Herbizarre n°002 : le Pokémon Graine en pleine floraison
Share
3995 words | Reading time: 19 minutes
← N°001 BulbizarreN°003 Florizarre →
N°002 · Pokémon Graine · Génération I (Kanto)
PlantePoisonFaiblesses :FeuGlacePsyVol
Taille 1 m · Poids 13 kg · Talents Engrais (talent caché : Chlorophylle)
Évolutions
BulbizarreN°001Niv. 16→
HerbizarreN°002Niv. 32→
FlorizarreN°003
Herbizarre (#002) est la forme intermédiaire de la lignée de Bulbizarre, ce Pokémon Graine de type Plante et Poison dont le bulbe s'est mué en un bouton floral prêt à éclore. Ni tout jeune ni pleinement épanoui, il incarne cet instant suspendu où la fleur n'attend plus qu'un rayon de soleil pour s'ouvrir.
Sommaire
- La carte d'identité d'Herbizarre
- L'apparence d'Herbizarre et sa forme chromatique
- Le bouton floral, sa grande transformation
- Ce que le Pokédex raconte d'Herbizarre
- D'où vient le nom Herbizarre ?
- Ses évolutions, de Bulbizarre à Florizarre
- Talents et style de combat
- Faiblesses et résistances d'Herbizarre
- Herbizarre en chiffres : ses statistiques de base
- Les capacités apprises par Herbizarre
- Où rencontrer Herbizarre dans les jeux récents
- Une place à part dans le cœur des fans
- Herbizarre à l'écran et dans le manga
- Cartes, Smash Bros. et jeux dérivés
- Deux détails qui distinguent Herbizarre
- Herbizarre en un coup d'œil
- Questions fréquentes
La carte d'identité d'Herbizarre
Deuxième entrée du Pokédex national, Herbizarre porte le numéro #002 et occupe le rôle de maillon central dans la lignée du plus célèbre des starters Plante. Comme sa pré-évolution Bulbizarre et son évolution Florizarre, il appartient à la catégorie des Pokémon Graine, un nom qui dit bien sa nature végétale.
Herbizarre affiche un double type Plante et Poison, une combinaison héritée de toute sa lignée. Cette dualité en fait un Pokémon polyvalent, capable d'attaques végétales comme d'attaques toxiques, mais aussi vulnérable aux assauts de type Feu, Psy, Vol et Glace. Mesurant environ un mètre pour treize kilos, il est nettement plus imposant que le petit Bulbizarre dont il est issu.


L'apparence d'Herbizarre et sa forme chromatique
Herbizarre conserve la silhouette de dinosaure à quatre pattes de sa lignée, avec une peau bleu-vert semée de taches plus sombres. Son visage, lui, a mûri : par rapport à Bulbizarre, son regard s'est assombri et ses yeux ont rapetissé, tandis que deux crocs dépassent de sa mâchoire supérieure même quand il garde la bouche close.
Sur le sommet de son crâne pointent deux oreilles dont l'intérieur est noir, au-dessus d'un museau court et arrondi et d'une large gueule. Chacune de ses pattes se termine par trois griffes blanches. Le gros bourgeon de son dos est rose et repose sur une courte tige brune, elle-même entourée de quatre grandes feuilles.
À l'état sauvage, l'espèce fréquente les plaines, mais une bonne partie des Herbizarre vit désormais en captivité.
Rien ne permet de distinguer les mâles des femelles. L'Herbizarre chromatique, en revanche, se repère au premier regard : son bourgeon et ses yeux virent au jaune, sur un corps éclairci en vert pâle.
Le bouton floral, sa grande transformation
La différence la plus frappante avec Bulbizarre se lit sur son dos. Le petit bulbe rond s'est développé pour devenir un véritable bouton floral, une fleur encore fermée mais prête à s'épanouir. Ce changement marque tout le sens de cette forme intermédiaire : Herbizarre est une floraison en devenir, saisie juste avant l'éclosion.
