Artwork de Léo pour Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille

Léo : le Pokémaniac qui a inventé les Boîtes PC

1906 mots | Temps de lecture : 9 minute(s)

Sans Léo, aucun dresseur ne dépasserait jamais six Pokémon. Ce Pokémaniac de la Route 25 n'a ni laboratoire, ni Pokédex à distribuer, ni équipe de combat — les jeux le disent même particulièrement mauvais dresseur. Il a simplement mis au point le Système de Stockage, puis passé le reste de ses apparitions à le réparer, à offrir des Évoli et, une fois, à se faire changer en Pokémon par accident.

Sommaire


Un Pokémaniac rangé parmi les professeurs

Sa fiche le classe avec les professeurs Pokémon et son métier officiel va dans ce sens, mais les dialogues des jeux ne le présentent jamais que comme un Pokémaniac : un particulier qui accumule les recherches sur les Pokémon, sans institut derrière lui et sans mission à confier à qui que ce soit.

Le surnom lui vient de sa collection, un fonds où voisinent des espèces rares et d'autres parfaitement banales, et dont la pièce maîtresse est la lignée complète d'Évoli. À Parmanie, son grand-père résume la chose à sa manière : le garçon souffrirait de collectionnite depuis l'enfance.

Un manga date précisément cette obsession. Léo y explique qu'il détestait l'école et qu'il est parti sur les routes l'année même où les jeunes dresseurs ont pour la première fois eu le droit de la quitter ; un matin, il voit son Herbizarre devenir Florizarre sous ses yeux. De ce moment date sa décision de tout consacrer aux Pokémon — et, plus tard, la mise au point du Système de Stockage.


Kanto : la Villa du Cap et l'expérience ratée

Dans les jeux situés à Kanto, Léo vit sur la Route 25, au nord d'Azuria, dans une maison que le jeu appelle la Villa du Cap. L'adresse est excentrée, à l'écart de la ville, et le personnage y travaille seul.

La première rencontre ne se fait pas avec un homme mais avec un Pokémon : une expérience a mal tourné et Léo en est ressorti sous une autre forme. Le joueur peut lui rendre son apparence, et c'est là tout l'intérêt du détour — l'homme redevenu lui-même remet alors le Passe Bateau.

Dans Pokémon Rouge Feu et Vert Feuille, c'est son ami Ciléo qui le raconte au joueur depuis les Îles Sevii : Léo apprécie tous les types sans distinction, son tout premier Pokémon était un Abra, sa famille habite toujours Doublonville, et une rumeur veut qu'il ne supporte pas le lait. Léo écrit d'ailleurs lui-même au joueur pour l'inviter à venir lui montrer ses Pokémon rares.


Johto : le Bloc Temporel, un Évoli et un portrait par téléphone

Les jeux de Johto le font croiser ailleurs et plus tôt. Le joueur tombe sur Léo au Centre Pokémon de Rosalia, et c'est cette rencontre qui débloque le Bloc Temporel, une fonction réservée à Or, Argent et Cristal.

Il ne s'attarde pas à Rosalia : il gagne la maison de sa mère à Doublonville, où vit également sa sœur, et s'y installe définitivement. Qui pousse la porte repart avec un Évoli au niveau 20. Pendant ce temps, la villa d'Azuria est gardée par son grand-père, et les remakes Or HeartGold et Argent SoulSilver installent une autre de ses sœurs à Parmanie, dans la maison voisine de l'Arène.

Le portrait le plus détaillé passe par le téléphone. Wilfrid, un Pokémaniac de la Route 43, appelle le joueur pour raconter Léo par bribes : un Abra pour premier partenaire, un père lui aussi expert en Pokémon, une mère ancienne danseuse kimono, une naissance à Doublonville, un béguin pour une fille du fleuriste Un Bouquet de Couleurs, une aversion pour le lait — et une réputation de très mauvais combattant. Sa sœur, ajoute-t-il, ne sait pas cligner des yeux.

📦 Toute la lignée d'Évoli tient dans sa collection : voir le rayon Évoli.


Ce que Hoenn, Sinnoh et Alola gardent de lui

Hoenn ne le montre jamais : il n'y existe que par un courrier. Dans Rubis et Saphir comme dans Rubis Oméga et Saphir Alpha, un mail de Léo félicite Annette pour son système de stockage : simple à utiliser, dit-il, et il se réjouit d'avoir pris part à son développement.

De Diamant et Perle à Platine, puis dans leurs remakes, il agit encore à distance. Léo a confié un bébé Évoli à sa consœur de Sinnoh, Amelle, qui le remet au joueur une fois le Pokédex National obtenu.

Soleil et Lune lui donne son rôle le plus inattendu sans le faire apparaître davantage : Lilie annonce qu'elle quitte l'archipel pour Kanto afin de le rencontrer. Sa transformation accidentelle en Pokémon, puis son retour à la normale, sont désormais connus du monde entier — et la jeune fille y voit une piste pour sa mère, affaiblie après avoir fusionné avec une Ultra-Chimère. Elle espère en tirer de quoi isoler sa mère de son imprégnation avec le Zéroïd et de ses toxines.


