto vers Johto, met Jasmine puis Cristal sur sa route, sauve Or d'un affrontement perdu d'avance et lui révèle le talent que personne n'avait su nommer. On le reverra une dernière fois sur un bateau accostant à la Zone de Combat, entouré des mêmes compagnons de la Pension Pokémon : fidèle au poste, canne à la main.