Ce bouton n'est pas qu'un ornement : son poids important déséquilibre le Pokémon. Pour compenser, Herbizarre a tendance à se camper fermement sur ses pattes, exposant sa fleur naissante à la lumière. On le décrit souvent en train de chercher le soleil, car les rayons lumineux nourrissent la fleur et accélèrent sa croissance.
Le folklore Pokémon prête à ce bouton un rôle d'horloge naturelle. Lorsqu'il commence à gonfler et à dégager un parfum, c'est le signe que l'évolution approche. Herbizarre s'apprête alors à devenir Florizarre, dont la fleur épanouie occupera tout le dos.
Ce que le Pokédex raconte d'Herbizarre
D'un jeu à l'autre, les entrées du Pokédex suivent le même fil : le bourgeon dorsal et ce qui le fait grossir. Pokémon X, Violet et Légendes Pokémon : Z-A l'attribuent aux nutriments qu'il puise, Bouclier et Écarlate au soleil, dont l'énergie fortifie le Pokémon autant que sa plante. Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli parlent plutôt d'une énergie qu'il accumule.
Plusieurs versions s'attardent sur l'éclosion. Dans Noir et Blanc comme dans Y, la fleur s'ouvre en diffusant un parfum délicat, comme pour fêter l'événement. Rubis Oméga et Saphir Alpha retiennent un autre indice : quand Herbizarre se met à paresser au soleil, la floraison est proche, et ses pattes ont dû gagner en muscle pour porter une telle charge.
Pokémon Épée va plus loin : le bulbe a pris un tel volume qu'il ne peut plus se cabrer sur ses pattes arrière. Pokémon Sleep le montre enfin figé au soleil pour sa photosynthèse, au point que même les chercheurs ne savent pas toujours s'il est endormi ou éveillé.
D'où vient le nom Herbizarre ?
Herbizarre soude les mots herbe et bizarre, dans la continuité de Bulbizarre. Le français y transpose aussi un calembour japonais : Fushigisou (フシギソウ) peut s'entendre comme une remarque étonnée, « c'est bien étrange », mais sonne presque comme 不思議草, l'herbe étrange.
L'anglais Ivysaur associerait ivy, le lierre, au grec saura, le lézard, la racine du mot « saurien ». L'allemand Bisaknosp combinerait bizarr, le préfixe bi-, qui rappelle sa double nature d'animal et de plante, Saurier et enfin Knospe, le bourgeon.
En Asie, l'herbe revient dans presque tous les noms. Le coréen Isanghaepul accolerait isanghae, « étrange », à pul, « herbe », et le cantonais 奇異草 se traduit par herbe inhabituelle. Le mandarin 妙蛙草 y ajoute une grenouille, entre les caractères de l'étrange et de l'herbe.
| Langue | Nom |
|---|---|
| Français | Herbizarre |
| Anglais | Ivysaur |
| Allemand | Bisaknosp |
| Espagnol | Ivysaur |
| Italien | Ivysaur |
| Japonais | フシギソウ (Fushigisou) |
| Coréen | 이상해풀 |
| Chinois (traditionnel) | 妙蛙草 |
| Chinois (simplifié) | 妙蛙草 |
Ses évolutions, de Bulbizarre à Florizarre
Herbizarre occupe la place du milieu dans une lignée en trois temps. Il apparaît lorsque Bulbizarre atteint le niveau 16 : le petit Pokémon grandit, son bulbe mûrit et le voilà transformé. Cette étape est un classique pour quiconque a choisi Bulbizarre comme premier compagnon parmi les Pokémon de départ.
L'aventure ne s'arrête pas là. En poursuivant son entraînement jusqu'au niveau 32, Herbizarre évolue à son tour en Florizarre, la forme finale de la lignée. Aucune pierre ni objet particulier n'est requis : seule la montée en niveau déclenche ces deux transformations, ce qui rend cette famille particulièrement simple à faire évoluer.
À noter qu'Herbizarre lui-même ne dispose ni de Méga-Évolution ni de forme Gigamax. C'est Florizarre, une fois épanoui, qui hérite de ces formes spéciales dans certains jeux. Herbizarre reste donc le trait d'union discret entre le débutant Bulbizarre et le puissant Florizarre.