Hors des jeux : un phare, un Rattata, un Minidraco

Le dessin animé remplace la Villa du Cap par un phare et jette l'expérience ratée. Sacha et ses amis y découvrent Léo dans son phare, au cours d'un épisode de la série originale, non pas changé en Pokémon mais engoncé dans un costume de Kabuto — un déguisement qui lui sert à observer comment les Pokémon agissent et réagissent. La rencontre déclenche chez Sacha l'envie d'en apprendre le plus possible sur les Pokémon, ce qui fait de ce Léo-là un point de départ plus qu'un second rôle.

Les mangas lui donnent un état civil — né à Doublonville un 31 décembre, groupe sanguin O — et un accident autrement plus grave. La machine de téléportation du Système de Stockage le fusionne avec un Rattata ; devenu proie, il est pris à partie par un Rapasdepic et ne doit son salut qu'à un passant. Il revient ensuite par intermittence, pour aider les héros dans la limite de ses faibles capacités.

Le combat contre le Conseil 4 lui donne un coéquipier par défaut : les cuillères du destin de Morgane n'ayant désigné personne ni pour lui ni pour le Major Bob, les deux hommes font équipe et affrontent Aldo, jusqu'à ce qu'un renfort prenne le relais. Deux pannes du Système de Stockage rythment la suite : la première lui résiste jusqu'à la fin de l'arc, où les habitants de Kanto et de Johto viennent prêter main-forte avec leurs Pokémon au Bois aux Chênes ; la seconde l'envoie chez Ciléo, aux Îles Sevii, où il finira surtout par aider Rouge et Bleu dans leurs expéditions et par cacher Verte des habitants.

Un autre manga le montre enfant, dans un monde où humains et Pokémon se côtoient si peu que les seconds passent pour une légende. Des enfants lapident un Minidraco parti à l'aventure et l'enferment dans une cage ; le jeune Léo le libère et lui donne son nom, sous les yeux d'un professeur qui ressemble beaucoup au Professeur Chen. Les deux passent quelques jours ensemble, jusqu'à ce que le père du petit dragon, un Dracolosse, s'en prenne aux humains ; Léo rend l'enfant à son père et les deux amis se promettent de le rester.


Léo en un coup d'œil

Élément Détail
Statut Pokémaniac, à l'origine du Système de Stockage Pokémon
Premier Pokémon Abra
Domiciles Villa du Cap, Route 25 au nord d'Azuria, puis Doublonville
Famille Une sœur à Doublonville, une autre à Parmanie, un grand-père à la villa d'Azuria
Ce qu'il donne Le Passe Bateau à Kanto, un Évoli au niveau 20 à Johto
Ce qu'il débloque Le Bloc Temporel, dans Or, Argent et Cristal
Jeu de cartes Première carte dans le Set de Base, sortie le 18 novembre 1999 en France

Questions fréquentes

  • Qui est Léo dans Pokémon ?
    Un Pokémaniac installé à Kanto, présenté comme celui qui est à l'origine du Système de Stockage Pokémon. Il doit son surnom à une collection où figurent aussi bien des espèces rares que communes, dont la lignée complète d'Évoli.
  • Où rencontre-t-on Léo ?
    Dans les jeux situés à Kanto, sur la Route 25 au nord d'Azuria, dans la maison appelée Villa du Cap. Dans les jeux de Johto, la première rencontre a lieu au Centre Pokémon de Rosalia, après quoi il s'installe pour de bon chez sa mère à Doublonville.
  • Comment obtenir l'Évoli de Léo ?
    Il faut lui rendre visite à Doublonville, une fois qu'il a quitté Rosalia pour la maison de sa mère : il donne alors un Évoli au niveau 20. Dans les jeux de Sinnoh, un bébé Évoli qu'il a confié à Amelle est remis au joueur après l'obtention du Pokédex National.
  • Pourquoi Léo est-il transformé en Pokémon ?
    Une expérience a mal tourné. Dans les jeux de Kanto, le joueur le trouve sous forme de Pokémon et peut lui rendre son apparence humaine, ce qui lui vaut le Passe Bateau. L'épisode est assez connu pour que, dans Soleil et Lune, Lilie parte à Kanto le rencontrer en espérant y trouver de quoi soigner sa mère.
  • Léo a-t-il des Pokémon ?
    Les jeux ne lui attribuent aucune équipe de combat et le disent particulièrement mauvais en combat. Son premier Pokémon était un Abra et sa collection réunit les évolutions d'Évoli ; les mangas, eux, lui prêtent une petite équipe — Goupix, Canarticho, Magicarpe, Nœunœuf devenu Noadkoko et un Rattata — ainsi qu'un Herbizarre devenu Florizarre sous ses yeux.

En résumé

Les jeux ne lui donnent pas d'équipe et le disent mauvais dresseur, et il passe une bonne part de ses apparitions à réparer une machine ou à se faire tirer d'un mauvais pas. Il reste celui sans qui personne n'aurait jamais dépassé six Pokémon : le Système de Stockage est son œuvre, et Hoenn, Sinnoh puis Alola continuent de renvoyer vers lui longtemps après qu'il s'est retiré à Doublonville. Le jeu de cartes lui a même trouvé un rôle constant depuis le Set de Base : ses cartes servent à piocher.

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