🌿 Envie de suivre toute la lignée depuis le début ? Découvre notre sélection dédiée aux Pokémon starters et choisis ton compagnon de route.
Talents et style de combat
En combat, Herbizarre s'appuie sur son talent principal, Engrais. Lorsque ses points de vie chutent sous le tiers de leur maximum, la puissance de ses attaques de type Plante grimpe nettement, offrant un précieux second souffle dans les situations difficiles. C'est un talent de dernier recours qui récompense les dresseurs patients.
Certains Herbizarre possèdent un talent caché, Chlorophylle, qui double leur vitesse sous un soleil éclatant. Associé à une équipe qui installe le beau temps, ce talent transforme ce Pokémon plutôt posé en attaquant véloce. Sa palette de capacités mêle naturellement attaques végétales et poison, fidèle à son double type.
Faiblesses et résistances d'Herbizarre
Le double type Plante et Poison laisse à Herbizarre quatre faiblesses, toutes doubles : Feu, Glace, Vol et Psy. Aucune n'atteint le quadruple, et ni Engrais ni Chlorophylle ne modifient ses sensibilités.
| Multiplicateur | Types attaquants |
|---|---|
| ×2 | Vol, Feu, Psy, Glace |
| ×1 | Normal, Poison, Sol, Roche, Insecte, Spectre, Acier, Dragon, Ténèbres |
| ×½ | Combat, Eau, Électrik, Fée |
| ×¼ | Plante |
Il oppose en face cinq résistances : les types Combat, Eau, Électrik et Fée ne lui infligent que la moitié des dégâts, et les capacités Plante seulement le quart. Ses deux types se couvrent aussi l'un l'autre : Insecte, Poison et Sol, qui menacent la Plante ou le Poison pris isolément, ne le touchent que normalement.
Herbizarre en chiffres : ses statistiques de base
Avec 405 points au total, Herbizarre en gagne 87 sur Bulbizarre, répartis presque à parts égales : chacune de ses statistiques progresse de 13 à 15 points. Son profil reste donc celui de sa lignée, porté par l'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale, à égalité à 80.
| Statistique | Base | Min. au niveau 100 (IV 0, EV 0, nature défavorable) | Max. au niveau 100 (IV 31, EV 252, nature favorable) |
|---|---|---|---|
| PV | 60 | 230 | 324 |
| Attaque | 62 | 116 | 245 |
| Défense | 63 | 117 | 247 |
| Attaque Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Défense Spéciale | 80 | 148 | 284 |
| Vitesse | 60 | 112 | 240 |
| Total | 405 | — | — |
Ses PV, son Attaque, sa Défense et sa Vitesse se tiennent tous entre 60 et 63 : rien de saillant, mais aucun vrai point faible non plus. Son versant spécial l'oriente vers des capacités comme Éco-Sphère, Giga-Sangsue ou Bombe Beurk, et Chlorophylle peut racheter une Vitesse moyenne sous le soleil.
Les capacités apprises par Herbizarre
Les tableaux ci-dessous recensent les capacités d'Herbizarre dans Pokémon Écarlate et Violet. Il connaît d'emblée Charge, Croissance, Fouet Lianes et Rugissement, puis Vampigraine, Tranch'Herbe, Poudre Dodo et Poudre Toxik, ces quatre-là aux mêmes niveaux que chez Bulbizarre.
| Niveau | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| Départ | Charge | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| Départ | Croissance | Normal | Statut | — | — |
| Départ | Fouet Lianes | Plante | Physique | 45 | 100 % |
| Départ | Rugissement | Normal | Statut | — | 100 % |
| 9 | Vampigraine | Plante | Statut | — | 90 % |
| 12 | Tranch'Herbe | Plante | Physique | 55 | 95 % |
| 15 | Poudre Dodo | Plante | Statut | — | 75 % |
| 15 | Poudre Toxik | Poison | Statut | — | 75 % |
| 20 | Canon Graine | Plante | Physique | 80 | 100 % |
| 25 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| 30 | Doux Parfum | Normal | Statut | — | 100 % |
| 35 | Synthèse | Plante | Statut | — | — |
| 40 | Soucigraine | Plante | Statut | — | 100 % |
| 45 | Mégafouet | Plante | Physique | 120 | 85 % |
| 50 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
Au-delà, chaque capacité arrive plus tard que chez sa pré-évolution : Canon Graine au niveau 20 au lieu de 18, Mégafouet au 45 au lieu de 33, Lance-Soleil au niveau 50 au lieu de 36. Au passage, Doux Parfum, acquis au niveau 30, fait écho au parfum que libère son bourgeon.
Par CT, il accède à 35 capacités, surtout de types Normal et Plante, auxquelles s'ajoutent Bombe Beurk, Choc Venin, Bombe Acide et Toxik pour le Poison. Hurlement est la seule CT de la liste que Bulbizarre ne peut pas apprendre dans ces jeux, et Zénith, une CT de type Feu, installe le soleil dont dépend Chlorophylle.
| CT | Capacité | Type | Catégorie | Puissance | Précision |
|---|---|---|---|---|---|
| CT001 | Bélier | Normal | Physique | 90 | 85 % |
| CT002 | Charme | Fée | Statut | — | 100 % |
| CT007 | Abri | Normal | Statut | — | — |
| CT013 | Bombe Acide | Poison | Spéciale | 40 | 100 % |
| CT020 | Désherbaffe | Plante | Physique | 50 | 100 % |
| CT025 | Façade | Normal | Physique | 70 | 100 % |
| CT033 | Feuille Magik | Plante | Spéciale | 60 | — |
| CT045 | Choc Venin | Poison | Spéciale | 65 | 100 % |
| CT047 | Ténacité | Normal | Statut | — | — |
| CT049 | Zénith | Feu | Statut | — | — |
| CT056 | Balle Graine | Plante | Physique | 25 | 100 % |
| CT057 | Faux-Chage | Normal | Physique | 40 | 100 % |
| CT066 | Plaquage | Normal | Physique | 85 | 100 % |
| CT070 | Blabla Dodo | Normal | Statut | — | — |
| CT071 | Canon Graine | Plante | Physique | 80 | 100 % |
| CT081 | Nœud Herbe | Plante | Spéciale | — | 100 % |
| CT085 | Repos | Psy | Statut | — | — |
| CT088 | Danse Lames | Normal | Statut | — | — |
| CT103 | Clonage | Normal | Statut | — | — |
| CT111 | Giga-Sangsue | Plante | Spéciale | 75 | 100 % |
| CT119 | Éco-Sphère | Plante | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT130 | Coup d'Main | Normal | Statut | — | — |
| CT137 | Champ Herbu | Plante | Statut | — | — |
| CT146 | Aire d'Herbe | Plante | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT148 | Bombe Beurk | Poison | Spéciale | 90 | 100 % |
| CT159 | Tempête Verte | Plante | Spéciale | 130 | 90 % |
| CT168 | Lance-Soleil | Plante | Spéciale | 120 | 100 % |
| CT171 | Téra Explosion | Normal | Spéciale | 80 | 100 % |
| CT172 | Hurlement | Normal | Statut | — | — |
| CT175 | Toxik | Poison | Statut | — | 90 % |
| CT181 | Sabotage | Ténèbres | Physique | 65 | 100 % |
| CT193 | Ball'Météo | Normal | Spéciale | 50 | 100 % |
| CT194 | Gliss'Herbe | Plante | Physique | 55 | 100 % |
| CT204 | Damoclès | Normal | Physique | 120 | 100 % |
| CT224 | Malédiction | Spectre | Statut | — | — |
Où rencontrer Herbizarre dans les jeux récents
Dans les jeux récents, Herbizarre se laisse rarement capturer à l'état sauvage. Dans Écarlate et Violet comme dans Diamant Étincelant et Perle Scintillante, il faut faire évoluer un Bulbizarre pour l'obtenir. Il est même introuvable dans Légendes Pokémon : Arceus.
Dans Épée et Bouclier, il fait partie des Pokémon que l'on peut affronter dans le Grand Antre Dynamax de Couronneige, au niveau 65.
Légendes Pokémon : Z-A lui fait davantage de place dans Extra Illumis. Dans les Dimensions sauvages à trois étoiles, il surgit de failles de type Plante, qu'il partage avec Boustiflor et Rosélia, ou de type Poison, aux côtés d'Arbok et de Rosélia.
On le retrouve aussi dans les Dimensions sauvages à quatre étoiles, dans des failles qu'il partage notamment avec Roserade, Feuiloutan, Miasmax, Kravarech et son évolution, Florizarre.
Une place à part dans le cœur des fans
Souvent éclipsé par Bulbizarre l'attachant et Florizarre l'imposant, Herbizarre garde pourtant une tendresse particulière auprès des fans. Il symbolise l'adolescence Pokémon, cet entre-deux plein de promesses. Sa silhouette apparaît régulièrement dans l'anime, les cartes à collectionner et les jeux dérivés.
Cette popularité discrète en fait un motif prisé des collectionneurs, des peluches aux figurines détaillées. Représenter Herbizarre plutôt que ses formes voisines, c'est afficher un goût de connaisseur, celui qui apprécie la lignée dans toute sa progression et pas seulement à ses extrêmes.
Herbizarre à l'écran et dans le manga
Dans la saison 1, Herbizarre se montre d'abord furtivement dans l'épisode 47, parmi des Pokémon blessés. Son grand moment survient au cours de l'épisode 51 : à part celui de Sacha, chacun des Bulbizarre réunis évolue.
Dans l'épisode 56, c'est la Team Rocket qui l'enrôle pour un temps. Plus tard, dans l'épisode 80, un autre Herbizarre accompagne la Dresseuse qui met fin au parcours de Richie à la Ligue Indigo.
L'espèce revient ensuite par petites touches, par exemple dans l'épisode AG092, ou le temps d'un flash-back dans « Cœur de rockeur ». À Kalos, Sannah compte aussi un Herbizarre dans son équipe.
Le Pokédex de la série le décrit notamment dans l'épisode 51, dans l'épisode XY090 de la saison 18 et dans l'épisode LV003 des Voyages. Les trois fiches reviennent au bulbe qui se nourrit et grossit, la plus récente reliant sa vigueur à la lumière qu'il capte.
Le manga Pocket Monsters Special suit le même chemin avec Flori, le Bulbizarre de Rouge : il devient Herbizarre au chapitre 15, puis Florizarre au chapitre 33.
Cartes, Smash Bros. et jeux dérivés
Herbizarre fait son entrée dans le Jeu de Cartes à Collectionner avec le Set de Base, paru en France le 18 novembre 1999. Il a aussi ses cartes dans JCC Pokémon Pocket, et on le retrouve dans de nombreuses extensions, dont Gardiens Astraux, Puissance Génétique, Embrasement Écarlate, Méga-Évolution et les Boosters de Luxe ex et Méga, ainsi que dans le Mini-deck Bulbizarre de Mon premier combat.
Deux de ses cartes portent un numéro supérieur au total de leur extension : 134/132 dans Méga-Évolution et 211/155 dans Gardiens Astraux. On l'aperçoit aussi sur des cartes consacrées à d'autres, comme le Bulbizarre 133/132 de Méga-Évolution, le Togepi et le Rattatac de Southern Islands, ou la carte Vitalité de Flo, dans Zénith Suprême.
Côté jeux vidéo, on le retrouve notamment dans la série Pokémon Donjon Mystère et dans Pokémon Sleep. Il est aussi personnage jouable de Super Smash Bros. Brawl et de Super Smash Bros. Ultimate : il y fait partie du trio que dirige le Dresseur de Pokémon, et ses coups spéciaux reprennent Balle Graine, Tranch'Herbe et Fouet Lianes.
Deux détails qui distinguent Herbizarre
Des formes intermédiaires des trois starters de Kanto, Herbizarre est la plus pressée : il évolue dès le niveau 32, soit quatre niveaux avant Reptincel et Carabaffe, qui attendent le niveau 36.
Dans Super Smash Bros. Brawl, il tranche aussi sur ses deux partenaires de combat : c'est le seul quadrupède du trio, et le seul dont aucune attaque ne provient d'une CS.
Herbizarre en un coup d'œil
| Élément | Détail |
|---|---|
| Numéro Pokédex | #002 (national) |
| Catégorie | Pokémon Graine |
| Type | Plante / Poison |
| Taille / Poids | environ 1 m / 13 kg |
| Évolutions | Bulbizarre (niv. 16) → Herbizarre → Florizarre (niv. 32) |
| Talent | Engrais (talent caché : Chlorophylle) |
| Signe distinctif | Bouton floral sur le dos, prêt à éclore |
| Groupe d'œufs | Monstrueux et Végétal |
| Éclosion | 20 cycles |
| Répartition des sexes | 87,5 % de mâles, 12,5 % de femelles |
| Taux de capture | 45 |
| Points d'effort donnés | +1 Attaque Spéciale, +1 Défense Spéciale |
| Expérience au niveau 100 | 1 059 860 points |
| Numéros régionaux | Kanto n°002 · Johto n°227 · Johto (Or HeartGold et Argent SoulSilver) n°232 · Hoenn n°204 · Kalos (Centre) n°081 · Isolarmure n°069 · Myrtille n°165 · Illumis n°149 |
| Couleur (catégorie du Pokédex) | Vert |
Questions fréquentes
-
Quel est le type d'Herbizarre ?
Herbizarre est un Pokémon de double type Plante et Poison, une combinaison qu'il partage avec Bulbizarre et Florizarre dans toute leur lignée. -
À quel niveau Herbizarre évolue-t-il ?
Herbizarre apparaît quand Bulbizarre atteint le niveau 16, puis il évolue lui-même en Florizarre au niveau 32. Aucune pierre ni objet n'est nécessaire. -
Pourquoi Herbizarre n'a-t-il plus de bulbe mais un bouton floral ?
En grandissant, le bulbe de Bulbizarre mûrit et se transforme en bouton floral, une fleur encore fermée. Quand ce bouton gonfle et dégage un parfum, c'est le signe que l'évolution vers Florizarre approche. -
Quels sont les talents d'Herbizarre ?
Son talent principal est Engrais, qui renforce ses attaques Plante quand ses points de vie sont bas. Son talent caché est Chlorophylle, qui double sa vitesse sous un grand soleil. -
Herbizarre possède-t-il une Méga-Évolution ou une forme Gigamax ?
Non, Herbizarre lui-même n'a ni Méga-Évolution ni forme Gigamax. Ces formes spéciales concernent uniquement Florizarre, la forme finale de la lignée. -
Quelle est la catégorie d'Herbizarre ?
Herbizarre est classé comme Pokémon Graine, la même catégorie que Bulbizarre et Florizarre, en référence à sa nature végétale. -
Quelles sont les faiblesses d'Herbizarre ?
Herbizarre subit deux fois plus de dégâts des capacités Feu, Glace, Vol et Psy. Il résiste en revanche aux types Combat, Eau, Électrik et Fée, et ne reçoit qu'un quart des dégâts des attaques Plante. -
Comment obtenir Herbizarre dans Pokémon Écarlate et Violet ?
Il faut faire évoluer un Bulbizarre : il devient Herbizarre dès qu'il atteint le niveau 16. -
À quoi ressemble Herbizarre chromatique ?
Son bourgeon et ses yeux virent au jaune, et son corps prend une teinte vert pâle. -
Quelle est la meilleure statistique d'Herbizarre ?
L'Attaque Spéciale et la Défense Spéciale, à égalité à 80 de base. Ses six statistiques totalisent 405 points. -
D'où vient le nom Herbizarre ?
Il réunit les mots herbe et bizarre, en écho au nom japonais Fushigisou, qui joue à la fois sur une remarque étonnée et sur l'idée d'une herbe étrange.
En résumé
Ni débutant timide ni géant épanoui, Herbizarre incarne ce moment charnière où la fleur retient encore son souffle. Comprendre ce Pokémon Graine, c'est saisir toute la beauté d'une lignée qui grandit au fil des niveaux, du petit Bulbizarre au majestueux Florizarre.